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Auteur Sujet :

Topic des phrases cultes des incultes de l'informatique

n°29622704
l0g4n
Expert en tout :o
Posté le 21-03-2012 à 22:08:26  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
De ce que je sais, comme pour la PS1, ça dépend des jeux, certains sont hyper bien supportés, d'autres moins...
Après, question perfs, je jouait à des jeux de ps1, sur pcsx, avec un gma950 et un core2duo mobile :D


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Fort et motivé. Sauf parfois.
mood
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Posté le 21-03-2012 à 22:08:26  profilanswer
 

n°29626710
Mairusu_Pr​ower
Renard
Posté le 22-03-2012 à 06:11:13  profilanswer
 

PCSX2 tourne bien. Moins bien qu'un émulateur Wii, mais bien, et davantage qu'un émulateur Saturn.
Par contre, faut l'utiliser sous Windows avec plugin DirectX10. Le plugin vidéo OpenGL n'est malheureusement encore pas à la hauteur.

 

J'attends encore un émulateur Xbox1 par contre. Pour ça, ça, ça, ou encore ça, ou même ceci et ça.

Message cité 1 fois
Message édité par Mairusu_Prower le 22-03-2012 à 06:26:22

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• Achats, Ventes, Feedback • Derp •
n°29627221
arkrom
note, ca passait c'etait beau
Posté le 22-03-2012 à 08:39:22  profilanswer
 

Mairusu_Prower a écrit :

PCSX2 tourne bien. Moins bien qu'un émulateur Wii, mais bien, et davantage qu'un émulateur Saturn.
Par contre, faut l'utiliser sous Windows avec plugin DirectX10. Le plugin vidéo OpenGL n'est malheureusement encore pas à la hauteur.
 
J'attends encore un émulateur Xbox1 par contre. Pour ça, ça, ça, ou encore ça, ou même ceci et ça.


la Xbox 1 etais un putain de P3 a peine modifié  [:fegafobobos:2]  comment se fait il que les emulateurs soit pas deja dispo depuis des siècles


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I sit, in my desolate room, no lights, no music, Just anger, I've killed everyone, I'm away forever, but I'm feeling better,How do I feel,What do I say,Fuck you, it all goes away,
n°29628256
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Posté le 22-03-2012 à 10:08:31  profilanswer
 

[j'y connais rien]
J'avais lu une fois que c'était justement la très grande proximité avec l'architecture PC qui rendait la XBox 1 très difficile à émuler. :o
[/j'yconnais rien]


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Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°29632238
Larry_Gola​de
Posté le 22-03-2012 à 13:11:31  profilanswer
 

Normalement c'est l'inverse :o c'est pour ça qu'une GameCube c'est moins dur à émuler qu'une Super Nintendo : moins de différences dans l'architecture, moins "d'effets câblés" (et pas de puces additionnelles dans la cartouche pour les consoles CD)


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Si on attend la dernière minute pour faire quelque chose, au moins ça ne prendra qu'une minute à faire.
n°29632928
Mairusu_Pr​ower
Renard
Posté le 22-03-2012 à 13:55:59  profilanswer
 

Boah, je suppose que ça a à voir avec des histoires de brevets, et que c'est quelque part conditionné aussi par le rachat de VirtualPC par Microsoft afin d'avoir un émulateur Xbox1 pour X360. Et que l'usage d'un kernel de Win2000 dans la bête n'arrange rien pour comprendre son fonctionnement software.

 

En 2009, Cxbx commençait à avoir quelques résultats… aucunes nouvelles depuis.

 

EDIT : Han, ah, si !


Message édité par Mairusu_Prower le 22-03-2012 à 13:58:45

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• Achats, Ventes, Feedback • Derp •
n°29642627
durandal2
Goatse bless 'Murica
Posté le 23-03-2012 à 09:15:55  profilanswer
 

rien ne remplacera virtual station de connectix. putain cet émulateur c'etait du feu. on voit qu'on pourrait faire facilement un émulateur de n'importe quoi quand c'est une un tant soit peu equipe pro qui bosse dessus et pas un vieux barbu dans son garage qui n'a aucune compétence pour  émuler tout ce qui doit passer par la carte graphique.


