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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Creative SoundBlaster X-Fi || Dernier Driver 11/01/2009

n°2144381
Profil sup​primé
Posté le 09-05-2018 à 06:16:37  answer
 

Reprise du message précédent :
Moi c'est carrément la perte de la sortie analogique au profit de la sortie numérique.
Obligé de désinstaller le pilote et de le réinstaller donc perte des paramètres perso qui se fait régulièrement.
C'est une xfi platinium celle avec la façade 5-1/4 en pci sous Windows 7.

mood
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Posté le 09-05-2018 à 06:16:37  profilanswer
 

n°2144417
obduction
Posté le 09-05-2018 à 13:37:46  profilanswer
 

G-LOC a écrit :


Non, en fait ce problème existe à mon avis depuis plus longtemps et est assez aléatoire. La seule solution simple, si une réinstallation ne résout rien, c'est de désactiver la sortie HP et de la réactiver dans la foulée. Malheureusement, ces craquements peuvent revenir assez vite.


Jamais eu ce problème avant l'installation de la 1803. J'ai essayé de désactiver la sortie HP et ça ne change rien.
 
Il faudrait que je réinstalle tout mais en ce moment pas possible.

n°2144418
obduction
Posté le 09-05-2018 à 13:38:23  profilanswer
 

major95 a écrit :


Si c'est la version PCI et non pas PCI-E, j'ai toujours eu des craquements depuis win8.
 
Mais les versions PCI-E doivent être moins touchés par ce problème de latence.


La xfi titanium est sortit en version PCI? Je croyais qu'il y avait eu qu'une version pcie.

n°2144422
DiB91
Bwaaaaaaah
Posté le 09-05-2018 à 14:00:50  profilanswer
 

En effet, la XFi Titanium, la première, est sortie en 2008, sur PCIe exclusivement. C'était la première carte à embarquer un CA20K2 justement mis au point pour gérer le PCIe.
Si je ne m'abuse, la "dernière" PCI tout court (donc sur CA20K1) est la XtremeGamer, un remake "light" de l'XtremeMusic sortie en 2006 :jap:


---------------
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n°2144474
major95
The !!!! Beat
Posté le 09-05-2018 à 17:16:21  profilanswer
 

Ah oui, j'ai confondu la Titanium avec la "vieille" Fatality  :D

 

Moi, c'est bien l'évolution du DSP en CA20K2 qui a réglé mon problème de craquements.


Message édité par major95 le 09-05-2018 à 17:17:33
n°2144480
G-LOC
Mais je vais bien, hein.
Posté le 09-05-2018 à 18:58:58  profilanswer
 

obduction a écrit :


Jamais eu ce problème avant l'installation de la 1803. J'ai essayé de désactiver la sortie HP et ça ne change rien.
 
Il faudrait que je réinstalle tout mais en ce moment pas possible.


Ah, vois aussi avec les options d'alimentation, l'état de liaison du PCI-E est à désactiver, ça peut régler des soucis/


---------------
>> ACHATS/VENTES >> FEEDBACK
n°2144486
AnthonyD
»»───(knee)───►
Posté le 09-05-2018 à 20:12:30  profilanswer
 

G-LOC a écrit :


Non, en fait ce problème existe à mon avis depuis plus longtemps et est assez aléatoire. La seule solution simple, si une réinstallation ne résout rien, c'est de désactiver la sortie HP et de la réactiver dans la foulée. Malheureusement, ces craquements peuvent revenir assez vite.

J'ai une titanium "hd", j'ai toujours eu ce problème de craquement de temps en temps. A mon avis c'est un soucis hardware quand la carte chauffe trop...
 
Solution simple, relancer le service audio de Windows :D

n°2144488
G-LOC
Mais je vais bien, hein.
Posté le 09-05-2018 à 21:36:12  profilanswer
 

AnthonyD a écrit :

J'ai une titanium "hd", j'ai toujours eu ce problème de craquement de temps en temps. A mon avis c'est un soucis hardware quand la carte chauffe trop...
 
