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Auteur Sujet :

OCCT - v16 stable, v17 beta : new test mémoire ou VOUS êtes le héros !

n°1888363
mikythebad
Posté le 22-05-2009 à 14:57:51  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

kozzi a écrit :

De la bonne pub pour OCCT en tout cas cette histoire.
 
Les constructeurs de carte graphique devront mettre un logo OCCT ready sur les boîtes des futurs modèles :D


 
 
Non mais ce n'est pas normale je trouve, normalement un fabricant de cpu test cces cpu sur des machines spécialisée qui permet de determiner si le cpu est bon ou pas avec une marge d'erreur (et surement un programme qui fait chauffer dixit le test linpack d'intel par exemple).
 
 
Les fabricants de carte graphiques doivent faire pareil, et de toutes facons, ils doivent surement le savoir via la "théorie", on sait que le gpu a tel fréquence + de la ram en tel quantité et à tel fréquence consomment tant a 100% (on va dire sa représente 90A, donc en plus ont ajoute une marge de sécurité de 10/15% pour etre sur d'avoir le moins de retour possible et un produit fiable ce qui nous ferait du 100/110A de prévu).
 
 
Seulement Ati a du prévoir une marge minime pour économiser sur des couts (peut-etre un 5% au lieu du 10/15% prévu)
 
 
Enfin je n'y connait pas grand chose, mais c'est une hypothèse...


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mood
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Posté le 22-05-2009 à 14:57:51  profilanswer
 

n°1888366
Yoyo_5
Posté le 22-05-2009 à 14:59:23  profilanswer
 

tistou77 a écrit :

j'ai pas tout suivi l'histoire n'ayant pas d'ATI mais qu'est ce que AMD pourrai changer sur leur futur CG (ou via une update de bios)
 
quelle consomme moi?


Non, le seul moyen de corriger ça serait un échange massif de CG...et ça, je ne l'espère ni pour ATI, ni pour le iench car ça ternirait sa réputation sévèrement... :/


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¤ Paix et félicité ¤

n°1888367
mikythebad
Posté le 22-05-2009 à 14:59:59  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


Ouaip, voilà, c'est exactement ce que je pense. :jap:
Il faut tout de même ne pas oublié que nVidia utilise les mêmes composants vt1195 pour leur GTX280/260/295 et que visiblement, pour elles, ça passe bien au dessus des 82-83A pour 3 phases GPU également (si j'ai bien vu). :jap:


 
Oui donc dans le cas des 3 phases numériques c'est bien un problème de limitation logicielle (ou alors cette limitation est plus restreinte à cause d'un refroidissement des vrm moindre sur les radeon que sur les gtx ?)


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n°1888368
Yoyo_5
Posté le 22-05-2009 à 15:01:35  profilanswer
 

mikythebad a écrit :

Oui donc dans le cas des 3 phases numériques c'est bien un problème de limitation logicielle (ou alors cette limitation est plus restreinte à cause d'un refroidissement des vrm moindre sur les radeon que sur les gtx ?)


Non, visiblement, d'après un gars sur XS ce ne serait pas logiciel mais directement réglés sur les modules vt1195... :/


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¤ Paix et félicité ¤

n°1888370
mikythebad
Posté le 22-05-2009 à 15:04:13  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


Non, visiblement, d'après un gars sur XS ce ne serait pas logiciel mais directement réglés sur les modules vt1195... :/


Ok en attendant si quelqu'un a une proposition de radiateur pour vrm d'hd4870, je serait intéressé, je scrute le net en vue de changer le rad des vrm, car il est assez petit et gagnerait a augmenter sa surface de dissipation (avec le 120mm de ma porte ca pourrait etre bénéfique)


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n°1888375
Fouge
Posté le 22-05-2009 à 15:23:51  profilanswer
 

aliss a écrit :

Yoyo, t'as un client sur le topic RV790  :D

Pour tout pb qui interviendrait dans la catégorie OC, vous pouvez m'envoyer un MP ou mieux signaler l'abus (icone http://forum-images.hardware.fr/themes_static/images_forum/1/exclam.gif) :jap:
 

Tetedeiench a écrit :

J'ai eu PCInpact au téléphone : ca va bouger, AMD est sur le coup, ils étudient le problème, ca bouge énormément :o
 
Aliss : les fréquences exactes de ta 4890 qui faisaient planter Stalker Clear sky s'il te plait (GPU et mémoire)? Tensions ?Et dans quelle scène ? Un bench particulier ? C'est très intéressant :) Merci énormément :jap:


