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Auteur Sujet :

OCCT - v16 stable, v17 beta : new test mémoire ou VOUS êtes le héros !

n°1900454
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 20-06-2009 à 11:40:57  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
DFI ne m'a rien demandé non, je découvre en même temps que vous.
 
Ils n'en font pas une utilisation commerciale. C'est un lien de téléchargement destiné à simplifier la vie à l'utilisateur. Si je leur demande, ils me diront "on vous fait de la pub gratos", ce qui est, ma foi, entièrement vrai.
 
Quelque part, ca ne me gène absolument pas ;) Si j'ai besoin de matos, par contre, je me ferai un plaisir de leur montrer le screen et de les appeler ;)


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L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v16 OUT !
mood
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Posté le 20-06-2009 à 11:40:57  profilanswer
 

n°1900462
Fouge
Posté le 20-06-2009 à 11:59:07  profilanswer
 

Ils ont tout à fait le droit de donner les liens vers les sites qu'ils veulent.
C'est pas comme s'ils s'étaient permis de redistribuer OCCT sur leur CD, où là l'autorisation de l'auteur est obligatoire (tant du point de vu légal qu'éthique) sauf si clairement spécifié dans la licence, s'il y en a une.
Bravo Tetedeiench :jap:

n°1900526
burn2
Pour ceux qui viendront après
Posté le 20-06-2009 à 14:29:40  profilanswer
 

Fouge a écrit :

Ils ont tout à fait le droit de donner les liens vers les sites qu'ils veulent.
C'est pas comme s'ils s'étaient permis de redistribuer OCCT sur leur CD, où là l'autorisation de l'auteur est obligatoire (tant du point de vu légal qu'éthique) sauf si clairement spécifié dans la licence, s'il y en a une.
Bravo Tetedeiench :jap:


+1 :) :hello:


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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°1900792
Xixou2
Posté le 21-06-2009 à 07:20:04  profilanswer
 

+1

n°1900830
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 21-06-2009 à 11:27:25  profilanswer
 

Bon, crash DD récupéré, et les deux cartes ATI et Nvidia ont été installées. Pour ceux qui se demandent :

  • Une carte par port PCI-E
  • Install des pilotes RAS
  • Les jeux demandent la carte à utiliser (*grin*)
  • J'ai mis en dual-screen sur le même écran (une sur le DVI, une sur le VGA)
  • Ca tourne du feu de dieu :D

Message cité 3 fois
Message édité par Tetedeiench le 21-06-2009 à 11:27:41

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n°1900832
burn2
Pour ceux qui viendront après
Posté le 21-06-2009 à 11:28:10  profilanswer
 

:)


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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°1900834
yo59
OCBoy
Posté le 21-06-2009 à 11:32:25  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

Bon, crash DD récupéré, et les deux cartes ATI et Nvidia ont été installées. Pour ceux qui se demandent :

  • Une carte par port PCI-E
  • Install des pilotes RAS
  • Les jeux demandent la carte à utiliser (*grin*)
  • J'ai mis en dual-screen sur le même écran (une sur le DVI, une sur le VGA)
  • Ca tourne du feu de dieu :D


avec ta config hybride, il va falloir mettre ta fiche config à jour  [:kunks]  

n°1900838
dami1stm
Eco-coco φ
Posté le 21-06-2009 à 11:46:05  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

Bon, crash DD récupéré, et les deux cartes ATI et Nvidia ont été installées. Pour ceux qui se demandent :

  • Une carte par port PCI-E
  • Install des pilotes RAS
  • Les jeux demandent la carte à utiliser (*grin*)
  • J'ai mis en dual-screen sur le même écran (une sur le DVI, une sur le VGA)
  • Ca tourne du feu de dieu :D


On peut donc installer une CG ATI et nvidia en même temps ?  :love:


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"La liberté d'expression n'a d'ennemis que ceux qui veulent se réserver le droit de tout faire" - "Seems all have gone insane for gold"
n°1900841
Yoyo_5
Posté le 21-06-2009 à 11:52:45  profilanswer
 

dami1stm a écrit :

On peut donc installer une CG ATI et nvidia en même temps ?  :love:


