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Auteur Sujet :

[TU] Windows Mixed Reality - SteamVR/WMR

n°14604142
crazytiti
http://crazytiti.free.fr/
Transactions (0)
Posté le 29-03-2020 à 22:15:14  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Oui retrait :bounce:
Dans un magasin FR pas connu (les 1660 super sont abusivement chère presque partout) c'est pas un problème de provenance : c'est le centre de tri de ma ville qui est fermé.


---------------
Le PC est une drogue... Mes modèles 3D qui me rapportent des points :-D https://makerworld.com/fr/@crazytiti https://www.printables.com/fr/@Crazytiti_1456354
mood
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Posté le 29-03-2020 à 22:15:14  profilanswer
 

n°14609674
Kortex@HFR
Qu'ils sont cons ces lamas !!!
Transactions (0)
Posté le 03-04-2020 à 01:46:58  profilanswer
 

Salut à tous,

 

Un pote a reçu un HP VR1000 aujourd'hui (celui à 200€ chez Darty).
Il a tout installé correctement mais il se retrouve avec aliasing de fou dans tous les jeux SteamVR. Le home WMR et les démos liées comme SuperHot VR ne posent pas de problème, c'est vraiment tout ce qui passe dans SteamVR qui est dégueulasse.
En fouinant un peu sur le net (notamment Reddit), il semble qu'il y ait un gros bug depuis un moment entre les casques WMR et SteamVR. Avez-vous le problème avec vos WMR sous SteamVR ? Y a -t-il une solution le cas échéant ?

 

Merci d'avance :)

Message cité 1 fois
Message édité par Kortex@HFR le 03-04-2020 à 01:48:17

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Au coeur du swirl - Mon feed
n°14609677
aldayo
Poisson rouge de compétition !
Transactions (0)
Posté le 03-04-2020 à 01:57:18  profilanswer
 

Pas vu de bug (mais pas joué depuis deux mois)

n°14609782
crazytiti
http://crazytiti.free.fr/
Transactions (0)
Posté le 03-04-2020 à 09:31:20  profilanswer
 

C'est cool le HP vr 1000 de Darty à 200€ !
Tout vas bien chez moi, sauf le centrage que je dois refaire presque à chaque fois (cf page précédente)
Fouille dans les options de steamVR, vérifie que la résolution soit en auto ou au pire tu la bloque manuellement à 100%

Message cité 1 fois
Message édité par crazytiti le 03-04-2020 à 09:32:50

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Le PC est une drogue... Mes modèles 3D qui me rapportent des points :-D https://makerworld.com/fr/@crazytiti https://www.printables.com/fr/@Crazytiti_1456354
n°14609823
Petitgnoll​6

Transactions (0)
Posté le 03-04-2020 à 09:59:08  profilanswer
 

Verifie bien qu'il utilise la version beta de steamVR (clique droit sur steam vr dans steam > propriétés > beta).
Mais non non, pas de bug entre steamVR et WMR (yavait quelque chose avec les Samsungs mais ça concerne pas les autres casques).
 
Vérifie bien que le mode jeu de windows et tout ce qui tourne autour (dans l'onglet "Jeux" des pref windows) soit désactivé
 
Comme à dit mon vdd, dans les options SteamVR, verifie le supersampling dans steamVR.
 
Il a quoi comme config ?
Le petit soft "SteamVr for WMR" est bien installé dans steam ? (on le trouve dans la bibliothèque steam)

n°14609830
Kortex@HFR
Qu'ils sont cons ces lamas !!!
Transactions (0)
Posté le 03-04-2020 à 10:03:31  profilanswer
 

crazytiti a écrit :

C'est cool le HP vr 1000 de Darty à 200€ !
Tout vas bien chez moi, sauf le centrage que je dois refaire presque à chaque fois (cf page précédente)
Fouille dans les options de steamVR, vérifie que la résolution soit en auto ou au pire tu la bloque manuellement à 100%


Tu penses, on a déjà testé ça, ça ne change rien :/
On devient chèvre avec cette histoire..


