Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2228 connectés 

 

Sujet(s) à lire :
    - Design auto... pas cap
 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  19  20  21  ..  33  34  35  36  37  38
Auteur Sujet :

[WIP Collectif] Le musée automobile du forum: postez vos creations !!!

n°361551
ngkreator
Posté le 14-08-2003 à 13:20:54  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

nik166 a écrit :

et hop! :)  
 
http://nick166.free.fr/shb1.jpg
alors c'est pas impressionnant vu que c'est sur les details que je progresse, mais je suis bien content :)  
(j'aime beaucoup mes phares :D)  
 
par contre faudra que je trouve un tuto pour les pneus quelqu'un à ca ?

Dis donc la modélisation à commencé il y a un bon beau de temps?!  [:ngkreator]

mood
Publicité
Posté le 14-08-2003 à 13:20:54  profilanswer
 

n°361578
nik166
-=°.Space.°=-
Posté le 14-08-2003 à 13:57:26  profilanswer
 

UrAnuS a écrit :


 
Regarde dans les option du loft, tu peux choisir l'axe.


ou ca ou ca ??  
 
j'ai fouillé mais rien m'à l'air de voir avec l'axe ?:??:


Message édité par nik166 le 14-08-2003 à 14:03:23

---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°361581
nik166
-=°.Space.°=-
Posté le 14-08-2003 à 14:00:44  profilanswer
 

NGKreator a écrit :

Dis donc la modélisation à commencé il y a un bon beau de temps?!  [:ngkreator]  


 
ouaip un peu plus d'un an :D  
 
mais je bosse pas des journées entieres , une demi-heure par-ci , une heure par là quand je suis vaillant, puis une pause de 6 mois  etc :D  
 
si t'enlève les pauses y'à 2 mois de boulot :lol:


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°361790
UrAnuS
Posté le 14-08-2003 à 17:58:31  profilanswer
 

nik166 a écrit :


ou ca ou ca ??  
 
j'ai fouillé mais rien m'à l'air de voir avec l'axe ?:??:  


 
Désolé j'avais lathe en tête :whistle:   Sinon ben tu modifier ton spline d'origine dans le loft pour modifier la rotation.

n°361795
nik166
-=°.Space.°=-
Posté le 14-08-2003 à 18:15:42  profilanswer
 

UrAnuS a écrit :


 
Désolé j'avais lathe en tête :whistle:   Sinon ben tu modifier ton spline d'origine dans le loft pour modifier la rotation.


hein ? je pas capizco tout là :D  
je modifie quoi pour que ca parte dans le bon sens ?


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°361796
ngkreator
Posté le 14-08-2003 à 18:23:14  profilanswer
 

Tu selectionne "axis" dans le modificateur "lathe":
 
http://grafics.free.fr/lathe.jpg
 
Et la tu peut choisir l'orientation de l'axe et le faire bouger.

n°361891
nik166
-=°.Space.°=-
Posté le 14-08-2003 à 20:41:22  profilanswer
 

j'ai compris!:)
 
j'essaye :D


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°361944
nik166
-=°.Space.°=-
Posté le 14-08-2003 à 21:40:02  profilanswer
 

http://nick166.free.fr/shb2.jpg
 
valà :)  
 
je remettrai le logo goodyear plus tard :sleep:
 
 bon je repars sur mon aile arrière :D


Message édité par nik166 le 14-08-2003 à 21:41:06

---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°361947
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 14-08-2003 à 21:42:22  profilanswer
 

nik166 a écrit :

http://nick166.free.fr/shb2.jpg
 
valà :)  
 
je remettrai le logo goodyear plus tard :sleep:
 
 bon je repars sur mon aile arrière :D


si tu mettais un ombre un peu plus voyante ca serais surment plus chouette :)


---------------
| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
n°361979
nik166
-=°.Space.°=-
Posté le 14-08-2003 à 22:08:50  profilanswer
 

wizopunker a écrit :


si tu mettais un ombre un peu plus voyante ca serais surment plus chouette :)

c'est ce que j'me disais aussi mais y faut que je revoie tout l'eclairage alors je ferai tout à la fois :D  
j'aimerai bien mettre un semblant de décor aussi ...
...j'aimerai bien mas mal de choses en fait à y reflechir :D :D  
 
 jerry : c'est que mon 2eme modèle ca à rien d'insurmontable ;)  
elle est surtout jolie de loin :D


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
mood
Publicité
Posté le 14-08-2003 à 22:08:50  profilanswer
 

n°362002
nik166
-=°.Space.°=-
Posté le 14-08-2003 à 22:31:22  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :


edit: c'etais quoi ta premiere voiture?