Bha évidemment...! :o
Spice de noob...! [:spamafoote]
 

Spoiler :

On le faisait bien avec les Matrox Mystiques et les 3DFX... :p


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°1900842
mormon
Accroc au HD2
Posté le 21-06-2009 à 11:54:22  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

Bon, crash DD récupéré, et les deux cartes ATI et Nvidia ont été installées. Pour ceux qui se demandent :

  • Une carte par port PCI-E
  • Install des pilotes RAS
  • Les jeux demandent la carte à utiliser (*grin*)
  • J'ai mis en dual-screen sur le même écran (une sur le DVI, une sur le VGA)
  • Ca tourne du feu de dieu :D


Donc tu switches d'une carte à l'autre par l'écran  :??:  
En tout cas,  :love:  

mood
Publicité
Posté le 21-06-2009 à 11:54:22  profilanswer
 

n°1900849
Profil sup​primé
Posté le 21-06-2009 à 12:05:19  answer
 

Moui, c'est la grêve des beta testeurs là :/
Rends-nous nos betas [:mcberd]  
 :o  
 

Spoiler :

GG ATI/Matos.net

n°1900852
paulotheki​d
TURBO POSTEUR
Posté le 21-06-2009 à 12:05:40  profilanswer
 

bah oé pas con :p


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The wrong man in the right place can make all the difference
n°1900861
Xixou2
Posté le 21-06-2009 à 12:48:34  profilanswer
 

ça m'étonne aussi qu'un mix de carte gfx fonctionne ^^

n°1900873
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 21-06-2009 à 13:12:07  profilanswer
 

mormon a écrit :


 
Donc tu switches d'une carte à l'autre par l'écran  :??:  
En tout cas,  :love:  


 
Oui, quand je sélectionne un rendu full screen, ca s'affiche sur un écran ou l'autre, suivant la carte que je sélectionne.  
 
Bref, très simple :)


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n°1900939
toto408
free porn
Posté le 21-06-2009 à 16:38:09  profilanswer
 

C'est vachement prévu pour en fait
étonnant


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OverClocking-Masters
n°1900964
arkrom
note, ca passait c'etait beau
Posté le 21-06-2009 à 17:29:42  profilanswer
 

ca marche très bien ... je suis en dual GPU(multi screen)  depuis 5 ans maintenant
et j'ai eu plusieurs fois des mélanges de marque et ca a toujours marché au poil

 

par contre sur les meinnes les appli demarrent par defaut sur le GPU1 sans me demander mon avis :sweat:


Message édité par arkrom le 21-06-2009 à 17:30:33

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I sit, in my desolate room, no lights, no music, Just anger, I've killed everyone, I'm away forever, but I'm feeling better,How do I feel,What do I say,Fuck you, it all goes away,
n°1900966
burn2
Pour ceux qui viendront après
Posté le 21-06-2009 à 17:30:54  profilanswer
 

Deux fois plus de bug de drivers pour deux fois plus de plaisir!!! o//  \o/


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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°1901143
the_bob
André the Giant Has a Posse
Posté le 22-06-2009 à 11:46:18  profilanswer
 

C'est comme pour vivre en couple :
 
C'est résoudre des probleme a 2 que l'on aurait jamais eu en vivant seul ;)
 
Bientot le revers de la medaille Iench, un pilote qui plantera l'autre CG :D

n°1901587
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 23-06-2009 à 13:42:38  profilanswer
 

Y a un peu de ça vi :D

 

Je suis en train de réfléchir à l'évolution d'OCCT. Je me demande si je ne dois pas commencer à réfléchir à l'abandon du Delphi.

 

Ca me fait chier, mais je pense que j'arrive au bout, et il serait temps que je passe à quelque chose de plus intégré.

 

Comme je ne peux pas me tourner vers .net ni java, je dois regarder coté Qt et compagnie.

 

Entre ça qui pointe son nez, GPU Memtest pour cartes ATI, et compagnie, j'ai encore pas mal de taff :)

 

Je me demande aussi si, du coup, ca serait pas intelligent de faire des graphes en temps réel via DirectX... Le panard.

 

Prenez pas ça pour argent comptant, si je fais ça, j'en ai pour une année entière de travail. Minimum.

