Bon ben les deux sur cette page ci je les trouve tres bonnes (a chaque fois j'ai envie de voir l'horloge tourner )
Ciel trop blanc je dis pluzin, quoique spa si evident, ça peut arriver je pense. Par contre le regard du grand pere je trouve ça au contraire logique qu'il soit dans l'ombre, ça lui protege les yeux de la lumiere (reflexe commun a tout le monde ici je pense )
Voilou mon modeste grain de sel
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non
guiltysoguilty
tres legerement la creme
Posté le 18-08-2004 à 07:22:37
bonjour bonjour jlb 8)
les deux dernieres sont tres chouettes 8)
je sais pas ce qu'il manque pour que tes compositions soit carrement photo-realiste
en tout cas si j'avais ton niveau (ou simplement un niveau) en troidé je crois que j'ajouterais d'avanage de cassure, fin tu vois? j'abimerais un peu les elements
la je les trouve quelque peu lisses $
mais ca reste tres personnel
8)
justeleblanc
Posté le 18-08-2004 à 09:30:26
Aerion-> c'est fait avec MR, avec l'aide précieuse ticha, pis retouche avec photoshop
kami no namida-> ciel trop blanc, ouais j'aime bien, ça fait temps breton
guiltysoguilty-> mais moi non plus je ne sais pas ce qu'il manque pour faire réaliste, bon l'avant dernière est trop complexe pour y arriver, mais là dernière...à voir....
en tout cas si j'avais ton niveau (ou simplement un niveau) en troidé je crois que j'ajouterais d'avanage de cassure, fin tu vois? j'abimerais un peu les elements
la je les trouve quelque peu lisses $
)
vi faut que je salisse un peu aussi, j'ai fait les limites de la tapisseries ( les lés ) dans l'avant dernière pour la dernière je vais voir...
Banane masquee
Yé vé té fer la pô...
Posté le 18-08-2004 à 09:47:19
Reste plus qu'à faire le bonhomme qui va autour...
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Il y a 10 sortes de personnes. Ceux qui comprennent le binaire et ceux qui ne le comprennent pas. *** Utilitaire pour MJ du jeu du dico
darth21
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 18-08-2004 à 09:48:45
avec cette texture, j'ai l'impression que le chapeau est fait en bois sinon
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Il y a 10 sortes de personnes. Ceux qui comprennent le binaire et ceux qui ne le comprennent pas. *** Utilitaire pour MJ du jeu du dico
justeleblanc
Posté le 18-08-2004 à 09:52:04
sdu cuir
justeleblanc
Posté le 18-08-2004 à 09:52:43
le bonhomme k'ai essayé une silhouette qui s'en va par derrière, mais non j'aime mieux là
j'ai essayé une étoile mais sparéussi à voir...
justeleblanc
Posté le 24-08-2004 à 13:04:33
premeir étage done
Suri
Darksurious
Posté le 24-08-2004 à 13:13:08
fais gaffe a tes escaliers, ils sont pas de la meme taille...
un second, mais en fait c'est juste pour un arrière plan
Ah ok, bah c'est vraiment bien parti je suis impatient de voir ton premier plan
Skopos
Posté le 24-08-2004 à 15:15:27
ça doit ptêt venir de la calibration de mon écran mais je trouve les 2 dernière compos légèrement bouchées
Sur la compo vieux/jeune, soit le soleil est une feignasse, soit la pendule est déréglée Par contre je trouve le cadrage/compo interessant au contraire. La répartition des masses sombres/claires renforce l'ambiance.
Le regard circule de droite à gauche, du sombre vers la lumière, de l'intérieur vers l'extérieur, du proche vers l'éloigné... tout comme l'esprit de ce petit vieux qui "sort", qui part vers le souvenir lointain mais tellemnt présent de sa propre enfance.
Enfin c'est ma vision à moi .
Donc pour moi ya une bonne base mais rien n'empêche d'essayer d'autres rendus ou d'autres techniques.
La compo "texane" j'aime pas le cadrage et le format, trop centré sur une compo "tombante" à gauche... sur le chapeau... en bois .
Par contre j'aime bien la lumière.
justeleblanc
Posté le 24-08-2004 à 15:35:18
ouep c'est ce que je diasi pour le la compo avec le vieux, j'aime pas les couleurs, mais j'arrive pas à mieux pour le moment
justeleblanc
Posté le 24-08-2004 à 19:36:04
essai avec une texture, spa encore ça
aozora
Posté le 24-08-2004 à 19:47:51
l'architecture est sympa
j'aime po trop la rembart en haut avec des trous... ça ne va pas avec le reste de l'archi.
sinon le sol est a revoir