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Auteur Sujet :

[Topic Unique] GeForce 9 : dernière màj le 19/03/08

n°6160538
mac fly
Posté le 17-01-2008 à 14:41:56  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

MEI a écrit :


La réalité c'est quoi ?
Une 8800 GTS 512 consome dans les 100-125W et une 8800 GTX 768 dans les 150-175W. En %tage c'est pas negligeable.


Tu les a trouvé ou ces sources ? parce que c'ets pas vraiment cet ordre de grandeur que j'avais en tete...

mood
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Posté le 17-01-2008 à 14:41:56  profilanswer
 

n°6160541
ftp381
ça fûme!
Posté le 17-01-2008 à 14:44:35  profilanswer
 

mac fly a écrit :


Oui, j'en suis conscient et le calcul est juste.Par contre j'étais surpris de la conso du G92 comparé à son niveau de perfs final -> la gravure est + fine, le voltage gpu est + bas, et au final la gts v2 reste un poil inférieure à la gtx tout en consommant à peine un peu moins...(le g92 étant une variante du g80 ce bilan m'intrigue un peu qque part -> c'est une des raisons qui me laissait penser que le g92 n'est pas exploité à 100% ... )


le voltage plus bas n'empêche pas un ampérage plus élevé... et au final une puissance similaire.
dans le cas présent la puissance reste contenue... et le coté sympa ce sont les marges d'o/c avec VMod.
 
les 900MHz sont atteignables (limites en aircooling, faut bien tomber coté GPU et étages d'alim).
 
les GT/GTS² sont des cartes économiques : souviens-toi de nos anciennes 7900 et autres 7800, on les avait payées plus cher!!!

n°6160581
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 17-01-2008 à 15:04:36  profilanswer
 

mac fly a écrit :


Tu les a trouvé ou ces sources ? parce que c'ets pas vraiment cet ordre de grandeur que j'avais en tete...


J'ai pris tout les tests que j'ai lu, j'ai fait du shakers. Et au pifometre. Et voila. :p


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°6160590
Sat45
ÉcouTeSA
Posté le 17-01-2008 à 15:08:49  profilanswer
 

mac fly a écrit :


On s'en fiche des fréquences, un bilan se fait sur la puissance réelle du produit par rapport à sa consommation... par ex on ne compare pas Nvidia et Amd avec les fréquences de fonctionnement des gpu's :pt1cable:


 
Nan mais la on compare 2 architechtures identiques dont l'une est gravée plus fine mais est aussi cadencé plus rapidement... forcement on rattrape en consommation et en chauffe.
 
de plus si on va dans ton sens tu dis: "un bilan se fait sur la puissance réelle du produit par rapport à sa consommation"
 
Pour toi un bilan c'est: le rapport puissance/conso ce qui reviens a dire GTS² à peu pres egale a un GTX... ca va deja en contradiction avec ce que tu dis... et on pourrai meme conclure qu'une 3870 es meilleure qu'une ULTRA avec ton "bilan" puisqu'elle a un bien meilleur rapport performance/conso :sarcastic:


---------------
106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°6160840
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 17-01-2008 à 17:04:04  profilanswer
 

MEI a écrit :


J'ai pris tout les tests que j'ai lu, j'ai fait du shakers. Et au pifometre. Et voila. :p


http://www.xbitlabs.com/articles/v [...] html#sect0
 
Une 8800gtx c'est dans les 130w.
Une 8800gt dans les 80.
Une 8800gts entre 90 et 95 je pense.


---------------
Donner ce qu’on n’a pas, et promettre ce qu’on ne peut pas donner.
n°6161028
mac fly
Posté le 17-01-2008 à 18:34:02  profilanswer
 

Sat45 a écrit :


 
Nan mais la on compare 2 architechtures identiques dont l'une est gravée plus fine mais est aussi cadencé plus rapidement... forcement on rattrape en consommation et en chauffe.
 
de plus si on va dans ton sens tu dis: "un bilan se fait sur la puissance réelle du produit par rapport à sa consommation"
 
Pour toi un bilan c'est: le rapport puissance/conso ce qui reviens a dire GTS² à peu pres egale a un GTX... ca va deja en contradiction avec ce que tu dis... et on pourrai meme conclure qu'une 3870 es meilleure qu'une ULTRA avec ton "bilan" puisqu'elle a un bien meilleur rapport performance/conso :sarcastic:


Ben oui ... elle n'est pas plus performante c sur  :pt1cable: mais elle a une archi + efficace par rapport à sa conso c clair et net (encore heureux, c'est un gpu de conception + "récente" ) :sarcastic:

n°6161261
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Posté le 17-01-2008 à 20:02:54  profilanswer
 

Faut pas oublier le marketing, ATI lance une carte dual gpu alors NVIDIA contre attaque avec un produit similaire juste pour capter une clientéle spécifique attirée par ce genre de joujou et garder le leaderchip des perfs.
Donc ça veut pas dire que nvidia ne peut pas proposer une meilleure carte mono-gpu (une GTSv2 avec bus 512bits et + de rops pourrait en être) mais comme ATI semble decidé à developper le multi core gpu, nvidia fait de même pour le devancer.
C'est le jeu du chat et la souris en gros...

n°6161267
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 17-01-2008 à 20:06:40  profilanswer
 

mac fly a écrit :


Ben oui ... elle n'est pas plus performante c sur  :pt1cable: mais elle a une archi + efficace par rapport à sa conso c clair et net (encore heureux, c'est un gpu de conception + "récente" ) :sarcastic:


Je comprend pas trop le lien entre "archi plus efficace" et "conso".


---------------
Donner ce qu’on n’a pas, et promettre ce qu’on ne peut pas donner.
n°6161381
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 17-01-2008 à 20:57:30  profilanswer
 

couilleshot a écrit :

Faut pas oublier le marketing, ATI lance une carte dual gpu alors NVIDIA contre attaque avec un produit similaire juste pour capter une clientéle spécifique attirée par ce genre de joujou et garder le leaderchip des perfs.
Donc ça veut pas dire que nvidia ne peut pas proposer une meilleure carte mono-gpu  
 
C'est le jeu du chat et la souris en gros...


Non, mais c'est un fait... :lol:  
 
nVidia pourrait éventuellement tenter un shrink du G80 en 65nm, mais serait-il réellement plus performant que ledit G80? Le G92 n'a pas l'air de monter sensiblement plus haut que le G80 malgré le saut de 90 à 65nm et une complexité moindre donc je pense qu'on a la réponse...
 
De même, je vois mal nVidia investir dans la prod d'un haut de gamme "mono-gpu" qui risque fort d'être dépassé en l'espace de 3 mois si AMD met les bouchées doubles sur le R700 (ce qui est TRES prévisible), donc ils ne le feront probablement pas avec une N-ième déclinaison du G9x très complexe à produire (1Md de transistors passé pour augmenter la puissance à tous les étages de 50%, ce qui ne ferait pas forcément beaucoup mieux qu'un bi-RV670...)


Message édité par Gigathlon le 17-01-2008 à 20:57:53
n°6161409
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Posté le 17-01-2008 à 21:08:50  profilanswer
 

Moi je trouve ça dommage que ces boites s'acharnent avec des technologies bancales comme le SLI et le Crossfire.
9800 GX2 et 3870X2 me paraissent être des produits foireux pour fanboy, heureusement le prix devrait être interessant (à cause de perfs decevantes?).
Je suis tout de même curieux de voir ce que ça donne...


Message édité par couilleshot le 17-01-2008 à 21:09:14
mood
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Posté le 17-01-2008 à 21:08:50  profilanswer
 

n°6161455
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 17-01-2008 à 21:45:49  profilanswer
 

C'est p'tet parce que c'est pas des technologie bancale. :o


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°6161488
o_BlastaaM​oof_o
Posté le 17-01-2008 à 21:55:15  profilanswer
 

MEI a écrit :

C'est p'tet parce que c'est pas des technologie bancale. :o


Mais oui, qui sait... On sera peut-être surpris... :o

n°6161502
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Posté le 17-01-2008 à 22:03:16  profilanswer
 

Bah un systéme couteux, gourmand et fonctionnant 1 fois sur 2, et ce aprés autant de temps, c'est bancal, à revoir de fond en comble, enfin c'est mon avis quoi.

n°6161506
ftp381
ça fûme!
Posté le 17-01-2008 à 22:05:11  profilanswer
 

c'est vraiment coté driver où ça doit être duraille.

 

d'un autre coté les développements soft sont tellement orientés multicores que c'est une voie assez naturelle pour les CG.

Message cité 1 fois
Message édité par ftp381 le 17-01-2008 à 22:05:30
n°6161531
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 17-01-2008 à 22:16:56  profilanswer
 

Couteux ? Non pas en R&D. Pas en chaine de production. Donc ça coute rien !
 
