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Fin 2022, baisse des prix, Ada.L & RDNA3, envisagez-vous toujours d'acheter une carte Ampère


 
10.9 %
 16 votes
1.  Oui, d'occase à vil prix !
 
 
5.4 %
   8 votes
2.  Oui, neuve, à un tarif enfin proche du msrp
 
 
8.8 %
 13 votes
3.  Nan j'attends les nouvelles 4060 & 4070 en 2023
 
 
8.2 %
 12 votes
4.  Nan, j'ai pris/je vais prendre une 4090
 
 
6.8 %
  10 votes
5.  Nan, j'ai pris/je vais prendre une Radeon 7000
 
 
12.2 %
 18 votes
6.  Nan mais je profite des prix des Radeon 6000 eux aussi en baisse.
 
 
47.6 %
 70 votes
7.  J'ai déjà ma RTX 3000
 

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Auteur Sujet :

[TU] Nvidia Ampère - GeForce RTX 3000 - La Génération Ubuesque !

n°10871042
chaced
Posté le 03-11-2020 à 23:33:26  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ils auraient pu réduire la quantité de ram par contre pour gratter du prix, style 12go sur la 6800 et 6800xt et laisser 16go sur la 6900...


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mood
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Posté le 03-11-2020 à 23:33:26  profilanswer
 

n°10871044
Valaint671​30
Cinquième soleil
Posté le 03-11-2020 à 23:35:07  profilanswer
 

16 go c'est tellement plus vendeur auprès d'un public naïf... Et c'est pas cher.


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Mon topic ~ EVGA✞ FANboy - Allergique à l'inaptocratie
n°10871049
alffir
Posté le 03-11-2020 à 23:42:50  profilanswer
 

chaced a écrit :

ils auraient pu réduire la quantité de ram par contre pour gratter du prix, style 12go sur la 6800 et 6800xt et laisser 16go sur la 6900...


C'est pas un problème 12 Go sur un bus 256 bits ?

 

Après l'argument de l'augmentation du besoin de RAM avec le temps me semble exagéré : avec la 7970 de mon vieux PC, je suis obligé de faire des concessions graphiques qui font que j'atteins rarement 2 Go sur 3 d'occupation.

 

Si le 4K Ultra d'un jeu occupe plus de 8 Go, il y a des chances qu'une 3070 ne soit de toute façon pas assez puissante pour les faire tourner dans ces conditions.

 

Les trucs qui me semblent bouffer le plus de RAM, c'est les mods de jeux avec des textures énormes.

Message cité 1 fois
Message édité par alffir le 03-11-2020 à 23:44:37

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Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
n°10871054
dams86
sed -i 's/windows/linux/g' c:
Posté le 03-11-2020 à 23:51:39  profilanswer
 

chaced a écrit :

ils auraient pu réduire la quantité de ram par contre pour gratter du prix, style 12go sur la 6800 et 6800xt et laisser 16go sur la 6900...

 

C'est corréler au bus mémoire donc non, ou pas avec un bus 256 bits.

n°10871055
Profil sup​primé
Posté le 03-11-2020 à 23:53:43  answer
 

Valaint67130 a écrit :

16 go c'est tellement plus vendeur auprès d'un public naïf... Et c'est pas cher.

C'est le même prix pour tous car elles ont toutes 16 Go :d

n°10871056
chaced
Posté le 03-11-2020 à 23:56:34  profilanswer
 

alffir a écrit :


C'est pas un problème 12 Go sur un bus 256 bits ?

 

Après l'argument de l'augmentation du besoin de RAM avec le temps me semble exagéré : avec la 7970 de mon vieux PC, je suis obligé de faire des concessions graphiques qui font que j'atteins rarement 2 Go sur 3 d'occupation.

 

Si le 4K Ultra d'un jeu occupe plus de 8 Go, il y a des chances qu'une 3070 ne soit de toute façon pas assez puissante pour les faire tourner dans ces conditions.

