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Auteur Sujet :

Un soft de création lego

n°770971
farib
Posté le 12-07-2002 à 22:27:37  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
en +, y'avait déja eu un mesage dans ce topic dessu s.
 
 
alorsn antp, t'arrives a faire des sous-modeles ?

mood
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Posté le 12-07-2002 à 22:27:37  profilanswer
 

n°770975
blueteen
Posté le 12-07-2002 à 22:29:07  profilanswer
 

:ange:
 

farib a écrit a écrit :

ca c un gars qui va sur www.linuxfr.org :D



n°770976
blueteen
Posté le 12-07-2002 à 22:30:14  profilanswer
 

heuh, oui, mais bon vous glandez ici toute la journée alors j'ai du mal à suivre tous les posts :D
tant pis je garderai les infos maintenant ;)
 

farib a écrit a écrit :

en +, y'avait déja eu un mesage dans ce topic dessu s.
 



n°770987
antp
Champion des excuses bidons
Posté le 12-07-2002 à 22:36:12  profilanswer
 

farib a écrit a écrit :

 
alorsn antp, t'arrives a faire des sous-modeles ?




 
ouep :)
mais bon c'est chiant pour convertir un modèle existant :/
y a pas un prog qui convertit un ldr utlilisant d'autres ldr en un mpd ?
sinon va falloir que je le fasse... (pas bien compliqué :D)


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°771005
farib
Posté le 12-07-2002 à 22:43:14  profilanswer
 

oui, masi qd tu crée des le début un truc en osus model, c super pratique, paske kd tu modifie le sous model ca modifie le modele final
 
 
et puis fait import model !

n°771007
farib
Posté le 12-07-2002 à 22:43:52  profilanswer
 

c paske t'as créé des fichiers crades !

n°771080
antp
Champion des excuses bidons
Posté le 12-07-2002 à 23:13:20  profilanswer
 

pourquoi crade :heink: ?
quand je modifie un .ldr, genre celui de la cabine du camion, les changements sont répercutés sur le fichier global
dans mon cas la seul différence c'est que j'ai plusieurs ldr au lieu d'un mdp qui contient les ldr, pas de quoi ne faire tout un fromage :sarcastic:
comment je pouvais deviner qu'y avait ce truc de mdp :na:
tu pourrais être content qu'y a pas juste un seul ldr avec tout...
 
pour transformer mes fichiers en un mdp suffit de mettre tous les .ldr dans un seul fichier texte que tu appelles .mdp, ca prend 5 min maxi :p


Message édité par antp le 12-07-2002 à 23:14:20

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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°771105
farib
Posté le 12-07-2002 à 23:25:36  profilanswer
 

c crade
 
tu fait exports models si t'as besoin d'avoir des fichiers séparés, en plsu t'es obligé d'ouvrir les différents fichiers a la main en passant par le mnu ouvrir, la ils sotn déja tous ouverts, et tu bascule par une list'e toute prete

n°771109
farib
Posté le 12-07-2002 à 23:26:46  profilanswer
 

et tu compren pas, l'avantage de faire des mdp, c'est de manipuler un modele comme étant uniquement UNE SEULE PIECE
 
http://perso.wanadoo.fr/pentium75/ [...] olice2.mpd


Message édité par farib le 12-07-2002 à 23:29:52
n°771128
antp
Champion des excuses bidons
Posté le 12-07-2002 à 23:36:24  profilanswer
 

:mad:
Ça va j'avais pigé
Mais quand j'avais fait le camion JE SAVAIS PAS QU'ON POUVAIT FAIRE DES MPD :na:
Puis le LDR du camion complet tu le manipules aussi comme une seule pièce quand tu le récupères dans un autre fichier...


