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  MasterMind => pb d'algo..

 


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Auteur Sujet :

MasterMind => pb d'algo..

n°282099
ndmax
Posté le 08-01-2003 à 17:21:47  profilanswer
 

Slt, je fais un petit MasterMind en java
et je suis bloqué par un pb d'algo concernant
le calcul des chiffres mal placés !!
En fait, si la combinaison ne contient que
des chiffres différents, l'algo et toute simple.
Mais ça se complique quand des chiffres sont
présents 2, 3 ou encore plus de fois dans la combinaison
à trouver.
 
Merci de votre aide !!

mood
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Posté le 08-01-2003 à 17:21:47  profilanswer
 

n°282118
lorill
Posté le 08-01-2003 à 17:54:52  profilanswer
 

raté !
fallait editer le premier message :o

n°282121
ndmax
Posté le 08-01-2003 à 18:00:31  profilanswer
 

dsl, je ne connais pas trop toutes les fonctions du forum.
D'ailleurs, ce serait pas mal si on pouvait consulter une sorte de "mode d'emploi" pour le forum car il y a plein de fonctions qui nous sont inconnues, à nous, "amateurs" du forum..

n°282370
ndmax
Posté le 09-01-2003 à 10:03:57  profilanswer
 

C'est bon, ça marche presque bien à 100% !!
Encore juste une petite modif à faire, et c'est bon !!!

n°283510
ndmax
Posté le 10-01-2003 à 12:49:12  profilanswer
 

C'est bon, ça marche nikel !!!!!!
Il m'aura fallu qq soirées pour tester
et trouver les solutions aux problèmes.

n°283512
lorill
Posté le 10-01-2003 à 12:51:13  profilanswer
 

c'était vraiment très intéressant [:dawa]

n°283513
--greg--
Posté le 10-01-2003 à 12:52:36  profilanswer
 

:lol:


---------------
#19b | Mardi 18 Février 2003 - nous fêtons les Bernadette | contre le fleur icq!
n°283519
tomlameche
Et pourquoi pas ?
Posté le 10-01-2003 à 13:00:50  profilanswer
 
n°283533
ndmax
Posté le 10-01-2003 à 13:42:39  profilanswer
 

C cool !!!!
Si ça t'intéressait pas, fallait pas venir !!!
et surtout pas répondre !!

n°283534
lorill
Posté le 10-01-2003 à 13:45:05  profilanswer
 

Ndmax a écrit :

C cool !!!!
Si ça t'intéressait pas, fallait pas venir !!!
et surtout pas répondre !!


ce que j'entendais pas la, c'est que poster  
 

Citation :

j'ai un probleme avec un algo, mais je poste pas l'algo et j'explique pas mon probleme


 

Citation :

ca marche presque


 

Citation :

c'est bon, ca marche


 
ca sert absolument a rien. Déja on peut pas t'aider car tu ne précise pas assez ton problème. Ensuite, dire que t'as reussi sans expliquer comment n'a pas d'interet.

mood
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Posté le 10-01-2003 à 13:45:05  profilanswer
 

n°283536
ndmax
Posté le 10-01-2003 à 13:49:21  profilanswer
 

Vous pouviez m'aider UNIQUEMENT si qq'un
avait fait aussi un MasterMind comme moi.
Sinon, si j'avais vraiment voulu, j'aurai ensuite
détaillé à fond le pb afin que l'on puisse m'aider
à trouver une solution.
Enfin, je dis juste que j'ai réussi pour dire que
le topic n'a plus lieu d'être et je n'explique pas
comment j'y suis parvenu étant donné que je n'ai pas
détaillé mon pb.

n°283540
Taiche
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Posté le 10-01-2003 à 14:03:22  profilanswer
 

Ndmax a écrit :

Vous pouviez m'aider UNIQUEMENT si qq'un
avait fait aussi un MasterMind comme moi.
Sinon, si j'avais vraiment voulu, j'aurai ensuite
détaillé à fond le pb afin que l'on puisse m'aider
à trouver une solution.


