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Auteur Sujet :

[TU] Les consoles

n°13289934
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 14-06-2017 à 09:49:42  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Metroid Prime 4, je savais même pas qu'il y avait un 2 et un 3. [:tromzy]


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Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
mood
Publicité
Posté le 14-06-2017 à 09:49:42  profilanswer
 

n°13289995
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 14-06-2017 à 10:06:22  profilanswer
 

https://www.youtube.com/watch?v=wGQHQc_3ycE
 
Ils ont peut-être un peu trop poussé le réalisme sur Yoshi en tout début de vidéo. [:kolombin:2]


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Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°13290024
Scrypt
Tout blanc tout moche ©
Transactions (6)
Posté le 14-06-2017 à 10:16:13  profilanswer
 

cyran a écrit :


Le développement d'un open world comme un nouvel Elder Scroll doit être tellement long et complexe qu'il faut bien occuper les joueurs fan de la saga d'une manière ou d'une autre.


 
le problème c'est que le dev du prochain ES n'est toujours pas lancé ...

n°13290030
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 14-06-2017 à 10:17:31  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

Mais d'un point de vue jeu c'est bien? Pas de P2W? Stratégique ou random? C'est équilibré ou t'as une poignée de carte petées?


 
C'est un TCG moderne dans le sens où tu as des decks cookie cutter, bien sur, qui demandent d'avoir certaines cartes trouvables au pif dans des paquets (ou craftable, comme d'hab).
Mais chaque "classe" possede une mécanique bien particuliere qui varie totalement le flow des parties et la façon dont tu dois envisager l'affrontement, ce qui diminue l'impact de la puissance des cartes elles mêmes.
 
Par contre le niveau en ligne y est vachement plus elevé que sur HS, probablement parce que c'est moins grand public. C'est vraiment violent quand tu apprends les mécanismes  :sweat:

n°13290152
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 14-06-2017 à 10:53:00  profilanswer
 

D'accord


---------------
There's just less in it
n°13290158
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 14-06-2017 à 10:54:24  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Par contre le niveau en ligne y est vachement plus elevé que sur HS, probablement parce que c'est moins grand public. C'est vraiment violent quand tu apprends les mécanismes  :sweat:


 
Comment ça?
Sur HS tu trouves des decks T1 dès le rang 17 maintenant :D.

n°13290174
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 14-06-2017 à 10:58:49  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Comment ça?
Sur HS tu trouves des decks T1 dès le rang 17 maintenant :D.


Non mais HS, tu sais très bien que c'est no-brain, tu fais ton deck aggro et tu roules sur tout le monde. Les adeptes du beau jeu que sont les joueurs controle sont de plus en plus rares et ont basculé sur des jeux plus subtils comme free cell.

n°13290180
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 14-06-2017 à 11:00:44  profilanswer
 

helton le bretonien a écrit :


Non mais HS, tu sais très bien que c'est no-brain, tu fais ton deck aggro et tu roules sur tout le monde. Les adeptes du beau jeu que sont les joueurs controle sont de plus en plus rares et ont basculé sur des jeux plus subtils comme free cell.


 
J'ai failli répondre sérieusement, puis j'ai vu le pseudo :o.

n°13290190
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 14-06-2017 à 11:03:22  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
J'ai failli répondre sérieusement, puis j'ai vu le pseudo :o.


Je n'aime pas cette insinuation, monsieur Ryldeu.

n°13290228
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 14-06-2017 à 11:11:01  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

Comment ça?
Sur HS tu trouves des decks T1 dès le rang 17 maintenant :D.


 
Ah bah à chaque fois que je reprends un peu HS, les premières parties en ligne sont assez cool :D
Shadowverse par contre, c'est la violence dès le départ, tu te prends des no-match 20/0 direct, et c'est pas à cause des cartes mais bien des mécaniques que tu ne maîtrises pas encore :o
En fait c'est certainement dû au fait que la playerbase de Shadowverse se renouvelle moins que sur HS, du coup c'est un peu la meme situation que sur les jeux de baston ; ceux qui persistent ont une bonne maitrise des systemes, ce qui n'est pas forcément corrélé avec l'intelligence de jeu.

mood
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Posté le 14-06-2017 à 11:11:01  profilanswer
 

n°13290293
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 14-06-2017 à 11:28:53  profilanswer
 

Ok


---------------
There's just less in it
n°13290295
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 14-06-2017 à 11:29:06  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Ah bah à chaque fois que je reprends un peu HS, les premières parties en ligne sont assez cool :D
Shadowverse par contre, c'est la violence dès le départ, tu te prends des no-match 20/0 direct, et c'est pas à cause des cartes mais bien des mécaniques que tu ne maîtrises pas encore :o
En fait c'est certainement dû au fait que la playerbase de Shadowverse se renouvelle moins que sur HS, du coup c'est un peu la meme situation que sur les jeux de baston ; ceux qui persistent ont une bonne maitrise des systemes, ce qui n'est pas forcément corrélé avec l'intelligence de jeu.