 
une rodeo4 que j'ai jamai finie, pas le courage de faire l'interieur :D  
comme quoi la patience ca vient doucement ;)


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°362029
nik166
-=°.Space.°=-
Posté le 14-08-2003 à 22:58:19  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

je sais meme pas par ou commencer,chai meme pas faire un cube et je voudrais pourtant faire des vehicules  :sweat:  

tieng :  
 
 1/
http://nick166.free.fr/shelbylpm1.jpg
 
 
2/
http://nick166.free.fr/minishelby.jpg
 
3/  
http://nick166.free.fr/3Dshelby2.jpg
 
 
et voilà :D  
http://nick166.free.fr/shb3.jpg
 
 
 
;)


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°362130
nik166
-=°.Space.°=-
Posté le 15-08-2003 à 00:51:59  profilanswer
 

si tu peux arriver à la premièer tu peux arriver à la dernière ;)


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°362153
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 15-08-2003 à 02:17:34  profilanswer
 

nik166 a écrit :

si tu peux arriver à la premièer tu peux arriver à la dernière ;)


heu bah justement chuis bien etonnee la difference entre la premiere et la dernier mdrr ...
on pourrais voire le maillage ke ta pour linstant? paske ya bcp de nettoyage la je crois non? :??:


---------------
| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
n°362162
nepheast
Posté le 15-08-2003 à 03:51:04  profilanswer
 

maya ple existe pas sous linux  :??:  parceque blender  :lol:  

n°362246
ngkreator
Posté le 15-08-2003 à 12:35:29  profilanswer
 

nepheast a écrit :

maya ple existe pas sous linux  :??:  parceque blender  :lol:  

Blender est très bien!  :o  On utilise tellement peu des capacités de 3ds max que ça reviendrais au même d'utiliser blender qui est complexe aussi.

n°362345
nepheast
Posté le 15-08-2003 à 13:35:30  profilanswer
 

aussi complex j en doute mais pourquoi pas  
 
si je ne conseil pas blender à JerryCrazy c pour la simple et bonne raison qu il debute et que dans c cas la autant apprendre sur un soft ou il y a un maximum de tutos et d'aides de la par de la communauté.  
 
et question ergonomie blender est quand meme un sacré morceau de foutage de gueule  
 
apres les gouts et les couleurs :)

n°362368
nepheast
Posté le 15-08-2003 à 13:49:42  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

c'est vrai que je vien de l'installer Blender,niveau ergonomie,c'est pas ca hein [:mlc2] un chat ne retrouverais pas ces petit [:mlc2]
 
Maya,c'est gratuit?  


 
non maya n est pas gratisss mais  la version ple est une version d apprentissage avec quelques limitation graphique :whistle:
tien regarde la http://www2.3dvf.com/modules/publi [...] 220_1.html pour qqls infos  
 
maintenant reste a savoir si cette version exsite pour linux rien n est moin sur
 
par contre si tu as les cd de UT2003 la version de maya ple pour windows est dessus  :)  
 

n°362400
ngkreator
Posté le 15-08-2003 à 14:13:08  profilanswer
 

nepheast a écrit :

aussi complex j en doute mais pourquoi pas  
 
si je ne conseil pas blender à JerryCrazy c pour la simple et bonne raison qu il debute et que dans c cas la autant apprendre sur un soft ou il y a un maximum de tutos et d'aides de la par de la communauté.  
 
et question ergonomie blender est quand meme un sacré morceau de foutage de gueule  
 
apres les gouts et les couleurs :)  

J'ai dit qu'il était assez complexe. J'ai pas dit aussi complexe que 3ds max.
 
Pour l'ergonomie j'ai pas trouvé mieux que blender. Mais sa logique d'utilisation ne ressemble à aucune autre et ça surprend au début. Mais quand on a regardé les tutos (certes moins nombreux que pour les autres softs) et qu'on a eu le courage d'aprendre c'est le plus pratique.
 
Franchement ca prend une semaine à apprendre si on s'y met sérieusement et on est capable de faire de la 3d legalement.
 
Et puis si on compare Maya PLE et Blender au niveau de l'ergonomie je crois que Maya en prend un coup avec son patchwork qui est en plein dans les fenêtres lors de la modélisation.


