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Auteur Sujet :

Le Topic Radeon 9X00 ! [topic RV250/R300]

n°1890312
shubaka
--== Elisez moi ==--
Posté le 18-10-2002 à 16:52:02  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Donc mes micro freeze viendrait donc d'une insuffisance memoire ???!!!  :heink:  :??:  :(  :sweat:


---------------
TARTAGUEULE A LA RECRE... VIENS M'AFFRONTER ESPECE DE TAPETTE
mood
Publicité
Posté le 18-10-2002 à 16:52:02  profilanswer
 

n°1890409
bgx
reviens brunette!
Posté le 18-10-2002 à 17:15:29  profilanswer
 

shubaka a écrit a écrit :

Ben j'ai ouvert le gestionnaire de tache (le fameux ctrl alt suppr  :D ) afin de voir mes ressources systemes..... et la memoire est largement disponible....(je n'ai jamais atteint les 200 Mo).......  
 
Bien sur la ressource CPU est full (100%)...... par contre le swap .... je n'ai rien vu la dessus.....si la ram n'est pas completement utilise ..... le swap peut etre qd meme sollicite??!! :ouch:  :heink:  :??:  




 

n°1890524
Haacheron
For Russ
Posté le 18-10-2002 à 18:03:03  profilanswer
 

y a un autre topic sur les microfreezes avec une 9700 (desolé, pas retrouvé le lien) où il était preconisé de reduire la taille de l'AGP Aperture Size pour que ça marche (et ça semble fonctionner)

n°1890666
mikestewar​t
Air Roll Spinnin'
Posté le 18-10-2002 à 18:56:48  profilanswer
 

ATI devait annoncer aujourd'hui les R9500 et R9700 (non-pro) d'après The Inq. :gun: et PCPOP, ben j'ai l'impression que c'est DNC ! :D

n°1890851
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 18-10-2002 à 20:24:21  profilanswer
 

mikestewart a écrit a écrit :

ATI devait annoncer aujourd'hui les R9500 et R9700 (non-pro) d'après The Inq. :gun: et PCPOP, ben j'ai l'impression que c'est DNC ! :D




le NDA est pour le 25


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Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°1892197
bhj
Ni dieu ni maître!
Posté le 19-10-2002 à 09:13:19  profilanswer
 

mikestewart a écrit a écrit :

Reprise du premier post (génération automatique) :
 
 
- 7.78 pour Win9x : http://mirror2.ati.com/drivers/wme [...] 68-efg.exe  




Il est mort ce putain de lien :fou:
3 ko/sec!
Où on peut charger ça encore svp?
 
PS: changer l'aperture size n'a rien changé chez moi :??:


Message édité par bhj le 19-10-2002 à 09:14:15

---------------
C'est tenter l'homme que de lui laisser le choix. Or Dieu, par sa préscience infinie savait bien ce qui en résulterait. De ce moment c'est donc à plaisir qu'il perd la créature que lui-même a formée. (Sade)
n°1892371
qqpanpan
Mourir pour des idées.....
Posté le 19-10-2002 à 11:26:56  profilanswer
 

aperture size :
 
AGP Aperture size  
 
The amount of main memory that is allocated for direct memory access (DMA) of the advanced graphics port or DiME (direct memory execution). The hypothetical advantage of the AGP design is that the graphics engine can use the main memory as part of a unified memory architecture (UMA). In this case, the graphics adapter can access textures directly from the main memory (DMA) and, more importantly, process the data directly from and to the main memory, bypassing the on-board graphics memory. This feature requires a certain amount of system memory to be allocated for graphics operations. Too little will result in poor graphics performance, too much will fill up the system memory and take up space required for other operations.  
 
With the increase of on-board graphics memory (currently up to 128 MB on the video card itself) this option has lost its relevance. Were the original recommendations to set the AGP aperture to about ½ of the total system memory, a good approximation now would be:  
 
Total system memory / (video memory [MB] /2)  
 
 
In other words, if you are running 128 MB system memory and have a 4 MB video card, the optimal AGP aperture would be:
128 MB / (4/2) = 64 MB
For a 8 MB video card, the equation would be:
128 MB / (8/2) = 32 MB
and for a 64 MB video card:
128 MB (64/2) = 4 MB
Please note that this is only an approximation to explain the principle. In real life situation, the AGP aperture should be kept at a minimum of 16 MB for most applications, a few others, particularly benchmarks like 3DMark2000 require at least 32 MB AGP aperture  
 