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Soutien aux modérateurs victimes des attentats trollesques du topic Charlie Hebdo.
n°29644847
antp
Champion des excuses bidons
Posté le 23-03-2012 à 11:49:36  profilanswer
 

C'est même pas spécialement une question de compétence, mais de temps : pro ou pas, les trucs libres bricolés dans des garages ce sont des gens qui n'y passent pas spécialement autant de temps qu'une équipe qui fait ça comme boulot à temps plein :/


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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°29645340
misato
Clavicula Nox
Posté le 23-03-2012 à 12:25:14  profilanswer
 

+1 :sweat:, c facile d'etre motivé à faire un truc quand t'es payé pour et que t'as pas à trouver de quoi vivre par ailleurs :)


Message édité par misato le 23-03-2012 à 12:25:46

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shibboleet ! - HADOPI vous a plu ? Vous allez adorer la LOPPSI ! - generation NT bande de criminels inconscients !
n°29645625
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Posté le 23-03-2012 à 12:45:56  profilanswer
 

Et puis surtout une entreprise à beaucoup plus facilement accès à des données confidentielles (documentations matériel, etc...)


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⚡ACH/VDS⚡HFRCoin◈1435mm⚡
mood
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Posté le 23-03-2012 à 12:45:56  profilanswer
 

n°29645856
buffo
Redfarceur :o
Posté le 23-03-2012 à 13:05:32  profilanswer
 

Pour l'émulation, c'est normal que ce soit si difficile à faire fonctionner.

 

Alors que l'Emotion Engine de la PS2 n'est qu'à 300MHz (!), 32Mo de RAM, il est encore difficile pour certains jeux de tourner de manière fluide.

 

L'origine du problème vient entre autre de la recompilation du code du jeu et de l'interprétation graphique nécessaire pour avoir un rendu compatible DirectX, si je ne me trompe. L'émulateur et ses plugins (ici, graphique) doivent modifier le code, qui a été conçu pour le processeur graphique d'une PS2, et le retaper de façon à ce qu'il puisse être compris par DirectX (ou OpenGL). Donc pas dur d'imaginer à quel point ça peut être lourd, même pour nos bêtes actuelles.

 

Et en plus, il faut savoir identifier correctement le hardware. Détecter les appels d'entrées/sorties, les comprendre et les transformer. Bref, un truc juste monstrueux à réaliser.

 

Par contre, pour la Xbox, effectivement je ne comprend pas, vu l'architecture proche d'un PC, que ce système n'existe pas sur PC. Mais ça vient peut être de la partie graphique (je ne me rappelle plus du GPU de la Xbox).

 

Si pour la Wii ça fonctionne si bien me semble-t-il, c'est parce que le projet était sur Google code, et que y'a un sacré paquet de monde qui s'y est mis.

Message cité 1 fois
Message édité par buffo le 23-03-2012 à 13:06:33

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On peut voir si une femme est vraiment belle, le matin, quand elle se réveille
n°29646077
misato
Clavicula Nox
Posté le 23-03-2012 à 13:21:58  profilanswer
 

le GPU de la xbox 1, c une geforce 4 MX plus ou moins ... si j'ai bonne mémoire :o


Message édité par misato le 23-03-2012 à 13:22:08

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shibboleet ! - HADOPI vous a plu ? Vous allez adorer la LOPPSI ! - generation NT bande de criminels inconscients !
n°29646165
Mairusu_Pr​ower
Renard
Posté le 23-03-2012 à 13:29:36  profilanswer
 

La Xbox n'est vraiment qu'un PC repackagé, qui a servi de beta-test massive à Microsoft pour lancer la Xbox 360 et s'établir solidement dans le divertissement de salon. Dès que la Xbox360 a été annoncé, tout support de la Xbox a été complètement abandonné du jour au lendemain ou presque, d'ailleurs.

 

Pour la Wii, ça fonctionne bien parce que les travaux sur l'émulation Gamecube avaient déjà pas mal avancés et que la Wii n'est guère qu'une GameCube 1.5… (je rappelle que le plan initial de Nintendo était de fournir ce qui est maintenant une "Wiimote" comme accessoire pour un nouveau Mario Party sur Gamecube, et que finalement, ils se sont lancés dans la commercialisation d'une nouvelle console pour dynamiser leur image).

