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| Auteur | Sujet : Topic Unique : Oculus Rift & Touch |
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qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) | Reprise du message précédent :
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Publicité | Posté le 23-09-2014 à 18:40:22 ![]() ![]() |
totoz ( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)Transactions (5) | 'tin --------------- InstaKAKAgram▲La bouffe de Totoz▲Steam▲BattleTag: Totoz#1835 |
Charles K Transactions (2) |
tomcat8390 BF1Transactions (1) |
Message édité par tomcat8390 le 23-09-2014 à 20:36:29 --------------- Molette si t pas jouasse. |
sat 08 Team Haque-BarreTransactions (1) |
qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) |
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LEctrodz MaelleTransactions (0) |
--------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) | en quoi ça ne ferait pas très sérieux?
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FLK Transactions (8) |
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LEctrodz MaelleTransactions (0) | Si le DK3 n'apporte rien de plus pour le développement (comme le Crescent Bay), ce qui est l'objectif des DK, ça ne ferait pas très sérieux non. A part ajouter une nouvelle vraie feature, je ne comprendrais vraiment pas l'intérêt. Ils ont bossé un an sur le SDK actuel, j'imagine que sa structure est celle du SDK CV1. Je ne suis pas certain qu'ils aient à nouveau envie de tout chambouler pour le CV1, le DK2 semble être clairement suffisant (ou alors comme je le dis, OVR cacherait autre chose, mais ça me semble absurde à cette date). --------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
Publicité | Posté le 23-09-2014 à 22:58:31 ![]() ![]() |
qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) |
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LEctrodz MaelleTransactions (0) | Ah d'accord, je me tiens juste au fait que tu parles d'un Development Kit, qui est clairement ciblé pour le développement.
--------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
FLK Transactions (8) | Oui enfin c'est logique que s'ils sortent un nouveau DK c'est parce qu'il y a du nouveau Et j'ai bien du mal à croire qu'en plus d'un an de boulot (qui nous sépare de la sortie AU MIEUX de la CV) on se retrouve pas avec le besoin de sortir un nouveau DK. Le cheminement DK1>DK2>CV il était valable pour la sortie fin 2014, mais ça c'est plus d'actualité. Message édité par FLK le 23-09-2014 à 23:08:52 |
qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) |
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vladvondrack MouargTransactions (0) | Y aura des CB dans les salons/stands de démo. Y aura des CB chez quelques développeurs triés sur le volet ou des boites qui font des développements qui demandent des résolutions plus élevées (ça avait été le cas pour un proto de DK1 HD qui avait été prêté à l'armée Norvégienne pour tester une application de visu à l'intérieur d'un char). Mais je parie ma chemise qu'il n'y aura pas de CB en DK3 commercialisé. OVR a toujours dit que le DK2 permettrait aux développeurs de faire un jeu compatible avec la CV1. A la limite, les devs qui auront un jeu prêt à sortir pour la release auront accès à un CB pour peaufiner le truc / vérifier le rendu, mais ce sera une minorité. La plupart des vraies applications/jeux pour la VR se feront après la sortie de CV1, en fonction du succès rencontré. D'autant que ça serait très con d'un point de vue stratégique pour OVR de sortir DK sur DK, en repoussant la sortie d'une version commerciale, parce que les boites qui investissent dessus en pariant sur le succès vont finir par tirer la langue de développer et redévelopper un jeu à chaque nouvelle fonctionnalité qu'ajouterait OVR. OVR vise l'excellence, et chapeau pour ça. Mais y a un moment faut savoir dire stop, surtout quand derrière tout un tas de boites espère enfin faire un peu d'argent avec la recherche et le développement investis. Donc il y a surement du neuf dans les tiroirs mais ce sera pour un CV2, en attendant le CB est clairement le proto du CV1 et il est aussi là pour dire aux boites qui investissent dans la VR que la sortie est proche, le design fixé, qu'il est pas fondamentalement différent du DK2 et qu'ils peuvent y aller. Un an / un an et demi, c'est court même pour un gros studio quand il s'agit de créer un jeu, surtout avec des nouveaux codes comme pour la VR, alors si il faut tout refaire à chaque sortie de DK qui repousse la CV, c'est pas envisageable. Message édité par vladvondrack le 24-09-2014 à 00:25:31 --------------- Portfolio : Luciphile |
LibreArbitre La /root est longueTransactions (9) |
Slayne YaouchhhTransactions (0) | C'est pour moi le plus gros manque actuellement. Mon DK2 prend la poussière en attendant. |
qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) |
Le_poilu Mangez des poils !Transactions (0) |
--------------- Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir. |
Slayne YaouchhhTransactions (0) |
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qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) |
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Charles K Transactions (2) | J'ai eu du bol de trouver mon hydra à 30 € Pour le STEM, au point où on en est je vais attendre les review, j'espère qu'elles ne vont plus trop tarder. Message cité 1 fois Message édité par Charles K le 24-09-2014 à 10:45:35 |
tromzy Arrêtez de m'appeler Sire.Transactions (0) | Tiens par curiosité je viens de regarder les prix des Oculus Rift sur LBC...