 
Taille d'ouverture d'cAgp  
 
La quantité de mémoire centrale qui est assignée pour l'accès mémoire direct (DMA) du port de graphiques ou du dixième de dollar avançé (exécution directe de mémoire). L'avantage hypothétique de la conception d'cAgp est que le moteur de graphiques peut employer la mémoire centrale en tant qu'élément d'une architecture unifiée de mémoire (UMA). Dans ce cas-ci, l'adapteur de graphiques peut accéder à des textures directement de la mémoire centrale (DMA) et, d'une manière primordiale, traiter les données directement et derrière la mémoire centrale, déviant la mémoire à bord de graphiques. Ce dispositif exige d'une certaine quantité de mémoire système d'être assignée pour des opérations de graphiques. Trop peu aura comme conséquence l'exécution faible de graphiques, trop remplira la mémoire système et prendra l'espace exigé pour d'autres opérations.
 
Avec l'augmentation de la mémoire à bord de graphiques (actuellement jusqu'à 128 mb sur la carte vidéo lui-même) cette option a perdu sa pertinence. Étaient les recommandations originales de placer l'ouverture d'cAgp environ au ½ de toute la mémoire système, une bonne approximation maintenant seraient:
 
Total mémoire système/(visuel mémoire [ ] de mb/2)
 
 
En d'autres termes, si vous courez la mémoire système du mb 128 et avez une carte vidéo du mb 4, l'ouverture optimale d'cAgp serait:
128 MBS/(4/2) = MB 64  
Pour une carte vidéo du mb 8, l'équation serait:
128 MBS/(8/2) = MB 32  
et pour une carte vidéo du mb 64:
128 MB DU MB (64/2) = 4  
Veuillez noter que c'est seulement une approximation pour expliquer le principe. Dans la situation dans la réalité, l'ouverture d'cAgp devrait être maintenue à un minimum de mb 16 pour la plupart des applications, quelques autres, en particulier repères comme 3DMark2000 exigent au moins 32 l'ouverture du mb AGP
Mode d'Agp-4x  
 
Copyright 2000 - LostCircuits 2001  
 
 
 
source :  http://www.lostcircuits.com


Message édité par qqpanpan le 19-10-2002 à 11:31:47
n°1892376
mikestewar​t
Air Roll Spinnin'
Posté le 19-10-2002 à 11:29:49  profilanswer
 

Oxygen3 a écrit a écrit :

 
le NDA est pour le 25




 
Ah bon je croyais que c'était le 23 ? :??:
 

BHJ a écrit a écrit :

 
Il est mort ce putain de lien :fou:
3 ko/sec!
Où on peut charger ça encore svp?
 
PS: changer l'aperture size n'a rien changé chez moi :??:




 
http://perso.wanadoo.fr/mstewart/w [...] 68-efg.exe


Message édité par mikestewart le 19-10-2002 à 12:45:58
n°1892582
istmax
savez vous planter des choux..
Posté le 19-10-2002 à 12:49:12  profilanswer
 

pas encore de test sur la radeon 9500 pro ou la radeon 9700 normal ? Aussinon quand est-ce qu'elle devrait sortir sur le marché francais ?
Merci

n°1892668
igor
Posté le 19-10-2002 à 13:16:40  profilanswer
 

Pour Bgx et Yoda_57 (et tous les autres aussi).
 
Je suis en train de tester l'o/c de la R9700Pro d'Hercules.
 
http://perso.wanadoo.fr/igor.bischoff/R9700.gif
 
Pour la memoire, c'est tres decevant (à peine 5%), mais j'espere (et je pense) qu'avec 20Go/s de bande passante, la memoire est un facteur bien moins limitant que sur les GF4 par exemple. Pour le core, c'est pas mal. J'ai juste rajouté de l'AS3 et je pense qu'il peut monter plus haut. Cela n'etonnera personne, le gain en 1024 est ridicule, par contre passage de 10700 à 11300 en 1600


Message édité par igor le 19-10-2002 à 17:28:43
mood
Publicité
Posté le 19-10-2002 à 13:16:40  profilanswer
 

n°1892793
bhj
Ni dieu ni maître!
Posté le 19-10-2002 à 14:27:20  profilanswer
 

mikestewart a écrit a écrit :

 
http://perso.wanadoo.fr/mstewart/w [...] 68-efg.exe




Merci
 
Edit: Ca marche pas non plus: blocage à la dernière seconde et impossible de finir le téléchargement! :(


