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Auteur Sujet :

multiscreen et compagnie

n°1910903
justbam
All Your Base Are Belong To Us
Posté le 18-07-2009 à 21:27:56  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ba je lance counter j'ai pas de tri screen mais les écran a coter affiche le bureau windows avec internet itunes ...


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▼ [ACH/VDS] ▼
mood
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Posté le 18-07-2009 à 21:27:56  profilanswer
 

n°1910904
paulotheki​d
TURBO POSTEUR
Posté le 18-07-2009 à 21:30:58  profilanswer
 

Faut que tu change la résolution, tu avais capter hein ^^


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The wrong man in the right place can make all the difference
n°1910910
justbam
All Your Base Are Belong To Us
Posté le 18-07-2009 à 22:22:00  profilanswer
 

alors j'ai sur le bureau windows :
 
Ecran 15" (1024/768) -- ecran 19" (1440/900) -- ecran 15" (1024/768)
 
donc je peut mettre des applications en route ou je veux sur les trois ecrans mais lorsque je lance un jeux ou une video en pleine écran je voudrais que celui/celle ci ce lance sur les 3 ecrans et non pas sur 1 seul écran pendant que les 2 autres écrans reste sur windows  
 
quand je met les 4 fichier dans counter-strike source\bin je relance le jeux je choisi soit 4:3 ou 16:10 ou 16:9 et n'importe quelle resolution qu'il me propose le jeux restera sur un seul ecran ...
 
enfin ca a pas l'air simple de lancer une appli sur 3 écrans !


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▼ [ACH/VDS] ▼
n°1910969
justbam
All Your Base Are Belong To Us
Posté le 19-07-2009 à 01:32:05  profilanswer
 

pour trackmania nickel direct ;)
 
 http://img156.imageshack.us/img156/3986/img0016eoh.jpg
By hqrd, shot with iPhone at 2009-07-18


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▼ [ACH/VDS] ▼
n°1911006
justbam
All Your Base Are Belong To Us
Posté le 19-07-2009 à 10:45:41  profilanswer
 

pour CSS et VLC quelqu'un a une solution pour avoir la vidéo sur les 3 screen ?


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▼ [ACH/VDS] ▼
n°1911009
diego-geli​n
Posté le 19-07-2009 à 11:12:39  profilanswer
 

Pour CSS un pote l'a fait, il a simplement copier les fichier a la racine ou y a cstrike.exe et après enjoy modifie réso :/
Pour VLC, sa fais pas un peu caca un film sur trois écran?  :sarcastic:  
Pour trackmania  :love:  :love:  :love:


Message édité par diego-gelin le 19-07-2009 à 11:13:14
n°1911019
paulotheki​d
TURBO POSTEUR
Posté le 19-07-2009 à 11:36:35  profilanswer
 

Alors, je viens de le refaire, tu met tout dans "bin" et à coté de HL2.exe
après tu prends un ratio de 16/9 et paf, ça fait des chocapic :)
 
CSS DOD et compagnie.


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The wrong man in the right place can make all the difference
n°1911020
justbam
All Your Base Are Belong To Us
Posté le 19-07-2009 à 11:36:51  profilanswer
 

et bien merci bien c'est vrai que c'est pas dans bin mais dans le fichier counter strike source qu'il faut mettre les soft donc voila :

 

http://img218.imageshack.us/img218/3647/dedust20000u.th.jpg
http://img31.imageshack.us/img31/5193/img0018wzb.jpg
By hqrd, shot with iPhone at 2009-07-19

Message cité 1 fois
Message édité par justbam le 19-07-2009 à 11:39:03

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▼ [ACH/VDS] ▼
n°1911028
Overcrash
Posté le 19-07-2009 à 12:10:46  profilanswer
 

mazingerz a écrit :


 
.../...
http://greatmazingerz.free.fr/base/photo/PC/IMGP0409bur.jpg
.../...


 
sympa les tréteaux ikea... :whistle:


---------------
https://blog.overcrash.fr/
n°1911080
paulotheki​d
TURBO POSTEUR
Posté le 19-07-2009 à 15:29:56  profilanswer
 

Debout là dedans il y a du NOUVEAU !!!
et oui, http://www.grosbill.com/4-asus_vw2 [...] _21_pouces
 
à étudier rapidement, je pense que cela vas facilement remplacer les solutions matrox !


