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Auteur Sujet :

[Topic Unique] GeForce 9 : dernière màj le 19/03/08

n°6162351
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 18-01-2008 à 12:38:32  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

friteman a écrit :


J'ai essayé de trouver un traducteur sur wordreference mais j'ai pas trouvé... c'est normal docteur ?  :lol:  


Single GPU: je calcule un truc sur la base du résultat de l'image précédente -> goulet d'étranglement: RAM
SLI/CF: je calcule un truc sur la base du résultat de l'image précédente de l'autre GPU -> goulet d'étranglement: liaison entre les GPU (PCI-E ou lien SLI/CF)
 
Qu'on utilise un mode de partage du travail ou l'autre, ce problème sera toujours présent, à plus ou moins grande échelle:
 
- en AFR -> toujours à 100%
- en SFR -> à environ 50%, variable
- en tiling -> à 50%, peu variable
 
Après, en se démerdant bien il y a peut-être moyen d'outrepasser cette limitation au niveau des pilotes, mais ça devient une usine à gaz puisqu'on fait ni plus ni moins que le même suivi que l'OoO d'un CPU, mais en soft...

mood
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Posté le 18-01-2008 à 12:38:32  profilanswer
 

n°6162356
friteman
Posté le 18-01-2008 à 12:41:08  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Single GPU: je calcule un truc sur la base du résultat de l'image précédente -> goulet d'étranglement: RAM
SLI/CF: je calcule un truc sur la base du résultat de l'image précédente de l'autre GPU -> goulet d'étranglement: liaison entre les GPU (PCI-E ou lien SLI/CF)
 
Qu'on utilise un mode de partage du travail ou l'autre, ce problème sera toujours présent, à plus ou moins grande échelle:
 
- en AFR -> toujours à 100%
- en SFR -> à environ 50%, variable
- en tiling -> à 50%, peu variable
 
Après, en se démerdant bien il y a peut-être moyen d'outrepasser cette limitation au niveau des pilotes, mais ça devient une usine à gaz puisqu'on fait ni plus ni moins que le même suivi que l'OoO d'un CPU, mais en soft...


J'avais bien suivi le début mais à partir du truc en rouge, j'ai été largué.
Tu peux nous donné les significations  (si ça se trouve c'est tout bete :) )
Merci a toi

n°6162371
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 18-01-2008 à 12:47:27  profilanswer
 

friteman a écrit :


J'avais bien suivi le début mais à partir du truc en rouge, j'ai été largué.
Tu peux nous donné les significations  (si ça se trouve c'est tout bete :) )
Merci a toi


AFR: Alternate Frame Rendering = rendu alterné frame 1 GPU1, frame 2 GPU2, frame 3 GPU1...
SFR: Split Frame Rendering = découpage de l'image en 2 parties égales (soit au niveau de la complexité chez nVidia, soit de la taille chez AMD), chaque GPU rendant sa moitié à chaque image
Tiling: même principe que le SFR, mais sous forme de damier... techniquement chaque pixel pourrait être une "case", ou chaque moitié d'écran pour l'autre extrême. Ca apporte encore plus d'homogénéité que le SFR sauce nVidia dans la répartition de la charge.
 
Et bien sûr on pourrait aussi remettre le SLI (Scan Line Interleaving, 3DFx) sur le tapis, qui calculait alternativement les lignes sur les 2 GPU, chaque GPU rendait donc ni plus ni moins qu'une image en 1024x384 au lieu de 1024x768.


Message édité par Gigathlon le 18-01-2008 à 12:48:47
n°6162395
friteman
Posté le 18-01-2008 à 12:57:16  profilanswer
 

Merci pour ton explication :)

n°6162442
RomainD2
Posté le 18-01-2008 à 13:15:02  profilanswer
 

RomainD2 a écrit :

Bonjour,
 
Je compte changer de C-G, non pas pour le jeux, mais pour profiter de l'accélération matériel pour les flux HD. Cependant, au départ, je m'était lancé sur les 8400, donc un budjet pas trop élevée, mais il me faut maintenant absolument deux prises DVI, pour pouvoir connecter mon plasma et mon moniteur (trop de perte sur 5m de VGA.)
 
