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Auteur Sujet :

[Topic Unique] NVIDIA GeForce GTX 660Ti/670/680/690/760/770 (GK104)

n°8760286
maxou-33
Posté le 17-06-2013 à 10:28:30  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
une GTX 660Ti d'apres vous ça va tenir encore combien de temps pour un BF4 en high ?


---------------
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Posté le 17-06-2013 à 10:28:30  profilanswer
 

n°8760287
armin26
Posté le 17-06-2013 à 10:29:06  profilanswer
 


 
 :jap:

n°8760301
jojo_78
Posté le 17-06-2013 à 10:43:43  profilanswer
 

maxou-33 a écrit :

une GTX 660Ti d'apres vous ça va tenir encore combien de temps pour un BF4 en high ?


On te le dira le 31 octobre :D

n°8760313
neoulous
Posté le 17-06-2013 à 10:59:30  profilanswer
 

AVatar66 a écrit :

Et bien comme tu ne crois que ce que tu dis malgrés le fait qu'on te donne nos points de vue : démerdes toi!  
 
Tchao.


 
 :lol:  
 
Je ne crois que ce que je vois : j'ai utilisé plusieurs softs de monitoring qui indiquent la même chose (GPU-Z, AB, Precision X, Rivaturne) -> tu me dis que BI utilise moins de 2go alors que tous les softs de monitoring m'indiquent jusqu'à 2,8 go de vram sur certaines scènes... Je veux bien qu'il y ait quelques mo de différence entre la mémoire allouée et celle réellement utilisée mais pas à hauteur de plusieurs centaines de mo quand même !
 
Bref, puisque tu es persuadé d'avoir raison, indique-moi donc la méthode de mesure de conso vram qui va bien (vu que tous softs de monitoring que j'ai testés sont apparemment faux) afin que je refasse des tests de mesure qui confirmeront ou infirmeront tes dires...
Je ne demande qu'à te croire mais pour le moment, en pratique sur tous les softs de mesure, tu as tout faux.

Message cité 1 fois
Message édité par neoulous le 17-06-2013 à 11:00:54
n°8760315
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 17-06-2013 à 11:07:30  profilanswer
 

Le seul moyen qui permet de vraiment savoir quel est le volume de VRAM utile au jeu serait de pouvoir brider la quantité dispo à divers niveaux et voir si cela impact les perfs (exemple sur une carte 3 Go brider à 2 Go puis 1.5 Go puis 1 Go). Mais ce n'est pas possible :o

n°8760326
AVatar66
Oy Wazzoks !
Posté le 17-06-2013 à 11:20:40  profilanswer
 

neoulous a écrit :


 
 :lol:  
 
Je ne crois que ce que je vois : j'ai utilisé plusieurs softs de monitoring qui indiquent la même chose (GPU-Z, AB, Precision X, Rivaturne) -> tu me dis que BI utilise moins de 2go alors que tous les softs de monitoring m'indiquent jusqu'à 2,8 go de vram sur certaines scènes... Je veux bien qu'il y ait quelques mo de différence entre la mémoire allouée et celle réellement utilisée mais pas à hauteur de plusieurs centaines de mo quand même !
 
Bref, puisque tu es persuadé d'avoir raison, indique-moi donc la méthode de mesure de conso vram qui va bien (vu que tous softs de monitoring que j'ai testés sont apparemment faux) afin que je refasse des tests de mesure qui confirmeront ou infirmeront tes dires...
Je ne demande qu'à te croire mais pour le moment, en pratique sur tous les softs de mesure, tu as tout faux.


 
D'autres se feront un plaisir de se prendre la tête avec tes dires :o
 
En attendant puisque tu n'as pas l'air d'avoir bien saisi mon message,je vais te le remettre :
 
Et bien comme tu ne crois que ce que tu dis malgrés le fait qu'on te donne nos points de vue : démerdes toi!  
 
Tchao.