---------------
Au coeur du swirl - Mon feed
n°14609838
Kortex@HFR
Qu'ils sont cons ces lamas !!!
Transactions (0)
Posté le 03-04-2020 à 10:10:52  profilanswer
 

Petitgnoll6 a écrit :

Verifie bien qu'il utilise la version beta de steamVR (clique droit sur steam vr dans steam > propriétés > beta).
Mais non non, pas de bug entre steamVR et WMR (yavait quelque chose avec les Samsungs mais ça concerne pas les autres casques).

 

Vérifie bien que le mode jeu de windows et tout ce qui tourne autour (dans l'onglet "Jeux" des pref windows) soit désactivé

 

Comme à dit mon vdd, dans les options SteamVR, verifie le supersampling dans steamVR.

 

Il a quoi comme config ?
Le petit soft "SteamVr for WMR" est bien installé dans steam ? (on le trouve dans la bibliothèque steam)


Alors, pour la version bêta, je lui transmets l'info.
Le mode jeu dans les prefs Windows, je ne sais pas, là encore, je transmets ;)
Le super sampling, on a essayé de jouer dessus (directement dans le fichier de conf de SteamVR, parce que l'option n'est pas présente dans l'interface SVR, peut être uniquement dispo en bêta ?), mais passe de 1.0 à 2.0 voire 2.2 ne changeait rien.
Côte config, il a une belle machine, largement de quoi faire tourner la VR. J'ai pas les détails, mais il est sur une Vega 56 en CG et le reste est dimensionné pour.

 

Merci pour ces pistes en tout cas :) Je vous redis si y a du nouveau.


---------------
Au coeur du swirl - Mon feed
n°14610066
Petitgnoll​6

Transactions (0)
Posté le 03-04-2020 à 12:17:31  profilanswer
 

Heu non non, le supersampling se règle pas du tout dans le fichier conf, les seuls trucs communs qui se règlent dedans (et plus maintenant je crois) c'est le motion reprojection.
Va voir là, dans le menu des pref t'as tout ce qu'il faut pour le supersampling (et ya pas besoin de la beta pour ce menu)  
 
https://github.com/MicrosoftDocs/mi [...] reality.md

n°14610134
expanda

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Posté le 03-04-2020 à 12:54:48  profilanswer
 

tfpsly a écrit :

Je dirais que l'HTC Valve Index a les meilleures manettes

[:moundir]
 

aldayo a écrit :

Là, j’ai un oddysey+ : il fait putain de mal à la tempe (trop serré et si tu sert moins, il tient mal) et en plus, on voit du jour vers les pieds (noir total sur le HP)
Et manettes un poil plus grosses que celles des HP/ACER/LENOVO : j’aime moins.

Pas de miracle pour les manettes, personnellement je préfère celles des Odyssey à celles des autres WMR qui sont trop petites et carrées, mais c'est propre à chacun.
Par contre pour le confort, deux choses, déjà mets une VR Cover, ça isole complètement le visage donc plus de jour ou de fuite de lumière,et c'est plus confort que la mousse d'origine, en plus ça s'écrase mieux et les yeux sont plus proches des écrans, donc on gagne aussi niveau visuel.
Ensuite, pour l'anneau, mets un truc comme ça :
https://static.wixstatic.com/media/0e8c7b_6f3caf3a84674da0b2074704ba2b65f5~mv2_d_4032_3024_s_4_2.jpg/v1/fill/w_735,h_551,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01/0e8c7b_6f3caf3a84674da0b2074704ba2b65f5~mv2_d_4032_3024_s_4_2.webp
L'appui en plus et la répartition sur les côtés aide vraiment. Tu peux acheter un truc tout fait comme ça ou t'en bricoler un, il suffit d'une lanière entre les deux écouteurs.
Un dernier point, les dragonnes ont perdu leur serrage sur l'Odyssey+ et j'aimais pas du tout. Il suffit de prendre des dragonnes de Wii et c'est réglé.
Pour le reste, les manettes et le tracking qui sont pas au niveau de la concurrence, il n'y a malheureusement pas de solution. Enfin si, bases stations et Valve Index Controllers, mais voilà le prix de la "modif". :o
 
