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Auteur Sujet :

[Topic Unique] 8800 GT

n°6011724
e2d2
g33k m4t0s
Posté le 14-11-2007 à 10:22:31  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

angela-pcs a écrit :

http://common.ziffdavisinternet.co [...] 979,00.jpg
 
Bonne carte pour 1280*1024 , pour plus ( et c'est logique ) ça se casse la binette


quelle est la source ? et surtout la plateforme (proc / RAM / CM) qui aide cette carte ?


---------------
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mood
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Posté le 14-11-2007 à 10:22:31  profilanswer
 

n°6011731
Pinto
Posté le 14-11-2007 à 10:25:33  profilanswer
 

ftp381 a écrit :

Petit retour d'expérience suite à reflashage du bios de ma GT.
 
J'ai reflashé ma Twintech avec les différents bios eVGa (SC, KO, SCC) dont le plus poussé est le SCC avec 700GPU/1000GDR3.
 
Pas de problème en flashant avec des .rom et en utilisant la commande "nvflash -4 -5 -6 nomdufichierbios.rom".
 
Où "-4 -5 -6" permet de forcer la màj malgré des bios ayant des réf différentes de celle du ma Twintech.
 
Où "nomdufichierbios.rom" est le nom que l'on attribue à son bios modifié.
 
RESULTATS avec bios SCC :
Le bios de la SCC a calé ma CG immédiatement un poil audessus de son max stable du bios d'origine.
J'ai pu passer un 3Dmark06, faire mon best score avec 10.400 points (opteron@2,9GHz).
 
Les tentatives d'o/c plus élevés ont toutes foirées... la CG était clairement à sa limite.
 
Bilan : kif-kif par rapport au bios d'origine + o/c Rivatuner 2.06.
 
RESULTATS avec bios Twintech moddé.
Voyant que je ne gagnais rien avec des bios d'autres marques, j'ai moddé celui d'origine de ma GT.
 
Maintien des fréq. 3D max @600/1500/900.
Baisse des fréq 2D et trottle @400/1000/600.
Boost VCore 3D et Extra de 1.05@1.1V
Baisse VCore 2D et trottle de 1.05@0.95V
Passage de la temp de mise en défaut de 100°C à 95°C.
 
Reflashage sans souci.
Test d'o/c... rien de changé! Le passage soft bios de 1.05@1.1V est sans incidence.
 
Faudra fouiller coté Rivatuner au cas où il permette de déverrouiller des options de softMod du VCore (comme sur les 7800GT).
 
J'ai pas encore vérifier que la fréq en 2D repassait bien aux nouvelles valeurs spécifiées... pas sûr si les GT souffrent du mêmes "bug" que les 8800 G80.
 
Encore qqs tests à faire donc.
 
Et pour l'instant seul le VMod Hard garantit des résultats réellement boostés (mais il faut un cooling de compète).  


 
T'as vérifié au multi que tu avais bien 1.1v en full? Possible (comme bien souvent avec ces éditeurs de bios) que rien n'a été modifié en ce qui concerne la tension. Moi entre 1.05v et 1.1v stock cooling j'ai gagné 35mhz au gpu  

n°6011735
BlueScreen​Junky
Posté le 14-11-2007 à 10:26:47  profilanswer
 

sinoufzor a écrit :

Ben justement c'est pour ca que je pose cette question ...
C'est lequel qu'il faut mettre et plus en changer ?
Pour info j'ai encore ma 7900GTO et je doit avoir un driver qui date de 1 an et franchement la derniere fois j'ai test le dernier driver et j'ai vu aucune dif sauf un panneau de config moisi, plus de coolbits 2 bref je suis pas le style à changer toutes les semaines de driver, j'install tout proprement, j'oc a block stable et je touche plus à rien mais j'ai besoin de savoir le meilleurs à installer des que je recois ma 8800GT !
Merci !


 
Bah mets les plus récents stable, les 169.04, et on en parle plus  :)

n°6011743
ftp381
ça fûme!
Posté le 14-11-2007 à 10:31:20  profilanswer
 

e2d2 a écrit :


quelle est la source ? et surtout la plateforme (proc / RAM / CM) qui aide cette carte ?


