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Auteur Sujet :

Topic Unique : Oculus Rift & Touch

n°10787143
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 16-08-2014 à 22:42:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

david42fr a écrit :

Ben, tu fais un à 60, un à 63, et ainsi de suite? mais ce n'est peut etre pas possible?

 

Un réglage de Rift, c'est le sexe, la taille et l'ipd (6x.x mm en général), donc c'est compliqué d'anticiper. Au mieux tu cales vite fait la taille, le sexe et un ipd de 64mm, mais c'est pas idéal.

 

Pour une bonne expérience, un profil avec l'ipd déterminé par le Rift et mesure de la taille du cou est à privilégié. Ça prend forcément un peu de temps.


Message édité par vladvondrack le 16-08-2014 à 22:42:48

---------------
Portfolio : Luciphile
mood
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Posté le 16-08-2014 à 22:42:12  profilanswer
 

n°10787297
Charles K

Transactions (2)
Posté le 17-08-2014 à 00:46:54  profilanswer
 

Mesure du coup c'était pour le DK1, le soft imaginait un point de rotation au niveau du coup quand on penchait la tête.


Message édité par Charles K le 17-08-2014 à 15:21:37
n°10787441
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 17-08-2014 à 09:40:58  profilanswer
 

Le seul problème de la "mesure du coup" c'est la douleur :)


---------------
Pharyo | Cinépite | Capvirage
n°10787766
nopossum
25€ à 300€ et puis patatra
Transactions (2)
Posté le 17-08-2014 à 14:15:29  profilanswer
 

Il faudrait mettre à jour le titre du topic :)

n°10787999
leny14

Transactions (3)
Posté le 17-08-2014 à 17:30:46  profilanswer
 

ça donne quoi les softs de cine virtuel avec le dk2? les films sont regardable? et les sous titres? :jap:

n°10788049
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 17-08-2014 à 18:15:15  profilanswer
 

Interview avec des choses intéressantes de Palmer Luckey et Nate Mitchell par nos amis ETR :
https://www.youtube.com/watch?v=E145ecOBkfE

 

http://reho.st/imagik.fr/uploads/116841
http://www.entertherift.fr/news-90 [...] chell.html


Message édité par LEctrodz le 17-08-2014 à 18:19:47

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10788085
Drakal

Transactions (0)
Posté le 17-08-2014 à 18:44:00  profilanswer
 

Ils vont se faire détester par les fanboys consoles eux :D

 

Haters gonna hate, mais ils ont les pieds sur terre. J'espère que les ajouts "cachés" de la CV1 seront des caméras sur la face avant pour pouvoir profiter en plus de la réalité augmentée.

 

Aussi, que les devs ne vont pas faire que des applis/jeux cracras comme on a aujourd’hui, avec de vrais graphismes (CF elite dangerous, même si c'est pas ouf au final). J'veux du jeu Next-GEn en VR, pas de la N64. J'veux profiter de mes CGs et ne pas être bridé à cause des plus petites configs. En plus à la conf ils ont biens demandés aux devs' de ne pas faire de jeux trop gourmands... C'est le seul truc qui me fait peur avec la VR pour le moment.

Message cité 1 fois
Message édité par Drakal le 17-08-2014 à 18:44:19
n°10788093
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 17-08-2014 à 18:52:36  profilanswer
 

je pense aussi que il y aura deux caméras à l'avant!
 
pour les lentilles qui seront "améliorées significativement" ^^
 
ça sera surtout à l'écran de s'améliorer (en dehors de la résolution)

n°10788096
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 17-08-2014 à 18:56:31  profilanswer
 

Perso, si j'ai du Proton Pulse ou Vanguard V en VR, ça m'ira très bien. J'ai également envie de super trucs ultra beau, mais ça pour moi ce serait du bonus. Je veux du gameplay intéressant avant tout, l'effet VR me suffisant largement pour le moment. Enfin, niveau graphismes, je veux SURTOUT une direction artistique maîtrisée, c'est ça pour moi qui fait la grande différence. A vrai dire, je crois préférer un No Man's Sky à un Star Citizen par exemple, même si les deux seront intéressants graphiquement en VR.