Je mettrai probablement mon Odyssey+ en vente à la fin du confinement, avec VR Cover + 1 de rechange vu que c'est vendu par deux, mais pas le strap, que j'ai mis sur l'Index.

n°14610168
aldayo
Poisson rouge de compétition !
Transactions (0)
Posté le 03-04-2020 à 13:21:20  profilanswer
 

Je sais pour le VR cover, ça fait un moment que j’hésite.
Les dragonnes, elles y étaient pas quand je l’ai acheté d’occaz donc j’ai effectivement mis des trucs de Wii :p
 
Pour les manettes, comme du dis, c’est propre à chacun et je préférais celles du HP que celles du samsung.
 
Je sais pas ce que t’as voulu montrer mais ton lien marche pas !

mood
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Posté le 03-04-2020 à 13:21:20  profilanswer
 

n°14610171
tfpsly
Sly
Transactions (0)
Posté le 03-04-2020 à 13:24:04  profilanswer
 

Kortex@HFR a écrit :

Salut à tous,
 
Un pote a reçu un HP VR1000 aujourd'hui (celui à 200€ chez Darty).
Il a tout installé correctement mais il se retrouve avec aliasing de fou dans tous les jeux SteamVR. Le home WMR et les démos liées comme SuperHot VR ne posent pas de problème, c'est vraiment tout ce qui passe dans SteamVR qui est dégueulasse.
En fouinant un peu sur le net (notamment Reddit), il semble qu'il y ait un gros bug depuis un moment entre les casques WMR et SteamVR. Avez-vous le problème avec vos WMR sous SteamVR ? Y a -t-il une solution le cas échéant ?
 
Merci d'avance :)


Je pense que ça dépend des jeux. Je viens de lancer rapidement le Home WMR puis le Home SteamVR pour comparer : antialiasing semblable. Je n'ai pas pris le temps de lancer un jeu; mais je suppose qu'il faut régler l'AA  dans les options de chaque jeu testé. Sur un Lenovo Explorer branché sur une 1060 6gb.

n°14610227
Kortex@HFR
Qu'ils sont cons ces lamas !!!
Transactions (0)
Posté le 03-04-2020 à 14:03:20  profilanswer
 

Mon pote est en attente de validation de son compte HFR pour venir en parler lui même, mais de ce que j'ai compris le SteamVR Home est à peu près net, ce sont les jeux qui sont dégueu.
Je sais qu'il a testé PCars2, AC et Redout, dans tous les cas c'est moche, avec divers niveaux de mochitude propres à chaque jeu.


---------------
Au coeur du swirl - Mon feed
n°14610274
Ukuleliste

Transactions (1)
Posté le 03-04-2020 à 14:32:18  profilanswer
 

Plop tout le monde, je viens de recevoir mon HP VR1000 mais j'ai pas encore reçu ma clé bluetooth pour connecter les manettes !  
 
Je peux utiliser le casque sans les manettes ?  
 
Également, que faut-il faire pour une première utilisation du casque (quels logiciels, notamment).
 
Merci ! :jap:

n°14610282
aldayo
Poisson rouge de compétition !
Transactions (0)
Posté le 03-04-2020 à 14:36:48  profilanswer
 

Casque sans manette oui pour les jeux assis.
 
Le problème, c’est qu’il faut les manettes pour configurer le casque la première fois il me semble :o

n°14610292
Ukuleliste

Transactions (1)
Posté le 03-04-2020 à 14:41:31  profilanswer
 

Ah ça c'est con :p
 
Et pour les logiciels, etc ? Je viens de lancer le DL de steam VR pour WMR depuis Steam et le portail de réalité mixte depuis Windows Store.  
 