Message édité par antp le 12-07-2002 à 23:36:49

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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
mood
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Posté le 12-07-2002 à 23:36:24  profilanswer
 

n°771131
mrbebert
Posté le 12-07-2002 à 23:38:29  profilanswer
 

farib a écrit a écrit :

et tu compren pas, l'avantage de faire des mdp, c'est de manipuler un modele comme étant uniquement UNE SEULE PIECE
 
http://perso.wanadoo.fr/pentium75/ [...] olice2.mpd
 



Y a une différence entre les formats .mpd et .ldr :??:
 
Edit : en fait y en a pas. Il met l'extension .mpd s'il y a des sous modèles dans le document. Mais si on a déja un .ldr enregistré et qu'on crée des sous modèles dedans, ca revient au même :pt1cable:


Message édité par mrbebert le 13-07-2002 à 00:40:28
n°771132
antp
Champion des excuses bidons
Posté le 12-07-2002 à 23:39:05  profilanswer
 

mrbebert a écrit a écrit :

Y a une différence entre les formats .mpd et .ldr :??:  




 
je décline toute responsabilité si tu te fais étrangler par farib :D
 
Le format de fichier est le même, c'est un fichier texte avec la même syntaxe.  
"mdp" indique qu'il y a plusieurs fichiers contenus dans le fichier...


Message édité par antp le 12-07-2002 à 23:39:39

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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°771134
farib
Posté le 12-07-2002 à 23:41:48  profilanswer
 

allez, on s'écrase devant le maitre ( c humoristique)
 
http://perso.wanadoo.fr/pentium75/camion_hors-bord_final.png
 
 
http://perso.wanadoo.fr/pentium75/porte_helico_final.png


Message édité par farib le 12-07-2002 à 23:42:37
n°771151
antp
Champion des excuses bidons
Posté le 12-07-2002 à 23:54:07  profilanswer
 

tu nous les as déjà sorties ces deux images :p
on attend les fameux fichiers mpd...
à moins que tu sois occupé à transformer tes multiples ldr en un mpd :lol:


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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°771157
farib
Posté le 12-07-2002 à 23:55:42  profilanswer
 

je les garde pour moi

n°771183
antp
Champion des excuses bidons
Posté le 13-07-2002 à 00:12:48  profilanswer
 

C'est pas sympa :/


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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°771199
farib
Posté le 13-07-2002 à 00:23:01  profilanswer
 
n°771207
antp
Champion des excuses bidons
Posté le 13-07-2002 à 00:32:57  profilanswer
 
n°771209
antp
Champion des excuses bidons
Posté le 13-07-2002 à 00:35:04  profilanswer
 

Tiens t'as employé quoi pour les vitres des côtés de la camionnette ? C'est pas des simples panels 1x4x3, 4215.dat dans les pièces officielles ? pcq j'ai pas les pièces que tu as utilisé...
 
edit: on dirait que tu as utilisé le 4215b.dat... :??:


Message édité par antp le 13-07-2002 à 00:37:17

---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°771357
JBs
Posté le 13-07-2002 à 10:53:04  profilanswer
 

Est ce qu'il est possible de retravailler un fichier un bloc qu'on a cree ?
 
Je m'explique, comme conseille ici, je monte mon modele par blocs pour simplifier la chose et apres, je les assemble les uns apres les autres pour arriver au modele final enfin je vous apprend rien la :p
 
Le prob c que g viré des blocs que j'ai fait vu qu'ils sont placé sur le modele final (plus besoin) mais je viens de m'apercevoir qu'il y avait une piece importante dans un un qui n'est pas la bonne .... je voilais savoir s'il m'est possible de le desassembler et de le modifier dans l'ensemble du modele final.
 
Je c pas si j'arrive a me faire comprendre.
Désolé sinon la nuit a ete courte. J'essayerai de redonner des explication dans le cas contraire !

n°771363
antp
Champion des excuses bidons
Posté le 13-07-2002 à 11:06:06  profilanswer
 

Tu peux éditer les sous-modèles, comme farib l'avait montré :
http://perso.wanadoo.fr/pentium75/sousmod.jpg


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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°772334
antp
Champion des excuses bidons
Posté le 14-07-2002 à 12:39:43  profilanswer
 

hum c'est très bien ces modèles avec sous-modèles, mais comment je fais pour intégrer un mpd dans un autre modèle ?
par ex là j'ai une maison en mpd (car composée de plusieurs morceaux), si je veux la mettre dans une ville, je fais comment ?


