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Auteur Sujet :

[TU] Les consoles

n°12757839
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-10-2016 à 22:11:23  answer
 

Reprise du message précédent :


 
Blizzard en mode "oh tiens une nouvelle tablette a envahir  [:pdbzombifiay:3] "

mood
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Posté le 20-10-2016 à 22:11:23  profilanswer
 

n°12757842
alien64
you touch my tralala
Transactions (0)
Posté le 20-10-2016 à 22:12:45  profilanswer
 

Khayam a écrit :


 
T'as oublié Skyrim. Le game.


 
Il me tarde le face-off sur eurogamer avec la version PS3  :o
 
Bref, Nintendo je passe encore mon tour.
 
Si Sega pouvait renaitre et nous sortir une machine de salon simple, abordable et avec des perfs correctes [:agkklr][:palmyre]

Message cité 2 fois
Message édité par alien64 le 20-10-2016 à 22:15:28
n°12757881
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 20-10-2016 à 22:29:04  profilanswer
 

alien64 a écrit :

Si Sega pouvait renaitre et nous sortir une machine de salon simple, abordable et avec des perfs correctes [:agkklr][:palmyre]

Une alliance Nintendo & Sega qui te sortirait une console de fou furieux en réunissant les anciennes équipes [:am72:5]


---------------
UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°12757885
CdE
|
Transactions (65)
Posté le 20-10-2016 à 22:30:44  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°12757891
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 20-10-2016 à 22:34:34  profilanswer
 


 
C'est tout à fait ça :D

n°12757895
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 20-10-2016 à 22:35:38  profilanswer
 

CdE a écrit :


Bah on a bien le crossfire/sli sur PC, c'est pas toujours un succès parce que ça dépend pas mal du bon vouloir des devs, mais s'ils mettent une puce identique dans la console et dans le dock, ils peuvent moyenner le même genre d'archi, si leurs jeux sont prévus pour (une puce = 720p, deux puces = 1080p, ce qui serait pas déconnant par rapport au ratio entre les résolutions) et que c'est bien implémenté ça me parait tout à fait jouable.


On a aussi des solutions pour portable avec un GPU déporté. Le surface book par exemple a un APU intel dans la tablette et un GPU Nvidia dans le clavier. Si tu l'utilises en tablette, cela utilisera le GPU intégré au proc. Si tu branches le clavier, tu utiliseras pour les applis gourmandes, le gpu nvidia. C'est aussi le principe de optimus (dev par Nvidia). On a aussi des GPU externes pour portable.

 

Tout cela afin de répondre a une problématique d'autonomie et de puissance.

 

Donc on peut imaginer ce genre de chose pour la switch. Maintenant la question est de savoir le cout d'une telle solution hardware et la difficulté de dev.


Message édité par Yeagermach42 le 20-10-2016 à 22:36:07
n°12757900
CdE
|
Transactions (65)
Posté le 20-10-2016 à 22:37:40  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°12757917
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 20-10-2016 à 22:41:02  profilanswer
 

CdE a écrit :

Ouais mais le surface book en tablette il prétend pas pouvoir faire tourner des jeux récents en 720p, là ils peuvent pas se contenter d'un iGPU dans la tablette sinon toute leur démo tombe à l'eau :D
 
Je pense que c'est garanti qu'il y a un tegra dans la tablette, et que la seule interrogation c'est de savoir s'ils en ont foutu un deuxième dans le dock pour l'upscale.


C'est sur même que c'est du tegra. Il leur faut bien une partie CPU et Nvidia ne fait que du tegra en CPU (pas X86 d'ailleurs). Ils avaient annoncé que leur K1 il me semble était aussi puissant que le proc d'une PS360. Mais rien ne les empêche (a part le prix) de fournir un vrai GPU a coté, ils ont comme je l'ai indiqué dans mon post, déjà bossé sur ce genre de combinaison.

n°12757921
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 20-10-2016 à 22:44:09  profilanswer
 

kyouray a écrit :

Une alliance Nintendo & Sega qui te sortirait une console de fou furieux en réunissant les anciennes équipes [:am72:5]


 
ce fantasme de ouf :love: :love: :love: :love:

n°12758219
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-10-2016 à 01:39:30  answer
 

alien64 a écrit :


Si Sega pouvait renaitre et nous sortir une machine de salon simple, abordable et avec des perfs correctes [:agkklr][:palmyre]


 
Petition !
 