 

Ceux intéressés par les problématiques de l'émulation peuvent se référer à une lecture assez sympa :
http://byuu.org/bsnes/accuracy

 

Quant à Connectix, c'est surtout avant tout une boite qui a développé un émulateur PS1 revendu à Sony (utilisé dans les PS2 et PS3 ?). Sega a eu plus ou moins les mêmes démarches avec Kega, jEnesis, GiriGiri…

Message cité 1 fois
Message édité par Mairusu_Prower le 23-03-2012 à 13:36:58

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• Achats, Ventes, Feedback • Derp •
n°29646232
buffo
Redfarceur :o
Posté le 23-03-2012 à 13:34:25  profilanswer
 

Connectix l'a revendu à Sony suite à des pressions, surtout pour qu'il disparaisse de la circulation. Pour Bleem!, je ne me rappelle plus pourquoi il a cessé, mais le même genre je présume.
 
Bon tout ça me rappelle qu'il faudra que je retape mon sujet PCSX2 à l'occasion. :o


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On peut voir si une femme est vraiment belle, le matin, quand elle se réveille
n°29646250
buffo
Redfarceur :o
Posté le 23-03-2012 à 13:35:33  profilanswer
 

Mairusu_Prower a écrit :

Pour la Wii, ça fonctionne bien parce que les travaux sur l'émulation Gamecube avaient déjà pas mal avancés et que la Wii n'est guère qu'une GameCube 1.5…


 
A ce sujet, ça fait un bail que j'ai pas regardé, mais on a quelque chose kivabien pour la GC?


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On peut voir si une femme est vraiment belle, le matin, quand elle se réveille
n°29646276
ixemul
Nan mais sans blague ! ⚡
Posté le 23-03-2012 à 13:37:23  profilanswer
 

buffo a écrit :


 
A ce sujet, ça fait un bail que j'ai pas regardé, mais on a quelque chose kivabien pour la GC?


 
Le même que pour la WII, Dolphin :D


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VA APPRENDRE ET REVIENS QUAND TU SAIS, SINON ABSTIENT TOI C'EST UN GRAND CONSEIL QUE JE TE DONNE... TU ES INCOMPÉTENT ET C'EST UNE RÉALITÉ, TU N'AS RIEN A FAIRE ICI FAUT S'Y CONNAITRE ... -Jojo1998 - RIP - http://tinyurl.com/qc47ftk
n°29646314
buffo
Redfarceur :o
Posté le 23-03-2012 à 13:39:50  profilanswer
 

ixemul a écrit :


 
Le même que pour la WII, Dolphin :D


 
NEED§§§  [:love_yvele]


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On peut voir si une femme est vraiment belle, le matin, quand elle se réveille
n°29654706
boblenain2​00
Posté le 24-03-2012 à 05:15:41  profilanswer
 

buffo a écrit :

Pour l'émulation, c'est normal que ce soit si difficile à faire fonctionner.  
 
Alors que l'Emotion Engine de la PS2 n'est qu'à 300MHz (!), 32Mo de RAM, il est encore difficile pour certains jeux de tourner de manière fluide.
 
L'origine du problème vient entre autre de la recompilation du code du jeu et de l'interprétation graphique nécessaire pour avoir un rendu compatible DirectX, si je ne me trompe. L'émulateur et ses plugins (ici, graphique) doivent modifier le code, qui a été conçu pour le processeur graphique d'une PS2, et le retaper de façon à ce qu'il puisse être compris par DirectX (ou OpenGL). Donc pas dur d'imaginer à quel point ça peut être lourd, même pour nos bêtes actuelles.
 
Et en plus, il faut savoir identifier correctement le hardware. Détecter les appels d'entrées/sorties, les comprendre et les transformer. Bref, un truc juste monstrueux à réaliser.
 
Par contre, pour la Xbox, effectivement je ne comprend pas, vu l'architecture proche d'un PC, que ce système n'existe pas sur PC. Mais ça vient peut être de la partie graphique (je ne me rappelle plus du GPU de la Xbox).
 
