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Auteur Sujet :

[Topic Unique] GeForce 9 : dernière màj le 19/03/08

n°6246665
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 27-02-2008 à 18:37:05  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

drazendead a écrit :

tu sais pas compter denismichel 12.1-10.8=1.3 et 1.3*100/12.1=10.7%


Hmmm... toi t'as du mal à faire des calculs aussi visiblement, car pour trouver l'écart relatif il suffit de faire (12.1/10.8)-1 (en prenant les 10.8 comme base).
 
En tout état de cause non, les 1024Mo ne se justifient aucunement sur une 8800GT(S), si il prend la 2e série de chiffres c'est surtout car c'est la plus importante (fps min), et à ce petit jeu on voit clairement que les 1024Mo n'apportent rien.

Message cité 1 fois
Message édité par Gigathlon le 27-02-2008 à 18:38:34
mood
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Posté le 27-02-2008 à 18:37:05  profilanswer
 

n°6246679
drazendead
CaSSouX mac87 Mag fanboy
Posté le 27-02-2008 à 18:41:01  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Hmmm... toi t'as du mal à faire des calculs aussi visiblement, car pour trouver l'écart relatif il suffit de faire (12.1/10.8)-1 (en prenant les 10.8 comme base).
 
En tout état de cause non, les 1024Mo ne se justifient aucunement sur une 8800GT(S), si il prend la 2e série de chiffres c'est surtout car c'est la plus importante (fps min), et à ce petit jeu on voit clairement que les 1024Mo n'apportent rien.


 :D en divisant par 10.8 le resultat etait encore plus grand :D  :D et puis merci pour le cours de math :sleep:.... et moi perso je n'aurais pas choisi ce graph mais bon....

MEI a écrit :

Si la scene a besoin de plus de 512Mo augmenté la RAM est toujours bon meme si la BP est pas plus grande.


donc arrete de troller STP :hello:

Message cité 2 fois
Message édité par drazendead le 27-02-2008 à 18:49:16

---------------
ventes / feed
n°6246695
jujuro38
Posté le 27-02-2008 à 18:43:46  profilanswer
 

pour denismichel :
Surtout que tu prends une série de résultats sur un test qui n'utilise même pas de FSAA.  Et le plus gros interré de la quantité de DDR et justement pour répondre aux ressource demandé par les unité de texturing entre autre, donc quand le soft utilise un anti-aliasing, et surtout en haute résolution (parsque ya encore plus de surface (pixels) à texturer.
 
Regarde les résultat du test qui suit sur le même lien, celui de Enemy Territory, FSAA 4x + Aniso 16x,  et particulièrement les résultats en 1920x1200
A : 8800 GT 1Go = 44.7
B : 8800 GT 512Mo = 35.8
 
Une augmentaion de perf ce calcul comme suit : (A-B)/B
Gain = 24.8%
Et tu peu vérifier : 35.8 + 24.8% = 35.8 + 8.9 = 44.7
 
Je pense que ça parle....
Moi je cracheré pas sur 25% d'augmentation de perf sur un gro jeu en grosse résolution.
 
Conclusion, 1Go ne sont pas inutiles. Pour une personne voulant jouer à des jeux très gourmants sur un 24", ça me parait même très utile. Sur un 22", c'est pas totalement inutile, on peut appelé ça du confort et de l'investissement (les jeux demendant de plus en plus de ressources mémoires... et c pas près de regresser)

Message cité 1 fois
Message édité par jujuro38 le 27-02-2008 à 18:55:54
n°6246699
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 27-02-2008 à 18:44:57  profilanswer
 

TheRealObi-One a écrit :

C'est marrant tout les ATîstes disent ça, je dois être le seul a qui ça n'arrive pas alors :o  :hello:  


Ose dire que les verts sortent des drivers WHQL tous les mois aussi :o  
 
Les drivers beta sont souvent d'une stabilité assez déplorable, tout comme les hotfix d'ATI.
 