La GT256Mo ces't vraiment pour ceux qui n'ont pas les moyens de s'offrir la 512Mo et qui joueront avec pas mal de sacrifices coté filtres graphiques et réso... et/ou qui optimiseront bcp les .ini des jeux pour trouver le meilleur compromis permettant d'avoir une qualité visuelle correcte à la limite de la saturation de la Ram.
 
C'est l'exercice auquel c'est livré Mc Fly avec sa 8800GTS320Mo... mais il avait 320Mo de dispo.
Avec 20% de GDR en moins ce sera encore plus sioux à tuner... il faudrait vraiment se limiter au 1280x1024 ou au 1400x900 grand max... soit un 19" TFT.
 
Après on peut jongler sur les packs de texture pour chaque jeu mais c'est vraiment prise de tête pour 50€ d'écart de prix entre une 512 et une 256Mo.
Faudra voir à quel tarif ATI positionne sa 512Mo car p-e que ce sera ça la carte à privilégier quand on est un peu juste financièrement pour une GT512Mo.
 
à suivre....

n°6011750
e2d2
g33k m4t0s
Posté le 14-11-2007 à 10:32:56  profilanswer
 

perso, je n'ai qu'un 19 pouces 4/3 ca me suffit amplement ... alors mettre 50€ de plus alors que je ne joue qu'ne 1280*1024 je ne trouve pas ca utile :spamafote:


---------------
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n°6011753
ftp381
ça fûme!
Posté le 14-11-2007 à 10:34:13  profilanswer
 

Pinto a écrit :

 

T'as vérifié au multi que tu avais bien 1.1v en full? Possible (comme bien souvent avec ces éditeurs de bios) que rien n'a été modifié en ce qui concerne la tension. Moi entre 1.05v et 1.1v stock cooling j'ai gagné 35mhz au gpu


je n'ai pas vérifié... mon multi m'a été emprunté par un de mes potes et il doit considérer que c'est devenu le sien!  :pfff:

 

manip à faire donc, je suis quasi sûr que le VCore est inchangé.
35MHz de gagné chez toi c'est assez cohérent... gain d'environ 5% en fréq pour une montée du VCore d'environ 5%.
chez moi ça ne l'est pas, donc j'en déduis que le VCore n'a pas bougé ;)


Message édité par ftp381 le 14-11-2007 à 10:35:42
n°6011757
ftp381
ça fûme!
Posté le 14-11-2007 à 10:35:23  profilanswer
 

e2d2 a écrit :

perso, je n'ai qu'un 19 pouces 4/3 ca me suffit amplement ... alors mettre 50€ de plus alors que je ne joue qu'ne 1280*1024 je ne trouve pas ca utile :spamafote:


avec Crysis en 1280x1024 en poussant les filtres tu consommes plus de 256Mo en 1280x1024...

n°6011776
Yalouf
Posté le 14-11-2007 à 10:43:25  profilanswer
 

sebigoud a écrit :

apparement la gts 320Mo peine sous certain jeux comme stalker a cause du manque de ram , ca sera peut etre pire avec une 256 Mo " seulement "


 
La 320mo avait un truc bizarre aussi. Elle se faisait aussi depasser par une r1950xt de 256mo dans certains jeux, alors que la 640mo etait bien au dessus. Je pense que nvidia a dû corriger le semblant de bug sur le contrôleur mémoire. Après pour 170 euros ca va largement valoir le coup pour tous ceux qui sont en 19 pouces et même 22pouces en abusant pas sur les filtres dans les jeux très gourmant en mémoire. Et puis l'exemple de stalker, osef quoi le jeu est moche et ultra gourmant ( en dx9 ).

n°6011788
joss69
Posté le 14-11-2007 à 10:45:44  profilanswer
 

Yalouf a écrit :


 
La 320mo avait un truc bizarre aussi. Elle se faisait aussi depasser par une r1950xt de 256mo dans certains jeux, alors que la 640mo etait bien au dessus. Je pense que nvidia a dû corriger le semblant de bug sur le contrôleur mémoire. Après pour 170 euros ca va largement valoir le coup pour tous ceux qui sont en 19 pouces et même 22pouces en abusant pas sur les filtres dans les jeux très gourmant en mémoire. Et puis l'exemple de stalker, osef quoi le jeu est moche et ultra gourmant ( en dx9 ).