 
Bien cordialement
 
:jap:

Message cité 1 fois
Message édité par AVatar66 le 17-06-2013 à 11:21:14

---------------
Topic Transactions + FeedBack  
n°8760366
uNReaLx77
üNReaL
Posté le 17-06-2013 à 11:56:20  profilanswer
 

neoulous a écrit :


 
Faut quand même pas déconner : je sais bien que le monitoring affiche la ram allouée mais de là à m'afficher 2,7 go allouée et seulement 1,5go consommée : j'y crois pas un seul instant.
Pourquoi le monitoring est cohérent sous MP3 alors ? Pourquoi il est cohérent sous BF3 ? Qu'il y ait une différence réelle de 300 ou 400mo entre l'alloué et le consommé : OK. Mais pas 800mo... Ou alors, si c'est le cas : trouve moi un soft qui me le prouve car j'y crois pas un seul instant...
 


 

neoulous a écrit :


 
Si tu vas par là, pourquoi alors BI ne consomme au grand max que 2,75go ? Ma carte en fait 3, pourquoi il m'allouerait pas direct les 3000 mo ? Non, c'est pas cohérent comme raisonnement.
 


 

neoulous a écrit :


Cela ne veux rien dire ça : quand j'étais en sli de 460 1go, sous BF3, je tournais à 80i/s avec une ram qui saturait tout le temps et le jeu paraissait fluide mis à part quelques micro-lags très ponctuels... Avec la 780 et les mêmes réglages, j'ai à peine 1300 mo de consommé.
 
 


meme jeux, meme parametre, marche tres bien sur des cg/sli a 2go, ca va pas plus loin...
si ca bouffé plus, ca se verrai

n°8760410
neoulous
Posté le 17-06-2013 à 12:59:27  profilanswer
 

Marc a écrit :

Le seul moyen qui permet de vraiment savoir quel est le volume de VRAM utile au jeu serait de pouvoir brider la quantité dispo à divers niveaux et voir si cela impact les perfs (exemple sur une carte 3 Go brider à 2 Go puis 1.5 Go puis 1 Go). Mais ce n'est pas possible :o


 
Merci pour la précision : il y a des gens ici qui sont persuadés de savoir réellement combien un titre consomme -> vu que c'est pas fiable sous monitoring (Marc, la marge d'erreur pourrait-elle être si importante ?), pourquoi affirmer avec tant de conviction que tel titre consomme moins de 2go ?
J'attendais qu'on me prouve tous mes tests de monitoring étaient faux : vu que ce n'est pas possible, pourquoi s'obstiner à croire que tel titre consomme forcément moins de 2go ?
 

AVatar66 a écrit :


D'autres se feront un plaisir de se prendre la tête avec tes dires :o


Se "prendre la tête" ? Juste parce que tu as remarqué que tes affirmations étaient fausses et que tu ne l'admet pas ?
Je constate un fait, je post même un screen : tu le contredis, je veux bien, je ne demande qu'à découvrir une facette que je ne connaissais pas mais le problème c'est que tu le contredis sans aucun argument valable et vérifiable... C'est bien dommage car le débat était intéressant mais bon... Tchao étant ton dernier argument, je n'en rajouterai point ;)
 

uNReaLx77 a écrit :


meme jeux, meme parametre, marche tres bien sur des cg/sli a 2go, ca va pas plus loin...
si ca bouffé plus, ca se verrai


 
Marchait très bien avec mon sli de 460 1go (j'avais que 45 i/s mais bon), ça restait correct... Donc non, si ça bouffe plus, ça se voit pas forcément (enfin si, les textures sont carrément moins détaillées mais ça reste fluide ingame, tout du moins sur ce titre parce qu'avec BF3, y'a des micro-lag quand la vram sature par exemple)

n°8760419
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 17-06-2013 à 13:08:05  profilanswer
 

neoulous a écrit :

Merci pour la précision : il y a des gens ici qui sont persuadés de savoir réellement combien un titre consomme -> vu que c'est pas fiable sous monitoring (Marc, la marge d'erreur pourrait-elle être si importante ?), pourquoi affirmer avec tant de conviction que tel titre consomme moins de 2go ?
J'attendais qu'on me prouve tous mes tests de monitoring étaient faux : vu que ce n'est pas possible, pourquoi s'obstiner à croire que tel titre consomme forcément moins de 2go ?


