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Auteur Sujet :

Le topic Radeon 8500 !!!! [topic R8500]

n°1111857
Titoine42
Posté le 21-01-2002 à 10:32:42  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Comment fait-on pour changer la fréquence sous D3D/OGL? (Parce que le 60Hz  :( )

mood
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Posté le 21-01-2002 à 10:32:42  profilanswer
 

n°1111864
pleskool
Posté le 21-01-2002 à 10:39:30  profilanswer
 

Putain les 6018 c de la merde !!!! Ils sortent d'ou encore ces drivers ???  
 
Il sont pas bientot fini de nous faire languir.......

n°1111875
barbarella
Posté le 21-01-2002 à 10:46:22  profilanswer
 

pleskool a écrit a écrit :

Putain les 6018 c de la merde !!!! Ils sortent d'ou encore ces drivers ???  
 
Il sont pas bientot fini de nous faire languir.......  




 
Pas d'ATI. c'est des developpeurs independants qui recoivent d'ATI des drivers de tests, pour résoudre des prob que les dev rencontrent. C'est pas des betas ou des alphas, ces drivers appartiennent a un circuits fermé et ne devraient pas sortir, mais certains developpeur les mettent en accès sur le net. Il sne sont en aucun destinés au public.
 
Si ça marche pas ou pas bien, ben tant pis.

n°1112038
RuShK
Posté le 21-01-2002 à 12:00:06  profilanswer
 

barbarella a écrit a écrit :

 
 
Ben non ça sert a rien. C'est pas parceque tu fais le minimum que ça suffit ? Des fois oui, mais la non ?  
 
Actuellement il existe 2 prob important en terme de perf. une perte importante de perf quand le fsaa est activée alors que d'après ATI ça ne devrtai pas trop. En openGL certain jeux sont bcpplus lent qu'une TI-200. Ex : Serious Sam / UT . Tu peux pas tester ça avec 3dmark2001. Puis il y a les corrections de bogues dans les jeux, Colin mac machin 2 sous W98, aquanox, (prob textu)  quake (le ciel), etc ... Dans ce cas tu t'en fouts si tu perds 1 a 2% en perf si tu peux enfin jouer ou jouer pleinement a tes jeux.  




 
 
bah tu vas au taf à ma place & j'aurais le temps de tester chaques drivers avec chaques jeux, chaques benchs en essayant chaques reglages... & PEUT ETRE que "MOSSIEU" sera satisfait  :sarcastic:  
 
j'suis d'accord avec toi, bien sur que 3DMark c'est de la merde & que ça reflete pas tout les bugs ou defauts d'un driver mais ça donne une petite indication plus concrete que "C'EST DLA MERDE CES DRIVERS". :D

n°1112052
NewLook
Posté le 21-01-2002 à 12:06:03  profilanswer
 

Quel est pour vous le meilleur Tweaker ?
Je viens d'installer Ghost Recon, ben ca s'accade avec les 6011...faut que je teste les autres.

n°1112061
barbarella
Posté le 21-01-2002 à 12:08:58  profilanswer
 

rushk a écrit a écrit :

 
 
 
bah tu vas au taf à ma place & j'aurais le temps de tester chaques drivers avec chaques jeux, chaques benchs en essayant chaques reglages... & PEUT ETRE que "MOSSIEU" sera satisfait  :sarcastic:  
 
j'suis d'accord avec toi, bien sur que 3DMark c'est de la merde & que ça reflete pas tout les bugs ou defauts d'un driver mais ça donne une petite indication plus concrete que "C'EST DLA MERDE CES DRIVERS". :D  




 
T'es vexer ? faut pas :)
 
Je soulève juste le truc que passer un 3Dmark ça suffit pas pour voir les améliorations qu'on attend tous. Je ne dis en aucun cas que 3Dmark est le merde. mais comment veux-tu tester les modif des drivers sur l'openGL avec 3Dmark. C'est impossible ...  
 
Ca n'a rien avoir avec le travail que tu as fais pour nous amener les résultats de 3dmark. C'est pas ton travail que je remets en cause, c'est cool ce que tu as fais, mais on ne peut pas tirer de conclusions sur tout. 3dmark c'est juste une partie de l'iceberg.
 
Désespère pas, on les aura nos drivers :D

n°1112068
RuShK
Posté le 21-01-2002 à 12:12:07  profilanswer
 

:D  :jap:

n°1112098
Mokett
Posté le 21-01-2002 à 12:28:30  profilanswer
 

A propos des drivers Linux avec XFree 4.2, je suis allé voir .
 
