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  [Topic] The Elder Scrolls V : Skyrim - Tweaks & Mods

 

 

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Auteur Sujet :

[Topic] The Elder Scrolls V : Skyrim - Tweaks & Mods

n°8392559
X800PRO

Transactions (0)
Posté le 13-11-2011 à 10:56:58  profilanswer
 

http://www.izipik.com/images/201012/12/hitdy1m7oc9ulrmyeq-tes5.jpg
http://www.izipik.com/images/201111/30/kzko7alpnd9un6pbb6-skyrim3.jpg
 
Pour participer au topic général sur le jeu, c'est par ici
 
 
 [:war3_hum] Sommaire
Les améliorations "de base"
-Attraper un objet et le déplacer
-Binder les raccourcis
-J'ai des problème de son, grésillement, plantage et autres
-Comment passer le jeu en VOSTFR
-Activer pleinement un Crossfire
Les améliorations des fichiers *.ini
-Trouver un créateur automatique de fichier *.ini
-Comment régler le FOV
-Les détails pour améliorer les graphismes via les fichiers ini
Les améliorations par Mods
-Où trouver des mods
-Mod visuels disponibles
 
 
 
 [:war3_hum] Les améliorations "de base"
 
 [:lolo_78] Attraper un objet et le déplacer
Appuyez sur la touche Utiliser (E par défaut) longtemps, l'objet n'entrera pas dans l'inventaire mais sera attrapé pour pouvoir le déplacer
 
 [:lolo_78] Binder les raccourcis

  • Mettez l'arme / pouvoir / potion en favori (touche "F" )
  • Appuyez sur "A" pour accéder aux Favoris
  • Glissez la souris sur l'arme pour la mettre en surbrillance
  • Appuyez sur une touche Chiffre (1 à 8) pour l'assigner à l'arme / pouvoir / potion


 [:lolo_78] J'ai des problème de son, grésillement, plantage et autres

  • Sous windows, allez dans Panneau de configuration, puis dans Son
  • Cliquez droit sur les haut-parleurs, puis choisissez Propriétés.
  • Dans l'onglet "Statistiques avancées" choisissez le format 24bits, 44100Hz (Qualité studio)
  • Validez


 [:lolo_78] Comment passer le jeu en VOSTFR

  • Mettez le jeu en FR
  • Faites une copie du répertoire Strings dans \Steam\SteamApps\common\skyrim\Data et le renommer en Strings-Fr
  • Passez le jeu en VO
  • Une fois la mise à jour faite, supprimez le répertoire Strings dans \Steam\SteamApps\common\skyrim\Data et renommez Strings-Fr en Strings
  • Dans le répertoire Strings, remplacez dans les noms de fichiers "French" par "English"  


 
 
[:lolo_78] Remplacer un son/musique dans le jeu
 
http://forum.canardpc.com/threads/ [...] s-musiques
 
BSAunpacker : http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3117
xWMAEncode : http://www.mediafire.com/?zccl8d89un4e4e0
Convert_xwm_to_wav.bat : http://www.mediafire.com/?rez30aa3xbqcea2
 
- Unpacker le fichier "Skyrim - sounds.bsa" dans un repertoire "TEST"
- Copier le fichier bat et le fichier xWMAEncode.exe dans le repértoire "TEST"
- Pour savoir exactement quel son doit être modifié, lancer le fichier bat pour convertir tout les xvm en wav, ça permettra de les écouter facilement et de les identifer.
- Prenez votre fichier MP3 à inclure dans le jeu et convertissez le en WAV à l'aide de votre convertisseur preferé et dans un repértoire "TEST2".
- Dans le repértoire "TEST2", copier le fichier xWMAEncode.exe et un nouveau fichier bat avec juste cette ligne dedans :

Citation :

for /r . %%T IN (*.wav) do @xWMAEncode.exe "%%T" "%%~pT%%~nT.xwm"


- lancer ce fichier bat pour convertir votre WAV en XVM
- recréer la structure Data/sound ou Data/Music dans le repértoire Skyrim et placez-y le fichier XVM correctement renommé , par exemple pour l'intro la structure est "Data/music/special/mus_maintheme.xvm"
 
 
 
[:lolo_78] Activer pleinement un Crossfire
Le Crossfire ne semble pas encore totalement activé dans Skyrim. Pour le mettre en place, il faut installer dans le dossier du jeu ce fix : http://www.megaupload.com/?d=ICEDIU66
 
Les tests de kimzey ont donné cela :

kimzey a écrit :

Crossfire par défaut : 34fps  
Crossfire disable : 61fps  
Crossfire enable + fix : 128fps  


 [:war3_hum] Les améliorations des fichiers *.ini
 
 [:lolo_78] Un lien vers un WIKI des fichiers INI très complet !!!
http://www.canardpc.com/article-10 [...] illes.html ( Source pour la partie sur le INI, merci à son créateur !  :love:  )
 
[:lolo_78] Skyrim INI Tweaker Utilitaire permettant de modifier des valeur des fichiers INI. A voir son efficacité dans ses premières versions
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=378
 
 [:lolo_78] Où trouver les fichiers *.ini ?
Dans Mes Documents / My Games / Skyrim (tout du moins sur Windows 7)
Il y a deux fichiers qui pourront être modifiés :

  • Skyrim.ini
  • SkyrimPrefs.ini


Pensez à faire des sauvegardes de ces fichiers avant toute manipulation !
De façon générale, mettre une variable à 0 la désactive, la mettre à 1 l'active
 
[:lolo_78] Où trouver un créateur automatique de fichier *.ini
Il existe un site qui permet de créer automatiquement le fichier *.ini et donc de le paramétrer assez finement à l’adresse suivante : http://donotargue.com/cfg-makers/skyrim/
 
 
 
MODIFICATION .INI
 
Skyrim.ini
 
[GENERAL]
 
    [:lolo_78] La distance d'affichage
 

Citation :

uGridsToLoad= de 5 à 11
uExterior Cell Buffer= de 36 à 144
uInterior Cell Buffer= de 18 à 72
iPreloadSizeLimit=262144000


Ces lignes sont indiquées ensemble car elles sont interdépendantes et permettent d'étendre la zone d'affichage du jeu. Cela peut être une source de ralentissements, de plantages intempestifs et même du départ de votre conjointe. Sachez également que modifier cette valeur peut casser des scripts et mettre un bazar plus ou moins important dans votre sauvegarde, même si ces problèmes semblent rares.
 