 

Les trucs qui me semblent bouffer le plus de RAM, c'est les mods de jeux avec des textures énormes.

 

il faut 8 puces de 32bits pour faire 256bits, donc ils ont utilisé des puces de 2go 32bits ce qui fait 16go en 256bits.
il faut 12 puces de 32bits pour faire 12go, mais effectivement ça pousse le bus a 384bits, et vu qu'il y a plus de puce ça doit finir au meme prix.

 

il faudrait des puces de 1536Mo pour faire 12go en 256bits... :D


Message édité par chaced le 03-11-2020 à 23:58:38

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n°10871059
alffir
Posté le 04-11-2020 à 00:08:43  profilanswer
 

Valaint67130 a écrit :

16 go c'est tellement plus vendeur auprès d'un public naïf... Et c'est pas cher.


Pour les naïfs il y aura des RX5500 renommées RX6500 puis RX7500 avec 16 Go de GDDR5 :o

 

Ma vieille tour d'un constructeur payé à vil prix avait de base une horrible GTS240 avec 2 (!!!) Go de DDR2 (!!!), alors que la 8800 GT dont elle reprend le GPU était sortie avec 512 Mo de GDDR3.

Message cité 1 fois
Message édité par alffir le 04-11-2020 à 00:09:46

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Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
n°10871062
chaced
Posté le 04-11-2020 à 00:14:59  profilanswer
 

alffir a écrit :


Pour les naïfs il y aura des RX5500 renommées RX6500 puis RX7500 avec 16 Go de GDDR5 :o

 

Ma vieille tour d'un constructeur payé à vil prix avait de base une horrible GTS240 avec 2 (!!!) Go de DDR2 (!!!), alors que la 8800 GT dont elle reprend le GPU était sortie avec 512 Mo de GDDR3.

 

j'ai eu une gtx 970
3.5go en 224bits et 512Mo en 32bits, surtout ne pas dépasser 3.5go de vram utilisé :lol:


Message édité par chaced le 04-11-2020 à 00:15:10

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n°10871070
Rayaki
Posté le 04-11-2020 à 00:51:14  profilanswer
 

En fait, olioops et Dams86, vous n'avez pas compris la finalité du raisonnement...
C'est peut-être l'heure tardive  :whistle:  
 
C'est un exemple fait à l'arrache en 5 minute chrono pour montrer à quel point c'est compliqué de déterminer la VRAM réellement utile et l'allocation sauf en cas extrême, pas un touche-pipi sur de l'antialiasing en 8K/60 hein... surtout sur une 1080Ti en HDMI2.0b...
 
Et c'est une petite démo qui ne demande pas over place de textures et qui laisse le cpu en dehors de l’équation...  
Le MSAAx8 c'est justement pour déterminer si on voit bien comment se comporte le système une fois qu'on a dépassé la quantité réelle de VRAM. Le 8K MSAAx8, c'est le cas extrême comme je l'ai dit. En dehors de ca, si on reste dans la quantité disponible de VRAM, on ne peut pas déterminer avec exactitude les besoins VRAM réels sans un outil dédié (à condition qu'il soit capable de justesse avec toutes les applis dédiées et ca c'est pas gagné).
 
Après si vous avez acheté le dernier Flight Simulator, on pourrait faire le même test là et là même pas besoin de gonfler le besoin VRAM avec du AA pour arriver au même raisonnement. :whistle:  
 
Je peux demander à une personne ayant une 3080 de faire la même comparaison sur la même démo, on arrivera normalement au même type de résultat... et à la même finalité du test !
 
Mais peut-être que vous avez un outil pertinent pour montrer dans un jeu ou une démo la différence entre besoin réel et allocation... et dans ce cas nous sommes toute ouïe :)

Message cité 1 fois
Message édité par Rayaki le 04-11-2020 à 00:56:36

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Clan Torysss.
n°10871073
Kenshineuh
Posté le 04-11-2020 à 00:55:25  profilanswer
 

Et surtout, se plaindre de n’avoir que 10 Go alors que ça bloque personne...
 
