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Auteur Sujet :

OCCT - v16 stable, v17 beta : new test mémoire ou VOUS êtes le héros !

n°2102045
Yoyo_5
Posté le 20-03-2011 à 10:54:53  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Tetedeiench a écrit :

Oui ca fait partie des trucs a regarder. Par defaut ce sera 100 rpm mini je pense...
 
Temperatures et tensions je sais pas encore trop. Probablement automatique :spamafote:
 
Content que ca vous plaise en tout cas :)


C'est super trop beau...!  [:bakk33]


---------------
¤ Paix et félicité ¤

mood
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Posté le 20-03-2011 à 10:54:53  profilanswer
 

n°2102058
Gein
Posté le 20-03-2011 à 11:52:06  profilanswer
 

Good job  :jap:  
 
 
Sinon après un petit nettoyage du rad et remplacement de pâte thermique.
Je suis paré pour l'été  :whistle:  
http://img843.imageshack.us/img843/6809/2011032011h21cpu1.png

n°2102166
DayWalker ​II
Posté le 20-03-2011 à 18:28:44  profilanswer
 

Je vais faire mon casse pied, mais on ne voit pas l'échelle pour les abscisses... donc on ne sait pas si le graphe couvre 1 minutes, 1heure, ou plus... (d'ailleurs, un ascenseur horizontal pour accéder à des mesures antérieurs à ce qui est affiché, ca pourrait plaire, peut-être...)
 
Sinon, ca me parait vraiment pas mal ;)
 
Un dernier point : le CPU charge semble dépasser les 100 % à un moment... Ce serait mieux de voir un trait horizontal à 100 % (pour mes courbes dans mes comptes rendus, je mets souvent une valeur max de 100+epsilon pour qu'on puisse voir la valeur 100)
 
Edit : je suis pas contre de tester en avance de phase sur mon core i7 (Win 7 x64)


Message édité par DayWalker II le 20-03-2011 à 18:31:59
n°2102244
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 20-03-2011 à 19:25:06  profilanswer
 

Le graphe se construit petit a petit, c'est du temps reel, donc pas besoin d'echelle ! Idem ascenceur, y a les graphes a la fin ;)
 
Faut pas non plus oublier que la place est limitee ;)


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L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v16 OUT !
n°2102510
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 21-03-2011 à 11:04:09  profilanswer
 

Bon, ca commence à sentir bon l'alpha cette histoire.
 
D'ici une dizaine de jours vous devriez l'avoir, sauf gros souci de mon coté.
 
Y aura pas le test 3d mis à jour ni linpack, mais c'est pas dramatique au début. Ni la traduction en français.


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n°2102519
the_bob
André the Giant Has a Posse
Posté le 21-03-2011 à 11:45:57  profilanswer
 

Bah pour une alpha ca ira bien déja, intégration de linpack et de la 3d ne seront pas une révolution pour les users (j'ai pas dis que c'etait pas du taf pour toi entre autre avec Dx10 :o)

Message cité 1 fois
Message édité par the_bob le 21-03-2011 à 11:46:08
n°2102522
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 21-03-2011 à 11:53:51  profilanswer
 

the_bob a écrit :

Bah pour une alpha ca ira bien déja, intégration de linpack et de la 3d ne seront pas une révolution pour les users (j'ai pas dis que c'etait pas du taf pour toi entre autre avec Dx10 :o)


 
Et le temps que les gens triturent et détruisent totalement mon interface, ca me permettra d'avancer sur ces sujets là :D


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n°2102546
astrojojo
Editeur compulsif
Posté le 21-03-2011 à 12:47:27  profilanswer
 

Pour les graphes qui se construisent au fur et à mesure, c'est pas mal mais il faut faire attention à ne pas avoir un relevé de sonde qui renverrait une valeur faussée et qui rendrait tout le graph illisible (enfin mettrait l'échelle en l'air).
Bon je sais pas si ça arrive souvent sur des sondes de température, mais ça m'arrive régulièrement sur les fps par exemple.

n°2102609
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 21-03-2011 à 15:25:18  profilanswer
 

C'est réglé pour l'écrètage ;)
 
Pour les FPS, on verra en pratique astrojojo :o Je ne veux pas faire trop de traitement sur les graphes pour rester "performant".
 