Donc je dois maintenant m'orienter sur les 8600 au minimum, mais ce n'est pas le meme prix... Donc je voudrai savoir si dans les prochaines sortie, on pourais voir une C-G "bas de gamme" dans la cinquantaine d'euro avec deux sortie DVI?
 
Merci.


Personne n'a d'info a ce sujet? Je ne suis pas interessé par un GPU a 500€  :whistle:


---------------
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n°6162450
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 18-01-2008 à 13:17:42  profilanswer
 

Tu peux ptet voir du côté de la transmission sans fil :o

n°6162478
RomainD2
Posté le 18-01-2008 à 13:28:10  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

Tu peux ptet voir du côté de la transmission sans fil :o


C'est pour moi cette reflexion à la c**???  :ouch:


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n°6162484
MacIntoc
tu lis une phrase formidable.
Posté le 18-01-2008 à 13:33:11  profilanswer
 

SaT45>L'eau dans Crysis... c'est principalement ce qui posait problème en utilisation multi-GPU.
 

Gigathlon a écrit :


Single GPU: je calcule un truc sur la base du résultat de l'image précédente -> goulet d'étranglement: RAM
SLI/CF: je calcule un truc sur la base du résultat de l'image précédente de l'autre GPU -> goulet d'étranglement: liaison entre les GPU (PCI-E ou lien SLI/CF)


Y a surtout le fait que le GPU doit terminer sa requête d'occlusion de l'image courante avant de pouvoir envoyer le résultat de la requête d'occlusion de l'image précédente au GPU2.

n°6162490
Sat45
ÉcouTeSA
Posté le 18-01-2008 à 13:39:32  profilanswer
 

ok en fait le probleme c'est qu'ils ne peuvent pas travailler en simultané ?
 
Ca c'est en calculant une image sur 2, mais si chaque carte calcul une trame sur 2 donc le meme systeme que le 3e decris par gigathlon chaque GPU peu effectuer les calculs en simultané non ?


---------------
106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°6162501
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 18-01-2008 à 13:44:08  profilanswer
 

RomainD2 a écrit :


C'est pour moi cette reflexion à la c**???  :ouch:


Bah 5m, c'est long :o
 
Si t'as un mur entre les 2 écrans c'est l'idéal le sans fil et ça pourrait ptet t'éviter de chercher une autre carte graphique.

mood
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Posté le 18-01-2008 à 13:44:08  profilanswer
 

n°6162507
RomainD2
Posté le 18-01-2008 à 13:47:42  profilanswer
 

Ah enfin une réponse plus interessante, cependant, sur 5m de DVI, je n'aurais aucunes pertes...et le sans fil n'est pas très bon marché si on veux quelque chose de bien...
 
En fait je demande juste si il risque d'y avoir des nouvelles sorties de C-G en double DVI, moins cher que les 8600 (c'est a dire en dessous des 90-100€ actuel pour une 8600)
 
Merci.


---------------
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n°6162530
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 18-01-2008 à 13:57:40  profilanswer
 

Doit y avoir des hd2600 déjà mais spa chez nVidia :o
 
Ca me fait penser... c'est sacrément fourbe le coup du décodeur purevideo payant en fait! :eek:
 
Si t'as la "chance" de posséder le décodeur, tu vas tout faire pour racheter du nVidia, encore une façon de pousser vers son côté plutôt que l'autre sans rien proposer de concret :o (ceci dit j'ai pas zieuté chez les rouges, mais il me semble que c'est plus ou moins pareil...)
 
 
Edit: HD2600pro 256Mo, 65€

Message cité 1 fois
Message édité par Gigathlon le 18-01-2008 à 13:59:04
n°6162537
RomainD2
Posté le 18-01-2008 à 14:00:11  profilanswer
 

Ouè, je me suis fait avoir pour ma 7300 a l'époque !!!
 
Mais apparament sur les 8600, le décodeur est en hardware?
 
Sinon, oui pour les 2600, elle sont en effet moins cher, mais j'ai peur du passage aux drivers ati...surtout pour le dualview.


