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Auteur Sujet :

Le Topic Parhelia-512

n°1437938
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Posté le 14-05-2002 à 17:05:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
chr_79 ...
me dis pas que les matroxiens vont utiliser des arguments du niveau de certains nvidiots ou fanatiks ?

mood
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Posté le 14-05-2002 à 17:05:47  profilanswer
 

n°1437942
chr_79
Posté le 14-05-2002 à 17:07:01  profilanswer
 

Marc a écrit a écrit :

chr_79 ...
me dis pas que les matroxiens vont utiliser des arguments du niveau de certains nvidiots ou fanatiks ?  




 
 :D J'suis descendu trop bas ?

n°1437960
evildeus
Posté le 14-05-2002 à 17:08:48  profilanswer
 

chr_79 a écrit a écrit :

 
 
 :D J'suis descendu trop bas ?  



Ca à toujours été ton niveau non?  :D

n°1437961
ptifred
Posté le 14-05-2002 à 17:09:14  profilanswer
 

Marc a écrit a écrit :

chr_79 ...
me dis pas que les matroxiens vont utiliser des arguments du niveau de certains nvidiots ou fanatiks ?  




hum "matroxiens","nvidiot" a partir du moment qu'on se fait apeller comme ca on est fanatik  ;)
 
 
heu VIVE MATROX !!! :D

n°1437971
chr_79
Posté le 14-05-2002 à 17:10:23  profilanswer
 

Evildeus a écrit a écrit :

Ca à toujours été ton niveau non?  :D  




 
Seulement quand je me met a ta hauteur pour discuter avec toi  :lol:  
 :kaola:

n°1437987
evildeus
Posté le 14-05-2002 à 17:12:50  profilanswer
 

chr_79 a écrit a écrit :

 
 
Seulement quand je me met a ta hauteur pour discuter avec toi  :lol:  
 :kaola:  



Ben va falloir changer de lunette parce que c'etait pas avec moi  :fuck: Enfin, si tu me confonds avec tout le monde, c'est que j'ai du te marquer à mort :D

n°1437998
evildeus
Posté le 14-05-2002 à 17:14:33  profilanswer
 

J'aime bien ce petit commentaire:
 

Citation :

Citation :

Both are above all that we seen so far. Matrox has more tradional way than 3DLabs, but only time shows both good and bad sides.

From what I?ve heard so far I think the biggest issue 3Dlabs will have is raw performance, which may be an issue for gaming cards ? its going to be tricky to take an architecture as flexible as this and make it perform optimally in the limited gaming environment we have at the moment. So, IMO, the biggest concern for 3Dlabs will be sheer performance, and this will not get answered until we see products.  
 
The other problem we have is that both these products are ?tweener? products ? they are both .15um and are limited to being half DX9 and half DX8 parts. However, P10?s flexibility should mean that much more can be programmed for it and allow much of the functionality of DX9, possibly the only thing that would prevent it from being fully DX9 compliant is the lack of floating point texture stages.  
 
In terms of performance I would be highly surprised if both these products are not surpassed by NV30 and R300, and they will probably turn up within a few months of Matrox?s part. And timing is going to be a big factor on the perception of this part ? if this is ready for release now then it will be an impressive feat, however if this won?t be available until the end of summer and the others are not that far behind then its not quite as impressive.  
 
Another issue is the architecture. Matrox?s part still seems to be mired in fixed functionality, whereas API?s such as OpenGL2 and DX9/10 are more and more moving away from fixed functionality ? something that 3Dlab?s part seems a far better starting point for future development; 3Dlabs probably won?t have to completely reinvent their architecture for future revisions, whereas Matrox may well have to, and considering the time it took them to come up with a new gaming architecture how long will it be before they manage another significant architecture change?  
 