Par contre niveau doc ça donne quoi en ce moment chez les verts? Car chez les rouges c'est quand même énorme la quantité d'infos publiées avec chaque driver/hotfix (niveau incompatibilités/bugs connus principalement), et si avec ça t'arrives pas à trouver un driver qui ne déconne pas c'est (presque) forcément que tu le veux bien :p
 
 

olioops a écrit :

moi j'ai jamais eu d'ATI , mais ce que je vois c'est que beaucoup pleurent avec ces cartes, et disent que sur certains jeux réçents c'est la misère pour avoir rapidement un hotfix !!!  :sweat:  


Non, ça n'est pas qu'une impression, il y a bien du laisser aller depuis Vista et le R600... maintenant, pour ma part les seuls soucis que me posent les Catalyst c'est l'AA non forçable (ou uniquement après un alt-tab :lol: ) voire inactif dans certains cas, mais ça n'est à ma connaissance pas propre à ATI, nVidia a eu (et a encore, cf. Bioshock dx10) des soucis similaires. Personnellement je met ça sur le dos de la priorité donnée à l'amélioration de la base des drivers pour Vista et les nouveaux GPU, alors que nVidia avait pas mal de recul avec le G80 sur l'implémentation de dx10 mais a quand même bien pris son temps.


Message édité par Gigathlon le 27-02-2008 à 18:50:22
n°6246709
TinTin Nez​ Ki Cool
Posté le 27-02-2008 à 18:48:11  profilanswer
 

doko13 a écrit :

Dernière nouvelle !!  la 9800GX2 sortie reportee
 
http://www.generation-3d.com/actua [...] c11320.htm


Que nous réservent-ils encore?  :??: Ca commence à me plaire  :fou:
c'est long et en plus ont sait rien de nouveau.


Message édité par TinTin Nez Ki Cool le 27-02-2008 à 18:51:09
n°6246715
angela-pcs
Posté le 27-02-2008 à 18:50:46  profilanswer
 

Aucun des gros site étranger ne relaye cette info alors bon ...

n°6246721
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 27-02-2008 à 18:52:42  profilanswer
 

angela-pcs a écrit :

Aucun des gros site étranger ne relaye cette info alors bon ...


Tridam est passé dire qu'il faudrait attendre un peu plus que le 15 mars, donc t'es sûre de ton coup? :whistle:

n°6246726
drazendead
CaSSouX mac87 Mag fanboy
Posté le 27-02-2008 à 18:53:40  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Tridam est passé dire qu'il faudrait attendre un peu plus que le 15 mars, donc t'es sûre de ton coup? :whistle:


bah elle bosse dans un mag d'info :whistle:


---------------
ventes / feed
n°6246727
angela-pcs
Posté le 27-02-2008 à 18:53:56  profilanswer
 

ba quand tu as Vr zone , XS , guru qui ont pas l'info je sais pas quoi ...

 

Apres les cartes arrivent ça c'est clair mais si Nvidia veut pas on vend pas ....
..


Message édité par angela-pcs le 27-02-2008 à 18:54:39
n°6246729
TinTin Nez​ Ki Cool
Posté le 27-02-2008 à 18:55:18  profilanswer
 

angela-pcs a écrit :

Aucun des gros site étranger ne relaye cette info alors bon ...


A mon avis "Ils ont eu cette info" pour annoncer ca.
plusieurs Sites la Validée Donc c'est possible  :cry: http://www.vr-zone.com/subject/4

Message cité 1 fois
Message édité par TinTin Nez Ki Cool le 27-02-2008 à 18:58:37
mood
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Posté le 27-02-2008 à 18:55:18  profilanswer
 

n°6246733
denismiche​l
http://www.canardpc.com
Posté le 27-02-2008 à 18:56:50  profilanswer
 

jujuro38 a écrit :

pour denismichel :
Surtout que tu prends une série de résultats sur un test qui n'utilise même pas de FSAA.  Et le plus gros interré de la quantité de DDR et justement pour répondre aux ressource demandé par les unité de texturing entre autre, donc quand le soft utilise un anti-aliasing, et surtout en haute résolution (parsque ya encore plus de surface (pixels) à texturer.
 
Regarde les résultat du test qui suit sur le même lien, celui de Enemy Territory, FSAA 4x + Aniso 16x,  et particulièrement les résultats en 1920x1200
A : 8800 GT 1Go = 44.7
B : 8800 GT 512Mo = 35.8
 
Une augmentaion de perf ce calcul comme suit : (A-B)/B
Gain = 24.8%
Et tu peu vérifier : 35.8 + 24.8% = 35.8 + 8.9 = 44.7
 
Je pense que ça parle....
Moi je cracheré pas sur 25% d'augmentation de perf sur un gro jeu en grosse résolution.
 