UGrids est une statistique qui, une fois poussée à la hausse permet d'afficher des modèles 3D et textures plus détaillés de plus en plus loin. L'intérêt est donc de voir Skyrim tel qu'il doit être. Par défaut, même lorsque cette ligne est absente de votre fichier ini, sa valeur est de 5. Vous pouvez la pousser jusqu'à 11, uniquement avec des valeurs impaires (5, 7, 9, 11), sachant qu'au delà les différences seront beaucoup trop lointaines pour être visibles et 7 semble être un bon compromis.
 
uExterior et uInterior sont deux valeurs qui doivent être adaptées l'uGrids pour précharger l'environnement en conséquence dans votre RAM et éviter le stuttering, de violentes sacades qui apparaissent quand le jeu cherche à charger l'environnement depuis votre disque dur. Pour la connaître l'uExterior, calculez (uGrids + 1)^2 = et utilisez la moitié de ce résultat pour votre uInterior.
 
Mais comme on est sympa, on va vous donner les résultats pour les valeurs uGrids les plus communes :
 

Citation :

uGridsToLoad  uExterior  uInterior
5                   36             18
7                   64             32
9                   100           50
11                 144           72


Hélas, il se peut que vous vous rendiez-compte trop tard que votre configuration ne supporte pas les modifications que vous venez de lui infliger et que vous souhaitiez revenir en arrière.
Dans ce cas, re-paramétrer par exemple un uGrids à 5 sur une sauvegarde qui utilise un uGrids à 7 provoquera généralement un plantage lors du chargement.
 
Votre sauvegarde n'est pas foutue pour autant, il vous suffit de charger votre sauvegarde avec votre uGrids instable et effectuer la manipulation suivante :
 
1) Ouvez la console (²)
2) Tapez : setini “ugridstoload:general” 5 puis saveini puis refreshini
3)Sauvegardez votre partie qui désormais supportera un ini avec un uGrids à 5. Il est cependant possible que vous deviez ressortir un ini de sauvegarde par la suite, certaines personnes ayant eu des problèmes d'affichage avec l'eau suite à cette manipulation.
 
 
[PAPYRUS]
 
    [:lolo_78] Optimiser l'utilisation de la mémoire
 

Citation :

iMaxAllocatedMemoryBytes=XXXXXXX


Si vous utilisez le patch 4GB pour permettre à Skyrim d'utiliser plus de 2Go de RAM, vous pouvez encore grappiller quelques FPS en optimisant votre fichier ini. Ajoutez iMaxAllocatedMemoryBytes à la section [PAPYRUS] et attribuez lui une quantité de mémoire supérieure à 2Go. D'après les tests effectués par certains joueurs, il est inutile d'allouer plus de la moitié de votre RAM. Enfin, la valeur indiquée est en bytes, arrondie à 1000, soit :
 
2000000000 pour 4Go
3000000000 pour 6Go
4000000000 pour 8Go

 
 
    [:lolo_78]  Virer les nuages sur la carte du monde
 

Citation :

[MapMenu]
sMapCloudNIF=0
bWorldMapNoSkyDepthBlur=1
fWorldMapNearDepthBlurScale=0
fWorldMapDepthBlurScale=0
fWorldMapMaximumDepthBlur=0


 
 
 
SkyrimPrefs.ini
 
[GENERAL]
 
    [:lolo_78] Le FOV
 

Citation :

fdefaultfov=XX (remplacez les XX par la valeur de FOV)


A noter également que cette valeur peut facilement être modifiée à la volée depuis le jeu en ouvrant la console (²) et en tapant "FOV XX" (sans les guillemets et en remplaçant les XX par la valeur désirée).
 
 
[CONTROLS]
 
    [:lolo_78] La souris
 

Citation :

bMouseAcceleration=1 (Passez la valeur à zéro pour désactiver l'accélération de la souris.)
fMouseHeadingYScale=0.0200
fMouseHeadingXScale=0.0200 (Ajouter ces deux valeurs permetterai de réduire la sensation de "lag" dans la souris.)


[DISPLAY]
 
    [:lolo_78] Les ombres
 

Citation :

iBlurDeferredShadowMask= de 0 à 7 (3 par défaut)
fInteriorShadowDistance=3000.0000 (par défaut)
fShadowDistance=8000.0000 (par défaut)
iShadowMapResolutionSecondary=1020 ou 2048 ou 4096 ou 8192 (1024 par défaut)
iShadowMapResolutionPrimary=1020 ou 2048 ou 4096 ou 8192 (2048 par défaut)
bTreesReceiveShadows=0 (remplacer par 1 pour activer)
bDrawLandShadows=0 (remplacer par 1 pour activer)


iBlurDeferredShadowMask vous permet d'altérer la netteté des ombres. 0 étant le meilleur et 7 le pire. Une valeur de 4 semble la plus appropriée pour s'approcher des ombres naturelles.
 
fInteriorShadowDistance est une valeur qu'il ne faut manifestement pas toucher, sa modification n'ayant entrainée chez la plupart des joueurs qu'une baisse de qualité des ombres.
 
fShadowDistance va déterminer à quelle distance les ombres apparaissent à l'extérieur et leur qualité. La valeur de base (8000) est bon compromis. En baissant cette valeur, vous permetterez au jeu d'augmenter la qualité des ombres en les faisant apparaître de plus en plus prêt. En l'augmentant, vous diminuez leur qualité, mais permettez un affichage plus lointain. A vous de tester et de trouver ce qui vous convient.

iShadowMapResolutionSecondary
va améliorer la résolution des ombres. Evitez de pousser cette valeur à 8192, cette valeur ayant tendance à faire cracher du sang à n'importe quelle configuration dans certaines zones. Contentez vous plutôt d'une valeur à 2048, voir 4096 si votre configuration le permet.
 
iShadowMapResolutionPrimary permet la même chose qu'au dessus, mais peut être poussé plus facilement à 4096, sa valeur de base étant déjà à 2048 (contre 1024 pour la valeur secondary).

bTreesReceiveShadows
permet tout simplement d'activer les ombres SUR les arbres.
 
bDrawLandShadows est encore sujet à polémique. Certaines personnes affirment qu'activer ce paramètre permet d'activer les ombres sur les rochers, mais d'autres assurent que rien ne change. A vous de tester.
 