Si pour la Wii ça fonctionne si bien me semble-t-il, c'est parce que le projet était sur Google code, et que y'a un sacré paquet de monde qui s'y est mis.


 
http://arstechnica.com/gaming/news [...] ulator.ars

n°29655544
durandal2
Goatse bless 'Murica
Posté le 24-03-2012 à 10:31:30  profilanswer
 

 


mon genou oui, ce type a codé son émulateur en basic c'est surtout pour cela que ca demande un dual core à 3GHz pour une snes. Virtual Station était très bien foutu (pour avoir eu une playstation et un mac à coté pour faire tourner l'emulateur, je peux témoigner de l'exactitude du rendu) et si on prend son échelle de valeurs, il aurait fallu un quad core à 4GHz pour faire tourner la bete et pas un powerpc 603 à 266MHz. Donc qu'on nous dise qu'il faille faire un emulateur propre c'est bien mais qu'on vienne pas nous dire qu'il faut une bete de course pour faire tourner un jeu SNES.

Message cité 2 fois
Message édité par durandal2 le 24-03-2012 à 10:32:27

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Soutien aux modérateurs victimes des attentats trollesques du topic Charlie Hebdo.
n°29655655
Fenston
★ Tartuffe
Posté le 24-03-2012 à 10:51:50  profilanswer
 

durandal2 a écrit :


 
 
mon genou oui, ce type a codé son émulateur en basic c'est surtout pour cela que ca demande un dual core à 3GHz pour une snes. Virtual Station était très bien foutu (pour avoir eu une playstation et un mac à coté pour faire tourner l'emulateur, je peux témoigner de l'exactitude du rendu) et si on prend son échelle de valeurs, il aurait fallu un quad core à 4GHz pour faire tourner la bete et pas un powerpc 603 à 266MHz. Donc qu'on nous dise qu'il faille faire un emulateur propre c'est bien mais qu'on vienne pas nous dire qu'il faut une bete de course pour faire tourner un jeu SNES.


 
Virtual Station gérait l'accélération hardware, ce qui explique la faible puissance apparente demandée. Si tu enlèves les cartes graphiques, en demandant un même niveau de rendu, il te faudra probablement le quad core que tu cites pour le faire tourner.
Le cas de la snes est tout autre. Vu que c'est que de la 2D, il est impossible d'utiliser l'accélération hardware. Si tu te penches un peu plus sur le hardware de la console, tu remarqueras qu'elle avait un proc principal assez faible épaulé de toute une armée de co-processeurs bien plus complexes. Pour que l'émulation soit parfaite, il faut prendre en compte chacun de ces co-processeurs. Sans parler de l'architecture globale à prendre en compte et qui demandera du calcul supplémentaire.
Et ça, c'est seulement pour l'aspect graphique, car il y a aussi les processeurs sonores de l'époque qui sont une vraie plaie à prendre en charge ( pour rappel, on n'arrive toujours pas à reproduire exactement le son de certaines bornes d'arcade ). Ce qui explique aussi que le son de la megadrive, bizarrement, fasse ramer les émulateurs sur des machines modestes.
En comparaison, le hardware de la PSX est peanuts : un processeur principal (architecture RISC, qui est une archi bien connue ), un processeur graphique utilisant les mêmes instructions que nos CG modernes et roule ma poule. Je ne suis pas choqué qu'il demande moins de puissance lors de l'émulation.


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°29655816
durandal2
Goatse bless 'Murica
Posté le 24-03-2012 à 11:15:30  profilanswer
 

Fenston a écrit :

 

Virtual Station gérait l'accélération hardware, ce qui explique la faible puissance apparente demandée. Si tu enlèves les cartes graphiques, en demandant un même niveau de rendu, il te faudra probablement le quad core que tu cites pour le faire tourner.
Le cas de la snes est tout autre. Vu que c'est que de la 2D, il est impossible d'utiliser l'accélération hardware. Si tu te penches un peu plus sur le hardware de la console, tu remarqueras qu'elle avait un proc principal assez faible épaulé de toute une armée de co-processeurs bien plus complexes. Pour que l'émulation soit parfaite, il faut prendre en compte chacun de ces co-processeurs. Sans parler de l'architecture globale à prendre en compte et qui demandera du calcul supplémentaire.
Et ça, c'est seulement pour l'aspect graphique, car il y a aussi les processeurs sonores de l'époque qui sont une vraie plaie à prendre en charge ( pour rappel, on n'arrive toujours pas à reproduire exactement le son de certaines bornes d'arcade ). Ce qui explique aussi que le son de la megadrive, bizarrement, fasse ramer les émulateurs sur des machines modestes.
En comparaison, le hardware de la PSX est peanuts : un processeur principal (architecture RISC, qui est une archi bien connue ), un processeur graphique utilisant les mêmes instructions que nos CG modernes et roule ma poule. Je ne suis pas choqué qu'il demande moins de puissance lors de l'émulation.