Je commence a jeter mes billets sur l'ecran en attendant

mood
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Posté le 21-10-2016 à 01:39:30  profilanswer
 

n°12758303
tonton-tho​n
AV2F
Transactions (144)
Posté le 21-10-2016 à 07:26:45  profilanswer
 

Marrant cette nouvelle console de Nintendo.

 

Ça m'a immédiatement fait penser (le design) à une portable des années 80/90, la Supervision je crois (ce gris...).
Edit: ah c'était des boutons verts :D


Message édité par tonton-thon le 21-10-2016 à 07:30:03

---------------
♫ I give in Again and again I give in Will you give it to me? I give in I'll say it again I give in ♫
n°12758331
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 21-10-2016 à 07:48:10  profilanswer
 

Moi, j'me demande pourquoi le grille pain tablette ne laisse pas voir l'écran. Ils regardent tellement pas ce qui se fait ailleurs qu'ils savent même pas qu'il y a des appareils à raclette vitrifié et qui permettent de voir le fromage fondre :o


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°12758533
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 21-10-2016 à 09:34:27  profilanswer
 

C'est passé le fait que la PS4 Pro utilisera du crossfire ?
http://www.tomshardware.fr/article [...] 61606.html

n°12758545
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 21-10-2016 à 09:38:41  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

C'est passé le fait que la PS4 Pro utilisera du crossfire ?
http://www.tomshardware.fr/article [...] 61606.html

 

Mais. Ça risque pas d'être un four ?  :??:

n°12758551
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 21-10-2016 à 09:41:23  profilanswer
 

mukumi a écrit :


 
Mais. Ça risque pas d'être un four ?  :??:


Depend de la ventillation.
 
J'aime bien le principe de base. Si les devs touchent rien, ben c'est exactement la meme console. Si ils veulent un poil se faire chier, cela revient a coder du crossfire pour bénéficier de l'apport en puissance. Bon par contre, la solution crossfire meme si c'est sur console et qu'ils arriveront sans nulle doute a optimiser cela mieux que sur PC, cela reste moins perf qu'un vrai mono gpu 2.8 fois plus puissant.

n°12758663
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 21-10-2016 à 10:13:32  profilanswer
 

lee adama a écrit :

 

J'y connais rien en archi, et certains suggèrent (ou espèrent) que le dock ajouterait de la puissance au tout, en mode "console de salon"... Ça me paraît complexe à mettre en place, même si j'y connais rien.

 

A mon avis, le plus simple et le plus évident, c'est un mode "console de salon" avec un dock qui refroidirait activement la portable branchée dessus (ou encore un petit ventilo interne à la console qui se mettrait en marche seulement lorsque celle-ci est branchée), avec une puissance débridée complètement vs un mode portable hors du socle, avec diminution de la réso et du framerate (c'est juste une vidéo sur youtube, mais ça m'a semblé moins fluide quand le gars "switche" en mode portable) et une machine qui se met en conso/puissance plus basse.

 

Ça m'a pas l'air si compliqué que ça, après tout, on avait déjà un peu ce système il y a plus de 20 ans avec les cartouches SNES qui embarquaient des puces (Super FX notamment). :D :o

 

Edit : oui je sais, ça n'a pas grand-chose à voir. :o


Message édité par tromzy le 21-10-2016 à 10:15:30

---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°12758685
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-10-2016 à 10:18:36  answer
 

C'est pas compliqué du tout a faire  
 
L'autre jour on m'a amene en SAV une tablette ACER plus support (qui fait clavier et batterie) dans la tablette un simple Atom tou moisi, mais une fois plug sur le socle/clavier/batterie ca se transforme en i7 low consommation.
 
Donc c'est pas déconnant de se dire que Nintendo pourrait le faire :o
 
S'ils avaient l moindre interet pour la technologie :/

n°12758715
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 21-10-2016 à 10:27:52  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

C'est passé le fait que la PS4 Pro utilisera du crossfire ?
http://www.tomshardware.fr/article [...] 61606.html


hahahaha
 
C'est une erreur de traduction les gens.
mark cerny a expliqué qu'il fallait imaginé que la pro avait un mode "2 gpu de ps4" pour voir le niveau de rendu des jeux.
putain, les journaleux français sans déconner.
J'ai hâte de voir ca repris sur gameblague & co tiens.

n°12758728
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 21-10-2016 à 10:29:29  profilanswer
 

Tom's hardware c'est vraiment devenu la poubelle du net, tous les jours ils nous sortent une info bidon ou mal interprétée...