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10789488
-heat-

Transactions (1)
Posté le 18-08-2014 à 13:16:28  profilanswer
 

Hello à tous !
 
Je serai curieux de tester ce fameux oculus rift, est ce que des amis lyonnais le possèdent ?
 
Je suis prêt à fournir les bières en quantité lol :D

mood
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Posté le 18-08-2014 à 13:16:28  profilanswer
 

n°10789641
Dark_saiye​ns

Transactions (19)
Posté le 18-08-2014 à 14:21:19  profilanswer
 

Article que je viens d'écrire pour virer les aberrations chromatiques liés aux optiques dans le DK2!
C'est impressionnant de voir que c'est completement corrigé grace à cette astuce et comme la valeur qu'ils ont choisi est mauvaise.  
Bizarre !  
http://www.entertherift.fr/article [...] e-dk2.html
 
Le black smearing est corrigé, les aberrations aussi. Allez il reste plus que le JUDDERING (saccades quand on tourne la tete, vraiment desagreable voir injouable) et le dk 2 sera nickel!

n°10789666
Charles K

Transactions (2)
Posté le 18-08-2014 à 14:26:16  profilanswer
 

Je l'ai testé ce matin la démo en question et effectivement, les aberrations chromatiques disparaissent complètement. Ce qui est assez bizarre, c'est le fait que c'est un simple réglage qui règle le problème, alors pourquoi il n'est pas bien réglé par défaut ?
 
edit : j'ai cru lire que le remplacement du DLL fait bugger le tracking dans les jeux SDK0.3, quelqu'un a t-il testé ?

Message cité 1 fois
Message édité par Charles K le 18-08-2014 à 14:28:09
n°10789677
Dark_saiye​ns

Transactions (19)
Posté le 18-08-2014 à 14:28:44  profilanswer
 

Charles K a écrit :

Je l'ai testé ce matin la démo en question et effectivement, les aberrations chromatiques disparaissent complètement. Ce qui est assez bizarre, c'est le fait que c'est un simple réglage qui règle le problème, alors pourquoi il n'est pas bien réglé par défaut ?


 
Aucune idée.
De base c'était peut être pas tout à fait les mêmes optiques d'utilisés et ils n'ont pas changé cette valeur.

n°10789685
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 18-08-2014 à 14:29:51  profilanswer
 

Ca l'air top, a tester  [:implosion du tibia]

n°10789836
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 18-08-2014 à 15:16:52  profilanswer
 

finalement c'est pas plus mal que je reçoive mon casque en octobre! :D
 
c'est un bon compromis entre expérience de jeu et attente !
 
d'ici là les SDK auront je l'espère été MàJ pour ces histoires d'abbération chromatique, de judder/stutter et de smearing (même si ce dernier n'a pas vocation à disparaitre entièrement vu qu'une partie du problème semble être matérielle).

n°10789867
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 18-08-2014 à 15:34:29  profilanswer
 

je n'avais pas vu que le SDK 0.4.1 corrigeait le smearing! des confirmations ? (pour les démo qui ont été recompilées en 0.4.1 - ce qui ne doit pas être la majorité pour l'heure!)

n°10789884
Dark_saiye​ns

Transactions (19)
Posté le 18-08-2014 à 15:39:01  profilanswer
 

qhyron90 a écrit :

je n'avais pas vu que le SDK 0.4.1 corrigeait le smearing! des confirmations ? (pour les démo qui ont été recompilées en 0.4.1 - ce qui ne doit pas être la majorité pour l'heure!)