Message édité par bhj le 19-10-2002 à 16:06:17

---------------
C'est tenter l'homme que de lui laisser le choix. Or Dieu, par sa préscience infinie savait bien ce qui en résulterait. De ce moment c'est donc à plaisir qu'il perd la créature que lui-même a formée. (Sade)
n°1893023
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 19-10-2002 à 16:05:37  profilanswer
 

qqpanpan a écrit a écrit :

aperture size :
Total system memory / (video memory [MB] /2)  




C'est quoi cette formule a 2 centimes  :heink:  
 
Chez moi, ca donne 256 / (64 / 2) = 8 Mo :D  
 
:lol:  
 
Je garde mes 128 Mo  :p


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Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°1893035
bhj
Ni dieu ni maître!
Posté le 19-10-2002 à 16:11:10  profilanswer
 

BHJ a écrit a écrit :

http://perso.wanadoo.fr/mstewart/w [...] 68-efg.exe
Merci
 
Edit: Ca marche pas non plus: blocage à la dernière seconde et impossible de finir le téléchargement! :(




:??:


Message édité par bhj le 19-10-2002 à 16:11:46

---------------
C'est tenter l'homme que de lui laisser le choix. Or Dieu, par sa préscience infinie savait bien ce qui en résulterait. De ce moment c'est donc à plaisir qu'il perd la créature que lui-même a formée. (Sade)
n°1893355
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 19-10-2002 à 17:59:25  profilanswer
 

igor a écrit a écrit :

Pour Bgx et Yoda_57 (et tous les autres aussi).
 
Je suis en train de tester l'o/c de la R9700Pro d'Hercules.
 
http://perso.wanadoo.fr/igor.bischoff/R9700.gif
 
Pour la memoire, c'est tres decevant (à peine 5%), mais j'espere (et je pense) qu'avec 20Go/s de bande passante, la memoire est un facteur bien moins limitant que sur les GF4 par exemple. Pour le core, c'est pas mal. J'ai juste rajouté de l'AS3 et je pense qu'il peut monter plus haut. Cela n'etonnera personne, le gain en 1024 est ridicule, par contre passage de 10700 à 11300 en 1600




 
ma gigabyte:
385/361 sur game 1/2/3
374/359 sur nature
elle ownz ma gigabyte :)
 
bon sinon
j'ai refait les benchs entre 9700 et 9700 pro:
ébé ca promet bcp pour la 9700:
sur un XP à 1922Mhz/FSB166

http://service.madonion.com/compare?2k1=4813616
3DMark Score 12555 3D marks  
 
Game 1 Car Chase - Low Detail 150.8 FPS  
Game 1 Car Chase - High Detail 51.4 FPS  
Game 2 Dragothic - Low Detail 248.1 FPS  
Game 2 Dragothic - High Detail 131.1 FPS  
Game 3 Lobby - Low Detail 148.0 FPS  
Game 3 Lobby - High Detail 64.9 FPS  
Game 4 Nature 106.9 FPS


http://service.madonion.com/compare?2k1=4813607
3DMark Score 12059 3D marks  
 
Game 1 Car Chase - Low Detail 146.6 FPS  
Game 1 Car Chase - High Detail 53.8 FPS  
Game 2 Dragothic - Low Detail 238.8 FPS  
Game 2 Dragothic - High Detail 125.0 FPS  
Game 3 Lobby - Low Detail 150.7 FPS  
Game 3 Lobby - High Detail 65.5 FPS  
Game 4 Nature 90.7 FPS


Message édité par Oxygen3 le 19-10-2002 à 18:00:38

---------------
Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°1893363
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 19-10-2002 à 18:00:33  profilanswer
 

385 GPU essaye code creature :D


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Moi, j'aime pas les signatures
n°1893366
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 19-10-2002 à 18:01:21  profilanswer
 

Marc a écrit a écrit :

385 GPU essaye code creature :D  




ca passera jamais sur un shaders je sais bien :D
par contre à 374 c'est bon


Message édité par Oxygen3 le 19-10-2002 à 18:01:34

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Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°1893367
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 19-10-2002 à 18:03:16  profilanswer
 

Oxygen3 a écrit a écrit :

 
bla²




 
je vais tacher de refaire ce soir pareil, mais avec les autres tests (les plus significatifs, mais ca prends du temps)


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n°1893371
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 19-10-2002 à 18:04:34  profilanswer
 

