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STEAMROLLER par KAVERI, est là ! Votre sentiment :


 
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2.  ça roxx, pas terrible et pas de poney, mais ça roxx.
 
 
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3.  Ça pourra toujours le faire dans un petit PC.
 
 
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4.  Manque encore est toujours un truc : comme de la puissance !
 
 
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5.  La conso ou la chauffe, je sais pas quel est le pire des deux !
 
 
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Auteur Sujet :

[Topic Unique] APU/HSA AMD Kaveri - STEAMROLLER (Q2-'014/28nm)

n°9082979
canard rou​ge
coin coin
Posté le 09-03-2014 à 15:04:21  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
la OUYA  :D


---------------
Fait's comme les petits canards Et pour que tout l'monde se marre Remuez le popotin En f'sant coin-coin
mood
Publicité
Posté le 09-03-2014 à 15:04:21  profilanswer
 

n°9083009
Profil sup​primé
Posté le 09-03-2014 à 15:38:40  answer
 

:)
 
on va s'emmerdait cette année , quelle misère :( , un dernier soubresaut d'AMD vs Intel , ensuite ce sera Intel vs Intel  :lol:  

n°9083024
fuzzfactor
Cherche pc portable !
Posté le 09-03-2014 à 15:57:29  profilanswer
 
n°9083032
Profil sup​primé
Posté le 09-03-2014 à 16:01:30  answer
 


 
Je dirais qu'un moment il faut arrêter la provoc?

n°9083055
squale22
Posté le 09-03-2014 à 16:38:23  profilanswer
 

bon voila bye bye kaveri l'A8 6500 monté et testé pour le fun sous bf3 la 1ere partie gros lag de 2 ou 3s surement des accès disque il n'est pas tout jeune en plus (2010) et la config n'a que 4go de ram
 
la 2eme c'était mieux mais en 720p low sur un 27" 1080p ca manque de netteté le 7600 avec 8go de ram aurait été plus à son aise mais quand ca ne lag pas à 30 40 fps ca reste jouable
 
bon de toue façon la frangine de fou de bf3 comme de l'an 40 :D

n°9083061
ledesillus​ionniste
Posté le 09-03-2014 à 16:49:05  profilanswer
 

Le lag c'est une latence réseau trop grande.


---------------
Arrêtez d'utiliser DDU tous les matins, merci.
n°9083069
squale22
Posté le 09-03-2014 à 16:55:26  profilanswer
 

disont que ca ressemblait plus à des arrêts sur images  :O merde j suis mort  :D


Message édité par squale22 le 09-03-2014 à 16:57:38
n°9083090
moyen_moin​s
chat réincarné
Posté le 09-03-2014 à 17:33:29  profilanswer
 
n°9083130
Gein
Posté le 09-03-2014 à 18:41:43  profilanswer
 


 

Citation :

Ainsi un AMD A10 7850K, possédant 4 cores CPU et une partie GPU avec 512 SP (donc 8 Compute Units) aura un total de 4 + 8 = 12 Compute Cores.


Citation :

Comme vous pouvez le constater, une explosion des performances est à noter. En effet, le mot « explosion » est fort, mais c’est celui qui décrit la situation. Hormis dans PC Mark8 (Home Suite) dans lequel la A10 7850K a « seulement » les performances d’un i5 4670K, la plupart des benchs ont des performances multipliées par 3 (ce qui correspond à peu près au passage de 4 à 12 « Cores ») surclassant de cette manière le i5 4670K et vraisemblablement quasiment tous les processeurs Intel.