 
    [:lolo_78] Activer/désactiver la Vsync
 

Citation :

iPresentInterval=1 (par défaut, 0 pour désactiver)


La synchronisation verticale est activée par défaut sur Skyrim. Cette option permet d'éviter les effets de déchirures verticales sur l'image sur des taux de FPS élevés. Si votre taux de FPS ne dépasse pas le taux de rafraichissement de votre écran, soit généralement une limite de 60FPS, la plupart des écrans étant à 60Hz, la Vsync est alors peu utile et va surtout bouffer de précieuses images par seconde. Pour la désactiver, ajoutez/modifiez la ligne iPresentInterval=0 dans la section [DISPLAY] de votre ini.
 
 
[GRASS]
 
    [:lolo_78] L'herbe
 

Citation :

fGrassStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0.0000


Ces valeurs permettent d'altérer la distance d'apparition et de disparition de l'herbe. Vous pouvez réduire les deux premières afin de réduire la distance maximale d'apparition, ou bien l'augmenter afin que les herbes s'affichent de plus en plus loin. Il apparait toutefois que l'apparition des herbes est limitée à la cellule dans laquelle votre personnage se trouve, rendant inutile une valeur supérieure à 20000.
 
fGrassMinStartFadeDistance est une variable qu'il faut laisser à zéro, celle-ci déterminant à partir de quelle distance l'herbe disparait autour de votre personnage.
 
 
[:lolo_78] [PARTICLES]
 
    Augmenter ou diminuer la quantité d'effets de particules
 

Citation :

iMaxDesired=750 (par défaut, 768 recommandé)


 
[:lolo_78] Activer l'occlusion ambiante sur une GeForce
1) Téléchargez le NVIDIA Inspector. http://www.techspot.com/downloads/ [...] ector.html
2) Une fois le logiciel lancé, cherchez la ligne "Driver Version" et cliquez sur l'icône à sa droite (un tournevis croisé avec une clé).
3) Dans la nouvelle fenêtre qui apparait, sélectionnez "Elder Scrolls 5: Skyrim" dans les profiles en haut à gauche.
4) Dans la zone "Compatibility", à la ligne "Ambiant Occlusion Compatibility", sélectionnez "Fallout 3".
5) Dans la zone "Common", à la ligne "Ambiant Occlusion Setting", sélectionnez "High Quality". Vous pourrez baisser cette valeur si elle entraine une trop forte baisse de FPS.
6) Dans la zone "Common", à la ligne "Ambiant Occlusion Usage", sélectionnez "Enabled" pour activer l'occlusion ambiante.
7) Si vous n'avez rien oublié, cliquez sur "Apply changes" en haut à droite et fermez le programme.
 
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
Tuto par funymaster
 
 
 
http://funymasters.free.fr/NexusModManager/NexusModManager.jpg
 
Logiciel permettant de télécharger, installer et mettre à jour des mods provenant de :
- Skyrim Nexus
- The Elder Scrolls Nexus
- New Vegas Nexus
- Fallout 3 Nexus
 
Prérequis
 
Un compte chez Nexus : http://www.thenexusforums.com/inde [...] n=register
Si vous perdez votre mot de passe, allez le récupérer sur le forum, pas moyen de le récupérer directement sur le site.
 
Téléchargement/Installation
 
Ca se passe ici : http://www.skyrimnexus.com/content/modmanager/
Logiciel libre, source dispo ici : http://sourceforge.net/p/nexusmodmanager/home/Home/
 
Désinstallation
 
La désinstallation n'affecte pas votre dossier de mods.
 
Premier lancement
 
Le logiciel vous demande quel jeu vous souhaiter gérer. Peut être demandé à chaque démarrage du logiciel si vous avez plusieurs licences compatibles avec la Manager.
Il vous propose un chemin pour le dossier des mods (par défaut création d'un dossier Mods dans le répertoire du jeu).
Il vous propose un chemin pour le dossier contenant les infos d'installation de vos mods (Activation/Désactivation).
Demande de connexion à votre compte Nexus (l'option stay logged in permettra de ne plus avoir cette question à chaque démarrage).
 
Interface
 
Se divise en 3 onglets :
- Gestion des plugins
- Gestion des Mods
- Gestion des téléchargements
 
L'icône Launch Skyrim lancera le jeu. On peut aussi lancer une version custom de Skyrim, c'est à dire, avec commandes et arguments (Voir Settings, onglet Skyrim).
Reset Archive Invalidation est un outil relatif aux plugins.
Settings contient donc les réglages. Rien de bien violent à expliquer là dedans si ce n'est que dans l'onglet Skyrim, on peut éditer à tout moment les différents dossiers relatifs au jeu et aux mods, sans oublier le fait de pouvoir régler commandes et arguments si vous souhaiter utiliser la fonction Launch Custom Skyrim.
 
Plugins
 
Je ne m'attarderai pas trop dessus mais sur le principe le plugin est reconnu directement par le jeu, il peut directement être géré via le launcher de Skyrim dans Data Files.
Sur le principe d'activation/désactivation, c'est la même chose que pour un mod.
L'ordre de chargement des plugins peut être réglé avec les flèches visibles sur le côté gauche.
En cas de désinstallation, il est suggéré d’utiliser l'outil Reset Archive Invalidation pour tout remettre propre.
 
Mods
 
http://funymasters.free.fr/NexusModManager/NexusModManager1.jpg
 
Tous vos mods y seront affichés, vous y trouverez leur nom, version, dernière version dispo sur Skyrim Nexus et leur auteur.
Si elle est dispo, une fenêtre d'information sur le mod apparaîtra sur la droite de l'écran.
 
Les différents boutons sur la gauche permettront la gestion complète des mods :
1. - Add From file permettra d'ajouter un mod ne se trouvant pas dans votre dossier mods, le logiciel en fera une copie dans ce dernier.
- Add from Url permet de lancer le téléchargement d'un mod en y collant une url compatible (NXM).
2. Active le mod sélectionné.
3. Désactive le mod sélectionné.
4. Supprime le mod sélectionné.
5. Ouvre la fenêtre d'informations sur le mod sélectionné et permet de les éditer.
 
Situation d'une installation du Mod Manager alors que vous avec déjà vos mods
 
- Indiquer le dossier où vous stockez les archives compressées de vos mods au premier démarrage ou via Settings.
- Copier directement vos mods dans le dossier Mods créé par défaut dans le dossier du jeu.
- Ajouter vos mods via Add From Files (un peu long :D)
 
Il faudra refaire une install de mods via la Manager pour qu'ils soient reconnus comme installés par celui ci.
 
