ALERTE PAVE
C'est n'importe quoi vos histoires de 144Hz "donne un avantage" ... C'est tellement vulgarisé et populaire qu'on finirait par y croire dis donc
La vérité :
- CS:GO match meeting = tick serveur à 60Hz, donc à partir du moment que tu as un écran 60Hz tout le monde est logé à la même enseigne coté réactivité si on mets de coté le ping.
- CS:GO serveurs privés = tu montes à 120 de tick, c'est encore là que le 144Hz prends tout son sens oui mais car il y a toujours un MAIS.
Les réflexes humains sont de l'ordre de 200/250 ms, donc qu'on ait 16.7ms de refresh écran entre chaque frame ou 8ms, la variation humaine de réactivité va très largement gommer l'avantage procuré par l'écran combiné au ping quand on joue sur le net. Sauf que, le 144Hz même s'il ne procure quasi aucun avantage il apporte un énorme confort de jeu car le flux d'images coule mieux MAIS N'APPORTE AUCUN AVANTAGE SUR LA REACTIVITE. (et ce même si on multiplie la valeur par deux sur un 60Hz, aller retour depuis le joueur A > transit serveur > Retour au joueur A/B, on va dire 35ms reste encore tolérable même avec un ping de 50ms mais clairement a 85ms on commence à sentir un très léger lag serveur, avec un tick serveur de 120Hz et un moniteur de 144Hz on serait plus de l'ordre de 67ms, 20ms séparent donc les deux config soit +/- 10% de la valeur de nos reflexes) Après il est clair que dans les compétition on est sur du réseau local avec un tick de 120 mais aussi que tout le monde à des écrans rapides, et je suis convaincu que s'entrainer en ligne avec des tick de 60Hz et son écran en 144Hz peut être très trompeur quand on va débarquer dans une lan avec un vrai tick de 120 très réactif car les habitudes de jeu sont modifiés et peuvent vous faire rater bon nombre d'HS.
Dans une Lan toutefois le 144Hz est un réel avantage, disons que le réseau a un ping moyen de 10ms (oui un gros réseau bien lent
) et le tick du jeu à 144Hz (le truc de crâneur) ceux en 60Hz auront un temps moyen de réponse de 42ms et ceux avec un écran de 144Hz de 24ms, du simple au double! Celui en 60Hz vera son retard équivalent à 25% de son temps de reflex avec une fluidité d'image moyenne, et celui en 144Hz de 8/10% de son temps de reflex et une image très fluide. Mais bon voilà, c'est un cas extrême et ce genre de conditions ne se trouvent QUE DANS UNE LAN, dès qu'on est sur le net les variations de config et de bande passante/ping sont assez énormes et au final ceux qui grattent malhonnêtement des avantages sont ceux qui ont la fibre et un écran 144Hz
(Et qui en plus abaissent leur MTU à la valeur la plus basse possible, un peu au delà de 570 au lieu de 1500, histoire d'être sur d'avoir enfoncer le clou 4 fois alors qu'ils ne dépasse déjà plus après le premier coup de marteau!!).
On peut aisément comparer le 144Hz à quelqu'un qui joue sur un bureau à la bonne hauteur pour lui avec un fauteuil dont les accoudoirs vont lui reposer les bras là où un autre joueur n'en aura pas et devra faire beaucoup plus d'efforts pour mouvoir sa souris et râler davantage contre son matos en cas de mort. Le 144Hz repose le regard et donne une impression de fluidité c'est clair et net, mais vous n'envoyez pas plus d'informations au serveur qu'un joueur avec son écran de 60Hz. Par conséquent il ne faut pas confondre CONFORT et AVANTAGE, le 21/9 c'est pareil, on est de l'ordre du confort et du plaisir, avoir un FOV plus élevé implique un balayage du regard plus soutenu ne serai-ce qu'aller chercher les infos sur le HUD comme le dis MikjoA peut perturber, et je ne pense vraiment pas qu'être inondé d'infos à l'écran car on a beaucoup de choses à regarder soit un avantage. Baisser les graphismes permet de gagner en lisibilité et beaucoup le font car les jeux deviennent tellement riches que le regarde se perds totalement, trop de détails... rajouter donc de la surface à surveiller relèvent davantage du handicap pour certains que d'un avantage, ou tu du moins apporte une sensation de "malaise" quand on sent qu'on arrive pas a garder un oeil sur tout (même si je pense que cela est grandement due à nos habitudes).
