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Auteur Sujet :

[Topic] Radeon X1800

n°4431988
ZZZzzz
Posté le 09-11-2005 à 16:52:48  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

tridam a écrit :

Il doit probablement y avoir moyen de faire quelque chose ;)
 
La démo vérifie si certains formats de rendu sont supportés et bien entendu l'un d'entre eux ne l'est pas sur 6800. Par contre ce format peut ne pas être utilisé dans la démo donc son support n'est pas vraiment nécessaire.
 
Je suppose que quelqu'un trouvera une astuce rapidement pour que ça tourner sur 6800.


 
J'en suis pas aussi sûr car depuis que les démos X800 existent ils ne me semblent pas qu'il existe de moyen de les faire tourner sur les GForces 6X00 (dommage, j'aurai bien voulu voir ce que donnait la démo "Crown" ou kkchose de ce genre, avec une foule de personnage qui traverse l'écran). Il dois pourtant exister des applis. qui peuvent passer au dessus des drivers pour faire croire à DirectX le support de tel ou tel format de texture ou capacité hardware mais cela n'est peut être pas suffisant.

mood
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Posté le 09-11-2005 à 16:52:48  profilanswer
 

n°4432027
velkro_972
Posté le 09-11-2005 à 17:05:49  profilanswer
 


 
Ca va c'est pas trop moche. :o  
 

Spoiler :

Oh putain ! :ouch:  :love:


---------------
You shall nyan pasu~!
n°4432104
Hansaplast
Hello.
Posté le 09-11-2005 à 17:36:58  profilanswer
 

velkro_972 a écrit :

Ca va c'est pas trop moche. :o  
 

Spoiler :

Oh putain ! :ouch:  :love:



Comme quoi nos jeux sont très mal optimsés pour nos CG, la faute à la diversité des cartes...

n°4432198
manut2500
Posté le 09-11-2005 à 18:11:26  profilanswer
 

il y peut etre pas mal de polygones mais questions textures ils ne se sont pas foulés je trouve. Sans trop texturer on peut facilement afficher pas mal de polygones sur les cartes actuelles.

n°4432274
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 09-11-2005 à 18:32:26  profilanswer
 

manut2500 a écrit :

il y peut etre pas mal de polygones mais questions textures ils ne se sont pas foulés je trouve. Sans trop texturer on peut facilement afficher pas mal de polygones sur les cartes actuelles.


 
 :??:  :??:  :??:  
Il n'y aucun rapport entre les 2.
 
Et la démo utilise justement très peu de polygones et simule les détails à partir de shaders complexes (parallax occlusion mapping).


Message édité par tridam le 09-11-2005 à 18:33:20
n°4432307
manut2500
Posté le 09-11-2005 à 18:45:07  profilanswer
 

sur le site d'ati ils parlent d'une base de données de 15 millions de polygones, ils faudraient qu'ils soient plus clair, de toute facon je trouve vraiment pas ça transcandant.
Et depuis quand il y a pas de rapport entre pas texturer beaucoup et le fait de pouvoir afficher beaucoup de polygones.
Si on applique pas beaucoup de textures il y a moins de calculs a faire(surtout sur les eclairages par exemple) donc on peut utiliser plus de temps pour les polygones et utiliser les unités vertex a fond.   C'est d'ailleurs une des grandes differences entre les drivers forceware et quadro par exemple, les drivers quadros etant optimisés pour les polygones avant tout et l'antialiasing.
Ils me semble que tout journaliste que tu sois tu manque un peu de modestie et de tact.  
Une derniere question , tu es programmeur ? :pt1cable:


Message édité par manut2500 le 09-11-2005 à 18:47:17
n°4432366
shikasta
Rodrigue as tu deux coeurs?
Posté le 09-11-2005 à 19:07:10  profilanswer
 

Je viens de l'afficher avec mon portable qui pourtant n'à qu'un chipset via s3, ce n'est qu'une vidéo non? Ce soir j'essaie sur ma 6800 chez moi, là je l'ai joué avec bs player sans problème.

n°4432406
manut2500
Posté le 09-11-2005 à 19:19:11  profilanswer
 

pour l'instant ati met seulement une video sur le site, et plus tard ils mettront un exe (quand ils auront optimiser un peu le truc je pense) parce qu'ils ne precisent jamais sur quelle config ils ont fait la vidéo ni comment ils l'ont faite.

