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Auteur Sujet :

[JLB] Le retour des Archéologues

n°1084898
justelebla​nc
Posté le 31-10-2009 à 22:46:06  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Gein a écrit :


 
Hum... même en vidant le cache ça change pas grand chose.
C'est toujours trop noir :o


que faire pour te plaire ! :pfff:  
 
:o
 
:d
 
je me suis juste amusé avec le positionnement du texte :o

mood
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Posté le 31-10-2009 à 22:46:06  profilanswer
 

n°1084944
abais
Posté le 01-11-2009 à 12:11:53  profilanswer
 

Gein a écrit :


C'est toujours trop noir :o


 [:teepasdavignion]


---------------
Le membre ci-contre n'est pas responsable du message ci-dessus.
n°1085202
justelebla​nc
Posté le 03-11-2009 à 21:36:29  profilanswer
 

coucou :)
 
une première ébauche de ma dernière compo
http://resoferiv.free.fr/images/196.jpg
 
alors le décors ne va pas trop changer, j'ai encore quelques éléments à mettre, je ne sais pas si le perso va rester avec ce mouvement, voir même si elle va rester :d
j'étais parti au début dans l'idée de mettre un soldat dehors, dans une guérilla avec un mur explosé, et à l'intérieur un jouet d'enfant à même le sol
c'est balèze à faire :d
 
 
ou alors à coté du mur explosé un mec mort et un jouet à l'intérieur ( style un soldat en bois )
 
bon pour l'instant ça me permet de voir les lumières
 
qu'en pensez-vous ? :)

n°1085205
orchid pro​geny
All be back
Posté le 03-11-2009 à 21:53:54  profilanswer
 

justeleblanc a écrit :

coucou :)

 

une première ébauche de ma dernière compo
http://resoferiv.free.fr/images/196.jpg

 

alors le décors ne va pas trop changer, j'ai encore quelques éléments à mettre, je ne sais pas si le perso va rester avec ce mouvement, voir même si elle va rester :d
j'étais parti au début dans l'idée de mettre un soldat dehors, dans une guérilla avec un mur explosé, et à l'intérieur un jouet d'enfant à même le sol
c'est balèze à faire :d

 


ou alors à coté du mur explosé un mec mort et un jouet à l'intérieur ( style un soldat en bois )

 

bon pour l'instant ça me permet de voir les lumières

 

qu'en pensez-vous ? :)


+1 pour le persos
 faut le travailler/où le virer :D
la plante...ah la plante !!! je trouve, ni le tronc, ni les feuilles convaincante  a ce stade
pour le reste c'est superbe comme toujours :jap:


Message édité par orchid progeny le 03-11-2009 à 21:54:49

---------------
galerie orchid vidéos orchid
n°1085206
justelebla​nc
Posté le 03-11-2009 à 21:54:25  profilanswer
 

reste que les murs...

n°1085207
blakjak
Posté le 03-11-2009 à 21:59:10  profilanswer
 

justeleblanc a écrit :

coucou :)
 
une première ébauche de ma dernière compo
http://resoferiv.free.fr/images/196.jpg
 
alors le décors ne va pas trop changer, j'ai encore quelques éléments à mettre, je ne sais pas si le perso va rester avec ce mouvement, voir même si elle va rester :d
j'étais parti au début dans l'idée de mettre un soldat dehors, dans une guérilla avec un mur explosé, et à l'intérieur un jouet d'enfant à même le sol
c'est balèze à faire :d
 
 
ou alors à coté du mur explosé un mec mort et un jouet à l'intérieur ( style un soldat en bois )
 
bon pour l'instant ça me permet de voir les lumières
 
qu'en pensez-vous ? :)


je vois pas le probleme du perso, je le trouve plutot convaicant, la lumiere est tres sympa et les textures aussi. le pot me parait hors d'echelle, bien que je sache qu'il en existe des aussi grand voir plus grand, il me parait bizzare, ptet parce que sa texture est trop grande, ou/et la plante trop petite. La plante peut etre une bonne base, a retravailler avec des photos de vrai feuilles dans photoshop et ca sera nickel.

n°1085208
orchid pro​geny
All be back
Posté le 03-11-2009 à 21:59:13  profilanswer
 

justeleblanc a écrit :

reste que les murs...