---------------
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n°6162554
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 18-01-2008 à 14:06:04  profilanswer
 

Je peux ptet t'aider là-dessus mais passe plutôt en MP ou ouvre un autre fil vu que ça n'a pas vraiment sa place ici :o (je pollue déjà assez comme ça [:ddr555])
 
Suggestion de nouveau fil: "Multi-screen, état des lieux", avec une demande de détails qui sera remplacée par un récapitulatif des compte-rendus des utilisateurs dans le premier post au fur et à mesure. Perso je peux tester sur une 3870, même si ça n'est qu'en vga + dvi (ceci dit, je sais pas pourquoi, je tenterais bien 1 DVI + 2 VGA par splitter, pour voir :heink: )

n°6162592
MacIntoc
tu lis une phrase formidable.
Posté le 18-01-2008 à 14:19:37  profilanswer
 

Sat45 a écrit :

ok en fait le probleme c'est qu'ils ne peuvent pas travailler en simultané ?


Pas tel que la codé Crytek, à priori (et j'imagine qu'ils avaient de très bonne raison d'utiliser cette méthode).

 
Citation :

Ca c'est en calculant une image sur 2, mais si chaque carte calcul une trame sur 2 donc le meme systeme que le 3e decris par gigathlon chaque GPU peu effectuer les calculs en simultané non ?


Comment veux tu savoir si de l'eau est suffisamment visible à l'image si tu n'as que la moitié de celle-ci ? Et comme y a que le GPU maître qui dispose de l'image complète... on en revient au point de départ. Surtout que le SLI/CF ne gère pas cette méthode de partage.

Message cité 2 fois
Message édité par MacIntoc le 18-01-2008 à 14:22:33
n°6162600
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 18-01-2008 à 14:23:01  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

Doit y avoir des hd2600 déjà mais spa chez nVidia :o
 
Ca me fait penser... c'est sacrément fourbe le coup du décodeur purevideo payant en fait! :eek:
 
Si t'as la "chance" de posséder le décodeur, tu vas tout faire pour racheter du nVidia, encore une façon de pousser vers son côté plutôt que l'autre sans rien proposer de concret :o (ceci dit j'ai pas zieuté chez les rouges, mais il me semble que c'est plus ou moins pareil...)
 
 
Edit: HD2600pro 256Mo, 65€


Le decodeur PureVideo c'est que pour le MPEG-2 et c'est moins bon que du Cyberlink/InterVideo. En fait idealement vaut mieux mettre sa thune dans un vrai lecteur DVD que dans ce codec DirectShow.


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°6162603
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 18-01-2008 à 14:24:00  profilanswer
 

RomainD2 a écrit :

Ouè, je me suis fait avoir pour ma 7300 a l'époque !!!
 
Mais apparament sur les 8600, le décodeur est en hardware?
 
Sinon, oui pour les 2600, elle sont en effet moins cher, mais j'ai peur du passage aux drivers ati...surtout pour le dualview.


Heu ATI a toujours été plus flexible de ce coté. je vois pas pourquoi ca aurai changé avec les carte recente :??:


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°6162689
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 18-01-2008 à 14:58:07  profilanswer
 

MEI a écrit :


Le decodeur PureVideo c'est que pour le MPEG-2 et c'est moins bon que du Cyberlink/InterVideo. En fait idealement vaut mieux mettre sa thune dans un vrai lecteur DVD que dans ce codec DirectShow.


Je parlais du purevideo au sens large, donc HD... :o

n°6162691
Profil sup​primé
Posté le 18-01-2008 à 14:59:11  answer
 

MEI a écrit :


Heu ATI a toujours été plus flexible de ce coté. je vois pas pourquoi ca aurai changé avec les carte recente :??:


 
 
clair, de toute facon y pas mieux qu ati pour la hd...

n°6162700
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 18-01-2008 à 15:01:10  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Je parlais du purevideo au sens large, donc HD... :o


Y'a rien de payant :??: C'est juste le decodeur DVD NVIDIA exploitant le PureVideo qu'est payant. Mais sinon l'utilisation du moteur VP1/VP2/VP3 ça bah n'importe qui peu le faire.


