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| Auteur | Sujet : [TU] VR autonome et lunettes XR |
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mizawesome Topic quizz Legal DepartmentTransactions (0) | Reprise du message précédent : Je vais essayer avec un aimant --------------- Et une courgette, une ! |
Publicité | Posté le 13-09-2017 à 18:16:20 ![]() ![]() |
french_Kiss UniverselTransactions (0) | Salut
Message édité par french_Kiss le 18-09-2017 à 14:58:14 |
the_fennec f3nn3cUs z3rd4Transactions (1) | Salut,
--------------- Faudra que je teste un jour :o |
LibreArbitre La /root est longueTransactions (9) |
LeeKerZ Tombé dedans étant petitTransactions (0) |
StanCW Parle à Monkey ...Transactions (3) | y'a pas un topic sur la VR en general ?
--------------- ... ma tête est malade - "Est-ce que ce bruit dans ma tête te dérange?" |
TheCreator zwiiiii and then shbrouk tak 2Transactions (3) | c'est de la vr pc, on en parle sur les topics vive ou rift --------------- C'est super ! Vous pouvez arrêter ? |
LibreArbitre La /root est longueTransactions (9) |
the_fennec f3nn3cUs z3rd4Transactions (1) | Oui je pense, c'est un GearVR tout intégré. --------------- Faudra que je teste un jour :o |
Hermes le Messager Breton QuiétisteTransactions (0) |
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Publicité | Posté le 14-10-2017 à 10:04:20 ![]() ![]() |
LibreArbitre La /root est longueTransactions (9) | MAJ cosmétique du fp et ajout des infos de base sur les HMD Oculus Go et Oculus Santa Cruz. Autant j'ai délaissé ce topic depuis que j'ai eu tous les HMD du marché (tous ceux listé sur le fp + le Vive, le DK2 et le Rift) autant j'ai toujours cru en l'avenir des casque autonomes (quand je me faisais insulter sur le topic Rift/Vive Message édité par LibreArbitre le 15-10-2017 à 09:13:06 --------------- Pharyo | Cinépite | Capvirage |
StanCW Parle à Monkey ...Transactions (3) | Tiens du coup ton avis m'intéresse, que pense tu du casque Odyssey de Samsung, il n'y a pas de capteur externe du coup j'ai un doute sur la précision et les possibilité, par contre l'amoled et la résolution + le fait que ça puisse faire de la réalité augmentée aussi, me laisse pensé que ce sera un bon produit qui tirera son épingle du jeu. Qu'en pense tu ? j'ai essayé un HTC vive avec tilt brushing qui techniquement m'a impressionné et donné envie d'avoir ce casque mais la grille de pixel visible et la résolution me repoussent ...je trouve ça dommage. Message édité par StanCW le 18-10-2017 à 00:23:15 --------------- ... ma tête est malade - "Est-ce que ce bruit dans ma tête te dérange?" |
LibreArbitre La /root est longueTransactions (9) | On n'a pas de recul sur le positional tracking sans tracker externe mais je pense malgré tout que ça doit faire le job puisqu'Oculus l'intègre dans son Santa Cruz...
--------------- Pharyo | Cinépite | Capvirage |
StanCW Parle à Monkey ...Transactions (3) | Yep le rendu foveal ça fait des années que j'en entend parler mais toujours rien de concret, je ne sais même pas si des proto prometteur ont vu le jour --------------- ... ma tête est malade - "Est-ce que ce bruit dans ma tête te dérange?" |
Hermes le Messager Breton QuiétisteTransactions (0) |
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basketor63 Sarkozy en prisonTransactions (0) |
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LibreArbitre La /root est longueTransactions (9) | Sauf que faire du gros SS sur 5% de la rétine c'est pas faire du gros SS sur 120% de la rétine Après, nous sommes d'accord que le SS réduit l'aliasing, pas le SDE mais le problème n'est pas qu'une question de pixels mais de techno (Pentil vs RGB)... Edit : basketor63, j'ai pas quoté, ma réponse ne s'adressait pas à toi Sinon, si, le rendu fovéal a à voir avec le SDE car même si la problématique est l'espace entre les pixels, une plus grande densité de pixels réduit les trous formés, il suffit pour cela de comparer un DK1/DK2/Rift (je les ai tous eu) et là où intervient le rendu fovéal c'est que même si demain des dalles de 16K sortent, aucun GPU ne sera capable d'afficher autant de pixels en 120 fps et c'est là qu'entre en jeu le rendu fovéal qui lui focalisera le calcul du rendu sur seulement 5% de la rétine (donc 5% d'une dalle de 16K) de façon très bonne et dégradée en dehors... Si le SDE n'a pas de rapport avec la résolution, pourquoi est-il différent sur les DK1 (640×800 par œil), DK2 (960×1080 par œil) et CV1 (1080×1200 par œil) qui ont utilisé les mêmes techno de dalles (enfin presque, LCD pour le DK1 et OLED pour les autres) ? Le seul élément qui a changé est la résolution ici... Message édité par LibreArbitre le 19-10-2017 à 00:22:47 --------------- Pharyo | Cinépite | Capvirage |
basketor63 Sarkozy en prisonTransactions (0) | Ca n'a pas de lien parce-que diminuer la résolution ne ferait pas forcément augmenter le SDE.