Solution simple, relancer le service audio de Windows :D


Franchement, je ne pense même pas car d'1, chez moi ça disparait à chaque fois avec l'astuce de la désactivation-réactivation. De 2, une énième réinstallation de ma X-Fi Ti FPS (avant que je ne craque pour une Ti HD), les avait fait disparaître définitivement (soit sur 2 mois, quand même). Par contre je n'avais pas penser au Service Audio, c'est pas con.


---------------
>> ACHATS/VENTES >> FEEDBACK
n°2144491
DiB91
Bwaaaaaaah
Posté le 09-05-2018 à 21:51:12  profilanswer
 

Ce qui est curieux, c'est que le CA2002 est sensé embarquer justement un chip dédié à la partie "service audio" (UAA), pour Windows.
Il y a peut être un truc qui déconne avec ça ?


---------------
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n°2144498
obduction
Posté le 10-05-2018 à 00:46:39  profilanswer
 

AnthonyD a écrit :

J'ai une titanium "hd", j'ai toujours eu ce problème de craquement de temps en temps. A mon avis c'est un soucis hardware quand la carte chauffe trop...

 

Solution simple, relancer le service audio de Windows :D


Si c'était un souci de chauffe je l'aurais eu avant de passer à la 1803 et je l'aurais aussi sous ma session de windows7.
C'est vraiment un soucis du au passage à la 1803 donc j'écarte sans trop de risque tout problème de hardware défectueux.
Je voulais savoir si ça arrivait à certains avec possibilité de problème de driver ou si c'est du à un problème de mise à jour qui a foutu le boxon sur mon PC.

Message cité 2 fois
Message édité par obduction le 10-05-2018 à 00:49:10
mood
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Posté le 10-05-2018 à 00:46:39  profilanswer
 

n°2144499
obduction
Posté le 10-05-2018 à 00:47:03  profilanswer
 

G-LOC a écrit :


Ah, vois aussi avec les options d'alimentation, l'état de liaison du PCI-E est à désactiver, ça peut régler des soucis/


On trouve ça où?

n°2144500
obduction
Posté le 10-05-2018 à 00:50:16  profilanswer
 

AnthonyD a écrit :

Solution simple, relancer le service audio de Windows :D


Comment fait-on?

n°2144504
AnthonyD
»»───(knee)───►
Posté le 10-05-2018 à 07:17:50  profilanswer
 

obduction a écrit :


Si c'était un souci de chauffe je l'aurais eu avant de passer à la 1803 et je l'aurais aussi sous ma session de windows7.
C'est vraiment un soucis du au passage à la 1803 donc j'écarte sans trop de risque tout problème de hardware défectueux.
Je voulais savoir si ça arrivait à certains avec possibilité de problème de driver ou si c'est du à un problème de mise à jour qui a foutu le boxon sur mon PC.


 
Peut être que la 1803 utilise un peu plus la carte audio (+ d'accélération hardware, et donc moins de CPU utilisé), et du coup le bug se reproduit plus souvent.

obduction a écrit :


Comment fait-on?

Gestionnaire des tâches > onglet services > clic droit sur "audio Windows "+"redémarrer" le service.

n°2144546
major95
The !!!! Beat
Posté le 10-05-2018 à 16:08:51  profilanswer
 


Y'a aucune accélération hardware de l'API son depuis Vista.

n°2144556
obduction
Posté le 10-05-2018 à 18:08:23  profilanswer
 


AnthonyD a écrit :

Gestionnaire des tâches > onglet services > clic droit sur "audio Windows "+"redémarrer" le service.


Testé. Cela ne corrige pas le problème.


Message édité par obduction le 10-05-2018 à 18:08:53
n°2144559
AnthonyD
»»───(knee)───►
Posté le 10-05-2018 à 19:04:33  profilanswer
 

major95 a écrit :


Y'a aucune accélération hardware de l'API son depuis Vista.

C'est pas vrai, les apps du Store utilisent l'accélération hardware il me semble.

n°2144560
major95
The !!!! Beat
Posté le 10-05-2018 à 19:17:12  profilanswer
 


Sur les Creative, le seul moyen d'avoir le DSP au travail c'est que la sortie audio soit OpenAL ou ASIO, à part quelques forkes de DOOM, y'a rien.  
 