 


ouais m'enfin quand tu vois l'accélération hardware d'une ati rage pro, qui plus est gérée par macOS 8/9  [:raph0ux]  (surtout que la PS1 aussi elle avait son architecture bien rance notamment avec deux beaux copro incorporé à l'unité CPU, donc une chimère de chez MIPS (tu ne trouves pas le manuel de l'architecture du proco au coin de la rue) , plus les deux copro pour le son ou la 2D)

 

je veux bien que ce soit complexe, mais de là à me dire que on ne sait toujours pas (en 20 ans que la console a été construite) comment elle fonctionne... Et ne viens pas me dire non-plus que nos cartes ne sont pas capable de gérer la manipulation de sprites :o

 

pour les bornes d'arcades je conçois que le probleme soit beaucoup plus complexe, entre les systemes d'encryption, tout le bordel pour eviter le piratage matériel et logiciel, les multiples format propriétaires etc etc, plus les cartes filles avec leur propre hardware, c'est un bordel autrement plus grand à gérer. C'est juste que le probleme SNES n'intéresse plus les gens sinon on aurait depuis longtemps un truc qui dépote comme visiblement le projet wii ou tous les gens s'y sont mis au lieu de faire chacun leur truc dans leur coin.  [:razorbak83]

 

qu'on me dise que créer un émulteur c'est complexe, ça je le crois tout à fait, y'a tout un travail en amont pour comprendre le fonctionnement d'une machine et en aval pour que la transcription des instructions se fasse le plus rapidement et le plus correctement possible. Mais si à l'époque on avait dit qu'il fallait la puissance d'un super calculateur Silicon Graphics de l'époque pour emuler une SNES, ca aurait fait bander pas mal de collégiens dans les cours de récré. Je pense surtout que le gars aurait besoin d'aide de la part de personnes qui soit capables d'optimiser son code :o


Message édité par durandal2 le 24-03-2012 à 11:18:32

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Soutien aux modérateurs victimes des attentats trollesques du topic Charlie Hebdo.
n°29655854
Mairusu_Pr​ower
Renard
Posté le 24-03-2012 à 11:22:21  profilanswer
 

durandal2 a écrit :


 
 
mon genou oui, ce type a codé son émulateur en basic c'est surtout pour cela que ca demande un dual core à 3GHz pour une snes.


 
Non. L'émulation précise (c'est à dire : sans speedhacks) demande réellement une énorme fréquence CPU.
C'est le même combat pour Exodus.


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n°29657466
AshkaraN
Etes-vous assez investis ?
Posté le 24-03-2012 à 16:26:12  profilanswer
 
n°29657473
Larry_Gola​de
Posté le 24-03-2012 à 16:26:50  profilanswer
 

Il faut émulter tout le matériel.
 
Pour émuler une Atari 2600 parfaitement, avec même tous les bugs matériels que certains jeux utilisaient, l'émulateur le plus perfectionné dispo, qui existe et est mis à jour depuis 10 ans, demande au minimum un PIII à 500 Mhtz et 512 mo de RAM, tout ça pour une console 8 bits qui tourne à 1,19Mhtz :o
Et c'est pas une question de code dégueu, c'est que l'émulateur émule parfaitement tout le hardware et son comportement.


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Si on attend la dernière minute pour faire quelque chose, au moins ça ne prendra qu'une minute à faire.
n°29657708
Fenston
★ Tartuffe
Posté le 24-03-2012 à 17:13:54  profilanswer
 


 
Au contraire, on est en plein dedans :D
 
" Ouais, c'est des branleurs les mecs, ils ont besoin d'un 3Ghz pour émuler parfaitement une snes  [:boy johnny:5] "
 
 
 
 
 [:s@ms:2]

Message cité 1 fois
Message édité par Fenston le 24-03-2012 à 17:14:42

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n°29658357
garath_
Posté le 24-03-2012 à 19:04:18  profilanswer
 

Ouais et la conversation est intéressante même pour un lurqueur.
Et comme on peut pas créer un topic sur l'émulation...