 
 :pfff:  
Ce qu'on peut lire comme c**** des fois sur ce forum :lol:

Message cité 2 fois
Message édité par joss69 le 14-11-2007 à 10:46:42
n°6011798
TheRealObi​-One
♥ Maître Jedi du Taunt ♥
Posté le 14-11-2007 à 10:49:51  profilanswer
 

joss69 a écrit :


 
 :pfff:  
Ce qu'on peut lire comme c**** des fois sur ce forum :lol:


 
+1, soit le gars est un mauvais trolleur, soit je lui recommande d'aller voir un bon Ophtalmo... :sarcastic:  
 


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(Ex one1504) - [VDS] - Feed - Nostalg33k du PiseptO
mood
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Posté le 14-11-2007 à 10:49:51  profilanswer
 

n°6011815
Yalouf
Posté le 14-11-2007 à 10:55:14  profilanswer
 

ftp381 a écrit :


avec Crysis en 1280x1024 en poussant les filtres tu consommes plus de 256Mo en 1280x1024...


 
Mais le jeu est déjà injouable avec une 8800gtx avec les filtres donc que la 8800gt 256mo soit Vram limited dans ce mode, on s'en fout un peut. Yen a combien qui jouent à Crysis ici avec le MSAA/FSAA en high en 1280 ou + ?
 
 

joss69 a écrit :


 
 :pfff:  
Ce qu'on peut lire comme c**** des fois sur ce forum :lol:


 
Tu peux le trouver beau, je le trouve moche, c tout. :hello:  

n°6011824
joss69
Posté le 14-11-2007 à 10:58:14  profilanswer
 

Ben dans ce cas y a pas bcp de jeux qui doivent trouver grâce à tes yeux alors :sarcastic:  
Stalker à 60 im/s en 1920*1200 tous détails au max sur une 8800 GTS, j'appelle pas ça un jeu moche et mal optimisé mais bon...
Enfin c'est pas de sujet du topic :jap:

n°6011826
Sat45
ÉcouTeSA
Posté le 14-11-2007 à 10:58:29  profilanswer
 

e2d2 a écrit :

perso, je n'ai qu'un 19 pouces 4/3 ca me suffit amplement ... alors mettre 50€ de plus alors que je ne joue qu'ne 1280*1024 je ne trouve pas ca utile :spamafote:


 
Ah parceque les filtre et les grosses texture, meme en 1280*1024 ca prend pas plus de 256mo... ?  
On en apprend tous les jours :whistle:
 
Pour ton info en 1280*1024 filtres + texture hautes, sur une X1950pro tel que la mienne je peu te dire que y'as pas photo entre la version 256 et 512  :sleep:


Message édité par Sat45 le 14-11-2007 à 10:59:54

---------------
106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°6011834
freejuga
Posté le 14-11-2007 à 11:00:38  profilanswer
 

Carte reçu ce matin de cdicount (commandé vendredi):
http://img263.imageshack.us/img263/2787/dscn1034bn1.jpg
 
 
J'installe ça demain, y'a un adapateur dvi-hdmi avec, il est fournit avec vos cartes?