 

Le tout supportant DirectX9, 10 et 11 :ange:

 

Mais bon, le taff derrière cette version idéale d'OCCT, je vous raconte pas :sweat:

Message cité 1 fois
Message édité par Tetedeiench le 23-06-2009 à 13:47:07

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n°1901594
burn2
Pour ceux qui viendront après
Posté le 23-06-2009 à 13:56:56  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

Y a un peu de ça vi :D
 
Je suis en train de réfléchir à l'évolution d'OCCT. Je me demande si je ne dois pas commencer à réfléchir à l'abandon du Delphi.  
 
Ca me fait chier, mais je pense que j'arrive au bout, et il serait temps que je passe à quelque chose de plus intégré.
 
Comme je ne peux pas me tourner vers .net ni java, je dois regarder coté Qt et compagnie.
 
Entre ça qui pointe son nez, GPU Memtest pour cartes ATI, et compagnie, j'ai encore pas mal de taff :)
 
Je me demande aussi si, du coup, ca serait pas intelligent de faire des graphes en temps réel via DirectX... Le panard.
 
Prenez pas ça pour argent comptant, si je fais ça, j'en ai pour une année entière de travail. Minimum.
 
Le tout supportant DirectX9, 10 et 11 :ange:
 
Mais bon, le taff derrière cette version idéale d'OCCT, je vous raconte pas :sweat:


QT \o/ o// \\o !!!!
 
Si t'avais plus rien à faire tu t'ennuierais avoue!  :D  
Cela dit le couple habituel de QT c'est openGL et pas directx. :o :D


Message édité par burn2 le 23-06-2009 à 13:57:42

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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°1901597
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 23-06-2009 à 14:02:05  profilanswer
 

J'en sais rien, j'y réfléchis.

 

De toute facon, ca serait un magnifique sac de noeuds :

  • Faudrait que je recode tous mes graphes. C'est LE truc problématique. Donc que je fasse une dépendance forte OCCT <=> DirectX. Ca signifie que je devrais faire une version d'OCCT sans DirectX, une en DirectX9, une en DirectX10. Le merdier quoi. Sans compter le portage :D
  • Tout le code de l'interface serait bon à jeter. Youhou, y a de quoi faire :D Remarquez, ca laisserait le temps aux techniques GPGPU de mûrir, m'enfin.
  • Ca rendrait pas OCCT compatible linux pour autant (car DirectX, et l'OpenGL est naze pour le burn).
  • Si je fais ça, je jette l'interface actuelle, je reviens à un truc moins customisé. Je garde le rouge, mais je pense perdre trop de place avec l'actuelle. Ca m'énerve.


Bref, franchement, à étudier.

Message cité 2 fois
Message édité par Tetedeiench le 23-06-2009 à 14:02:58

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n°1901598
the_bob
André the Giant Has a Posse
Posté le 23-06-2009 à 14:03:48  profilanswer
 

OSEF on prend pour argent comptant :o
 
Non sans dec les graph en temps réel bonne idée.
Quant a passé du Delphi a autre je te laisse seul juge quant a te conseiller je peux pas, tant que ca marche :D
 
En tout cas c'est un sacrée axe de dev que tu t'es pondus, fais gaffe a la santée ;)

n°1901649
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 23-06-2009 à 15:40:57  profilanswer
 

Je vais étudier le bazar, mais c'est du très très long terme de toute facon ;)


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n°1901655
the_bob
André the Giant Has a Posse
Posté le 23-06-2009 à 15:49:28  profilanswer
 

Au moins ca te fait une motivation de repartir presque a zéro ;)

n°1901705
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 23-06-2009 à 18:01:47  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

J'en sais rien, j'y réfléchis.
 
De toute facon, ca serait un magnifique sac de noeuds :

  • Faudrait que je recode tous mes graphes. C'est LE truc problématique. Donc que je fasse une dépendance forte OCCT <=> DirectX. Ca signifie que je devrais faire une version d'OCCT sans DirectX, une en DirectX9, une en DirectX10. Le merdier quoi. Sans compter le portage :D
  • Tout le code de l'interface serait bon à jeter. Youhou, y a de quoi faire :D Remarquez, ca laisserait le temps aux techniques GPGPU de mûrir, m'enfin.
  • Ca rendrait pas OCCT compatible linux pour autant (car DirectX, et l'OpenGL est naze pour le burn).
  • Si je fais ça, je jette l'interface actuelle, je reviens à un truc moins customisé. Je garde le rouge, mais je pense perdre trop de place avec l'actuelle. Ca m'énerve.