Message cité 1 fois
Message édité par WipEout 2097 le 21-10-2016 à 10:29:39

---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°12758732
darth21
¡ uʍop ǝpısdn
Transactions (0)
Posté le 21-10-2016 à 10:30:09  profilanswer
 

manulelutin a écrit :


hahahaha

 

C'est une erreur de traduction les gens.
mark cerny a expliqué qu'il fallait imaginé que la pro avait un mode "2 gpu de ps4" pour voir le niveau de rendu des jeux.
putain, les journaleux français sans déconner.
J'ai hâte de voir ca repris sur gameblague & co tiens.


Pourtant dans la source c'est bien indiqué

Citation :

Instead of using an entirely new GPU, Cerny said the PS4 Pro is using a "double-sized one."
In effect, the new console has a second, identical GPU configured next to the original, with a 14 percent boost in frequency to 911MHz, which more than doubles the processing power of the Pro. While the standard PS4 produces 1.8 teraflops, the PS4 Pro achieves 4.2 teraflops.
(...)
Because the new console has "the old GPU next to a mirror version of itself," Sony can support existing games with a simple trick: "We just turn off the second GPU," he said.  


http://www.theverge.com/2016/10/20 [...] r-graphics

 


J'ai du mal à voir l'erreur de traduction pour le coup ...

Message cité 1 fois
Message édité par darth21 le 21-10-2016 à 10:31:00

---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°12758738
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 21-10-2016 à 10:31:32  profilanswer
 

"double-sized one."
Si même The Verge se met a mal comprendre des phrases dans leur propre langue... ou alors c'est vraiment bizarre :??:

Message cité 2 fois
Message édité par WipEout 2097 le 21-10-2016 à 10:32:21

---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°12758740
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 21-10-2016 à 10:31:46  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

Tom's hardware c'est vraiment devenu la poubelle du net, tous les jours ils nous sortent une info bidon ou mal interprétée...


Je sais bien mais sur le coup la source dit la meme chose (et j'arrive pas a me désabonner de leur newsletter  :fou: ).

n°12758752
darth21
¡ uʍop ǝpısdn
Transactions (0)
Posté le 21-10-2016 à 10:33:35  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

"double-sized one."
Si même The Verge se met a mal comprendre des phrases dans leur propre langue... ou alors c'est vraiment bizarre :??:


"the old GPU next to a mirror version of itself," "We just turn off the second GPU"
C'est difficilement mal interprétable. :o


---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°12758755
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 21-10-2016 à 10:34:13  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

"double-sized one."
Si même The Verge se met a mal comprendre des phrases dans leur propre langue... ou alors c'est vraiment bizarre :??:


Sinon tu as un article qui dit le contraire ? Perso en cherchant 30s j'ai pas vraiment trouvé.

n°12758757
teks9
8 ça suffit
Transactions (77)
Posté le 21-10-2016 à 10:34:37  profilanswer
 

Le marché pas convaincu par la switch:
http://www.lefigaro.fr/flash-eco/2 [...] s-de-6.php


---------------
Ils me voient rouler, ils haïssent --- GT: Teks FR
n°12758758
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 21-10-2016 à 10:34:50  profilanswer
 

Ah ben on a notre réponse :
http://www.eurogamer.net/articles/ [...] es-machine
 
Il n'y a qu'un seul GPU, et une partie est désactivée pour la rétrocomp

Message cité 1 fois
Message édité par WipEout 2097 le 21-10-2016 à 10:36:21

---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°12758764
darth21
¡ uʍop ǝpısdn
Transactions (0)
Posté le 21-10-2016 à 10:36:04  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

ça a l'air tordu comme histoire, pourquoi mettre un second GPU et désactiver le premier plutôt que d'en mettre un seul performant  [:sei7h:5]
ça va côuter cher surtout  [:sad frog:5]


Oui et non.
Ca permet comme il dit "d'émuler" facilement la PS4 puisque c'est le même GPU de base, et c'est pas dit qu'utiliser deux exemplaires d'un GPU largement éprouvé/amorti revienne plus cher qu'un seul plus gros et plus récent.

Message cité 1 fois
Message édité par darth21 le 21-10-2016 à 10:36:55

---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°12758766
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 21-10-2016 à 10:36:34  profilanswer
 

darth21 a écrit :


Oui et non.
Ca permet comme il dit "d'émuler" facilement la PS4 puisque c'est le même GPU, et c'est pas dit qu'utiliser deux GPU largement éprouvés revienne plus cher qu'un seul plus gros.

