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Auteur Sujet :

OCCT - v16 stable, v17 beta : new test mémoire ou VOUS êtes le héros !

n°2172836
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 23-11-2011 à 11:27:23  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

hametsu a écrit :

Lien pour télécharger la version "4.1.0.b02" est cassé.

 

OUPS ! Merci, c'est réglé :)

 

Une merde lors de la migration du site :(

Message cité 1 fois
Message édité par Tetedeiench le 23-11-2011 à 11:27:42

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L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v16 OUT !
mood
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Posté le 23-11-2011 à 11:27:23  profilanswer
 

n°2172852
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 23-11-2011 à 13:01:47  profilanswer
 

Bon, vla la bonne blague : Je pensais qu'il me restait une GTX260 : hé ben non :ange:
 
Donc en gros je me retrouve avec :

  • Une GTX285
  • Deux HD4850, dont une qui est complètement morte


Ca va être dur de tester en SLI :cry:
 
Je farfouille dans mes archives, j'ai ptet deux 9800GTX qui trainent, mais rien n'est moins sur :(


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n°2172869
hametsu
Posté le 23-11-2011 à 14:34:19  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :


 
OUPS ! Merci, c'est réglé :)
 
Une merde lors de la migration du site :(


 
Je referais un test ce soir, sur mon asus gtx 580 dcii, sans sli.
 
Sur la version 4 (donc ancienne détection, si j'ai bien compris ce que tu me disais avant), je peux passer 1h à une certaine fréquence, faire des benchs, en revanche, BF3 plante aléatoirement et j'ai de nouveaux mes fréq. @ stock.
 
1h n'est pas suffisant ? tu recommandes combien pour tester un OC ?

n°2172881
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 23-11-2011 à 15:08:34  profilanswer
 

Bon, j'ai retrouvé mes 9800GTX, je les ai montées vite fait ce midi, et vous voulez rire ? C'est lié, comme l'a vu fouge, à l'utilisation du profile de crysis.

 

C'est hallucinant : en le nommant OCCTGPUDX10.exe, ca marche impec, 60fps de moyenne. En le nommant crysis.exe, 120fps de moyenne, mais aléatoirement, je récupère une texture de détection d'erreur foireuse (i.e. peuplée de 0).

 

Surement les optimisations faites coté pilote sur crysis.exe.

 

De plus, sans mode SFR point de salut. Maintenant, comment forcer le mode SFR, ca, bonne question :D Crysis.exe n'est plus un bon choix (clairement). Je vais regarder ce soir. Ptêt bêtement un nom aléatoire pour emmerder la bride :D

Message cité 1 fois
Message édité par Tetedeiench le 23-11-2011 à 15:09:12

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n°2172883
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 23-11-2011 à 15:10:55  profilanswer
 

hametsu a écrit :

 

Je referais un test ce soir, sur mon asus gtx 580 dcii, sans sli.

 

Sur la version 4 (donc ancienne détection, si j'ai bien compris ce que tu me disais avant), je peux passer 1h à une certaine fréquence, faire des benchs, en revanche, BF3 plante aléatoirement et j'ai de nouveaux mes fréq. @ stock.

 

1h n'est pas suffisant ? tu recommandes combien pour tester un OC ?

 

Coté GPU ? C'est suffisant. En 4.1.0 tu ne devrais pas avoir les problèmes cités, la détection devrait bien se passer, et être plus efficace. 1h sur GPU:3D je trouve ca déjà beaucoup :D

 

C'est quoi ton alim l'ami ?