Pour ma part, monter en résolution en 1440p voir en 4K est handicapant, tout simplement, car on ne voit plus le pixel de la tête qui dépasse derrière la caisse et si en plus on active l'AA cela corrige tellement l'image que tout est tellement lissé qu'on rate des cibles. A l'heure ou beaucoup se plaignent que les 27" en 1080p soient gras, pour ma part ce sont des écrans bien plus confortables pour les FPS, mais encore une fois >>> ON PARLE DE CONFORT et NON D'AVANTAGE.
Pour en revenir à blizzard, le 21/9 ils y passeront de gré ou de force car se format est un format qui se généralise et dans leur politique racoleuse qui veut se placer en tant que leader dans l'esport, il vont devoir se plier aux exigences des joueurs ou bien "adios amigos". Même si coté RTS ils n'ont pour ainsi dire aucune concurrence et peuvent imposer leur dictature, coté FPS ils commencent déjà à morfler car les deux gros étalons du moment CS et UT4 font tout pour charmer le joueur (Epic surtout avec la colaboration active joueur/dév) en se pliant à leurs désirs de résolution et te tick serveur compétitif, sérieux 30Hz de tick serveur c'est juste bon pour se défouler à BF mais on est très loin du monde compétitif
D'un autre coté il faut rester lucide, là ou valve et epic ont plus de 10 ans d'expérience afin d'imposer leur FPS comme référence dans l'esport (et surement les deux vont s'imposer simultanément) blizzard est un total noob dans ce domaine et pour le coup pète plus haut que son cul... Mais pour ma part cela me réjouit par avance de savoir que tous les kékés vont finir dessus et ne vont pas aller pourrir les autres communautés à pleurer toute la journée car UT ou CS sont des jeux trop élitistes, car après tout, un jeu casual et compétitif comme overwatch à t'il une place dans l'esport? LOL à commencé à répondre à cette question, mais suite aux metagames restrictives et aux très nombreuses finales mondiales qui finissent par un 3/0 à la suite d'un match pas du tout passionnant bon nombre de joueurs ont ouvert les yeux sur Dota2... (Qui supporte enfin le 21/9!)
PS : Quand j'y pense, beaucoup comprennent la position de blizzard face au 21/9 avantage tout ce blabla... et cautionnent leur choix, mais c'est aussi les mêmes qui vont se ruer sur les écrans 144Hz en pensant qu'il leur procure un avantage car dans la réalité 90% des joueurs ont des écrans de 60Hz pour leurs jeux multi, donc le coté "égalitaire" mon oeil
Ceux qui râlent donc c'est ceux qui tentent de gruger dès le début des clopinettes et qui ragent qu'un autre ait peut être gratté une meilleure clopinette qu'eux et qui veulent continuer de se faire mousser avec leurs 144Hz, mais ce n'est pas non plus eux que tu retrouve à haut niveaux... La quasi totalité des gros joueurs comme des quasu sont là pour le plaisir de jouer, de s'émoustiller et de partager plutôt que de râler sur le voisin... C'est déjà ce que l'on voit dans les courses automobiles, les pilotes ne vont pas pleurer car ils courent dans une voiture un brin moins performante qu'une autre et pourtant cela n'empêche pas la compétition, AU CONTRAIRE! Donc Fuck blizzard, prenez le PC que vous voulez, même avec 10 écrans en ultraHD on s'en cogne, l'important c'est de s'amuser et d'élever le niveau du joueur car c'est encore lui qui fera la différence et non pas la fréquence ou le FOV de votre écran
Conclusion : Tout ce que cette histoire de format/fréquence d'écran montre est l'immaturité de l'esport en tant que sport et des entreprises comme blizzard, bien qu'influentes (car pétés de thunes...), ils ne sont pas forcément les plus malins. Depuis des siècles le sport c'est justement aller gratter des avantages ici et là pour remporter la victoire coute que coute. Que ce soit dans le monde de l'automobile où il faut mettre au point la meilleure voiture possible, ou dans le monde de la voile avec des bateaux de plus en plus fous, même dans le tennis avec raquettes de plus en plus légères ou dans le monde du cyclisme, ou encore en athletisme ou le ski avec des ski/chaussures/combi les plus avantageuses possibles, bref... La technique évolue avec la volonté d'avoir un avantage c'est le propre même du sport! Aller à l'encontre de ce principe c'est aller à l'encontre du sport, si c'était le cas tous les coureurs automobiles auraient la même voiture, tous les tennisman(woman) la même raquette et tous les skieurs les mêmes skis... Mais alors d'où viendrait l'évolution si on bride tout de la sorte?!?! On tuerait déjà en partie un aspect propre du sport, celui de toujours tirer vers le haut à la recherche d'un avantage pour gagner. FUCK BLIZZARD et vive le sport!
Message édité par SiZZiGETTE le 18-07-2016 à 13:24:08
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BANNI de HFR