 

http://www.eurogamer.net/articles/ [...] es-machine
Un seul GPU désactivable ici :

 

"First, we doubled the GPU size by essentially placing it next to a mirrored version of itself, sort of like the wings of a butterfly. That gives us an extremely clean way to support the existing 700 titles," Cerny explains, detailing how the Pro switches into its 'base' compatibility mode. "We just turn off half the GPU and run it at something quite close to the original GPU."

 

In Pro mode, the full GPU is active, and running at 911MHz - a 14 per cent bump in frequency, turning a 2x boost in GPU power to a 2.24x increase. However, CPU doesn't receive the same increase in raw capabilities - and Sony believes that interoperability with the existing PS4 is the primary reason for sticking with the same, relatively modest Jaguar CPU clusters.

 


Le "mirror close" c'est l'idée, une façon de parler de la manière dont le truc a été developpé :o

Message cité 3 fois
Message édité par WipEout 2097 le 21-10-2016 à 10:38:16

---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°12758770
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 21-10-2016 à 10:37:23  profilanswer
 

darth21 a écrit :


Pourtant dans la source c'est bien indiqué


Citation :

Instead of using an entirely new GPU, Cerny said the PS4 Pro is using a "double-sized one."  
In effect, the new console has a second, identical GPU configured next to the original, with a 14 percent boost in frequency to 911MHz, which more than doubles the processing power of the Pro. While the standard PS4 produces 1.8 teraflops, the PS4 Pro achieves 4.2 teraflops.
(...)
Because the new console has "the old GPU next to a mirror version of itself," Sony can support existing games with a simple trick: "We just turn off the second GPU," he said.  http://www.theverge.com/2016/10/20 [...] r-graphics
 
 
J'ai du mal à voir l'erreur de traduction pour le coup ...


Dans the verge, il ne cites pas les propos exactes de cerny non plus.
edit : grillé

n°12758773
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 21-10-2016 à 10:38:13  profilanswer
 

Dans l'article de gamasutra, il dit :
 

Citation :

Instead, Sony doubled down on the PS4’s AMD GPU -- literally.
 
“We doubled the GPU size by essentially placing it next to a mirrored image of itself, rather like the wings of a butterfly,” he said. “That gives us an extremely clean way to support the 700 existing titles, because we can turn off half the GPU and just run something that's very close to the original GPU.


 
http://www.gamasutra.com/view/news [...] _Cerny.php
 
C'est clair que c'est pas du crossfire classique mais cela peut se rapprocher d'une carte X2 de chez AMD dans la description.

n°12758774
darth21
¡ uʍop ǝpısdn
Transactions (0)
Posté le 21-10-2016 à 10:38:14  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :


 
http://www.eurogamer.net/articles/ [...] es-machine
Un seul GPU désactivable ici :
 
"First, we doubled the GPU size by essentially placing it next to a mirrored version of itself, sort of like the wings of a butterfly. That gives us an extremely clean way to support the existing 700 titles," Cerny explains, detailing how the Pro switches into its 'base' compatibility mode. "We just turn off half the GPU and run it at something quite close to the original GPU."
 
In Pro mode, the full GPU is active, and running at 911MHz - a 14 per cent bump in frequency, turning a 2x boost in GPU power to a 2.24x increase. However, CPU doesn't receive the same increase in raw capabilities - and Sony believes that interoperability with the existing PS4 is the primary reason for sticking with the same, relatively modest Jaguar CPU clusters.


Donc en fait c'est bien ce qu'il explique mais c'est effectivement mal compris :jap:


---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°12758778
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 21-10-2016 à 10:39:30  profilanswer
 

darth21 a écrit :


Donc en fait c'est bien ce qu'il explique mais c'est effectivement mal compris :jap:

 

C'est Cerny qui les embrouille :D
et comme d'hab Tom's qui réagit de façon VITE VITE UN ARTICLE, ON TRADUIT N'IMPORTE COMMENT FAUT FAIRE DU CLIC

 

En tout cas le fait de rester a 8Go c'est pas terrible, par exemple ROTR en 4K se retrouve avec des textures moins bonnes :/


Message édité par WipEout 2097 le 21-10-2016 à 10:40:58

---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°12758782
StefSamy
VC FTW
Transactions (5)
Posté le 21-10-2016 à 10:39:45  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :


 
http://www.eurogamer.net/articles/ [...] es-machine
Un seul GPU désactivable ici :
 
"First, we doubled the GPU size by essentially placing it next to a mirrored version of itself, sort of like the wings of a butterfly. That gives us an extremely clean way to support the existing 700 titles," Cerny explains, detailing how the Pro switches into its 'base' compatibility mode. "We just turn off half the GPU and run it at something quite close to the original GPU."