 
Le rédacteur ne vas pas plus loin qu'une bête description d'un bench en rajoutant des énormités.
Franchement, est-ce utile de poster ce genre d'article ?

n°9083137
jujudk
Posté le 09-03-2014 à 18:47:17  profilanswer
 

MAIS le compilateur opencl (donc hsa ) vient a peine de sortir !!

mood
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Posté le 09-03-2014 à 18:47:17  profilanswer
 

n°9083231
moyen_moin​s
chat réincarné
Posté le 09-03-2014 à 20:47:50  profilanswer
 

opencl donc hsa ? [:transparency]

n°9083265
geekosa
Posté le 09-03-2014 à 21:16:50  profilanswer
 

Gein a écrit :


 

Citation :

Ainsi un AMD A10 7850K, possédant 4 cores CPU et une partie GPU avec 512 SP (donc 8 Compute Units) aura un total de 4 + 8 = 12 Compute Cores.


 
 
Le rédacteur ne vas pas plus loin qu'une bête description d'un bench en rajoutant des énormités.
Franchement, est-ce utile de poster ce genre d'article ?


 
 
Le fait de compter les Compute Units (bloc de 64 Stream Processors) comme des Compute Cores (au même titre que les CPU Core) c'est AMD qui le dit, le rédacteur ne l'a en aucun cas inventé.
De plus il précisait cela juste après :
"Cette notation avait un goût de pur marketing jusqu’à ce que soient testées les performances en applicatif des APU Kaveri."
Le rédacteur ne dit aucune "énormités"

n°9083290
Gein
Posté le 09-03-2014 à 22:01:04  profilanswer
 

Pour rappel :
 

Marc a écrit :


Fouge a écrit :

Il y a bien une distinction entre HSA et OpenCL, du moins dans LibreOffice :
http://www.extremetech.com/wp-content/uploads/2014/01/HSA-LibreOffice.png
http://www.extremetech.com/computi [...] ous-chip/5


 

Marc a écrit :

Yep :jap:
 
A voir après si c'est normal ou si c'est la version OCL pure qui est moisie :whistle:
 
Sinon rappel : http://www.hardware.fr/medias/phot [...] 3869_1.png
 
Les gains sont très variables (de rien à x2.5) en fonction du type de calcul (détails des benchs ici https://github.com/vetter/shoc/wiki/Level1 )


 
[:rofl]
 
Alors en fait, je viens d'essayer le test LibreOffice fournit par AMD.
 
Donc dans LibreOffice il n'est pas possible d'activer ou désactiver HSA, on peut seulement activer ou désactiver OpenCL pour certains calculs, et définir sur quel device (CPU ou GPU) va tourner le code OpenCL.
 
Ce qui donne ceci
 
7850K OpenCL off : +/- 2400ms (le score "Software" sur le graph)
7850K OpenCL sur CPU : +/- 1750ms (le score "OpenCL" sur le graph - plus rapide malgré que x86 l'overhead lié à OpenCL car multithread avec 85% d'utilisation CPU en moyenne vs 25% en software)
7850K OpenCL sur GPU : 310-275ms (le score "HSA" sur le graph)
 
Donc le graph ne permet en aucun cas de connaitre le gain du HSA vs une implémentation du calcul OCL sans HSA


 

geekosa a écrit :


 
 
Le fait de compter les Compute Units (bloc de 64 Stream Processors) comme des Compute Cores (au même titre que les CPU Core) c'est AMD qui le dit, le rédacteur ne l'a en aucun cas inventé.
De plus il précisait cela juste après :
"Cette notation avait un goût de pur marketing jusqu’à ce que soient testées les performances en applicatif des APU Kaveri."
Le rédacteur ne dit aucune "énormités"


 
Ce n'est pas tellement "les computes core" qui me dérange.
Mais ta conclusion hâtives sur des benchs un peu plus douteux.
Il n'est pas possible de vérifier quelle version d'OpenCL tourne sur ces benchs et sur quelles cibles (CPU, GPU ou CPU + GPU ?).
Donc aucune comparaison n'est possible, ces benchs sont biaisés.