Perhaps 3Dlabs have been a little too forward looking in their part, which could impact on performance in the short term, but if you ask me I?d say that parts such as NV30/R300 and onwards are probably going to be moving closer to P10 than they are the fixed function nature that we?ve seen so far.

n°1438003
ptifred
Posté le 14-05-2002 à 17:15:16  profilanswer
 

Enfin personnelement je suis bien content du retour "en force" de matrox j'ai une G200 et elle marche tres bien!

n°1438009
Zeross
Posté le 14-05-2002 à 17:16:09  profilanswer
 

Sonark a écrit a écrit :

Ouais bah ce Parhélia est un coup d'épée dans l'eau :(
 
Sans parler de l'absence de Pixel Shader 2.0, d'accélération DVD merdique (même pas de Motion compensation !!!), de sortie trop tard (septembre), d'aucune optimisation de la bande passante mémoire (HSR, compression Z-buffer, crossbar controler...), ni de prix exorbitant (mémoire 256bit), l'architecture 3D en elle même souffre d'au moins UN  TRES GROS DEFAUTS :
 
Même avec 20Go/s, la bande passante mémoire n'est pas suffisante pour alimenter les 16 Textures Units ! bah oui, un rapide calcul montre qu'il aurait fallu près de 27 Go/s pour obtenir des perfs optimales :
 
350MHz (vitesse chip) x 4 (Texels/TMU) x 4 (TMUs/pipeline) x 4 (Nb Pipelines) x 0,3 (efficacité moyenne d'un cache en bilineaire) x 32 (textures 32 bits) /8 (conversion bits en octets) = 26,88 Go/s
 
C'est vraiment dommage car avec de bons algo d'optimisation de la mémoire (comme le GF4 ou le Radeon 8500), Matrox aurait gagné 25 à 45% d'efficacité...  :sweat:  
 
 
Bref, on comprend mieux pourquoi les perfs sont (actuellement) seulement 20% supérieures à un Ti4600... Alors je vais attendre tranquillement le NV30 avec sa techno Gigapixel et sa compatibilité 100% DX9 (PS 2.0 et VS 2.0)  :love:  
 
 




 
En ce qui concerne l'absence de controleur memoire evolue style crossbar je suis d'accord c'est un manque car ca permettrait de mieux tirer parti de la formidable bande passante disponible. Pourle Zbuffer je n'ai plus les specs sous les yeux mais je me rappele avoir vu un Depth cache qui devrait jouer peu ou prou le meme role. Pour les PS2.0 la encore c'est regrettable mais il faut relativiser : DX9.0 n'est pas encore la ! Les PS1.4 ne sont meme pas encore utilises, et surtout avec deja 80 millions de transistors le Parhelia est monstrueux imagine de devoir ajouter la gestion des PS2.0 et la le chip n'est carrement plus faisable ! surtout que je rappelle que les PS2.0 marquent le passage au tout flottant et ce tout le long du pixel pipeline ce n'est pas rien ! 3DLabs aussi a du renoncer pour son P10. En ce qui concerne ton calcul de bande passante l'efficacite que tu supposes du cache me semble bien faible (30% de cache miss !) surtout qu'on ne connait rien de sa taille...


---------------
Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
n°1438010
chr_79
Posté le 14-05-2002 à 17:16:09  profilanswer
 

Evildeus a écrit a écrit :

Ben va falloir changer de lunette parce que c'etait pas avec moi  :fuck: Enfin, si tu me confonds avec tout le monde, c'est que j'ai du te marquer à mort :D  




 
C que tu es comme tous ces nvidiots  :fuck:

mood
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Posté le 14-05-2002 à 17:16:09  profilanswer
 

n°1438048
evildeus
Posté le 14-05-2002 à 17:24:32  profilanswer
 

chr_79 a écrit a écrit :

 
 
C que tu es comme tous ces nvidiots  :fuck:  



Sauf que la personne à qui tu parles (mareek) semble etre plutot Matroxien  :fuck:  :fuck:  
L'article de anand est pas mal cela dit en passant ;)

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Evildeus le 14-05-2002 à 17:24:50--[/jfdsdjhfuetppo]

n°1438050
blazkowicz
Posté le 14-05-2002 à 17:25:18  profilanswer
 

dans les specs de la carte:
 
32-bit ultra-fast VGA core  
 :ouch:  
 
 
 
 
 
 
contre 64bits pour ma S3 Trio 64 :D  :D  :D

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Blazkowicz le 14-05-2002 à 17:25:33--[/jfdsdjhfuetppo]

n°1438057
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 14-05-2002 à 17:26:58  profilanswer
 

Evildeus a écrit a écrit :

J'aime bien ce petit commentaire:
 

Citation :

blablablablablablablabla (c'est intéressant mais tres long aussi donc je coupe)

 




 
c'est gentil de nous donner l'avis d'un gars qui parle en Anglais, mais ça serait encore mieux si tu pouvais donner tes sources.