Bref, franchement, à étudier.


Moi parfois je dit : table rasse du passé...
 
Full DX11 :spamafote: ... Fallback vers le hardware DX9/10/10.1... Mais necessite Vista/Seven.
 
Sauf que :  
- tu peut coder du .NET pour la GUI de base si t'as flemme. Et avec WPF tu peut arriver a des trucs skinner bien sympa...
- version x64 "gratuite" niveau code...
- future proof+++
 
Par contre c'est sur que Qt aide pour Linux/Mac OSX/Symbian OS. :o


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°1901752
snipix
Combien dites-vous ? 30 THz ?
Posté le 23-06-2009 à 19:26:56  profilanswer
 

.NET c'est aussi très jouable sous Linux et Mac OS X avec le projet mono :
 
http://www.mono-project.com/Main_Page
 
C'est le framework redéveloppé pour ces systèmes.


---------------
La raison du plus fort est toujours la plus forte.... Parce que c'est comme ça NA !
n°1901753
burn2
Pour ceux qui viendront après
Posté le 23-06-2009 à 19:30:25  profilanswer
 

.net sous linux ça pue. :o
Ne pas parler de point net, c'est un sacrilège. C'est sympa pour pouvoir utiliser ce qui tourne sous windows, mais faire du dev sous linux sous ça c'est débile. :o
.net sous vista/Seven ok. Pour linux c'est un sacrilège.
 
Bref C++/QT powa, le seul vrais multiplateforme intéréssant pour moi. :D

Message cité 1 fois
Message édité par burn2 le 23-06-2009 à 19:31:08

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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°1901801
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 23-06-2009 à 20:39:13  profilanswer
 

Hors de question le .net .
 
Vous imaginez les clé USB ? XP ?  
 
Naaaaaaaan.


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n°1901803
burn2
Pour ceux qui viendront après
Posté le 23-06-2009 à 20:42:37  profilanswer
 

Bah le .net sous xp ça marche aussi.  
Le gros inconvénient du .net c'est qu'il faut que tu fournisses un lien vers microsoft update pour qu'ils le téléchargent s'ils l'ont pas etc....
 
(enfin tu fais déjà ça pour directx9c donc t'es plus à ça près :o )


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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°1901838
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 23-06-2009 à 21:59:59  profilanswer
 

burn2 a écrit :

Bah le .net sous xp ça marche aussi.
Le gros inconvénient du .net c'est qu'il faut que tu fournisses un lien vers microsoft update pour qu'ils le téléchargent s'ils l'ont pas etc....

 

(enfin tu fais déjà ça pour directx9c donc t'es plus à ça près :o )

 

Si, car le DX9.0c, y a que le test GPU qui marche pas (et c'est tout à fait normal).

 

La GUI, si elle doit tourner avec un framework, ca craint un maximum. Faut au moins que les tests CPU soient accessibles sans rien installer.

 

Le .net, c'est nan. Java, c'est NAAAAAN :lol: :sweat:

 

Déjà que les graphes en DirectX c'est certes l'idéal, mais ca signifie pas de graphes sous XP si pas de DX9 à jour, et ca me fait suer...

 

Enfin bref, ca implique réflexion intense.

 

Message cité 1 fois
Message édité par Tetedeiench le 23-06-2009 à 22:00:55

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L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v16 OUT !
n°1901840
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 23-06-2009 à 22:01:25  profilanswer
 

burn2 a écrit :

.net sous linux ça pue. :o
Ne pas parler de point net, c'est un sacrilège. C'est sympa pour pouvoir utiliser ce qui tourne sous windows, mais faire du dev sous linux sous ça c'est débile. :o
.net sous vista/Seven ok. Pour linux c'est un sacrilège.
 