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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°772563
sovxx
cat=7
Posté le 14-07-2002 à 15:31:12  profilanswer
 

fait par moi sans plan :) :
 
http://benoit.cardi.net/lego/planeur3.png
 
par contre j'ai pas compris à quoi ca servait les "steps" :??:


Message édité par sovxx le 14-07-2002 à 16:59:17
n°772587
antp
Champion des excuses bidons
Posté le 14-07-2002 à 15:54:42  profilanswer
 

Si tu veux par ex imprimer les instructions de montage de ton modèle, je pense


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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°772592
antp
Champion des excuses bidons
Posté le 14-07-2002 à 15:56:34  profilanswer
 

Moi ce que je suis occupé à faire :
http://ibelgique.ifrance.com/antp/_images/lego_city1.png
Mais bon ça commence déjà à devenir lourd à gérer.
Dans LCAD c'est un peu lent mais ça va
Dans LDVIEW ça me bouffe 350 Mo de RAM et ça tourne à 3 images/sec
Dans POV ça crashe lors du parsing parce que j'ai pas assez de RAM (512 Mo + 256 de swap, faut que j'essaie avec 1 Go de swap...)


Message édité par antp le 14-07-2002 à 15:56:43

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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°772618
sovxx
cat=7
Posté le 14-07-2002 à 16:26:07  profilanswer
 

antp : tu sais pkoi quand je mets des balises img sur mon image .png j'ai une croix rouge ? :??:

n°772651
mrbebert
Posté le 14-07-2002 à 16:55:20  profilanswer
 

Sovxx a écrit a écrit :

antp : tu sais pkoi quand je mets des balises img sur mon image .png j'ai une croix rouge ? :??:



C'est bizarre. Tout à l'heure, ton image de planeur s'affichait correctement dans la page. J'avais pas de croix rouge.


Message édité par mrbebert le 14-07-2002 à 16:55:39
n°772742
antp
Champion des excuses bidons
Posté le 14-07-2002 à 18:24:31  profilanswer
 

vraiment aucune idée... dans Mozilla non plus ça s'affiche pas
fichier foireux ? tu l'as enregistré avec quoi ?
peut-être que c'est le serveur qui n'accepte pas que l'image soit intégrée dans la page d'un autre serveur...


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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°772745
antp
Champion des excuses bidons
Posté le 14-07-2002 à 18:27:06  profilanswer
 

hum trouvé : c'est la faute du serveur.
quand il détecte un lien venant de l'extérieur il fait ceci :
 


<HTML><HEAD>
           
            <META NAME="description" CONTENT="cardi.net">
            <META NAME="keywords" CONTENT="">
          </HEAD><FRAMESET border=0 rows="100%,*" frameborder="no" marginleft=0 margintop=0 marginright=0 marginbottom=0>
                <frame src="http://www.cardi.net/benoit/lego/planeur3.png" scrolling=auto frameborder="no" border=0 noresize>
                <frame topmargin="0" marginwidth=0 scrolling=no marginheight=0 frameborder="no" border=0 noresize>
            </FRAMESET>
         </HTML>


 
donc un lien sur lequel on clique ça marche (on affiche une page web qui affiche une image), par contre dans un post du forum ça marche pas (page web dans une balise [img] :/)


Message édité par antp le 14-07-2002 à 18:27:17

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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°773491
antp
Champion des excuses bidons
Posté le 15-07-2002 à 12:09:46  profilanswer
 

antp a écrit a écrit :

hum c'est très bien ces modèles avec sous-modèles, mais comment je fais pour intégrer un mpd dans un autre modèle ?
par ex là j'ai une maison en mpd (car composée de plusieurs morceaux), si je veux la mettre dans une ville, je fais comment ?