Même Bioshock Remaster s'est vu retirer sa composante OpenAL.  :(

n°2144571
G-LOC
Mais je vais bien, hein.
Posté le 10-05-2018 à 20:19:35  profilanswer
 

obduction a écrit :


Si c'était un souci de chauffe je l'aurais eu avant de passer à la 1803 et je l'aurais aussi sous ma session de windows7.
C'est vraiment un soucis du au passage à la 1803 donc j'écarte sans trop de risque tout problème de hardware défectueux.
Je voulais savoir si ça arrivait à certains avec possibilité de problème de driver ou si c'est du à un problème de mise à jour qui a foutu le boxon sur mon PC.


Comme je l'ai dit, à mon avis le fait que ce ne soit arrivé que depuis la 1803 n'est qu'une coïncidence, mais je ne crois pas non plus à un problème de chaleur (un radiateur aurait été rajouté à la Ti HD)  

obduction a écrit :


On trouve ça où?


Paramètres > système > alimentation et mise en veille > paramètres d'alimentation supplémentaires
Normalement, c'est le mode "utilisation normale" qui est sélectionné > modifier les paramètres du mode > modifier les paramètres d'alimentation avancés
Dans la liste, il faut aller sur PCI-Express > Gestion d'alimentation de l'état de liaison> désactivé.
Cependant, en ce qui me concerne, ce réglage ne m'a servi que pour que la carte émette du son, ça na pas changé en terme de craquements


---------------
>> ACHATS/VENTES >> FEEDBACK
n°2144579
Profil sup​primé
Posté le 10-05-2018 à 21:27:27  answer
 

major95 a écrit :


Sur les Creative, le seul moyen d'avoir le DSP au travail c'est que la sortie audio soit OpenAL ou ASIO, à part quelques forkes de DOOM, y'a rien.  
 
Même Bioshock Remaster s'est vu retirer sa composante OpenAL.  :(


 
Salut.  :hello:  
 
Cela est intéressant, qu'en est-il de WASAPI, est-ce aussi une API qui permet de shunter dsound et de profiter directement du traitement audio en hardware de la carte son?  

n°2144586
havoc_28
Posté le 10-05-2018 à 21:59:26  profilanswer
 


 
Non, WASAPI permet juste de contourner le mixeur audio de windows.
 
Comme dit par major95 l'accélération matériel audio est morte avec Windows Vista, et pour ce qui est des moteurs audios, on peut blamer creative de ne pas avoir fait d'EAX 3.0 et supérieur un standard ouvert en fournissant des routines optimisés pour être traité de façon logiciel coté cpu etc avec Open AL qui lui aussi a été poussé bien trop tard.

Message cité 2 fois
Message édité par havoc_28 le 10-05-2018 à 22:09:20
n°2144587
DiB91
Bwaaaaaaah
Posté le 10-05-2018 à 22:01:39  profilanswer
 

major95 a écrit :


Sur les Creative, le seul moyen d'avoir le DSP au travail c'est que la sortie audio soit OpenAL ou ASIO, à part quelques forkes de DOOM, y'a rien.  
 
Même Bioshock Remaster s'est vu retirer sa composante OpenAL.  :(


 
Y a plus moyen de rendre les anciens jeux DirectSound3D compatibles OpenAL avec ALchemy ?
C'est pas la panacée, mais ça rajoute quand même 2~3 jeux sympas au catalogue :)


---------------
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n°2144588
Profil sup​primé
Posté le 10-05-2018 à 22:02:36  answer
 

havoc_28 a écrit :


 
Non, WASAPI permet juste de contourner le mixeur audio de windows.
 
Comme dit par major95 l'accélération matériel audio est morte avec Windows Vista.


