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Auteur Sujet :

Bench Quake3: ils nous ont bien eus !

n°2717716
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 10-09-2003 à 14:45:45  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

skeye a écrit :


Ca m'étonnerait qu'ils filent le source si vite...tu as vu celui de quake 2 quelque part toi? :??:


ben oui, il est dispo depuis un bail.


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
mood
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Posté le 10-09-2003 à 14:45:45  profilanswer
 

n°2717719
skeye
Posté le 10-09-2003 à 14:46:11  profilanswer
 

mareek a écrit :


PC-Inpact, c'est un peu The Inquirer français  :whistle:  


Ils sont en compétition avec 3dchips, aussi...:whistle:

n°2717721
skeye
Posté le 10-09-2003 à 14:47:20  profilanswer
 

mareek a écrit :


ben oui, il est dispo depuis un bail.


Le 2? Il me semblait pourtant qu'ils le vendaient toujours assez longtemps après la sortie de Q3... [:skeye]
[edit]
Après vérif, il est sous license GPL depuis le 21/12/01...j'aurais pas cru! [:skeye]


Message édité par skeye le 10-09-2003 à 14:49:49
n°2717724
blazkowicz
Posté le 10-09-2003 à 14:48:10  profilanswer
 

ils vendent encore doom et wolf3D sur gameboy [:dawa]

n°2717728
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 10-09-2003 à 14:52:38  profilanswer
 

skeye a écrit :


Le 2? Il me semblait pourtant qu'ils le vendaient toujours assez longtemps après la sortie de Q3... [:skeye]
[edit]
Après vérif, il est sous license GPL depuis le 21/12/01...j'aurais pas cru! [:skeye]  


Il y a même des cinglés qui se sont amusé à faire une version .NET du moteur :D


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"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°2717732
bjone
Insert booze to continue
Posté le 10-09-2003 à 14:54:15  profilanswer
 

mareek a écrit :


PC-Inpact, c'est un peu The Inquirer français  :whistle:  


 
fo pas être méchant.
 
non ça va chez PC-Inpact, moi je les trouves bien.
 
ça arrive à tout le monde de faire un truc trop rapidement.
(moi ça m'arrive souvent, mais heureusement tout le monde n'est pas là pour le voir.... gzzzikk merda encore un truc de niqué  :cry:  :whistle: )

n°2717733
bjone
Insert booze to continue
Posté le 10-09-2003 à 14:55:06  profilanswer
 

par contre je vais regarder si y'a un moyen simple de patcher le moteur pour qu'il prenne le "path" Pentium 3 après l'instruction cpuid.

n°2717735
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 10-09-2003 à 14:55:16  profilanswer
 

BJOne a écrit :


 
fo pas être méchant.
 
non ça va chez PC-Inpact, moi je les trouves bien.
 
ça arrive à tout le monde de faire un truc trop rapidement.
(moi ça m'arrive souvent, mais heureusement tout le monde n'est pas là pour le voir.... gzzzikk merda encore un truc de niqué  :cry:  :whistle: )


bah ils publient souvent des news sans vérifier (ce qui prends 30 secondes la plupart du temps)


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"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°2717737
Yoda_57
Marc, gagame, c'était mieux
Posté le 10-09-2003 à 14:55:31  profilanswer
 

_JbM a écrit :

Bah, on pourra s'amuser à recompiler le .exe quand ID offrira le code source, il le feront sans doute apres la sortie de Doom (s'il sort un jour ;) ). peut etre qu'on atteindra les 1000fps :pt1cable:  
 
Yoda >  on fait la paix :)


 
On était en guerre ?
 
;)


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n°2717742
skeye
Posté le 10-09-2003 à 14:56:33  profilanswer
 

mareek a écrit :


Il y a même des cinglés qui se sont amusé à faire une version .NET du moteur :D


Après vérif, Q3 est quand même sorti 2 ans avant qu'ils passent Q2 en GPL...ya encore le temps pour Q3 en GPL! :whistle:

mood
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Posté le 10-09-2003 à 14:56:33  profilanswer
 

n°2717754
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 10-09-2003 à 15:02:53  profilanswer
 

skeye a écrit :


Après vérif, Q3 est quand même sorti 2 ans avant qu'ils passent Q2 en GPL...ya encore le temps pour Q3 en GPL! :whistle:  


ça c'est le point de vue pessimiste, tu peux voir aussi que Q2 est sorti en GPL 4 ans après sa sortie ;), et Q3 est sorti en ... décembre 1999  :whistle:


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"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°2717784
blazkowicz
Posté le 10-09-2003 à 15:11:32  profilanswer
 

le pb c'est que si le code de Q3 est publié.. on va avoir des problèmes de cheat

n°2717820
skeye
Posté le 10-09-2003 à 15:26:28  profilanswer
 

mareek a écrit :


ça c'est le point de vue pessimiste, tu peux voir aussi que Q2 est sorti en GPL 4 ans après sa sortie ;), et Q3 est sorti en ... décembre 1999  :whistle:  