Message édité par Gein le 09-03-2014 à 22:02:24
n°9083298
Fouge
Posté le 09-03-2014 à 22:11:01  profilanswer
 

De toute façon, activer OpenCL uniquement sur l'APU/CPU qu'on a envie de mettre en avant... v'là le protocole en mousse.

n°9083422
Profil sup​primé
Posté le 10-03-2014 à 00:20:24  answer
 

jujudk a écrit :

MAIS le compilateur opencl (donc hsa ) vient a peine de sortir !!


 
juste une question , ce compilateur opencl fonctionne t-il pour du desktop classique ? genre FX 8xxx + HD 7950 , connaissant la puissance opencl de cette carte graphique , je vais faire un carton  :D  

n°9083513
Fouge
Posté le 10-03-2014 à 08:54:17  profilanswer
 

Bien entendu, ça fait des années qu'OpenCL tournent sur des CPU/GPU. La seule nouveauté de Kaveri à ce niveau c'est HSA mais tu as une grosse contrainte c'est d'être limité à de petits GPU... et HSA n'est pas encore disponible.
Si tu veux tester par toi-même, inspire toi d'HFR par ex.
 
edit: ya aussi GPU Caps Viewer qui te permet de lancer des démos sur ton CPU ou sur ton GPU (sur ma machine les perfs varient entre un facteur 2 et un facteur 20)

Message cité 1 fois
Message édité par Fouge le 10-03-2014 à 09:16:57
n°9083831
Profil sup​primé
Posté le 10-03-2014 à 14:14:50  answer
 

Fouge a écrit :

Bien entendu, ça fait des années qu'OpenCL tournent sur des CPU/GPU. La seule nouveauté de Kaveri à ce niveau c'est HSA mais tu as une grosse contrainte c'est d'être limité à de petits GPU... et HSA n'est pas encore disponible.
Si tu veux tester par toi-même, inspire toi d'HFR par ex.
 
edit: ya aussi GPU Caps Viewer qui te permet de lancer des démos sur ton CPU ou sur ton GPU (sur ma machine les perfs varient entre un facteur 2 et un facteur 20)


 
Merci , comme je pensais , j'arrive très loin devant (LuxMark 2.1/Sala)  (le double du meilleur GPU+CPU du test référence Steamroller/Haswell)
 
je vais voir pour les autres  benchs   :sol:
 
LuxMark 2.0 Sala(medium) / CPU=470/GPU=1787/GPU+CPU=2115


Message édité par Profil supprimé le 10-03-2014 à 14:54:10
n°9085404
barbare128
pas de koi se rouler par terre
Posté le 11-03-2014 à 17:22:25  profilanswer
 

Quand je lis ça j'ai envie de pleurer.

 

Tout ce boucan HSA pour rien présenter, et dire euh bon, on prends opencl et on dit que c'est à nous XD

 

Moi je voulais des putins d'instructions x86-64 qui s'executent sur le GPU WTF

 

genre tu balances tes instructions SSE directement dans le GPU, et hop voilà, quitte à avoir une latence en plus mais bon avoir un débit de brute. Et sans rien recompiler bordel. Recompiler c'est 5 ans minimum pour que ça marche.

 

Regardez, il y a encore des gens qui installent des systèmes x86 en 32 bits alors que le premier CPU Athlon64 est sortit en SEPTEMBRE 2003 !!! ( 11 ans après c'est pas encore totalement assimilé ... )

 

( et les gains applicatifs sont proches de zéro. le vrai gain c'est la fin de la limitation mémoire ... )


Message édité par barbare128 le 11-03-2014 à 17:26:46

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n°9085736
ledesillus​ionniste
Posté le 11-03-2014 à 21:54:12  profilanswer
 

Arrête de raconter des bêtises avec tes instructions x86_64 sur Gpu(tu reviens encore avec ça...).
 
Le but d'HSA est d'uniformiser les accès mémoire et de pouvoir utiliser gpu et cpu en "abstraction"  de la gestion de la mémoire dans le code.
 
Je ne crois pas que ma pensée est claire avec cette phrase. Disons qu'un traitement sur un même objet pourrait passer par le cpu et/ou le gpu sans devoir être dupliqué. Cpu et gpu ayant accès tout deux aux mêmes choses.
 
