Correct. Alors je vais etre plus precis je cherche a programmer un moteur de combat pour un jeu de role en 3D. L'idee est simple ; transforme le monde en 3d en un simple tableau statique dont chaque case est representee par des hexagones adjacents, cela pour eviter de gerer les diagonales dans le systeme carre qui souvent rendent les combats un peu injustes...
apres le reste c mytho
merci tous.
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Se souvenir des belles choses...