Download Manager
 
http://funymasters.free.fr/NexusModManager/NexusModManager2.jpg
 
Tous les téléchargements fait dans la session en cours y seront affichés.
Gros avantage : Système de reprise de téléchargement efficace, vous pouvez avoir une coupure de courant, ça reprendra sans soucis.
 
1. Stopper tout activité du téléchargement.
2. Supprimer le téléchargement.
3. Mettre en pause le téléchargement.
4. Reprendre le téléchargement.
 
Le Download Manager et le site Skyrim Nexus
 
Admettons que je veuille télécharger un mod sur Skyrim Nexus avec le manager.
Je m'assure d'être connecté au site.
Je vais sur la page du mod qui m'intéresse.
On me propose directement un lien Donwload With Manager.  [:gnel42] Ne pas clicker  [:gnel42] . Pourquoi ? Pour la simple et bonne raison que quasiment pour tous les mods vous allez vous retrouver dans cette situation si vous allez dans la section Download de la page du mod.
 
http://funymasters.free.fr/NexusModManager/NexusModManager3.jpg
 
Comme vous pouvez l'observer, on a le mod + une mise à jour + des fichiers additionnels . Dans cette situation les fichiers ne sont pas vraiment complémentaires, il faudra donc faire une sélection, mais souvent ils le sont.
Libre à vous de charger les fichiers de votre choix mais cette situation est récurrente sur Skyrim Nexus.
Là, vous pouvez clicker sur Download With Manager sur le contenu que vous souhaitez télécharger.
Nexus Mod Manager prendra la relève. Votre logiciel de navigation internet demandera la première fois une autorisation pour que le logiciel soit réglé par défaut pour les urls au format NXM).
Le contenu se charge dans le Mod Manager.
A 100%, le mod apparaît dans le bon onglet.
Activation !  [:heeks:5]  
 
Situation d'overwrites (un contenu vient en écraser un autre)
 
Dans certains cas, on peut être amené à charger deux mods qui vont s'écrire l'un sur l'autre.
1 - Voir si les deux mods ne servent pas à la même chose et donc sélectionner celui qui vous plait le plus.
2 - Un gros mod qui couvre beaucoup de choses et un petit mod qui vient juste ajouter quelques textures.
Installer en premier le gros mod puis le petit.
En cas de désinstallation d'un des 2 mods, je conseille de désinstaller réinstaller l'autre mod par la suite pour que tout son contenu soit de nouveau disponible.
 
MAJ d'un mod
 
Dans l'onglet Mod, si le logiciel vous indique une nouvelle version, vous avez juste à clicker sur la nouvelle version du mod, ce qui vous amènera sur sa page, vous pourrez enfin télécharger la nouvelle version.
Le Logiciel affichera un avertissement pour indiquer que vous être en train de faire une MAJ.

Message cité 4 fois
Message édité par X800PRO le 11-12-2011 à 22:32:51
mood
Publicité
Posté le 13-11-2011 à 10:56:58  profilanswer
 

n°8392563
X800PRO

Transactions (0)
Posté le 13-11-2011 à 10:59:16  profilanswer
 

[:war3_hum] Les améliorations par Mods
 
[:lolo_78] Où trouver des mods
Le site de référence: http://www.skyrimnexus.com
 
Nexus mod manager: http://www.skyrimnexus.com/content/modmanager/ Permet de télécharger/installer/mettre à jour les mod automatiquement !
 
Mod de pack de textures par un moddeur qui promet ! A suivre...
 
http://forums.bethsoft.com/index.p [...] -pack-wip/
http://forums.bethsoft.com/index.p [...] ip-part-2/
 
 
http://www.play-files.net/images/1322676035-Les-mods.jpg
 
 
INDISPENSABLE
 
[:lolo_78] 4GB Skyrim Permet au jeu d'utilisé + de 1GO en mémoire. Indispensable avec les mod pour éviter les retours bureau.
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1013
 
 
 
INTERFACE
 
[:lolo_78] QD Inventory Nouvelle interface, quelques bug
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=667
mise à jour pour la version FR
http://www.confrerie-des-traducteu [...] tak%29.php
 
[:lolo_78] Colored Map Markers Modifie les couleurs des icônes sur la map pour + de visibilité
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1327
 
[:lolo_78] KenMOD - Time on loading screen Affiche l'heure pendant les chargements
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=98
 
 
GAMEPLAY
 
[:lolo_78] Realistic Ragdoll Death Force Change la physique lorsque un personnage est projeté/tué
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=601
 
[:lolo_78] Killable children Permet de tuer les gosses :D
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=774
 
[:lolo_78] Enhanced Blood Textures  + de sang et de meilleur qualité ! :love:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=60
 
[:lolo_78]Portable Bedroll Un lit portable  
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2037
 
 
 
GRAPHISME
 
[:lolo_78] FXAA Post Process Injector Change la saturation des couleurs. Mod indispensable !  
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=131
 
[:lolo_78] Immersive Environment - FXAA Injector Va avec FXAA Post Process Injector, céer par evergates du forum. Rend la teinte meilleur par rapport aux réglages d'origine de FXAA
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=823
 
[:lolo_78] iCCC ENB - Natural Shader Injector Alternative à l'immersive Environment
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=180
 
 
 
TEXTURES
 
[:lolo_78] Zira Retextured Horses Nouvelles textures pour les chevaux
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2231
 
[:lolo_78] Terrain Texture Upsize Textures pour le sol plus haute réso, tout en gardant les textures d'origines !
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2203
 
[:lolo_78] A higher quality of shields - New textures Textures HD pour les boucliers
http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=225
 
[:lolo_78] Better Gold Texture HD pour les pièces d'or
http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=362
 
[:lolo_78] Enhanced Distant Terrain Améliore les textures lointaines ( LOD )
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1598
 
[:lolo_78] Enhanced Night Skyrim Un meilleur ciel de nuit, étoiles, planètes etc....
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=85
 
[:lolo_78] Glowing Ore Veins 300 Permet de repérer + facilement les minerais
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=193
 
[:lolo_78] Realistic Magical Impacts Meilleur textures pour les impacts magiques
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=977
 
[:lolo_78] Realistic Paper Meilleur textures pour le papier ( livre, note... )
http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=937
 
[:lolo_78] Retextured Caribou by Bellyache Des Caribou au lieu des cerf pour nos amis Québecois ! :D
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1138
 