Message édité par Tetedeiench le 23-11-2011 à 15:11:12

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n°2172898
Fouge
Posté le 23-11-2011 à 16:16:12  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

De plus, sans mode SFR point de salut. Maintenant, comment forcer le mode SFR, ca, bonne question :D Crysis.exe n'est plus un bon choix (clairement). Je vais regarder ce soir. Ptêt bêtement un nom aléatoire pour emmerder la bride :D

D'après cette doc il suffit de renommer l'executable en AFR-FriendlyD3D.exe pour forcer l'AFR, mais rien n'est indiqué pour le SFR (SFR-FriendlyD3D.exe ?).
Avec un nom aléatoire, le SLI n'est pas utilisé, si ? Les 60fps avec OCCTGPUDX10.exe c'est dû à la bride ou à l'absence de SLI ?

n°2172902
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 23-11-2011 à 16:48:04  profilanswer
 

Le profil Nvidia Torchlight a l'air de marcher. En gros, l'AFR fonctionne, mais pas celui optimisé pour crysis. Notez qu'on perd 20fps en détection d'erreur à cause de ça...
 
mmmmh, je sens que je vais demander encore pas mal de tests :D


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n°2172903
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 23-11-2011 à 16:49:20  profilanswer
 

Fouge a écrit :

D'après cette doc il suffit de renommer l'executable en AFR-FriendlyD3D.exe pour forcer l'AFR, mais rien n'est indiqué pour le SFR (SFR-FriendlyD3D.exe ?).
Avec un nom aléatoire, le SLI n'est pas utilisé, si ? Les 60fps avec OCCTGPUDX10.exe c'est dû à la bride ou à l'absence de SLI ?


 
C'est lié au mode GPU Simple.
 
Si je résume sur ma config :
 
OCCTGPU.exe : 60fps (single GPU)
Torchlight.exe : 100fps (SLI en mode AFR)
Crysis.exe : 120fps (AFR optimisé comme des porcs)
 
On va voir avec Torchlight.exe ce que ca donne...


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n°2172908
Fouge
Posté le 23-11-2011 à 17:11:54  profilanswer
 

Tente aussi AFR-FriendlyD3D.exe, ce nom-clé est aussi utilisé par AMD (j'imagine qu'nVidia et ATI s'était mis d'accord là dessus, tout comme AFR-FriendlyOGL.exe et ForceSingleGPU.exe).
Ca donne l'assurance qu'aucun tweak n'est utilisé et que le multi-GPU sera aussi bien utilisé chez l'un que chez l'autre. Via les profiles, ça me parait plus hasardeux, non ?


Message édité par Fouge le 23-11-2011 à 17:12:15
n°2172909
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 23-11-2011 à 17:13:34  profilanswer
 

AFR-FriendlyD3D.exe, d'après le doc que j'ai sous les yeux et que je suis despuis pas mal de temps, supprime toute sécurité et toute communication inter-GPU. En gros, c'est comme si chaque frame était indépendante.
 
C'est pas le cas pour moi malheureusement (j'ai besoin de cette réplication). C'est pire que crysis.exe pour le coup :D


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mood
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Posté le 23-11-2011 à 17:13:34  profilanswer
 

n°2172910
arkrom
note, ca passait c'etait beau
Posté le 23-11-2011 à 17:15:24  profilanswer
 

oula ??? une bonne grosse merde ca :sweat:


---------------
I sit, in my desolate room, no lights, no music, Just anger, I've killed everyone, I'm away forever, but I'm feeling better,How do I feel,What do I say,Fuck you, it all goes away,
n°2172926
opiumdna
Mono no aware
Posté le 23-11-2011 à 18:21:33  profilanswer
 

Bonjour, j'ai un souci sous occt, il marchait très bien jusqu'à présent et quand j'ai ouvert le programme, il reste figé dans la barre de tâches et impossible de faire apparaître la fenêtre.

n°2172929
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 23-11-2011 à 18:27:43  profilanswer
 

opiumdna a écrit :

Bonjour, j'ai un souci sous occt, il marchait très bien jusqu'à présent et quand j'ai ouvert le programme, il reste figé dans la barre de tâches et impossible de faire apparaître la fenêtre.


 
Peux-tu me faire un copier/coller du fichier situé dansC:\Users\<Ton User>\AppData\Local\OCCT\OCCT.exe_StrongName_blablabla\4.0.0.x\user.config ici ? c'est important :)
 
Une fois fait, supprime ce fichier et relance OCCT et ca marchera.


