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Auteur | Sujet : [ 3DS max ] Promenons nous dans les bois... |
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Publicité | Posté le 11-03-2003 à 11:45:25 |
XTC Иo Яєδєmρtion | C'est vraiment beau... mais les feuilles des arbres me paraissent un peu grosses par rapports aux arbres eux-mêmes, non ? |
thebeast |
--------------- -= je suis pour ceux qui sont contre ceux qui sont toujours d'accord avec ceux qui ont tort et qui ne veulent pas l'admettre.=- |
bisounours111 | et pour les feuilles sur les arbres? ta fait comment? |
thebeast |
--------------- -= je suis pour ceux qui sont contre ceux qui sont toujours d'accord avec ceux qui ont tort et qui ne veulent pas l'admettre.=- |
floppytoo Membre Hardware.fr depuis 2001 | ca claque avec les feuilles par terre, j'imagine mle rendu de fou! Tu voudrait pas en faire un version 3000*4000??? lol! 2jour de rendu!
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thebeast |
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thebeast | ptit .
Message édité par thebeast le 05-04-2003 à 12:09:35 --------------- -= je suis pour ceux qui sont contre ceux qui sont toujours d'accord avec ceux qui ont tort et qui ne veulent pas l'admettre.=- |
moazaaa Le retour... |
--------------- Ex-fumeur en quête d'identité. |
Publicité | Posté le 05-04-2003 à 23:53:46 |
thebeast |
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obe | trop fort ce que tu as fais ! |
steph_d | Une petite question : tu fais comment pour séparer le chemin de l'herbe?
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moyen_moins chat réincarné |
thebeast |
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obe |
zifox |
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thebeast |
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thebeast |
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steph_d |
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thebeast |
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steph_d | bizarre, meme avec le modificateur transf. dont je deplace le gizmo centre, ca reprend le barycentre de l'objet pour la dipersion.... |
thebeast |
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Peaceiznotdie13 Je sens que ca vient | ca s'annonce tres bien |
thebeast |
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k2t | il a une belle tete ton loup, vraiment beau.
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Peaceiznotdie13 Je sens que ca vient | Si tu veux des exemples en 3d.. il ya le jeu "une faim de loup"... ca pourrait te donner des idées |
thebeast |
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