 
Tiens donc, comme c'est étrange :o


---------------
Inutile d'essayer de me faire passer pour un con. J'y arrive très bien tout seul. §§§ On ne fait pas boire un âne qui n'a pas soif.
n°12758791
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 21-10-2016 à 10:41:05  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :


 
http://www.eurogamer.net/articles/ [...] es-machine
Un seul GPU désactivable ici :
 
"First, we doubled the GPU size by essentially placing it next to a mirrored version of itself, sort of like the wings of a butterfly. That gives us an extremely clean way to support the existing 700 titles," Cerny explains, detailing how the Pro switches into its 'base' compatibility mode. "We just turn off half the GPU and run it at something quite close to the original GPU."
 
In Pro mode, the full GPU is active, and running at 911MHz - a 14 per cent bump in frequency, turning a 2x boost in GPU power to a 2.24x increase. However, CPU doesn't receive the same increase in raw capabilities - and Sony believes that interoperability with the existing PS4 is the primary reason for sticking with the same, relatively modest Jaguar CPU clusters.


merci, je cherchais l'article (j'avais lu ce passage), mais je retrouvais plus .
j'avais juste retrouvé aussi ceci :
"One of the features appearing for the first time is the handling of 16-bit variables - it's possible to perform two 16-bit operations at a time instead of one 32-bit operation," he says, confirming what we learned during our visit to VooFoo Studios to check out Mantis Burn Racing. "In other words, at full floats, we have 4.2 teraflops. With half-floats, it's now double that, which is to say, 8.4 teraflops in 16-bit computation. This has the potential to radically increase performance."
 
Ils ont également modifié des choses ds l'api, pour executer 2 operations au lieu d'une en parallele en 16 bit au lieu de 32, et ca parle de doublement de perf (ce qui n'est complétement juste non plus, car il faut pouvoir exploiter cette demi-precision en jeu sans que ca crée de soucis).
Mal interprété, idem...  
 

n°12758814
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 21-10-2016 à 10:46:20  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

Dans l'article de gamasutra, il dit :

 



Citation :

Instead, Sony doubled down on the PS4’s AMD GPU -- literally.

 

“We doubled the GPU size by essentially placing it next to a mirrored image of itself, rather like the wings of a butterfly,” he said. “That gives us an extremely clean way to support the 700 existing titles, because we can turn off half the GPU and just run something that's very close to the original GPU.http://www.gamasutra.com/view/news/283611/Inside_the_PlayStation_4_Pro_with_Mark_Cerny.php

 

C'est clair que c'est pas du crossfire classique mais cela peut se rapprocher d'une carte X2 de chez AMD dans la description.


je pense qu'il parle de "turn half" pour simplifier, en parlant des unités de calcul c'est tout.
Y'a eu pas mal de téléphone arabe journalistique ds tout ca.
Par contre, peut etre qu'au niveau de l'api , voir au niveau du gpu lui même, ils ont demandé l'ajout de commande bas niveau precablé pour executer en mode de compatibilité ps4 normal (identique absoluement a la ps4 non pro), sans avoir a coder ingame quoique ce soit. Que ca soit gérer uniquement par l'os, et pas par les jeux. Ceci pour eviter surtout de rappeler tous les petits indés pour faire des pacth a chaque fois, même si la quantité de code aurais été légere.
Vu la quantité de jeu (d'ou le fait de parler des 700 jeux, indés et tout petits jeux de merdes inclus), c'est indispensable.

 

Mais bon, va expliquer ca a des journaleux en quete de scoop "breaking news".
J'attends vraiment la news gameXXX

darth21 a écrit :


"the old GPU next to a mirror version of itself," "We just turn off the second GPU"
C'est difficilement mal interprétable. :o


tu rajoutes "pour simplfier, imaginez que" et voila  :whistle:

Message cité 1 fois
Message édité par manulelutin le 21-10-2016 à 10:50:26
n°12758829
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 21-10-2016 à 10:50:20  profilanswer
 

manulelutin a écrit :


merci, je cherchais l'article (j'avais lu ce passage), mais je retrouvais plus .
j'avais juste retrouvé aussi ceci :
"One of the features appearing for the first time is the handling of 16-bit variables - it's possible to perform two 16-bit operations at a time instead of one 32-bit operation," he says, confirming what we learned during our visit to VooFoo Studios to check out Mantis Burn Racing. "In other words, at full floats, we have 4.2 teraflops. With half-floats, it's now double that, which is to say, 8.4 teraflops in 16-bit computation. This has the potential to radically increase performance."
 