 
 [:yoyoz] j'ai toujours pas ma réponse...


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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°774313
mrbebert
Posté le 15-07-2002 à 21:12:22  profilanswer
 

antp a écrit a écrit :

hum c'est très bien ces modèles avec sous-modèles, mais comment je fais pour intégrer un mpd dans un autre modèle ?
par ex là j'ai une maison en mpd (car composée de plusieurs morceaux), si je veux la mettre dans une ville, je fais comment ?



Quand tu as fais ton .mpd, tu peux exporter un ou plusieurs de tes sous modèles, vers un fichier .ldr, y compris celui correspondant à la vue générale.
Tu n'as plus qu'à reprendre ce .ldr dans le document où tu construit ta ville.
 
Par exemple, tu à un fichier où tu fais 1 maison avec 1 voiture. Ce fichier à 3 sous modèles :
- la maison
- la voiture
- la vue générale où tu as placé la voiture dans le garage, + 2 ou 3 personnages pour que ca ait l'air vivant.
 
Tu peux exporter cette vue générale (File->Export), et la récupérer dans le fichier où tu as ta ville.
 
Evidemment, il n'y a pas de synchronisation entre le fichier où tu construit la maison et celui où tu gères la ville complète.

n°774348
antp
Champion des excuses bidons
Posté le 15-07-2002 à 21:47:41  profilanswer
 

mwouais :/
vais voir ça
l'export avait foiré quand je l'avais essayé, je réessaierai :D


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n°776016
farib
Posté le 16-07-2002 à 22:16:58  profilanswer
 

antp : des plans si large met les en qual = 2, paske 3 c juste les logos "lego" et a cette distance elles se verront pas, et ca bouffe de la ram pour rien

n°776021
antp
Champion des excuses bidons
Posté le 16-07-2002 à 22:24:41  profilanswer
 

j'avais essayé en ne spécifiant pas de qualité (ca fait 2 par defaut je crois), tj pareil :/
faudra que j'essaie en 1
(en 0 c'est trop moche, il faut des cubes pour toutes les pièces)


Message édité par antp le 16-07-2002 à 22:25:05

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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°776028
farib
Posté le 16-07-2002 à 22:28:17  profilanswer
 

passe sous nux pour le rendu pov-ray, il gerera mieux le swap  :D
 
 
 
allez je suis taré, je vé faire celui la
 
 
http://library.brickshelf.com/scans/5000/5571/

n°776035
antp
Champion des excuses bidons
Posté le 16-07-2002 à 22:35:55  profilanswer
 

ouais bhen mon linux il est sur un Celeron 366, 192 Mo de RAM, disque de 2 Go, ça va être limite quand même :D


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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°776091
farib
Posté le 16-07-2002 à 23:16:46  profilanswer
 

cela dit, dans le cas de ta ville c'est clairement les plaques  qui votn faire ramer a cause de leurs miliers de mini logo-lego

n°776131
antp
Champion des excuses bidons
Posté le 16-07-2002 à 23:56:00  profilanswer
 
n°776243
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Posté le 17-07-2002 à 03:52:04  profilanswer
 

hello all  :hello:


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My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°776244
qlexqndre
même à 19h59 il est encore 19h
Posté le 17-07-2002 à 04:21:55  profilanswer
 

ouais par contre je me demande un truc
c koi l'interet d'etre sur le pc a fair des leogs alors que si ptetre plus simple et si jouissif de les ressortir (j'parle pas pour moi)????
bon ben [:quimby]

n°776245
dje33
Posté le 17-07-2002 à 04:27:40  profilanswer
 

tu peu modeliser tes creation en 3D
tu n'est pas limiter par le nombre de piece que tu a chez toi
 
enfin pour moi c'est frustrant que je ne peu pas jouer avec les lego que je fait avec ce logiciel
 
c'est pour ça que j'en fait pas  :D

mood
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