--------------- Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn |
qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) |
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Grouchotth Transactions (2) |
--------------- Topic Vente - Mon feedback achats / ventes - Galerie HFR |
Charles K Transactions (2) | Non mais bon, c'est pas vraiment fidèle et c'est pour du RGB alors que le DK2 et le CV1 (à priori) c'est du pentile. |
_elric_ Transactions (0) | Bon ça y est DK2 reçu, je vais pas faire un énième retour complet car tout est déjà bien résumé dans ce topic --------------- Ma config : Proc Amstrad CPC 464/lecteur cassette double vitesse + Grille-pain USB Sony avec minuteur à quartz |
Charles K Transactions (2) | Je laisse généralement mon moniteur en écran principal, parfois je le passe en 75Hz (en passant en 1440x900), ça peut aider a résoudre des problèmes de saccades, vsync, ou faible persistance qui merde. Si vraiment faut mettre le Rift en principal, je pense que le plus simple c'est de laisser le moniteur en principal > sectionner l'appli à lancer (ne pas la lancer) > débrancher le câble vidéo du moniteur : le Rift passe automatique en principal > appuyer sur entrer pour lancé l'appli. Une fois fini on rebranche le moniteur et il repasse automatiquement en principal (normalement Message cité 1 fois Message édité par Charles K le 24-09-2014 à 16:24:15 |
Charles K Transactions (2) |
starduck Transactions (10) |
Le_poilu Mangez des poils !Transactions (0) | 3 ans de formations pour arriver à maitriser un truc pareil Message édité par Le_poilu le 24-09-2014 à 16:59:04 --------------- Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir. |
_elric_ Transactions (0) |
--------------- Ma config : Proc Amstrad CPC 464/lecteur cassette double vitesse + Grille-pain USB Sony avec minuteur à quartz |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | J'ai moins de judder en mettant le DK2 en principal. Ma technique est d'ouvrir la fenêtre avec les .exe sur l’écran secondaire (le moniteur, plus touche windows+fleches pour les déplacer comme dit Charles K), le jeu détecte l'Oculus qui est en principal. |
LEctrodz MaelleTransactions (0) |
ps: il serait d'ailleurs peut-être intéressant de proposer un sondage pour connaître les niveaux d'attente des périphériques pour les mains ?! Message édité par LEctrodz le 24-09-2014 à 17:56:39 --------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
Le_poilu Mangez des poils !Transactions (0) | C'est pas une manette qu'il faut, mais un Kinect x10 --------------- Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir. |
vladvondrack MouargTransactions (0) | Truc qui marche très bien pour moi : je mets le Rift en extended, puis je le passe en principal, et enfin je n'active l'affichage que sur lui (l'écran secondaire s'éteint).
--------------- Portfolio : Luciphile |
LEctrodz MaelleTransactions (0) |
--------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
yannick6600 Pseudo all games: YANNLEBLANCTransactions (0) | |
naruto192 Transactions (0) | Concernant la technologie audio RealSpace3D :
Message édité par naruto192 le 25-09-2014 à 11:01:24 |
Agreian Ne mérite pas 20/20Transactions (0) | Je viens de tester rien que sur la vidéo du monorail dans l'appartenant... Je suis sur le fion tellement c'est énorme en terme de sensation |
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