Si vous arrivez à reproduire le problème avec ce jeux, ça serait clouerait le bec à pas mal de monde. Beaucoup sous-estime ou reproche d'en faire trop, parce que :
1) ça n'arrive que dans 1 seule application (OCCT GPU)
2) que ça n'arrive pas avec un logiciel "réaliste", aucun jeu n'est touché
 
L'impact de la découverte serait multiplié et bien plus pris au sérieux !

n°1888377
Yoyo_5
Posté le 22-05-2009 à 15:29:06  profilanswer
 

Fouge a écrit :

Pour tout pb qui interviendrait dans la catégorie OC, vous pouvez m'envoyer un MP ou mieux signaler l'abus (icone http://forum-images.hardware.fr/th [...] exclam.gif) :jap:


Alors je vais me faire TT moi, puisque c'est moi qui abuse le plus... [:cerveau totoz]

 
Fouge a écrit :

Si vous arrivez à reproduire le problème avec ce jeux, ça serait clouerait le bec à pas mal de monde. Beaucoup sous-estime ou reproche d'en faire trop, parce que :
1) ça n'arrive que dans 1 seule application (OCCT GPU)
2) que ça n'arrive pas avec un logiciel "réaliste", aucun jeu n'est touché

 

L'impact de la découverte serait multiplié et bien plus pris au sérieux !


Ouais ce serait nickel, surtout que les 4890 Atomic ne devraient pas tarder à sortir, faudrait voir si la limite y est toujours ou pas, mais si elle y est, dans ce cas, Stalker CS ne passerait jamais sur ces modèles de CG-là...  :)

 
aliss a écrit :

Juste le bench qui se télécharge sur le site officiel, celà se produit à partir de 950MHz pour le gpu (ram@stock) et que je mets les options en ultra msaax4 et en dx10.1 dans les options avancées.

 

Blackscreen après 10-15sec dans le premier test.

 

Yoyo a dépassé les 83A sur ce test il me semble, ca plante également sur d'autres HD4890.

 

edit, les valeurs max sous gpu-z avec les cartes@stock,

 

http://www.monsterup.com/upload/1242849856869.jpg


Bien sûr, j'étais OC à bloc pour passer les 82A, mais c'était surtout pour montrer que les prochaines 4890 à 1GHz risquaient d'avoir du mal à tenir le jeu si la limite des 82A est toujours d'actualité. :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par Yoyo_5 le 22-05-2009 à 15:30:54

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n°1888380
kozzi
Posté le 22-05-2009 à 15:39:13  profilanswer
 

Ce qu'AMD risque de faire, c'est brider tous les modèles potentiellement touchés via leurs prochain drivers.

n°1888381
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 22-05-2009 à 15:39:25  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


Bien sûr, j'étais OC à bloc pour passer les 82A, mais c'était surtout pour montrer que les prochaines 4890 à 1GHz risquaient d'avoir du mal à tenir le jeu si la limite des 82A est toujours d'actualité. :jap:


 
Je viens de lancer avec les cartes @stock et le vgpu à 1.35, ça monte déjà à 70A...

n°1888382
campi
V8 FTW
Posté le 22-05-2009 à 15:40:25  profilanswer
 

OCCT GPU 0.71 est plus violent que la 0.66?
 
ou c'est ma VRam qui lâche?  :cry:  
 
avec la 0.66 1260MHz stable et là avec la 0.71 1240 pas stable :/


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
mood
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Posté le 22-05-2009 à 15:40:25  profilanswer
 

n°1888392
Yoyo_5
Posté le 22-05-2009 à 16:05:55  profilanswer
 

aliss a écrit :

Je viens de lancer avec les cartes @stock et le vgpu à 1.35, ça monte déjà à 70A...


D'après ce qu'on a pu voir, à 950MHz pour 1.35V en 1920x1200 DX10.1 AA4X, la charge GPU passerait la limite et ferait figer les CG surtout sur le premier test du bench... :)
 

campi a écrit :

OCCT GPU 0.71 est plus violent que la 0.66?
 
ou c'est ma VRam qui lâche?  :cry:  
 
avec la 0.66 1260MHz stable et là avec la 0.71 1240 pas stable :/


La 0.71 est un poil plus violente... [:nedurb]


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¤ Paix et félicité ¤

n°1888393
kozzi
Posté le 22-05-2009 à 16:06:15  profilanswer
 
n°1888394
mikythebad
Posté le 22-05-2009 à 16:11:03  profilanswer
 


Voila une bonne news contrairement à celle de présence pc


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n°1888395
overtech
Posté le 22-05-2009 à 16:12:33  profilanswer
 

