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Auteur Sujet :

[Topic Unique] GeForce 9 : dernière màj le 19/03/08

n°6309020
MacIntoc
tu lis une phrase formidable.
Posté le 31-03-2008 à 17:44:01  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Mué... ça explique pas pourquoi Call of Juarez ne les utilise pas alors que le Chrome Engine II les prends en charge [:sarcasticv]


---------------
Je pense donc tu suis. Crois moi, je suis zététicien.
mood
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Posté le 31-03-2008 à 17:44:01  profilanswer
 

n°6309036
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 31-03-2008 à 17:52:09  profilanswer
 

si seulement les jeux etait optimisé aussi bien que sur console ! avec une petite cg ca suffirait largement !


---------------
FeedBack
n°6309046
aless-
Posté le 31-03-2008 à 17:55:26  profilanswer
 

Y'a des 9800 GTX dispo ici : http://www.magicpc.fr/twintech-car [...] 54601073d7
 
...J'l'aurais bien prise mais la vpc et mes parents s'fait 2.. (wai j'sais osef :p)

n°6309069
kaiser52
Posté le 31-03-2008 à 18:05:12  profilanswer
 

MacIntoc a écrit :

Mué... ça explique pas pourquoi Call of Juarez ne les utilise pas alors que le Chrome Engine II les prends en charge [:sarcasticv]


 
Ouai mais je blaguais ^^
Je sais juste que pour faire péter les GS du G80 fallait y aller (manque de registre c'est ca ?)...
Reste qu'il y a des GS dans World In Conflict nan ?
 

B1LouTouF a écrit :

si seulement les jeux etait optimisé aussi bien que sur console ! avec une petite cg ca suffirait largement !


 
C'est pas possible ça ^^
Tu t'imagines avoir un PC par jeux ?  :o  
Y'a tellement de matos différent que optimiser pour le matos est impossible...


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°6309110
olakeen
Posté le 31-03-2008 à 18:20:04  profilanswer
 

Citation :

Selon le site VR-Zone, la prochaine génération de puces NVIDIA devrait être associée au nom de code GT200. Cette génération devrait être initiée avec deux solutions très haut de gamme : une solution mono-GPU et une solution bi-GPU. Ce couple devrait remplacer les actuelles GeForce 9800 GTX et 9800 GX2 pendant le troisième trimestre 2008.
 
Si tout va bien, ces deux solutions seront officiellement baptisées GeForce 9900. Ces informations, confirmées par d'autres sources, indiquent aussi que la solution mono-GPU devrait offrir des performances supérieures à une GeForce 9800 GX2. Pour le moment, les spécifications précisent de ces nouvelles cartes et puces restent encore floues. VR-Zone affirme qu'elles pourraient cependant être officialisées d'ici juillet. A suivre donc ...


 
 
Clubic

n°6309123
angela-pcs
Posté le 31-03-2008 à 18:28:36  profilanswer
 

Page d'avant , a part traduire des sites étrangers ils font quoi clubic ?

Message cité 1 fois
Message édité par angela-pcs le 31-03-2008 à 18:29:02
n°6309130
marllt2
Posté le 31-03-2008 à 18:32:34  profilanswer
 

Neuroprocesseur a écrit :

Le GT200 c'est bien le G100 ? J'ai du mal à comprendre, c'est pas pluttôt le G92b qui viendrait finaliser la série 9 ?


C'est bien simple, on y comprends plus rien. :o
 
Je sais juste que le G92B va cohabiter avec la next-gen dans la prochaine gamme (next-gen en THDG, et G92B en dessous).  
 
Après les histoires de G90, G100, GT200, D10E on y comprend pas grand chose.
 
 

MEI a écrit :

Mais putain y'a aucun pbs avec les GS...


http://www.hardware.fr/articles/67 [...] -2400.html  :o
 

angela-pcs a écrit :

a part traduire des sites étrangers ils font quoi clubic ?

Le plus intéressant chez clubic c'est pas les news, mais les commentaires de news. [:aloy]


Message édité par marllt2 le 31-03-2008 à 18:44:36
n°6309140
angela-pcs
Posté le 31-03-2008 à 18:36:25  profilanswer
 

gt200=g92b mdr  
 
Vu comme ça part et comme demain ...
 