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n°2172938
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 23-11-2011 à 18:59:29  profilanswer
 

-32000, -32000 -> Ok, le check que j'ai mis là dessus ne marche pas, manifestement :) Merci.
 
Tu peux le supprimer et ca remarchera :)


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n°2172940
opiumdna
Mono no aware
Posté le 23-11-2011 à 19:02:33  profilanswer
 

C'est fait et ça refonctionne, merci à toi ^^

n°2172941
NoradII
Il y a 17 ans naquit un PC
Posté le 23-11-2011 à 19:08:27  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

Donc SLI = no good sur Nvidia :/ Tu peux me dire à quelle résolution tu tournais ?
Et sur AMD, quelqu'un peut me dire ce qu'il en est ?

1920x1200

Tetedeiench a écrit :

Peux-tu me faire un copier/coller du fichier situé dansC:\Users\<Ton User>\AppData\Local\OCCT\OCCT.exe_StrongName_blablabla\4.0.0.x\user.config ici ? c'est important :)
Une fois fait, supprime ce fichier et relance OCCT et ca marchera.

Argh :pt1cable: en MP eut-été mieux, nan [:zaipetruredfadeiping]

Message cité 1 fois
Message édité par NoradII le 23-11-2011 à 19:08:53

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valid.x86.fr/575505 /842925 /902578
n°2172942
opiumdna
Mono no aware
Posté le 23-11-2011 à 19:10:49  profilanswer
 

Bah je l'ai fait en mp non ?     []


Message édité par opiumdna le 23-11-2011 à 19:11:11
n°2172944
Fouge
Posté le 23-11-2011 à 19:21:03  profilanswer
 

NoradII a écrit :

Argh :pt1cable: en MP eut-été mieux, nan [:zaipetruredfadeiping]

C'est vrai que la page en prend un coup :D
Il est toujours temps d'éditer le message ceci dit :o

n°2172950
opiumdna
Mono no aware
Posté le 23-11-2011 à 19:31:04  profilanswer
 
n°2172955
NoradII
Il y a 17 ans naquit un PC
Posté le 23-11-2011 à 19:48:28  profilanswer
 

si il l'a eue en MP avant :jap:


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valid.x86.fr/575505 /842925 /902578
n°2172962
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 23-11-2011 à 20:24:31  profilanswer
 

OCCT PT 4.1.0.b03 OUT !
 
Changelog :

  • Better SLI support in error detection mode : check it out ! (crossfire ?) One word : USE FULLSCREEN MODE FOR SLI SUPPORT
  • Svenska language support added ( thanks ake ! )
  • Fixed a translation bug where changing language would cause gibberish in the monitoring program dropdown box


Enjoy !
 
http://www.ocbase.com/download.php?fileext=beta


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n°2172966
NoradII
Il y a 17 ans naquit un PC
Posté le 23-11-2011 à 20:29:40  profilanswer
 

running On, Now :
[:tharkie]
[:julio2000]


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valid.x86.fr/575505 /842925 /902578
n°2172967
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 23-11-2011 à 20:30:06  profilanswer
 

Noard : un sli sur les deux que tu as suffit largement :)
 
Merci :jap:


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n°2172975
NoradII
Il y a 17 ans naquit un PC
Posté le 23-11-2011 à 20:41:24  profilanswer
 

Ok :jap:


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valid.x86.fr/575505 /842925 /902578
n°2173012
the_bob
André the Giant Has a Posse
Posté le 23-11-2011 à 22:01:30  profilanswer
 

Bon comportement tres louche que je n'avais pas remarqué.
 
En D9 1680*1050 shader 3 full screen détection d'erreur activé :
 
6.8 FPS (en coef 10 début a 120) pour une utilisation variante entre 45 et 48% de chaque carte
Pas de soucis sans la détection d'erreur, 120 FPS carte @100%
J'ai essayé en B02 idem
 
En désactivant le CF, j'arrive a 12.4 FPS et la carte @ 90% avec un coef a 5
 
 
En D10 1680*1050 shader 3 full screen détection d'erreur activé :
 
62 FPS, utilisation @ 50% par GPU, erreur toutes les 5 sec ajoutant + 48960 a chaque fois
En désactivant le CF dans le CCC, toujours les erreurs, par contre j'ai 71 FPS et un CPU @ 100% (le 2ième à 0)
 
le tout sur Win7 64, 11.10 WHQL et le dernier cap du même mois et un CF de 5770 @ stock
 
Bon test très rapide, j’espère que ca t'aide déjà...
 

n°2173079
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 24-11-2011 à 09:27:45  profilanswer
 

the_bob a écrit :

Bon comportement tres louche que je n'avais pas remarqué.
 