Message cité 1 fois
Message édité par freejuga le 14-11-2007 à 11:06:18
n°6011837
ftp381
ça fûme!
Posté le 14-11-2007 à 11:00:58  profilanswer
 

Yalouf a écrit :


 
La 320mo avait un truc bizarre aussi. Elle se faisait aussi depasser par une r1950xt de 256mo dans certains jeux, alors que la 640mo etait bien au dessus. Je pense que nvidia a dû corriger le semblant de bug sur le contrôleur mémoire. Après pour 170 euros ca va largement valoir le coup pour tous ceux qui sont en 19 pouces et même 22pouces en abusant pas sur les filtres dans les jeux très gourmant en mémoire. Et puis l'exemple de stalker, osef quoi le jeu est moche et ultra gourmant ( en dx9 ).


pas encore testé Stalker mais les screens que j'en ai vu + les articles lus, laisse à penser que c'est un excellent jeu pour ceux qui aime ce genre.
 
pour ce qui est des pbs que tu soulèves concernant des insuffisances de la GTS320Mo, ils ont existé à son lancement car les drivers géraient très mal le bus mémoire 320bits et les 320Mo de GDR3.
cela ne venait pas de la carte mais bien des drivers.
et les màj drivers ont rapidement réglé le pb.
 
c'est comme si tu disais que Crysis était uen daube parce la béta V1 était bugguée alors que le jeu est définitif est nickel!

n°6011842
ftp381
ça fûme!
Posté le 14-11-2007 à 11:02:17  profilanswer
 

freejuga a écrit :

Carte reçu ce matin de cdicount (commandé vendredi):
http://img207.imageshack.us/img207/4431/dscn1034rx4.jpg
 
J'installe ça demain, y'a un adapateur dvi-hdmi avec il est fournit avec vos cartes?


pas avec ma Twinteck de base ;)

n°6011845
triangle66
Posté le 14-11-2007 à 11:03:39  profilanswer
 

redimenssione ta tof tu va te faire tailler

n°6011846
e2d2
g33k m4t0s
Posté le 14-11-2007 à 11:03:42  profilanswer
 

ftp381 a écrit :


e2d2 a écrit :

perso, je n'ai qu'un 19 pouces 4/3 ca me suffit amplement ... alors mettre 50€ de plus alors que je ne joue qu'ne 1280*1024 je ne trouve pas ca utile :spamafote:


avec Crysis en 1280x1024 en poussant les filtres tu consommes plus de 256Mo en 1280x1024...


C'est vrai, mais un peu comme Far Cry en son temps il etait le seul à faire ramer un config ...
Apres c'est une question de choix, si la différence est vraiment (en magasin) de 50€ la question se pose, si elle est moindre clairement ca ne vaut plus tro le coup.
Car 50€ ca fait un jeu :D
 
De toute facon, il ne reste plus beaucoup de temps pour voir ce qu'elles valent toutes ^_^


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n°6011852
freejuga
Posté le 14-11-2007 à 11:05:59  profilanswer
 

triangle66 a écrit :

redimenssione ta tof tu va te faire tailler


c'est fait :jap:

n°6011854
Jovial
It's clobberin' time
Posté le 14-11-2007 à 11:07:43  profilanswer
 
n°6011858
AdrenaliZ
Posté le 14-11-2007 à 11:09:58  profilanswer
 

Difference de fps sur crysis entre les pilote 169.04 et 169.09, resolution 1680/1050 tous en high avec AA8x :
 
169.04
 
Min FPS : 23.88
Max FPS : 50.62
Average FPS : 43.08
 
http://img46.imageshack.us/my.php? [...] a8xvw9.png
 
 
169.09
 
Min FPS : 23.65
Max FPS : 38.98
Average FPS : 33.53
 
http://img145.imageshack.us/my.php [...] a8xgt2.jpg
 
 
Plutot bizar comme mise a jour de pilote je trouve.

n°6011860
joss69
Posté le 14-11-2007 à 11:11:08  profilanswer
 

Ben non c'est pas bizarre c'est juste que les 169.09 corrigent un bug sur la reflexion de l'eau qui augmentait artificiellement les fps...
L'essentiel est que les fps min ne bougent pas ce qui a l'air d'être le cas :)

Message cité 1 fois
Message édité par joss69 le 14-11-2007 à 11:11:56
n°6011862
Yalouf
Posté le 14-11-2007 à 11:11:29  profilanswer
 

joss69 a écrit :