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Hermes le Messager Breton QuiétisteTransactions (0) |
Message édité par Hermes le Messager le 22-10-2017 à 10:54:35 |
the_fennec f3nn3cUs z3rd4Transactions (1) | Le SDE est dû a l'écart entre les pixels. Si on peut graver plus fin, on peut diminuer l'écart entre les pixel, ce qui augmente la surface des pixels et donc réduit le SDE tout en gardant le même surface d'écran et la même résolution. --------------- Faudra que je teste un jour :o |
basketor63 Sarkozy en prisonTransactions (0) |
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finlay Dolce farniente...Transactions (0) | |
mizawesome Topic quizz Legal DepartmentTransactions (0) | Bon après quelques test infructueux de ma Cardboard sans aimant, j'ai craqué en Vente Flash pour un Elegiant (13€) --------------- Et une courgette, une ! |
mizawesome Topic quizz Legal DepartmentTransactions (0) | Casque reçu ! Par contre je ne dois pas avoir le bon réglage, l'écran est "flou" je suis obligé de fermer un œil pour y voir net, mais du coup j'ai qu'un côté Mauvais réglage des lentilles ? --------------- Et une courgette, une ! |
Hermes le Messager Breton QuiétisteTransactions (0) |
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basketor63 Sarkozy en prisonTransactions (0) |
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LibreArbitre La /root est longueTransactions (9) | HTC répond à Oculus avec le Vive Focus, un casque VR tout-en-un et sans fil : http://www.numerama.com/tech/30601 [...] s-fil.html
Vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=tVQpZAr2PpM Message édité par LibreArbitre le 14-11-2017 à 14:53:01 --------------- Pharyo | Cinépite | Capvirage |
the_fennec f3nn3cUs z3rd4Transactions (1) | ETR nous apprends que ce ne sera pas un casque Daydream d'ailleurs:
--------------- Faudra que je teste un jour :o |
LibreArbitre La /root est longueTransactions (9) | Casque VR orienté film (2D uniquement) : https://www.indiegogo.com/projects/ [...] artphone#/
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LibreArbitre La /root est longueTransactions (9) | Bordel, j'ai raté encore mieux :
--------------- Pharyo | Cinépite | Capvirage |
LibreArbitre La /root est longueTransactions (9) | Samsung va concurrencer l’Oculus Go et le HTC Vive Focus avec un casque VR tout-en-un : https://www.realite-virtuelle.com/s [...] onome-2211
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acnosfir Transactions (0) | Y’a des gens qui ont testé l’iphone X avec un casque VR ? Message édité par acnosfir le 05-12-2017 à 12:49:57 |
Jackkk tout simplementTransactions (12) | Petit retour du Samsung c'est VR avec Galaxy note 8 mis en résolution max
--------------- Une foule innombrable de turlupins, de béquillards, de gueux de nuit accourus sur la grève, dansaient des gigues devant la spirale de flamme et de fumée. |
Kelchacalcetype Transactions (0) | Gear VR reçu à Noël. Le catalogue d'appli Oculus est super vide... |
Eneytihi DihodaboldjiTransactions (1) | Passe par Sideload VR qui te permettra de trouver des applis qui font ça. --------------- Celui qui parle beaucoup se trompe tout autant. |
LibreArbitre La /root est longueTransactions (9) |
the_fennec f3nn3cUs z3rd4Transactions (1) | Prends toi un Galaxy S et un GearVR ça sera la même chose. --------------- Faudra que je teste un jour :o |
LibreArbitre La /root est longueTransactions (9) |
J'ai eu tous les HMD dur marché, j'ai juste quelques attentes pour celui-ci car je cherche un HMD autonome qui ne m'oblige pas à manipuler mon smartphone et avec un SDE réduit pour mater des films tranquillement (cet Oculus Go est censé avoir un SDE adapté), voire faire quelques expériences sympathiques. Pour du gaming, j'attends patiemment l'avènement du rendu fovéal/eye tracking et surtout du sans-fil mais sans que cela soit prioritaire car je n'ai pas de pièce adaptée pour une expérience en roomscale digne de ce nom (j'ai eu le Vive pendant 6 mois et je n'avais à disposition qu'une zone de 4.5 x 2m et c'était particulièrement frustrant)... Tiens d'ailleurs je me demande ce que vaut un MovieMask pour du visionnage de film car j'ai vraiment du mal à saisir le concept : https://www.moviemask.io/ Message édité par LibreArbitre le 03-01-2018 à 15:10:27 --------------- Pharyo | Cinépite | Capvirage |
Hermes le Messager Breton QuiétisteTransactions (0) |
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LibreArbitre La /root est longueTransactions (9) |
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the_fennec f3nn3cUs z3rd4Transactions (1) |
--------------- Faudra que je teste un jour :o |
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