premier rendu :j'ai placé le dromadaire, le perso, et les différents objets dans une scène avec un sol invisible pour la caméra, un skylight et un projo par dessus->export en tga ( j'avais fait les textures avec max sauf pour le dromadaire c'est celui d'un lama, et bidouillé 2-3 texture avec photoshop )
second rendu : même scène juste avec le sable devant ->export en tga
sous photshop j'ai pris ces tga pour en faire cette scène, j'ai rajouté la silhouette des dromadaires en fond, rajouter les poils du dromadaire, et jouer sur la pdc
voilà en gros
donc poser pour le corps, fxrealm pour la tête ( du moins pour un model de maillagen c'est du à peu près mais de loin ça se voit pas ) max et photoshop