Attendons un peu le lancement des 9800gtx et consort d'abord

n°6309146
marllt2
Posté le 31-03-2008 à 18:38:09  profilanswer
 

angela-pcs a écrit :

gt200=g92b mdr


C'est pas possible ça. :o

n°6309148
angela-pcs
Posté le 31-03-2008 à 18:39:02  profilanswer
 

Alors pourquoi rester sur une serie 9 si "grosse" révolution ?

mood
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Posté le 31-03-2008 à 18:39:02  profilanswer
 

n°6309155
marllt2
Posté le 31-03-2008 à 18:42:37  profilanswer
 

M'est d'avis que les 9900 ne sont que des G92B. :o  Pour le reste, je sais pas...
 
A moins que ce GT200 soit un G90/G91 déguisé, auquel cas effectivement le bus 512 bits GDDR3 et les specs la plaçent au dessus du G92B.
 
Enfin bref G92B = 55nm, et "GT200" = 65nm


Message édité par marllt2 le 31-03-2008 à 18:50:34
n°6309157
kaiser52
Posté le 31-03-2008 à 18:43:20  profilanswer
 

angela-pcs a écrit :

Alors pourquoi rester sur une serie 9 si "grosse" révolution ?


 
Bah pourquoi être passe d'une Serie 8 a une Serie 9 pour si peu d'évolution ?
 
edit :
Nvidia Powa ! ils savent plus quoi inventer pour nous surprendre !!!
Je sent bien le retour des Riva TNT2 M64 !


Message édité par kaiser52 le 31-03-2008 à 18:44:09

---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°6309158
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 31-03-2008 à 18:43:40  profilanswer
 

kaiser52 a écrit :

Je sais juste que pour faire péter les GS du G80 fallait y aller (manque de registre c'est ca ?)...
Reste qu'il y a des GS dans World In Conflict nan ?


Exact, le problème est architectural et similaire au défaut des FX... Là où un GPU de la famille R600 va utiliser le memory streaming si il dépasse sa capacité de stockage locale, les G80/G92 ne savent pas et traitent donc systématiquement moins d'instructions en parallèle pour compenser.
 
Après oui des GS simples doivent être utilisés dans certains moteurs mais on est bien loin d'une utilisation normale.

n°6309159
kaiser52
Posté le 31-03-2008 à 18:45:38  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Exact, le problème est architectural et similaire au défaut des FX... Là où un GPU de la famille R600 va utiliser le memory streaming si il dépasse sa capacité de stockage locale, les G80/G92 ne savent pas et traitent donc systématiquement moins d'instructions en parallèle pour compenser.
 
Après oui des GS simples doivent être utilisés dans certains moteurs mais on est bien loin d'une utilisation normale.


 
Une 8800GTX, avec le memory streaming et le ring bus du R600  :ouch:


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°6309166
marllt2
Posté le 31-03-2008 à 18:48:13  profilanswer
 

kaiser52 a écrit :

Une 8800GTX, avec le memory streaming et le ring bus du R600  :ouch:


C'est un peu censé être le monstre de 1.5G transistors sur lequel tout le monde fantasme depuis 1 an. :o  nVidia est sadique. :o

n°6309180
kaiser52
Posté le 31-03-2008 à 18:56:00  profilanswer
 

marllt2 a écrit :


C'est un peu censé être le monstre de 1.5G transistors sur lequel tout le monde fantasme depuis 1 an. :o  nVidia est sadique. :o


 
:love: avec en prime 256sp ^^
La PC Gaming alliance, y'a ATI et Nvidia.
Pourquoi pas faire une putain de cg en commun, ils payent moitie moins pour l'étude / conception, ils vendent ça aux alentour de 300roros.
Ils doivent y gagner ? (Ou pas).
Et comme ça c'est plus simple a optimiser !

Message cité 1 fois
Message édité par kaiser52 le 31-03-2008 à 18:56:26

---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°6309228
MacIntoc
tu lis une phrase formidable.
Posté le 31-03-2008 à 19:21:22  profilanswer
 

kaiser52 a écrit :

Ouai mais je blaguais ^^


Je le savais. Pour les autres, j'étais pas sur :sol:  
 

Citation :

Je sais juste que pour faire péter les GS du G80 fallait y aller (manque de registre c'est ca ?)...