Et c'est 2D+3D pour les 7500, 2D seulement (pour l'instant bien sur) pour les 8500.

n°1112205
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 21-01-2002 à 13:14:23  profilanswer
 

Ces deux chips graphiques n'ont fait l'objet d'aucune annonce particulière, et on peut se demander si ce Radeon 8800 ne pourrait pas être le Radeon 8500 Ultra (R250) annoncé par Powercolor
 
ils peuvent pas nous mettre de la 256bits aussi avec ?
pke bon un fillrate de 19.2Go/s  :ouch:  :ouch:  :ouch:  
ca exploserait la GF4 sans pb ca !!!!!
waw ! :ouch:


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n°1112390
barbarella
Posté le 21-01-2002 à 14:10:07  profilanswer
 

Oxygen3 a écrit a écrit :

Ces deux chips graphiques n'ont fait l'objet d'aucune annonce particulière, et on peut se demander si ce Radeon 8800 ne pourrait pas être le Radeon 8500 Ultra (R250) annoncé par Powercolor
 
ils peuvent pas nous mettre de la 256bits aussi avec ?
pke bon un fillrate de 19.2Go/s  :ouch:  :ouch:  :ouch:  
ca exploserait la GF4 sans pb ca !!!!!
waw ! :ouch:  




 
Les 8800 appartiennent a la gamme FireGL. Nom des produits graphiques d'une société qu'a racheté ATI et destinés uniquement aux applications professionnelles OpenGL.

mood
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Posté le 21-01-2002 à 14:10:07  profilanswer
 

n°1112525
Tomate
Posté le 21-01-2002 à 15:00:06  profilanswer
 

bon, je pars qlq jours, et pouf 15 pages ds la gueulle!!!
hey les gars, ecrivez moins vite, je peux plus suivre:D:D
 
sinon, tjs po de drivers....
commence a faire chier ATI, j ai l impression qu ils en ont rien a foutre de nous : "t as achete, bah c est bon, degage...."
c est typiquement ce qu ils font, pffffffff:fou:

n°1112530
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 21-01-2002 à 15:02:34  profilanswer
 

barbarella a écrit a écrit :

 
 
Les 8800 appartiennent a la gamme FireGL. Nom des produits graphiques d'une société qu'a racheté ATI et destinés uniquement aux applications professionnelles OpenGL.  




 
je sais bien :)
mais imagine un peu qu'ils aient le culo de sortir l'equivalent en grand public :D
une R8800 pas une FG8800 :)
un truc qui dechirerait bien koi
 
j'aimerai bien voir les résultats de la FG8800 dans les jeux pour voir, pke si elle a bien de la ram 256 bits, ca dépote sévère a mon avis, mm si les drivers sont pas optimisés pour les jeux :o


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n°1112539
mikestewar​t
Air Roll Spinnin'
Posté le 21-01-2002 à 15:05:32  profilanswer
 

Y a une rumeur qui raconte que la future carte R300 aura un bus mémoire de 256 bits. :)

n°1112618
barbarella
Posté le 21-01-2002 à 15:37:00  profilanswer
 

Oxygen3 a écrit a écrit :

 
 
je sais bien :)
mais imagine un peu qu'ils aient le culo de sortir l'equivalent en grand public :D
une R8800 pas une FG8800 :)
un truc qui dechirerait bien koi
 
j'aimerai bien voir les résultats de la FG8800 dans les jeux pour voir, pke si elle a bien de la ram 256 bits, ca dépote sévère a mon avis, mm si les drivers sont pas optimisés pour les jeux :o  




 
ouais,
 
c'est clair :). en fait j'ose même pas imaginer :D

n°1112630
barbarella
Posté le 21-01-2002 à 15:42:41  profilanswer
 

mikestewart a écrit a écrit :

Y a une rumeur qui raconte que la future carte R300 aura un bus mémoire de 256 bits. :)  




 
C'est effectivement une possibilité. Car l'extension du nombre de pipe, des FSAA de qualité par exemple consomme une très grande quantité de bande passante. De la mméoire DDR 256 bits serait le bien venu pour remplacer la 128 bits des cartes actuelles et provoquerait un doublement du débit théorique, mais en pratique ça serait plutot 80% d'augmentation, ce qui serait deja pas mal surtout si c'est cadencé a 350/400 MHz réel.
 