 
Je l'ai dl, je te dirais ça :D.
 
Sinon, petite question que je me suis posé pendant le treehouse E3, et sans troll aucun, pourquoi certains attendent Metroid?  
De ce qu'on en a vu hier, ca semble en dessous de tout ce qui est sorti récemment en"MetroidVania" comme les Ori, ou Hollow Knight.  
Ca a pas l'air très beau et les mécanismes ont l'air basiques. Pourquoi une telle attente du coup ?

n°13290309
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 14-06-2017 à 11:31:48  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Je l'ai dl, je te dirais ça :D.
 
Sinon, petite question que je me suis posé pendant le treehouse E3, et sans troll aucun, pourquoi certains attendent Metroid?  
De ce qu'on en a vu hier, ca semble en dessous de tout ce qui est sorti récemment en"MetroidVania" comme les Ori, ou Hollow Knight.  
Ca a pas l'air très beau et les mécanismes ont l'air basiques. Pourquoi une telle attente du coup ?


Parce que Metroid.
Mais oui ça a l'air tout pourri, et le fait que ça soit dev par ceux qui ont pondu le Castlevania 3DS me donne pas confiance du tout.

n°13290310
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 14-06-2017 à 11:31:56  profilanswer
 

Tu est pas sur le bon topic, ici on discute sur les TCG pour smartphone :o


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°13290311
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 14-06-2017 à 11:32:07  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

 

Je l'ai dl, je te dirais ça :D.

 

Sinon, petite question que je me suis posé pendant le treehouse E3, et sans troll aucun, pourquoi certains attendent Metroid?
De ce qu'on en a vu hier, ca semble en dessous de tout ce qui est sorti récemment en"MetroidVania" comme les Ori, ou Hollow Knight.
Ca a pas l'air très beau et les mécanismes ont l'air basiques. Pourquoi une telle attente du coup ?

 


Metroid. Nuf'said


Message édité par estebadia le 14-06-2017 à 11:33:15

---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°13290316
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 14-06-2017 à 11:32:44  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

Tu est pas sur le bon topic, ici on discute sur les TCG pour smartphone :o


 
 [:jean-michel platini:4]


---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°13290317
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 14-06-2017 à 11:32:58  profilanswer
 

Je connais pas bien Metroid, TOUS les épisodes sont si bons pour leur accorder une telle confiance ?  [:sei7h:5]

Message cité 1 fois
Message édité par WipEout 2097 le 14-06-2017 à 11:33:09

---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°13290333
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 14-06-2017 à 11:37:15  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

Sinon, petite question que je me suis posé pendant le treehouse E3, et sans troll aucun, pourquoi certains attendent Metroid?  
De ce qu'on en a vu hier, ca semble en dessous de tout ce qui est sorti récemment en"MetroidVania" comme les Ori, ou Hollow Knight.  
Ca a pas l'air très beau et les mécanismes ont l'air basiques. Pourquoi une telle attente du coup ?


 
Parce qu'on espère quand même que Metroid va tout faire pour essayer de reprendre sa couronne. Bon après c'est clair que ca va pas être évident de réussir à revenir de la version Prime. Le jeu transpire déjà la défaite là ou 2 mecs dans leur garage avec un simple kickstarter on quasiment réussi le perfect.

n°13290338
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 14-06-2017 à 11:38:04  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

Je connais pas bien Metroid, TOUS les épisodes sont si bons pour leur accorder une telle confiance ?  [:sei7h:5]


Tout les episodes jusqu'à Zero Mission.
Les Metroid Prime sont bof mais envoyaient le paté graphiquement à l'époque.
 
