Activation a écrit :
tu va mettre des textures 16K sur un jeu qui au mieux va tourner en 1440p avec une 5700XT ou RTX2070
t'es serious
t as vu 16GB sur des vega 56 et vega 64 toi
après sinon y a un truc genial pour peu que les devs exploite la chose
"texture procedurale"
|
Bein avec une 580 8gb je suis entre 40 et 60 avec des chutes a 30 dans des zones très chargées en 1440p
, mais globalement cava.
Donc une 5700 devrait mieux s'en sortir, et si on veut être paré pour le prochain The Elder Scrolls et Red Dead Redemption II, 16Gb ne seraient pas de trop.
A ce qu'il parait, la 5700 sera déclinée en 4 versions, donc une XT, une autre non XT, et pour les deux autres ça sera peut être une différence au niveau de la vram...si cette rumeur est vraie, bien sûr.
https://imgur.com/H6p1dac
https://imgur.com/3WmkV3t
Pavé en 8k, les perso en 4k, les arbres en 4k, les poteaux a huile en 4k, roches et montagnes aussi, l'herbe je sais pas, mais c'est gourmand, et même les petites flammèches des lanternes sont en 1k 