Ben dans ce cas y a pas bcp de jeux qui doivent trouver grâce à tes yeux alors :sarcastic:
Stalker à 60 im/s en 1920*1200 tous détails au max sur une 8800 GTS, j'appelle pas ça un jeu moche et mal optimisé mais bon...
Enfin c'est pas de sujet du topic :jap:

 

http://www.yougamers.com/articles/13801_video_ram_-_how_much_do_you_really_need/images/stalker_ram.jpg

 

Ouais qd je vois ça je me dis que c'est super optimisé qd même  :heink: Le jeu est injouable en Dx9 avec une carte avec moins de 512mo. Donc non, j'appelle pas ça optimisé moi (même en 800*600). Apres si à sa sortie il fallait mini une CG à 400euros (en l'occurence 8800gts mini) pour en profiter bah c cool, c'est encore pire que crysis. :D

 

edit : bon je stoppe le HS :d

Message cité 1 fois
Message édité par Yalouf le 14-11-2007 à 11:12:19
n°6011864
jeerin93
Posté le 14-11-2007 à 11:12:17  profilanswer
 

AdrenaliZ a écrit :


 
Il y a une perte de fps par rapport au 169.04 du moins sur crysis.


 

AdrenaliZ a écrit :

avant hier et meme hier dans la journée j'ai jouer a crysis en 1680/1050 avec tous en high AA8* etc.. aucun probleme, tous fluide aucun soucis, hier soir je met le 169.09, je retourne dans le jeu et j'ai droit au quelque bug de texture dans les premiere seconde de la mission (alors que je n'ai jamais eu ca avec les 169.04) et c'est beaucoup moins fluide. je vai remetre les 169.04 je crois.


 
Chez moi le passage aux derniers drivers rend le jeu plus fluide...Va comprendre (version finale, pas juste la démo et son premier niveau, pas du tout représentatif du jen entier en terme de gourmandise).

n°6011873
sinoufzor
Posté le 14-11-2007 à 11:15:02  profilanswer
 

Pour info stalker avec ma 7900GTO@GTX est super beau et tres fluide en medium ce qui est raisonable mais c'est vrai ma GTO a 512mo ...

n°6011876
ralfion
Posté le 14-11-2007 à 11:15:56  profilanswer
 


 
Pas mal du tout ce pti test.
Je me demande si cette inno o/c a les memes perfs que la MSI o/c ?

n°6011883
AdrenaliZ
Posté le 14-11-2007 à 11:19:00  profilanswer
 

joss69 a écrit :

Ben non c'est pas bizarre c'est juste que les 169.09 corrigent un bug sur la reflexion de l'eau qui augmentait artificiellement les fps...
L'essentiel est que les fps min ne bougent pas ce qui a l'air d'être le cas :)


 
et comment sa s'explique que meme dans les niveau ou il y a pas d'eau le jeu soit moins fluide avec les 169.09 que les 169.04 ? c'est pas une question de reflet dans l'eau puisqu'il y en a pas  :lol:  
 
je prend pour exemple le niveau ou l'on se retrouve enfermer dans la grotte et on doit entré dans "le corp de la bete" pour trouver une sortie (vu que c'et le niveau ou je m'etais arreté avec les 169.04).
 
avec les 169.04 je tournais a fond sans aucun ralentissement alors que apres avoir installer les 169.09 j'ai du baissé les graphisme parceque ce n'etait plus fluide alors que c'etait le meme niveau, qu'il ni a pas d'eau (donc c'est pas le probleme avec la reflexion de l'eau).

Message cité 1 fois
Message édité par AdrenaliZ le 14-11-2007 à 11:19:26
n°6011886
freejuga
Posté le 14-11-2007 à 11:19:13  profilanswer
 

sinoufzor a écrit :

Pour info stalker avec ma 7900GTO@GTX est super beau et tres fluide en medium ce qui est raisonable mais c'est vrai ma GTO a 512mo ...