 
Dès lors que la VRAM allouée est < à la VRAM dispo c'est que le jeu a besoin de moins que la VRAM dispo, par contre ça ne veut pas dire pour autant qu'il a besoin de toute la VRAM allouée.
Donc si 1.7 Go alloués sur 2 Go on peut dire que le jeu n'as pas besoin de 2 Go mais ça ne veut pas dire qu'il a réellement besoin d'avoir 1.7 Go non plus.

n°8760438
lyonnais_6​9
Posté le 17-06-2013 à 13:21:53  profilanswer
 

En tout cas sur 1 ou 2 660 tout à fond BI ne consomme pas plus de 1.5go sur les 2go disponibles en 1080p donc ... je vois pas pourquoi il utiliserait 2.7go sur une 780.
 
Je reçois demain mes 2 670 2go on verra si je vois une dif !


---------------
Fractal Design Define R2 // Cooler Master Silent Pro M700 // Intel Core i7 4770k @ 4.5Ghz // Noctua NH12 SE2 // 16 Go Crucial CL8 // ASUS Z87-A // R9 290 Sapphire Tri X OC // Crucial M500 480 Go // LG 236V PN 1080p IPS
mood
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Posté le 17-06-2013 à 13:21:53  profilanswer
 

n°8760440
AVatar66
Oy Wazzoks !
Posté le 17-06-2013 à 13:24:27  profilanswer
 

lyonnais_69 a écrit :

En tout cas sur 1 ou 2 660 tout à fond BI ne consomme pas plus de 1.5go sur les 2go disponibles en 1080p donc ... je vois pas pourquoi il utiliserait 2.7go sur une 780.
 
Je reçois demain mes 2 670 2go on verra si je vois une dif !


 
Oui ça confirmera pas mal de choses ;)
 
Perso GTX 680 > entre 1.5 et 2Go affiché en monitoring.


---------------
Topic Transactions + FeedBack  
n°8760445
Fasty007
Posté le 17-06-2013 à 13:28:06  profilanswer
 

nvidia a trouvé d'où viennent les problèmes d'artefacts sur Battlefield 3 & Assassin's Creed 3 avec les derniers drivers. C'est en cours de fix ;)

n°8760463
lyonnais_6​9
Posté le 17-06-2013 à 13:43:02  profilanswer
 

Fasty007 a écrit :

nvidia a trouvé d'où viennent les problèmes d'artefacts sur Battlefield 3 & Assassin's Creed 3 avec les derniers drivers. C'est en cours de fix ;)


 
Et ça venait d'ou ? :D


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Fractal Design Define R2 // Cooler Master Silent Pro M700 // Intel Core i7 4770k @ 4.5Ghz // Noctua NH12 SE2 // 16 Go Crucial CL8 // ASUS Z87-A // R9 290 Sapphire Tri X OC // Crucial M500 480 Go // LG 236V PN 1080p IPS
n°8760466
Fasty007
Posté le 17-06-2013 à 13:44:12  profilanswer
 

Ils ont pas précisé pour le moment :D

n°8760488
uNReaLx77
üNReaL
Posté le 17-06-2013 à 13:56:30  profilanswer
 


 

neoulous a écrit :


 
Marchait très bien avec mon sli de 460 1go (j'avais que 45 i/s mais bon), ça restait correct... Donc non, si ça bouffe plus, ça se voit pas forcément (enfin si, les textures sont carrément moins détaillées mais ça reste fluide ingame, tout du moins sur ce titre parce qu'avec BF3, y'a des micro-lag quand la vram sature par exemple)


quand on passe les limite, en general ca se voit bien, et ca reste pas fluide

n°8760493
galak
Revenez :(
Posté le 17-06-2013 à 13:59:18  profilanswer
 

:hello:  
 
Pour ceux qui jouent en 1080p, et avec une 670, vous devez faire des compromis point de vue reglage graphique sur les jeux récents? :)

n°8760499
uNReaLx77
üNReaL
Posté le 17-06-2013 à 14:01:37  profilanswer
 

galak a écrit :

:hello:  
 
Pour ceux qui jouent en 1080p, et avec une 670, vous devez faire des compromis point de vue reglage graphique sur les jeux récents? :)


sur l'aa suivant les jeux

n°8760501
Lestanquet
Posté le 17-06-2013 à 14:04:09  profilanswer
 

uNReaLx77 a écrit :


sur l'aa suivant les jeux


ça semble récurrent à toutes les CG cela dit.
 