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The wrong man in the right place can make all the difference
mood
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Posté le 19-07-2009 à 15:29:56  profilanswer
 

n°1911097
diego-geli​n
Posté le 19-07-2009 à 16:19:37  profilanswer
 

C'est pas nouveau :O je connaissais avec un maximum de 5 écran, connecté en USB, mais c'était pas asus

n°1911170
Spartan_18
Posté le 19-07-2009 à 19:45:24  profilanswer
 

justbam a écrit :

et bien merci bien c'est vrai que c'est pas dans bin mais dans le fichier counter strike source qu'il faut mettre les soft donc voila :
 
http://img218.imageshack.us/img218/3647/dedust20000u.th.jpg
http://img31.imageshack.us/img31/5193/img0018wzb.jpg
By hqrd, shot with iPhone at 2009-07-19


Ton écran du milieu est en 1440*990 ?
 
Car chez moi mon 20 pouces (donc 1680*1050) reste en 1280*1024 dans les jeux.
Si je met en 4240*1050 (1280 + 1680 + 1280) les jeux ne se lancent pas donc je suis obligé de rester en 1280 + 1280 + 1280.

n°1911411
justbam
All Your Base Are Belong To Us
Posté le 20-07-2009 à 15:53:52  profilanswer
 

ecran du milieu c'est un 19" en 1440/900 sur windows et en 1280/1024 dans CSS


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▼ [ACH/VDS] ▼
n°1915228
biohazdarx
Posté le 31-07-2009 à 10:36:28  profilanswer
 

op dualscreen avec mon alienware M17  en attendant ma HD4890 de mon pc de bureau
 
http://img268.imageshack.us/img268/8194/31072009345.jpg


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FEED
n°1922018
okkil
Posté le 19-08-2009 à 14:40:54  profilanswer
 

salut à tous,
 
je viens de m'installer un tri screen sous vista 32 bit avec 3 écrans 22" SAMSUNG 226 BW... l'install ne m'a posé de problème.. j'ai une 8800 GTX sur laquelle j'ai branché 2 écrans et le 3eme sur une 7900 GTX installée sur le 2eme port PCI-E..
 
je souhaite profiter de mon install notamment sur r-factor avec softTh, et c'est la que les soucis commencent.. je n'arrive pas à paramétrer softTh, je n'ai qu'un seul écran (celui du milieu) pour le jeu et les autres le bureau.
 
est ce que quelqu'un aurait le même type d'install ?? et pourrait-il me donner des conseils ?
 
merci d'avance.

n°1922020
arkrom
note, ca passait c'etait beau
Posté le 19-08-2009 à 14:43:26  profilanswer
 

pour soft TH il faut passer 2 ecrans sur la CG 2 et laisser que le N°1 (central) sur la CG 1


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I sit, in my desolate room, no lights, no music, Just anger, I've killed everyone, I'm away forever, but I'm feeling better,How do I feel,What do I say,Fuck you, it all goes away,
n°1922024
okkil
Posté le 19-08-2009 à 14:50:38  profilanswer
 

merci arkrom pour ta réponse super rapide .. tu es sur de ça...je testerai ça ce soir , mon soucis est également dans le fichier qu'on ouvre pour les réglages..
notamment pour ça.. ce sont les écrans de coté ???
deviceIDLeft= quel écran ????
deviceIDright=2quel écran ???
 
[config]
; deviceIDLeft/right: Direct3D device ID’s of left and right monitor, or ‘auto’ for automatic
; secondaryWidth/Height: Left&right monitor resolution, or ‘auto’ to use same as middle screen resolution
; secondaryRefresh: Refresh rate of left & right monitors, or ‘auto’ for automatic
; secondaryFormat: Secondary device image format, ‘RGB32′, ‘RGB16′ or ‘RGB16D’.
; borderSize: Size in pixels of frame border between monitors that is discarded
; noHotkeys: Set to 1 to disable all hotkeys
; noOSD: Set to 1 to disable on-screen display when changing settings
deviceIDLeft=1
deviceIDright=2
secondaryWidth=1680
secondaryHeight=1050
secondaryRefresh=auto
secondaryFormat=RGB32
borderSize=0
sideExtraWidth=0
noHotkeys=0
noOSD=0

n°1922027
Gedemon
patron-adjoint
Posté le 19-08-2009 à 15:04:49  profilanswer
 

arkrom a écrit :

pour soft TH il faut passer 2 ecrans sur la CG 2 et laisser que le N°1 (central) sur la CG 1


 
j'ai 2 ecrans sur la CG1 sans soucis avec softTH.
 