Il me reste encore quelques trucs à vérifier, ce qui devrait prendre du temps.
 
Vous pouvez être certain d'avoir l'alpha d'ici la fin de la semaine prochaine.


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n°2102625
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 21-03-2011 à 15:41:06  profilanswer
 

Ptêt même avant, mais je préfère pas m'avancer là dessus :o


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mood
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Posté le 21-03-2011 à 15:41:06  profilanswer
 

n°2102632
astrojojo
Editeur compulsif
Posté le 21-03-2011 à 15:47:12  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :


Pour les FPS, on verra en pratique astrojojo :o Je ne veux pas faire trop de traitement sur les graphes pour rester "performant".

 

Non, les fps c'était pour l'exemple :D (j'en ai rien à faire dans OCCT).
Par exemple j'ai atitray tool qui fait des graphs de fps (avec l'échelle qui s'adapte automatiquement), le problème c'est que parfois il y a 1000 fps par exemple alors qu'en réalité ça dépasse pas les 50/100. Dans ce cas une seule mesure fausse toute l'échelle du graph. Je pense que ça pourrait aussi arriver avec les sondes ventilos/cpu.

Message cité 1 fois
Message édité par astrojojo le 21-03-2011 à 15:47:29
n°2102641
Profil sup​primé
Posté le 21-03-2011 à 16:09:57  answer
 

Il dit que c'est réglé :o
 
Mais il dit aussi qu'on aura le programme toonooveautooboo pour semaine prochaine, voire avant
 
Bref, w&s :d!

n°2102650
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 21-03-2011 à 16:42:37  profilanswer
 

astrojojo a écrit :


 
Non, les fps c'était pour l'exemple :D (j'en ai rien à faire dans OCCT).
Par exemple j'ai atitray tool qui fait des graphs de fps (avec l'échelle qui s'adapte automatiquement), le problème c'est que parfois il y a 1000 fps par exemple alors qu'en réalité ça dépasse pas les 50/100. Dans ce cas une seule mesure fausse toute l'échelle du graph. Je pense que ça pourrait aussi arriver avec les sondes ventilos/cpu.


 
Ok, j'ai cru que tu parlais des FPS dans OCCT :ange:
 
Pour les sondes, comme je ne fais pas de traitement sur la "validité" des lectures, ben voilà :/ Prends par exemple un ventilo : si il passe en une seconde de 1000 à 6000rpm (par exemple hein !), c'est qu'il a démarré... et c'est valide. pourquoi pas 10.000 par la suite ?
 
On verra bien votre retour "pratique" sur ce coté là ;)
 
OCCT v3 faisait un léger check à un moment, mais je l'ai désactivé car je n'ai jamais réussi à le déclencher, donc [:spamafote]


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n°2102665
astrojojo
Editeur compulsif
Posté le 21-03-2011 à 17:29:58  profilanswer
 

Peut être laisser l'utilisateur paramétrer une valeur maximum ?
 
Mais bon faut déjà voir si des "artefacts" du genre se produisent en réalité avant d'ajouter des options supplémentaires :jap:.

n°2102947
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 22-03-2011 à 08:26:36  profilanswer
 

heu bof pour le paramétrage. n'oubliez pas qu'il faut rester simple ;)
 
J'ai bien fait d'annoncer encore une dizaine de jours, j'ai des bugs très tenaces :D Saloperie de DataGridView :o


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n°2102949
arkrom
note, ca passait c'etait beau
Posté le 22-03-2011 à 08:38:58  profilanswer
 

on attend ca .... :bounce:


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I sit, in my desolate room, no lights, no music, Just anger, I've killed everyone, I'm away forever, but I'm feeling better,How do I feel,What do I say,Fuck you, it all goes away,
n°2102951
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 22-03-2011 à 09:05:17  profilanswer
 

Ca ne devrait plus être très long...