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par mareek le 14-05-2002 à 17:28:42--[/jfdsdjhfuetppo]


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°1438063
chr_79
Posté le 14-05-2002 à 17:27:59  profilanswer
 

Evildeus a écrit a écrit :

Sauf que la personne à qui tu parles (mareek) semble etre plutot Matroxien  :fuck:  :fuck:  
L'article de anand est pas mal cela dit en passant ;)  
 




 
Sauf que quand je te cite, c'est a toi que je parle  :fuck:  :fuck:  :fuck:

n°1438083
Sonark
Posté le 14-05-2002 à 17:30:50  profilanswer
 

Zeross a écrit a écrit :

 
 
En ce qui concerne l'absence de controleur memoire evolue style crossbar je suis d'accord c'est un manque car ca permettrait de mieux tirer parti de la formidable bande passante disponible. Pourle Zbuffer je n'ai plus les specs sous les yeux mais je me rappele avoir vu un Depth cache qui devrait jouer peu ou prou le meme role. Pour les PS2.0 la encore c'est regrettable mais il faut relativiser : DX9.0 n'est pas encore la ! Les PS1.4 ne sont meme pas encore utilises, et surtout avec deja 80 millions de transistors le Parhelia est monstrueux imagine de devoir ajouter la gestion des PS2.0 et la le chip n'est carrement plus faisable ! surtout que je rappelle que les PS2.0 marquent le passage au tout flottant et ce tout le long du pixel pipeline ce n'est pas rien ! 3DLabs aussi a du renoncer pour son P10. En ce qui concerne ton calcul de bande passante l'efficacite que tu supposes du cache me semble bien faible (30% de cache miss !) surtout qu'on ne connait rien de sa taille...  




 
 
Le vrai problème du Parhélia est son process de fabrication. TSMC a dorénavant un 0.13um fiable (ils auront mis du temps!) mais Matrox ne peut pas l'utiliser pour 2 raisons :  
1- Nvidia et ATI ont réservés depuis longtemps les 1ers wafers 0,13um pour les NV30 et R300, ne laissant donc rien à Matrox.
2- Le design du Parhélia a débuté sur du 0,15um. Changer le design du chip en intégrant les bibliothèques 0,13um aurait impliqué du retard. Hors la fenêtre de lancement du Parhélia est est très réduite avec l'arrivée prochaine des concurrents..
 
Quant à la gestion en virgule flottante du pipeline 3D, c'est ce qui est prévu par Nvidia et ATI pour leurs nouveaux chips. Ce qui rend d'autant plus le Parhélia "batard" car ni DX8, ni DX9. Bref, je continue de croire qu'il n'ira pas très loin ce chip...
 
 
PS : les chiffres de l'efficacité du cache proviennent directement des docs techniques des constructeurs. De mémoire, c'est 33% pour le Kyro, 29% pour Nvidia et 27% pour ATI..

n°1438084
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 14-05-2002 à 17:31:02  profilanswer
 

Evildeus a écrit a écrit :

Sauf que la personne à qui tu parles (mareek) semble etre plutot Matroxien  :fuck:  :fuck:  
L'article de anand est pas mal cela dit en passant ;)



 
Primo, je ne suis ni matroxien, ni nvidiot, ni fanatic, ni 3DFX adict, ni 3Dlabs fan etc...
 
secundo, je ne crois pas que c'est à moi que chr_79 s'adressait.


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°1438096
evildeus
Posté le 14-05-2002 à 17:33:16  profilanswer
 

mareek a écrit a écrit :

 
 
c'est gentil de nous donner l'avis d'un gars qui parle en Anglais, mais ça serait encore mieux si tu pouvais donner tes sources.  
 
