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Auteur Sujet :

[JLB] Le retour des Archéologues

n°1045488
justelebla​nc
Posté le 20-12-2008 à 19:14:16  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
le gilet et le turban, encore le turban ça me va  
pour le coup du bump j'utilise cette astuce en effet

mood
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Posté le 20-12-2008 à 19:14:16  profilanswer
 

n°1045489
justelebla​nc
Posté le 20-12-2008 à 19:14:45  profilanswer
 

bon il y a aussi le mesh qui fait pas " mou "

n°1045491
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 20-12-2008 à 19:16:55  profilanswer
 

bin alors pour le shader plastique, c'est parce que t'as une spécu uniforme. Un vêtement, ça n'a pas de spécu du tout déja pour commencer, ou alors certaines matières ont une spécu précise (genre cuire, soie, etc)


---------------
| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
n°1045492
nepheast
Posté le 20-12-2008 à 19:16:59  profilanswer
 

ah mince  :D  
 
question:  c'est quoi  les materiaux de base sur le turban et le gilet  .. un blinn , lambert  etc  ?   :)


---------------
Deleted
n°1045493
nepheast
Posté le 20-12-2008 à 19:17:30  profilanswer
 

wizopunker a écrit :

bin alors pour le shader plastique, c'est parce que t'as une spécu uniforme. Un vêtement, ça n'a pas de spécu du tout déja pour commencer, ou alors certaines matières ont une spécu précise (genre cuire, soie, etc)


 
non mais la tu es archi grilled mon lapin   :D  


---------------
Deleted
n°1045495
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 20-12-2008 à 19:18:23  profilanswer
 

et pour le maillage, un petit relax ça suffit pas?

Message cité 1 fois
Message édité par wizopunker le 20-12-2008 à 19:18:32

---------------
| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
n°1045496
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 20-12-2008 à 19:18:56  profilanswer
 

nepheast a écrit :


 
non mais la tu es archi grilled mon lapin   :D  


tseuh. Tu bosses sur l'ange? :o


---------------
| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
n°1045497
nepheast
Posté le 20-12-2008 à 19:19:34  profilanswer
 

wizopunker a écrit :


tseuh. Tu bosses sur l'ange? :o


 
et comment !!  
  :D  


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Deleted
n°1045498
justelebla​nc
Posté le 20-12-2008 à 19:21:24  profilanswer
 

blinn, specular 100 glossiness  40, une map diffuse color fait avec un cellular ( je te passe les réglages ) et pour bump une image noir et blanc pour donner un peu la mollesse du tissus enroulé
mais là encore ça me va
pour la veste specular à 0 et glossiness à 20, sinon ça ressort pas

n°1045499
justelebla​nc
Posté le 20-12-2008 à 19:21:51  profilanswer
 

wizopunker a écrit :

et pour le maillage, un petit relax ça suffit pas?


c'est quoi donc ?

mood
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Posté le 20-12-2008 à 19:21:51  profilanswer
 

n°1045500
justelebla​nc
Posté le 20-12-2008 à 19:23:37  profilanswer
 

ok vu relax

n°1045501
nepheast
Posté le 20-12-2008 à 19:25:25  profilanswer
 

ben voila le pb  met le paramètre "specular 100" à zero pour voir  :D  


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Deleted
n°1045502
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 20-12-2008 à 19:26:49  profilanswer
 

et souvent un bump ne suffit pas à attenuer convenablement la spécu. Essaie de foutre ta bump map dans le canal specu


---------------
| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
n°1045503
nepheast
Posté le 20-12-2008 à 19:26:59  profilanswer
 

par contre pour le gilet c'est zarb qu'il brille autant  :o  


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Deleted
n°1045504
nepheast
Posté le 20-12-2008 à 19:27:33  profilanswer
 

wizopunker a écrit :

et souvent un bump ne suffit pas à attenuer convenablement la spécu. Essaie de foutre ta bump map dans le canal specu


 
déjà expliqué  :p  


---------------
Deleted
n°1045505
justelebla​nc
Posté le 20-12-2008 à 19:28:52  profilanswer
 

ah ouais c'est cool relax
 
et sinon le canal spécul ça marche comment ? je mets une image en noir et blanc, en fonction du gris ça va atténuer ou non, mais par exemple sur un visage comment ça marche ? qu'est ce qui doit être noir, gris, blanc ?
autant le bump ou l'opacité c'est clair, autant là...

n°1045506
nepheast
Posté le 20-12-2008 à 19:30:30  profilanswer
 

oui les parties clairs générerons de la brillance au contraire des partie sombre qui seront matte


---------------
Deleted
n°1045507
justelebla​nc
Posté le 20-12-2008 à 19:30:52  profilanswer
 

ah ben merde j'avais mis sans faire gaffe une map dans le specular :d
je vois pas trop d'où elle vient en plus...
 

n°1045508
justelebla​nc
Posté le 20-12-2008 à 19:31:16  profilanswer
 

nepheast a écrit :

oui les parties clairs générerons de la brillance au contraire des partie sombre qui seront matte


oki donc genre le bout du nez, des oreilles etc...

n°1045510
nepheast
Posté le 20-12-2008 à 19:34:01  profilanswer
 

ben pour un visage là par exemple c'est plus, le front, le menton,la bouche le bords des paupières  ..imagine quelqu un qui à la peau grasse,   après faut nuancer selon l effet que tu souhaites  


---------------
Deleted
n°1045511
justelebla​nc
Posté le 20-12-2008 à 19:42:16  profilanswer
 

faut que je m'y intéresse de plus près à ça...
 