En D9 1680*1050 shader 3 full screen détection d'erreur activé :
 
6.8 FPS (en coef 10 début a 120) pour une utilisation variante entre 45 et 48% de chaque carte
Pas de soucis sans la détection d'erreur, 120 FPS carte @100%
J'ai essayé en B02 idem
 
En désactivant le CF, j'arrive a 12.4 FPS et la carte @ 90% avec un coef a 5
 
 
En D10 1680*1050 shader 3 full screen détection d'erreur activé :
 
62 FPS, utilisation @ 50% par GPU, erreur toutes les 5 sec ajoutant + 48960 a chaque fois
En désactivant le CF dans le CCC, toujours les erreurs, par contre j'ai 71 FPS et un CPU @ 100% (le 2ième à 0)
 
le tout sur Win7 64, 11.10 WHQL et le dernier cap du même mois et un CF de 5770 @ stock
 
Bon test très rapide, j’espère que ca t'aide déjà...
 


 
Oui, beaucoup :jap: Comme quoi le profil et le nom de l'exe est indispensable...
 
je vais voir si je reproduis avec ma vieille radeon :sweat:


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n°2173085
the_bob
André the Giant Has a Posse
Posté le 24-11-2011 à 09:53:57  profilanswer
 

On a moyen de forcer le nom d'OCCT GPU ?
 
En désactivant l'erreur check ca roule bien (et ca chauffe :o)

n°2173094
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 24-11-2011 à 10:38:33  profilanswer
 

C'est codé en hard dans OCCT.
 
Je pense que je risque de finir par faire un nom aléatoire style lkjqsdlkjds3d.exe ... :pfff:


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n°2173099
Yoyo_5
Posté le 24-11-2011 à 10:45:51  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

C'est codé en hard dans OCCT.
 
Je pense que je risque de finir par faire un nom aléatoire style lkjqsdlkjds3d.exe ... :pfff:


Et lancer l'exé depuis Windows\System32\ ^^


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°2173165
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 24-11-2011 à 15:07:22  profilanswer
 

Heu non, c'est un peu extrême là :D

 

Je suis en train de refondre une partie d'OCCT v4 poour préparer l'avenir, la prochaine béta ne contiendras pas que des fix GPU:3D... Stay tuned !


Message édité par Tetedeiench le 24-11-2011 à 15:07:29

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n°2173393
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 25-11-2011 à 15:24:03  profilanswer
 

Prochaine béta courant de semaine prochaine, en essayant de débugguer à la fois SLI et ATI (je peux pas tester le crossfire malheureusement).
 
Attention à tous, on remercie tous chaleureusement nico44z qui va m'envoyer une carte identique à ma GTX285 me permettant donc d'avoir un SLI @home :jap:
 
Merci énormément nico :jap:


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n°2173395
the_bob
André the Giant Has a Posse
Posté le 25-11-2011 à 15:34:59  profilanswer
 

Merci nico44z  
 
Si tu as besoin d'aide ou de test pour le CF tu peux me demander :jap:
(par contre je gardes mes cartes sinon j'en ai plus :o)

n°2173397
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 25-11-2011 à 15:39:01  profilanswer
 

Nan mais je me doute :D
 
Pour le crossfire je vais avoir besoin de toi vi. Surement semaine prochaine vu comment ca se goupille (week end PLEIN de chez PLEIN).