On vous donne une carte avec 8 et une autre avec 16, personne fait la diff

mood
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Posté le 04-11-2020 à 00:55:25  profilanswer
 

n°10871075
Rayaki
Posté le 04-11-2020 à 01:01:42  profilanswer
 

Après il y a ca : https://www.eteknix.com/godfall-dev [...] -4k-ultra/
 
Mais d'un studio faisant la promo de techno AMD, sans tests, ça a autant de pertinence qu'un mec qui fait du porte-à-porte en disant que son aspirateur a un moteur qui tiendra plus longtemps que le votre de la marque concurrente.
 
Il faudra attendre les tests indépendants pour vérifier ca, sous condition qu'ils n'ajoutent pas dans le code quelque chose qui gonflent bien les besoins. Ça aurait été cool de pouvoir tester avec des nvidia 16/20Go dans les jeux très gourmands mais vu que c'est annulé (enfin déjà jamais annoncé commercialement pour être plus juste), il ne reste que la 3090 mais ce n'est pas le même GPU, ca fausse un peu la donne.
 
De toutes manières, c'est complexe :)
Quand des jeux très gourmands en VRAM sortiront enfin, on aura peut-être d'ici là... le RT IO (ou son équivalent AMD) à travers la techno Microsoft qui pourra compenser les manques en permettant de charger ce qui est vraiment utile à l'action en cours ! reste à savoir dans quelle mesure parce que pour le moment, hormis 1 vidéo que j'ai trouvé où effectivement ce sera compliqué de faire aussi bien avec le circuit habituel des données, c'est encore super tôt :)
 
https://www.youtube.com/watch?v=GffelVJeGws
 
Et QUID de la compression de données existant déjà dans nos cartes graphiques...


Message édité par Rayaki le 04-11-2020 à 01:34:24

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Clan Torysss.
n°10871107
genom
urinam non decolor unda
Posté le 04-11-2020 à 03:13:27  profilanswer
 

Non mais après la difficulté que les gens ont eu pour chopper la 3080 10G, leur dire que c'est déjà dépassé en Vram et que un TI arrive dans pas longtemps c'est pas envisageable  :D

Message cité 1 fois
Message édité par genom le 04-11-2020 à 03:54:57
n°10871113
globule
Posté le 04-11-2020 à 04:30:50  profilanswer
 

Lol depuis le début on le dit que 10 go c'est incohérent comme quantité
Même les 1080 ti avait 11 go
Je ne comprends pas du tout cette régression c'est hallucinant

n°10871116
Profil sup​primé
Posté le 04-11-2020 à 04:58:36  answer
 

Les modèles sortent par petits incréments <> plus de [:leupha:1] pour nVidia
Puis quand les versions 20 Go sortiront, il sera toujours temps de racheter [:les ripoublicains:1]


Message édité par Profil supprimé le 04-11-2020 à 05:00:06
n°10871117
globule
Posté le 04-11-2020 à 05:20:48  profilanswer
 

:ouch:

n°10871121
nikoft
Posté le 04-11-2020 à 06:38:09  profilanswer
 

genom a écrit :

Non mais après la difficulté que les gens ont eu pour chopper la 3080 10G, leur dire que c'est déjà dépassé en Vram et que un TI arrive dans pas longtemps c'est pas envisageable  :D


C'est surtout faire preuve de manque de lucidité, j'ai eu 3 x 3080 depuis leurs sortie, je ne suis en manque de vram dans absolument aucun jeux, et quand la ti sortira, ben on achètera une TI, donc? C'était quoi sinon le but de ta réponse?

n°10871122
nikoft
Posté le 04-11-2020 à 06:39:30  profilanswer
 

globule a écrit :

Lol depuis le début on le dit que 10 go c'est incohérent comme quantité
Même les 1080 ti avait 11 go
Je ne comprends pas du tout cette régression c'est hallucinant