Ils ont également modifié des choses ds l'api, pour executer 2 operations au lieu d'une en parallele en 16 bit au lieu de 32, et ca parle de doublement de perf (ce qui n'est complétement juste non plus, car il faut pouvoir exploiter cette demi-precision en jeu sans que ca crée de soucis).
Mal interprété, idem...  
 



AMD qui se met a faire du half float apres avoir critiqué Nvidia quand celui-ci l'a fait pour ses cartes  :whistle:

n°12758835
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 21-10-2016 à 10:51:13  profilanswer
 

manulelutin a écrit :


Citation :

Instead, Sony doubled down on the PS4’s AMD GPU -- literally.
 
“We doubled the GPU size by essentially placing it next to a mirrored image of itself, rather like the wings of a butterfly,” he said. “That gives us an extremely clean way to support the 700 existing titles, because we can turn off half the GPU and just run something that's very close to the original GPU.http://www.gamasutra.com/view/news/283611/Inside_the_PlayStation_4_Pro_with_Mark_Cerny.php
 
C'est clair que c'est pas du crossfire classique mais cela peut se rapprocher d'une carte X2 de chez AMD dans la description.


je pense qu'il parle de "turn half" pour simplifier, en parlant des unités de calcul c'est tout.
Y'a eu pas mal de téléphone arabe journalistique ds tout ca.
Par contre, peut etre qu'au niveau de l'api , voir au niveau du gpu lui même, ils ont demandé l'ajout de commande bas niveau precablé pour executer en mode de compatibilité ps4 normal (identique absoluement a la ps4 non pro), sans avoir a coder ingame quoique ce soit. Que ca soit gérer uniquement par l'os, et pas par les jeux. Ceci pour eviter surtout de rappeler tous les petits indés pour faire des pacth a chaque fois, même si la quantité de code aurais été légere.
Vu la quantité de jeu (d'ou le fait de parler des 700 jeux, indés et tout petits jeux de merdes inclus), c'est indispensable.
 
Mais bon, va expliquer ca a des journaleux en quete de scoop "breaking news".
J'attends vraiment la news gameXXX


 

manulelutin a écrit :


tu rajoutes "pour simplfier, imaginez que" et voila  :whistle:


Vous avez sans doute raison, reste que la version crossfire aurait été sympa techniquement parlant  :D

n°12758846
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 21-10-2016 à 10:53:06  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


AMD qui se met a faire du half float apres avoir critiqué Nvidia quand celui-ci l'a fait pour ses cartes  :whistle:


ouais, je ne sais pas ds quelle mesure c'est utilisé chez nvidia. La je pense que comme les api sont plus bas niveau, que c'est pas "masqué" dans les optims au sein des drivers (comme on est pas sur pc), ca créera moins de débat. A voir.  

n°12758880
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 21-10-2016 à 11:03:48  profilanswer
 

Ca corrige bien déjà ds les commentaires de l'article. Je vais faire une caps de l'article, avant qu'ils effacent en scred', pour mes archives de bonne blague.

n°12758901
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 21-10-2016 à 11:09:11  profilanswer
 

manulelutin a écrit :

Ca corrige bien déjà ds les commentaires de l'article. Je vais faire une caps de l'article, avant qu'ils effacent en scred', pour mes archives de bonne blague.


 
Chez Tom's ils se font corriger a chaque article... je voulais les garder sur Facebook pour le lol, mais je me suis rappelé que c'est grace aux annonceurs qu'il se font du blé alors je préfère les laisser dans leur coin :o


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°12758917
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 21-10-2016 à 11:12:58  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :


 
Chez Tom's ils se font corriger a chaque article... je voulais les garder sur Facebook pour le lol, mais je me suis rappelé que c'est grace aux annonceurs qu'il se font du blé alors je préfère les laisser dans leur coin :o


c'est pas un site que je frequente habituellement, je vais sur digital foundry, ou eurogamer, ou des forums dédiés. Ca me conforte  :lol:

mood
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Posté le   profilanswer
 

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