Ca fonctionne tout le temps, mais le gain est variable. (mais quand meme en general là).  
C'est surtout le seul moyen d'allé plus vite quand on est au top de ce que permet les moyens de productions.
 
Le SLI et le CrossFire c'est là pour avoir encore plus quand on est limité par la technique c'est tout.
 

couilleshot a écrit :

Bah un systéme couteux, gourmand et fonctionnant 1 fois sur 2, et ce aprés autant de temps, c'est bancal, à revoir de fond en comble, enfin c'est mon avis quoi.


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°6161533
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 17-01-2008 à 22:17:14  profilanswer
 

ftp381 a écrit :

c'est vraiment coté driver où ça doit être duraille.
 
d'un autre coté les développements soft sont tellement orientés multicores que c'est une voie assez naturelle pour les CG.


Aucun rapport. :heink:


Message édité par MEI le 17-01-2008 à 22:17:22

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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°6161580
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Posté le 17-01-2008 à 22:37:15  profilanswer
 

Il voulait dire que le multi core gpu était l'avenir, comme pour les cpu, c'est tout.


Message édité par couilleshot le 18-01-2008 à 01:01:42
n°6161585
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 17-01-2008 à 22:40:35  profilanswer
 

On a deja debattu des dizaine de fois. Un GPU c'est deja massivement multithread. Et avoir 2 die avec 128 SP c'est plus chaud que 1 die avec 256 SP.
 
Le "multicore" augmentera pas les perfs, mais au mieux reduira vaguement les coup. (surtout pour les gammes inferieures). Sans plus.
 
Ca sera pas une revolution, meme une plaie je pense. ;)


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°6161602
mac fly
Posté le 17-01-2008 à 22:49:18  profilanswer
 

god is dead a écrit :


Je comprend pas trop le lien entre "archi plus efficace" et "conso".


c pourtant très clair, -> à l'image des cpu's ou l'on parle de la notion puissance par watt (c'est devenu le facteur qui prime et qui a mi en avant l'archi core2 qui dans l'absolu est aussi le cpu x86 le plus puissant ) ... :pt1cable:

n°6161609
ftp381
ça fûme!
Posté le 17-01-2008 à 22:53:25  profilanswer
 

MEI a écrit :

On a deja debattu des dizaine de fois. Un GPU c'est deja massivement multithread. Et avoir 2 die avec 128 SP c'est plus chaud que 1 die avec 256 SP.

 

Le "multicore" augmentera pas les perfs, mais au mieux reduira vaguement les coup. (surtout pour les gammes inferieures). Sans plus.

 

Ca sera pas une revolution, meme une plaie je pense. ;)


en voyant certains FPS c'est à ce demander si une évolution PC Gamers ne serait pas le multiscreens avec chacun une CG aux f*sses :D

 

aujourd'hui les archi GPU n'ont rien à voir avec celle des CPU soit... mais avec le forcing d'Intel sur la 3D on devrait assez rapidement voir des révolutions dans le domaine... ils ne se contenteront pas de plaggier.


Message édité par ftp381 le 17-01-2008 à 22:54:04
n°6161633
tom7587
Posté le 17-01-2008 à 23:04:41  profilanswer
 

Bon est ce que la 9800gx2 va avoir droit a un petit topic ?

n°6161774
RomainD2
Posté le 18-01-2008 à 00:25:46  profilanswer
 

Bonjour,
 
Je compte changer de C-G, non pas pour le jeux, mais pour profiter de l'accélération matériel pour les flux HD. Cependant, au départ, je m'était lancé sur les 8400, donc un budjet pas trop élevée, mais il me faut maintenant absolument deux prises DVI, pour pouvoir connecter mon plasma et mon moniteur (trop de perte sur 5m de VGA.)
 
Donc je dois maintenant m'orienter sur les 8600 au minimum, mais ce n'est pas le meme prix... Donc je voudrai savoir si dans les prochaines sortie, on pourais voir une C-G "bas de gamme" dans la cinquantaine d'euro avec deux sortie DVI?
 
Merci.


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n°6161840
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Posté le 18-01-2008 à 01:18:29  profilanswer
 

MEI a écrit :

Couteux ? Non pas en R&D. Pas en chaine de production. Donc ça coute rien !