A voir aussi que suivant les jeux l'augmentation de l'aa ne se voit pas des masses.


---------------
Feedback et ventes http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] nojs=0#bas
n°8760504
uNReaLx77
üNReaL
Posté le 17-06-2013 à 14:05:10  profilanswer
 

Lestanquet a écrit :


ça semble récurrent à toutes les CG cela dit.
 
A voir aussi que suivant les jeux l'augmentation de l'aa ne se voit pas des masses.


j'ai failli le dire... :D
mais oui, apres ca dependra des jeux en question
 
apres ca depend sur quoi on joue, sur ma tv l'aa fait un grand bien quand meme


Message édité par uNReaLx77 le 17-06-2013 à 14:05:58
n°8760527
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Posté le 17-06-2013 à 14:20:20  profilanswer
 

Fasty007 a écrit :

nvidia a trouvé d'où viennent les problèmes d'artefacts sur Battlefield 3 & Assassin's Creed 3 avec les derniers drivers. C'est en cours de fix ;)


Et Metro LL? Aucune précision? :o


---------------
Steam ID
n°8760530
Fasty007
Posté le 17-06-2013 à 14:24:14  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Et Metro LL? Aucune précision? :o


 
J'ai rien vu sur ce jeu non, mais c'est peut être lié :p

n°8760534
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Posté le 17-06-2013 à 14:26:07  profilanswer
 

Fasty007 a écrit :


 
J'ai rien vu sur ce jeu non, mais c'est peut être lié :p


 :jap:  
 
Y'a aussi des gens qui se plaignent de freeze sur le bureau donc j'espère que c'est lié aussi. Histoire qu'on ait pas 40 versions avant d'avoir des 320.xx totalement débuggés...
 
Et sinon on a une idée de quand ils vont release ces drivers?


---------------
Steam ID
n°8760538
Fasty007
Posté le 17-06-2013 à 14:30:01  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


 :jap:  
 
Y'a aussi des gens qui se plaignent de freeze sur le bureau donc j'espère que c'est lié aussi. Histoire qu'on ait pas 40 versions avant d'avoir des 320.xx totalement débuggés...
 
Et sinon on a une idée de quand ils vont release ces drivers?


 
Oui il me semble qu'il y'a aussi un probleme avec l'accélération GPU sous firefox ... Il me semblait qu'il devait sortir au milieu de ce mois. Donc avec de la chance, cette semaine :)

n°8760578
uNReaLx77
üNReaL
Posté le 17-06-2013 à 15:13:08  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


 :jap:  
 
Y'a aussi des gens qui se plaignent de freeze sur le bureau donc j'espère que c'est lié aussi. Histoire qu'on ait pas 40 versions avant d'avoir des 320.xx totalement débuggés...
 
Et sinon on a une idée de quand ils vont release ces drivers?


je trouve bizzare que certain sont plein de soucies, alors que d'autre n'en ont pas le moindre...
je serai curieux de savoir d'où ca vient leur soucis

n°8760598
galak
Revenez :(
Posté le 17-06-2013 à 15:29:30  profilanswer
 

uNReaLx77 a écrit :


je trouve bizzare que certain sont plein de soucies, alors que d'autre n'en ont pas le moindre...
je serai curieux de savoir d'où ca vient leur soucis


Interface chaise - clavier :/

n°8760603
Fasty007
Posté le 17-06-2013 à 15:34:46  profilanswer
 

galak a écrit :


Interface chaise - clavier :/


 
Merci  :(  
 
Jamais eu aucun soucis avec les drivers Nvidia, sauf ceux la :o

n°8760605
uNReaLx77
üNReaL
Posté le 17-06-2013 à 15:36:45  profilanswer
 

galak a écrit :


Interface chaise - clavier :/


la ils sont pas mal en nombre quand meme :D
 

Fasty007 a écrit :


 
Merci  :(  
 
Jamais eu aucun soucis avec les drivers Nvidia, sauf ceux la :o


ton interface a surement changé  :whistle:

Message cité 1 fois
Message édité par uNReaLx77 le 17-06-2013 à 15:37:17
n°8760608
Fasty007
Posté le 17-06-2013 à 15:39:41  profilanswer
 


 

uNReaLx77 a écrit :


ton interface a surement changé  :whistle:


