J'essaye de me mettre à l'openGl, avec le site gametutorial, qui est vraiment bien fait .
J'ai appris et compris pas mal de choses, mais j'ai encore quelques problèmes :
Dans leurs exemples, ils créent un fenetre remplie totalement par la zone d'affichage : Je pensait qu'on pouvait restreindre cette zone à une partie seulement de la fenetre avec glviewport, mais ca ne marche pas :
même si la zone est réduite, la totalité de ma fenetre est encore de la couleur d'arrière plan des graphs OpenGl.
Or, je voudrais mettre des boutons sur cette fenetre, donc je peux pas (d'aillleurs je ne sais pas comment faire non plus mais c'est un autre problème(c'est pas comme c++builder6)).
Si l'un d'entre vous à une idée, je suis preneur