Conclusion, 1Go ne sont pas inutiles. Pour une personnes voulant jouer à des jeux très gourmant sur un 24", ça me parait même très utile. Sur un 22", c'est pas totalement inutile, on peut appelé ça du confort et de l'investissement (les jeux demendant de plus en plus de ressources mémoires... et c pas près de regresser)


 
 
Oki sur le calcul :) mais quand tu achète une carte graphique haut de gamme :) je pense que c'est pour toucher à des jeux plus gourmands qu'un simple Quake Wars que toute les 8800 font tourner finger in the nose :) ! les jeux à venir espérons le seront de la qualité visuelle d'un crysis ... et non d'un quake Wars ... du moins j'ose espérer ! Bref le test sur quake montre que ce jeu ne sature n rien les 256 Bits de bus ... un jeu comme crysis le sature tout simplement


---------------

n°6246741
jeanjean15
buy cheap, buy twice
Posté le 27-02-2008 à 18:58:55  profilanswer
 


drazendead a écrit :


donc arrete de troller STP :hello:


 
T'es trop fort toi , tu arrives dans la discussion en disant carrement que denismichel raconte n'importe quoi et tu dis que ce sont les autres qui trollent . :pfff:  
 
 


---------------
mes_feeds
n°6246742
angela-pcs
Posté le 27-02-2008 à 18:59:02  profilanswer
 

TinTin Nez Ki Cool a écrit :


A mon avis "Ils ont eu cette info" pour annoncer ca.
plusieurs Sites la Validée Donc c'est possible  :cry:


 
Quel site ?
Meme Theinquirer ras ...

n°6246743
TinTin Nez​ Ki Cool
Posté le 27-02-2008 à 18:59:52  profilanswer
 

angela-pcs a écrit :


 
Quel site ?
Meme Theinquirer ras ...


http://www.vr-zone.com/subject/4

n°6246744
angela-pcs
Posté le 27-02-2008 à 19:01:25  profilanswer
 

Citation :

Nvidia has informed their partners the upcoming GeForce 9800 GX2 launch is delayed again till March 18th. No reasons provided by Nvidia. However, it is probably due to drivers issue according to partners. Right now, the card is scoring about 14K+ in 3DMark06, lower than the Radeon HD 3870 X2.


 
Ok mais la c'est délire même pour les gros site ...
Le 14k "était fait" avec une 9800gtx  
 
A le net c'est beau mais les infos en bois c'est courant :/

n°6246745
drazendead
CaSSouX mac87 Mag fanboy
Posté le 27-02-2008 à 19:02:39  profilanswer
 

jeanjean15 a écrit :


 
T'es trop fort toi , tu arrives dans la discussion en disant carrement que denismichel raconte n'importe quoi et tu dis que ce sont les autres qui trollent . :pfff:  
 
 


bah excuse on m'explique le calcul (super, merci) on relance le super debat ATI versus nvidia... bah oui j'appelle ca du trolle :hello:


---------------
ventes / feed
n°6246747
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 27-02-2008 à 19:02:49  profilanswer
 

drazendead a écrit :


 :D en divisant par 10.8 le resultat etait encore plus grand :D  :D et puis merci pour le cours de math :sleep:.... et moi perso je n'aurais pas choisi ce graph mais bon....


 

drazendead a écrit :


donc arrete de troller STP :hello:


J'ai pas dit que c'etait transcendant à coup sur, mais c'est en tout etat de cause jamais un frein plus grand que le gain possible.
 
En plus suivant les chipset l'impact du manque de RAM peut etre + ou - grand.


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°6246752
TinTin Nez​ Ki Cool
Posté le 27-02-2008 à 19:03:53  profilanswer
 

angela-pcs a écrit :

Citation :

Nvidia has informed their partners the upcoming GeForce 9800 GX2 launch is delayed again till March 18th. No reasons provided by Nvidia. However, it is probably due to drivers issue according to partners. Right now, the card is scoring about 14K+ in 3DMark06, lower than the Radeon HD 3870 X2.