C'est comme F-Zero, c'est une license pour nostalgiques et le fait qu'il n'y en ai plus beaucoup fait que les gens sont prêts à payer juste pour le logo sur la boite.

n°13290341
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 14-06-2017 à 11:38:55  profilanswer
 

Les Prime sont très bons vous leur reprochez quoi exactement ? Les mécaniques  sont identiques aux versions 2D


---------------
There's just less in it
n°13290343
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 14-06-2017 à 11:39:25  profilanswer
 


Hé capitaine abandonné


---------------
There's just less in it
n°13290345
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 14-06-2017 à 11:39:32  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

Les Prime sont très bons vous leur reprochez quoi exactement ? Les mécaniques  sont identiques aux versions 2D


Non.
Edit:
Crosstopic Switch:

helton le bretonien a écrit :


Pour apporter un peu de dissonance, je dirais que Metroid Prime est une tentative de transposer la license en 3D, tout en adoptant un gameplay spécifique avec les limitations que ça implique. On perd énormément en pêche (Samus est un tank dans les MP) et le jeu repose sur des mécaniques d'énigmes "trouve le bouton -> ouvre la porte" et le principe de "couloir -> lieux ouvert -> baston d'arene" plutôt que sur un principe d'exploration pure (qui existe encore, cependant, mais de manière moins prégnante). Le système de lock d'enemi est super agréable par contre, mais ca ralentit d'autant l'action.
Bref, les MP sont des jeux lents, parfois contemplatifs. Faut pas s'attendre à une "parfaite transposition des Metroid 2d en 3d", parce que c'est pas le cas.
La license MP c'est aussi accepter un changement d'approche de l'univers du jeu puisqu'elle s'amuse a combattre des fantômes et visiter des mondes parallèles.
Après, je sais pas si Retro Studio aurait pu faire mieux pour transposer Metroid en FPS. Ils sont vraiment très bons, mais ce ne sont pas ces jeux qui compensent le manque de bon Metroid 2d (officiels) depuis Zero Mission.
Et le Metroid 3DS envoie pas du reve et je suis très pessimiste.



Message édité par helton le bretonien le 14-06-2017 à 11:40:28
n°13290346
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 14-06-2017 à 11:39:51  profilanswer
 

Metroid n'est pas un metroidvania.


---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°13290353
Klaw

Transactions (38)
Posté le 14-06-2017 à 11:40:29  profilanswer
 

helton le bretonien a écrit :


Les Metroid Prime sont bof mais envoyaient le paté graphiquement à l'époque.


 
C'est ton avis ça :D
J'ai refais la trilogy récemment, et le 1 reste une sacré tuerie à mes yeux.
Le 2 est un peu en dessous par contre, et j'ai pas vraiment aimé le 3 (que je n'avais jamais fait) mais dans mes souvenirs il avait été torché pour la Wii à l'époque.

n°13290354
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 14-06-2017 à 11:40:37  profilanswer
 


 
minidé  
 
[:cara45:2]  


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°13290365
foudelou

Transactions (2)
Posté le 14-06-2017 à 11:43:02  profilanswer
 

helton le bretonien a écrit :


Tout les episodes jusqu'à Zero Mission.
Les Metroid Prime sont bof mais envoyaient le paté graphiquement à l'époque.
 
C'est comme F-Zero, c'est une license pour nostalgiques et le fait qu'il n'y en ai plus beaucoup fait que les gens sont prêts à payer juste pour le logo sur la boite.

N'importe quoi [:adnauseam:4]  
 
TOUS les metroid bons je sais pas mais j'ai jamais été déçu en tout cas, et surtout ça reste une référence du jeu d'exploration/aventure. Donc ouais un metroid prime 4 y a de quoi être hypé, maintenant on sait absolument nada du truc donc bon.  
Pour le samus returns sur 3DS ce qu'on en voit donne pas envie par contre :/


---------------
Normal people are people you don't know well
n°13290388
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 14-06-2017 à 11:46:59  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

Les Prime sont très bons vous leur reprochez quoi exactement ? Les mécaniques  sont identiques aux versions 2D


 
Euh non, la série s'est casualisée à outrance. Tous les aspects du jeu ont été tiré vers le bas pour en faire une promenade pour casu dont le summum du défi intellectuels consiste a appuyer sur un bouton mis en évidence pour ouvrir un passage. Les Prime n'ont rien a voir avec l'essence même des Metroid.

n°13290420
dagum

Transactions (0)
Posté le 14-06-2017 à 11:54:04  profilanswer
 

DBZ, il va être énorme : http://www.neogaf.com/forum/showth [...] 25&page=57
Sur chaque page, il y des gifs de folie.

n°13290429
foudelou

Transactions (2)
Posté le 14-06-2017 à 11:56:08  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Euh non, la série s'est casualisée à outrance. Tous les aspects du jeu ont été tiré vers le bas pour en faire une promenade pour casu dont le summum du défi intellectuels consiste a appuyer sur un bouton mis en évidence pour ouvrir un passage. Les Prime n'ont rien a voir avec l'essence même des Metroid.