T'a pas lu les deux page précédente toi pour relancer à nouveau un connerie pareil

n°10871123
globule
Posté le 04-11-2020 à 06:42:03  profilanswer
 

nikoft a écrit :


T'a pas lu les deux page précédente toi pour relancer à nouveau un connerie pareil


Tiens, un qui a acheté une 3080  :lol:

n°10871124
abracadabr​a1191
Posté le 04-11-2020 à 07:06:39  profilanswer
 

J’avais une 1080ti et je n’ai jamais atteint les 11go en 4K. Pour un 60 fps constant j’avais grave de la marge j’utilisais en moyenne 8go de vram.  
J’ai eu une 970 et aucun problème de vram non plus je n’ai jamais atteint la limite.  
Sur YouTube on peut voir 2/3 jeux qui pompe 10.80 de vram avec une 3080 mais les mecs tournent aux alentour de 45 fps ce qui pour moi n’est pas intéressant du tous.


Message édité par abracadabra1191 le 04-11-2020 à 07:07:03
n°10871135
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Posté le 04-11-2020 à 07:37:44  profilanswer
 

Rayaki a écrit :

En fait, olioops et Dams86, vous n'avez pas compris la finalité du raisonnement...
C'est peut-être l'heure tardive  :whistle:  
 
 
 
.....Mais peut-être que vous avez un outil pertinent pour montrer dans un jeu ou une démo la différence entre besoin réel et allocation... et dans ce cas nous sommes toute ouïe :)


 
Evidemment qu'on a compris ton post dans le fond  :jap:  , le soucis c'est que dans la forme tu termines par une phrase lapidaire "......manque cruellement de VRam " et que pour ceux qui lisent en diagonale ou n'ont tout simplement pas pris le temps de lire, la dernière ligne du post sera prise en guise de conclusion ...et c'est ce qui restera  :sweat: tu ne t'en es pas rendu compte, sûrement l'heure tardive  :whistle:  
 

globule a écrit :

Lol depuis le début on le dit que 10 go c'est incohérent comme quantité
Même les 1080 ti avait 11 go
Je ne comprends pas du tout cette régression c'est hallucinant


 
Que tu ne comprennes pas, on s'en est aperçu ! ton affirmation est une ânerie. La VRam c'est comme de la mémoire tampon, un buffer ! plus il/elle est rapide, plus la taille peut être réduite (exemple : les trois niveaux de mémoire cache associés à un processeur ). Donc les 10go de la 3080 étant beaucoup véloce que sur la 1080Ti, les capacités de mémoire vive sont bien plus importantes.
 
Évite les affirmations péremptoires de type "craquottesque"  [:yagmoth]... merci ! le mieux quand on ne sait pas, c'est de demander  ;)

Message cité 1 fois
Message édité par olioops le 04-11-2020 à 07:54:13

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Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°10871139
Gedemon
patron-adjoint
Posté le 04-11-2020 à 07:51:53  profilanswer
 

nikoft a écrit :


C'est surtout faire preuve de manque de lucidité, j'ai eu 3 x 3080 depuis leurs sortie, je ne suis en manque de vram dans absolument aucun jeux, et quand la ti sortira, ben on achètera une TI, donc? C'était quoi sinon le but de ta réponse?


 
que tout le monde n'est pas aussi "passionné" que toi, et qu'une CG HDG c'est fait pour durer 2 ans, voir plus si la gen suivante est décevante  [:zedlefou:1]  
 
la question est pertinente AMHA et niveau réponse y avait d'ailleurs un bon lien mentionné ici deux-trois fois ici y a un bout de temps vers un post qui décrivait en détail la différence entre VRAM réservée (ce que montre la plupart des outils) et VRAM utilisée et pourquoi 10Go était suffisant, si quelqu'un arrive a remettre la main dessus, p't'être bien pour la FP [:transparency]


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[hommage au beau jeu] [Footware]
n°10871144
golgoth57
Chanteur-Nez
Posté le 04-11-2020 à 08:17:11  profilanswer
 

Yop.
 