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n°29658441
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Posté le 24-03-2012 à 19:15:48  profilanswer
 

Comme Dos-Box, ça en bave un peu quand même sur certains trucs, alors que ça émule un authentique PC...
Enfin la solution pour ça c'est d'enquiller du vieux matériel sur un pentium III et hop on l'a le PC de l'époque :o


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n°29658464
durandal2
Goatse bless 'Murica
Posté le 24-03-2012 à 19:18:19  profilanswer
 

Fenston a écrit :

 

Au contraire, on est en plein dedans :D

 

" Ouais, c'est des branleurs les mecs, ils ont besoin d'un 3Ghz pour émuler parfaitement une snes  [:boy johnny:5] "

 

[:s@ms:2]

 

je constate :o

 

Ce petit con communiste est pas foutu de faire le meme travail que l'equipe de connectix et que dans notre monde capitaliste ou un homme doit pouvoir aisément remplacer 10 autres personnes sur divers postes, c'est une faute grave :o

 

tiens d'ailleurs je lisais des truc y'a longtemps mais je n'ai jamais vérifié si c'etait vrai ou pas, mais l'architecture CISC dont sont issus les pentium (bien qu'il me semble qu'il y ait eu un peu d'hybridation au fil des ages) n'est pas vraiment adapté pour l'émulation, et que justement les RISC, travaillant sur un panel d'instructions réduit, étaient plus adaptés à ce genre de besogne ingrâte. maintenant était-ce de la propagande des journaux mac pour donner bonne image au power PC ou une réalité, si quelqu'un peut m'éclairer :o


Message édité par durandal2 le 24-03-2012 à 19:19:05

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Soutien aux modérateurs victimes des attentats trollesques du topic Charlie Hebdo.
n°29658678
Natopsi
☄️Just end it already!☄️
Posté le 24-03-2012 à 19:51:58  profilanswer
 

Bah une architecture RISC c'est une architecture qui est plutôt conçue pour faire des calculs simples à une vitesse avec une vitesse élevée et si je ne me plante pas avec une pipeline assez réduite.
Du CISC c'est plutôt un truc qui sait faire beaucoup d'opérations dont pas mal d'opérations très complexes, avec du coup une pipeline longue car les calculs se font en pas mal d'étapes, du coup à chaque branchement ça peut foutre toutes les performances en l'air, or un CPU fait beaucoup de branchements. Un bon vieux x86 moderne c'est une pipeline longue comme un bras (genre 30 à 40 instructions), avec un gros merdier derrière pour prédire les branchements et optimiser en direct la façon dont le code est aligné dans la pipeline, qui prend genre 25% de la place et de l'enveloppe thermique.  
 
Or quasiment tout CPU est micro-codé, et chaque opération de base est en réalité une suite d'opérations simples effectuées dans le bon ordre par des circuits simples.
 
Donc un CPU capable de faire des opérations très simples sera mieux à même de reprendre un pseudo micro code donc finalement d'émuler sans trop de soucis un processeur.


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n°29659176
durandal2
Goatse bless 'Murica
Posté le 24-03-2012 à 20:52:46  profilanswer
 

Natopsi a écrit :

Bah une architecture RISC c'est une architecture qui est plutôt conçue pour faire des calculs simples à une vitesse avec une vitesse élevée et si je ne me plante pas avec une pipeline assez réduite.
Du CISC c'est plutôt un truc qui sait faire beaucoup d'opérations dont pas mal d'opérations très complexes, avec du coup une pipeline longue car les calculs se font en pas mal d'étapes, du coup à chaque branchement ça peut foutre toutes les performances en l'air, or un CPU fait beaucoup de branchements. Un bon vieux x86 moderne c'est une pipeline longue comme un bras (genre 30 à 40 instructions), avec un gros merdier derrière pour prédire les branchements et optimiser en direct la façon dont le code est aligné dans la pipeline, qui prend genre 25% de la place et de l'enveloppe thermique.  
 
