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[Topic Unique] APU/HSA AMD Kaveri - STEAMROLLER (Q2-'014/28nm)| Auteur | Sujet : [Topic Unique] APU/HSA AMD Kaveri - STEAMROLLER (Q2-'014/28nm) |
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abw |
Publicité | Posté le 11-12-2013 à 22:33:55 ![]() ![]() |
moyen_moins chat réincarné |
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xtremaircool |
Message édité par xtremaircool le 11-12-2013 à 23:13:59 |
mochete |
Message cité 1 fois Message édité par mochete le 11-12-2013 à 23:50:46 |
mum1989 |
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moyen_moins chat réincarné |
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ledesillusionniste | Steamroller suffira à pas mal de gens qui font un peu de jeu. Tout comme le 6800k. --------------- Arrêtez d'utiliser DDU tous les matins, merci. |
fire du 57 The futur is Fusion | Blabla et blabla...sinon le GPU ? Tu penses sincèrement que le pauvre HD 3000 de ton 2500k va pouvoir rivaliser avec Richland alors qu'il arrive même pas a rivaliser avec Llano ? Il n'y a pas que les performances CPU qui compte, ce qu'il faut c'est un APU parfaitement équilibré entre le CPU et le GPU. --------------- "Si vous ne changez pas en vous-même, ne demandez pas que le monde change" |
Publicité | Posté le 12-12-2013 à 06:50:27 ![]() ![]() |
Althaz | Surtout que le 2500k ça fais un bail qu'il est plus listé et le 4670k me semble que son prix officiel est de 242$ Et la CM en z87 coute plus cher. --------------- TESO @Althaz |
mochete | Pour moi ce sont deux marchés différents :
Message cité 1 fois Message édité par mochete le 12-12-2013 à 09:37:24 |
gliterr |
Premier message lu de la journee, j'espere que les suivants vont etre aussi interesant.
Message édité par gliterr le 12-12-2013 à 10:17:08 |
ilfiniol | Bonjour, savez-vous si les différences entre les différents chipset en FM2+ (A88X, A78) sont disponibles quelque part ? --------------- Nikon: "A photographer is only as good as the equipment he uses." Sur facebook, le 28/09/2011. |
wissal75 Oswat is on the way | personnellement je prendrais l'A88X car il est plus récent et abordable et c'est tout |
moyen_moins chat réincarné | abordable ?
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Invite_Surprise Racaille de Shanghaï |
Message cité 1 fois Message édité par Invite_Surprise le 12-12-2013 à 13:50:14 |
moyen_moins chat réincarné | sinon, je pensais, peut être une bonne surprise pour les versions mobiles de kaveri ?
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Invite_Surprise Racaille de Shanghaï | C'est surtout pour les laptops que Kaveri a sa carte à jouer. |
moyen_moins chat réincarné |
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Profil supprimé | Posté le 12-12-2013 à 17:33:12 ![]() Ok, Kaveri et le GPU a été pensez avant tout pour les portables, au niveau desktop selon l'utilisation faite hein...
Message édité par Profil supprimé le 12-12-2013 à 17:40:50 |
canard rouge coin coin | Mantle c'est 20% de perf au mieux, pas 200%, ça n'est pas une solution miracle non plus. --------------- Fait's comme les petits canards Et pour que tout l'monde se marre Remuez le popotin En f'sant coin-coin |
mochete | Quand je vois ça
Message édité par mochete le 12-12-2013 à 18:07:48 |
Profil supprimé | Posté le 12-12-2013 à 18:09:01 ![]() Quand je vois ça... On a pas accès aux FPS sur BF4 mais on sent que c'est pas fluide. Et c'est qu'en solo ! En multi. Message édité par Profil supprimé le 12-12-2013 à 18:09:40 |
mochete | Biensûr mais bon, +30%... Et le multi à ma connaissance c'est le CPU qui se le bouffe majoritairement, pas le GPU. Message édité par mochete le 12-12-2013 à 18:13:02 |
Punkenjoy |
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mochete | Disons que ce qu'on est sûr de gagner avec Mantle c'est un peu moins de charge CPU, donc ça a plus d'intérêt quand on est CPU limited. Et puis c'est une amélioration soft, dans le principe rien n'empêche Intel et NVidia de l'implémenter par la suite voire de sortir leur propre API. Ce sont surtout les développeurs de jeu qui feront la différence en adoptant ou pas ces nouvelles API. Message cité 1 fois Message édité par mochete le 12-12-2013 à 19:39:55 |
mochete | Mantle c'est un peu comme pour PhysX chez NVidia. Si AMD voulait l'implémenter pour ses cartes graphiques il pourrait ; doit certainement y avoir des problèmes de droits de propriété aussi mais je parle d'u point de vue purement technique. De même que s'ils voulaient sortir un équivalent PhysX à leur sauce ils le feraient, mais ce seront encore les développeurs de jeu qui auront le dernier mot. Message cité 1 fois Message édité par mochete le 12-12-2013 à 19:47:46 |
Punkenjoy |
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mochete |
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mochete | Quand je dis ouvrir l'API je veux dire que les specs soient convenues par l'ensemble des acteurs, car légalement on ne peut interdire un concurrent de proposer sa propre implémentation d'une API, cf le récent procès d'Oracle contre Google au sujet de leur implémentation de Java dans Android. |
toutoon59 | Je comprends rien Message édité par toutoon59 le 13-12-2013 à 00:42:45 --------------- Antec Isk 600M / Msi H81I / I5 4690 / Noctua u12s / 2x4 1600mhz / Asus GTX 770 DirectCU II.OC / Antec HCG 520W M |
moyen_moins chat réincarné |
fire du 57 The futur is Fusion |
--------------- "Si vous ne changez pas en vous-même, ne demandez pas que le monde change" |
Althaz |
--------------- TESO @Althaz |
mochete |
Message édité par mochete le 13-12-2013 à 13:55:05 |
Punkenjoy | Je ne pense pas que vous comprenez que c'est bien plus complexe implémenté Mantle et surtout, en profité que de simplement reprogrammer le moteur pour utilisé OpenGL à la place de DirectX. |
Profil supprimé | Posté le 13-12-2013 à 17:06:03 ![]() Coup dure pour Intel, les data center de Google vont changé pour du arm de quoi faire perdre un gros contrat. |
moyen_moins chat réincarné | bah, vu qu'amd est à l'ouest chez les pro, ils s'en foutent de cette annonce |
Fouge |
D'après les slide AMD, +2% à 3DMark et +4% à PCMark, super... Ou alors ils ont fait exprès de mal choisir leur bench |
abw | Athlons et Semprons nouveaux :
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