Les murs, le pot, l'assiettes du pot, le sol (qui dépote méchant d'ailleurs  [:implosion du tibia] )la lumière, et la modé de toute la scène !
ça fait qu'il y a beaucoup de chose a garder là dedans !
J'irais même bien plus loin :
on serait dans la galerie de n'importe qui d'autre je t'aurais dit:
"superbe change rien !"
Mais pas ici  :non: , tu te fais trop ch.... avec les détails et le réalisme pour laisser cette créa en l'état :o
C'est pas du jielb :o x2

Message cité 1 fois
Message édité par orchid progeny le 03-11-2009 à 22:01:36

---------------
galerie orchid vidéos orchid
n°1085210
justelebla​nc
Posté le 03-11-2009 à 22:03:23  profilanswer
 

blakjak a écrit :


je vois pas le probleme du perso, je le trouve plutot convaicant, la lumiere est tres sympa et les textures aussi. le pot me parait hors d'echelle, bien que je sache qu'il en existe des aussi grand voir plus grand, il me parait bizzare, ptet parce que sa texture est trop grande, ou/et la plante trop petite. La plante peut etre une bonne base, a retravailler avec des photos de vrai feuilles dans photoshop et ca sera nickel.


:jap:
 
pour le pot j'ai pris comme modèle une photo sur un livre d'architecture marocaine, par contre en effet la plante est plus petite
 
 

n°1085211
justelebla​nc
Posté le 03-11-2009 à 22:05:14  profilanswer
 

orchid progeny a écrit :


Les murs, le pot, l'assiettes du pot, le sol (qui dépote méchant d'ailleurs  [:implosion du tibia] )la lumière, et la modé de toute la scène !
ça fait qu'il y a beaucoup de chose a garder là dedans !
J'irais même bien plus loin :
on serait dans la galerie de n'importe qui d'autre je t'aurais dit:  
"superbe change rien !"
Mais pas ici  :non: , tu te fais trop ch.... avec les détails et le réalisme pour laisser cette créa en l'état :o
C'est pas du jielb :o x2


ok mais tu sais je n'ai jamais essayé d'avoir un rendu très réaliste ( c'est peine perdue :d )
je suis pas technicien :o
 
c'est plus l'histoire
 
je vais essayer cette histoire de guérilla, faut que je me trouve un mur tout PAYTAY !!!!  [:partymaker]

Message cité 1 fois
Message édité par justeleblanc le 03-11-2009 à 22:05:34
n°1085212
orchid pro​geny
All be back
Posté le 03-11-2009 à 22:08:20  profilanswer
 

justeleblanc a écrit :


ok mais tu sais je n'ai jamais essayé d'avoir un rendu très réaliste ( c'est peine perdue :d )
je suis pas technicien :o

 

c'est plus l'histoire

 

je vais essayer cette histoire de guérilla, faut que je me trouve un mur tout PAYTAY !!!!  [:partymaker]


mouais :/
bon un ptit truc a faire (je sais pas sous quel soft 3d tu tournes)
prends un boites et mesure ta nana!
 dois faire 1m02 a coup sur !!!
l'échelle ni est pas :p


Message édité par orchid progeny le 03-11-2009 à 22:10:09

---------------
galerie orchid vidéos orchid
mood
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Posté le 03-11-2009 à 22:08:20  profilanswer
 

n°1085214
justelebla​nc
Posté le 03-11-2009 à 22:09:59  profilanswer
 

je me suis basé sur la porte pour la hauteur

n°1085215
orchid pro​geny
All be back
Posté le 03-11-2009 à 22:12:20  profilanswer
 

justeleblanc a écrit :

je me suis basé sur la porte pour la hauteur


l'oeil.... ça c'est précis comme instrument :o
bas on verra avec d'autre, moi j'ai l'impression que c'est une naine :spamafote:


---------------
galerie orchid vidéos orchid
n°1085224
DOM93
Posté le 03-11-2009 à 23:44:58  profilanswer
 

Deux choses :
 1/ le personnage est trop petit ou le pavage trop grand
 2/ le bas du pot dans l'assiette est pas convainquant.
 
le reste c'est bien, bravo !