 
:D
 
D'ailleurs j'avais les mêmes soucis, avec mon SLI de 460, et ma 770 seule ...  Entre les deux je suis passé par une install clean (désinstallation + un coup de drivers sweeper)

n°8760613
galak
Revenez :(
Posté le 17-06-2013 à 15:47:06  profilanswer
 

Fasty007 a écrit :


 
Merci  :(  
 
Jamais eu aucun soucis avec les drivers Nvidia, sauf ceux la :o


Heu c'etait de l'humour rien de personnel ;)
 
 [:nicolas hc]

n°8760615
Fasty007
Posté le 17-06-2013 à 15:48:07  profilanswer
 

galak a écrit :


Heu c'etait de l'humour rien de personnel ;)
 
 [:nicolas hc]


 
Je m'en doute  [:afrojojo]

n°8760928
corwin32
Posté le 17-06-2013 à 19:56:41  profilanswer
 

TriniTa_911 a écrit :

Pour Info, les propriétaires de Gtx770/780 de marque Evga, ont le droits après enregistrement de leurs produits à un coupon pour :
 
. 3DMARK® Advanced Free
. Primal Carnage


 
 
Merci pour l'info  :)

n°8761040
SpiteFire
Posté le 17-06-2013 à 21:17:20  profilanswer
 

Combien fait la Gigabyte N770OC-2GD en longueur?
29.2cm ou 28.2cm?
 sur les quelques site que j'ai vu, un coup c'étais 29cm et l'autre 28cm
 
est-ce qu'il y en a ici qui l'ont?

n°8761050
Space
Profil: Maux des rateurs
Posté le 17-06-2013 à 21:24:42  profilanswer
 
n°8761088
ol1v1er
Posté le 17-06-2013 à 21:54:46  profilanswer
 

MSI GTX 680 à 310,15€ et TF3 OC à 328,95€ jusqu'à minuit sur LDLC
 
http://www.comptoir-hardware.com/b [...] inuit.html

n°8761244
Profil sup​primé
Posté le 18-06-2013 à 00:35:53  answer
 

drap, GTX770 Gigabyte en route !

n°8761301
Mortargent
Posté le 18-06-2013 à 05:43:46  profilanswer
 

Vais sans doute poser une quesiton bête, mais concernant cette histoire de Vram allouée et/ou utilisée par un jeu ne serait-il pas possible de simplement faire la demande à l'éditeur du jeu pour qu'il transmette la Vram utile selon les situations ( graphiques poussés à fond, utilisation de mods, de filtres etc.... ).
 
Et quand bien même l'éditeur du jeu ne répond pas, ne serait-il pas possible de faire des " tests " à l'aveugle avec une même configuration de jeu et de PC, seule la carte graphique changeant ?
 
Par exemple lancer un jeu précis dans des conditions bien précises et voir ce que ca donne avec des cartes très " faibles " puis monter de plus en plus en puissance jusqu'à avoir les cartes les plus performantes possibles. Et faire des mesures précises, et/ou des ressentis selonn les cartes au fur et à mesure.
 
Désolé si ce sont des suggestions stupides, mais comme je n'y connais rien, j'applique la logique d'analyse basique à une situation qui me semble soluble.


---------------
Les politiciens ont en commun avec les couches de devoir être changés souvent et pour les mêmes raisons.
n°8761382
neoulous
Posté le 18-06-2013 à 10:06:44  profilanswer
 

Mortargent a écrit :

Vais sans doute poser une quesiton bête, mais concernant cette histoire de Vram allouée et/ou utilisée par un jeu ne serait-il pas possible de simplement faire la demande à l'éditeur du jeu pour qu'il transmette la Vram utile selon les situations ( graphiques poussés à fond, utilisation de mods, de filtres etc.... ).
 
Et quand bien même l'éditeur du jeu ne répond pas, ne serait-il pas possible de faire des " tests " à l'aveugle avec une même configuration de jeu et de PC, seule la carte graphique changeant ?
 
Par exemple lancer un jeu précis dans des conditions bien précises et voir ce que ca donne avec des cartes très " faibles " puis monter de plus en plus en puissance jusqu'à avoir les cartes les plus performantes possibles. Et faire des mesures précises, et/ou des ressentis selonn les cartes au fur et à mesure.
 