Message édité par ngkreator le 15-08-2003 à 14:19:29
n°362409
nik166
-=°.Space.°=-
Posté le 15-08-2003 à 14:44:39  profilanswer
 

wizopunker a écrit :


heu bah justement chuis bien etonnee la difference entre la premiere et la dernier mdrr ...
on pourrais voire le maillage ke ta pour linstant? paske ya bcp de nettoyage la je crois non? :??:  


 
 
avant les meshsmooth:  
http://nick166.free.fr/shblpm.jpg
 
non c'est pas propre mais ca m'suffit :p
(y'à bien un trou à l'arrière oui , je refais la prise d'air ;))


Message édité par nik166 le 15-08-2003 à 14:46:59

---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°362477
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 15-08-2003 à 17:24:51  profilanswer
 

nik166 a écrit :


 
 
avant les meshsmooth:  
http://nick166.free.fr/shblpm.jpg
 
non c'est pas propre mais ca m'suffit :p
(y'à bien un trou à l'arrière oui , je refais la prise d'air ;))


oh bah ca va en fait...
ya pas mal de triangle mais sinon je trouve ke c bcp mieux ke les differente voiture ke g faite juska maintenant :D


---------------
| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
n°362581
ngkreator
Posté le 15-08-2003 à 21:05:17  profilanswer
 

Franchement essaye Blender au moins une journée avec ces deux liens pour t'aider:
 
http://www.linuxgraphic.org/sectio [...] iciel.html
http://jmsoler.free.fr/didacticiel [...] /index.htm
 
Il est bizzar certe :D mais pratique quand tu sait l'utiliser. En plus les tutos sont faits pour les débutants et parlent de tout (modélisation, textures, rendus...).
 
Les images que tu fera seront aussi belles (si on reste à notre niveau) avec Blender que si tu utilise Maya.
 
 
Je te dit ça si tu veux faire de la 3d pour t'amuser, mais si tu veux en faire ton boulot plus tard  c'est une autre histoire, prend toi Maya tout cours mais t'ennuie pas avec PLE.


Message édité par ngkreator le 15-08-2003 à 21:10:41
n°362582
nik166
-=°.Space.°=-
Posté le 15-08-2003 à 21:10:29  profilanswer
 

wizopunker a écrit :


oh bah ca va en fait...
ya pas mal de triangle mais sinon je trouve ke c bcp mieux ke les differente voiture ke g faite juska maintenant :D


aha on la ramène moins heing ? :p :p  
 
 non pour les triangles j'ai pas trop eu le choix, ce que j'essaye d'eviter surtout c'est les polygones à 5 cotés ou plus ou qui se rejoignent à 50 sur une seul vertex :D  
 
enfin y'à encore du boulot , l'aile arrière, les anti brouillards etc ...  
 
pis l'interieur qu'est bof  :D


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°362693
nik166
-=°.Space.°=-
Posté le 16-08-2003 à 01:52:39  profilanswer
 

[je continue tout seul dans mon coin]
 
j'ai revu mon eclairage un poil ....  
 
 
 y'à des jours comme ca....  
 
http://nick166.free.fr/shbr1.jpg
.... ou on voudrait savoir animer!
 
 vraiment :D


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°362702
nik166
-=°.Space.°=-
Posté le 16-08-2003 à 02:34:10  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

c'est quand que tu nous fait une film de poursuite ?  :whistle:  


 
ben justement pour la prochaine je voulais faire (depuis longtemps déjà) une vieille bagnole de flics :D  
 
 com'par hasard ! :D  
 
 


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°362709
UrAnuS
Posté le 16-08-2003 à 03:37:30  profilanswer
 

nik166 a écrit :

[je continue tout seul dans mon coin]
 
j'ai revu mon eclairage un poil ....  
 
 
 y'à des jours comme ca....  
 
http://nick166.free.fr/shbr1.jpg
.... ou on voudrait savoir animer!
 
 vraiment :D  


 
Ouais, fait nous un show d'boucane :D

n°362893
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 16-08-2003 à 16:10:35  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

perso,c'est un truc que j'aimerais faire,une caisse de police,mais une moderne  :) certaine voitures,aussi normal sont elles,me passione  :)  


je peux mettre a disposition une dodge viper, mais fodra ke tu finisse 2 3 detail mais tu pourrais en faire une voiture de flic ki collerais bien je trouve (moi les dodge on un peu un style de oldie :D)


---------------
| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
n°362919
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 16-08-2003 à 17:18:28  profilanswer
 


 
 
wouuuuuuhooooooooooooooooooo
bah attender g commencer a la faire en model flic la mienne :)
je la poste plus tard (demain surment ce soir c macumba :/ )
trop belle la foto vraiment :)