@okkil: t'as essayé sur d'autres jeux ?


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[hommage au beau jeu] [Footware]
n°1922029
okkil
Posté le 19-08-2009 à 15:07:34  profilanswer
 

non j'ai pas encore essayé...  
 
mais c'est bien ce qui me semblait pour avoir parcouru plusieurs autres postes.. je pense pas que ce soit le problème, ça vient plutôt des réglages que j'ai dans softTh...

n°1922032
arkrom
note, ca passait c'etait beau
Posté le 19-08-2009 à 15:09:52  profilanswer
 

Gedemon a écrit :


 
j'ai 2 ecrans sur la CG1 sans soucis avec softTH.
 
@okkil: t'as essayé sur d'autres jeux ?


ah my bad .. j'etais resté a ce shema la (qui vient du site officiel )
 
http://www.kegetys.net/SoftTH/diagram.png
 
 


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n°1922218
copter74
Posté le 19-08-2009 à 23:06:43  profilanswer
 

copter74 a écrit :


 
 
 :hello:  :hello: Salut AKrom et Guppy  :hello:  :hello:  
 
 
La reinstalation de XP se faisait toujours avec une image qui contient XP+SP2+net2.0 rien de plus
1 ou 2 pages avant j'avais expliquer que j'ai été obliger de forcer le driver de la HD4850 pour que cela fonctionne ATI+ATI =OK
 
1 - Je met la 4850 + driver
2 - reboot
3- je met la X800 qui ne s'installait pas automatiquement
4- la betise essayer de mettre le driver de ma X800 sur la X800 (system32 il aime pas les .Dll de gen different...normal) il fallait que je reinstal manuellement le driver de la 4850 sur la X800
 
Maintenant Le catalyst 8.7 officiel est sorti...
1 - Je met la 4850 + driver
2 - reboot
3- je met la X800
4- automatique rien a faire le driver se monte tout seul


 
Et voila quelques mois plus tard histoire de ce mettre a jour...ca ne marche plus...
je recommence les manip:
1 - Je met la 4850 + driver
2 - reboot
3- je met la X800
4- automatique rien a faire le driver se monte plus tout seul
5- Je force le driver a s'installer
6- Ecran bleu
 
Merci AMD/ATI...tout pour faire acheter une autre 48xx a la place de la x800 juste pour mettre softth avec ma 4850.
Commercialement ils ont tout compris...
 :kaola:  
 
 
merci les nouveaux driver 9.8

Message cité 1 fois
Message édité par copter74 le 19-08-2009 à 23:08:56
n°1922222
arkrom
note, ca passait c'etait beau
Posté le 19-08-2009 à 23:08:42  profilanswer
 

la .... pas d'idée


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n°1922224
copter74
Posté le 19-08-2009 à 23:10:31  profilanswer
 

salut Arkrom :)
 
j'ai essayé le 9.6...pareil...j'ai plus qu'a fouillé le net pour trouver une version valide entre la 8.7 et la 9.6
 
vive ATI

n°1922227
copter74
Posté le 19-08-2009 à 23:20:10  profilanswer
 

"Concernant les pilotes Catalyst 9.4, le support des GPU de génération R300/400/500 sera abandonné. La firme voudrait concentrer ses efforts sur le support des familles de nouveaux GPU en cours et à venir. La ligne principale des pilotes concernant Linux et Windows arrêtera le support des cartes graphiques plus anciennes que les séries Radeon HD 2000. Les utilisateurs de Linux seront invités à utiliser des drivers open-source ou à rester sous Catalyst 9.3. Plus de détails"
 
Source:
http://www.extremepc.fr/actualite- [...] t-9.4.html
 
Genial les accords commerciaux microsoft (seven) et AMD !!!!
Bande d' #ncul@
 :fou:  
 