Tetedeiench.  [:pika-pika]
 
Avec ma HD4880  [:hido45]  ça passe relax !  
 
http://img190.imageshack.us/img190/553/occtgpuencours.jpg
http://img193.imageshack.us/img193/2987/occtgpuresults.png
http://img195.imageshack.us/img195/4059/2009052215h11vgpuvrm.png
http://img29.imageshack.us/img29/9210/2009052215h11gpu1.png
http://img32.imageshack.us/img32/7436/2009052215h11gpu2.png
http://img33.imageshack.us/img33/8629/2009052215h11gpu3.png
http://img207.imageshack.us/img207/4360/2009052215h11gpu4.png
 
N.B : RV870 & GT300 faite vous le maillot ! Sous les tropics d'OCCT un poil qui dépasse c'est déja un de trop ! [:al zheimer]


Message édité par overtech le 22-05-2009 à 16:17:16

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n°1888396
Yoyo_5
Posté le 22-05-2009 à 16:12:46  profilanswer
 


Ouais, c'est vrai, mais ce n'est pas au bout de quelques secondes que ça plante, mais directement. Heureusement, derrière, ils précisent bien qu'une limite de 83.3A serait à l'origine de ce crash, il ne reste plus qu'à attendre la réponse d'AMD en retour. :jap:


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n°1888397
majuto
Agadou Clan Fondator
Posté le 22-05-2009 à 16:12:51  profilanswer
 

Et je le trouve tres bien cet artikcle de PCi, soulevé un pb sans vouloir créer de séisme ou affoler les foules  :)


Message édité par majuto le 22-05-2009 à 16:13:32

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Mon FeeD-BacK <|>  Mon topic
n°1888398
overtech
Posté le 22-05-2009 à 16:15:04  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :

(...) ils précisent bien qu'une limite de 83.3A serait à l'origine de ce crash, il ne reste plus qu'à attendre la réponse d'AMD en retour.


+1  [:jarodreu]


Message édité par overtech le 22-05-2009 à 16:15:28

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>>> Vends <<< >>> Feed-Back
n°1888400
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 22-05-2009 à 16:17:45  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


Ouais, c'est vrai, mais ce n'est pas au bout de quelques secondes que ça plante, mais directement. Heureusement, derrière, ils précisent bien qu'une limite de 83.3A serait à l'origine de ce crash, il ne reste plus qu'à attendre la réponse d'AMD en retour. :jap:


 
A moins d'une grosse surprise, on connait déjà la réponse... :ange:

n°1888403
mikythebad
Posté le 22-05-2009 à 16:23:21  profilanswer
 

Encore une petite question (après avoir testé ce beau blackscreen, j'aimerais re-overclocker correctement ma 4870 avec cette version d'occt gpu qui est assez violente :))

 

C'est quoi le mieux pour un possesseur d'hd4870 comme réglages et pour oc ?

 

Je suppose que j'active l'error check,
shader complexity = 3 ?,
full screen ou pas ?,
résolution ?,
et le temps ?
(je pensais faire 10min par palier de fréquence (un palier = 10mhz), et ensuite une fois l'oc soit disant "stable" je fait un gros test d'1h le tout pour le core et ensuite la mémoire, et enfin core + mémoire?)

Message cité 1 fois
Message édité par mikythebad le 22-05-2009 à 16:24:57

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n°1888404
Xixou2
Posté le 22-05-2009 à 16:25:19  profilanswer
 

AMD dira qu'ils n'ont rien à se reprocher, bien entendu ....
 
 
Chez moi je dois carrément baisser la vitesse GPU de 750 MHz (défaut) à 560 MHz pour éviter les erreurs
et chutes de frame rate !!!
 
En fait au delà de cette fréquence, ventilo au taquet, cela monte au dessus de 107 degrés,
et là paf, erreurs.
 
Donc pour moi le problème n'est pas QUE l'insuffisance de courant délivré,
mais une insuffisance de refroiddissement !
 
 
En tout cas avec le soft de tetedeiench,
on a tous l'air con avec nos overclockings, car même en stock ça tiens pas la route ^^


Message édité par Xixou2 le 22-05-2009 à 16:37:00
n°1888405
dami1stm
Eco-coco φ
Posté le 22-05-2009 à 16:26:23  profilanswer
 

AMD ne répondra même rien, j'en suis quasiment sur...