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n°2173400
the_bob
André the Giant Has a Posse
Posté le 25-11-2011 à 15:43:22  profilanswer
 

J'y pense, est ce que c'est possible que tu laisse la possibilité a l'utilisateur de "choisir" un profil (le nom de l'exe quoi)  
 
Soit pour la beta (via un fichier config ou dans l'interface mais avec un par défaut) pour essayer d'en trouvé un pour une final soit laisser un champ a remplir si des fois le support du CF vient a être désactivé

n°2173401
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 25-11-2011 à 15:44:17  profilanswer
 

J'ai plus de plaaaace dans l'interfaaaaaaaace ce qui m'emmeeeeerde et me fait dire qu'après la 4.1.0000000 ce sera la v5 avec une interface pensée autrement car j'en ai maaaaaaaaarre :D

 

Mais oui, par un fichier txt pour faire des tests de profil, clairement, ce serait pratique :)


Message édité par Tetedeiench le 25-11-2011 à 15:44:37

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n°2173403
belkav
Posté le 25-11-2011 à 15:46:16  profilanswer
 

Agrandi l'interface^^


---------------
Ma Chaine YouTube
n°2173404
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 25-11-2011 à 15:47:55  profilanswer
 

Je vais surtout revoir le tout car je trouve que je perds trop de place sur certains trucs. Les infos système notamment.
 
Enfin bref, je vais y réfléchir, c'est pas pour tout de suite :)


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n°2173407
the_bob
André the Giant Has a Posse
Posté le 25-11-2011 à 15:56:29  profilanswer
 

Déjà dans la beta si tu peux prévoir un fichier texte on pourrait faire différent test, je sais pas si c'est facile a implanter

n°2173410
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 25-11-2011 à 16:10:25  profilanswer
 

Je le ferai dans la prochaine béta :) C'est complexité 0...


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n°2173430
NoradII
Il y a 17 ans naquit un PC
Posté le 25-11-2011 à 17:42:06  profilanswer
 

Plus d'erreurs sous DX10:ErrorMod :hello: :sol:
Cependant explique moi le truc :

Citation :

Time Code - Events :
Plugged to Software Interface Polling for "Built-in HWMonitor" Entries :
00 - Polling_sens (0c0000)
01 - Polling_sens (0c0001)
02 - Polling_sens (0c0002)
03 - Polling_sens (Zero Value maybe wrong)
04 - Fail To detect sensors or get Values From This software : OCCT.exe
05 - Fail To detect sensors or get Values From This software : OCCT.exe
06 - Fail To detect sensors or get Values From This software : OCCT.exe
07 - Fail To detect sensors or get Values From This software : OCCT.exe
08 - Fail To detect sensors or get Values From This software : OCCT.exe
09 - Fail To detect sensors or get Values From This software : OCCT.exe
10 - Fail To detect sensors or get Values From This software : OCCT.exe
(...)
23 - Fail To detect sensors or get Values From This software : OCCT.exe
24 - Lost Hardware Information From Sensor/Value "Zero" at 0005 ; Resetting "Built-in" plug-in part from Entries.
00 - Polling_sens (0c0000)
01 - Polling_sens (0c0001)
etc...

 

Toujours le  :

Citation :

Could Not Cancel The Thread ! WTF !

Message cité 1 fois
Message édité par NoradII le 25-11-2011 à 18:41:22

---------------
valid.x86.fr/575505 /842925 /902578
n°2173470
nico44z
Posté le 25-11-2011 à 19:38:09  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

Prochaine béta courant de semaine prochaine, en essayant de débugguer à la fois SLI et ATI (je peux pas tester le crossfire malheureusement).
 
Attention à tous, on remercie tous chaleureusement nico44z qui va m'envoyer une carte identique à ma GTX285 me permettant donc d'avoir un SLI @home :jap:
 
Merci énormément nico :jap:


 
oui la carte est en cours d'envoi .  
je suis le dev du soft depuis le début .  
j'avais fait des tests CF avec mes 4870 avant la sortie de la V3 alors je suis ravi de contribuer à ma façon au projet . ( je ne connais pas grand chose en dev )  
 
 :hello:


Message édité par nico44z le 25-11-2011 à 22:29:49
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