Les chiffres sont relatifs. Mais pour remplacer le CPU sur la génération de de la géométrie (objectif du patch Dx10), ça explose largement quota. Quand on sait que c'est principalement sur ce point que Dx10 permettait de gagner notablement en temps de rendu...
 

Citation :

Reste qu'il y a des GS dans World In Conflict nan ?


Oui... pour la déformation de terrain. Mais la 3D est aussi bien rendu, mieux dans certains cas, avec le simple bump mapping de la version Dx9.
 
marllt2>Euh... nVidia n'a pas parlé de Ring Bus ou de Stream Out Buffer à cette occasion :??:  
Ca aurait été très maladroit de leur part, ce serait reconnaitre un défaut du G80 au moment où tous le monde penses qu'il est le tueur ultime sous Dx10.


---------------
Je pense donc tu suis. Crois moi, je suis zététicien.
n°6309245
marllt2
Posté le 31-03-2008 à 19:32:56  profilanswer
 

Remarquez que Vr-zone et Matbe ne sont pas d'accord sur le sort de la série GF9. :o  
 
http://pix.nofrag.com/5/4/b/b9a7f52fe593ee9efee628ce58af0.jpg
 
 
http://pix.nofrag.com/d/f/5/6167b92c599032ab383bd3cf045a6.jpg
 
 

MacIntoc a écrit :

marllt2>Euh... nVidia n'a pas parlé de Ring Bus ou de Stream Out Buffer à cette occasion :??:  
Ca aurait été très maladroit de leur part, ce serait reconnaitre un défaut du G80 au moment où tous le monde penses qu'il est le tueur ultime sous Dx10.


Je sais pas. [:spamafote]


Message édité par marllt2 le 31-03-2008 à 19:34:25
n°6309264
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 31-03-2008 à 19:44:42  profilanswer
 

MacIntoc a écrit :


 
marllt2>Euh... nVidia n'a pas parlé de Ring Bus ou de Stream Out Buffer à cette occasion :??:  
Ca aurait été très maladroit de leur part, ce serait reconnaitre un défaut du G80 au moment où tous le monde penses qu'il est le tueur ultime sous Dx10.


 
un defaut du G80
 
le G80 est la premiere generation dx10... c est pas parcequ il y a pas de ringbus pour le moment qu il y en aura pas par la suite
un ringbus si derriere ça suit pas c'est pareil que le ringbus de 512bits des hd2900 si derriere y a rien pour en exploiter les possibilité
 
au passage un ringbus c'est surtout une facon "schematique" de se représenter la chose
 
tu prend un carrefour avec des feux que tu remplace par un rond point avec des cedez le passage
ça à la meme fonction, y a des arbitrages (les feux ou les panneau cedez le passage)
tu va plus voir le rond point comme un ringbus
 
mais derriere si le trafic est boucher par un rond point engorgé plus loin, le trafic est autant merdique que si c était avec des feux
 
et meme problematique si le rond point à trop de voies, ou tout le mondes bouffe les voies
faut mieux un echangeur comme sur les autoroutes
 
ok ça occupe plus de terrain mais l echangeur est plus efficace qu un enorme rond point
 
mais un echangeur qqpart n est ce pas plus ou moins (echangeur classique) 4 ronds points moindre cote à cote
 
enfin bref juste pour dire que tout est question de point de vu  :jap:


Message édité par Activation le 31-03-2008 à 19:49:30
n°6309302
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 31-03-2008 à 20:02:45  profilanswer
 

hello :) quelqun joue a the witcher ? car quand j'avance et que je bouge la souris defois j'ai une lumiere jaune qui apparait et des genre d'artefact dans les arbres :o , je suis sous vista 64


---------------
FeedBack
n°6309325
jujuro38
Posté le 31-03-2008 à 20:13:21  profilanswer
 

kaiser52 a écrit :


 
:love: avec en prime 256sp ^^
La PC Gaming alliance, y'a ATI et Nvidia.
Pourquoi pas faire une putain de cg en commun, ils payent moitie moins pour l'étude / conception, ils vendent ça aux alentour de 300roros.
Ils doivent y gagner ? (Ou pas).
Et comme ça c'est plus simple a optimiser !