[:lolo_78] Retextured Elk by Bellyache Modifie les textures des cerf ( pas compatible avec le mod Caribou au dessus )
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1026
 
[:lolo_78] Retextured Wolves and Pelts by Bellyache Modifie les textures des loups, blanc pour la neige, gris pour la foret
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1292
 
[:lolo_78] HighRes Roads Textures HD pour les routes
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1297
 
[:lolo_78] Alternative Road Textures D'autres textures HD pour les routes
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1720
 
[:lolo_78] Realistic Water Textures Améliore l'eau
http://www.skyrimnexus.com/downloa [...] 11#content
 
[:lolo_78] Realistic Smoke and Embers  Fumée et feu + réaliste !!!
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=836
 
[:lolo_78] Alternate Sun Glare Soleil + réaliste
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1653
 
[:lolo_78] Realistic Rain Ripples Améliore les gouttes de pluie
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=603
 
[:lolo_78] Nicer Snowflakes Améliore les flocon de neige ( Peu utile et surtout pas réaliste selon moi... )
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=296
 
[:lolo_78] All In French Panneaux/Enseignes en français ! Créer par yaboo du forum !
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=409
 
[:lolo_78] Vurts Skyrim Flora Overhaul Textures HD pour les arbres/plantes
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=141
 
[:lolo_78] Better Landscape WIP Texture HD pour le landscape ( sol )
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1900
 
[:lolo_78] Skyrim HD - 2K Textures Pack de textures HD, en revanche certaines textures laisse à désirer !
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=607
 
[:lolo_78] HD Furniture and barrels Textures HD pour le mobilier (table chaise, armoire)
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=238
 
[:lolo_78] Glaciers Retextured ReTexture les glaciers
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1439
 
[:lolo_78] Enhanced Horse Skins Améliore les textures pour les chevaux
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=596
 
[:lolo_78] High Quality Food and Ingredients Améliore les textures de la nourriture  
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1192
 
[:lolo_78] Snow and rocks HD 4096 Rocher et neige en "HD"
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1382
 
[:lolo_78] Replacement Ivy Plante grimpante dans les donjon en "HD"  
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1878
 
[:lolo_78] Ambient Texture Pack -Terrain Rajoute des ombres sur certaines textures du sol. Pas convaincu du résultat, à vous de voir
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2160
 
[:lolo_78] Serious HD Retexture Landscape Skyrim Nouvelles textures Landscape ( sol ) vraiment sympa ! Respect les textures d'origines Pas top finalement, des raccord foireux et perte de relief
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2146


Message édité par X800PRO le 10-12-2011 à 10:15:26
n°8392567
X800PRO

Transactions (0)
Posté le 13-11-2011 à 11:00:53  profilanswer
 

PERSONNAGE
 
[:lolo_78] Better Beast Races v2 Amélioration visuel pour les races
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=944
 
[:lolo_78] Detailed Bodies + de détails sur les corps  
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=256
 
[:lolo_78] Detailed Faces v2 La même pour les visages
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=26
 
[:lolo_78] Nude Males Pour avoir les personnages hommes nu quand on retires leur vêtements...
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1947
 
[:lolo_78] Nude Females La même pour les femmes :D
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=70
 
[:lolo_78] No More Blocky Faces Visage des personnages + net/lisse  
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=30
 
[:lolo_78] High Quality Eyes Améliore les textures pour les yeux
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=498
 
[:lolo_78] Detailed Lips Améliore les textures pour les lèvres ( du visage hein :o :D )
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=689
 
 
 
VETEMENTS
 
[:lolo_78] HD better reflections for Armor Meilleurs reflets sur les armures en "fer"  
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1197
 
[:lolo_78] HQ Reskin for Nocturnal Ghost Clothes Reskin une robe, gros boulot sur ce mod ! :love:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2044
 
[:lolo_78] Tavern Clothes Retextured Nouvelles textures pour une robe
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=806
 
[:lolo_78] Dragon bone retexture Nouvelles textures pour l'armure en écaille de dragon homme et femme
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2153
 
 
 
AUTRE  
 
[:lolo_78] STEP - Skyrim Total Enhancement Project Recommandation d’installation de mod pour une qualité visuel défini ( A tester mais je déconseille au vu de certains mod )
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=11


Message édité par X800PRO le 01-12-2011 à 18:17:34
n°8392583
$crounz
Désolé, c'est de la merde.
Transactions (0)
Posté le 13-11-2011 à 11:06:14  profilanswer
 

Drap!


---------------
rien >> Feedback <<
n°8392587
bauer_atti​tude
Excessif mais toujours mesuré
Transactions (2)
Posté le 13-11-2011 à 11:08:05  profilanswer
 

[:cerveau drapal]


---------------
Steam l Battlelog l BT : Bauer#2704 l PSN : Bauer_Attitude
n°8392589
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 13-11-2011 à 11:08:42  profilanswer
 

drap  :hello:


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°8392591
-neon-
Modérateur
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 13-11-2011 à 11:09:03  profilanswer
 

Drappalounizator.


---------------
"One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?" --  Slashers - Diablo3
n°8392614
Prade

Transactions (0)
Posté le 13-11-2011 à 11:15:53  profilanswer
 

Drapounet

n°8392661
cafeninten​do

Transactions (0)
Posté le 13-11-2011 à 11:30:16  profilanswer
 

[:le multi de jayjay:4]

n°8392663
mightmagic

Transactions (0)
Posté le 13-11-2011 à 11:30:41  profilanswer
 

Bonjour,
c'est un très bon topic qui va surement intéresser beaucoup de monde.
J'ai trouvé ça sur le forum de canardpc
un créateur de skyrimprefs.ini
http://donotargue.com/cfg-makers/skyrim/
 
augmenter le nombre de celllules chargées pour éviter le lod disgracieux

Citation :

Add ugridstoload=x to General Section in skyrim.ini.
 
x=5 normal rendering
x=9 working for me. Much more cells are rendered with all objects.
 