 
 
Ok, thx.  :jap:  

n°2144590
havoc_28
Posté le 10-05-2018 à 22:08:08  profilanswer
 

DiB91 a écrit :


 
Y a plus moyen de rendre les anciens jeux DirectSound3D compatibles OpenAL avec ALchemy ?
C'est pas la panacée, mais ça rajoute quand même 2~3 jeux sympas au catalogue :)


 
Si tout à fait, c'est juste que certaines rééditions de jeux, suppriment le support Open AL /DS3D. A cause d'éventuels soucis de compatibilité etc ...

n°2144591
DiB91
Bwaaaaaaah
Posté le 10-05-2018 à 22:09:04  profilanswer
 

Ah ouais bien vu, c'est moche :/
Et c'est pas le futur tel que Microsoft l'a conçu pour nous (depuis 2015 en fait…) qui va arranger ça :/


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n°2144593
havoc_28
Posté le 10-05-2018 à 22:10:47  profilanswer
 

DiB91 a écrit :

Ah ouais bien vu, c'est moche :/
Et c'est pas le futur tel que Microsoft l'a conçu pour nous (depuis 2015 en fait…) qui va arranger ça :/


 
2015 non, ça date de Vista en 2007 comme l'a dit major95.  Microsoft et creative sont tous les deux à blâmer. Il y avait eut une rumeur bidon sur un éventuel retour de l'accélération audio sous W10 mais c'était du vent.


Message édité par havoc_28 le 10-05-2018 à 22:16:47
n°2144603
quicksilve​r01
Posté le 10-05-2018 à 23:09:47  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :


 
Non, WASAPI permet juste de contourner le mixeur audio de windows.
 
Comme dit par major95 l'accélération matériel audio est morte avec Windows Vista, et pour ce qui est des moteurs audios, on peut blamer creative de ne pas avoir fait d'EAX 3.0 et supérieur un standard ouvert en fournissant des routines optimisés pour être traité de façon logiciel coté cpu etc avec Open AL qui lui aussi a été poussé bien trop tard.

Et oui créative a vouloir garder le monopole du super son en jeu c'est fait couper l'herbe sous le pied par ms, et c'est très regrétable. il me semble que certaine mobale avait des audigy ou x-fi en puce audio integré, j'ai jamais compris pourquoi ils n'ont pas concurrencer realtek? si ils avaient pris le pas directement....


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n°2144606
Strat_84
Posté le 10-05-2018 à 23:25:46  profilanswer
 

quicksilver01 a écrit :

Et oui créative a vouloir garder le monopole du super son en jeu c'est fait couper l'herbe sous le pied par ms, et c'est très regrétable. il me semble que certaine mobale avait des audigy ou x-fi en puce audio integré, j'ai jamais compris pourquoi ils n'ont pas concurrencer realtek? si ils avaient pris le pas directement....


Ce ne sont pas des vraies X-Fi, c'est une surcouche logicielle qui émule les fonctions hardware des X-fi sur des chipsets audios "normaux". Le constructeur paie une licence à Creative, et paf le chien.

n°2144610
havoc_28
Posté le 10-05-2018 à 23:30:35  profilanswer
 

quicksilver01 a écrit :

Et oui créative a vouloir garder le monopole du super son en jeu c'est fait couper l'herbe sous le pied par ms, et c'est très regrétable. il me semble que certaine mobale avait des audigy ou x-fi en puce audio integré, j'ai jamais compris pourquoi ils n'ont pas concurrencer realtek? si ils avaient pris le pas directement....


 
Comme le dit Strat_84 c'est juste une couche logicielle pour la plus part, très peu de carte mère ont utilisé un DSP creative, quoi qu'il y en a quelques unes qui ont utilisé le même chip que celui utilisé par les Recon 3D (qui n'est qu'un DSP basique sans accélération matériel).
 

Strat_84 a écrit :


Ce ne sont pas des vraies X-Fi, c'est une surcouche logicielle qui émule les fonctions hardware des X-fi sur des chipsets audios "normaux". Le constructeur paie une licence à Creative, et paf le chien.


 
Ce qui revient au même avec les routines optimisées qu'il faut ... Mais bon creative a proposé cela bien trop tard.