Message cité 1 fois
Message édité par manut2500 le 09-11-2005 à 19:19:55
n°4432412
ITM
Avatar peint à la main
Posté le 09-11-2005 à 19:21:13  profilanswer
 

manut2500 a écrit :

pour l'instant ati met seulement une video sur le site, et plus tard ils mettront un exe (quand ils auront optimiser un peu le truc je pense) parce qu'ils ne precisent jamais sur quelle config ils ont fait la vidéo ni comment ils l'ont faite.


Y'a déjà un exe... T'inquiète pas va les démos X8x0 tournaient impec' à l'époque

n°4432418
manut2500
Posté le 09-11-2005 à 19:22:56  profilanswer
 

il y etait pas tout a l'heure pour cette demo.

mood
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Posté le 09-11-2005 à 19:22:56  profilanswer
 

n°4432422
manut2500
Posté le 09-11-2005 à 19:24:17  profilanswer
 

ITM tu racontes n'importe quoi, l'exe n'est pas disponible pour parthenon c'est juste des videos.


Message édité par manut2500 le 09-11-2005 à 19:27:03
n°4432430
kida
Posté le 09-11-2005 à 19:27:13  profilanswer
 
n°4432445
manut2500
Posté le 09-11-2005 à 19:33:05  profilanswer
 

ces demos la oui mais la derniere celle dont on parle non, ils sont tetus ou quoi? Depuis tout a l'heure on parle de Parthenon pas d'assassin ou toyshop, faut suivre un peu de temps en temps au lieu de débarquer comme ça sans savoir et raconter n'importe quoi.

n°4432457
kida
Posté le 09-11-2005 à 19:35:25  profilanswer
 

c'est pas ma faute si tu edite tes messages, juste quand je met les liens... et merci d'être plus "agréable" !


---------------
.::| Feedback |::.
n°4432468
manut2500
Posté le 09-11-2005 à 19:39:43  profilanswer
 

c'est pas parce que j'ai rajouté parthenon dans mon message pour etre plus precis que ce n'est pas ecrit dans les posts precedent.
Quand on arrive sur un topic on lit les nouveaux messages pour se mettre au courant et apres on post.
Sans rancune, je ne t'en veux pas specialement

n°4432482
kida
Posté le 09-11-2005 à 19:46:34  profilanswer
 

Excuse moi de ne pas lire les 108 pages avant ton post...  
J'ai lu les posts de cette page (12 posts), pas ceux de la page précédente, je te rappel que ce forum est avant tout un lieu de partage et d'entraide, pas de mepris !  
 
Mais quand je vois ca :
 
"ITM tu racontes n'importe quoi, l'exe n'est pas disponible pour parthenon c'est juste des videos."
ou ca  
"ces demos la oui mais la derniere celle dont on parle non, ils sont tetus ou quoi? Depuis tout a l'heure on parle de Parthenon pas d'assassin ou toyshop, faut suivre un peu de temps en temps au lieu de débarquer comme ça sans savoir et raconter n'importe quoi."
 
Je trouve ca irrespectueux, si une personne fait une erreur, pas besoin de la traiter avec dédain !


---------------
.::| Feedback |::.
n°4432486
ITM
Avatar peint à la main
Posté le 09-11-2005 à 19:47:48  profilanswer
 

kida a écrit :

c'est pas ma faute si tu edite tes messages, juste quand je met les liens... et merci d'être plus "agréable" !


 

manut2500 a écrit :

c'est pas parce que j'ai rajouté parthenon dans mon message pour etre plus precis que ce n'est pas ecrit dans les posts precedent.
Quand on arrive sur un topic on lit les nouveaux messages pour se mettre au courant et apres on post.
Sans rancune, je ne t'en veux pas specialement


Tu t'arranges pas toi hein  :pfff:  
T'es vraiment un triste personnage :/

n°4432497
_JbM
_Dense comme la brique
Posté le 09-11-2005 à 19:53:49  profilanswer
 

kida a écrit :

Excuse moi de ne pas lire les 108 pages avant ton post...  
[...]
Je trouve ca irrespectueux, si une personne fait une erreur, pas besoin de la traiter avec dédain !

Si tu avais lu les 108 premières pages, tu aurais pu constater que manut n'en est pas à son coup d'essai pour provoquer la discorde sur ce topic :o
 
Et en passant, que je sache, les transformations géométriques et les textures ne sont pas traitées par les mêmes unités sur nos architectures non unifiées [:spamafote]
Edit : et de toute façon, les unités de texture sont découplées je crois sur le Xenos...