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°6162703
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 18-01-2008 à 15:01:58  profilanswer
 

MacIntoc a écrit :


Pas tel que la codé Crytek, à priori (et j'imagine qu'ils avaient de très bonne raison d'utiliser cette méthode).
 

Citation :

Ca c'est en calculant une image sur 2, mais si chaque carte calcul une trame sur 2 donc le meme systeme que le 3e decris par gigathlon chaque GPU peu effectuer les calculs en simultané non ?


Comment veux tu savoir si de l'eau est suffisamment visible à l'image si tu n'as que la moitié de celle-ci ? Et comme y a que le GPU maître qui dispose de l'image complète... on en revient au point de départ. Surtout que le SLI/CF ne gère pas cette méthode de partage.


L'image complète n'est pas nécessaire, les calculs sont fragmentés... (tout comme le PowerVR en son temps, les GPU récents calculent par bloc et non par image)
 
Quand t'as besoin d'accéder aux données issues de l'image précédente de la carte "autre" par contre tu te retrouves avec un gros goulet d'étranglement (latence + débit moins bons), qui peut aller jusqu'à réduire les perfs.

n°6162713
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 18-01-2008 à 15:08:07  profilanswer
 

MEI a écrit :


Y'a rien de payant :??: C'est juste le decodeur DVD NVIDIA exploitant le PureVideo qu'est payant. Mais sinon l'utilisation du moteur VP1/VP2/VP3 ça bah n'importe qui peu le faire.


Si le décodeur est payant, il faut le payer pour l'exploiter -> le décodage hard est payant.
 
Après, si certaines cartes ou lecteurs DVD/HD sont livrés avec WinDVD complet tu ne te rends pas forcément compte que tu l'as acheté mais c'est pourtant bien le cas, car dans le prix que le fabricant a payé à InterVideo ou Cyberlink il y a forcément le prix qu'eux-mêmes ont payé à nVidia pour exploiter leur décodeur.
 
La remarque s'applique à priori aussi au couple ATI/PowerDVD...
 
 
Maintenant ça serait vraiment pas un mal si ces décodeurs étaient publics, ça rendrait l'argument "décodage HD" un peu moins vide de sens car en l'état actuel des choses les tests en parlent mais la majorité des utilisateurs ne l'exploitent probablement même pas (genre sous le Media Center, il faut forcer ces décodeurs là...)

Message cité 1 fois
Message édité par Gigathlon le 18-01-2008 à 15:10:53
n°6162719
Profil sup​primé
Posté le 18-01-2008 à 15:11:31  answer
 

Gigathlon a écrit :


Si le décodeur est payant, il faut le payer pour l'exploiter -> le décodage est payant.
 
Après, si certaines cartes ou lecteurs DVD/HD sont livrés avec WinDVD complet tu ne te rends pas forcément compte que tu l'as acheté mais c'est pourtant bien le cas, car dans le prix que le fabricant a payé à InterVideo ou Cyberlink il y a forcément le prix qu'eux-mêmes ont payé à nVidia pour exploiter leur décodeur.
 
La remarque s'applique à priori aussi au couple ATI/PowerDVD...
 
 
Maintenant ça serait vraiment pas un mal si ces décodeurs étaient publics, ça rendrait l'argument "décodage HD" un peu moins vide de sens car en l'état actuel des choses les tests en parlent mais la majorité des utilisateurs ne l'exploitent probablement même pas (genre sous le Media Center, il faut forcer ces décodeurs là...)


 
 
c est vrai mais c est pas une raison pour le payer... :jap:  
 
l hd chez ati c est gratuit...

n°6162734
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 18-01-2008 à 15:17:12  profilanswer
 

Sous DXVA l'acceleration Hardware tourne en principe. Le tout est d'avoir un soft codé en DXVA.
 
Le pb c'est que DXVA est à la ramasse, et y'a que DXVA2 (la version avec Vista) qui supporte un peu plus que le MPEG-1/2 :-D


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°6162782
MacIntoc
tu lis une phrase formidable.
Posté le 18-01-2008 à 15:39:42  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


L'image complète n'est pas nécessaire, les calculs sont fragmentés... (tout comme le PowerVR en son temps, les GPU récents calculent par bloc et non par image)

 

Quand t'as besoin d'accéder aux données issues de l'image précédente de la carte "autre" par contre tu te retrouves avec un gros goulet d'étranglement (latence + débit moins bons), qui peut aller jusqu'à réduire les perfs.