Bref C++/QT powa, le seul vrais multiplateforme intéréssant pour moi. :D


En réalité, Mono est BEAUCOUP plus multiplateforme que C++/Qt (car pour rappel mono utilise Gtk via Gtk# entre autre, et non pas WinForms)...
 
 


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°1901841
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 23-06-2009 à 22:02:44  profilanswer
 

burn2 a écrit :

Bah le .net sous xp ça marche aussi.  
Le gros inconvénient du .net c'est qu'il faut que tu fournisses un lien vers microsoft update pour qu'ils le téléchargent s'ils l'ont pas etc....
 
(enfin tu fais déjà ça pour directx9c donc t'es plus à ça près :o )


.NET 1.1 dans 2K3 et XP SP2
 
Et apres y'a longtemps que .NET 3.5 SP1 est en update MAJ critique à priori. De toutes facons DX11 impose un OS avec .NET 3.0 d'intégré. :D


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°1901852
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 23-06-2009 à 22:21:18  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :


 
Si, car le DX9.0c, y a que le test GPU qui marche pas (et c'est tout à fait normal).
 
La GUI, si elle doit tourner avec un framework, ca craint un maximum. Faut au moins que les tests CPU soient accessibles sans rien installer.  
 
Le .net, c'est nan. Java, c'est NAAAAAN :lol: :sweat:
 
Déjà que les graphes en DirectX c'est certes l'idéal, mais ca signifie pas de graphes sous XP si pas de DX9 à jour, et ca me fait suer...
 
Enfin bref, ca implique réflexion intense.
 


 
A mon sens, se dire que les Framework c'est le mal, c'est pas forcement idéal.
 
Si tu décides de repartir de zéro pour OCCT, si on est réaliste, c'est pas une sortie avant 2011 car :
- faut apprendre la nouvelle techno
- faut developper le tout
- faut maintenir le v3 en parallèle.
 
D'ici 2011 on sera deja a plus d'un an après la sortir de Win 7 et >3 ans de Vista. Les rares gus en XP auront soit pas de machine avec des cartes Shader Model 3.0, soit des irreductibles vraiment qui représente une infime minorité.
 
Partir sur du DirectX 11 c'est suporté toutes les cartes à partir des GeForce 6, et ATI X1800, soit la générations de carte n - 4. Bien sur ça implique Vista/Seven. Mais cibler Vista/Seven apporte des avantages enormes :
- le x64 est quasi direct avec les outils Microsoft et pour OCCT CPU c'est quand même bien de gérer plus de 2Go de RAM avec des machine qui déjà aujourd'hui est facilement a 4/6Go.
- l'utilisation de WPF pour les GUI
- demande quasi aucun runtime en plus à part DX à jour. (mais ça pour toutes les applis 3D c'est le cas)
- a voir aussi Direct2D dans DX11 pour les graphes...
 
Sinon autant resté en Delphi si c'est pour rester avec une API 10 ans en arrière. :spamafote:


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°1901857
burn2
Pour ceux qui viendront après
Posté le 23-06-2009 à 22:28:06  profilanswer
 

MEI a écrit :


 
A mon sens, se dire que les Framework c'est le mal, c'est pas forcement idéal.
 
Si tu décides de repartir de zéro pour OCCT, si on est réaliste, c'est pas une sortie avant 2011 car :
- faut apprendre la nouvelle techno
- faut developper le tout
- faut maintenir le v3 en parallèle.
 
D'ici 2011 on sera deja a plus d'un an après la sortir de Win 7 et >3 ans de Vista. Les rares gus en XP auront soit pas de machine avec des cartes Shader Model 3.0, soit des irreductibles vraiment qui représente une infime minorité.
 
Partir sur du DirectX 11 c'est suporté toutes les cartes à partir des GeForce 6, et ATI X1800, soit la générations de carte n - 4. Bien sur ça implique Vista/Seven. Mais cibler Vista/Seven apporte des avantages enormes :
- le x64 est quasi direct avec les outils Microsoft et pour OCCT CPU c'est quand même bien de gérer plus de 2Go de RAM avec des machine qui déjà aujourd'hui est facilement a 4/6Go.
- l'utilisation de WPF pour les GUI
- demande quasi aucun runtime en plus à part DX à jour. (mais ça pour toutes les applis 3D c'est le cas)
- a voir aussi Direct2D dans DX11 pour les graphes...
 