 
Ok mais la c'est délire même pour les gros site ...
Le 14k "était fait" avec une 9800gtx  
 
A le net c'est beau mais les infos en bois c'est courant :/


si tu le dit  :D

n°6246763
angela-pcs
Posté le 27-02-2008 à 19:07:28  profilanswer
 


 
http://photomaniak.com/upload/out.php/i199274_9800GTX.jpg
 
 :cry:

n°6246768
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 27-02-2008 à 19:09:21  profilanswer
 

En même temps c'est peut etre 100% toshopé. :D


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°6246779
jujuro38
Posté le 27-02-2008 à 19:11:53  profilanswer
 

@ denismichel
Je suis d'accord, un bus 256bits ralenti les transfert par rapport à un 384bits comme une autoroute 2 voies qui peut faire passer moins de voiture par heurs qu'une 3 voies.
Cepandant, si on met un parking au bou de l'autoroute qui peu recevoir 1024 voitures, tu pourra quand même remplir ton parking si tu a 1024 voitures qui arrivent, même avec 2 voies. Si ton parking ne peu recevoir que 512 voitures et que tu en as 900 qui arrive, et bien fodra que 400 voitures attendent que 400 places se libèrent avant de pouvoir se garer.
Et ça que tu ai 2 ou 3 voies sur ton autoroute.

n°6246780
TinTin Nez​ Ki Cool
Posté le 27-02-2008 à 19:12:04  profilanswer
 

MEI a écrit :

En même temps c'est peut etre 100% toshopé. :D


va savoir  ;)

n°6246782
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 27-02-2008 à 19:12:41  profilanswer
 

drazendead a écrit :

bah excuse on m'explique le calcul (super, merci) on relance le super debat ATI versus nvidia... bah oui j'appelle ca du trolle :hello:


On a beau être sur un topic "nVidia" il est tout de même de bon ton de corriger quand on voit des énormités à propos du concurrent...
 
Après concernant la quantité de RAM bah désolé mais l'important c'est pas en 2560x1600 AA16x alors qu'on tourne à 2fps min 15 max et en regardant les fps max qu'on se fait une idée, c'est en regardant les résolutions jouables:
 
- 30fps strict mini
- 60fps en moyenne minimum
 
De là, tu reprends tous les graphs que tu veux, aucun ne donne d'avantage à 1Go par rapport à 512Mo, les chiffres sont parfois plus hauts mais pas assez pour justifier l'investissement, alors que dans le même temps 512Mo de RAM 2x plus rapide (fréquence plus élevée ou bus plus large) pourraient presque doubler les perfs (concernant le G92 et à voir les résultats du G94).

n°6246786
drazendead
CaSSouX mac87 Mag fanboy
Posté le 27-02-2008 à 19:14:01  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


On a beau être sur un topic "nVidia" il est tout de même de bon ton de corriger quand on voit des énormités à propos du concurrent...
 
Après concernant la quantité de RAM bah désolé mais l'important c'est pas en 2560x1600 AA16x alors qu'on tourne à 2fps min 15 max et en regardant les fps max qu'on se fait une idée, c'est en regardant les résolutions jouables:
 
- 30fps strict mini
- 60fps en moyenne minimum
 
De là, tu reprends tous les graphs que tu veux, aucun ne donne d'avantage à 1Go par rapport à 512Mo, les chiffres sont parfois plus hauts mais pas assez pour justifier l'investissement, alors que dans le même temps 512Mo de RAM 2x plus rapide (fréquence plus élevée ou bus plus large) pourraient presque doubler les perfs (concernant le G92 et à voir les résultats du G94).