 
EDIT: Ceux qui ont ATI et qui ont ce probleme avec une bonne vielle R300/400/500 le 9.3 est encore dispo ici
http://www.guru3d.com/news/downloa [...] vistawin7/
 
Tester et verifier...c'est ok  :D


Message édité par copter74 le 19-08-2009 à 23:35:12
n°1922318
okkil
Posté le 20-08-2009 à 10:42:34  profilanswer
 

Messieurs,  
 
Je reviens vers vous une nouvelle fois car j’ai besoin de votre aide….je n’arrive pas à faire fonctionner softTh.
Je vais essayer de faire court en essayant de donner le maximum d’infos.
 
J’ai récupérer 2 écrans Samsung 223 bw en plus d’un 226bw que j’avais déjà dans la but de faire du tri-screen notamment sous rfactor.
 
Ma config, E6750, 4go de ram, 8800GTS 640mo et 7900GTX / Windows vista 32 bits / Drivers Nvidia mis à jour.. version 190.xx.x
 
Écran 1 (celui du milieu) et écran 2 (gauche) branchés sur la 8800GTS et le 3eme sur la 7900.
 
La résolution de mes écrans est de 1680*1050 en 60 hertz.
 
J’ai essayé softTh 1.07 / ensuite 1.08 et aussi 1.09 et tout cela sans succès…
 
Soit j’ai rien qui ce passe au démarrage du jeu… écran du milieu affiche tout correctement mais les latéraux rien…ou alors plantage du jeu avec « Rfactor a cessé de fonctionner ».
 
Je ne sais pas quoi faire…j'ai essayé de modifier softTh mais quoi que je fasse c'est sans résultat...quelqu'un à peut être la solution
 
Merci d’avance

n°1922339
okkil
Posté le 20-08-2009 à 12:03:52  profilanswer
 

voila mes reglages
 
;
; SoftTH configuration file
; by Kegetys <kegetys[ät]dnainternet.net>
;
 
[config]
; deviceIDLeft/right: Direct3D device ID's of left and right monitor, or 'auto' for automatic
; secondaryWidth/Height: Left & right monitor resolution, or 'auto' to use same as middle screen resolution
; secondaryRefresh: Refresh rate of left & right monitors, or 'auto' for automatic
; secondaryFormat: Secondary device image format, 'RGB32', 'RGB16' or 'YUV12'.
; antialiasing: Level of forced anti-aliasing
; anisotropic: Level of forced anisotropic filtering
; borderSize: Size in pixels of frame border between monitors that is discarded
; noHotkeys: Set to 1 to disable all hotkeys
deviceIDLeft=1
deviceIDright=2
secondaryWidth=1680
secondaryHeight=1050
secondaryRefresh=60
secondaryFormat=RGB16
antialiasing=1
anisotropic=1
borderSize=0
sideExtraWidth=0
noHotkeys=0
 
[Direct3D]
; ** Advanced setting for Direct3D games **
; cylindicalCorretionAngle: Amount of cylindrical correction done, use with sideExtraWidth
; hideNondefaultDevices: Hides all but the default adapter from the game
; forceHorizontalFOV: Forces horizontal FOV to be three times as wide
; forceResolutionWidth/Height: Forces device to be created with this resolution
; force16bitDepth: Force game to use 16bit depth buffer, can improve performance and reduce memory use
; sleepBeforeRead: Time in ms to sleep before reading back buffer data from video card
; useMultihead: Uses multihead features of primary card if available, can increase performance and reduce memory use
;               Set to 2 to force multihead initialization even if game doesn't create device with TH resolution
; delayedPresent: When useMultihead enabled, delay primary monitor present to sync with secondary head
; swapOrder: Swap order at which the frame contents are copied
; autoSquash: Automatically squash output to middle monitor if only pretransformed (GUI) elements are drawn
; d3d8dll: Path to D3D8.dll/D3D9.dll to use or auto for automatic (system32 dir)
cylindicalCorretionAngle=0
hideNondefaultDevices=0
forceHorizontalFOV=0
forceResolutionWidth=0
forceResolutionHeight=0
force16bitDepth=0
sleepBeforeRead=2
useMultihead=1
delayedPresent=0
swapOrder=0
autoSquash=0
d3d8dll=auto
 