Message édité par havoc_28 le 10-05-2018 à 23:33:15
n°2144626
DiB91
Bwaaaaaaah
Posté le 11-05-2018 à 09:03:28  profilanswer
 

Oui je suis d'accord pour le WASAPI, mais il me semble bien que l'UAA est arrivée avec Windows 10 1607 non ? Ca a foutu un sacré bordel l'année dernière côté pilotes audio justement, et rendues caduques toutes les tentatives d'API proprios / et HAL en place :/
 
Ce qui est étonnant par contre, c'est que les XFi (du moins, les versions PCIe) semblent apparemment embarquer une puce dédiée depuis ... 2008 :??:
 
Donc en effet, je confonds peut-être :jap:


---------------
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n°2144645
Strat_84
Posté le 11-05-2018 à 10:39:03  profilanswer
 

Les premières X-Fi datent de 2005, on était encore avec Windows XP à l'époque.

n°2144646
DiB91
Bwaaaaaaah
Posté le 11-05-2018 à 10:43:15  profilanswer
 

et elles n'embarquaient pas le CA20K2 qui avait la puce UAA dont on parle là :jap:


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n°2144650
Strat_84
Posté le 11-05-2018 à 10:54:26  profilanswer
 

Et ? La version PCI-express des X-Fi c'est une évolution mineure de la version PCI, tout ce que l'une peut faire, l'autre le peut aussi, y a que le port qui change. Je ne vois vraiment pas dans quel délire tu pars avec ton UAA.  :o

n°2144653
DiB91
Bwaaaaaaah
Posté le 11-05-2018 à 11:05:44  profilanswer
 

Alors je crois que tu devrais mieux te renseigner :jap:
Evidemment, la roue n'a pas été réinventée, mais les CA2001 et CA2002 ont quand même énormément de différences.
 
Déjà, ce n'est pas du tout la même architecture, le 2K2 ressemble plus à un SoC ARM (RISK en réalité) qu'à un DSP...
La RAM ("X-RAM" à l'époque), est maintenant sous contrôleur DDR au lieu de SDR...
Bref, renseigne-toi un peu quand même...


---------------
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n°2144660
quicksilve​r01
Posté le 11-05-2018 à 11:22:09  profilanswer
 

N'empeche qu'est ce que c'est chiant que ms à foutu son boxon, c'était tellement mieux le son gerer en hardware, quand je pense a toutes ces cartes que j'ai eu , entre la live/player 1024 , l'audigy, l'audigy 2, l'audigy 2zs, la x fi extreme music, pfiou. les jeux , au top, la musique bien boosté :o


---------------
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n°2144661
DiB91
Bwaaaaaaah
Posté le 11-05-2018 à 11:30:01  profilanswer
 

+10000
 
C'est une manie à la MS ça, comme pour les drivers graphiques (WDDM) :(
Parfois l'idée est bonne derrière, mais faut voir comment c'est appliqué quoi... C'est vrai que ça a un peu tout pété quand Vista a imposé ça. C'était toujours un kif dans les années 90 de changer de carte son, écouter les nouvelles banques MIDI, tester les buffers etc... ça me manque :/


---------------
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n°2144666
Profil sup​primé
Posté le 11-05-2018 à 11:36:22  answer
 

Bof, c'était bien à l'origine pour décharger les CPU de la gestion du son, mais bon maintenant avec ceux d'aujourd'hui ça doit prendre 1% de charge, et puis chaque fabricants de carte son se faisaient concurrence avec son propre standard (EAX A3D), donc si l'on avait pas la bonne carte… :(  au moins aujourd'hui une seul norme pour tous c'est plus simple.

n°2144683
Strat_84
Posté le 11-05-2018 à 12:32:18  profilanswer
 

DiB91 a écrit :

Alors je crois que tu devrais mieux te renseigner :jap:
Evidemment, la roue n'a pas été réinventée, mais les CA2001 et CA2002 ont quand même énormément de différences.
 
Déjà, ce n'est pas du tout la même architecture, le 2K2 ressemble plus à un SoC ARM (RISK en réalité) qu'à un DSP...
La RAM ("X-RAM" à l'époque), est maintenant sous contrôleur DDR au lieu de SDR...
Bref, renseigne-toi un peu quand même...


Ben c'est bien, Creative est donc allé utiliser de la DDR au lieu de la SDR qui n'était plus fabriquée (surprise !), ils ont adapté une puce PCI au PCI-express avec la disparition du PCI (surprise !). Concrètement il n'y a pas de différence de fonctionnalité entre les puces et l'audio hardware est mort. Il y a rien d'intéressant à dire sur le sujet.
 