J'ai testé stalker hier soir sur l'ordi portable portable d'un pote, il me dit mon portable fait tout tourner à fond (dell avec 7900gtx 512mo mais 1go de ram) résultat toute à fond sa lag :sol:

n°6011897
ftp381
ça fûme!
Posté le 14-11-2007 à 11:22:02  profilanswer
 

Yalouf a écrit :


 
http://www.yougamers.com/articles/13801_video_ram_-_how_much_do_you_really_need/images/stalker_ram.jpg
 
Ouais qd je vois ça je me dis que c'est super optimisé qd même  :heink: Le jeu est injouable en Dx9 avec une carte avec moins de 512mo. Donc non, j'appelle pas ça optimisé moi (même en 800*600). Apres si à sa sortie il fallait mini une CG à 400euros (en l'occurence 8800gts mini) pour en profiter bah c cool, c'est encore pire que crysis. :D
 
edit : bon je stoppe le HS :d


attention :
- le jeu a pu être patché depuis l'élaboration de ce graph (validité d'ailleurs ?)
- les drivers GForce sont en constante améliorations... là aussi le gain peut être énorme.

n°6011898
joss69
Posté le 14-11-2007 à 11:22:07  profilanswer
 

AdrenaliZ a écrit :


 
et comment sa s'explique que meme dans les niveau ou il y a pas d'eau le jeu soit moins fluide avec les 169.09 que les 169.04 ? c'est pas une question de reflet dans l'eau puisqu'il y en a pas  :lol:  
 
je prend pour exemple le niveau ou l'on se retrouve enfermer dans la grotte et on doit entré dans "le corp de la bete" pour trouver une sortie (vu que c'et le niveau ou je m'etais arreté avec les 169.04).
 
avec les 169.04 je tournais a fond sans aucun ralentissement alors que apres avoir installer les 169.09 j'ai du baissé les graphisme parceque ce n'etait plus fluide alors que c'etait le meme niveau, qu'il ni a pas d'eau (donc c'est pas le probleme avec la reflexion de l'eau).


 
Ben alors je suppose que les bugs corrigés ne se limitent pas à l'eau  :??:  
Quoi qu'il en soit, ce bug de reflexion est bel et bien present sur les 169.04 et plus sur les 169.09 ça c'est sûr :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par joss69 le 14-11-2007 à 11:22:40
n°6011903
AdrenaliZ
Posté le 14-11-2007 à 11:24:19  profilanswer
 

joss69 a écrit :


 
Ben alors je suppose que les bugs corrigés ne se limitent pas à l'eau  :??:  
Quoi qu'il en soit, ce bug de reflexion est bel et bien present sur les 169.04 et plus sur les 169.09 ça c'est sûr :jap:


 
Oui, je sais pour ce bug la, qui d'ailleur n'est pas genant du tous. Mais si dans la plupart des niveau on se retrouve avec 30 aulieu de 50 de fps sa fait une grosse difference au niveau de la fluidité alors que au niveau de la vue (graphiquement) il y a aucune difference.


Message édité par AdrenaliZ le 14-11-2007 à 11:25:40
n°6011907
joss69
Posté le 14-11-2007 à 11:27:49  profilanswer
 

Je veux bien te croire :jap:  
Je n'ai pas testé encore, je n'ai ni le jeu ni la CG :lol:  
J'ai juste testé la démo avec les 169.01 sur une GTS 640 :o  
Quoi qu'il en soit, ça vaut peut être le coup de rester avec les 169.04 alors :??:

n°6011911
ftp381
ça fûme!
Posté le 14-11-2007 à 11:29:01  profilanswer
 

ralfion a écrit :


 
Pas mal du tout ce pti test.
Je me demande si cette inno o/c a les memes perfs que la MSI o/c ?


ce sont les mêmes cartes, après les fréq max stables ça fluctue d'une carte à l'autre du fait des variations "naturelles" qu'il y a sur les différents composants.
 
pour l'instant 760MHz fréq max stable sur le GPU c'est la CG meilleure de la classe :love:
et 660MHz c'est la CG qui ferme la marche, mais ça reste du tip-top à 240€ :)
 
pour avoir la certitude d'être stable à 700MHz, il y a 4 possibilités :
- croire en sa chance, prendre une 8800 lambda et bien tomber (60% de chance ?),
- prendre une 8800 lambda, lui coller un VF1000 et améliorer ses capacités en o/c (90% de chance de dépasser les 700MHz ?),
- prendre une des rares 8800GT vendue o/c usine à 700MHz GPU (100% de chance :D),
- faire un VMod Hard et coller un VF1000, un WCooling ou autre (1000% de chance :whistle:).