 
Non c'est pas vraiment possible, tout simplement à cause du principe de concurence.
Les prix sont fixés grace au marché, qui fonctionne grace à la concurence. Quand Intel sera sur le marché graphique de manière sérieuse, une allainace entre 2 trust pourra être envisageable, mais je doute que cela interresse ces groupes.  
De plus il n'on pas grand chose à envier l'un de l'autre :  ATI sait faire des cartes pas chère car c'est sa politique,  Nvidia sait faire des cartes très performante, car c'est également ça politique. Mais les 2 sont difficilement concilaible. C'est comme comme si on demandait à Porsche et à Fiat de faire une voiture commune.  Leurs politiques sont trop diférentes pour qu'ils puissent s'entendre, pourtant les 2 fonctionnent très bien sur leurs marchés.

Message cité 2 fois
Message édité par jujuro38 le 31-03-2008 à 20:16:20
n°6309333
beano34
Mon posterieur sur la commode!
Posté le 31-03-2008 à 20:19:41  profilanswer
 

est-ce que quel un peut m'expliquer l'intérêt d'acheter une 9800GTX par rapport a une 8800gts 512  :??:  :??:  :??:  
a part le tri-sli  
 
parce que depuis que je les ait les GPU tourne a 850mhz en water sans vmod  
 
elle monte pas plus les 9800GTX d'apres ce que je vois ??  
c'est un scandale pour les gars qui vont acheter ca  :pfff:


---------------
Feedback
n°6309358
dricks2222
Posté le 31-03-2008 à 20:34:18  profilanswer
 

B1LouTouF a écrit :

si seulement les jeux etait optimisé aussi bien que sur console ! avec une petite cg ca suffirait largement !


 
T'as pas du avoir de console depuis un bout de temps toi parceque :
1/ Les jeux consoles ne permettent pas de régler le niveau de détails. Hors la version PC offre très très souvent un rendu supérieur (textures plus fines, plus d'effets etc) que leur pendant console.
CF Lost Planet, GoW, etc.
 
2/ Les jeux console RAMENT aussi, et même méchamment suivant les jeux.

n°6309359
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 31-03-2008 à 20:35:41  profilanswer
 

C'est sur qu'une console c'est plus du 50/60fps constant sans pbs. :'(


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°6309370
Profil sup​primé
Posté le 31-03-2008 à 20:44:19  answer
 

B1LouTouF a écrit :

hello :) quelqun joue a the witcher ? car quand j'avance et que je bouge la souris defois j'ai une lumiere jaune qui apparait et des genre d'artefact dans les arbres :o , je suis sous vista 64

Peut venir d'un o/c trop conséquent...


G92 par ci, Quad Core INTEL par là :o
Il suffit
Petit score d'un SLI de G94 (700/1750/2000, stock quoi, GAINWARD inside ;)) + Dual AMD :hello:  
 
http://pix.nofrag.com/9/e/e/33544fe1e6d9e9af7a950c166df08.png
 
Je sais ce que vous allez dire mais dans les jeux c'est tout à fait fluide pour ce que j'en ressens :na:  
PS: score pas optimisé du tout, c'est mon 1er SLI et ça a été fait juste après le montage, peut faire mieux éventuellement...
Config dans mon Profil :jap:

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 31-03-2008 à 20:45:49
n°6309377
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 31-03-2008 à 20:45:28  profilanswer
 

dricks2222 a écrit :


 
T'as pas du avoir de console depuis un bout de temps toi parceque :
1/ Les jeux consoles ne permettent pas de régler le niveau de détails. Hors la version PC offre très très souvent un rendu supérieur (textures plus fines, plus d'effets etc) que leur pendant console.
CF Lost Planet, GoW, etc.
 
2/ Les jeux console RAMENT aussi, et même méchamment suivant les jeux.


 
au contraire j'ai eu la ps3 et j'ai tjs la 360 et wii ! un pc ca rends la qualité superieur quand on ajoute des filtres ou grande resolution c'est sur ! mais bon y'as tellement de jeux optimisé a la vas vite ^^ ou genre juste le portage du jeu ! a voir dans les menus tu vois encore les boutons 360 ! je trouve ce genre de jeu vraiment indigne d'un bon pc ! et sinon pour un bon jeu bien refait sur pc faut repoiroter un an pour l'avoir genre gow :) sinon on a le droit au vieux portage du genre turning point ou hour of victory de bonne bouze !