En fait je crois qu'on n'utilise plus de bus de 128 bits pour les CG, mais plutot le mode multi-canal. Nvidia utiliserait 4 canaux de 32 bits et ATI, sur la 8500, 2 canaux de 64 bits. Le passsage en 256 bits pour ATI représenterait en fait un passage en 4 canaux 64 bits. Dans la pratique 1 canal correspond a un chip mémoire de 32 ou 64 bits de 16 a 32 Mo de capacité. Enfin il me semble que ça fonctionne comme ça aujourd'hui :)

n°1112655
mikestewar​t
Air Roll Spinnin'
Posté le 21-01-2002 à 15:49:19  profilanswer
 

En tout cas pour la FireGL 8800 c'est 8 canaux de 32 bits. :)

n°1112678
barbarella
Posté le 21-01-2002 à 15:53:26  profilanswer
 

mikestewart a écrit a écrit :

En tout cas pour la FireGL 8800 c'est 8 canaux de 32 bits. :)  




 
Oh,
 
t'as vu ça ou ? :)

n°1112691
mikestewar​t
Air Roll Spinnin'
Posté le 21-01-2002 à 15:55:53  profilanswer
 
n°1112742
barbarella
Posté le 21-01-2002 à 16:08:26  profilanswer
 

mikestewart a écrit a écrit :

Ici : http://www.reactorcritical.com/#l1012  




 
Wouahhh,
 
la BETE :D
 
 
Sinon le fait d'avoir 8 chip 32 bits n'implique pas 8 bus de 32 bits on peut très bien assembler 2 chip de 32 pour en produire 1 de 64 bits. par exemple chauqe composant d'un face avec l'autre (devant arrière). mais bon manisfestement elle aura 256 bits. Par contre la DDR SGRAM c'est pas mauvais :)

n°1112755
mikestewar​t
Air Roll Spinnin'
Posté le 21-01-2002 à 16:11:31  profilanswer
 

Moi je sais pas c'est toi l'expert ! :)

n°1112810
barbarella
Posté le 21-01-2002 à 16:21:53  profilanswer
 

mikestewart a écrit a écrit :

Moi je sais pas c'est toi l'expert ! :)  




 
ah,
 
heu tu sais je bosse pas chez ATI :D. En fait y a toujours plusieurs solutions technique a un problème. en fonction des couts et d'autres impératif, tu choisis la solution qui te convient. Apparement ATI a fait le choix des perf et de la qualité graphique. Dans tous les cas ils ne doivent pas utiliser le même controleur mémoire que la 8500 ce qui signifie qu'il existe une diff entre les chips, puisque le controleur mémoire est intégré au processeur graphique. Ou alors celui de la 8500 a le même que celui de la 8800, mais il est castré (ouille !)

n°1112944
adoy
aka KingOfNuls
Posté le 21-01-2002 à 16:54:37  profilanswer
 

barbarella a écrit a écrit :

 
 
Ca c'est interessant. Ca voudrait dire que les 8500LE a 4ns (enfin au moins certaines) Il n'y aurait pas de limitation de tension de la ram ? parceque sur la mienne il y en a une 3,1/3,2 au lien de 3,5 si je me souviens bien.  




 
Personnellement, après de courts tests à l'aide de powerstrip, j'ai flashé ma carte LE avec mémoire à 4ns en BOX NTSC. Et ça à l'air d'être stable. Je n'ai pas joué pendant des heures mais du peut que j'ai vu (démo MOHAA notemment), c'est impec. En ce qui concerne 3D mark, à 280/280, des artefacts apparaissent de temps en temps (pas toutes les fois) dans nature. enfin j'estime qu'avec un PIII 1Ghz, je n'ai pas besoin de plus que ma LE ("pas chère" ) transformée en box (plus chère). (j'ai oublié ça: ) :hap:

 

[edtdd]--Message édité par adoY--[/edtdd]

n°1113012
Tomate
Posté le 21-01-2002 à 17:14:38  profilanswer
 

qlq un sais pq je peux po jouer a diablo 2 sous xp????
quand je le lance, ecran noir avec la musique, et une fois sur 2->>>>>>reboot.....
 
bizarre

n°1113327
thieuma
Posté le 21-01-2002 à 18:57:03  profilanswer
 

Barbarella a écrit a écrit :

 
 
ben c'est clair qu'avec un P3 933, et de la PC133 je vais pas m'inscrire au concours du fps le plus gros :D. ensuite les shots sont souvent pris a des endroits qui sont le plus gourmands. J'ai aprfois des moyennes plus elevée sur la map entière que le fps ou je prends les shots ...  



tape  
\r_picmip 16 dans la console  :D

n°1113392
compuman10​1
Posté le 21-01-2002 à 19:14:52  profilanswer
 
n°1113404
gadgetix
Posté le 21-01-2002 à 19:19:18  profilanswer
 

pas de screenshot ce soir? :??:  
c'est qu'on s'y était habitué nous! :)
Si aucun screen n'est posté avant minuit, je fais un malheur. J'upload des photos de RTCW pris avec une TNT :lol:


---------------
Les monstres digèrent lentement.
n°1113840
mikestewar​t
Air Roll Spinnin'
Posté le 21-01-2002 à 21:24:34  profilanswer
 

Grosse news en provenance du forum de Rage3D à confirmer de source officielle : Morpheus Phreak, qui apparemment bosse pour Microsoft et teste DX9, a affirmé que la Radeon 8500 pourrait utiliser les nouvelles fonctions de DX9 !
 