Je parle d'une requêtes d'occlusion. Tu as bel et bien besoin d'avoir une vue de tous les objets présents dans le champs de vision pour savoir lesquelles sont visibles de ceux qui sont cachés. C'est ça que j'appelle l'images complète. Ca reste à un niveau antérieur à la distribution des calculs de rendu.


Message édité par MacIntoc le 18-01-2008 à 15:40:45
n°6162796
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 18-01-2008 à 15:47:17  profilanswer
 

Mac> Tu mélanges image et données là... :o
 
Je partais sur le principe du deferred/multipass rendering perso, mais c'est le même problème dans le cas que tu cites. Une solution pourrait être de recomposer les Z/stencil buffers sur chacune des cartes, là y'a pas à chercher quoi que ce soit mais ça peut causer des bugs si la première carte utilise des données non actualisées par la seconde.
 
En tiling ça doit être jouable par contre vu que les 2 GPU sont plutôt bien équilibrés...

n°6162846
MacIntoc
tu lis une phrase formidable.
Posté le 18-01-2008 à 16:19:44  profilanswer
 

Oui, je sais. Je pensais que ce serait plus parlant pour une personne qui ne voit que l'image final [:spamafote]
 
La vulgarisation, c'est pas mon fort [:islord]

n°6163208
Sat45
ÉcouTeSA
Posté le 18-01-2008 à 19:19:03  profilanswer
 

MacIntoc a écrit :


Comment veux tu savoir si de l'eau est suffisamment visible à l'image si tu n'as que la moitié de celle-ci ? Et comme y a que le GPU maître qui dispose de l'image complète... on en revient au point de départ. Surtout que le SLI/CF ne gère pas cette méthode de partage.


 
Alors faudrai peut etre aller dans le sens ou il n'y aurai pas un GPU maitre. Je vais peut etre partir dans des truc fantaisiste pour certain car je sais pas si c'est faisable mais on aurai une sorte de mémoire cache en plus de la ram video dans laquelle transiterai les images créées par les 2GPU et c'est de cette mémoire cache que sortirai le signal final.
 
Ca permettrai par exemple aux 2 gpu de traiter les frames a tour de role et si un des 2 GPU a fini avant son tour, il prend la frame qui viens, et le second GPU va en continant ainsi on perdrai un minimum de temps entre les calculs...
 
Enfin bon j'm'enflamme peut etre [:al zheimer]  


Message édité par Sat45 le 18-01-2008 à 19:20:02

---------------
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n°6163671
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 18-01-2008 à 22:35:23  profilanswer
 

C'est le même principe que j'énonçais, si ce n'est que dans le cas où on crée un buffer "commun", ça impliquera un goulet d'étranglement encore plus serré...
 
Ceci dit je pense que c'est ce qui va se passer avec l'Hybrid SLI.

n°6163751
the_bigboo
Posté le 18-01-2008 à 23:19:14  profilanswer
 

Je ne pense pas, car ce n'est a mon avis pas un problème inconnu chez nVidia, et le SLI étant avant tout un label commercial pour une technologie qui se veut de "solution de performance extremes", il savent forcément ca ! D'autre part, aujourd'hui si on parle d'hybride ca va dans le sens du progret ( ya qua voir aujourd'hui avec les bagnoles ! )
 
Je vois bien nVidia dire "Bon ben voila le hybrid SLI, c'est moins performant, mais ca consomme moins :D" :lol:

n°6163786
El Gringo ​de HFR
Posté le 18-01-2008 à 23:36:13  profilanswer
 

Bonjour à tous,  
 
vous avez des infos sur la 9800 GTX qui doit remplacer la 8800 GTX ?
 