Message édité par _JbM le 09-11-2005 à 19:55:28
n°4432561
Nestid
Posté le 09-11-2005 à 20:20:49  profilanswer
 

tridam a écrit :

Il doit probablement y avoir moyen de faire quelque chose ;)
 
La démo vérifie si certains formats de rendu sont supportés et bien entendu l'un d'entre eux ne l'est pas sur 6800. Par contre ce format peut ne pas être utilisé dans la démo donc son support n'est pas vraiment nécessaire.
 
Je suppose que quelqu'un trouvera une astuce rapidement pour que ça tourner sur 6800.


Tourne pas sur une 7800 non plus... Il faut DirectX9.0c (ça je pense que c'est bon) et le support du "1010102 backbuffer".
Il me dit que mon système n'a pas tout ce qui est requis pour faire tourner la démo, quoi.
 
J'espère que qqu'un va trouver un moyen de contourner ça (comme à l'époque des démos NVIDIA pour les faire tourner sur des ATI, qui se révélaient plus rapide sur les ATI d'ailleurs :D).

n°4432576
manut2500
Posté le 09-11-2005 à 20:29:26  profilanswer
 

et voila qu'est ce que j'ai encore dit de mal, c'est l'absence de x1800XT dans les magasins qui vous rend aigris. Quand on arrive sur un topic, sans lire toutes les pages on peut au moins lire les 2 ou 3 dernieres pour savoir de quoi on parle.
Quand aux unités de textures decouplees des unités de vertex je suis d'accord mais si l'application des textures sur chaque polygone prend trop de temps les unites de vertex se tournent les pouces. Il n'y a pas reflechir longtemps, afficher un simple gouraud ou phong est beaucoup plus rapide sur les archis actuelles, il suffit de regarder des benchs comme specviewperf par exemple.
Mais bon comme je parle a des specialistes (l'un d'entre vous a deja programmé quelque chose en assembleur par exemple?)

n°4432595
ITM
Avatar peint à la main
Posté le 09-11-2005 à 20:34:42  profilanswer
 

manut2500 a écrit :

et voila qu'est ce que j'ai encore dit de mal, c'est l'absence de x1800XT dans les magasins qui vous rend aigris. Quand on arrive sur un topic, sans lire toutes les pages on peut au moins lire les 2 ou 3 dernieres pour savoir de quoi on parle.
Quand aux unités de textures decouplees des unités de vertex je suis d'accord mais si l'application des textures sur chaque polygone prend trop de temps les unites de vertex se tournent les pouces. Il n'y a pas reflechir longtemps, afficher un simple gouraud ou phong est beaucoup plus rapide sur les archis actuelles, il suffit de regarder des benchs comme specviewperf par exemple.
Mais bon comme je parle a des specialistes (l'un d'entre vous a deja programmé quelque chose en assembleur par exemple?)


Tu édites tes messages comme ça t'arrange pour mettre des précisions car tu te rends compte que tu disais des conneries... Bien sur tu le signales pas et tu te moques des gens en te basant sur ta nouvelle version... Tu sais ça arrive à tout le monde de faire des petites erreurs sottes comme ça... Tu sais ce que c'est l'humilité?
De plus, ça parait incroyable dès que y'a un truc, une news sur ATI faut toujours que tu la ramènes en mettant un avis quelconque négatif...
Vivement lundi, et j'espère que la nouvelle GTX sera meilleure que la XT 512Mo, comme ça tu nous casseras plus les couilles... (Edit : ah oui et qu'elle soit dispo à foison et moins chère aussi)
 
Pour ta gouverne, j'ai déjà programmé en ASM 68k sur TI-92, mais je vois ni l'intéret de la question ni le rapport avec le sujet...


Message édité par ITM le 09-11-2005 à 20:35:43
n°4432610
manut2500
Posté le 09-11-2005 à 20:37:18  profilanswer
 

au fait le xenos c'est le GPU de la xbox 360 pas de la x1800XT

n°4432641
ITM
Avatar peint à la main
Posté le 09-11-2005 à 20:46:16  profilanswer
 

manut2500, je t'ai déjà demande de ne plus m'envoyer des MPs... Et relis le post de kida merci.

n°4432649
Profil sup​primé
Posté le 09-11-2005 à 20:48:54  answer
 

Fous le en ignore list ca sera reglé.

n°4432757
_JbM
_Dense comme la brique
Posté le 09-11-2005 à 21:34:02  profilanswer
 

manut2500 a écrit :

et voila qu'est ce que j'ai encore dit de mal, c'est l'absence de x1800XT dans les magasins qui vous rend aigris.