---------------
FeedBack
n°6309378
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 31-03-2008 à 20:46:20  profilanswer
 


 
nonnon ! mon sli est par default ! et le reste stable donc ! :p
 
edit ! sinon ca te prends une seul cg je crois la ! c'est pareil pour les gx 2 je vais essayer tien

Message cité 1 fois
Message édité par B1LouTouF le 31-03-2008 à 20:47:16

---------------
FeedBack
n°6309379
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 31-03-2008 à 20:47:53  profilanswer
 

dricks2222 a écrit :


 
T'as pas du avoir de console depuis un bout de temps toi parceque :
1/ Les jeux consoles ne permettent pas de régler le niveau de détails. Hors la version PC offre très très souvent un rendu supérieur (textures plus fines, plus d'effets etc) que leur pendant console.
CF Lost Planet, GoW, etc.
 
2/ Les jeux console RAMENT aussi, et même méchamment suivant les jeux.


 
 
surtout que la pluspart des jeux console "next genEEUUUUUUU"
 
sont en 1280*720 (tres rarement propose le 1920*1080)
 
et meme des jeu recent genre burnout paradise y a pas d antialiasing
 
 
ça c est du next genEEEEEUUUUU console  :o

n°6309386
Profil sup​primé
Posté le 31-03-2008 à 20:53:39  answer
 

B1LouTouF a écrit :

[..]
 
edit ! sinon ca te prends une seul cg je crois la ! c'est pareil pour les gx 2 je vais essayer tien

Décidément :lol:
:non:, avec une seule carte ça donne ça => http://pix.nofrag.com/4/5/7/a1b708856863ea0ce5024ecff0bc3.png
Je gagne environ 1250 points (rien n'est optimisé vraiment einh) :)

n°6309389
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 31-03-2008 à 20:54:38  profilanswer
 


 
ben j'ai essayer sous vista64 ca me dit erreur avec openal32.exe :s meme en mettant compatibilité winxp donc je capte pas ! 3dmarks marche sur vista 64??


---------------
FeedBack
n°6309392
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 31-03-2008 à 20:57:17  profilanswer
 


 
part chez intel :D t'auras une impression de meilleur score coté mental meme si c'est grace au cpu lol


---------------
FeedBack
n°6309397
Profil sup​primé
Posté le 31-03-2008 à 20:59:54  answer
 

B1LouTouF a écrit :

part chez intel :D t'auras une impression de meilleur score coté mental meme si c'est grace au cpu lol

Yorkfield mais pas avant moitié du 2nd semestre :wahoo:  
Mes jeux sont fluides et la qualité me suffit amplement, je joue en 1280x960 (CRT @85Hz) :ange:...

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 31-03-2008 à 21:00:28
n°6309407
Pinto
Posté le 31-03-2008 à 21:06:58  profilanswer
 

Vmod done, 1.3v pour commencer:
 
http://img515.imageshack.us/img515/2360/3d0185412um2.th.jpg
 
http://img412.imageshack.us/img412/1650/3d039800gtx54992xl2.th.jpg
 
http://img167.imageshack.us/img167/8676/3d059800gtx28061bm6.th.jpg
 
http://img176.imageshack.us/img176/9386/3d069800gtx17204ne3.th.jpg

n°6309413
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 31-03-2008 à 21:08:14  profilanswer
 
n°6309417
ebola2
ah ah ah
Posté le 31-03-2008 à 21:10:29  profilanswer
 

sur console xbox360 mass effect, ça rame et sous la neige limite diaporama parfois... alors 50-60 fps...

n°6309418
angela-pcs
Posté le 31-03-2008 à 21:12:07  profilanswer
 

B1LouTouF a écrit :


 
c'est deja beaucoup mieux !


 
La ram est vraiment bien

n°6309432
olakeen
Posté le 31-03-2008 à 21:21:13  profilanswer
 

ebola2 a écrit :

sur console xbox360 mass effect, ça rame et sous la neige limite diaporama parfois... alors 50-60 fps...


 
 
Une console c'est 30FPS grand max

n°6309441
TinTin Nez​ Ki Cool
Posté le 31-03-2008 à 21:26:44  profilanswer
 

A POIL  :D ouff ca chauffe moins la  :lol:  
http://images3.hiboox.com/vignettes/1408/2owzk9xx.jpg

n°6309447
deedirt
Posté le 31-03-2008 à 21:30:10  profilanswer
 
n°6309459
Profil sup​primé
Posté le 31-03-2008 à 21:37:04  answer
 
mood
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