 :jap:

n°6163839
Jup45
c'était Fares, c'est efarant !
Posté le 18-01-2008 à 23:54:38  profilanswer
 

:hello: Pourriez vous me dire :  
- la taille précise des 8800GT ?
J'en ai besoin pour un petit montage perso. :)
- Si il existe des 8800GT dont la broche d'alimentation PCIe se trouve sur la longueur de la carte ?
Je sais qu'il est presque toujours à l'arrière, sur la largeur, mais je l'ai déja vu sur la longueur de 8800GTS v.1, et vu que ça m'arrangerait...
:jap:


Message édité par Jup45 le 19-01-2008 à 03:36:26

---------------
HFR - surlix - Tom'sH
n°6163845
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 18-01-2008 à 23:56:20  profilanswer
 

J'avoue que j'ai rien compris sur la deuxieme question. Mais à vu de nez je dirais non. :o


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°6163883
Jup45
c'était Fares, c'est efarant !
Posté le 19-01-2008 à 00:14:31  profilanswer
 

Ok, j'édite pour la rendre plus compréhensible...
Peux tu confirmer si tu es sure de la réponse ?


Message édité par Jup45 le 19-01-2008 à 00:20:18

---------------
HFR - surlix - Tom'sH
n°6163902
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 19-01-2008 à 00:22:41  profilanswer
 

L'alimentation PCIe tu veut dire ? Si c'est ça regarde la 8800 GT avec Zalman de Gigabyte, de mémoire je crois que ça peut p'tet correspondre.


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°6163964
H3L0
Posté le 19-01-2008 à 01:16:12  profilanswer
 

Une 8800gt c'est comme une GTS (v1) : 23cm

n°6164002
Jup45
c'était Fares, c'est efarant !
Posté le 19-01-2008 à 02:09:26  profilanswer
 

MEI a écrit :

L'alimentation PCIe tu veut dire ? Si c'est ça regarde la 8800 GT avec Zalman de Gigabyte, de mémoire je crois que ça peut p'tet correspondre.


Je regarde ça et j'édite mon Pci-E... :)
[/EDIT] Non la fiche d'alim. PCIe est sur la largeur :( [EDIT\]

H3L0 a écrit :

Une 8800gt c'est comme une GTS (v1) : 23cm


 [:athome]  Malheureusement avec les 15mm suplémentaire a la prise PCIe, c'est trop juste. :(


Message édité par Jup45 le 19-01-2008 à 03:35:54

---------------
HFR - surlix - Tom'sH
n°6164142
H3L0
Posté le 19-01-2008 à 10:21:22  profilanswer
 

La 8800GT que citait MEI est plus courte que les autres, peut être que ca peut compenser... mais je ne sais pas pour autant quelle longueur elle fait :/
http://www.worldpcspecs.com/images/stories/galeries/cartes_graphiques/gigabyte_8800gt_512_ownpcb.jpg

  

Edit : 22 cm apparement :/

Message cité 1 fois
Message édité par H3L0 le 19-01-2008 à 10:26:08
n°6164156
Cid156
Posté le 19-01-2008 à 10:27:57  profilanswer
 

Oui mais y a t il vraiment bcp de monde qui utilise ces decodeurs ?
Parce que faut un lecteur compatible, un carte compatible et aussi une tv hd...
Ca me semble plus simple d'avoir une platine separé du pc directement sur la tv...

n°6164169
Profil sup​primé
Posté le 19-01-2008 à 10:38:44  answer
 

H3L0 a écrit :

La 8800GT que citait MEI est plus courte que les autres, peut être que ca peut compenser... mais je ne sais pas pour autant quelle longueur elle fait :/
http://www.worldpcspecs.com/images [...] ownpcb.jpg
 
 
 
Edit : 22 cm apparement :/

:lol:
Un peu comme la Peak chez ATI avec la HD3870, qui fait 19 cm

n°6164355
Sat45
ÉcouTeSA
Posté le 19-01-2008 à 12:19:36  profilanswer
 


 
C'est le premier truc qui m'a traverser l'esprit... y'a meme pas de rad sur la mémoire et elle a vraiment trop la meme tronche sauf qu'elle est bleue celle ci...
 
edit: tiens pourquoi y'a 2 connecteur de ventilo sur le pcb [:transparency]


Message édité par Sat45 le 19-01-2008 à 12:21:20

---------------
106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
mood
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