 



http://64.246.22.60/~admin61//foru [...] .php?t=935  :jap:

n°1438109
evildeus
Posté le 14-05-2002 à 17:35:05  profilanswer
 

chr_79 a écrit a écrit :

 
 
Sauf que quand je te cite, c'est a toi que je parle  :fuck:  :fuck:  :fuck:  



Oui mais tu me dis que je ressemble à la personne à qui tu parlais avant ("C que tu es comme tous ces nvidiots  :fuck: " ), donc que moi Nvidiot selon toi = Matroxien :D  :fuck:

n°1438116
chr_79
Posté le 14-05-2002 à 17:36:16  profilanswer
 

Sonark a écrit a écrit :

 
 
 
Le vrai problème du Parhélia est son process de fabrication. TSMC a dorénavant un 0.13um fiable (ils auront mis du temps!) mais Matrox ne peut pas l'utiliser pour 2 raisons :  
1- Nvidia et ATI ont réservés depuis longtemps les 1ers wafers 0,13um pour les NV30 et R300, ne laissant donc rien à Matrox.
2- Le design du Parhélia a débuté sur du 0,15um. Changer le design du chip en intégrant les bibliothèques 0,13um aurait impliqué du retard. Hors la fenêtre de lancement du Parhélia est est très réduite avec l'arrivée prochaine des concurrents..




 
Matrox ne traite pas avec TSMC et ils auraient pu avoir accès au 0.13um, mais cela retarderait la sortie du parhelia.

n°1438117
blazkowicz
Posté le 14-05-2002 à 17:36:23  profilanswer
 

chr_79 a écrit a écrit :

en tout cas, y a deja pas mal de titres qui vont supporter le 'Matrox Surround'  :)  




 
J'ai une question : Est-ce que c'est les drivers qui décident de rendre la scène sur 180°? (auquel cas on pourrait jouer à tous les jeux, jusquà GlQuake en immersion totale. Ou bien Jedi Knight 1 sur trois écrans... trop fort. Imaginez tous les jeux qui en bénéficieraient)
 
Ou bien cela doit-il être implanté au niveau de l'application? (et là ça serait chiant :( )

n°1438123
chr_79
Posté le 14-05-2002 à 17:37:39  profilanswer
 

Evildeus a écrit a écrit :

Oui mais tu me dis que je ressemble à la personne à qui tu parlais avant ("C que tu es comme tous ces nvidiots  :fuck: " ), donc que moi Nvidiot selon toi = Matroxien :D  :fuck:  




t'aime bien causer pour ne rien dire ? t'es champion a ce jeu  :)  
 
 :fuck:

n°1438125
evildeus
Posté le 14-05-2002 à 17:38:43  profilanswer
 

mareek a écrit a écrit :

 
 
Primo, je ne suis ni matroxien, ni nvidiot, ni fanatic, ni 3DFX adict, ni 3Dlabs fan etc...
 
secundo, je ne crois pas que c'est à moi que chr_79 s'adressait.  



Son message de 16:54:30 ;)
 
Enfin, de toutes les facons, ce flammage ne sert à rien, juste s'ammuser un peu :D, electriser l'atmosphère ;)

n°1438129
chr_79
Posté le 14-05-2002 à 17:39:12  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit a écrit :

 
 
J'ai une question : Est-ce que c'est les drivers qui décident de rendre la scène sur 180°? (auquel cas on pourrait jouer à tous les jeux, jusquà GlQuake en immersion totale. Ou bien Jedi Knight 1 sur trois écrans... trop fort. Imaginez tous les jeux qui en bénéficieraient)
 
Ou bien cela doit-il être implanté au niveau de l'application? (et là ça serait chiant :( )  




 
c'est au niveau du jeu surtout.

n°1438132
evildeus
Posté le 14-05-2002 à 17:39:35  profilanswer
 

chr_79 a écrit a écrit :

 
t'aime bien causer pour ne rien dire ? t'es champion a ce jeu  :)  
 
 :fuck:  



Oui surtout quand ca fini comme cela ;)

n°1438135
evildeus
Posté le 14-05-2002 à 17:40:49  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit a écrit :

 
 
J'ai une question : Est-ce que c'est les drivers qui décident de rendre la scène sur 180°? (auquel cas on pourrait jouer à tous les jeux, jusquà GlQuake en immersion totale. Ou bien Jedi Knight 1 sur trois écrans... trop fort. Imaginez tous les jeux qui en bénéficieraient)
 
Ou bien cela doit-il être implanté au niveau de l'application? (et là ça serait chiant :( )  



Il semble que c'est plus interessant pour les simulation de vol que les Quakelikes... Question de gouts je suppose.

n°1438144
chr_79
Posté le 14-05-2002 à 17:42:25  profilanswer
 

Avec un écran, je supporte déja pas les quake-like, alors avec 3, ce serait l'enfer  :)

n°1438155
Sonark
Posté le 14-05-2002 à 17:46:16  profilanswer
 

chr_79 a écrit a écrit :

 
 
Matrox ne traite pas avec TSMC et ils auraient pu avoir accès au 0.13um, mais cela retarderait la sortie du parhelia.  