Trop gros, passera pas :o
 

manut2500 a écrit :

Mais bon comme je parle a des specialistes (l'un d'entre vous a deja programmé quelque chose en assembleur par exemple?)

Il faut vraiment que tu m'expliques le rapport entre l'architecture des gpu et la programmation en assembleur, parce que là... Et ne soit pas si présomptueux quant aux compétences de tes interlocuteurs.
 

manut2500 a écrit :

au fait le xenos c'est le GPU de la xbox 360 pas de la x1800XT

Relis mon post, je le mentionne juste comme exemple d'architecture unifiée (c'est le seul exemple actuellement de toute façon [:tinostar]) avec unités de textures indépendantes des alus.

n°4432769
manut2500
Posté le 09-11-2005 à 21:37:24  profilanswer
 

ITM a écrit :

manut2500, je t'ai déjà demande de ne plus m'envoyer des MPs... Et relis le post de kida merci.


Une derniere intervention:  
lisez ce post de ITM ce jour a 12h03
Tridam a écrit :
 
 
http://www.ati.com/developer/demos/rx1800.html
 
 
 
 
Avec le Parthenon, y'avait moyen de faire un truc génial, mais lorsque la caméra se rapproche beaucoup, on voit que les textures sont toutes pauvres  
Ca change avec le génialissime ToyShop (  )
 
 
Message édité par ITM le 09-11-2005 à 12:03:53
 
ITM savait donc tres bien que l'on parlait de la demo parthenon et qu'il n'y avait pas d'exe sur le site puisqu'il avait charger la video, je n'en dit pas plus et je vous laisse vous meme vous faire une idee de la franchise de ce type.
Donc je vous laisse continuer a debattre des x1800, j'ai peut etre des reactions un peu impulsive mais ITM adore raconter n'importe quoi. et se contredire sur 2 pages

n°4432774
manut2500
Posté le 09-11-2005 à 21:39:09  profilanswer
 

jbm  
je veux bien te l'accorder mais avoue que ta phrase etait limite
je vous laisse

n°4432853
DJ Quik
Mothership reconnection
Posté le 09-11-2005 à 22:11:51  profilanswer
 

j'espere que le topic va pas partir en ... et fermer :/


---------------
Ne cliquez SURTOUT pas ici!!
n°4432860
ITM
Avatar peint à la main
Posté le 09-11-2005 à 22:14:56  profilanswer
 

manut2500 a écrit :

Une derniere intervention:  
lisez ce post de ITM ce jour a 12h03
Tridam a écrit :
 
 
http://www.ati.com/developer/demos/rx1800.html
 
 
 
 
Avec le Parthenon, y'avait moyen de faire un truc génial, mais lorsque la caméra se rapproche beaucoup, on voit que les textures sont toutes pauvres  
Ca change avec le génialissime ToyShop (  )
 
 
Message édité par ITM le 09-11-2005 à 12:03:53
 
ITM savait donc tres bien que l'on parlait de la demo parthenon et qu'il n'y avait pas d'exe sur le site puisqu'il avait charger la video, je n'en dit pas plus et je vous laisse vous meme vous faire une idee de la franchise de ce type.
Donc je vous laisse continuer a debattre des x1800, j'ai peut etre des reactions un peu impulsive mais ITM adore raconter n'importe quoi. et se contredire sur 2 pages


Bon écoute si je pouvais ignorer chacun de tes posts ça serait la panacée pour moi... Si tu pouvais arreter là avec ça stp... On dirait un pauvre gamin de 12 ans  :heink: Une fois encore relis le dernier post de kida. Pour ce qui est de raconter des conneries y'a une différence entre se tromper sur la dispo d'un exe et raconter n'importe quoi sur des sujets qu'on ne maitrise pas.

n°4432874
Profil sup​primé
Posté le 09-11-2005 à 22:18:08  answer
 

Manut arrete de foutre la merde, taggle à la fin, tu deviens sacrément lourd.

n°4432966
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 09-11-2005 à 22:41:24  profilanswer
 

Manut -> OK, la démo parthenon affiche bien, elle beaucoup de polygones. Ce n'est pas de celle là que je parlais mais bien de celles dont les démos sont disponibles.
 