Quoi d'autre ?

n°14610341
tfpsly
Sly
Transactions (0)
Posté le 03-04-2020 à 15:13:29  profilanswer
 

aldayo a écrit :

Casque sans manette oui pour les jeux assis.
 
Le problème, c’est qu’il faut les manettes pour configurer le casque la première fois il me semble :o


Non, il y aura un lien en bas à droite pour jouer au clavier + souris à la place ;)
Vérifié ce midi, je n'avais pas utilisé le casque depuis une réinstall de Windows il y a un ou deux mois; donc info super fraiche :p ;)

n°14610343
tfpsly
Sly
Transactions (0)
Posté le 03-04-2020 à 15:14:21  profilanswer
 

Ukuleliste a écrit :

Ah ça c'est con :p

 

Et pour les logiciels, etc ? Je viens de lancer le DL de steam VR pour WMR depuis Steam et le portail de réalité mixte depuis Windows Store.

 

Quoi d'autre ?


Ça devrait être tout : le portail WMR, SteamVR et l'app WMR pour SteamVR.

 

Par contre j'ignore comment on peut utiliser le portail WMR sans manettes; il y a probablement un mode clavier + souris, mais ça doit être pour un usage assis uniquement. Dommage de ne pas avoir la "room experience".


Message édité par tfpsly le 03-04-2020 à 15:16:17
n°14610481
Ukuleliste

Transactions (1)
Posté le 03-04-2020 à 16:29:15  profilanswer
 

Je les trouve où les jeux assis en fait ?

n°14610488
Ukuleliste

Transactions (1)
Posté le 03-04-2020 à 16:31:06  profilanswer
 

Et quelle est la différence entre Steam VR, Steam VR pour WMR, et le portail de réalité mixte ?

n°14610490
tfpsly
Sly
Transactions (0)
Posté le 03-04-2020 à 16:31:22  profilanswer
 

Ukuleliste a écrit :

Je les trouve où les jeux assis en fait ?


FPS, simu de course...

n°14610495
Ukuleliste

Transactions (1)
Posté le 03-04-2020 à 16:33:19  profilanswer
 

tfpsly a écrit :


FPS, simu de course...


 
Ouais mais justement quand je lance Steam VR / WMR for Steam VR, il me demande de configurer les manettes, que j'ai pas encore !  
Sinon, par exemple, HL Alyx, je le lance et le casque démarre tout seul ?

n°14610500
tfpsly
Sly
Transactions (0)
Posté le 03-04-2020 à 16:35:37  profilanswer
 

Kortex@HFR a écrit :

Mon pote est en attente de validation de son compte HFR pour venir en parler lui même, mais de ce que j'ai compris le SteamVR Home est à peu près net, ce sont les jeux qui sont dégueu.
Je sais qu'il a testé PCars2, AC et Redout, dans tous les cas c'est moche, avec divers niveaux de mochitude propres à chaque jeu.


Donc le problème semble être à régler dans les paramètres de chaque jeu.
Je viens d'essayer rapidement The Lab, et je vois beaucoup d'aliasing sur le menu in-game du WMR pendant les écrans de chargement. Une fois un jeu chargé, c'est bien plus net; comme si l'anti-aliasing était désactivé pendant le chargement. Peut-être un temporal anti-aliasing qui se coupe si le rendu devient trop lent?

n°14610503
tfpsly
Sly
Transactions (0)
Posté le 03-04-2020 à 16:40:30  profilanswer
 

En cherchant sur reddit le pb de Kortex, je tombe sur ça :
https://preview.redd.it/wbkplaqb3bq41.jpg?width=640&height=480&crop=smart&auto=webp&s=45f65945fba8a136d73527d7f0d5c7db146b2492
 
L'idée semble intéressante, je vais tester un montage temporaire avec un ziptie.

n°14610506
Ukuleliste

Transactions (1)
Posté le 03-04-2020 à 16:42:05  profilanswer
 

Comment configurer le bidule de manière à ce que je puisse utiliser clavier + souris ?