 
Tu en es sûr ? Si oui, qui fabrique le chip ?

n°1438160
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Posté le 14-05-2002 à 17:47:15  profilanswer
 

C'est pas TSMC ca c'est sur à priori
Sinon j'ai entendu, NEC, ou encore IBM, enfin rien de bien précis quoi (en dehors du fait que ce n'est pas TSMC)

n°1438164
evildeus
Posté le 14-05-2002 à 17:49:38  profilanswer
 

http://www.tomshardware.com/graphi [...] index.html
 
Moi aussi j'ai entendu Nec et IBM

n°1438167
chr_79
Posté le 14-05-2002 à 17:51:49  profilanswer
 

Marc a écrit a écrit :

C'est pas TSMC ca c'est sur à priori




 
 :lol: La certitude de l'incertitude !

n°1438185
chr_79
Posté le 14-05-2002 à 17:57:10  profilanswer
 

Sinon, Matrox devrait annoncer leurs nouvelles carte prochainements  :)

n°1438192
ptifred
Posté le 14-05-2002 à 18:00:03  profilanswer
 

le seul truc qui me gene c le nom du pross graphik.... :sarcastic:

n°1438194
evildeus
Posté le 14-05-2002 à 18:00:21  profilanswer
 

chr_79 a écrit a écrit :

Sinon, Matrox devrait annoncer leurs nouvelles carte prochainements  :)  



Ca permettra d'avoir une idée sur le prix et la dispo, une idée du jour de l'annonce? :)

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Evildeus le 14-05-2002 à 18:08:20--[/jfdsdjhfuetppo]

n°1438224
Sonark
Posté le 14-05-2002 à 18:13:27  profilanswer
 

Après vérification, le Parhélia est fabriqué chez UMC. Donc le problème est le même qu'avec TSMC, puisque les 1ers wafers 0,13um UMC sont destinés à AMD...

n°1438262
chr_79
Posté le 14-05-2002 à 18:42:19  profilanswer
 

Evildeus a écrit a écrit :

Ca permettra d'avoir une idée sur le prix et la dispo, une idée du jour de l'annonce? :)  
 




 
comme toujours chez matrox : Soon  ;)

n°1438272
chr_79
Posté le 14-05-2002 à 18:45:08  profilanswer
 

Sonark a écrit a écrit :

Après vérification, le Parhélia est fabriqué chez UMC. Donc le problème est le même qu'avec TSMC, puisque les 1ers wafers 0,13um UMC sont destinés à AMD...  




 
Vérification où ?  :heink:

n°1438283
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Posté le 14-05-2002 à 18:48:00  profilanswer
 

chr_79 a écrit a écrit :

 
 
comme toujours chez matrox : Soon  ;)  




 
Comme toujours chez Matrox deux mois après la date annoncée tu veux dire :/
Mais bon, en trois ans ils ont p-e changé sur ce point

n°1438301
chr_79
Posté le 14-05-2002 à 18:51:25  profilanswer
 

Marc a écrit a écrit :

 
 
Comme toujours chez Matrox deux mois après la date annoncée tu veux dire :/
Mais bon, en trois ans ils ont p-e changé sur ce point  




 
Je pense qu'ils vont aller très vite maintenant, pour en vendre le plus possible le plus tot possible.

n°1438304
Profil sup​primé
Posté le 14-05-2002 à 18:51:55  answer
 

Marc a écrit a écrit :

 
 
Comme toujours chez Matrox deux mois après la date annoncée tu veux dire :/
Mais bon, en trois ans ils ont p-e changé sur ce point  




 
Donc au moment de l'annonce du Nv30  :o

n°1438383
chr_79
Posté le 14-05-2002 à 19:08:53  profilanswer
 

Ce serait-y possible de changer le nom du topic ?  :hello:

n°1438673
Sonark
Posté le 14-05-2002 à 20:14:55  profilanswer
 

chr_79 a écrit a écrit :

 
 
Vérification où ?  :heink:  




 
J'ai des sources très bien placées :D

mood
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