Je vois l'âge du brol moins déterminant que l'âge de son obsolescence (ca s'écrit comment ce con de mot? :??:), bizarrement... :whistle:

n°2717823
skeye
Posté le 10-09-2003 à 15:27:36  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :

le pb c'est que si le code de Q3 est publié.. on va avoir des problèmes de cheat


On s'en fout, il est nul ce jeu de toute façon!:o

n°2717831
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Posté le 10-09-2003 à 15:30:53  profilanswer
 

'ttention là :D

n°2717838
blazkowicz
Posté le 10-09-2003 à 15:35:07  profilanswer
 

skeye a écrit :


On s'en fout, il est nul ce jeu de toute façon!:o


 
retourne jouer à The Sims édition Barbie :o

n°2717841
skeye
Posté le 10-09-2003 à 15:36:31  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :


 
retourne jouer à The Sims édition Barbie :o


Le dernier jeu auquel j'ai joué c'est plutôt GTA Vice city...mais là on s'écarte quand même beaucoup du sujet initial! :lol:  
 
Marc> plait-il? :whistle:

n°2717861
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 10-09-2003 à 15:45:29  profilanswer
 

Marc a écrit :

'ttention là :D


ça sent le ban de skeye ça  :whistle:


Message édité par mareek le 10-09-2003 à 15:46:39

---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°2717874
skeye
Posté le 10-09-2003 à 15:51:10  profilanswer
 

mareek a écrit :


ça sent le ban de skeye ça  :whistle:


Tsssss tout ça parce-que le sens du smiley ":o" n'est pas reconnu partout... [:ddr555]

n°2717881
bjone
Insert booze to continue
Posté le 10-09-2003 à 15:56:48  profilanswer
 

BJOne a écrit :

par contre je vais regarder si y'a un moyen simple de patcher le moteur pour qu'il prenne le "path" Pentium 3 après l'instruction cpuid.


 
j'ai des résultats, je vais vous donner mon observation entre le codepath intel+sse/amd+3dnow

n°2717894
bjone
Insert booze to continue
Posté le 10-09-2003 à 16:06:35  profilanswer
 

non, y'a un truc de pas normal, ou alors le SSE/3DNow est utilisé que dans le cas d'une carte 3D qui ne supporte pas le T&L en hardware.

n°2717898
bjone
Insert booze to continue
Posté le 10-09-2003 à 16:07:26  profilanswer
 

y'a quelqu'un qui a une voodoo3/4 (un truc non T&L, mais qui avance, j'ai qu'une g200 sous la main) dans la salle qui pourrait me faire un test ? > PM.


Message édité par bjone le 10-09-2003 à 16:08:11
n°2717905
skeye
Posté le 10-09-2003 à 16:11:17  profilanswer
 

BJOne a écrit :

y'a quelqu'un qui a une voodoo3/4 (un truc non T&L, mais qui avance, j'ai qu'une g200 sous la main) dans la salle qui pourrait me faire un test ? > PM.


Je dois avoir une tnt2 chez moi, mais s'il faut quake 3 je l'ai plus, par contre...

n°2717918
bjone
Insert booze to continue
Posté le 10-09-2003 à 16:16:40  profilanswer
 

préférerai une voodoo3/4/5, un truc qui turbine en fillrate histoire de voir si on peut faire ressortir le temps du traitement de la géométrie...

n°2717923
Boulou
Wingfoil
Posté le 10-09-2003 à 16:19:14  profilanswer
 

skeye a écrit :


Je dois avoir une tnt2 chez moi, mais s'il faut quake 3 je l'ai plus, par contre...


 
j'aime bien les chtis débats comme ca, Gala à côté c de la piquette :D :D

n°2717942
bjone
Insert booze to continue
Posté le 10-09-2003 à 16:24:43  profilanswer
 

un grand doute m'habite en ce moment  :whistle:  :ouch:

n°2717950
skeye
Posté le 10-09-2003 à 16:26:19  profilanswer
 

BJOne a écrit :

un grand doute m'habite en ce moment  :whistle:  :ouch:  


keskisspasse? Ta G200 fait mieux qu'une geforce3?  [:ddr555]

n°2717961
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 10-09-2003 à 16:29:49  profilanswer
 

BJOne a écrit :

préférerai une voodoo3/4/5, un truc qui turbine en fillrate histoire de voir si on peut faire ressortir le temps du traitement de la géométrie...


une Kyro II serait plus adaptée qu'une Voodoo 3/4 dans ce cas [:aloy]


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°2717963
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 10-09-2003 à 16:30:29  profilanswer
 

BJOne a écrit :

un grand doute m'habite en ce moment  :whistle:  :ouch:  


Q3 serait plus rapide avec une carte non T&L sur un gros CPU qu'avec une carte T&L ?