Citation :

no he didnt and nvidia had nothing to do with the npatches that was also ati....yes nvidia did play a big part in DX8 almost as big as ati did in 8.1 but nowhere near as big a part as ati has played in the development in DX9....and dclark it (la Radeon 8500) wasnt just used for testing it was also used in developing new features taht arent out yet which means that if it can use them then it is compliant thats what compliant means

n°1113896
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Posté le 21-01-2002 à 21:39:19  profilanswer
 

y parle de koa la des Npatch Non ?  
 
ca veux dire ke le true forme ferra party des spef de dx9 oo koa paske moa et l anglais......

 

[edtdd]--Message édité par THE REAL KRYSTOPHE--[/edtdd]

n°1113961
getget
Il y en a qui ont essayé ...
Posté le 21-01-2002 à 21:56:27  profilanswer
 

Ben voila, je recupere ma R8500 je reviens ici, paf 20 pages, et 3 nouveaux drivers !!
Bref, là j'ai les 4.13.9012 te les videos ca merde avec le dualscreen ... Bon,je suis sou Me, je met koi pour avoir une video qui marche en dualscreen ?
Merci les gars, j'ai pas le temps de me relire les 20 pages :D


---------------
Gamertag : Getget94 - PSN : Getget1980 - Nintendo Network : Getget1980 - Uplau : Getget1980
n°1113984
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Posté le 21-01-2002 à 22:04:24  profilanswer
 

ben deja on avay dit de pâs prendre les 9012.

n°1113989
getget
Il y en a qui ont essayé ...
Posté le 21-01-2002 à 22:07:07  profilanswer
 

Bah tu sais g été sur tous les drivers .com et g eu la flemme de chercher alors G prit les derniers .... et vu que j'ai aussi la flemme de les essayer 1 par 1 et de lire les 20 pages (:D) bah j'espere qu'une ame charitable va m'en filer qui marchent :)


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n°1113999
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Posté le 21-01-2002 à 22:09:29  profilanswer
 

les 9008 sont tres bien

n°1114000
cpulloverc​lock
Posté le 21-01-2002 à 22:09:36  profilanswer
 

330/650
 
ouaip les 9008 c bon mais a force de mettre les 9005 puis les 9008 etc... ils sont plus bons  :sarcastic:  
je regle tt ca mercredi

 

[edtdd]--Message édité par cpulloverclock--[/edtdd]


---------------
:)
n°1114013
cpulloverc​lock
Posté le 21-01-2002 à 22:12:37  profilanswer
 

jmrai bien des drivers bases sur les 3286
disons les 3306

 

[edtdd]--Message édité par cpulloverclock--[/edtdd]


---------------
:)
n°1114017
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Posté le 21-01-2002 à 22:13:14  profilanswer
 

cpulloverclock a écrit a écrit :

330/650
 
ouaip les 9008 c bon mais a force de mettre les 9005 puis les 9008 etc... ils sont plus bons  :sarcastic:  
je regle tt ca mercredi  
 
 




 
ta pas finy de jooer les mythoman sinon ?

n°1114040
cpulloverc​lock
Posté le 21-01-2002 à 22:20:20  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

 
 
ta pas finy de jooer les mythoman sinon ?  



non car ca va etre ca bientot
tas peur?


---------------
:)
n°1114050
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 21-01-2002 à 22:22:10  profilanswer
 
n°1114051
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Posté le 21-01-2002 à 22:22:19  profilanswer
 

cpulloverclock a écrit a écrit :

non car ca va etre ca bientot
tas peur?  




 
.......tu m'fatigue

n°1114085
BRANIR
PSN / GT : Branir
Posté le 21-01-2002 à 22:32:06  profilanswer
 

:hello:  
 
Avec ma RADEON 8500 counter est vachement sombre c'est limite jouable.
 
 
Il y a t-il une solution Merci


---------------
Mon Feed-back
n°1114095
zerong
Posté le 21-01-2002 à 22:33:22  profilanswer
 

:)

n°1114132
mikestewar​t
Air Roll Spinnin'
Posté le 21-01-2002 à 22:42:17  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

y parle de koa la des Npatch Non ?  
 
ca veux dire ke le true forme ferra party des spef de dx9 oo koa paske moa et l anglais......  




 
Je sais pas si le Truform (enfin, version DirectX) fera partie des specs de DX9... :) En tout cas là Morpheus Phreak dit que Nvidia n'a rien à voir avec les npatches, ils proviennent d'ATI.

mood
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