n°14610522
Ukuleliste

Transactions (1)
Posté le 03-04-2020 à 16:50:34  profilanswer
 

Ah oui pardon ok sans manettes c'est très vite limité !

n°14610545
tfpsly
Sly
Transactions (0)
Posté le 03-04-2020 à 16:59:49  profilanswer
 

Le problème est que tu dois être le seul ici sans manette. Pas grand monde ne pourra t'aider.

n°14610548
Ukuleliste

Transactions (1)
Posté le 03-04-2020 à 17:02:46  profilanswer
 

Je vais prendre mon mal en patience :jap:
 
Sinon, en attendant, sur quels réglages je peux jouer pour améliorer la qualité d'image ?
 
Et dernière question : je dois forcément passer par le portail de réalité mixe / Steam VR / WMR pour Steam VR pour lancer un jeu ? Imaginons que j'achète H - L Alyx hors Steam par exemple, sur un site acheté ABC.com, et que je DL et j'installe sans Steam. Suffit que je lance le jeu et le casque VR va se lancer tout seul ?  
 
Merci pour ces précieuses infos ! :jap:


Message édité par Ukuleliste le 03-04-2020 à 17:18:12
n°14610581
expanda

Transactions (0)
Posté le 03-04-2020 à 17:20:53  profilanswer
 

aldayo a écrit :

Je sais pas ce que t’as voulu montrer mais ton lien marche pas !

Ah, je vois bien l'image, bizarre. Sinon ça vient juste du site https://www.studioformcreative.com/ [...] head-strap
Et pour un exemple de version home-made : https://www.reddit.com/r/WindowsMR/ [...] t_and_day/

 

J'insiste, mais c'est un très gros changement niveau confort sur ce casque.

 
Ukuleliste a écrit :

Et dernière question : je dois forcément passer par le portail de réalité mixe / Steam VR / WMR pour Steam VR pour lancer un jeu ? Imaginons que j'achète H - L Alyx hors Steam par exemple, sur un site acheté ABC.com, et que je DL et j'installe sans Steam. Suffit que je lance le jeu et le casque VR va se lancer tout seul ?

Tu peux lancer un jeu directement depuis Steam, ça chargera SteamVR tout seul sans te charger la home pour autant. Par contre je sais plus si c'est pareil pour le portail Windows, ou si il faut le lancer quand même avant.


Message édité par expanda le 03-04-2020 à 17:22:46
n°14610600
Ukuleliste

Transactions (1)
Posté le 03-04-2020 à 17:33:16  profilanswer
 

Mais justement, pour un jeu acheté hors plateforme ?  
 
Et pour la qualité d'image ?

n°14610618
tfpsly
Sly
Transactions (0)
Posté le 03-04-2020 à 17:39:08  profilanswer
 

Citation :

Tu peux lancer un jeu directement depuis Steam, ça chargera SteamVR tout seul sans te charger la home pour autant. Par contre je sais plus si c'est pareil pour le portail Windows, ou si il faut le lancer quand même avant.


Chez moi le portail WMR se lance automatiquement. On peut l'ignorer et lancer un jeu depuis Steam avant de mettre le casque.

 
Citation :

Mais justement, pour un jeu acheté hors plateforme ?


Ajoutable dans WMR (bouton Win des manettes/toutes les apps à droite) et/ou dans Steam (une entrée du 1er menu de mémoire), au choix.

 
Citation :

Et pour la qualité d'image ?


Le point en plus par rapport à un jeu non VR : la résolution de rendu dans les options de Steam.


Message édité par tfpsly le 03-04-2020 à 17:43:09
n°14610629
Ukuleliste

Transactions (1)
Posté le 03-04-2020 à 17:43:45  profilanswer
 


 

Citation :

Et pour la qualité d'image ?