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n°2717968
skeye
Posté le 10-09-2003 à 16:32:04  profilanswer
 

mareek a écrit :


une Kyro II serait plus adaptée qu'une Voodoo 3/4 dans ce cas [:aloy]


Je croyais au contraire que c'était loin d'être des brutes les kyro II, et que leur grand avantage était un bon algorithme de suppression des parties cachées...:??:

n°2717970
blazkowicz
Posté le 10-09-2003 à 16:32:14  profilanswer
 

BJOne a écrit :

préférerai une voodoo3/4/5, un truc qui turbine en fillrate histoire de voir si on peut faire ressortir le temps du traitement de la géométrie...


 
j'ai une voodoo5 :) mais sur un CPU pourri (duron 700), en attendant mieux
 

n°2717974
bjone
Insert booze to continue
Posté le 10-09-2003 à 16:33:16  profilanswer
 

http://www.tech-report.com/news_reply.x/1854/
 
http://firingsquad.gamers.com/hard [...] /page4.asp
 
bon le problème est réglé.
 
Quake 3 ne semble pas comporter une once de code SSE, et pareil pour le code 3DNow.

n°2717975
bjone
Insert booze to continue
Posté le 10-09-2003 à 16:34:17  profilanswer
 

mareek a écrit :


Q3 serait plus rapide avec une carte non T&L sur un gros CPU qu'avec une carte T&L ?


 
non y'a pas de SSE et 3DNow dans quake3.exe.
ou alors c'est planqué dans un coin, mais vu les liens non...

n°2717985
skeye
Posté le 10-09-2003 à 16:37:38  profilanswer
 

BJOne a écrit :


 
non y'a pas de SSE et 3DNow dans quake3.exe.
ou alors c'est planqué dans un coin, mais vu les liens non...


Si j'ai bien compris les optimisations seraient plus faisables dans les drivers des CG que dans le jeu lui-même...

n°2717986
bjone
Insert booze to continue
Posté le 10-09-2003 à 16:37:45  profilanswer
 

ha bah putain j'aurais appris un truc aujourd'hui  :lol:  
 
ça me paraissait bizarre, en ayant patché l'éxécutable au niveau des tests de bits issus de CPUID, normalement le moteur prenait le codepath SSE forcé (et l'affichait)...
 
et lancant le truc sur mon duron, le jeu plantant pas j'ai fais  :heink:  
 
l'autre y peut toujours se toucher avec son histoire de P4 utilisé en SSE, et pas l'athlon...

n°2717987
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 10-09-2003 à 16:37:51  profilanswer
 

skeye a écrit :


Je croyais au contraire que c'était loin d'être des brutes les kyro II, et que leur grand avantage était un bon algorithme de suppression des parties cachées...:??:


ce qui lui permet de bien bourriner, même sans T&L. c'est ce que BJone recherche il me semble.


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"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°2717990
bjone
Insert booze to continue
Posté le 10-09-2003 à 16:38:56  profilanswer
 

skeye a écrit :


Si j'ai bien compris les optimisations seraient plus faisables dans les drivers des CG que dans le jeu lui-même...


 
bah ouais, surtout pour les cartes non T&L.
 
mais y'aurait pu avoir des utilisations dans le moteur même (routines de collision & co...)
 

n°2717993
Fouge
Posté le 10-09-2003 à 16:39:35  profilanswer
 

Bref ya du SSE que dans les DLL optimisées XP.
Mais vu que ça change rien niveau performances (avec ou sans SSE).
 
Finalement, que doit-on prendre?
1) PII, Tbird, Spitfire -> DLL Tbird
2) Tous les autres -> DLL XP
 
Ainsi tout le monde (Intel et AMD) profitera d'un gain de 10% environ!

n°2718001
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 10-09-2003 à 16:41:32  profilanswer
 

fouge a écrit :

Bref ya du SSE que dans les DLL optimisées XP.
Mais vu que ça change rien niveau performances (avec ou sans SSE).
 
Finalement, que doit-on prendre?
1) PII, Tbird, Spitfire -> DLL Tbird
2) Tous les autres -> DLL XP
 
Ainsi tout le monde (Intel et AMD) profitera d'un gain de 10% environ!
 


Dll Tbird pour tout le monde, les Dll XP n'apportent rien en perfs (faut lire un peu le topic quand même).


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°2718010
bjone
Insert booze to continue
Posté le 10-09-2003 à 16:44:07  profilanswer
 

ha si tu vas gaggner un bon milier de cycles d'horloges cpu par image :D

n°2718011
Fouge
Posté le 10-09-2003 à 16:44:30  profilanswer
 

mareek a écrit :


Dll Tbird pour tout le monde, les Dll XP n'apportent rien en perfs (faut lire un peu le topic quand même).


 
J'ai lu et j'ai même dit "ça change rien niveau performances (avec ou sans SSE)."
Quand on a un AthlonXP c'est plus logique de prendre les DLL XP pour Q3 1.32 plutot que les DLL TBird pour Q3 1.17-1.31, non :??:
(même si c'est les même performances)
 
edit: c'est psychologique :D


Message édité par Fouge le 10-09-2003 à 16:45:46
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