Sinon autant resté en Delphi si c'est pour rester avec une API 10 ans en arrière. :spamafote:


[troll]
.net et java ça pu c'est tout. :o [/troll]
 
Non sans dec imaginer du java pour une simple interface pour lancer des test faut déjà être fou! Idem avec les wpf. Qu'on parle de .net tout cours en C# pour l'inferface ok, ça semble tout de même chiant dans le sens ou si le framework n'est pas intallé il le faudra, juste pour tester la machine, comme disait iench ça semble impensable. ;)
TU connais autre chose de plus portable qu'une simple dll avec le fichier éxécutable toi? ;)
De plus Cuda s'interface déjà avec du C, donc le couple C++/C QT semble bien plus logique. ;)
 
Pour le reste c'est un grand débat etc, mais un framework c'est clairement pas forcément le plus portable dans le sens ou ce n'est pas forcément installé partout. (je connais moultes machines ou la maj automatique est désactivée, donc ou .net pauserait problème (même le 2.0)...).
Ok le but c'est le futur, et si cette version a vocation de sortir dans 1ans à ce moment là majoritée des postes seront sous vista ou seven. (quoi que?) Mais si iench veut concerver le milieu de l'entreprise niveau test, il faut faire gaf. Et un framework à installer c'est clairement pas ce qu'aime un admin pour tester un serveur ou une machine pour savoir si elle déconne ou pas.


Message édité par burn2 le 23-06-2009 à 22:30:48

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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°1901864
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 23-06-2009 à 22:43:29  profilanswer
 

Pour moi portable = multiplateforme, et là franchement c'est pas le but d'OCCT à priori. (où alors va falloir prier pour des pilotes OpenGL Linux/MacOS du calibre des versions Windows :'().
 
Après la taille d'OCCT, franchement, le .NET ou le Java font des petits EXE. L'intérêt de WPF c'est de permettre un skin très proche de la V3, ce qui en C++ est vraiment galère (faut exit le C, on est plus dans les 70/80's et CUDA bon, c'est pas a coup sur l'avenir entre OpenCL et DX11...).
 
De toutes façons, sauf si on part dans un EXE monolithique, avoir un EXE en WPF tout beau et des EXE en .NET/C++/Ce qu'on veux est possible.
 
De plus .NET comme Java on des mecanismes permettant d'utiliser des DLL Win32.
 
Petit rappel, on est en 2009, on a toujours des connexion qui font facilement quelques centaines de Ko/s, on a des methodes de compressions TRES efficace (LZMA dans NSIS entre autre pour l'installeur), ce qui au final ne devrait pas etre un drame si OCCT était un peu plus gros qu'actuellement.
 
Comme dit, dès l'instant qu'on s'affranchis des reliques pre-Vista, y'a aucun DL de redist à faire a part p'tet le VC 2008 (~3Mo je crois) et DirectX (a voir comment sera distrib DX11)


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°1901867
burn2
Pour ceux qui viendront après
Posté le 23-06-2009 à 22:54:19  profilanswer
 

Le java c'est out pour moi dans ce cas là. :o je ne vois aucun avantage au java, et que des inconvénients!
 
Pour le .net, le gros problème sera les majs, même si les os l'intègrent directement, y aura peut-être une version 4 qui ne sera pas native tout ça etc, bref, c'est s'apporter des problèmes supplémentaires, qu'il n'aura jamais avec une dll rajouté dans le dossier d'install.
 
Sinon du QT ça se skin et niveau interface graphique c'est aussi facile que du .net à disigner donc là de côté là aucun avantage/inconvénients des deux plates formes.