[hooks]
; Win32 API hooking settings - Used for some extra compatibility and game-specific fixes
; doHooking: Enable/disable hooks in Direct3D, with OpenGL hooks are always enabled
; doScaleMouseCoordinates: Scale mouse coordinates for getCursorPos to fix games which do not handle negative screen coordinates properly
; doScaleFromLeftScreen: Spread out mouse coordinates from left screen to full width
; doScaleWindowRects: Scale game window rectangle to triplehead size
; mouseXoffset: Number of pixels to offset mouse cursor position in X axis, to fix misplaced cursor due to negative screen coordinates. auto = use X resolution
doHooking=1
doScaleMouseCoordinates=0
doScaleFromLeftScreen=0
doScaleWindowRects=0
mouseXoffset=auto
 
; Triplehead screenmodes to add to resolutions list (width multiplied by 3 and border added)
; Must be last in this file
[modes]
640x480x60
800x600x60
1024x768x60
1280x960x60
1280x1024x60
 

n°1922340
okkil
Posté le 20-08-2009 à 12:04:44  profilanswer
 

manque une ligne  
 
1680x1050x60

n°1922348
bluedragon​38
Posté le 20-08-2009 à 12:29:10  profilanswer
 

copter74 a écrit :


 
Et voila quelques mois plus tard histoire de ce mettre a jour...ca ne marche plus...
je recommence les manip:
1 - Je met la 4850 + driver
2 - reboot
3- je met la X800
4- automatique rien a faire le driver se monte plus tout seul
5- Je force le driver a s'installer
6- Ecran bleu
 
Merci AMD/ATI...tout pour faire acheter une autre 48xx a la place de la x800 juste pour mettre softth avec ma 4850.
Commercialement ils ont tout compris...
 :kaola:  
 
 
merci les nouveaux driver 9.8


si ça tournais avec d'auters drivers pourquoi avoir changé ? :heink:


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Topic Vente
n°1922377
arkrom
note, ca passait c'etait beau
Posté le 20-08-2009 à 13:59:53  profilanswer
 

gain dans les jeux, bug en moins, toussa toussa quoi  [:elessar53]


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I sit, in my desolate room, no lights, no music, Just anger, I've killed everyone, I'm away forever, but I'm feeling better,How do I feel,What do I say,Fuck you, it all goes away,
n°1922385
okkil
Posté le 20-08-2009 à 14:26:54  profilanswer
 

personne peux m'aider .............SVP.

n°1922514
asmomo
Posté le 21-08-2009 à 00:11:56  profilanswer
 

okkil : je peux pas t'aider, longtemps que je suis sur ce topic mais en dual screen, par contre ça y est je vais passer au triple, donc d'ici qqes semaines j'en saurais plus. Mais d'après ce que je lis un peu plus haut, il est conseillé de commencer avec trackmania qui marche à tous les coups, tu as tenté ?


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New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
n°1922515
asmomo
Posté le 21-08-2009 à 00:14:53  profilanswer
 

Sinon aux dernières nouvelles de ce topic, il faut toujours privilégier 2 cartes avec un GPU de la même marque, et de préférence de génération proche ?
 
J'ai une 280GTX et une 8800GTX, ça devrait le faire ? Bon en fait je vais même pas essayer car mon alimentation rendrait l'âme, je regarde quoi acheter, 9400/9500/9600GT, ou une petite ati 4830 peut-être ?
 
Tout ça pour la 3D avec softth, je m'inquiète pas pour le bureau.


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New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
n°1922516
asmomo
Posté le 21-08-2009 à 00:16:32  profilanswer
 

arkrom a écrit :

par contre connexion et reglage, ca je peut aider
 
tu a une prise VGA ( petit bleu 15 broches ) ou HDMI (reclange coins coupé )
 http://alois54.free.fr/video/vga.jpg
ou
http://cdn-write.demandstudios.com [...] 59314.jpeg  
 
reso maxi en VGA  d'après google c'est 1360*768 @85hz


 
VGA c'est au moins 1600*1200@100Hz et 2048*1536@60Hz


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New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
n°1922575
Mystic381
Posté le 21-08-2009 à 11:49:31  profilanswer
 

Quelqu'un saurait s'il est possible de laisser actif un SLI ou un CF tout en ayant 3 écrans ? Parce que j'ai un double écran 30'' + 24'' et je comptait acheter un autre 24'' pour pouvoir jouer en panoramique.