En principe avec du code adapté ça devrait apporter un certain gain...
 
 
Un autre gain du 64bits c'est qu'en 32bits les dates vont coincer en 2036 pour windows et 2038 chez les unix-like.
 
 
Le 64bits n'a pas un gain de l'ordre de zéro...déjà il faut avoir une appli qui l'exploite sinon ça ne sert à rien. Il y a plutôt un gain de 7-15% en moyenne et parfois plus.

Message cité 1 fois
Message édité par ledesillusionniste le 12-03-2014 à 21:06:24

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Arrêtez d'utiliser DDU tous les matins, merci.
n°9085839
lapin
Posté le 11-03-2014 à 23:22:10  profilanswer
 

en théorie en 64 bit y a déjà un gains car y a doublement des Registres par rapport à x86-32 bit, après j'avais ouïe dire que 64 bit utilisait plus les SIMD sur les flottants qu'en 32 bit, l'avantage du SIMD étant pour une seul instruction 64 bit ou 128 bit ou 256 Bit, on pouvait instrumentaliser plusieurs donnée 32 bit ou 64 bit ou 128 bit et cetera...
 
d'ou le gains théorie de performances, après bien sur si le compilo est con, ou qu'il est mal programme et que le code sources est à chier Forcément le Gain peut être nul ou très faible.
 
En suite y a un autre soucie, c'est 64 bit ne veux absolument pas dire plus performant, mais plus précis, en gros c'est comme de la Full HD par rapport à de la SD, donc en fait c'est plus lourd car plus détailler et plus jolie.
 
En suite je suis désoler, mais si tu fais un truc en 64 bit, pour dire je me la prête alors que se que tu veux faire aurai été aussi efficace en 16 bit autant le faire en 16 bit( genre calculer 2+2, ta pas vraiment d'utilité de le faire en 64 bit), ça sera forcément plus rapide qu'en 32 ou 64 bit, ceux d'autant plus vrai si les Unités de calculs travail en interne en 80 Bit de précisions ou en 128 bit pour les unités de calcul moderne voire 256 bit, mais à une époque pas si lointaine les FPU travaillait au mieux sur 80 bit par cycles d'horloge, après avec l'arriver des SIMD les FPU 64 bit puis 128 bit sont arriver.
 
 
 

n°9086478
abw
Posté le 12-03-2014 à 15:12:00  profilanswer
 

lapin a écrit :


 
En suite y a un autre soucie, c'est 64 bit ne veux absolument pas dire plus performant, mais plus précis, en gros c'est comme de la Full HD par rapport à de la SD, donc en fait c'est plus lourd car plus détailler et plus jolie.


 
Y a confusion la, les calculs FP auront une precision de 64bit en SSE2 et 80bit en X87,
que le CPU soit 32 ou 64bit ne changera rien a l affaire, en CPU 32bit les registres
sont quand meme 64-80bit...

n°9086559
Punkenjoy
Posté le 12-03-2014 à 16:21:07  profilanswer
 

de toute manière le code SIMD massivement parralélisable est très facilement portable vers du OpenCL
 
le gros problème demeure qu'on ne peux pas accélérer une application plus que le sa partie sériel. Si 10% du code est sériel, tu ne peux pas avoir plus que 90% de gain, peut importe le nombre de processeurs. Et le code sériels et ou avec branchement est encore très très nombreux et beaucoup de truc ne peuvent simplement pas être parallélisé.  
 
Les performances single thread sont toujours crucial aujourd'hui et c'est aussi une raison pourquoi on ne vois pas des 16/32 cores grand public. Il pourrais très bien le faire, mais au détriment de la performance single thread et ça serait catastrophique en général.


