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Auteur Sujet :

[JLB] Le retour des Archéologues

n°434207
lenainquit​ue
Posté le 25-02-2004 à 11:55:14  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

justeleblanc a écrit :


si si j'ai changé la texture...
 
pour  le reste je vais voir ça...


 
Ah pardon, je pensais que tu avais changé l'angle de vue pour justement pas avoir à changer la texture.
 
Sinon c très classe, et j'aimerai bien savoir faire ça, sur cette image, tu utilises quoi en softs ? Photoshop, Poser et Maya ou 3DS ? ca m'intéresse vraiment ... :)

mood
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Posté le 25-02-2004 à 11:55:14  profilanswer
 

n°434213
justelebla​nc
Posté le 25-02-2004 à 12:10:09  profilanswer
 

dans l'ordre :  
tete-> modélisé à partir de creaturcreator, je "recopie" un maillage en fait...
perso-> poser
rendu, fusée, terrain : 3dsmax 6
après Photoshop 7
en fait c'est tout simple :d

n°434228
justelebla​nc
Posté le 25-02-2004 à 12:33:33  profilanswer
 

en fait je n'essaye plus de faire réaliste ça marche pas, et du coup c'est moche, surtout quand on voit les merveilles sur le net là, ce n'est plus la peine...
je n'essaye pas trop de modéliser tout moi-même, pour la même raison..
 
j'essaye d'avoir une idée et de la mettre en scène, c'est déjà balaize, je cherche plus un rendu dessin en fait...

n°434232
lenainquit​ue
Posté le 25-02-2004 à 12:54:32  profilanswer
 

justeleblanc a écrit :

dans l'ordre :  
tete-> modélisé à partir de creaturcreator, je "recopie" un maillage en fait...
perso-> poser
rendu, fusée, terrain : 3dsmax 6
après Photoshop 7
en fait c'est tout simple :d


 
 :( Poser, ok, Photoshop ça va, mais 3DSMax, même pas la pein :'(

n°434234
lenainquit​ue
Posté le 25-02-2004 à 12:56:58  profilanswer
 

justeleblanc a écrit :

en fait je n'essaye plus de faire réaliste ça marche pas, et du coup c'est moche, surtout quand on voit les merveilles sur le net là, ce n'est plus la peine...
je n'essaye pas trop de modéliser tout moi-même, pour la même raison..
 
j'essaye d'avoir une idée et de la mettre en scène, c'est déjà balaize, je cherche plus un rendu dessin en fait...


 
C'était pas un reproche car je trouve ton image superbe, la mise en scène, les couleurs, la forme de la tête en premier plan, y'a beaucoup d'idée (et c'est ce qui compte en premier pour moi, plus que la technique) et comme je le disais plus tôt, une réelle atmosphère qui s'en dégage. Bref, l'image te donne envie de connaitre l'histoire, et je pense que ton but est atteint.
 
Les petites retouches proposées me semblait juste pouvoir apporter un petit plus :)

n°434235
justelebla​nc
Posté le 25-02-2004 à 12:58:03  profilanswer
 

lenainquitue a écrit :


 
Les petites retouches proposées me semblait juste pouvoir apporter un petit plus :)


ah oui mais je vais essayer ça dès ce soir, en fait je montre toujours ce que je fais dans ce but-> avoir des conseils :)

n°434236
justelebla​nc
Posté le 25-02-2004 à 12:59:08  profilanswer
 

lenainquitue a écrit :


 
 :( Poser, ok, Photoshop ça va, mais 3DSMax, même pas la pein :'(


3dsmax c'est tout simple quand il ne sagit plus que de texturer, créer des objets simples et mettre en place
après la lumière c'est compliqué je trouve, mais heureusement Photonshop est là [:volta]


Message édité par justeleblanc le 25-02-2004 à 13:06:12
n°434250
wolfsolo
Posté le 25-02-2004 à 14:05:56  profilanswer
 

c'est pas mal jlb bravo !!

n°434295
aircool
Posté le 25-02-2004 à 17:15:21  profilanswer
 

justeleblanc a écrit :


3dsmax c'est tout simple quand il ne sagit plus que de texturer, créer des objets simples et mettre en place
après la lumière c'est compliqué je trouve, mais heureusement Photonshop est là [:volta]


 
+1  :jap:

n°434306
justelebla​nc
Posté le 25-02-2004 à 18:28:48  profilanswer
 


oui mais avec toute la phrase hein :d

mood
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Posté le 25-02-2004 à 18:28:48  profilanswer
 

n°434307
justelebla​nc
Posté le 25-02-2004 à 18:28:58  profilanswer
 

wolfsolo a écrit :

c'est pas mal jlb bravo !!