---------------
"La liberté d'expression n'a d'ennemis que ceux qui veulent se réserver le droit de tout faire" - "Seems all have gone insane for gold"
n°1888406
Yoyo_5
Posté le 22-05-2009 à 16:26:33  profilanswer
 

mikythebad a écrit :

Encore une petite question (après avoir testé ce beau blackscreen, j'aimerais re-overclocker correctement ma 4870 avec cette version d'occt gpu qui est assez violente :))

 

C'est quoi le mieux pour un possesseur d'hd4870 comme réglages et pour oc ?

 

Je suppose que j'active l'error check,
shader complexity = 3 ?,
full screen ou pas ?,
résolution ?,
et le temps ?
(je pensais faire 10min par palier de fréquence (un palier = 10mhz), et ensuite une fois l'oc soit disant "stable" je fait un gros test d'1h le tout pour le core et ensuite la mémoire, et enfin core + mémoire?)


Pour tester la stabilité, passe en mode défault (0) il est déjà bien assez efficace, meilleur que Crysis pour détecter les erreur du GPU. ;)

 
dami1stm a écrit :

AMD ne répondra même rien, j'en suis quasiment sur...


Ils répondront si c'est rapporté partout. Mais clair qu'ils vont jouer la politique de l'autruche quelques temps... :/
En fait, j'ai peur qu'ils essaient de discréditer totalement Tetedeiench... [:kzimir]

Message cité 1 fois
Message édité par Yoyo_5 le 22-05-2009 à 16:28:06

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¤ Paix et félicité ¤

n°1888407
mikythebad
Posté le 22-05-2009 à 16:33:17  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


Pour tester la stabilité, passe en mode défault (0) il est déjà bien assez efficace, meilleur que Crysis pour détecter les erreur du GPU. ;)

 

Ok je pense que c'est ce que je vais faire, j'ai tester @ 800mhz pour le gpu et shader complexity en 3 et j'ai eu un blackscreen ^^ (j'ai virer les 2 * 120mm devant la carte, car ca ne représenté pas l'utilisation que j'en aurais de tous les jours et aurait surement fausser mon test d'overclocking par rapport à cette utilisation de tous les jours).

 


PS : même en shader complexity = 0 ma carte blackscreen....

 

C'est à croire que je ne pourrais pas utiliser occt gpu pour tester l'overclocking de ma carte ?


Message édité par mikythebad le 22-05-2009 à 16:41:25

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n°1888429
campi
V8 FTW
Posté le 22-05-2009 à 17:30:48  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


La 0.71 est un poil plus violente... [:nedurb]


 
anéfé... De 1260 je passe a 1180MHz  [:squale25]


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°1888433
Yoyo_5
Posté le 22-05-2009 à 17:37:43  profilanswer
 

campi a écrit :

anéfé... De 1260 je passe a 1180MHz  [:squale25]


Y a redondance dans tes posts... [:- mr white -]


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°1888436
Profil sup​primé
Posté le 22-05-2009 à 17:40:21  answer
 

Yoyo_5 a écrit :

Ouaip, voilà, c'est exactement ce que je pense. :jap:
Il faut tout de même ne pas oublié que nVidia utilise les mêmes composants vt1195 pour leur GTX280/260/295 et que visiblement, pour elles, ça passe bien au dessus des 82-83A pour 3 phases GPU également (si j'ai bien vu). :jap:
 
N'empêche, ce serait une super licence à rajouter, et ça ferait du matos gratuit pour le iench pour développer encore son appli. :love:


 [:ibagni_fr] http://images3.hiboox.com/images/2109/diapo46cdc8caeddd1f04fbb5e9420b9efefd.jpg?16


Message édité par Profil supprimé le 22-05-2009 à 17:40:51
n°1888438
Yoyo_5
Posté le 22-05-2009 à 17:41:09  profilanswer
 
n°1888440
Profil sup​primé
Posté le 22-05-2009 à 17:42:58  answer
 


 :??:  

Spoiler :

:whistle:

 :hello:

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 22-05-2009 à 17:43:23
n°1888443
Yoyo_5
Posté le 22-05-2009 à 17:44:20  profilanswer
 


Le smiley, je l'adore... :D


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°1888444
Profil sup​primé
Posté le 22-05-2009 à 17:44:56  answer
 

Je pensais que c'était parce que je n'avais pas fait durer le test [:criun]

n°1888446
Yoyo_5
Posté le 22-05-2009 à 17:46:37  profilanswer
 

Pas besoin de le faire durer celui-ci... :D


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°1888470
campi
V8 FTW
Posté le 22-05-2009 à 18:20:59  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


Y a redondance dans tes posts... [:- mr white -]


 
ou ça?  :whistle:


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Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°1888471
Yoyo_5
Posté le 22-05-2009 à 18:24:55  profilanswer
 

campi a écrit :

ou ça?  :whistle:


Suppression de post de fourbe, stout...! :o


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¤ Paix et félicité ¤

n°1888478
mikythebad
Posté le 22-05-2009 à 18:50:00  profilanswer
 

Une erreur est-elle vraiment représentative ?
 