Oxygen3 a écrit a écrit :

 
ca passera jamais sur un shaders je sais bien :D
par contre à 374 c'est bon



Ba moi j'en ai deux des Gigabyte aucune tiens à + de 350 sous code creature (bug sur l'eau) :D  
 
Code Creature powerz =)


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Moi, j'aime pas les signatures
n°1893383
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 19-10-2002 à 18:07:54  profilanswer
 

Marc a écrit a écrit :

Ba moi j'en ai deux des Gigabyte aucune tiens à + de 350 sous code creature (bug sur l'eau) :D  
 
Code Creature powerz =)




moi ca tient à 370 sur
375 faut que je le refasse


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Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°1893390
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 19-10-2002 à 18:10:09  profilanswer
 

http://www.ifrance.com/oxygen/noky/codecreatures2.png
je crois que c celle là


Message édité par Oxygen3 le 19-10-2002 à 18:10:21

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Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°1893400
igor
Posté le 19-10-2002 à 18:12:30  profilanswer
 

Oxygen3 a écrit a écrit :

 
 
ma gigabyte:
385/361 sur game 1/2/3
374/359 sur nature
elle ownz ma gigabyte :)
 
bon sinon
j'ai refait les benchs entre 9700 et 9700 pro:
ébé ca promet bcp pour la 9700:
sur un XP à 1922Mhz/FSB166

http://service.madonion.com/compare?2k1=4813616
3DMark Score 12555 3D marks  
 
Game 1 Car Chase - Low Detail 150.8 FPS  
Game 1 Car Chase - High Detail 51.4 FPS  
Game 2 Dragothic - Low Detail 248.1 FPS  
Game 2 Dragothic - High Detail 131.1 FPS  
Game 3 Lobby - Low Detail 148.0 FPS  
Game 3 Lobby - High Detail 64.9 FPS  
Game 4 Nature 106.9 FPS


http://service.madonion.com/compare?2k1=4813607
3DMark Score 12059 3D marks  
 
Game 1 Car Chase - Low Detail 146.6 FPS  
Game 1 Car Chase - High Detail 53.8 FPS  
Game 2 Dragothic - Low Detail 238.8 FPS  
Game 2 Dragothic - High Detail 125.0 FPS  
Game 3 Lobby - Low Detail 150.7 FPS  
Game 3 Lobby - High Detail 65.5 FPS  
Game 4 Nature 90.7 FPS






 
 
Pkoi la memoire de l'Hercules monte pas  :cry:  :cry: . Y a de zolis radiateur bleu dessus...


Message édité par igor le 19-10-2002 à 18:13:14
n°1893408
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 19-10-2002 à 18:14:18  profilanswer
 

Vla mes resultas en O/C perso :D
 
ATI 340 330
Hercules 365 340
PowerColor 370 340
Sapphire 385 350
Gigabyte 350 340
Inno3D 335 320
Connect3D 375 325


---------------
Moi, j'aime pas les signatures
n°1893415
igor
Posté le 19-10-2002 à 18:16:40  profilanswer
 

Marc a écrit a écrit :

Vla mes resultas en O/C perso :D
 
ATI 340 330
Hercules 365 340
PowerColor 370 340
Sapphire 385 350
Gigabyte 350 340
Inno3D 335 320
Connect3D 375 325
 




 
C'est koi le bleme avec la RAm, c'est la meme que sur les Ti4600 et pourtant sur les 4600, elle monte jusqu'a 350 sans pb.

n°1893418
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 19-10-2002 à 18:17:03  profilanswer
 

ah b'en en fait ca donne ca à 374.5/359.8 + 1922Mhz
http://www.ifrance.com/oxygen/noky/codecreatures3.png


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n°1893421
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 19-10-2002 à 18:17:56  profilanswer
 

Marc a écrit a écrit :

Vla mes resultas en O/C perso :D
 
ATI 340 330
Hercules 365 340
PowerColor 370 340
Sapphire 385 350
Gigabyte 350 340
Inno3D 335 320
Connect3D 375 325
 




 
bref ca dépend trop du hasard :D
(vérifie ptet les revs des puces, ca peut ptet venir de là)


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Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°1893427
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 19-10-2002 à 18:19:00  profilanswer
 

igor a écrit a écrit :

 
 
C'est koi le bleme avec la RAm, c'est la meme que sur les Ti4600 et pourtant sur les 4600, elle monte jusqu'a 350 sans pb.