Or quasiment tout CPU est micro-codé, et chaque opération de base est en réalité une suite d'opérations simples effectuées dans le bon ordre par des circuits simples.
 
Donc un CPU capable de faire des opérations très simples sera mieux à même de reprendre un pseudo micro code donc finalement d'émuler sans trop de soucis un processeur.


 
 
ce qui explique dont que le pentium rame facilement pour émulter du risc. Ca m'avait surpris de vois qu'un mac pouvait emuler un pentium de la moitié de sa vitesse brute de calcul alors qu'un pentium à la meme époque n'arrivait sur les emulateurs à faire au mieux un vieux 680x0 niveau perfs :o


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n°29694324
Maldoror
Carpe diem, tu vas mourir
Posté le 28-03-2012 à 10:41:50  profilanswer
 

Cette semaine, une cliente :
 
- Monsieur, je pense que je suis victime de piratage [:pradar:3]  
 
- Ah bon, qu'est-ce qui peut vous faire penser ça ?
 
- J'ai des dossiers qui disparaissent... [:korni:5]  
 
- Ah...
 
- C'est pas tout, quand on me pirate, j'ai l'ordinateur qui se met à vrombir et à souffler violemment, alors que quand on ne me pirate pas, il fonctionne normalement. [:korni:5]  
 
- Ah... Bon [:dks]  
 
- Est-ce que vous avez un moyen d'empêcher ça ?
 
- Hum... Bon, pour le vrombissement, c'est normal, c'est un portable, donc il se refroidit régulièrement, le ventilateur tourne pour évacuer la chaleur interne, le mien fait pareil, vous savez.
 
- Ah ? Mais, et mes dossiers ? [:origan]  
 
- Les dossiers, c'est différent. Vous êtes connectée à internet ?
 
- Ah non, surtout pas ! [:gidoin]  
 
- D'accord, vous êtes en réseau avec quelqu'un ?
 
- Non non ! [:gidoin]  
 
- Bon, dans ces conditions, il y a très peu de chances qu'on puisse pirater votre ordinateur à distance
 
- Pourtant j'ai des dossiers qui disparaissent, comme par hasard, toujours les mêmes [:gordon shumway]  
 
- Il peut éventuellement y avoir une explication, si vous êtes connectée en bluetooth...
 
- Ah non, non, j'ai désactivé le bluetooth, je ne suis connectée à rien du tout ! [:gidoin]  
 
- Dans ces conditions, madame, le seul moyen de supprimer des dossiers sur votre ordinateur, c'est de se mettre physiquement devant le clavier de votre ordinateur.
 
- Non ça ne risque pas d'arriver, je suis très prudente, je ne laisse personne toucher à mon ordinateur. Je vais vous donner un exemple, cet été, je suis allé m'enfermer dans une maison isolée avec des grands murs en pierre, eh bien même là, on a réussi à me pirater ! [:gas]  
 
(j'essaye de rester sérieux, mon collègue qui est assis à côté de moi à son bureau, fixe consciencieusement son écran)
 
- Madame, ce n'est pas possible que ce soit du piratage, éventuellement un virus peut-être, mais pas du piratage, sauf à parler de surnaturel, vous ne pouvez pas être piratée dans ces conditions.
 
S'ensuit un discours décousu, "Ce sont des dossiers qui contiennent des pièces importantes, comme par hasard, j'ai intenté plusieurs procès, la France ne veut pas que je parle parce que je suis une nana, il y a des gens qui tiennent des discours machistes et que la France refuse de faire taire", etc.., je vous jure que je n'invente rien.
 
La nana est totalement parano, un mix entre la fondue qui a enfariné Hollande et la gonzesse du sav Apple [:matleflou]
 
Finalement je lui ai parlé de truecrypt et de sauvegarde sur disque dur externe, en priant pour que surtout elle ne me demande pas de chiffrer quoi que ce soit. Elle m'a demandé si c'était possible de savoir qui supprimait des fichiers sur son ordinateur, je lui ai répondu que c'était faisable, mais très coûteux.
 