---------------
| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
n°362937
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 16-08-2003 à 18:38:59  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

y a 1 an qu'elle traine sur mon DD :D  


bon g kan meme finalement reussis a transformer la voiture un petit peu, jaime bien (sauf les fare, mais comme ct ma premiere mod de voiture, javais oublier de bien placer les spline autour des fare, et maintenant chuis ds la merde pour en faire des correcte :/ )
http://membres.lycos.fr/wizopunk/flic.jpg
 
nik tu peux lavoir si tu veux la voiture si tu veux faire une anim ;) (et la modifier comme tu veux bien sur)
EDIT: limage veut pas safficher :/


Message édité par wizopunker le 16-08-2003 à 18:46:00

---------------
| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
n°362954
nik166
-=°.Space.°=-
Posté le 16-08-2003 à 20:07:11  profilanswer
 

wizopunker a écrit :


 
nik tu peux lavoir si tu veux la voiture si tu veux faire une anim ;)


 
 
je sais pas faire une anim :D  
pis j'ai plus envie de prendre une vieille genre chevrolet caprice etc comme dans les vieilles series ricaines :D  
ca doit pas être dur à modeliser  mais j'ai jamais rien animé de ma vie :D  
 
y'à des tutos ou des outils pour animer des bagnoles ?:??:  
 
 
mais c'est marrant , elle à l'air sous l'eau dans ton truc non ? :D


Message édité par nik166 le 16-08-2003 à 20:08:47

---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°362964
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 16-08-2003 à 20:34:57  profilanswer
 

nik166 a écrit :


mais c'est marrant , elle à l'air sous l'eau dans ton truc non ? :D


 
erf, c mon skylight ki est fais a larrache, et en plus je viens de voire ke dorigine elle est bleu la couleur (alors ke jaune/blanc serais plus normal..
pour lanim jen sais rien moi, les 2 3 truc ke g fais ct tres rudimentaire :p : javais juste deplace le barycentre vers lavant, et pour lanimation je deplacais et pour les derapage je faisais juste des rotation (avec le barycentre a lavant), et ct magik ct pas trop trop pourris... mais en meme tps ct une sekence de 2 sec aussi :D
 
franchement une bonne animation avec les suspension et tout ca je sais pas si on obligee de tout faire "a la main"


---------------
| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
n°362967
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 16-08-2003 à 20:40:50  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

bah,tu sais deja faire du 3D,c'est deja pas mal :D
 


 
merci :)
maintenant jessaie de bien separer les piece (portiere etc), mais c souvent bien moin propre, je peux montrer une audi si vous vouley en etre convaincu, ah bah dailleur 2 ou 3 page avant ya une espece de ford focus je sais pas si elle etais deja separee


---------------
| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
n°363015
nik166
-=°.Space.°=-
Posté le 16-08-2003 à 22:14:49  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

a mon avis,pour faire certain film,il utilise des moteurs physique tout fait  [:proy]  


 
test d'animation à la main :  
http://nick166.free.fr/test1.avi  
(divx, 140Ko)  
les roues tournent même pas c'est juste un test ultra basique :D
 
1 min de creation , 18 min de rendu :D


Message édité par nik166 le 16-08-2003 à 22:15:17

---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°363021
nik166
-=°.Space.°=-
Posté le 16-08-2003 à 22:33:18  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

c'est sympa comme truc :)
 
sinon,tu fais la caisse des blues brothers et tu l'as ta poursuite  :whistle:  


ouais mais faire à la main la rotation des roues , acceleration etc c'est chaud :/


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°363026
UrAnuS
Posté le 16-08-2003 à 22:58:07  profilanswer
 

nik166 a écrit :


ouais mais faire à la main la rotation des roues , acceleration etc c'est chaud :/  


 
A la main :heink:  Ya des scripts, puis quand on anime ça se passe dans le graph editor.

n°363092
nik166
-=°.Space.°=-
Posté le 17-08-2003 à 01:19:07  profilanswer
 

UrAnuS a écrit :


 
A la main :heink:  Ya des scripts, puis quand on anime ça se passe dans le graph editor.