sinon j'ai corrigé le tir sur la veste, pour le turban j'aime bien, pis bon faut pas chercher du réalisme dans un dessin débile comme çà :d
 
http://resoferiv.free.fr/images/1843.jpg

n°1045512
justelebla​nc
Posté le 20-12-2008 à 20:01:46  profilanswer
 

j'ai quand même retouché le turban
ça fait moins plastoc c'est vrai
merci marine des avis :)
et merci les gars des conseils :d

n°1045526
justelebla​nc
Posté le 21-12-2008 à 00:37:52  profilanswer
 

hop un noir et blanc macro
http://resoferiv.free.fr/images/185%20macro.jpg


Message édité par justeleblanc le 02-01-2009 à 21:38:46
n°1045551
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 21-12-2008 à 11:45:01  profilanswer
 

on dirait de la 3D [:klemton]

n°1045554
justelebla​nc
Posté le 21-12-2008 à 11:57:37  profilanswer
 

ben c'est de la 3D

n°1045571
_marine_
Posté le 21-12-2008 à 13:18:46  profilanswer
 

Ah ouai mieux comme ça déjà le génie!  [:titebouette-]  
 
Et chouette la dernière, j'aime bien.


---------------
Luciole & Scarabée
n°1045582
kingdomrik​u
Ou Noth sur d'autre forum
Posté le 21-12-2008 à 15:56:53  profilanswer
 

la derniere n&b est cool j'accorche pas trop pour le visage du genie même si l'idée est selon moi a creuser. Continu de te faire plaisir Jlb nous on aime bien quand tu te prends pas la tête.

n°1045590
justelebla​nc
Posté le 21-12-2008 à 17:40:59  profilanswer
 

:jap:
 
en fait comme d'hab le génie donne moins bien parce que trop complexe

n°1045598
nepheast
Posté le 21-12-2008 à 18:06:24  profilanswer
 

justeleblanc a écrit :

:jap:
 
en fait comme d'hab le génie donne moins bien parce que trop complexe


 
ou du moins, il donne moins bien parce que sur ce projet tu t'es aventuré un peu en terrain inconnu .. donc c'est moins maitrisé que d'habitude  :) , mais à l'inverse tu as surement plus appris sur ce projet ..  bien que moins réussi  :D  


---------------
Deleted
n°1045601
justelebla​nc
Posté le 21-12-2008 à 18:12:21  profilanswer
 

ouep c'est clair :d
pis ça me donne envie d'essayer d'aller plus loin

n°1045644
Wendigo
Profil : Castor Funk
Posté le 21-12-2008 à 23:58:58  profilanswer
 

Un génie qui n'y voit pas bien, ca sent l'arnaque ! :o


---------------
Dessin du 31 Octobre 2025 : Inktober - Récompense | Graphisme
n°1045704
justelebla​nc
Posté le 22-12-2008 à 13:42:29  profilanswer
 

un génie si vil, décevant...:/

n°1045715
Skopos
Posté le 22-12-2008 à 17:30:03  profilanswer
 

:heink:  
.
.
.
.
.
.
.
 :??:  
.
.
.
.
rhooo :/

n°1045726
zoukoufxxx
La bogossitude made in HFR
Posté le 22-12-2008 à 19:02:32  profilanswer
 

justeleblanc a écrit :

pleinement compatible je sais pas
je peux exporter un .obj de Poser, le récupérer dans Zbrush, puis 3dsmax pour y mettre des textures, exporter en .tga pour Photoshop


Ah c'est intéressant. Merci pour l'info. :jap:


---------------
Le site des BD d'HFR | Aurélien Amacker : Arnaque ? - Mongolien du Web
n°1046126
justelebla​nc
Posté le 30-12-2008 à 13:48:55  profilanswer
 

un petit noir et blanc encore !
http://resoferiv.free.fr/images/187.jpg

n°1046139
kingdomrik​u
Ou Noth sur d'autre forum
Posté le 30-12-2008 à 16:18:45  profilanswer
 

Ah bien la compo de celui la! les pieds me gene parcontre je ne sais pas trop en quoi mais bon. Sinon t'utilise poser pour les persos ? pourquoi tu ne te lances pas dans d'autre logiciel tester maya ou autre fin je sais pas apres je ne sais pas ce que tu utilises etc. Donne toi des challenges;)

n°1046155
justelebla​nc
Posté le 30-12-2008 à 18:15:53  profilanswer
 

:jap:
c'est un sacré challenge de faire un perso sous maya pour moi qui les prend tout fait sous Poser :d

n°1046158
zoukoufxxx
La bogossitude made in HFR
Posté le 30-12-2008 à 18:47:52  profilanswer
 


J'aime.
 
Image à regarder avec un petit 45 tours de jazz en fond sonore. :D


---------------
Le site des BD d'HFR | Aurélien Amacker : Arnaque ? - Mongolien du Web
n°1046164
justelebla​nc
Posté le 30-12-2008 à 20:35:56  profilanswer
 

:jap:

n°1046203
kingdomrik​u
Ou Noth sur d'autre forum
Posté le 31-12-2008 à 13:56:22  profilanswer
 

justeleblanc a écrit :

:jap:
c'est un sacré challenge de faire un perso sous maya pour moi qui les prend tout fait sous Poser :d


Rien est impossible^^

n°1046353
justelebla​nc
Posté le 02-01-2009 à 20:11:53  profilanswer
 

hop maintenant je fais des persos tout petit :o
http://resoferiv.free.fr/images/188.jpg

mood
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