Message édité par DOM93 le 03-11-2009 à 23:45:29
n°1085234
justelebla​nc
Posté le 04-11-2009 à 08:06:38  profilanswer
 

ok j'ai fait grandir la dame :d
 

n°1085239
Skopos
Posté le 04-11-2009 à 09:17:11  profilanswer
 

ah ça me fait plaisir de voir que t'as pas une compo frontale :D
Globalement c bien mais je vais chipoter un peu comme d'hab :o
 
Le premier plan est parfait :jap:
Passé le seuil, le sol devient flou :??:
L'effet de mouvement n''est pas convaincant ama car tout est flou alors que seul les parties les plus en mouvement devraient l'être.
Le mur du fond gagnerait à être changer peut-être.

n°1085268
justelebla​nc
Posté le 04-11-2009 à 15:36:58  profilanswer
 

merci :)
 
ouep tout la partie dehors est à revoir, jusque dans le sujet

n°1085335
_marine_
Posté le 04-11-2009 à 20:26:28  profilanswer
 

J'arrive après la bataille et tout à déjà été dit. Ça commence bien, hâte de voire la suite avec l'extérieur modifié [:skylie]
Sinon j'aurais peut-être bien vu les murs extérieur et intérieur de couleurs légèrement différentes...


---------------
Luciole & Scarabée
n°1085427
DOM93
Posté le 05-11-2009 à 14:50:00  profilanswer
 

bien, la dame

n°1085614
justelebla​nc
Posté le 07-11-2009 à 16:39:46  profilanswer
 

bon j'ai un truc à résoudre sur la putain de robe à l'arrière :o
mais sinon j'aime mieux comme ça
http://resoferiv.free.fr/images/1962.jpg


Message édité par justeleblanc le 07-11-2009 à 17:34:20
n°1085632
_marine_
Posté le 07-11-2009 à 20:58:49  profilanswer
 

Pour le coup désolée mais je ne suis pas fan du tout :/
Ça donne l'impression d'être au milieu de nulle part, sans vie, sur la lune ou je ne sais pas où... trop vide pour moi...


---------------
Luciole & Scarabée
n°1085640
DOM93
Posté le 08-11-2009 à 00:35:14  profilanswer
 

+1
l'autre version me semble mieux

n°1085652
justelebla​nc
Posté le 08-11-2009 à 11:29:59  profilanswer
 

ok je peux changer le fond mais j'aime bien le perso qui semble sortir

n°1085736
justelebla​nc
Posté le 09-11-2009 à 12:21:32  profilanswer
 

Bonjour à tous !
 
Je viens de finir les premier tome de La Ligue des Gentleman Extraordinaire " d'Alan Moore "
Et ça m'a donné envie  de créer ma propre ligue !!!
A la française, période d'identité nationale oblige...
 
Je vous présente donc "La Société des Gentilshommes Extraordinaires " !
 
avec en tout premier lieu ( et pour l'instant le seul )

Henri Becquerel
, physicien français bien connu pour ses recherches sur la radioactivité, ce que l'on ne sait pas c'est qu'il a eu un accident lors d'une terrible expérience, et qu'il est devenu entièrement
radioactif, mais je vous rassure il sait contrôler ce qui est devenu un formidable pouvoir et le met au service du bien, au sein de la SGE !
http://resoferiv.free.fr/images/bec.jpg
 
à suivre ( ou pas ) et dans le désordre :
 
Mata-Hari
Quasimodo
le Commandant Charcot
et le commissaire Valentin
 
ne manquez pas le prochain épisode de " La Société des Gentilshommes Extraordinaires " !!

n°1085740
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 09-11-2009 à 12:47:41  profilanswer
 

gros problèmes au niveau des épaules pour moi. Sinon je kiffe l'idée!


---------------
| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
n°1085742
justelebla​nc
Posté le 09-11-2009 à 13:11:08  profilanswer
 

:jap:
 
j'ai corrigé un peu les épaules avec photoshop, mais c'est le genre de truc sur lequel je ne sais pas trop agir
 
http://resoferiv.free.fr/images/bec2.jpg

n°1085755
justelebla​nc
Posté le 09-11-2009 à 15:26:11  profilanswer
 

un premier aperçu de Mata Hari, mais je ne suis pas sur des textures, ça va surement changer
 
http://resoferiv.free.fr/images/matahari.jpg

n°1085756
justelebla​nc
Posté le 09-11-2009 à 15:26:52  profilanswer
 

la société augmente !!
 
http://resoferiv.free.fr/images/bec.jpghttp://resoferiv.free.fr/images/matahari.jpg

n°1085778
DOM93
Posté le 09-11-2009 à 18:00:08  profilanswer
 

Les ombres sur les vêtements surtout dans le bas (robe et pantalon) et l'épaule du type mais plus que l'épaule c'est le bras en entier qu'il faut revoir.
Sinon c'est super ! ! !

n°1085783
Gein
Posté le 09-11-2009 à 18:17:37  profilanswer
 

:jap:  
 
Tu modélise avec quoi comme soft ?

n°1085784
Zedlefou
In cabbage we trust !
Posté le 09-11-2009 à 18:30:42  profilanswer
 

C'est normal les rayures sur les épaules du type ? On dirait qu'il a un costume stretch...  
Sinon, l'idée est très sympa.