Maybe even higher is possible for very fast cpus.


 
un mod pour activer un sharpen effect

Message cité 1 fois
Message édité par mightmagic le 13-11-2011 à 11:30:57
mood
Publicité
Posté le 13-11-2011 à 11:30:41  profilanswer
 

n°8392674
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 13-11-2011 à 11:35:30  profilanswer
 

drapal


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°8392676
kimzey

Transactions (0)
Posté le 13-11-2011 à 11:35:50  profilanswer
 

Je l'ai déjà évoqué dans l'autre topic hier matin mais pour ceux qui tournent sous crossfire il existe un fix qui marche parfaitement, tout du moins chez moi :  
 
En effet il suffit de coller le fichier atiumdag.dll dispos à l'adresse ci-dessous dans le dossier du jeu pour que le crossfire fonctionne correctement.
 
http://www.megaupload.com/?d=ICEDIU66
 
La source:  
http://forums.guru3d.com/showpost. [...] stcount=17
 
Mes tests:  
Corssfire par défaut : 34fps  
crossfire disable : 61fps  
Crossfire enable + fix : 128fps  
 
En espérant que ça puisse aider certains !

Message cité 3 fois
Message édité par kimzey le 13-11-2011 à 11:39:31
n°8392691
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 13-11-2011 à 11:41:28  profilanswer
 

[:blueflag]


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. :: L'écriture, c'est la mémoire du futur. :: Topac SWTOR
n°8392695
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 13-11-2011 à 11:42:40  profilanswer
 

Pour le son, c'est important de ne pas dépasser les 48000 Hz, sorti de la, tout roule.


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. :: L'écriture, c'est la mémoire du futur. :: Topac SWTOR
n°8392696
zazvolley
Les ailes du courage
Transactions (1)
Posté le 13-11-2011 à 11:43:00  profilanswer
 

Super ce post aussi ..Bien Vu
 
je finis de lire le post Topic] The Elder Scrolls V : Skyrim - Jeu & Quêtes
 
et je vais suivre avec intérêt ces 2 sujets.
bonne continuation

n°8392732
gus84
Old school gamer
Transactions (1)
Posté le 13-11-2011 à 11:59:19  profilanswer
 

[:shay] Enfin!
 
Pour moi, optimiser un elder scroll ça fait parti du plaisir de jeu. :o


---------------
Le Club des pilotes HFR
n°8392753
gus84
Old school gamer
Transactions (1)
Posté le 13-11-2011 à 12:05:09  profilanswer
 

kimzey a écrit :

Je l'ai déjà évoqué dans l'autre topic hier matin mais pour ceux qui tournent sous crossfire il existe un fix qui marche parfaitement, tout du moins chez moi :  
 
En effet il suffit de coller le fichier atiumdag.dll dispos à l'adresse ci-dessous dans le dossier du jeu pour que le crossfire fonctionne correctement.
 
http://www.megaupload.com/?d=ICEDIU66
 
La source:  
http://forums.guru3d.com/showpost. [...] stcount=17
 
Mes tests:  
Corssfire par défaut : 34fps  
crossfire disable : 61fps  
Crossfire enable + fix : 128fps  
 
En espérant que ça puisse aider certains !


 
Merci pour l'info, mais j'ai pas l'impression que ça marche chez moi. :sweat:  


---------------
Le Club des pilotes HFR
n°8392754
rem59
In game : Hardtek
Transactions (1)
Posté le 13-11-2011 à 12:05:21  profilanswer
 

[:abnocte invictus]


---------------
- Is that a gun in your pocket, or are you just glad to see me.
n°8392764
Comet

Transactions (0)
Posté le 13-11-2011 à 12:09:34  profilanswer
 

1.Apparemment, la vsync n'est pas une option cachée par les développeurs pour rien: en effet, les fps seraient liés à la gestion in-game de la physique du jeu, et une manière de bloquer ces fps à 60 est de forcer la vsync.
En tout cas, si vous constatez des objets qui volent en l'air en faisant n'importe quoi au moindre toucher, pensez à limiter votre framerate ou à réactiver la vsync.

 

Plus d'infos ici.

 

2.Les ombres consomment énormenent de ressources processeur, descendre leur qualité permet de gagner pas mal de fps et/ou d'augmenter d'autres préférences visuelles.

 

3.Les préférences au max présentent peu d’améliorations visuelles tout en ayant un impact majeur sur les fps, toujours bon à savoir (surement lié à 2.).
http://benchmark3d.com/the-elder-s [...] -benchmark

 

4.Le jeu semble optimisé pour 3 coeurs (et la Xbox 360 est équipée d'un processeur Xenon triple core...), donc un processeur à 3 coeurs est un minimum pour bien profiter du jeu. (ie les dual core sont à éviter)
http://benchmark3d.com/the-elder-s [...] -benchmark

 

5.Benchmark du jeu chez tom's hardware.

Message cité 1 fois
Message édité par Comet le 13-11-2011 à 12:29:02

---------------
*** ***
n°8392772
Nicarao
---
Transactions (1)
Posté le 13-11-2011 à 12:12:08  profilanswer
 

[:brischri:1]


---------------
-- ! --
n°8392787
Demes

Transactions (0)
Posté le 13-11-2011 à 12:15:03  profilanswer
 

Drap !
 
Quand est t'il des freeze random ? Je suis le seul ? :o
Je me tape des baisses de fps de temps en temps c'est bizarre ... :(

n°8392825
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-11-2011 à 12:27:28  answer
 

Heure affiché pendant les chargements.
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=98
 
Suppresion des finish moves :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=33
 
Jouer en fenêtré sans bordure (2 tweaks dispo) :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=24
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4
 
Vire le logo Bethesda :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=65
Ou renommer BGS_Logo.bik dans Skyrim\Data\Video
 
Panneau en français :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=73
http://uppix.net/8/7/4/9c84ebae4f7b3bb24bf7fc924e2f6tt.jpg
 
Texture dragons :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=62
http://uppix.net/d/d/a/3a6fda038b88fb983855331bb2737tt.jpg
 
Visages plus détaillés :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=26
http://uppix.net/d/4/b/1bf3469f5b147026d6f4b82cb540ett.jpg
 
Sang mieux fait :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=60
http://uppix.net/3/a/d/aae74620d9e242c4ad93bbdaf270ett.jpg
 
Sharpen effect, filtre qui augmente la netteté, très prononcé par défaut, néanmoins il existe un fix pour diminuer l'effet, parfait couplé avec le FXAA (moins flou).
http://www.skyrimnexus.com/downloa [...] 21#content
http://uppix.net/0/4/5/4038a4c763a034e177326c1760e89tt.jpg
 
 
Activer l'occlusion ambiante (uniquement chez nvidia) perte d'une dizaine de fps facile :

Citation :

Installez le dernier driver beta 285.79 et téléchargez NVIDIA Inspector pour activer l'occlusion ambiante: cliquez sur l'icone Driver Profile Settings, et dans le réglage Elder Scroll 5: Skyrim définissez Occlusion compatibility sur Fallout 3, Occlusion Usage sur Enabled et Occlusion setting sur Performance ou Quality au choix.