N'imp aussi :o
D'où les Prime sont casualisés ? Et d'où les anciens étaient particulièrement difficiles ? D'où ça serait l'essence des Metroid ? :o
Metroid c'est de l'exploration et du backtracking, avec des zones qui s'ouvrent une fois récupérés les bons powerups ça va pas beaucoup plus loin. les Prime sont une très bonne transposition en 3D du concept, tout en rajoutant une touche personnelle qui les rendent bien particuliers (le scan etc :love:). Que ce ne soient pas des copies conformes en 2.5D soit mais ça reste carrément dans l'esprit, et c'est certainement pas "tiré vers le bas" ni press X to win


---------------
Normal people are people you don't know well
n°13290435
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 14-06-2017 à 11:56:55  profilanswer
 

Je crois que si j'ai jamais aimé les Metroid Prime, c'est à cause des controles. Un jeu à la premiere personne au pad, c'est pas possible.
 
Quand j'ai testé au clavier/souris, ça passait deja beaucoup mieux, mais en contrepartie c'est devenu bien trop facile  [:sent mal_homme:2]

n°13290440
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 14-06-2017 à 11:57:57  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Euh non, la série s'est casualisée à outrance. Tous les aspects du jeu ont été tiré vers le bas pour en faire une promenade pour casu dont le summum du défi intellectuels consiste a appuyer sur un bouton mis en évidence pour ouvrir un passage. Les Prime n'ont rien a voir avec l'essence même des Metroid.


Dis ça aux mecs qui sont restés bloqués pendant des années en pensant qu'il y avait un bug  [:sad frog:3]


---------------
There's just less in it
n°13290447
Klaw

Transactions (38)
Posté le 14-06-2017 à 12:00:25  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Euh non, la série s'est casualisée à outrance. Tous les aspects du jeu ont été tiré vers le bas pour en faire une promenade pour casu dont le summum du défi intellectuels consiste a appuyer sur un bouton mis en évidence pour ouvrir un passage. Les Prime n'ont rien a voir avec l'essence même des Metroid.


 
Autant ce n'est pas exactement comme les opus 2D, autant je vois pas la casualisation.
L'exploration est toujours aussi importante avec des maps tortueuses reliées entres elles de manière logique et des secrets planqués partout via des énigmes sympas, les boss étaient vraiment intéressants niveau patterns, l'univers était vaste, cohérent et la maniabilité au top.
Niveau combat ouais y avait un gros autolock, mais les combats n'ont jamais été difficiles sur les jeux 2D non plus ça a toujours plus été l'utilisation de la bonne arme au bon moment qu'autre chose.
Et à côté de ça il claquait techniquement à l'époque, y avait des mécaniques très sympas sur la découverte de la planète, des ennemis pas trop débilos et variés, un LD comme on en voit plus ...
Franchement je ne vois pas ce qu'ils auraient pu faire de mieux pour un passage 2D vers 3D.
 
Vraiment pas du tout d'accord là du coup  :D

Message cité 1 fois
Message édité par Klaw le 14-06-2017 à 12:01:45
n°13290455
nicko

Transactions (0)
Posté le 14-06-2017 à 12:02:23  profilanswer
 

tromzy a écrit :

Metroid Prime 4, je savais même pas qu'il y avait un 2 et un 3. [:tromzy]


 [:siluro]

 
Kikasstou a écrit :

 

Euh non, la série s'est casualisée à outrance. Tous les aspects du jeu ont été tiré vers le bas pour en faire une promenade pour casu dont le summum du défi intellectuels consiste a appuyer sur un bouton mis en évidence pour ouvrir un passage. Les Prime n'ont rien a voir avec l'essence même des Metroid.


Ce topic de l'hérésie.