Pour le reste (texturing, vertex blabla) abandonne tu n'as rien compris au fonctionnement d'un GPU et tu racontes n'importe quoi.

n°4433023
DJ Quik
Mothership reconnection
Posté le 09-11-2005 à 22:55:45  profilanswer
 


c'est quoi le message que j'ai reçu ?


---------------
Ne cliquez SURTOUT pas ici!!
n°4433062
_JbM
_Dense comme la brique
Posté le 09-11-2005 à 23:06:57  profilanswer
 

manut2500 a écrit :

Une derniere intervention:  
lisez ce post de ITM ce jour a 12h03
[...]

Tu t'enfonces là :sleep:  
 

manut2500 a écrit :

jbm  
je veux bien te l'accorder mais avoue que ta phrase etait limite

Je le concède, il m'est arrivé de faire mieux niveau clareté :whistle:
 

DJ Quik a écrit :

c'est quoi le message que j'ai reçu ?

hein :??:

Message cité 1 fois
Message édité par _JbM le 09-11-2005 à 23:08:14
n°4433082
DJ Quik
Mothership reconnection
Posté le 09-11-2005 à 23:13:07  profilanswer
 

_JbM a écrit :

Tu t'enfonces là :sleep:  
 
Je le concède, il m'est arrivé de faire mieux niveau clareté :whistle:
 
hein :??:


j'ai recu un message de pseudo "manut"
j'ai pas suivi la guerre entre vous et lui c'est pour ça je me demande pourquoi j'ai recu un mail


---------------
Ne cliquez SURTOUT pas ici!!
n°4433364
Stef.D
hip..
Posté le 10-11-2005 à 08:40:20  profilanswer
 

tridam a écrit :

Manut -> OK, la démo parthenon affiche bien, elle beaucoup de polygones. Ce n'est pas de celle là que je parlais mais bien de celles dont les démos sont disponibles.
 
Pour le reste (texturing, vertex blabla) abandonne tu n'as rien compris au fonctionnement d'un GPU et tu racontes n'importe quoi.


 
Ouaip la démo Parthenon est basé justement sur le nombre de polygones impressionnant, car c vrai que le reste l'est moins.
Par contre Toy, elle pète vraiment bien, j'ai hate de trouver une astuce pour la faire tourner sur ma 6600 (non GT) accouplé à mon Sempron 2200+ (overclocké comme une dobe), ça va dépoter :whistle:

n°4433424
ZZZzzz
Posté le 10-11-2005 à 09:41:22  profilanswer
 

bon courage, comme je le disais les démos X800 n'ont jamais fonctionné sur les GeForces il me semble mais c'est vrai que ça serait sympa pour ceux qui n'ont pas de cartes ATI

n°4433578
_JbM
_Dense comme la brique
Posté le 10-11-2005 à 11:25:26  profilanswer
 

Si si, le wrapper pouvait faire tourner Ruby sur toutes les 9x00, et aussi sur les fx5x00 et les gf6x00. Et même sur les Volari [:ddr555]
http://www.beyond3d.com/forum/show [...] ht=wrapper

n°4433607
ZZZzzz
Posté le 10-11-2005 à 11:35:16  profilanswer
 

_JbM a écrit :

Si si, le wrapper pouvait faire tourner Ruby sur toutes les 9x00, et aussi sur les fx5x00 et les gf6x00. Et même sur les Volari [:ddr555]
http://www.beyond3d.com/forum/show [...] ht=wrapper


 
Autant pour moi je n'étais pas au courant (enfin il n'était pas encore fonctionnel quand j'avais ma 6800), vu la diff. de puissance entr X800 et 6800 les démos doivent passer convenablement sur 6800. je me demande ce que donnera la démo toyshop sur 7800 (à savoir s'ils ont utilisé à outrance les sauts conditionnels ou non dans les shaders)...

n°4433730
ultrastars
Posté le 10-11-2005 à 12:27:50  profilanswer
 

et  pour faire tourner les demos sur x800 ya pas un  truc ? [:amg]

n°4433872
chinoisurf​er
the liberty
Posté le 10-11-2005 à 13:36:56  profilanswer
 

si rajouter un 1 devant le 8 et le tour est joué :D

n°4433875
chinoisurf​er
the liberty
Posté le 10-11-2005 à 13:37:37  profilanswer
 

DJ Quik a écrit :

j'espere que le topic va pas partir en ... et fermer :/


 
moi non plus car je suis de très près ce topic j'attend les retour en overkloking de la x1800 xt quand elle sera dispo :D

mood
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Posté le   profilanswer
 

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