---------------
Jeu de simulation Boursière - Version BETA - https://www.facebook.com/wildstocks
n°1085786
justelebla​nc
Posté le 09-11-2009 à 18:32:13  profilanswer
 

merci à tous :jap:
 
alors pour répondre à tout le monde en une seule phrase :
les perso c'est Poser qui les modélise, d'où tous les défauts :d
 
sauf pour les ombres là c'est max mais je ne vois pas le soucis par contre

n°1085789
Zedlefou
In cabbage we trust !
Posté le 09-11-2009 à 18:37:46  profilanswer
 

[:zedlefou:5] Poser


---------------
Jeu de simulation Boursière - Version BETA - https://www.facebook.com/wildstocks
n°1085790
justelebla​nc
Posté le 09-11-2009 à 18:38:56  profilanswer
 

ben ça se voit hein :o

n°1085791
Zedlefou
In cabbage we trust !
Posté le 09-11-2009 à 18:41:57  profilanswer
 

Oui mais c'est dommage quand même ...  [:zedlefou:1]


Message édité par Zedlefou le 09-11-2009 à 18:42:06

---------------
Jeu de simulation Boursière - Version BETA - https://www.facebook.com/wildstocks
n°1085792
justelebla​nc
Posté le 09-11-2009 à 18:46:29  profilanswer
 

on pourrait en rererereparler, mais je fais avec ce que je peux faire sinon je ne ferais rien, et je ne vois pas en quoi c'est dommage !

n°1085793
nepheast
Posté le 09-11-2009 à 18:48:52  profilanswer
 

justeleblanc a écrit :

merci à tous :jap:
 
alors pour répondre à tout le monde en une seule phrase :
les perso c'est Poser qui les modélise, d'où tous les défauts :d
 
sauf pour les ombres là c'est max mais je ne vois pas le soucis par contre


 
tu n'as pas la possibilité de revoir  un peu les uv sous poser ?   :)  


---------------
Deleted
n°1085795
justelebla​nc
Posté le 09-11-2009 à 18:51:39  profilanswer
 

je crois pas, c'est pour la veste par exemple ?

n°1085796
Zedlefou
In cabbage we trust !
Posté le 09-11-2009 à 19:00:16  profilanswer
 

justeleblanc a écrit :

on pourrait en rererereparler, mais je fais avec ce que je peux faire sinon je ne ferais rien, et je ne vois pas en quoi c'est dommage !


Je crois que c'était l'objet de mon premier message sur ce forum ... on peut dire qu'a l'époque j'avais pas encore acheté de pincettes  [:zedlefou:2]

 

http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] tm#t828773

 

Maintenant je comprends ta position. A toi de te lâcher sur les décors ...

Message cité 1 fois
Message édité par Zedlefou le 09-11-2009 à 19:00:53

---------------
Jeu de simulation Boursière - Version BETA - https://www.facebook.com/wildstocks
n°1085797
justelebla​nc
Posté le 09-11-2009 à 19:02:05  profilanswer
 

Zedlefou a écrit :


Je crois que c'était l'objet de mon premier message sur ce forum ... on peut dire qu'a l'époque j'avais pas encore acheté de pincettes  [:zedlefou:2]  
 
http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] tm#t828773
 
Maintenant je comprends ta position. A toi de te lâcher sur les décors ...


ah ouais t'es un connard en fait :d
 

n°1085798
Zedlefou
In cabbage we trust !
Posté le 09-11-2009 à 19:04:20  profilanswer
 

justeleblanc a écrit :


ah ouais t'es un connard en fait :d
 


J'étais  [:aloy]  
 
J'étais dans une période difficile  [:zedlefou:1]


Message édité par Zedlefou le 09-11-2009 à 19:05:06

---------------
Jeu de simulation Boursière - Version BETA - https://www.facebook.com/wildstocks
n°1085799
justelebla​nc
Posté le 09-11-2009 à 19:07:01  profilanswer
 

et tu t'es lâché sur moi :/
 

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