Ben la ram doit plus travailler ?
En tout cas perso à plus de 350 aucune arrive a passer 10 Dragotic sans aucun bug graphique.


---------------
Moi, j'aime pas les signatures
n°1893428
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 19-10-2002 à 18:19:25  profilanswer
 

Marc a écrit a écrit :

Ben la ram doit plus travailler ?
En tout cas perso à plus de 350 aucune arrive a passer 10 Dragotic sans aucun bug graphique.




j'vais tester tiens


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n°1893433
igor
Posté le 19-10-2002 à 18:20:35  profilanswer
 

Marc a écrit a écrit :

Ben la ram doit plus travailler ?
En tout cas perso à plus de 350 aucune arrive a passer 10 Dragotic sans aucun bug graphique.




 
T'as de la chance, tu montes à 350, moi des 326, bug graphique à Dragotic

n°1893434
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 19-10-2002 à 18:21:23  profilanswer
 

Oxygen3 a écrit a écrit :

 
 
bref ca dépend trop du hasard :D
(vérifie ptet les revs des puces, ca peut ptet venir de là)



Oué oué je suis sur que t'a des bugs si tu fait trop de codecreature mais tu veux pas le dire pour peter le score 3dmark  :kaola:  :lol:  
 
Sinon, ben côté Gigabyte j'en ai eu deux, une ancienne et une recente (avec new ventilo avec grille). Mais bon sinon c'est vrai que c'est plus aléatoire que sur GF4.


---------------
Moi, j'aime pas les signatures
n°1893436
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 19-10-2002 à 18:21:51  profilanswer
 

igor a écrit a écrit :

 
 
T'as de la chance, tu montes à 350, moi des 326, bug graphique à Dragotic



Ba j'en ai une qui veut pas depasser les 320 sans bug ...


---------------
Moi, j'aime pas les signatures
n°1893441
igor
Posté le 19-10-2002 à 18:23:09  profilanswer
 

Marc a écrit a écrit :

Ba j'en ai une qui veut pas depasser les 320 sans bug ...




 
 :o  :(  
 

n°1893465
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 19-10-2002 à 18:31:22  profilanswer
 

Marc a écrit a écrit :

Oué oué je suis sur que t'a des bugs si tu fait trop de codecreature mais tu veux pas le dire pour peter le score 3dmark  :kaola:  :lol:  
 
Sinon, ben côté Gigabyte j'en ai eu deux, une ancienne et une recente (avec new ventilo avec grille). Mais bon sinon c'est vrai que c'est plus aléatoire que sur GF4.




375/359
pas de bugs apres 10+10 dragothic  :kaola:


Message édité par Oxygen3 le 19-10-2002 à 18:31:48

---------------
Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°1893468
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 19-10-2002 à 18:32:13  profilanswer
 

Achète toi des lunettes


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Moi, j'aime pas les signatures
n°1893469
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 19-10-2002 à 18:32:31  profilanswer
 

Marc a écrit a écrit :

Achète toi des lunettes




tu veux venir voir ?


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Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°1893474
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 19-10-2002 à 18:33:43  profilanswer
 

y'a 2 types de bugs graphiques
-> la mem sur les games 1/2/3
-> le gpu sur les shaders
 
d'un aut' coté, les shaders, ont voit que le GPU joue bcp:
à 275 ca fait 90 sur nature
à 370 ca fait 123 sur nature


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n°1893475
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 19-10-2002 à 18:33:58  profilanswer
 

Il court, il court ... :D


---------------
Moi, j'aime pas les signatures
n°1893478
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 19-10-2002 à 18:34:35  profilanswer
 

Marc a écrit a écrit :

Il court, il court ... :D




b'en je passe pas a lyon d'ici pas mal de temps
quoi que, le 24, t'es à paris ?


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Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°1893480
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 19-10-2002 à 18:35:26  profilanswer
 

Non


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Moi, j'aime pas les signatures
n°1893482
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 19-10-2002 à 18:36:13  profilanswer
 

Marc a écrit a écrit :

Non




b'en alors ca sera pas pour tout de suite alors
mais je maintient, elle tien à 359 ma ram
361 c'est ptet plus critique mais 359, elle le tient


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Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°1893485
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 19-10-2002 à 18:36:38  profilanswer
 

Mais je te crois arrête de courrir ! :D


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Moi, j'aime pas les signatures
n°1893488
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 19-10-2002 à 18:37:11  profilanswer
 
mood
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Posté le   profilanswer
 

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