Un site qui bench toutes les 3070 sorties ? FE et customs ?
 
Je risque d'en recevoir deux en même temps :
- ASUS GeForce RTX 3070 DUAL OC - 8 Go
- GIGABYTE GeForce RTX 3070 EAGLE OC 8G - Triple Fan - 8Go
 
Et je voudrais savoir laquelle je renvoie (ou revends ici, au prix d'achat bien entendu + fdp)


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concerts a bloc sur region parisienne et Panam: http://www.facebook.com/stageoneband + http://www.warmachines.fr
n°10871154
zeitoon
http://nanteshardware.1fr1.net
Posté le 04-11-2020 à 08:26:52  profilanswer
 

Renvoi la dual, le cooling est - efficace !


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https://nanteshardware.1fr1.net/
n°10871156
booba92i
Posté le 04-11-2020 à 08:28:56  profilanswer
 

nikoft a écrit :


C'est surtout faire preuve de manque de lucidité, j'ai eu 3 x 3080 depuis leurs sortie


 
Pas très lucide tout ça!.   :lol:  


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WiiDS: Sauf que IL2 a un mode DirectX, et que ce dernier reste plus performant même sous nVidia. lol :)
n°10871158
sardhaukar
Posté le 04-11-2020 à 08:31:14  profilanswer
 

10Go suffisent aujourd'hui, on est en fin de cycle consoles PS4/xbox1.
La new gen a 2 fois plus de RAM. Libre à vous de penser qu'il n'y aura pas d'impact à moyen terme sur les configs PC et que 10Go seront toujours suffisant pour le 4K ultra dans 2 ans mais le raisonnement inverse, même s'il n'est pas certain, n'est pas déconnant non plus.

n°10871159
jumpyman97​2
Posté le 04-11-2020 à 08:34:11  profilanswer
 

Il y a quand même un exemple de carte qui a été limitée par sa quantité de Ram c'est la fury X. Avec ses 4 go, sur des jeux comme Deus Ex MD ou tomb raider, il y avait des gros problèmes de performances avec les textures ultra qui disparaissent en mettant les textures en élevés et pourtant les gens pensaient que ce ne serait pas un problème car c'était de l'HBM avec une énorme BP.
Aujourd'hui, aucun jeux ne posera problème avec 8 ou 10 go de Ram, la question se pose pour les jeux qui prendront comme base les consoles next Gen et plus la la x box one de 2013.  Est ce que ce sera limitant c'est difficile à dire.

Message cité 1 fois
Message édité par jumpyman972 le 04-11-2020 à 08:35:37
n°10871161
Amonchakai
Posté le 04-11-2020 à 08:36:50  profilanswer
 

sardhaukar a écrit :

10Go suffisent aujourd'hui, on est en fin de cycle consoles PS4/xbox1.
La new gen a 2 fois plus de RAM. Libre à vous de penser qu'il n'y aura pas d'impact à moyen terme sur les configs PC et que 10Go seront toujours suffisant pour le 4K ultra dans 2 ans mais le raisonnement inverse, même s'il n'est pas certain, n'est pas déconnant non plus.


La nouvelle gen de console a 16Go pour la RAM ET la VRAM. C'est unifié.
 
Ton PC, il a au moins 16Go de RAM en plus des 10Go de VRAM.