Le point en plus par rapport à un jeu non VR : la résolution de rendu dans les options de Steam.[/quotemsg]
 
https://zupimages.net/up/20/14/x78s.png
 
On parle de ça ? Utile de le mettre au max comme j'ai fait ?

n°14610635
tfpsly
Sly
Transactions (0)
Posté le 03-04-2020 à 17:46:45  profilanswer
 

Ukuleliste a écrit :


> > Et pour la qualité d'image ?
> Le point en plus par rapport à un jeu non VR : la résolution de rendu dans les options de Steam.
 
https://zupimages.net/up/20/14/x78s.png
 
On parle de ça ? Utile de le mettre au max comme j'ai fait ?


C'est ça, mais ce n'est pas la peine de dépasser 2000x2000 par œil.

n°14610640
Ukuleliste

Transactions (1)
Posté le 03-04-2020 à 17:48:11  profilanswer
 

D'accord ! Merci :)

n°14610662
Ukuleliste

Transactions (1)
Posté le 03-04-2020 à 17:57:44  profilanswer
 

Je viens de voir la version ultra de la WMR...Elle se met automatiquement quand la config qu'on a suit ? Ou alors il faut faire des réglages ?


Message édité par Ukuleliste le 03-04-2020 à 18:20:36
n°14610804
Ukuleliste

Transactions (1)
Posté le 03-04-2020 à 19:48:32  profilanswer
 

Je ne comprends pas pourquoi sur certains sites qui me demandant l'autorisation d'utiliser mon casque VR, autorisation que je donne, rien ne se passe sur mon casque...
 
https://pos.biborg.com/fr/
 
Par exemple, là je n'ai rien qui s'affiche dans mon casque, seulement le fond d'écran de Steam VR
 
Comment faire ?

n°14611542
Thorst31n
Hum... du tissu...
Transactions (0)
Posté le 04-04-2020 à 14:56:43  profilanswer
 

Bonjour à tous,
 
Je suis le pote dont Kortex parle.
 
Alors pour ma config :
 
I7 4790K @ 4.4 sur tous les cœurs
Maximus VII Ranger
32G de ram 1600 DDR3
Vega 56 Msi air boost avec Morpheus et le base plate mod (profil standard, et un profil UV/OC qui me fait taper au niveau d'une gtx 1080)
HP VR1000
(Edit: je tourne en tri screen PLP avec deux dell en 900x1440 gauche et droite et un AOC en 2560x1440 au centre, full 75hz. Ma config marche bien que ce soit avec 3 bureaux ou avec Eyefinity. Pour exemple Red Dead 2 tourne fin bien en eyefinity. Ce dernier réglage est désactivé quand je mets le casque vr. J'ai même fais les test avec juste mon écran central)
 
Voilà donc j'ai le HP vr1000 depuis avant-hier.
Comme mentionné hier je suis repassé, après plein d'essais sur les versions beta de steam VR et de WMR for steam VR.
J'ai désinstallé la demo de iVRy que j'avais utilisé pour tester avec mon tel avant de commander le HP. Mais dans le doute j'ai hier formaté windows et j'ai tout réinstallé en me disant qu'il devait peut être rester un fichier ivry caché qui foutait la dem.
Je passe easy les test de compatibilité vr de steam.
 
Dans l'appli WMR je suis bien. Avec la démo de Superhot VR et Halo c'est propre.  
J'ai fais la manip conseillé avec le paramètre jeu de windows (la désactivé) j'ai pas vu de dif.
 
Niveau Steam VR même en passant sur les versions beta j'ai un bon aliasing des familles. Avant-Hier tout était dégueu, j'étais en auto pour le SS sur steamvr, et c'était le même délire si je montais à 200%,  ça changeait rien.  
 
 - Pcars 2 : Bloqué en 720p en réso max, aliasing avec les ombres portées vraiment dégueulasse troublant la vision, aliasing avec les partie grillagé au dessus des glissières ce qui trouble vachement la vision, et le point de fuite.
 - Assetto Corsa : il m'indique une réso de 1440p mais l'impression de jouer en 480P avec un effet d'escalier digne du premier alone in the dark, point de fuite legerement trouble, ombres dégueulasse à coup de grosse marche d'escalier, pareil pour les cimes des arbres. A l'interieur de la caisse ça va mieux, mais a mon sens loin d'un 1440x1440 que je devrais avoir. Avant-hier j'avais carrément l'escalier sur les branches de mon volant ce qui est moins le cas depuis le formatage.
 