Elle a fini par partir en me remerciant de ces informations [:panzani gino]


---------------
J'ai un totem d'immunité pour la modération : je suis d'extrême droite. Chat perché !
n°29694510
Shadow aok
Moitié de demi en 3/4 d'entier
Posté le 28-03-2012 à 10:53:36  profilanswer
 

Faut arriver à garder son sérieux dans de telles conditions :D

n°29694587
SOF40
Posté le 28-03-2012 à 10:59:26  profilanswer
 

[:implosion du tibia]


---------------
[Topik Unik] - Clash Royale        
n°29695126
kukron
Posté le 28-03-2012 à 11:34:14  profilanswer
 

Félicitations, c'est toujours difficile de "satisfaire" un techno-parano.

n°29695344
bardiel
Debian powa !
Posté le 28-03-2012 à 11:50:01  profilanswer
 

Fallait lui répondre qu'en faite c'est les chinois qui s'en occupent, et lui en profiter pour vendre un PC neuf [:the geddons] (et si on est tech, demander une commission)


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Grippe ? Coronavirus ? Portez votre masque correctement ! :D
n°29695349
antp
Champion des excuses bidons
Posté le 28-03-2012 à 11:50:19  profilanswer
 

Maldoror a écrit :


S'ensuit un discours décousu, "Ce sont des dossiers qui contiennent des pièces importantes, comme par hasard, j'ai intenté plusieurs procès, la France ne veut pas que je parle parce que je suis une nana, il y a des gens qui tiennent des discours machistes et que la France refuse de faire taire", etc.., je vous jure que je n'invente rien.


Je m'attendais à une chute genre
"et pour être sûr que personne ne les retrouve, je les stocke dans la corbeille, mais même là ils disparaissent" :o


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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°29695576
Maldoror
Carpe diem, tu vas mourir
Posté le 28-03-2012 à 12:09:21  profilanswer
 

antp a écrit :


Je m'attendais à une chute genre
"et pour être sûr que personne ne les retrouve, je les stocke dans la corbeille, mais même là ils disparaissent" :o


 
Je suis sûr qu'elle est tellement parano qu'elle doit faire quelque chose qui fait qu'elle vire elle-même ses dossiers :D
Non mais vraiment, là j'ai mal raconté le truc, mais c'est clairement un cas pathologique qui relève de la psychiatrie :o


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J'ai un totem d'immunité pour la modération : je suis d'extrême droite. Chat perché !
n°29695829
Fami
Posté le 28-03-2012 à 12:34:34  profilanswer
 

Maldoror a écrit :

Cette semaine, une cliente :
- Monsieur, je pense que je suis victime de piratage [:pradar:3]  
 


 
Attention, certaines personnes utilisent la corbeille comme espace de stockage et ils n'ont jamais fait gaffe que Windows(ou l'antivirus ou autre) peut supprimer les fichiers tout seul au bout d'une certaine période.
Du coup oui, les fichiers disparaissent tout seul....... de la corbeille
 :sol:


Message édité par Fami le 28-03-2012 à 12:46:40

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Ma SteamList (+ Origin, Uplay)
n°29696358
GibiShadok
M... le RPVA a encore planté !
Posté le 28-03-2012 à 13:28:21  profilanswer
 

Dimanche, j'ai fait les puces informatiques de ma ville pour la première fois en tant qu'exposant.
 
On est là pour vendre aux gens qui cherchent des pièces mais aussi pour répondre aux gens qui cherchent des infos.  
 
Et là, c'est le drame :sweat: .
 
"Bonjour Monsieur, je cherchent un site où un logiciel qui permet de voir toutes les chaînes de la TNT sur son PC, je sais que ça existe mais je me souviens plus du nom si vous pouviez me le donner..."
 
[:prozac]
 
Je lui ai parlé de Tvants, Sopcast, JustinTV et autres mais curieusement il était déçu/pas convaincu :D .


Message édité par GibiShadok le 28-03-2012 à 13:29:09

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Viendez sur mon topic de ventes : https://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 3780_1.htm ; viendez aussi sur notre site libre d'assistance juridique : https://entraide.freeflarum.com/
n°29696694
gatsu35
Blablaté par Harko
Posté le 28-03-2012 à 13:55:43  profilanswer
 

ADSLTV, comme il y avait de fortes chances qu'il ai l'adsl


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Blablaté par Harko
mood
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