Désolé si ce sont des suggestions stupides, mais comme je n'y connais rien, j'applique la logique d'analyse basique à une situation qui me semble soluble.


 
Non c'est pas stupide du tout.
L'éditeur pour être en effet le seul habilité à donner la conso de vram max pour son jeu vu que les softs de monitoring n'indiquent pas les valeurs exactes de la mémoire consommée.
 
Par contre, je suspecte fortement certains titres d'auto-adapter la mémoire vram consommée en fonction des capacités de la carte graphique.
Genre, tu as une cg 2go, le titre en consomme systématiquement moins que 2go... Tu as une carte de 3go, le titre en consomme à ses possibilités max en affichant des textures plus fines et plus détaillées...
Cela me parait logique dans la mesure où la mémoire allouée affichée en monitoring d'un jeu est aux alentours de 1700mo sur une carte de 2go de vram et aux alentours de 2800mo sur une carte de 3go de vram.
A mon sens, si la mémoire allouée change en fonction de la vram de la carte, c'est que la mémoire consommée différemment.
Bref, cela reste théorique puisque qu'on a pas la possibilité de mesurer réellement la mémoire exacte consommée.

n°8761589
jumbaii
Posté le 18-06-2013 à 12:51:21  profilanswer
 

Fasty007 a écrit :

 

Merci  :(

 

Jamais eu aucun soucis avec les drivers Nvidia, sauf ceux la :o

 

Idem, depuis 320.xx j'ai de nombreux freeze surtout sur MLL (avant que qui que ce soit ne dise que ça vient de l'interface clavier / chaise, je précise que j'avais rien sur la 690)


Message édité par jumbaii le 18-06-2013 à 12:54:33

---------------
GT : jumbaii7
n°8761689
wnorton
Je suis néerlandophone
Posté le 18-06-2013 à 14:12:00  profilanswer
 

C'est une carte de réf mais à moins de 300 €

 
Citation :

A moins de 300 euros, le rapport performances / prix devient particulièrement intéressant et vient concurrencer le Radeon HD 7970 d'AMD qui bénéficie, il est vrai, d'une offre plus attrayante en termes de jeux : ici, seul Metro Last Light est offert.
La suite sur Clubic.com : Bon plan : une GeForce GTX 680 à moins de 300 euros http://www.clubic.com/bon-plan/act [...] z2WZLO5hV6
Informatique et high tech

 

http://www.clubic.com/bon-plan/act [...] 0-300.html

 

pour un bon watercooling même en air pour le prix  :love:

 

http://www.topachat.com/pages/deta [...] in10058635


Message édité par Marc le 18-06-2013 à 14:24:37

---------------
Je suis néerlandophone une fois
n°8761789
lyonnais_6​9
Posté le 18-06-2013 à 15:37:46  profilanswer
 

Pour en revenir sur la conso ram sur BI: Avec mon SLI de 670 2go j'ai 1850mo de ram utilisé, soit plus que sur mon SLI de 660 (1500mo environ) alors que les 2 cartes ont la même quantité de ram embarquée et que les réglages sont les mêmes (tout à fond, AA à fond).
 
Aucun lag avec le SLI de 670, 130 FPS parfaitement fluide.


---------------
Fractal Design Define R2 // Cooler Master Silent Pro M700 // Intel Core i7 4770k @ 4.5Ghz // Noctua NH12 SE2 // 16 Go Crucial CL8 // ASUS Z87-A // R9 290 Sapphire Tri X OC // Crucial M500 480 Go // LG 236V PN 1080p IPS
n°8761811
sat 08
Team Haque-Barre
Posté le 18-06-2013 à 16:00:38  profilanswer
 

lyonnais_69 a écrit :

Pour en revenir sur la conso ram sur BI: Avec mon SLI de 670 2go j'ai 1850mo de ram utilisé, soit plus que sur mon SLI de 660 (1500mo environ) alors que les 2 cartes ont la même quantité de ram embarquée et que les réglages sont les mêmes (tout à fond, AA à fond).
 
Aucun lag avec le SLI de 670, 130 FPS parfaitement fluide.


 [:julian33:4]


---------------
Deuzepassimaldéjà.
mood
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