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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°1901869
Fouge
Posté le 23-06-2009 à 22:55:16  profilanswer
 

MEI> Pour la taille, je ne pense pas qu'il parlait de celle de l'exécutable.
Le Framework .Net 3.5 en version redist pour WinXP, c'est dans les 350Mo 230Mo. Ca fait gros pour un soft qui fait moins de 10Mo :o
 
edit: oui bon je sais, le module d'installation web doit faire 2Mo :o

Message cité 1 fois
Message édité par Fouge le 23-06-2009 à 23:00:00
n°1901872
burn2
Pour ceux qui viendront après
Posté le 23-06-2009 à 22:59:35  profilanswer
 

Ah oui et en QT on peut faire des graphiques dynamiques:
http://doc.trolltech.com/4.2/graphicsview.html
:o (bon openGL si on veut tirer partie de l'accélération hardware mais bon on bench pas sur cette partie là non?)

Message cité 1 fois
Message édité par burn2 le 23-06-2009 à 23:03:17

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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°1901874
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 23-06-2009 à 23:05:57  profilanswer
 

burn2 a écrit :

Le java c'est out pour moi dans ce cas là. :o je ne vois aucun avantage au java, et que des inconvénients!
 
Pour le .net, le gros problème sera les majs, même si les os l'intègrent directement, y aura peut-être une version 4 qui ne sera pas native tout ça etc, bref, c'est s'apporter des problèmes supplémentaires, qu'il n'aura jamais avec une dll rajouté dans le dossier d'install.
 
Sinon du QT ça se skin et niveau interface graphique c'est aussi facile que du .net à disigner donc là de côté là aucun avantage/inconvénients des deux plates formes.


 
Pour faire simple, si t'as coder en .NET d'une certaines version, une nouvelle version te fera tourner ton code sans pbs. Donc c'est un faux pbs.
 
 

Fouge a écrit :

MEI> Pour la taille, je ne pense pas qu'il parlait de celle de l'exécutable.
Le Framework .Net 3.5 en version redist pour WinXP, c'est dans les 350Mo. Ca fait gros pour un soft qui fait moins de 10Mo :o
 
edit: oui bon je sais, le module d'installation web doit faire 2Mo :o


On s'en fou de XP, ca gère pas plus de DX9, c'est plus supporté par MS et en plus ca a bientot 10 ans. :D Sans deconner, si on parle de repartir à zero autant repartir sur du concret.
C'est comme si aujourd'hui on parlait de refaire un site Web top/top Web 2.0 & co mais de garder le support IE 6.0... ;)


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n°1901877
burn2
Pour ceux qui viendront après
Posté le 23-06-2009 à 23:08:51  profilanswer
 

MEI a écrit :


 
Pour faire simple, si t'as coder en .NET d'une certaines version, une nouvelle version te fera tourner ton code sans pbs. Donc c'est un faux pbs.
 
 


Je le sais bien ça, quoi que .net 3.5 n'inclus pas .net 2.0 donc ce n'est pas si vrais que ça, il faut les deux d'installé. :o (si je ne me trompes pas)
 
Ce que je veux dire c'est que si tu dev en .net 3.5 tous les os qui n'ont pas installé cette version par exemple, ne pourront pas le lancer. Donc à un moment T, la version .net que tu vas utiliser, sauf si c'est une vielle (et dans ce cas quelle utilitée???), n'est pas forcément à jour sur toutes les machines, et donc problème potentiel. Avec la lib QT, tu es sûr vu que c'est toi qui la fourni en dépendance dans ton exécutable, que tout le monde a la même version que toi. Donc exit ce problème là.
 
Arprès si c'est pour du full windows .net aura sûrement des avantages, mais clairement pas celui là. On voit déjà le problème qui se pose avec directx, là ça va être encore pire et juste pour l'interface, chose injouable.

Message cité 1 fois
Message édité par burn2 le 23-06-2009 à 23:10:00

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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°1901878
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 23-06-2009 à 23:09:34  profilanswer
 

burn2 a écrit :

Ah oui et en QT on peut faire des graphiques dynamiques:
http://doc.trolltech.com/4.2/graphicsview.html
:o (bon openGL si on veut tirer partie de l'accélération hardware mais bon on bench pas sur cette partie là non?)


Faut être logique, OpenGL + Aero c'est pas tip top compatible. Et dans le cadre de ce que veut faire Tetedeiench faut viser Direct2D, avec DX11 on devrais (sauf si on nous a menti) continuer de grapher avec l'acceleration pendant que l'on bench. ;)


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