Sans :
http://uppix.net/b/a/7/57057a3569291ba8e5c75378af6c6tt.jpg
 
Avec :
http://uppix.net/7/8/7/af374c5a6bc692560eb4de01f0b4ctt.jpg
 
Forcé l'AF dans les drivers :
http://forum.canardpc.com/threads/ [...] ost4858797
 
AF x16  
http://uppix.net/b/0/0/3938db523e6de11b6aa8684719b8dtt.jpg
 
AF x32
http://uppix.net/c/f/f/017337d551dd7092962b2e2f72f4dtt.jpg


Message édité par Profil supprimé le 13-11-2011 à 12:31:21
n°8392828
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-11-2011 à 12:27:43  answer
 

Demes a écrit :

Drap !
 
Quand est t'il des freeze random ? Je suis le seul ? :o
Je me tape des baisses de fps de temps en temps c'est bizarre ... :(


 
Accés disque fragmenté ?  [:ill nino]


Message édité par Profil supprimé le 13-11-2011 à 12:28:10
n°8392834
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-11-2011 à 12:29:13  answer
 

PS : l'occlusion ambiante fonctionne aussi avec les 285.62  :jap:

n°8392840
Lynk
PSN/Live: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 13-11-2011 à 12:31:42  profilanswer
 

hail!

 

Il y a moyen de virer la fleche dans le jeu qui indique quel perso ou objet prendre? Je voudrais juste garder les fleches sur le compas :o

Message cité 2 fois
Message édité par Lynk le 13-11-2011 à 12:33:15
n°8392850
StratDesig​n
Don't get afraid, get angry !
Transactions (0)
Posté le 13-11-2011 à 12:34:36  profilanswer
 

NexusSkyrim propose de bonne améliorations, quelqu'un les as déjà testés ?

n°8392853
ssx99harlo​ck

Transactions (2)
Posté le 13-11-2011 à 12:36:03  profilanswer
 

Hop hop hop !  très bonne initiative ce topic !
 
Perso j'attends la sortie du jeu en GOTY/promo steam nowl (fauché inside)., en espérant voir l'apparition de textures HD [:wark0]
 
 
 


---------------
Diablo 3: Persos D3
n°8392855
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-11-2011 à 12:37:05  answer
 

StratDesign a écrit :

NexusSkyrim propose de bonne améliorations, quelqu'un les as déjà testés ?


 
Du style ?

n°8392909
Manoko

Transactions (2)
Posté le 13-11-2011 à 12:54:04  profilanswer
 

Lynk a écrit :

hail!
 
Il y a moyen de virer la fleche dans le jeu qui indique quel perso ou objet prendre? Je voudrais juste garder les fleches sur le compas :o


 
Oui c'est dans les options de Gameplay.

n°8392921
Astrain
Premium Member
Transactions (0)
Posté le 13-11-2011 à 12:59:11  profilanswer
 

[:le multi de jayjay:4]

n°8392923
Gedemon
GraceKellix since 1974
Transactions (0)
Posté le 13-11-2011 à 12:59:40  profilanswer
 

gus84 a écrit :


Merci pour l'info, mais j'ai pas l'impression que ça marche chez moi. :sweat:  


ça a tres bien marché chez moi.
 
au debut en full screen avec le cf activé ça ramait pas mal sur certaines zones (cf activé, les 2 gpu bossaient), j'étais passé en fenetré (et du coup le cf etait desactivé) pour gagner ~10fps, et la avec ce truc j'en ai encore 10 de plus en repassant en plein ecran.
 

Lynk a écrit :

hail!
 
Il y a moyen de virer la fleche dans le jeu qui indique quel perso ou objet prendre? Je voudrais juste garder les fleches sur le compas :o


oui, option d'affichage dans le jeu, ou bShowFloatingQuestMarkers=0 dans SkyrimPrefs.ini
 
j'ai tout desactivé d'ailleurs (marqueurs, compas, viseur) full immersion :miam:


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°8392924
Lynk
PSN/Live: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 13-11-2011 à 13:00:49  profilanswer
 

Manoko a écrit :


 
Oui c'est dans les options de Gameplay.


 
 [:blessure]

n°8392956
Eyldebrand​t

Transactions (0)
Posté le 13-11-2011 à 13:14:31  profilanswer
 

drapal.
 

n°8392966
CronoTK

Transactions (0)
Posté le 13-11-2011 à 13:18:23  profilanswer
 

Étendard planté.

n°8393086
mightmagic

Transactions (0)
Posté le 13-11-2011 à 13:59:59  profilanswer
 

Pleins de tweaks ici
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=451616
 

Citation :


FIXES
 
Bethesda forums (unofficial) list of fixes HERE
 
Low audio? Set your audio device to 44100hz or lower in your HW's audio properties.
Also fAudioMasterVolume=4.0000 in Skyrim.ini (default is 1.0000)
 
    Better shadows (WIP)
 
    iBlurDeferredShadowMask=1
    fInteriorShadowDistance=3000.0000
    fShadowDistance=8000.0000
    iShadowMapResolutionSecondary=8192
    iShadowMapResolutionPrimary=8192
    iShadowFilter=4
 
TIPS
 
Change field of view
 
I have edited out the original ini portion until there is something that works on a wider basis, if at all. Refer to the console command which works on a wider basis than the ini edit below in the command section.
 
Originally Posted by supersaw:
Forcing the Oblivion crossfire profile gives you some CF scaling.
 
 
Originally Posted by TheExodu5:
Warning: do not mess with the uGridsToLoad setting. If you try to remove it later, your save games may break.
 
Can you run Skyrim? A simple gauge HERE*
*Note - you must install a plugin for proper results.
 