 - Redout : avant-hier l'enfer pareil qu'assetto. Depuis formatage bcp plus propre. Dans le niveau du caire le sphinx n'a plus d'effet d'escalier et les moulins à vent ont leur pales en spirales bien propre. Par contre la texture au sol fait masse d'effet escalier sur les lignes horizontales. Encore une fois l'impression d'être dans une réso basse.
 
J'ai aussi essayé DCS via le programme externe du jeu mais qui balance quand même dans steam VR, l'intérieur du cockpit est super crénelé, et l'horizon pareil que assetto et consorts.
J'ai tenté de lancer Touring Kart via revive ce matin mais le ss fonctionne pas on dirait.
 
Depuis le formatage, malgré un affichage correct la maison steam, quand j'ouvre le dashboard avec le clic joystick des controleurs celui ci est dégueulasse, tellement crénelé qu'il est impossible de lire.
J'ai téléchargé open vr mais pas encore installé car j'estime qu'il faudrait avoir avant un steam vr qui tourne, non?
 
Voilà en gros...
(ah oui un truc chiant quand j'ouvre et quitte la vr que ce soit avec le portail de realité mixte ou steam vr ca fait décrocher mon casque micro audio de discord (arctis 5 edition 2019). je peux toujours parler mais la sortie son saute. je dois ouvrir mes parametres discord et recliquer sur le casque audio)

Message cité 1 fois
Message édité par Thorst31n le 04-04-2020 à 15:00:21
n°14611570
aldayo
Poisson rouge de compétition !
Transactions (0)
Posté le 04-04-2020 à 15:26:48  profilanswer
 

T’as testé le casque sur un autre ordi ?
 
Ça permettra de savoir si ça vient du PC ou du casque !

n°14611590
Thorst31n
Hum... du tissu...
Transactions (0)
Posté le 04-04-2020 à 15:45:59  profilanswer
 

aldayo a écrit :

T’as testé le casque sur un autre ordi ?
 
Ça permettra de savoir si ça vient du PC ou du casque !


 
Salut,
Non, j'ai un laptop à dispo mais avec une 960m 2 go je vais pas aller bien loin.
Une config fx 6300 mais qu'il faudrait que je remonte avec une rx 570 4go et 8g de ram.
Je vis en cambrousse, Kortex est à 30mn de bagnole et c'est le seul autour de moi qui a une config qui devrait tourner correct.
 
Edit : Je suis entrain de mettre à jour nvidia et dl PCars 2 sur le laptop on verra. Si il y a d'autre suggestions en attendant...


Message édité par Thorst31n le 04-04-2020 à 16:02:14
n°14611599
aldayo
Poisson rouge de compétition !
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Posté le 04-04-2020 à 15:48:58  profilanswer
 

Je vois 31 dans ton pseudo, t’es vers où ?

n°14611612
crazytiti
http://crazytiti.free.fr/
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Posté le 04-04-2020 à 15:58:07  profilanswer
 

je dirait que si le casque fonctionne OK avec WMR c'est qu'il doit etre bon ...
C'est curieux ton problème.


---------------
Le PC est une drogue... Mes modèles 3D qui me rapportent des points :-D https://makerworld.com/fr/@crazytiti https://www.printables.com/fr/@Crazytiti_1456354
n°14611620
Thorst31n
Hum... du tissu...
Transactions (0)
Posté le 04-04-2020 à 16:04:05  profilanswer
 

Citation :

Je vois 31 dans ton pseudo, t’es vers où ?


Dans le Jura
 

Citation :

[je dirait que si le casque fonctionne OK avec WMR c'est qu'il doit etre bon ...
C'est curieux ton problème.


 
Je te rejoins là dessus...


Message édité par Thorst31n le 04-04-2020 à 16:04:22
mood
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Posté le   profilanswer
 

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