 
 

nik166 a écrit :


je sais pas faire une anim :D  


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°363097
UrAnuS
Posté le 17-08-2003 à 01:41:06  profilanswer
 

Cé clair qu'en te disant toujours "Je sais pas faire une anim :D " ben tu sauras jamais, mais en te disant: Je devrais peut-être essayer au lieu de dire "Je sais pas faire une anim :D ".  Alors peut-être tu y arriveras, non?

n°363101
nik166
-=°.Space.°=-
Posté le 17-08-2003 à 01:48:08  profilanswer
 

UrAnuS a écrit :

Cé clair qu'en te disant toujours "Je sais pas faire une anim :D " ben tu sauras jamais, mais en te disant: Je devrais peut-être essayer au lieu de dire "Je sais pas faire une anim :D ".  Alors peut-être tu y arriveras, non?


 
j'ai d'autres priorités :p  
je peux pas passer 2 heures par jour sur 3dstudio donc depuis 2 ans que j'y tâtonne je sais pas ce que t'appelles le graph editor et jamais je me suis servi d'un script :p  
 
et ma shelby est entièrement en LPM :D
 
 toi tu me parles comme si je savais forcément de quoi tu parlais (et à la limite come si j'etais con de pas y avoir pensé tout seul :lol: )


Message édité par nik166 le 17-08-2003 à 01:49:45

---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°363102
UrAnuS
Posté le 17-08-2003 à 01:50:34  profilanswer
 

nik166 a écrit :


 
j'ai d'autres priorités :p  
je peux pas passer 2 heures par jour sur 3dstudio donc depuis 2 ans que j'y tâtonne je sais pas ce que t'appelles le graph editor et jamais je me suis servi d'un script :p  
 
et ma shelby est entièrement en LPM :D  


 
Je modélise aussi ma f1 en lpm, stun choix.  Sinon pour le graph cé simplement que tu contrôle ton anim avec des courbes, cé franchement génial et assé simple d'utilisation.
 
edit:  Je te prend vraiment pas pour un con, cé juste que je trouve ça suspect de dire je sais pas comment quand on essaie pas stou :o


Message édité par UrAnuS le 17-08-2003 à 01:51:39
n°363109
nik166
-=°.Space.°=-
Posté le 17-08-2003 à 02:03:49  profilanswer
 

UrAnuS a écrit :


 
Je modélise aussi ma f1 en lpm, stun choix.  Sinon pour le graph cé simplement que tu contrôle ton anim avec des courbes, cé franchement génial et assé simple d'utilisation.


 
fouyaya alors là y faudrait 3 courbes rien que pour la carrosserie alors  :sweat:  
je trouve l'anim à la main via les clés plus ergonomique pour les gros trucs ..
après faut voir comment melanger les 2 ....
 
(enfin de ce que j'en vois en ce moment ca à l'air vachement pas simple le graph editor ! :sweat: )  
 
 

Citation :

edit:  Je te prend vraiment pas pour un con, cé juste que je trouve ça suspect de dire je sais pas comment quand on essaie pas stou :o


ouaip tous les matins j'me lève et j'me dit "tiens si je faisais une anim avec des scripts et le graph editor"  
y suffit pas d'essayer pour savoir surtout un soft aussi complexe que 3d studio , pour essayer chaque option y doit falloir 10 ans ! :D


Message édité par nik166 le 17-08-2003 à 02:06:02

---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°363112
UrAnuS
Posté le 17-08-2003 à 02:20:04  profilanswer
 

nik166 a écrit :


 
fouyaya alors là y faudrait 3 courbes rien que pour la carrosserie alors  :sweat:  
je trouve l'anim à la main via les clés plus ergonomique pour les gros trucs ..
après faut voir comment melanger les 2 ....
 
(enfin de ce que j'en vois en ce moment ca à l'air vachement pas simple le graph editor ! :sweat: )  
 
 

Citation :

edit:  Je te prend vraiment pas pour un con, cé juste que je trouve ça suspect de dire je sais pas comment quand on essaie pas stou :o


ouaip tous les matins j'me lève et j'me dit "tiens si je faisais une anim avec des scripts et le graph editor"  
y suffit pas d'essayer pour savoir surtout un soft aussi complexe que 3d studio , pour essayer chaque option y doit falloir 10 ans ! :D


 
Sque té sarcastique :o  :D   Pour les courbes cé bien plus simple que les clés, les axes sont bien plus facile a modifier, avec seulement les cl.s ça devient un gros foutoir.  En plus pour la vitesse ta pas d'autre choix que les courbes.

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  19  20  21  ..  33  34  35  36  37  38

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[WIP 3DSMax] La Gratte Metal (/!\ RTC DTC /!\)[WIP] 2D Chiron (FIN) -Le coin d'Atalante et d'Ishanti
WIP " The Beyonder "[WIP] Pierre tombale de T3xLa
[WIP] ptit bounome sous painter[ 3D-2D ] WIP " Les fleurs à Fées "
forum graphisme[ 3dsmax5 ] WIP heu...bizarrerire
[WIP MAX] Travail en progrès...[WIP Max] Good Morning Vietnam
Plus de sujets relatifs à : [WIP Collectif] Le musée automobile du forum: postez vos creations !!!


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)