merci :)

n°434383
aircool
Posté le 25-02-2004 à 22:34:21  profilanswer
 

justeleblanc a écrit :


oui mais avec toute la phrase hein :d


 
bah oui  ;)  
j'aimais bien le format paysage du début... Sinon tu peux mettre tes perso poser dans max avec les bonne texture sans souci pas besoin de photoshop...

n°434428
lenainquit​ue
Posté le 26-02-2004 à 00:12:39  profilanswer
 


 
Des fous je vous dis, ce sont des fous !!! 3DSMax facile ???
 
Ouais moi souvent, pour le plaisir, le week end, je m'amuse à faire des problèmes sur les barycentres et convexité, des probabilités ou des torseurs, juste pour le fun  :o  
 
Pourquoi j'y comprends rien à 3DSMax alors que j'aimerai tant ça [:alarmclock118]

n°434438
blakjak
Posté le 26-02-2004 à 00:56:21  profilanswer
 

lenainquitue a écrit :


 
Des fous je vous dis, ce sont des fous !!! 3DSMax facile ???
 
Ouais moi souvent, pour le plaisir, le week end, je m'amuse à faire des problèmes sur les barycentres et convexité, des probabilités ou des torseurs, juste pour le fun  :o  
 
Pourquoi j'y comprends rien à 3DSMax alors que j'aimerai tant ça [:alarmclock118]
 


 
Moi j'ai appris petit à petit, c'est pas que j'ai un niveau de ouf hein, mais ma technique :
 
installer gmax et me taper les tutoriaux intégrés. Super bien expliqués et tout et tout. Seul hic, faut savoir lire l'anglais.

n°434445
justelebla​nc
Posté le 26-02-2004 à 07:33:15  profilanswer
 

aircool a écrit :


 
bah oui  ;)  
j'aimais bien le format paysage du début... Sinon tu peux mettre tes perso poser dans max avec les bonne texture sans souci pas besoin de photoshop...


ouais à la limite, mais vu la distance la texture importe un peu...

n°434447
aircool
Posté le 26-02-2004 à 07:41:45  profilanswer
 

oui mais bon, peut-être que plutard tu en auras besoin
...

n°434448
justelebla​nc
Posté le 26-02-2004 à 07:43:15  profilanswer
 

aircool a écrit :

oui mais bon, peut-être que plutard tu en auras besoin
...


mais comment bien textuter un perso poser ? tu y arrives toi ?

n°434449
aircool
Posté le 26-02-2004 à 07:58:47  profilanswer
 

oui :D

n°434450
aircool
Posté le 26-02-2004 à 07:59:40  profilanswer
 

faut passer par le systeme *.obj mais bon tu dois avoir le pro pack avec la version 4 non ?

n°434451
justelebla​nc
Posté le 26-02-2004 à 08:01:28  profilanswer
 

aircool a écrit :

faut passer par le systeme *.obj mais bon tu dois avoir le pro pack avec la version 4 non ?


heu nan amateur pas pack du tout version 4 :d
 
nan j'ai juste Poser4 :)

n°434452
aircool
Posté le 26-02-2004 à 08:08:57  profilanswer
 

ok alors faut tu récupère le plug gratos objtomax pour ta version de max, tu importes ton perso dans max, et tu importes le fichier joint (je me souviens plus du nom de l'extention mais il est crée en mm tps que l'obj). Alors dans max il s'importe sous forme de "boule" et chaque boule est une texture du perso, et le perso a déjà les id de faite il n'y a plus qu'à mettre les textures des boules sur le perso,
voilà...
La première fois c'est fastidieux mais ensuite tu sauvegardes le matériaux crée dans un nouveau matlib et c réglé... :jap:

n°434454
justelebla​nc
Posté le 26-02-2004 à 08:22:41  profilanswer
 

aircool a écrit :

ok alors faut tu récupère le plug gratos objtomax pour ta version de max, tu importes ton perso dans max, et tu importes le fichier joint (je me souviens plus du nom de l'extention mais il est crée en mm tps que l'obj). Alors dans max il s'importe sous forme de "boule" et chaque boule est une texture du perso, et le perso a déjà les id de faite il n'y a plus qu'à mettre les textures des boules sur le perso,
voilà...
La première fois c'est fastidieux mais ensuite tu sauvegardes le matériaux crée dans un nouveau matlib et c réglé... :jap:


je vais voir ça :jap:

n°434458
justelebla​nc
Posté le 26-02-2004 à 08:32:54  profilanswer
 

ah ouais mais c'est pour max4 et pro pack pour poser, j'ai ni l'un ni l'autre, et max5 en veut pas...

n°434460
aircool
Posté le 26-02-2004 à 08:34:49  profilanswer
 

il ne veux pas de quoi ? objtomax il existe mm pour la version 6 mnt...