 
Oculus VR a implanté dans le dernier SDK une correction automatique du black smearing (au prix de noir un tout petit peu moins profonds)
Tu peux le voir dans Titans of Space dans les options et choisir d'utiliser cette correction ou non ;)
 
Idem dans Totoro, l'auteur a sortit une correction basé sur le SDK 0.4.1 qui supprime le black smearing.

n°10789903
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 18-08-2014 à 15:45:04  profilanswer
 

ha mais j'avais cru comprendre que c'était du bidouillage trouvé par des tiers! c'est donc un fix officiel d'Oculus inclus dans la 0.4.1 ?

n°10789981
poupie

Transactions (0)
Posté le 18-08-2014 à 16:13:44  profilanswer
 

qhyron90 a écrit :

ha mais j'avais cru comprendre que c'était du bidouillage trouvé par des tiers! c'est donc un fix officiel d'Oculus inclus dans la 0.4.1 ?


 
http://www.entertherift.fr/article [...] e-dk2.html
 
si j'ai bien compris c'est un "fix" mise a jours part un tiers,mais qu'il devait être intégré au prochain SDK


---------------
http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1026190
n°10790076
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 18-08-2014 à 16:41:57  profilanswer
 

je parlais du black smearing! pas des abbérations chromatiques :D

n°10790427
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 18-08-2014 à 18:38:15  profilanswer
 

-heat- a écrit :

Hello à tous !
 
Je serai curieux de tester ce fameux oculus rift, est ce que des amis lyonnais le possèdent ?
 
Je suis prêt à fournir les bières en quantité lol :D


Tu as sur EnterTheRift une carte qui te permet d'organiser des rendez-vous, donc il suffit de s'inscrire sur le site et de signaler ta demande :
http://www.entertherift.fr/news-19 [...] -tous.html


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10790638
Drakal

Transactions (0)
Posté le 18-08-2014 à 20:16:58  profilanswer
 

Y'a pas un plugin modifié de la taille de 8679ko pour les autres démos? J'en ai pas mal qui utilisent un plugin de cette taille ,et si on le remplace avec celui d'entertherift, on perd le head/positional tracking ^^

n°10793115
Dark_saiye​ns

Transactions (19)
Posté le 19-08-2014 à 16:37:09  profilanswer
 

Tiens, apparemment la version commerciale du Rift est finalisé et les specifications hardware sont arretés! Ca laisse présager une sortie dans tout pile un an je pense! On devrait en savoir plus à l'OCulus Connect!
 
source: http://vrfocus.com/archives/6339/o [...] -shipping/

n°10793130
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 19-08-2014 à 16:40:48  profilanswer
 

ça tombe bien j'ai encore le temps d'annuler ma commande du DK2 après l'oculus connect si annonce :lol:
 

Citation :

Though certainly exciting, this answer still doesn’t give fans much of a clue as to when they will hear about the consumer version. Oculus VR has its own developer event, Oculus Connect, scheduled to take place on 19th – 20th September 2014 in Hollywood, California, where it has said it will talk about ‘the latest Oculus hardware’, though it’s not clear if this could refer to CV1.


 
suspense

Message cité 1 fois
Message édité par qhyron90 le 19-08-2014 à 16:45:40
n°10793172
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 19-08-2014 à 16:49:16  profilanswer
 

Neeeeed :love:


---------------
Pharyo | Cinépite | Capvirage
n°10793179
Dark_saiye​ns

Transactions (19)
Posté le 19-08-2014 à 16:49:55  profilanswer
 

qhyron90 a écrit :

ça tombe bien j'ai encore le temps d'annuler ma commande du DK2 après l'oculus connect si annonce!


 
T'as le temps avant de voir la CV1 hein ;)
 
Y a encore beaucoup de soucis à régler niveau software et de contenu à attendre avant d'espérer voir une CV1.  
 
L'avantage avec le DK2, contrairement au DK1, c'est qu'on a enfin un produit qui nous permet de jouer VRAIMENT à des jeux de façon potable sans avoir une bouillie infame de pixels à l'écran tout en réglant les gros soucis qui tuaient complètement l'envie de passer plus de qqs dizaines de minutes dans son casque avec le DK1: Positional Tracking, Blur et résolution.
 
Genre Elite Dangerous c'est juste un MONSTRE en VR avec le DK2. Même si la réso est limite, c'est complètement jouissif et on peut y passer des heures sans cinétose.
 