n°6011912
AdrenaliZ
Posté le 14-11-2007 à 11:29:28  profilanswer
 

de mon coté le choix est fait, je retourne sur les 169.04.

n°6011913
joss69
Posté le 14-11-2007 à 11:30:46  profilanswer
 

Autre solution : acheter 10 cartes et renvoyer celles qui ne tiennent pas les 700, en esperant qu'au moins une dans le lot les tiennent  :lol:

Message cité 1 fois
Message édité par joss69 le 14-11-2007 à 11:31:02
n°6011920
TheRealObi​-One
♥ Maître Jedi du Taunt ♥
Posté le 14-11-2007 à 11:33:23  profilanswer
 

joss69 a écrit :

Autre solution : acheter 10 cartes et renvoyer celles qui ne tiennent pas les 700, en esperant qu'au moins une dans le lot les tiennent  :lol:


 
Ma XFX alors...elle tient 710 Pour le moment... :D  


---------------
(Ex one1504) - [VDS] - Feed - Nostalg33k du PiseptO
n°6011928
poussi
Posté le 14-11-2007 à 11:38:37  profilanswer
 

dites, on peut en trouver où encore en stock ? :p
 
merci d'avance :)

n°6011932
ftp381
ça fûme!
Posté le 14-11-2007 à 11:40:40  profilanswer
 

La ventilation du boîtier joue aussi : mon max stable je le valide boîtier fermé en config d'utilisation habituelle.
 
en ouvrant le panneau latéral, en sortant le boîtier de l'armoire où il est installé (le fond est ouvert hein!!! :D) je gagne pas mal de degrés en iddle et en full... l'o/c max doit progresser un chouia et passer la barre symbolique des 700MHz au GPU.
 
mais pour vraiment faire la différence c'est le VMod qui est requis : quand je vois des benchs à 900MHz au GPU je me dis que 800MHz stable ça doit pas être trop compliqué si on a le cooling en conséquence.
 
avec ma 7900GT j'étais passé de 580MHz rockstable@VCore stock (1,2V) à 730MHz rockstable@1,6V :love:
 
je pense que la 8800GT n'attend qu'un petit coup de pieds au f*sses pour être stable à 800-850MHz.
à moi les FPS malgré les filtres élevés :D

n°6011955
joss69
Posté le 14-11-2007 à 11:47:25  profilanswer
 

Mouais...Je reste dubitatif tout de même car pour que la diff soit vraiment visible dans les jeux, il faut que l'o/c mémoire suive celui du GPU. J'attend de voir un bench avec un GPU à 900 contre un GPU à 700 avec une RAM à 1000 dans les 2 cas :/

n°6011978
ti-bank
ti-bank.fr
Posté le 14-11-2007 à 11:54:36  profilanswer
 

drapo


---------------
Tous vos programmes & cours pour calculatrices TI : www.ti-bank.fr
n°6011989
AdrenaliZ
Posté le 14-11-2007 à 11:57:03  profilanswer
 

joss69 a écrit :

Mouais...Je reste dubitatif tout de même car pour que la diff soit vraiment visible dans les jeux, il faut que l'o/c mémoire suive celui du GPU. J'attend de voir un bench avec un GPU à 900 contre un GPU à 700 avec une RAM à 1000 dans les 2 cas :/


 
dans les jeux je sais pas la difference mais sous 3DMark la voila :
 
http://img135.imageshack.us/img135/3316/3d06172318800gt1hw1.jpg
 
 
http://img401.imageshack.us/img401/2387/3d06160878800gtaa7.th.jpg
 
PS : ce sont les screen a Pinto

Message cité 1 fois
Message édité par AdrenaliZ le 14-11-2007 à 11:58:41
mood
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