 [:crevette_88] tout est dit [:crevette_88]
regarde un peu en haut on te parle de plus de 20% :whistle: .... apres moi je m'en fout je pense juste que si nvidia met jusqu'a un 1Go sur ces 9x00 je pense que c'est pas stupide et que niveau architecture et composant ils s'y connaissent un peu :whistle:


Message édité par drazendead le 27-02-2008 à 19:16:31

---------------
ventes / feed
n°6246788
jujuro38
Posté le 27-02-2008 à 19:14:05  profilanswer
 

donc 1go n'es pas du tout inutiles sur des config grosses résolutions et le sera de moin en moin en voyants les jeux qui arrivent.
On peut même dire que 1Go en 256bits est plus utile que un bus 512bits avec 512Mo sur des grosses résolutions avec tout les filtres activé pour des jeux comme Crysis

Message cité 1 fois
Message édité par jujuro38 le 27-02-2008 à 19:36:02
n°6246798
denismiche​l
http://www.canardpc.com
Posté le 27-02-2008 à 19:18:43  profilanswer
 

Juro :) compare le comparable :)


---------------

n°6246799
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 27-02-2008 à 19:18:48  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


On a beau être sur un topic "nVidia" il est tout de même de bon ton de corriger quand on voit des énormités à propos du concurrent...
 
Après concernant la quantité de RAM bah désolé mais l'important c'est pas en 2560x1600 AA16x alors qu'on tourne à 2fps min 15 max et en regardant les fps max qu'on se fait une idée, c'est en regardant les résolutions jouables:
 
- 30fps strict mini
- 60fps en moyenne minimum
 
De là, tu reprends tous les graphs que tu veux, aucun ne donne d'avantage à 1Go par rapport à 512Mo, les chiffres sont parfois plus hauts mais pas assez pour justifier l'investissement, alors que dans le même temps 512Mo de RAM 2x plus rapide (fréquence plus élevée ou bus plus large) pourraient presque doubler les perfs (concernant le G92 et à voir les résultats du G94).


Là où c'est débile c'est que 512Mo de GDDR4 0,5ns (si ça existe) ca coute facilement 4x plus cher que 1Go de GDDR3 0,8ns. ;)


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°6246800
angela-pcs
Posté le 27-02-2008 à 19:19:39  profilanswer
 


 
Je sais pas ce site a quand meme eu pas mal d'info sur les gt , gts f92 hd3xxx avant pas mal de monde est c'était vrai ...

n°6246802
jujuro38
Posté le 27-02-2008 à 19:20:36  profilanswer
 

Citation :

Juro :) compare le comparable :)


 
Oui c un peu ça mais je trouve que l'image et parlante pour ceux qui se tapent des embouteillages :fou:  
lol

n°6246844
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 27-02-2008 à 19:38:27  profilanswer
 

jujuro38 a écrit :

donc 1go n'es pas du tout inutiles sur des config grosses résolutions et le sera de moin en moin en voyants les jeux qui arrivent.
On peut même dire que 1Go en 256bits est plus utile que 512Mo en 512bits sur des grosses résolutions avec tout les filtres activé pour des jeux comme Crysis


Le temps que 1Go apportent quelque chose, le G92 sera complètement à la ramasse.
 
Si on prend Crysis justement, désolé mais c'est loin d'être un exemple valable... 30fps en moyenne en 1280 sur le flyby, ça n'est tout simplement pas jouable.

n°6246848
drazendead
CaSSouX mac87 Mag fanboy
Posté le 27-02-2008 à 19:42:51  profilanswer
 

crysis ca se tweak et a 35fps ca reste fluide


---------------
ventes / feed
n°6246851
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 27-02-2008 à 19:45:29  profilanswer
 

drazendead a écrit :

crysis ca se tweak et a 35fps ca reste fluide


Fluide ne veut rien dire quand on triche avec du motion blur, ça n'est pas jouable pour autant.
 
1/30e de seconde c'est énorme dans un jeu de shoot, surtout si on ajoute encore d'autres latences genre souris/écran/réseau... c'est ce qui te fera passer de headshot à chasse aux canards.


Message édité par Gigathlon le 27-02-2008 à 19:46:13
n°6246856
jujuro38
Posté le 27-02-2008 à 19:48:53  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Le temps que 1Go apportent quelque chose, le G92 sera complètement à la ramasse.
 
Si on prend Crysis justement, désolé mais c'est loin d'être un exemple valable... 30fps en moyenne en 1280 sur le flyby, ça n'est tout simplement pas jouable.


 
 
Oui c vré
Mé 30fps + 25% (grace a 1Go comme on a pu le voir juste au dessus) = 37 fps
 
Et là c beaucoup moin dégueu je pense...