Message cité 1 fois
Message édité par Amonchakai le 04-11-2020 à 08:38:22
n°10871163
Profil sup​primé
Posté le 04-11-2020 à 08:40:29  answer
 

Personnellement j'ai toujours pensé que c'était les éditeurs de jeu qui menaient la barque de la puissance nécessaire ...
S'ils ont du matériel doté de 10 Go, ils mettront le curseur en fonction
Après il y a des modeurs etc. qui vont chercher à [:teepodavignon:3] mais ceux là devraient se taire car ils cherchent :o

n°10871165
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Posté le 04-11-2020 à 08:41:32  profilanswer
 

sardhaukar a écrit :

10Go suffisent aujourd'hui, on est en fin de cycle consoles PS4/xbox1.
La new gen a 2 fois plus de RAM. Libre à vous de penser qu'il n'y aura pas d'impact à moyen terme sur les configs PC et que 10Go seront toujours suffisant pour le 4K ultra dans 2 ans mais le raisonnement inverse, même s'il n'est pas certain, n'est pas déconnant non plus.


La PS5 c'est 9go de VRam UTILISABLE pour le jeu d'après les développeurs, le reste c'est pour son système. Et c'est de la mémoire moins rapide que sur une 3080 donc ce n'est pas comparable.

Message cité 1 fois
Message édité par olioops le 04-11-2020 à 08:48:03

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Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°10871166
PSX86
ZeroAndOne
Posté le 04-11-2020 à 08:47:43  profilanswer
 


 
AMD sort ses cartes avec de la GDDR6, je vois pas ou est le problème  qu'ils aient choisi 16 Go ...  
 

n°10871168
Profil sup​primé
Posté le 04-11-2020 à 08:51:13  answer
 

8>10>11>16>20>24 :whistle: ...


Message édité par Profil supprimé le 04-11-2020 à 08:51:32
n°10871173
zouaf
Posté le 04-11-2020 à 08:53:55  profilanswer
 

Amonchakai a écrit :


La nouvelle gen de console a 16Go pour la RAM [b]ET la VRAM[/b]. C'est unifié.
 
Ton PC, il a au moins 16Go de RAM en plus des 10Go de VRAM.


 
Le fonctionnement d'une console n'a strictement rien à voir avec celui d'un pc....donc parler de ram :heink:  
Arrêter de comparer les deux... :pfff:

n°10871179
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Posté le 04-11-2020 à 09:00:09  profilanswer
 

On en est là, comparer les pc et console niveau hard  [:szam]

n°10871180
Homunculus
Posté le 04-11-2020 à 09:01:00  profilanswer
 

Allé vite un sondage sur la ram des gpu :o

n°10871181
alffir
Posté le 04-11-2020 à 09:01:53  profilanswer
 

olioops a écrit :

Que tu ne comprennes pas, on s'en est aperçu ! ton affirmation est une ânerie. La VRam c'est comme de la mémoire tampon, un buffer ! plus il/elle est rapide, plus la taille peut être réduite (exemple : les trois niveaux de mémoire cache associés à un processeur ). Donc les 10go de la 3080 étant beaucoup véloce que sur la 1080Ti, les capacités de mémoire vive sont bien plus importantes.

 

Évite les affirmations péremptoires de type "craquottesque" [:yagmoth]... merci ! le mieux quand on ne sait pas, c'est de demander ;)


Pas d'accord, quand on dépasse la quantité de RAM du GPU, il faut aller chercher des données en dehors où les accès seront plus lents, ce qui va ralentir fortement qu'importe la bande passante entre le GPU et sa mémoire à lui.

 

L'équivalent serait de dire que la RAM système plus rapide peut compenser une plus faible quantité, mais si tu dépasses le maximum il faudra taper dans le disque dur, ce qui sera lent qu'importe la vitesse de la RAM.

jumpyman972 a écrit :

Il y a quand même un exemple de carte qui a été limitée par sa quantité de Ram c'est la fury X. Avec ses 4 go, sur des jeux comme Deus Ex MD ou tomb raider, il y avait des gros problèmes de performances avec les textures ultra qui disparaissent en mettant les textures en élevés et pourtant les gens pensaient que ce ne serait pas un problème car c'était de l'HBM avec une énorme BP.


Une illustration du problème d'avoir peu de mémoire rapide.

PSX86 a écrit :


AMD sort ses cartes avec de la GDDR6, je vois pas ou est le problème qu'ils aient choisi 16 Go ...