Also refer to this thread
 
Thanks to Durante's info as follows
 
Skyrim .ini Tweaks – Graphics and Performance basics
 
Go to Documents/My Games/Skyrim and find ‘SkyrimPrefs.ini’ file. First, to be on the safe side, make a copy of back up of this file and save it somewhere on your hard drive.
 
iBlurDeferredShadowMask=3
It improves the sharpness of the shadows and has a least effect on the performance so you may not see any FPS loss even when you have set it to high. You can set this value ranging from 1 – 3 (Low, Medium, High).
 
fTreesMidLODSwitchDist=0.0000
It improves tree LOD distance. You can change it to 10000000.0000 if you want to improve the LOD distance or keep it as it is.
 
fShadowLODStartFade=200.0000
It improves LOD distance of shadows. You can change it to ’1000.0000′.
 
bTransparencyMultisampling=0
Change it to 1 to enable Transparency MS.
 
iWaterMultiSamples=0
It improves Water AA sampling. You can change it from 1 to 4 (Low, Medium, High, Ultra). Change it either to improve the eye candy or to improve the performance or find a good balance between two.
 
bTreesReceiveShadows=0
It improves the tree shadows – You can change it to 1 to enable shadows on trees or keep the shadows disabled if you are looking to squeeze performance out of your machine.
 
bDrawLandShadows=0
It enables land shadows – You can change it to 1 to enable land shadows. Again, shadows eat a lot of system resources and video card memory, keep it disabled if you are looking to squeeze performance.
 
fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
It improves grass distance. Greatly effects performance. I have tested it up to ’400.0000′ – you can tweak it this variable either for graphics or performance.
 
iWaterReflectHeight=512 / iWaterReflectWidth=512
It improves Water Reflection Resolution, which obviously will use your system resources. You can either keep it as it is, if you want to improve the performance or even lower it. Or change both to 1024 for eye candy.
 
bMouseAcceleration=1
If you want to disable mouse acceleration, you can change it to 0. You will need to increase the mouse sensitivity in-game when you disable the mouse acceleration.
 
uiMaxSkinnedTreesToRender=20
If you are experiencing low textures and other textures related graphics issues, you can tweak this variable to improve texture and skin rendering. You can set this value to 40 to start with. Or keep it as it is, if you are looking to squeeze performance
 
 
Here's a summary of the most important tweaks so far:
All .ini files are stored in My Games/Skyrim.
 
In Skyrim.ini:
fdefaultfov=X in [General] to set the FOV.
iPresentInterval=0 in [Display] to reduce (eliminate?) input lag
 
In SkyrimPrefs.ini:
bTreesReceiveShadows=1 and
bDrawLandShadows=1 in [Display] to improve environment lighting and depth with a small performance hit
bMouseAcceleration=0 in [Controls] to disable mouse accleration
iPresentInterval=0 in [Display] possible again, but the Skyrim.ini setting seems to override it


 

Citation :

Skyrim.ini and Skyrimprefs.ini tweaks (Location: My Documents/My Games/Skyrim)
 
Skyrimprefs.ini:
 
Under [Display], change these settings as shown:
 
Code:
 
iBlurDeferredShadowMask=1 bTreesReceiveShadows=1 bDrawLandShadows=1 iWaterMultiSamples=4 iPresentInterval=0
 
 
Under [Grass]:
Code:
 
[Grass] b30GrassVS=1 fGrassMinStartFadeDistance=400.0000
 
 
Skyrim.ini
Under [Display], make sure to put this:
Code:
 
iPresentInterval=0
 
 
EXPERIMENTAL STUFF, USE AT OWN RISK, YMMV, NOT FULLY TESTED/SAFE... but fun!
 
Skyrim.ini
Code:
 
[General] sLanguage=ENGLISH uInterior Cell Buffer=12 uExterior Cell Buffer=64 fdefaultfov=90 uGridsToLoad=9
 
 
Skyrimprefs.ini
 
Change these settings. I found these in the Skyrim main folder under VeryHigh.ini, so ensure these are set appropriately:
 
Code:
 
[Display] iMultiSample=16 iWaterMultisamples=4 iMaxAnisotropy=16 iTexMipMapSkip=0 iTexMipMapMinimum=4 fDecalLOD1=500.0000 fDecalLOD2=1000.0000 iActorShadowCountInt=6 iActorShadowCountExt=6 fSpecularLODStartFade=2000.0000 fLightLODStartFade=3500.0000 iShadowMapResolution=4096 fShadowBiasScale=0.15 iShadowMaskQuarter=4 iBlurDeferredShadowMask=3 bFXAAEnabled=0 fMeshLODLevel2FadeDist=9999999.0000 fMeshLODLevel1FadeDist=9999999.0000 fTreesMidLODSwitchDist=9999999.0000 fShadowDistance=8000.0000 iMaxDecalsPerFrame=100 iMaxSkinDecalsPerFrame=25 [LOD] fLODFadeOutMultActors=15.0000 fLODFadeOutMultObjects=15.0000 fLODFadeOutMultItems=15.0000 [TerrainManager] fTreeLoadDistance=75000.0000 fBlockMaximumDistance=250000.0000 fBlockLevel1Distance=70000.0000 fBlockLevel0Distance=35000.0000 fSplitDistanceMult=1.5000 [Grass] b30GrassVS=1 fGrassStartFadeDistance=7000.0000 [Imagespace] iRadialBlurLevel=2 [Water] bReflectLODLand=1 bReflectLODObjects=1 bReflectLODTrees=1 bReflectSky=1 [BlurShaderHDR] bDoHighDynamicRange=1 [Decals] bDecals=1 bSkinnedDecals=1 uMaxDecals=1000 uMaxSkinDecals=100 uMaxSkinDecalPerActor=60
 


Message édité par mightmagic le 13-11-2011 à 14:09:28
n°8393088
Vinck

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Posté le 13-11-2011 à 14:01:06  profilanswer
 

Je me pose une question sur la manip pour du Vostfr.
 
Si on fait le changement, les menus etc reste en VF ? il n'y a que les voix qui passe en VO ?

n°8393353
Dyphen
Pull the trigger
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Posté le 13-11-2011 à 15:48:49  profilanswer
 

on peut régler ou les ombres au juste ? dans leur utilitaire a 2 balles
 
c'est qualité du flou ? niveau de détail ? ou quantité de ???

n°8393373
davidannib​al
d'ici et d'ailleurs...
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Posté le 13-11-2011 à 15:56:34  profilanswer
 

:drapal:

n°8393388
nepheast
chaotique pas si mauvais
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Posté le 13-11-2011 à 16:04:10  profilanswer
 

[:drapal]


---------------
Deleted
n°8393421
Sphinx314
Plutonien masqué
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Posté le 13-11-2011 à 16:17:42  profilanswer
 

[:drapal]

mood
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