Message édité par nicko le 14-06-2017 à 12:06:22
n°13290464
foudelou

Transactions (2)
Posté le 14-06-2017 à 12:05:02  profilanswer
 

En fait Metroid Prime c'était Dark Souls avant l'heure [:apges:5]
Du level design blindé de raccourcis qui interconnectent toute la map, des mobs aux patterns spécifiques, des boss tendus, du lore bien planqué dans le décor [:mukumi:2]

Message cité 1 fois
Message édité par foudelou le 14-06-2017 à 12:05:19

---------------
Normal people are people you don't know well
n°13290503
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 14-06-2017 à 12:20:21  profilanswer
 

Klaw a écrit :


 
Autant ce n'est pas exactement comme les opus 2D, autant je vois pas la casualisation.
L'exploration est toujours aussi importante avec des maps tortueuses reliées entres elles de manière logique et des secrets planqués partout via des énigmes sympas, les boss étaient vraiment intéressants niveau patterns, l'univers était vaste, cohérent et la maniabilité au top.
Niveau combat ouais y avait un gros autolock, mais les combats n'ont jamais été difficiles sur les jeux 2D non plus ça a toujours plus été l'utilisation de la bonne arme au bon moment qu'autre chose.
Et à côté de ça il claquait techniquement à l'époque, y avait des mécaniques très sympas sur la découverte de la planète, des ennemis pas trop débilos et variés, un LD comme on en voit plus ...
Franchement je ne vois pas ce qu'ils auraient pu faire de mieux pour un passage 2D vers 3D.
 
Vraiment pas du tout d'accord là du coup  :D


le truc c'est que les MP ce sont ni plus ni moins que l’agrégation du plusieurs donjons à la Zelda. Ca repose sur les mêmes mécaniques d’énigmes avec un gros zoom sur la porte débloquée en mode neuneu, des zones qui se verrouillent jusqu'à ce que tu butes tout le monde, des zones reposant sur l'utilisation de l'item que tu as trouvé sur cette même zone. Ce sont les mécaniques principales des MP, qu'on ne retrouve pas dans les metroid tout court.

n°13290511
foudelou

Transactions (2)
Posté le 14-06-2017 à 12:23:00  profilanswer
 

Un mix entre DOOM 2016 et Dark Souls, encore plus fort [:apges:5]


---------------
Normal people are people you don't know well
n°13290518
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 14-06-2017 à 12:25:34  profilanswer
 
n°13290519
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 14-06-2017 à 12:26:51  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Un mix entre DOOM 2016 et Dark Souls, encore plus fort [:apges:5]


Non merci  [:cerveau vomi]


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°13290527
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 14-06-2017 à 12:29:15  profilanswer
 

foudelou a écrit :

En fait Metroid Prime c'était Dark Souls avant l'heure [:apges:5]  
Du level design blindé de raccourcis qui interconnectent toute la map, des mobs aux patterns spécifiques, des boss tendus, du lore bien planqué dans le décor [:mukumi:2]


T'es sur que c'est pas la nostalgie qui parle la. Prime c'était du level design de mongolo avec 3 zones relies par des couloirs Digne d'un Rare avant de mourir' Des passages qui se débloquent en appuyant sur un bouton ou en vidant une salle, des pattern de boss pour les tétraplégique du pad, des contrôle globalement atroce, un plateforming réduit à peau de chagrin. Serieux cette purge le passage en 3D

n°13290547
foudelou

Transactions (2)
Posté le 14-06-2017 à 12:34:52  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


T'es sur que c'est pas la nostalgie qui parle la. Prime c'était du level design de mongolo avec 3 zones relies par des couloirs Digne d'un Rare avant de mourir' Des passages qui se débloquent en appuyant sur un bouton ou en vidant une salle, des pattern de boss pour les tétraplégique du pad, des contrôle globalement atroce, un plateforming réduit à peau de chagrin. Serieux cette purge le passage en 3D

Pour les boss j'exagère peut-être :o Mais le reste non, t'es sûr de l'avoir fait à l'époque toi ?  
C'est vraiment aux antipodes de ce que j'ai vécu, et y a pas d'histoire de pad ou quoi que ce soit, il était parfaitement adapté d'ailleurs on lui avait presque attribué un genre spécifique, le FPA (first person adventure) plutôt que FPS. Un jeu comme ça sur PC ça aurait été juste nul mais c'est pas le propos.
Tout était bien calibré pour cette vue je me demande même si j'ai déjà vu un jeu console à la 1ere personne aussi bien foutu :o


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