Message édité par Punkenjoy le 12-03-2014 à 16:42:58
n°9086578
moyen_moin​s
chat réincarné
Posté le 12-03-2014 à 16:41:59  profilanswer
 

comme si on voulait faire un processeur 8 cores alors que 4 suffisent ? :whistle:

n°9086582
Punkenjoy
Posté le 12-03-2014 à 16:44:07  profilanswer
 

moyen_moins a écrit :

comme si on voulait faire un processeur 8 cores alors que 4 suffisent ? :whistle:


 
Bien dit, Mieux vaut 4 cores très rapide que 8 cores asthmatiques.

n°9086602
Profil sup​primé
Posté le 12-03-2014 à 17:01:57  answer
 

En applicatif, plus de coeurs c'est mieux :o

n°9086641
moyen_moin​s
chat réincarné
Posté le 12-03-2014 à 17:35:32  profilanswer
 

non, si les applications sont pas prévues pour. :heink:
80 cores qui performent à 1/10 d'un core plus péchu, je suis pas sûr que ça soit mieux qui plus est :o

n°9086642
wissal75
Oswat is on the way
Posté le 12-03-2014 à 17:37:13  profilanswer
 

de plus en plus d'application sont prévus pour
et les jeux aussi ...

n°9086665
moyen_moin​s
chat réincarné
Posté le 12-03-2014 à 18:05:51  profilanswer
 

oui oui.
la stratégie d'AMD est la meilleure donc : des cores asthmatiques, qui surconsomment et qui prennent une place monstre sur le die. :o

n°9086672
j_c_p
Linux user
Posté le 12-03-2014 à 18:08:46  profilanswer
 

moyen_moins a écrit :

comme si on voulait faire un processeur 8 cores alors que 4 suffisent ? :whistle:


 
Oui, c'est cela oui : :ange:.

n°9086692
lapin
Posté le 12-03-2014 à 18:30:50  profilanswer
 

Punkenjoy a écrit :


 
Bien dit, Mieux vaut 4 cores très rapide que 8 cores asthmatiques.


 
 
 :whistle: les cores jaguar des PS4 et Xbox One c'est du nougat !!!?
 
les FX8x00 aussi Bon quad modules mauvais eight-core!!

n°9086717
Profil sup​primé
Posté le 12-03-2014 à 18:56:09  answer
 

lapin a écrit :


 
 
 :whistle: les cores jaguar des PS4 et Xbox One c'est du nougat !!!?
 
les FX8x00 aussi Bon quad modules mauvais eight-core!!


oui [:skeye]

n°9086779
Punkenjoy
Posté le 12-03-2014 à 19:51:31  profilanswer
 

En applicatif, il faut faire attention. Des processeurs 4 cores ne sont souvent pas très loin derrière des processeurs 8 "cores" ou 4 modules asthmatique. :o
 
Est-ce que ça vaut tous les transistors ? peux être que oui, peux être que non.  
 
Mais au final, tout ce qui se traite facilement sur plus de 4 cores risque de faire des merveilles en OpenCL/HSA/CUDA etc.
 
Donc il faut toujours améliorer les performances Single Thread. (d'ailleurs AMD la compris puisque la plupart de leur modifications ont porté la dessus sur le SteamRoller)

n°9086881
ledesillus​ionniste
Posté le 12-03-2014 à 21:31:30  profilanswer
 

C'est pas comme si on était passé au multicoeur parce que les performances monocœur stagnaient trop  :sarcastic:
 
Et que les poweruser n'en auront jamais assez de coeur.  ;)
 
Plus il y en a  plus c'est rapide pour les applis multithreadées :)


Message édité par ledesillusionniste le 12-03-2014 à 21:33:25

---------------
Arrêtez d'utiliser DDU tous les matins, merci.
n°9086943
Punkenjoy
Posté le 12-03-2014 à 22:30:17  profilanswer
 

on est au multicoeur parce qu'il est plus facile d'améliorer les performances globales via ça qu'en augmentant encore les performances single thread (Qui trop longtemps ont seulement reposer sur la puissance)
 
Intel l'a compris depuis plus longtemps qu'AMD que les performances single thread demeurait plus importante que le multithread (ce dernier étant tout de même important).
 