 

Par ailleurs, j'ai pas testé tous les plugins (voir aucun), ca risque de coincer à ce niveau là :D ).

 

Built-in fonctionne à merveille en tout cas :ange:

 

Et vu que je développe avec un plugin "bidon", y a pas de raisons que ca foire.

 

Ah si, y aura pas le démarrage auto d'everest dans l'alpha.


Message édité par Tetedeiench le 22-03-2011 à 09:06:13

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n°2102990
tistou77
Geek Inside!!
Posté le 22-03-2011 à 12:35:34  profilanswer
 

on pourra toujours rajouter le plugin Aida64 manuellement et la clé de registre qui va bien, pour lancer Aida64 en auto (avec OCCT)?


---------------
Mon topic d'achats/ventes: [VDS] Rien pour le moment
n°2103009
Profil sup​primé
Posté le 22-03-2011 à 13:47:24  answer
 

Certains plugins pourraient être supprimés comme motherboard monitor dont on sait qu'il ne sera plus jamais mis à jour & systool (ne sais pas pour lui)
Restent l'intégré, everest/aida et speedfan (qui ne reconnait pas grand chose de mon 'vieux' matos)
La simplicité prime souvent ;)

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 22-03-2011 à 13:47:44
n°2103014
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 22-03-2011 à 13:57:55  profilanswer
 

tistou77 a écrit :

on pourra toujours rajouter le plugin Aida64 manuellement et la clé de registre qui va bien, pour lancer Aida64 en auto (avec OCCT)?


 
Pour l'histoire : le démarrage du programme n'a pas été intégré aux plugins, je gérais ça directement dans OCCT v3. en passant en v4, je n'ai pas porté le code, l'idée étant, avec Fouge, de le mettre dans le plugin.
 
Je ne l'ai pas encore fait ( :( ), donc du coup, le démarrage n'est pas pris en compte. Ca arrivera dans une version future (je suis pressé de montrer un truc à du monde, ca fait un an que je bosse sur la v4 mine de rien).
 
la gestion des plugins, en dehors de ça, n'a, elle, pas changé.
 
le plugin aida64 sera intégré à l'alpha.  
 
 
 
Je les laisse, des fois que ca marche encore [:spamafote] Ca peut servir à des gens. Ca me coute une dll à mettre dans le dossier OCCT, c'est pas la mort, les plugins sont déjà éprouvés ;)


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n°2103017
Profil sup​primé
Posté le 22-03-2011 à 14:02:45  answer
 

Il ne fonctionne plus très bien ce démarrage de toutes façons
Il aurait fallu que tu le retravailles...

n°2103020
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 22-03-2011 à 14:12:32  profilanswer
 

Je vais le faire, pas d'inquiétude.
 
Je serai plus rapide à le faire en C#, mais je sais pas si fouge va apprécier de se retrouver avec une dépendance envers le framework .NET 2.0 :ange:


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n°2103023
Profil sup​primé
Posté le 22-03-2011 à 14:35:51  answer
 

Oh c'est pas pour moi
J'ai toujours une copie occt.ini de côté :d!

n°2103026
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 22-03-2011 à 14:39:46  profilanswer
 

Sauf que la v4 n'a plus de fichier ini :ange:


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n°2103045
Fouge
Posté le 22-03-2011 à 15:31:17  profilanswer
 

Notre API intégrait déjà cette fonctionnalité (LaunchMonitoringProgram et CloseMonitoringProgram) et de mémoire il me semble que je les avais implémenté (je vérifierai).
De toute façon, souviens-toi Tetedeiench, on avait chacun développé la plupart des plugin :
 - pour qu'on ne se retrouve pas avec les dépendances de l'autre (mon plugin Everest dépend de Qt4)
 - si l'un de nos plugin est buggé, on a la possibilité d'utiliser celui de l'autre
Et puis chaque plugin n'est pas très long à développer.
 