Message édité par jujuro38 le 27-02-2008 à 19:49:36
n°6246865
jujuro38
Posté le 27-02-2008 à 19:54:23  profilanswer
 

De toute façon je pense que tout ces éternelles débats ont lieu car on a jamais eu de dossier (du moin j'en pas trouvé) qui compare réelement les 2 configs
Des match 8800 GTS² 512 vs 8800 GTS² 1024 vs 8800 Ultra vs 8800 GTS² 1024 O/C (Gainward par ex) vs 3870 vs ...
Un bon gros dossier qui nous metterai tous d'accord une bonne fois pour toute.
 
MESSIEURS LES TESTEURS DE HARDWARE.FR, CA VOUS BRANCHEREZ PAS??? :D

Message cité 2 fois
Message édité par jujuro38 le 27-02-2008 à 19:59:53
n°6246878
Profil sup​primé
Posté le 27-02-2008 à 19:57:21  answer
 

Ouais d'ailleurs j'ai une question.
 
Les protocoles de tests sont toujours les même ?  
Par exemple sous Oblivion avec le chemin refait à chaque fois.

n°6246879
drazendead
CaSSouX mac87 Mag fanboy
Posté le 27-02-2008 à 19:57:26  profilanswer
 

pour comparer ce qui est comparable j'ai poussé ma GTX au meme freq que la 9800GTX.....
http://img526.imageshack.us/img526/7967/9800gtxyy6.th.jpg

jujuro38 a écrit :

De toute façon je pense que tout ces éternelles débats ont lieu car on a jamais eu de dossier (du moin j'en pas trouvé) qui compare réelement les 2 configs
Des match 8800 GTS² 512 vs 8800 GTS² 1024 vs 8800 Ultra vs 8800 GTS² 1024 O/C (Gainward par ex) vs 3870 vs ...
Un bon gros dossier qui nous metterai tous d'accord une bonne fois pour toute.
 
MESSIEURS LES TESTEURS DE HARDWARE.FR, CA VOUS BRANCHEREZ PAS??? :D


 
sur jmax je crois qu'il y a gros teste comme ca

Message cité 1 fois
Message édité par drazendead le 27-02-2008 à 20:34:37

---------------
ventes / feed
n°6246900
jujuro38
Posté le 27-02-2008 à 20:03:43  profilanswer
 


 
 
Oui exactement
Pour certain jeux c facile, pour d'autre c un peu plus aléatoire (par ex : le survol de new york sur flight simulator X...   ça doi pas eter evident à bien reproduire, en pilote auto peut-etre...)
 
Mais sinon les testeurs essai de reproduire au mieu les conditions entre les différents tests


Message édité par jujuro38 le 27-02-2008 à 20:04:44
n°6246904
Profil sup​primé
Posté le 27-02-2008 à 20:04:59  answer
 

Non mais sur un test de plusieurs cartes d'accord.
Mais ils continuent sur les tests 1 à 2 ans plus tard ?

n°6246908
dextrogyre
Posté le 27-02-2008 à 20:05:53  profilanswer
 

Oui il n' y a aucune soucis là-dessus, c' est HFR tout de même :
 
"Nous effectuons un déplacement précisément défini afin qu’il soit toujours identique et que le test soit reproductible"
 
Valable au sein d' un même test sur un jeu concernant diverses cartes graphiques ET sur les autres tests impliquant ce même jeu.


Message édité par dextrogyre le 27-02-2008 à 20:06:51
n°6246913
Profil sup​primé
Posté le 27-02-2008 à 20:06:51  answer
 

Ok merci.

n°6246923
jujuro38
Posté le 27-02-2008 à 20:08:57  profilanswer
 


 
je suis pas sur d'avoir bien compris ta question mais je vais essayer.
 
Les testeurs fond des essais matériels sur des software les plus utilisés abouti et approprié du moment.  Par exemple, les tests de la 8800 GTX quand elle sortie, s'est fait par exemple avec les jeux Far Cry, Call of Duty 2, ...   Aujourd'hui, les tests se fond avec Bioshock, Rainbox Six Vegas, Crysis (la demo), Flight Smulator X, ...


Message édité par jujuro38 le 27-02-2008 à 20:10:39
mood
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