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  iMac 2015 (ThunderBolt 2) avec Windows 10 et écran interne

 


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iMac 2015 (ThunderBolt 2) avec Windows 10 et écran interne

n°664594
jungomarch
Posté le 21-03-2018 à 12:40:03  profilanswer
 

Bonjour, j'ai cherché sur les forums mais je n'ai rien trouvé, j'utilise un iMac 2015 donc il a ThunderBolt 2, je veux que l'eGPU fonctionne avec Windows 10 (si ça marche avec macOS High Sierra c'est bon mais si il ne le fais pas ca ne me dérange pas) (j'ai donc macOS High Sierra). Je n'ai que l'écran interne. Je n'ai encore rien acheté, j'attends des conseils (si l'eGPU pouvait fonctionner sans faire des manipulations avant chaque démarrage, ça serait super mais si j'ai besoin d'exécuter des scripts et autre chose à chaque démarrage, je suis prêt à le faire)
 
Merci de votre aide.


Message édité par jungomarch le 21-03-2018 à 12:55:18
mood
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Posté le 21-03-2018 à 12:40:03  profilanswer
 

n°664619
Dandu
Posté le 21-03-2018 à 17:22:59  profilanswer
 

Sous macOS : Apple semble limite le support aux Mac avec Thunderbolt 3 avec les dernières MAJ de High Sierra. Bon, ça va sûrement être hacké, mais voila.
 
Sous Windows 10 : techniquement, suffit de mettre un GPU récent dans un boîtier et ça marche sans rien faire (sur un iMac, la même marque que l'interne). Mais sur l'écran interne, ça va ramer. Faut que le GPU renvoie l'image dans le framebuffer du GPU interne et ça sature vite le bus. Ça implique une grosse perte (parfois près de 50 %) sur une base qui est déjà un peu inférieure à un GPU interne.  
 
C'est pour faire quoi ?

n°664703
jungomarch
Posté le 22-03-2018 à 18:48:25  profilanswer
 

Idéalement j'ai l'idée d'acheter un bon GPU style NVIDIA GTX 1080 pour pouvoir jouer à des jeux récents en 4K avec cet ordi sans en racheter (je peux pas en racheter et ne veux pas), le seul point qui pêche dans l'ordi est le GPU car en CPU j'ai le top possible pour le modèle. Donc aurais tu une idée de comment faire pour limiter au maximum cette perte pour l'écran interne? une fausse prise HDMI simulant un deuxième écran?

n°664705
Dandu
Posté le 22-03-2018 à 19:41:50  profilanswer
 

C’est irréaliste.  
 
Pour jouer correctement en 4K, les GPU modernes suffisent pas réellement en interne. La perte de l’externe (plus grande en 4K) plus la perte du renvoi vers l’interne, ça va ramer à mort.  
 
Et un faux écran va rien changer : le renvoi est limité par la bande passante.  

n°664707
jungomarch
Posté le 22-03-2018 à 19:50:39  profilanswer
 

effectivement quand je dis 4K j'idéalise mais si je pouvais avoir plus que 128 Mb de VRAM ca m'arrangerait mdrrr pck j'aimerais bien jouer au derniers CoD ou autres jeux récents


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