 
Toujours est il que tu peux commander le DK 2, et le revendre qqs mois avant la sortie du CV1. C'est ce que j'avais fait avec mon DK1. Et t'auras tjrs qqn d'interressé pour te le reprendre à un prix correct sans avoir perdu plus qu'une cinquantaine d'euros (quand on voit à combien se vendait les DK1 même qqs semaines avant l'arrivée des dk2, je me dis que j'ai pas de soucis à me faire pour mon DK2 qui offre en plus une experience interressante et de relativement bonne qualité pour la VR)

n°10793193
Drakal

Transactions (0)
Posté le 19-08-2014 à 16:53:08  profilanswer
 

Elite Dangerous ça me gave j'ai des saccades avec le tracking. (seul jeu/démo où j'en ai) :/ Et need le fix des aberrations chromatiques ^^

 

EDIT: et question con, mais vaut mieux utiliser les lentilles a ou b? J'ai un IPD de 69 -.-

Message cité 3 fois
Message édité par Drakal le 19-08-2014 à 16:55:16
n°10793200
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 19-08-2014 à 16:54:54  profilanswer
 

Je suis d'accord! je teste le DK2 ce soir et ça sera ça qui conditionnera mon achat principalement
 
je mise tjs sur septembre 2015 le CV1 :D
 
après s'ils annonçaient janvier 2015 j'y réfléchirais à deux fois !

n°10793206
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 19-08-2014 à 16:56:54  profilanswer
 

Drakal a écrit :

Elite Dangerous ça me gave j'ai des saccades avec le tracking. (seul jeu/démo où j'en ai) :/ Et need le fix des aberrations chromatiques ^^  
 
EDIT: et question con, mais vaut mieux utiliser les lentilles a ou b? J'ai un IPD de 69 -.-


 
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] #t10793025
 
sur le topic d'Elite quelqu'un a posté un lien pour le fix ;)
 
pour les saccades je ne sais pas!

n°10793223
Dark_saiye​ns

Transactions (19)
Posté le 19-08-2014 à 17:02:48  profilanswer
 

Drakal a écrit :

Elite Dangerous ça me gave j'ai des saccades avec le tracking. (seul jeu/démo où j'en ai) :/ Et need le fix des aberrations chromatiques ^^  
 
EDIT: et question con, mais vaut mieux utiliser les lentilles a ou b? J'ai un IPD de 69 -.-


 
Yep moi aussi j'ai des saccades. C'est marrant car parfois j'en ai "pas"(disons plutôt des micros saccades) pdt 5s et apres j'en ai plein pdt 5s et rebelote (idem dans HL2). Mais j'ai réussi en mettant tout en moyen à "limiter" ce problème.
Pourtant en high je suis a 75 fps constant... COmprends pas trop cette histoire de saccades et actuellement c'est un des derniers GROS (meme LE ) problème à éliminer sur les prochains SDK. (si l'on rajoute aussi le bordel pour lancer les démos car chaque démos se lance differement ...)
 
Apres j'ai trouvé une "astuce" pour limiter ces saccades. Quand elles sont là au lancement du jeu, je fais retour Windows puis je reclique sur le jeu et quand il réapparait des fois les saccades sont bien diminuées. Mais j'ai tjrs des micros saccades.
 
Chose que j'ai totalement éliminé dans Titans Of Space: Mode Direct to rift (en mod Extend j'ai des saccades) et j'ai desactivé la Vsync car je bloquais à... 38 fps! En réalisant cette astuce sur Titans j'ai 300-400 fps et plus AUCUNEs saccades. Meme des micro saccades. Donc ca vient bien d'un soucis logiciel. Mais pour chaque chaque jeu/ ordi les astuces sont différentes...!

n°10793227
Dark_saiye​ns

Transactions (19)
Posté le 19-08-2014 à 17:03:53  profilanswer
 

qhyron90 a écrit :


 
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] #t10793025
 
sur le topic d'Elite quelqu'un a posté un lien pour le fix ;)
 
pour les saccades je ne sais pas!