 

Ca fonctionne tout le temps, mais le gain est variable. (mais quand meme en general là).
C'est surtout le seul moyen d'allé plus vite quand on est au top de ce que permet les moyens de productions.

 

Le SLI et le CrossFire c'est là pour avoir encore plus quand on est limité par la technique c'est tout.

 



Quand je dis coûteux c'est pour nous consommateur, et puis tu affirme que ça marche avec TOUS les jeux... :heink:
Je me rappelle avoir vu des benchs curieux où le multi gpu faisait même baisser les perfs, il fallait alors desactiver le sli ou crossf.
Dans d'autres cas on doit attendre moult pilotes patch...(cf crysis par exp) pour pouvoir l'activer.
Mais c'est sur que c'est une solution extreme si on a les moyens et rien d'autre à se mettre sous la dent, à reserver aux "enthusiasts" comme ils disent  :D

Message cité 1 fois
Message édité par couilleshot le 18-01-2008 à 01:19:29
n°6161958
Sat45
ÉcouTeSA
Posté le 18-01-2008 à 09:09:59  profilanswer
 

Deja si y'a des gains dans certains jeux et pas d'autres c'est pas la faute aux pilotes mais au devs :o
Crysis passais pas en CF, apres le patch ca fonctionne bien :o si ATI et Nvidia se casse la tete a optimiser les pilotes c'est pour qu'ils soient les plus flexibles possible... quand on vois l'incapacité des developpeurs a faire quelques optimisations pour le multiGPU, ca m'etonne pas qu'ATI/Nvidia soit rétissant a sortir des cartes uniquement multiGPU...

 

Mais la comme ils en lancent une chacun coup sur coup ca va peut etre donner des idées :D


Message édité par Sat45 le 18-01-2008 à 09:10:11

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n°6161974
ftp381
ça fûme!
Posté le 18-01-2008 à 09:23:12  profilanswer
 

c'est complétement vrai que ce que le couple driver CG - codage du jeu est fondamental.
et les upgrades drivers + patch jeux c'est souvent là où une config limite trouve une bonne jouabilité.
 
sinon c'est upgrade du matos pour compenser "à l'arrache" :D

n°6161984
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 18-01-2008 à 09:29:02  profilanswer
 

couilleshot a écrit :


Quand je dis coûteux c'est pour nous consommateur, et puis tu affirme que ça marche avec TOUS les jeux... :heink:  
Je me rappelle avoir vu des benchs curieux où le multi gpu faisait même baisser les perfs, il fallait alors desactiver le sli ou crossf.
Dans d'autres cas on doit attendre moult pilotes patch...(cf crysis par exp) pour pouvoir l'activer.
Mais c'est sur que c'est une solution extreme si on a les moyens et rien d'autre à se mettre sous la dent, à reserver aux "enthusiasts" comme ils disent  :D


Attends faut savoir ce que tu veut quand t'es consommateur.
Si c'est pour avoir des cg ultra haut de gamme mon GPU super cher a produire a 1000€ comme les CPU Intel Extreme / AMD FX c'est pas la peine non plus.


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°6161992
MacIntoc
tu lis une phrase formidable.
Posté le 18-01-2008 à 09:32:35  profilanswer
 

Sat45>Il y a des cas où une opti multi-GPU détruit les perfs en mono.

n°6161994
Sat45
ÉcouTeSA
Posté le 18-01-2008 à 09:33:55  profilanswer
 

MEI a écrit :


Attends faut savoir ce que tu veut quand t'es consommateur.
Si c'est pour avoir des cg ultra haut de gamme mon GPU super cher a produire a 1000€ comme les CPU Intel Extreme / AMD FX c'est pas la peine non plus.


 
Sauf que c'est avec ca qu'on concoi le produit du consommateur lambda de demain... c'est en competition qu'on à developpe beaucoup de systeme qui equipent nos voitures de serie aujourd'hui.
 
Pour l'informatique c'est pareil... Le Q6600 il vaut quoi aujourd'hui ? :sarcastic:


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n°6161996
Sat45
ÉcouTeSA
Posté le 18-01-2008 à 09:35:42  profilanswer
 

MacIntoc a écrit :

Sat45>Il y a des cas où une opti multi-GPU détruit les perfs en mono.


Ca je savais pas  [:cosmoschtroumpf]  Ben les developpeur de jeux n'ont qu'a concevoir un sorte de patch pour le multi GPU... et ceux qui n'ont pas de CF ne l'utilisent pas...
 