Si j'ai 9 erreurs en 30 min de test  en shader 3 ca compte ? :D


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n°1888479
Yoyo_5
Posté le 22-05-2009 à 18:52:10  profilanswer
 

mikythebad a écrit :

Une erreur est-elle vraiment représentative ?

 

Si j'ai 9 erreurs en 30 min de test  en shader 3 ca compte ? :D


Non, t'inquiète, ça ne devrait pas poser soucis dans tes jeux, loin de là même. D'ailleurs en jeu, après OC, il y en a des erreurs faites par le GPU, seulement elles ne sont pas forcément visibles. :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par Yoyo_5 le 22-05-2009 à 18:52:28

---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°1888481
campi
V8 FTW
Posté le 22-05-2009 à 18:55:41  profilanswer
 

http://img43.imageshack.us/img43/4677/gtx.th.jpg
 
Bon finalement le GPU aime bien les volts...
 
Et pour faire taires les gens qui pensent qu'occt est un complot anti ati vous pouvez vérifier l'ampérage sur les VRMs...


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n°1888483
mikythebad
Posté le 22-05-2009 à 18:57:57  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


Non, t'inquiète, ça ne devrait pas poser soucis dans tes jeux, loin de là même. D'ailleurs en jeu, après OC, il y en a des erreurs faites par le GPU, seulement elles ne sont pas forcément visibles. :jap:


Ok d'ailleurs faudrait que je test mais si ca se trouve meme à fréquence d'origine j'ai des erreurs sur une période de 30min (au début j'avais un blackscreen @ stock, alors meme s'il restait des erreurs ca m'étonnerais pas ^^)
 
 
 
Pour l'anecdote j'ai mis un petit ventilo de mon athlon xp 3000+ (en 5v biensur sinon  :sweat: ) tenu avec des elastiques et collé au radiateur des mosfet, ça me permet donc d'éviter les blackscreen ou les 2 * 120mm @ 1800tr sur la cg ^^
 
 
On est obligé de faire ca avec des vrm analogiques pour avoir une carte fonctionnelle @ stock.... (enfin c'est peut-etre même pas sur, on peut toujours avoir un logiciel qui consomme autant ou plus des capacités de la cg qu'occt (ou même une prochaine version d'occt gpu, même si tetedeiench a mis la barre très haute :jap: )


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n°1888484
Yoyo_5
Posté le 22-05-2009 à 18:59:33  profilanswer
 

De toute façon, 10 minutes, c'est déjà amplement suffisant pour la détection d'erreur avec OCCT GPU tellement il est efficace. :jap:


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n°1888518
mikythebad
Posté le 22-05-2009 à 20:01:34  profilanswer
 

J'ai aussi tester a 750/900Mhz shader 3...

 

Et aucune erreur pendant 30min, donc mes 9 erreurs de 820/900mhz sont biens des erreurs ^^

 

Mais si elles sont non visibles en jeux ou quoi je laisserais bien à 820mhz pour le core


Message édité par mikythebad le 22-05-2009 à 20:29:53

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n°1888527
Yoyo_5
Posté le 22-05-2009 à 20:08:24  profilanswer
 

Tu ne devrais pas rencontrer trop de soucis en jeu. :D
Je joue à Crysis ou GTA IV à 900MHz au GPU au lieu de 800, et je suis sûr que ça ne tient pas OCCT GPU, en même temps mes VRM fondraient inéluctablement avec 1.4V... :lol:

Message cité 1 fois
Message édité par Yoyo_5 le 22-05-2009 à 20:10:01

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n°1888535
loys-to-be​-a-live
Posté le 22-05-2009 à 20:17:31  profilanswer
 

Tien, se serai pas mal si, Tetedeiench, rajoutait un compteur supplémentaire (croisant) dans OCCT.
 
Je suppose, que l'on lui a déjà proposé.......... :jap:

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