C'est pour ça qu'ils ont augmenté l'IPC de le coeur continuellement depuis les premier "core" (les "centrino" )
 
Personne ne bouderais les BD et cie s'ils avait de bonnes performances Single thread.  
 
Parce que de bonne performances single thread, ça aide en multithread (vu que chaque core exécute plus rapidement ce qu'il fait), mais l'inverse n'est pas nécessairement vrai.
 
Concernant les apps qui utilise plusieurs cores, elles sont tous destiné à être porter éventuellement vers OpenCL et cie. Autant Intel qu'AMD s'en vont vers un model avec GPU intégré. Ce n'est qu'une question de temps.

n°9087226
barbare128
pas de koi se rouler par terre
Posté le 13-03-2014 à 10:19:02  profilanswer
 

ledesillusionniste a écrit :

Arrête de raconter des bêtises avec tes instructions x86_64 sur Gpu(tu reviens encore avec ça...).

 

Le but d'HSA est d'uniformiser les accès mémoire et de pouvoir utiliser gpu et cpu en "abstraction"  de la gestion de la mémoire dans le code.

 

Je ne crois pas que ma pensée est claire avec cette phrase. Disons qu'un traitement sur un même objet pourrait passer par le cpu et/ou le gpu sans devoir être dupliqué. Cpu et gpu ayant accès tout deux aux mêmes choses.

 

En principe avec du code adapté ça devrait apporter un certain gain...

 


Un autre gain du 64bits c'est qu'en 32bits les dates vont coincer en 2036 pour windows et 2038 chez les unix-like.

 


Le 64bits n'a pas un gain de l'ordre de zéro...déjà il faut avoir une appli qui l'exploite sinon ça ne sert à rien. Il y a plutôt un gain de 7-15% en moyenne et parfois plus.

 

Euh, moi je raconte des bétises ... juste que j'ai un diplome dans le domaine ma cou*lle.  :hello:

 

Et c'est techniquement tout à fait possible, En changeant le micro-code des macro-instructions, et en mettant un lien physique entre le cpu et les unités de calculs du gpu autre que le bus  :whistle:

 

Et temps que les calculs flottants seront poussif, AMD restera dans les choux sur nos applications.

  

Si AMD veut changer de voie et faire du ARM, grand bien leur fasse. Mais c'est pas demain la veille que les éditeur vont recompiler ça sur sur ce genre de machines. Les cpus ARM seront vachement utile pour fiare du serveur linux et basta. Et je pense que ça vise plus le stockage et les bases de données de petite taille qu'autre chose.

 

Bref pour le moment, j'aimerais bien les voir sortir une tuerie, mais de plus le temps passe et plus ça semble impossible.

Message cité 2 fois
Message édité par barbare128 le 13-03-2014 à 10:20:13

---------------
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n°9087246
NoradII
Il y a 17 ans naquit un PC
Posté le 13-03-2014 à 10:34:03  profilanswer
 

lapin a écrit :

:whistle: les cores jaguar des PS4 et Xbox One c'est du nougat !!!?
 
les FX8x00 aussi Bon quad modules mauvais eight-core!!

au cas ou vous l'auriez fait exprès d'être nul au point d'en oublier les bases les plus élémentaires, les FX-8 sont des quad cores, des quad cores dual-cluster, donc dual thread. C'est du CMT, à contrario d'intel qui use du SMT. "Module" viens du service marketing, qui eux ne savent pas faire la différence entre de la mousse et macchiato, dans un café.


---------------
valid.x86.fr/575505 /842925 /902578
n°9087291
moyen_moin​s
chat réincarné
Posté le 13-03-2014 à 11:05:55  profilanswer
 

barbare128 a écrit :

 

Euh, moi je raconte des bétises ... juste que j'ai un diplome dans le domaine ma cou*lle. :hello:

 

Et c'est techniquement tout à fait possible, En changeant le micro-code des macro-instructions, et en mettant un lien physique entre le cpu et les unités de calculs du gpu autre que le bus :whistle:

 

Et temps que les calculs flottants seront poussif, AMD restera dans les choux sur nos applications.