 
Ba c'est comme ça que ça marche ici, en général. Quand quelqu'un fabrique une appli, y a a priori personne qui la connaît. Mais en détaillant le problème, y a toujours moyen de voir ce qui ne va pas et de donner des conseils.
Perso, j'ai jamais codé de MasterMind mais j'y ai joué et je sais comment ça marche. Donc en détaillant ton algo, j'aurais pu peut-être t'aider.


---------------
Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself  |  It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own  |  Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.
n°304687
polo021
Posté le 08-02-2003 à 20:36:13  profilanswer
 

je suppose que c'est un Mastermind avec intellignece artificielle. mais est-ce le pc qui trouve ou qui corrige?

n°304756
LeGreg
Posté le 09-02-2003 à 00:04:53  profilanswer
 

un mastermind avec intelligence artificielle ?
quel est l'interet ?
 
LeGreg


---------------
voxel terrain render engine | animation mentor
n°305053
polo021
Posté le 09-02-2003 à 21:01:26  profilanswer
 

aucun, si ce n'est que de faire de l'IA

n°305204
LeGreg
Posté le 10-02-2003 à 01:20:15  profilanswer
 

il n'y a pas de stratégie dans le mastermind
 
si tu as 6 chiffres dans ta combinaisons
ca te fait au plus 999999 combinaisons à évaluer
la force brute suffit.. (en réduisant l'ensemble
des combinaisons valides à chaque fois)
Après que tu arrives à le faire en six, trois ou deux
coups c'est uniquement dû à la chance.
 
LeGreg


---------------
voxel terrain render engine | animation mentor
n°305207
Angel_Doog​las
Le dernier des humains
Posté le 10-02-2003 à 03:29:32  profilanswer
 

Il y a tout de meme un debut de strategie (mais c'est vrai qu'on ne peut parler d'I.A.)

n°305272
polo021
Posté le 10-02-2003 à 10:18:50  profilanswer
 

oui, c'est vrai qu'on ne peut pas vraiment parler d'AI.
Mais il y a moyen de rendre le pc quand meme un peu intelligent.
 
voyez plutot :
 
http://delphi.about.com/gi/dynamic [...] erMind.htm

n°305342
fykman
Errare Humanum Est
Posté le 10-02-2003 à 11:52:32  profilanswer
 

legreg a écrit :

il n'y a pas de stratégie dans le mastermind
 
si tu as 6 chiffres dans ta combinaisons
ca te fait au plus 999999 combinaisons à évaluer
la force brute suffit.. (en réduisant l'ensemble
des combinaisons valides à chaque fois)
Après que tu arrives à le faire en six, trois ou deux
coups c'est uniquement dû à la chance.
 
LeGreg


 
Un humain aussi pourrait faire comme ca, mais le but du jeu c'est de trouver en moins de coup possible par deduction (on donne des infos sur les pieces posés a chaque coup) et pas par force brute....
 


Message édité par fykman le 10-02-2003 à 11:55:31
n°305410
lorill
Posté le 10-02-2003 à 13:40:58  profilanswer
 

fykman a écrit :


Un humain aussi pourrait faire comme ca, mais le but du jeu c'est de trouver en moins de coup possible par deduction (on donne des infos sur les pieces posés a chaque coup) et pas par force brute....


 
bien sur que si :o
mais a chaque fois tu réduis l'eventail des possibilités avec les donnés que as suite aux essais précédents.

n°305682
LeGreg
Posté le 10-02-2003 à 18:51:40  profilanswer
 

fykman a écrit :


Un humain aussi pourrait faire comme ca, mais le but du jeu c'est de trouver en moins de coup possible par deduction (on donne des infos sur les pieces posés a chaque coup) et pas par force brute....


 
Oui sans doute, est-il possible de  
"mieux choisir" les combinaisons en tenant compte
de "la capacite a reduire l'ensemble a evaluer" a chaque coup
 
J'ai ete un peu rapide, mea culpa en me basant sur le fait
que la force brute suffisait a gagner.
 
LeGreg


---------------
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