Mais bon, si tu tiens vraiment à étaler ta science dans un faux débat, ne te prive pas. Je vais aller me faire renseigner ailleurs. :o  

n°2144686
havoc_28
Posté le 11-05-2018 à 13:12:48  profilanswer
 

quicksilver01 a écrit :

N'empeche qu'est ce que c'est chiant que ms à foutu son boxon, c'était tellement mieux le son gerer en hardware, quand je pense a toutes ces cartes que j'ai eu , entre la live/player 1024 , l'audigy, l'audigy 2, l'audigy 2zs, la x fi extreme music, pfiou. les jeux , au top, la musique bien boosté :o


 
Non, le son accéléré en hardware spécifique n'a rien de mieux en soit, mais il était nécessaire à l'époque, où on était encore sur des processeurs simple cœur ... Le soucis c'est que les rustines EAX n'ont pas été libre, elles peuvent parfaitement être géré de manière logiciel via le CPU, on est plus dans les années 90 début 2000 où les CPUs manquaient de punch pour gérer ça en plus des jeux.
 
Bref MS a sa part de responsabilité oui avec la fin de l'accélération audio, mais Creative également en n'ouvrant pas ses standard, si creative avait travaillé avec les fabricants de chipsets sont et microsoft on aurait pu avoir l'EAX généralisé, juste avec des routines optimisées à être calculé via CPU.


Message édité par havoc_28 le 11-05-2018 à 14:20:09
n°2144701
DiB91
Bwaaaaaaah
Posté le 11-05-2018 à 13:59:30  profilanswer
 

Strat_84 a écrit :


Ben c'est bien, Creative est donc allé utiliser de la DDR au lieu de la SDR qui n'était plus fabriquée (surprise !), ils ont adapté une puce PCI au PCI-express avec la disparition du PCI (surprise !). Concrètement il n'y a pas de différence de fonctionnalité entre les puces et l'audio hardware est mort. Il y a rien d'intéressant à dire sur le sujet.
 
Mais bon, si tu tiens vraiment à étaler ta science dans un faux débat, ne te prive pas. Je vais aller me faire renseigner ailleurs. :o  


 
Merci pour ton autorisation, c'est bien aimable, je n'attendais que ça :jap:
 
Sinon pour te renseigner si mon discours ne te convainc pas (et c'est tout à ton honneur), je te conseille déjà Wikipédia, qui semble 100% d'accord avec moi (en anglais) :
https://en.wikipedia.org/wiki/Sound_Blaster_X-Fi
https://en.wikipedia.org/wiki/E-mu_20K
 
Creative himself le déclare : le CA20K2 introduit un nouveau chip UAA, c'est en partie ce qui explique pourquoi sur une installation fraiche de Windows ne comportant aucun pilote spécifique (Windows Vista à 7, à la louche), les cartes basées dessus apparaissent comme des "Périphérique HD Audio" au lieu de périphériques non reconnus.
https://www.creative.com/oem/products/chips/ca20k2.asp
 
Donc oui, l'UAA a son importance, ne t'en déplaise...


---------------
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n°2144708
havoc_28
Posté le 11-05-2018 à 14:23:56  profilanswer
 

L'UAA est très ancien, ça remonte à un SP de XP, mais il n'était pas obligatoire, il l'est devenu obligatoire avec Vista (pour avoir la certification Win vista), après on peut toujours utiliser un pilote WDM, mais comme tu l'as dit le périphérique ne sera pas reconnu et pas de sons sans pilotes dédiés. Alors qu'un périphérique compatible UAA permet sans pilote d'au moins avoir du son (en théorie, parfois ça merde : :??: ).  
 
Un nouveau chip compatible UAA serait plus approprié :o.
 
Mais bon W10 en fonction des mises à jours majeures, tend à casser des pilotes auparavant compatible pour des raisons inconnues ...


Message édité par havoc_28 le 11-05-2018 à 14:35:26
n°2144713
DiB91
Bwaaaaaaah
Posté le 11-05-2018 à 14:46:04  profilanswer
 

Ouais ils sont forts pour imposer des modèles des pilotes qu'ils font ensuite évoluer ou arrêter comme ça leur chante :/


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