 



À part Nikoft qui a acheté 3 3080 qui dit que AMD a besoin de 16 Go pour battre 10, tout le monde pense que AMD a raison de mettre 16 Go de GDDR6 pas chère.

 

Ils sont en position de force sur ce point, à l'inverse de quand leurs GPU HdG avaient de la HBM hors de prix face à laquelle Nvidia pouvait se contenter de GDDR.

 

Nvidia a parlé d'une compression possible via les Tensor Core, à voir si ça peut compenser.

Message cité 1 fois
Message édité par alffir le 04-11-2020 à 09:02:39

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Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
n°10871186
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Posté le 04-11-2020 à 09:07:38  profilanswer
 

Non mais franchement c est si lent que ça si le gpu va chercher des données dans la ram systeme ? Ou c est juste une perte de quelques % qui ne sera vu que par ceux qui se pignolent sur les vidéos tests de « youtubers » ?

n°10871187
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Posté le 04-11-2020 à 09:09:36  profilanswer
 

alffir a écrit :


Pas d'accord, quand on dépasse la quantité de RAM du GPU, il faut aller chercher des données en dehors où les accès seront plus lents, ce qui va ralentir fortement qu'importe la bande passante entre le GPU et sa mémoire à lui.
 
L'équivalent serait de dire que la RAM système plus rapide peut compenser une plus faible quantité, mais si tu dépasses le maximum il faudra taper dans le disque dur, ce qui sera lent qu'importe la vitesse de la RAM.


Tu fais l'erreur que beaucoup font, la VRam c'est de l'I/O quand on charge et décharge plus vite les informations, on a pas besoin d'avoir un BUFFER énorme ! bref ça ne sert à rien de vouloir expliquer quoique ce soit sur ce Forum qui a été déserté par beaucoup de sachant.  
Il n'y a plus qu'à dédrap sérieux  :sweat:


---------------
Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°10871188
bibi773
Posté le 04-11-2020 à 09:10:26  profilanswer
 

olioops a écrit :


La PS5 c'est 9go de VRam UTILISABLE pour le jeu d'après les développeurs, le reste c'est pour son système. Et c'est de la mémoire moins rapide que sur une 3080 donc ce n'est pas comparable.


 
La PS5 prend 5 Go de ram pour un système optimisé et ultra fermé? ça me parait énorme quand on voit un win10 qui tourne sur 3-4 Go et qui fait 10 fois plus de truc.


---------------
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
n°10871190
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Posté le 04-11-2020 à 09:12:06  profilanswer
 

Je ne fait que citer les paroles d'un interview de dev de jeux concernant les caratéristiques de la PS5 ! ça fonctionne comme ça.


Message édité par olioops le 04-11-2020 à 09:14:30

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Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°10871191
Amonchakai
Posté le 04-11-2020 à 09:12:24  profilanswer
 

zouaf a écrit :


 
Le fonctionnement d'une console n'a strictement rien à voir avec celui d'un pc....donc parler de ram :heink:  
Arrêter de comparer les deux... :pfff:


Nan, mais OK c'est différent. Mais dans les 16Go d'une console tu as des données liées a la logique du jeu (IA, réseau, audio, mesh & gestion de collision, physique, etc.) (typiquement en RAM sur PC) et la partie destinée a l'affichage (texture, mesh) qui sera en VRAM sur PC.  
 
Un PC sépare les deux là ou la console a tout dans la même mémoire. Donc c'est normal que sur PC on a pas autant besoin de VRAM que toute la mémoire dispo sur une console

n°10871192
Darkmoon
Posté le 04-11-2020 à 09:12:33  profilanswer
 

https://twitter.com/kopite7kimi
 
RTX 3080 Ti FE:
PG133-SKU15,
GA102-250-KD-A1,
20GB GD6X,
the same FP32 count as 3090, 10496FP32,
the same MEM speed and TGP as 3080,
no NVLINK.

mood
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