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Topic Achat/vente : http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 9294_1.htm
n°1922613
justbam
All Your Base Are Belong To Us
Posté le 21-08-2009 à 14:14:54  profilanswer
 

nop faut debrancher ;)


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▼ [ACH/VDS] ▼
n°1922624
Mystic381
Posté le 21-08-2009 à 14:31:34  profilanswer
 

Même pas moyen de bidouiller un peu ? Ya pas des bios alternatifs par exemple ?
Au final ça veux dire obligation de prendre genre 2 GTX295 du coup ? Une sur le 30'' et l'autre sur les 2 24'', ça va faire mal ou portefeuille ça !


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Topic Achat/vente : http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 9294_1.htm
n°1922626
justbam
All Your Base Are Belong To Us
Posté le 21-08-2009 à 14:33:56  profilanswer
 

non achete une carte pas trop chere et si t'as 3 ou 4 PCIE tu met ton cross / SLI pour un ecran et genre avec une 8800GT un truc du genre tu met les deux autres ecrans !


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▼ [ACH/VDS] ▼
n°1922654
asmomo
Posté le 21-08-2009 à 16:31:11  profilanswer
 

Tu peux tout à fait avoir 3 écrans et un SLI (au passage une GTX295 c'est exactement pareil qu'un SLI), seulement il faut une carte graphique juste pour brancher le 3ème écran (qui ne calcule rien).

 

Je suis justement en train de chercher quoi prendre, ça se joue entre 9400/9500/9600GT.

 

Par contre si t'as pas d'autre port 16X (physique) t'as peut-être un problème.

 

2 GTX295 ne résoudront en rien ton pb puisque tu n'auras toujours que 2 sorties sur cet ensemble en quad sli.

 

Enfin, je me demande s'il est judicieux de vouloir jouer en "panoramique" sur des écrans de taille si différente, ça va donner un drôle d'effet (et ça obligera à metre le 30" en 1920 donc flou).

 

PS : tu devrais remplir ta configuration dans ton profil.


Message édité par asmomo le 21-08-2009 à 16:31:51

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New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
n°1922715
Mystic381
Posté le 21-08-2009 à 20:50:38  profilanswer
 

Je pensait prendre les 2 GTX295 mais ne pas les mettre en QuadSli justement. Si je prend une 9600GT par exemple, avec un SLI de GTX285 (au pif), un écran étant branché sur la petite 9600GT, mon jeux laguera parce que la 9600GT n'arrivera pas a suivre en 1920x1200 non ?

 

Je compte pas mettre le 30'' en 1920 t'inquietes pas, c'est clair que c'est ultra moche ! Mais on peux pas jouer en panoramique avec un 1920x1200 -- 2560x1600 -- 1920x1200 ? Je pensais, parce que j'ai vu dans le topic du TM tourné sur du 1024x768 -- 1440x900 -- 1024/768, mais je fais peut être erreur ! Après par contre si ça tourne dans les réso native, ça irrait pas mal étant donné que le pitch est a peu pret le même pour un 24 et un 30.
Par contre euh, les jeux recents en 6400x1600, ça risque de laguer les couilles, meme avec un TriSli de GTX285 nan ?

 

EDIT : Config mise !


Message édité par Mystic381 le 21-08-2009 à 20:51:34

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Topic Achat/vente : http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 9294_1.htm
n°1922729
asmomo
Posté le 21-08-2009 à 21:58:03  profilanswer
 

Il semblerait que j'ai dit une connerie, le mélange de résolutions est possible. La 9600GT ne calculera rien avec softth, c'est le "système graphique principal" (simple carte ou sli) qui calcule tout, et ensuite par un système de buffer c'est envoyé sur les écrans.
 
Va sur le site de softth pour voir ce qui est compatible, déjà, c'est pas tous les jeux qui le sont.


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New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
mood
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Posté le   profilanswer
 

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