Message édité par aircool le 26-02-2004 à 08:35:01
n°434462
justelebla​nc
Posté le 26-02-2004 à 08:36:20  profilanswer
 

aircool a écrit :

il ne veux pas de quoi ? objtomax il existe mm pour la version 6 mnt...


max ne veut pas charger la dll de poser

n°434464
justelebla​nc
Posté le 26-02-2004 à 08:36:59  profilanswer
 

mais je dois me treomper, je trouve pas objtomax

n°434468
aircool
Posté le 26-02-2004 à 08:42:06  profilanswer
 

obj2max pardon :jap:

n°434469
aircool
Posté le 26-02-2004 à 08:43:03  profilanswer
 

http://www.highend3d.com/files/dl. [...] le_id=2699 mais c pour la version 6 je cherche encore

n°434470
aircool
Posté le 26-02-2004 à 08:45:01  profilanswer
 

je suis couillon la version 4 passe sur la 5 (tous les plug max4 passe d'ailleurs) fallait le savoir...
 
http://www.max-realms.com/plugins/ [...] j2max4.zip


Message édité par aircool le 26-02-2004 à 08:45:19
n°434473
justelebla​nc
Posté le 26-02-2004 à 08:48:20  profilanswer
 

ouais c'est bon j'ai max6 aussi je vais essayer...:)

n°434476
justelebla​nc
Posté le 26-02-2004 à 09:05:44  profilanswer
 

ok ça marche, je sais plus comment récuperer les textures des ptites boules mais je vais trouver...

n°434489
aircool
Posté le 26-02-2004 à 09:15:51  profilanswer
 

faut que tu importes le fichier *.mtl

n°434490
justelebla​nc
Posté le 26-02-2004 à 09:16:23  profilanswer
 

vi mais après ?
pis les textures sont pas terribles sous poser, ou alors je m'y prends mal...

n°434492
justelebla​nc
Posté le 26-02-2004 à 09:21:05  profilanswer
 

ok j'ai trouvé :d


Message édité par justeleblanc le 26-02-2004 à 09:21:13
n°434502
justelebla​nc
Posté le 26-02-2004 à 09:44:54  profilanswer
 

http://perso.wanadoo.fr/lets-go/images/poisson.gif
ça marche bien

n°434512
aircool
Posté le 26-02-2004 à 10:12:22  profilanswer
 

bah oui ça marche et avec les nouvelles textures de poser5 ça rends bcp mieux les perso...

n°434537
justelebla​nc
Posté le 26-02-2004 à 10:55:41  profilanswer
 

aircool a écrit :

bah oui ça marche et avec les nouvelles textures de poser5 ça rends bcp mieux les perso...


tu peux nous faire un beau tuto pour poser 5 ?

n°434542
aircool
Posté le 26-02-2004 à 11:27:23  profilanswer
 

bon c bien parce que c toi j'essaye de le faire aujourd'hui... J'ai le logo de ma boite à finir... :lol:
 
Edit tu veux un tuto relation max / poser 5 ou poser 5 tout court ?


Message édité par aircool le 26-02-2004 à 11:28:13
n°434544
justelebla​nc
Posté le 26-02-2004 à 11:34:48  profilanswer
 

aircool a écrit :

bon c bien parce que c toi j'essaye de le faire aujourd'hui... J'ai le logo de ma boite à finir... :lol:
 
Edit tu veux un tuto relation max / poser 5 ou poser 5 tout court ?


Poser 5 tout court, j'ai fait les mises à jour là :), mais je vois que c'est po mal du tout...

n°434545
justelebla​nc
Posté le 26-02-2004 à 11:35:05  profilanswer
 

sinon y'a pas durgence hein :d

n°434547
aircool
Posté le 26-02-2004 à 11:44:32  profilanswer
 

sous poser 5 j'y connais pas grand chose les cheveux et les habit sont dynamiques mais comme ça ne s'exporte pas sous max5 je ne l'utilise pas...

mood
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