Au final, il n'y avait qu'1 ou 2 plugin développé par 1 seul d'entre nous. Du coup, tu peux refaire les tiens en C# 2.0 ça ne me dérangera pas.
Et puis CSMT est en fin de vie. Je ressortirai sans doute une version avec les MAJ de WinRing0 & Qt4 et avec l'ajout du support d'AIDA64 (qui est à 99.9% identique à celui d'Everest) mais c'est tout.

n°2103047
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 22-03-2011 à 15:44:40  profilanswer
 

Je me souviens plus trop en fait :ange: Je dois t'avouer que c'est loin tout ça.
 
CSMT en fin de vie :'(


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n°2103051
Moonly
Ready? Let's dance!
Posté le 22-03-2011 à 16:10:54  profilanswer
 

C'est vrai que c'est dommage pour CSMT, je l'aimais bien moi, surtout son interface que je préférais à celle d'OCCT. Il me manquera.


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n°2103322
the_bob
André the Giant Has a Posse
Posté le 23-03-2011 à 10:04:41  profilanswer
 

Le réglage sharder pour une 5770 pour que ca chauffe un max, c'est comme les HD4xx0 ?
 
Hier j'ai fait un petit test alim pour faire chauffer mon water (que j'ai un peu dépoussiéré)
52-54Max pour les core
41 pour le GPU oO
 
Eau @ 27° en idle, 34°c en test alim pour 20-21°C ambiant (mais dans le boitier il fait plus chaud :o)

n°2103323
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 23-03-2011 à 10:12:37  profilanswer
 

Faut tester, mais les radeons, en général, aiment bien les bons gros shaders compliquées, et les nividias les shaders plus petits :D


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n°2103325
the_bob
André the Giant Has a Posse
Posté le 23-03-2011 à 10:23:24  profilanswer
 

Car 41 même pour une 5770 ca me parait pas bien chaud :D (shader a 0)

n°2103326
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 23-03-2011 à 10:25:27  profilanswer
 

the_bob a écrit :

Car 41 même pour une 5770 ca me parait pas bien chaud :D (shader a 0)


 
mets 8 :D


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n°2103400
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 23-03-2011 à 14:17:27  profilanswer
 

Et là se pose la rude question : OCCT est buggué ou mon propre PC est instable ?
 
:pfff:


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n°2103404
Profil sup​primé
Posté le 23-03-2011 à 14:20:00  answer
 

OCCT est bugué, c'est une certitude
Sinon tu peux comparer avec la V3 ^^


Message édité par Profil supprimé le 23-03-2011 à 14:20:06
n°2103406
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 23-03-2011 à 14:20:50  profilanswer
 

C'est ce que je fais.
 
Le programmeur programmé :/


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n°2103408
Profil sup​primé
Posté le 23-03-2011 à 14:23:49  answer
 

[:snorkydu29] & [:lady gaga:4]  
A haute dose, ça marche bien :whistle:

n°2103414
arkrom
note, ca passait c'etait beau
Posté le 23-03-2011 à 14:33:52  profilanswer
 

pose des mouchards dans le code .. ca te dira ou ca coupe


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n°2103438
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 23-03-2011 à 15:32:45  profilanswer
 

C'est plus complexe que ça, mais c'est un bug de la v4 :ange:


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n°2103441
arkrom
note, ca passait c'etait beau
Posté le 23-03-2011 à 15:37:31  profilanswer
 

au niveau interface ou algo de detection d'erreur ?


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n°2103444
the_bob
André the Giant Has a Posse
Posté le 23-03-2011 à 15:46:22  profilanswer
 

Tu n'as qu'a simplement balancer le programme bugguer et dire que les CPU amd/intel ont un protocole de test trop light et qu'ils sont pas stable :o

n°2103446
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 23-03-2011 à 15:56:10  profilanswer
 

the_bob a écrit :

Tu n'as qu'a simplement balancer le programme bugguer et dire que les CPU amd/intel ont un protocole de test trop light et qu'ils sont pas stable :o


 
[:rofl]
 
C'est réglé :D Et dire que je fais ça en parrallèle d'autres trucs :o


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n°2103447
Profil sup​primé
Posté le 23-03-2011 à 16:01:43  answer
 

Même pas peur [:paradox]

mood
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