  

Si AMD veut changer de voie et faire du ARM, grand bien leur fasse. Mais c'est pas demain la veille que les éditeur vont recompiler ça sur sur ce genre de machines. Les cpus ARM seront vachement utile pour fiare du serveur linux et basta. Et je pense que ça vise plus le stockage et les bases de données de petite taille qu'autre chose.

 

Bref pour le moment, j'aimerais bien les voir sortir une tuerie, mais de plus le temps passe et plus ça semble impossible.


Diplôme <> compétence :/

n°9087354
gliterr
Posté le 13-03-2014 à 11:41:23  profilanswer
 

barbare128 a écrit :

Et temps que les calculs flottants seront poussif, AMD restera dans les choux sur nos applications.


Il n'y a pas forcement besoin de revolutionner l'architecture des CPU  et des GPU pour avoir une FPU qui marche bien.

 
barbare128 a écrit :

Si AMD veut changer de voie et faire du ARM, grand bien leur fasse. Mais c'est pas demain la veille que les éditeur vont recompiler ça sur sur ce genre de machines. Les cpus ARM seront vachement utile pour fiare du serveur linux et basta. Et je pense que ça vise plus le stockage et les bases de données de petite taille qu'autre chose.


Les projets d'AMD en matiere ARM, ca tombe bien, cela concerne bien cela, dans un premier temps.

 


moyen_moins a écrit :


Diplôme <> compétence :/


... disent les mecs sans diplome.  :p

Message cité 1 fois
Message édité par gliterr le 13-03-2014 à 11:47:34
n°9087582
ledesillus​ionniste
Posté le 13-03-2014 à 14:08:31  profilanswer
 

barbare128 a écrit :


 
Euh, moi je raconte des bétises ... juste que j'ai un diplome dans le domaine ma cou*lle.  :hello:  
 
Et c'est techniquement tout à fait possible, En changeant le micro-code des macro-instructions, et en mettant un lien physique entre le cpu et les unités de calculs du gpu autre que le bus  :whistle:  
 
Et temps que les calculs flottants seront poussif, AMD restera dans les choux sur nos applications.
 
 
 
Si AMD veut changer de voie et faire du ARM, grand bien leur fasse. Mais c'est pas demain la veille que les éditeur vont recompiler ça sur sur ce genre de machines. Les cpus ARM seront vachement utile pour fiare du serveur linux et basta. Et je pense que ça vise plus le stockage et les bases de données de petite taille qu'autre chose.
 
Bref pour le moment, j'aimerais bien les voir sortir une tuerie, mais de plus le temps passe et plus ça semble impossible.


 
Et intel leur a fournit la licence x86 pour faire ça ?  :o  
 
à nvidia aussi ?  :o  
 
C'est bien beau la théorie mais la pratique est toute autre.
 
 
QUand aux arm là tu parles de boule de cristal, si les arm continuent de monter les éditeurs compileront pour arm ça ne fait aucun doute.


Message édité par ledesillusionniste le 13-03-2014 à 14:10:40

---------------
Arrêtez d'utiliser DDU tous les matins, merci.
n°9087587
gliterr
Posté le 13-03-2014 à 14:10:36  profilanswer
 

Bonne question sur l'aspect de la licence x86, mais j'avoue ne rien connaitre du detail de celle-ci.
Sinon, AMD rachete la division puce de VIA pour disposer de l'avantage de la licence Cyrix. :jap:

n°9087641
moyen_moin​s
chat réincarné
Posté le 13-03-2014 à 14:55:35  profilanswer
 

gliterr a écrit :


... disent les mecs sans diplome.  :p


non
observation terrain, malheureusement... :/
(j'en ai des diplômes, pour ce à quoi ça sert au final...)

mood
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Posté le   profilanswer
 

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