Enfin je dis ca j'en sais rien si c'est possible ou quoi


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n°6161998
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 18-01-2008 à 09:36:50  profilanswer
 

Les cas où le multiGPU est negatif sont rares et souvent du a un mauvais profil SLI.


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n°6162042
MacIntoc
tu lis une phrase formidable.
Posté le 18-01-2008 à 10:12:08  profilanswer
 

SaT45>Et ce n'est pas ce que fait Crytek ? ;)

n°6162060
Sat45
ÉcouTeSA
Posté le 18-01-2008 à 10:20:14  profilanswer
 

Si mais pourquoi doit on attendre un patch alors que les developpeur pourrai integré ca en natif :spamafote:


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n°6162081
MacIntoc
tu lis une phrase formidable.
Posté le 18-01-2008 à 10:30:47  profilanswer
 

Pour la même raison que t'oublie 3 grains de sel dans un plat quand tu fais de la cuisine ^^

n°6162086
Sat45
ÉcouTeSA
Posté le 18-01-2008 à 10:34:53  profilanswer
 

Ce serai plutot comme oublier la viande dans le plat principal plutot que le sel...


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n°6162126
MacIntoc
tu lis une phrase formidable.
Posté le 18-01-2008 à 10:53:20  profilanswer
 

Pas vraiment, c'est juste que le gain était mangé par la latence de la requête d'occlusion du GPU maitre (pour détecter l'eau) afin de déterminer l'exécution du calcul de la réflexion alors qu'elle est masqué par l'emploies du résultat de la requête sur l'image précédente en mono-GPU (je sais pas si c'est très clair).

Message cité 1 fois
Message édité par MacIntoc le 18-01-2008 à 10:55:41
n°6162212
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Posté le 18-01-2008 à 11:37:12  profilanswer
 

Limpide... http://www.izipik.com/images/20080118/iru2jlmyj2a5htuuqw-daffyfd_004.gif


Message édité par olioops le 18-01-2008 à 11:41:26

---------------
Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°6162221
friteman
Posté le 18-01-2008 à 11:41:16  profilanswer
 

MacIntoc a écrit :

Pas vraiment, c'est juste que le gain était mangé par la latence de la requête d'occlusion du GPU maitre (pour détecter l'eau) afin de déterminer l'exécution du calcul de la réflexion alors qu'elle est masqué par l'emploies du résultat de la requête sur l'image précédente en mono-GPU (je sais pas si c'est très clair).


J'ai essayé de trouver un traducteur sur wordreference mais j'ai pas trouvé... c'est normal docteur ?  :lol:  

n°6162236
Sat45
ÉcouTeSA
Posté le 18-01-2008 à 11:47:46  profilanswer
 

De quelle eau tu parles :??: :pt1cable:


---------------
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n°6162248
friteman
Posté le 18-01-2008 à 11:52:53  profilanswer
 

Sat45 a écrit :

De quelle eau tu parles :??: :pt1cable:


Eau de vie je crois  :pt1cable:

n°6162254
Mar@das+fr​+
Posté le 18-01-2008 à 11:55:17  profilanswer
 

oula sa fait mal au yeux :D


---------------
Feed-back  I5 3570K @ 3.8Ghz   ventirad zalman CNPS11Extrem HD6870 saphire  MSi Z77A g43  Zalman 11+  LDLC 650W
n°6162351
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 18-01-2008 à 12:38:32  profilanswer
 

friteman a écrit :


J'ai essayé de trouver un traducteur sur wordreference mais j'ai pas trouvé... c'est normal docteur ?  :lol:  


Single GPU: je calcule un truc sur la base du résultat de l'image précédente -> goulet d'étranglement: RAM
SLI/CF: je calcule un truc sur la base du résultat de l'image précédente de l'autre GPU -> goulet d'étranglement: liaison entre les GPU (PCI-E ou lien SLI/CF)
 
Qu'on utilise un mode de partage du travail ou l'autre, ce problème sera toujours présent, à plus ou moins grande échelle:
 
- en AFR -> toujours à 100%
- en SFR -> à environ 50%, variable
- en tiling -> à 50%, peu variable
 
Après, en se démerdant bien il y a peut-être moyen d'outrepasser cette limitation au niveau des pilotes, mais ça devient une usine à gaz puisqu'on fait ni plus ni moins que le même suivi que l'OoO d'un CPU, mais en soft...

mood
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