Tiens, j'ai mis le doigt sur le pb des angles verticaux dans MlCad. Bah, c'est pas vraiment de sa faute.
C'est un truc tellement con que j'aurais du y penser avant. Les angles sont justes, 45° par ex font bien 45°, mais chez Lego, une sloppe dite 45°, toujours par ex, bah elle les fait pas vraiment, à cause du rapport de proportions l / h. En fait on a bien une pente de 45°, mais avec une petite hauteur dessous en +.
Ouais, je sais, c'est évident. Mais ça fout la merde.