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  [DirectDraw] Une sorte de gets()

 


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Auteur Sujet :

[DirectDraw] Une sorte de gets()

n°66569
antsite
Je me souviens
Posté le 20-10-2001 à 14:55:16  profilanswer
 

Salut,  
Je fais mon appli en direct Draw en plein écran. Comment récupérer une saisie clavier de l'utilisateur ? Comme gets() avec la console.

mood
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Posté le 20-10-2001 à 14:55:16  profilanswer
 

n°66592
n0mad
inscrit au XXe siècle
Posté le 20-10-2001 à 17:32:57  profilanswer
 

antsite a écrit a écrit :

Salut,  
Je fais mon appli en direct Draw en plein écran. Comment récupérer une saisie clavier de l'utilisateur ? Comme gets() avec la console.  




 
Tu peux utiliser DirectInput vu que tu utilises déjà DirectDraw.
 
Sinon tu peux simplement intercepter les messages WM_KEYUP ou WN_KEYDOWN.


---------------
Pipiru piru piru pipiru pi
n°66654
antsite
Je me souviens
Posté le 21-10-2001 à 10:13:55  profilanswer
 

J'avais déjà utiliser WM_KEYDOWN mais c pas top pratique
tu peux me filer quelques conseils / exemples avec DirectInput ?
merci

n°66663
antsite
Je me souviens
Posté le 21-10-2001 à 11:20:28  profilanswer
 

J'ai pas trouvé le .h pour utiliser les fonctions DirectInput. C quoi ?

n°66858
antsite
Je me souviens
Posté le 22-10-2001 à 14:00:00  profilanswer
 

comment ca marche Direct Input ????????

n°66931
antsite
Je me souviens
Posté le 22-10-2001 à 17:58:30  profilanswer
 

je suis sur qu'ils y en a qui ont déjà programmer des jeux avec Direct Input !!
merci


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