 
Héhé oui c'est moi qui ait posté le fix pour Elite :)

n°10793230
Dark_saiye​ns

Transactions (19)
Posté le 19-08-2014 à 17:05:20  profilanswer
 

Drakal a écrit :

Elite Dangerous ça me gave j'ai des saccades avec le tracking. (seul jeu/démo où j'en ai) :/ Et need le fix des aberrations chromatiques ^^  
 
EDIT: et question con, mais vaut mieux utiliser les lentilles a ou b? J'ai un IPD de 69 -.-


 
Lentille A c'est sans lunette.
Lentille B c'est si t'as des lunettes car elles sont juste moins profondes que les A donc ca te laisse de la place pour mettre tes lunettes ;)
 
Pour l'IPD ca fait grand! J'espere que tu ne verras pas trop trouble avec les lentilles.


Message édité par Dark_saiyens le 19-08-2014 à 17:11:51
n°10793354
Drakal

Transactions (0)
Posté le 19-08-2014 à 17:40:58  profilanswer
 

Bah nan elles me semblent bien adaptés les lentilles du dk2, même avec mon IPD de géant ^^


Message édité par Drakal le 19-08-2014 à 17:41:12
n°10793406
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 19-08-2014 à 18:00:34  profilanswer
 

Lentilles A sont pour les vues sans problème.
Lentilles B sont pour les myopies.


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10793582
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 19-08-2014 à 19:23:19  profilanswer
 

qhyron90 a écrit :

pour les saccades je ne sais pas!


Faudrait peut-être regarder du côté de la config matérielle...


---------------
Pharyo | Cinépite | Capvirage
n°10793881
Charles K

Transactions (2)
Posté le 19-08-2014 à 21:31:24  profilanswer
 

qhyron90 a écrit :

 

http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] #t10793025

 

sur le topic d'Elite quelqu'un a posté un lien pour le fix ;)

 

pour les saccades je ne sais pas!

 

J'ai testé le fix pour les aberrations chromatiques dans Elite, c'est génial, elles ont presque entièrement disparues, l'image est beaucoup plus belle et nette et le texte devient significativement plus lisible, c'est indispensable, n'hésitez pas à le faire. Vivement que ce soit intégré partout par défaut.

 

edit : pour Elite toujours, chez moi les saccades du tracking sont dues uniquement aux FPS qui passent en dessous de 75, dans Sightline The Chair au niveau de l'herbe c'est pareil d'ailleurs, chute de FPS-> saccades du tracking.


Message édité par Charles K le 20-08-2014 à 00:52:45
n°10794092
Charles K

Transactions (2)
Posté le 19-08-2014 à 23:31:20  profilanswer
 

Oculus on Unconfirmed VR Input Device: “You’ll Probably Hear More About It [at Connect]…”
 
Paul James: “How likely is it we’re hear more about your unconfirmed work with VR input devices at Oculus Connect?
 
Palmer Luckey: “You’ll probably hear more about it, we’re going to be talking about everything we’re doing at Connect.”

 
Vivement  [:kukron]

n°10794179
pegaz86
Le gras c'est la vie
Transactions (3)
Posté le 20-08-2014 à 00:52:48  profilanswer
 

moi j'ai pris le problème à l'envers , quand je ne bouge n'utilise pas le head tracking = > j'ai pas de souci de de lag , et mon gpu est utilisé correctement
 
lorsque je bouge la tête , et que j'aperçoit des saccades , l'utilisation du gpu devient fluctuante, et c'est à ce moment là qu'il y a des saccades.
 
ce n'est pas des chutes de fps, du à une trop grande complexité de la scène , mais plutôt , à une priorisation du traitement de l'information, on dirait que le "déchiffrement" du headtracking est gourmand.
 
 


---------------
Profil D3
n°10794183
Charles K

Transactions (2)
Posté le 20-08-2014 à 01:00:36  profilanswer
 

OK, c'est donc bien différent, chez moi les mouvements du Rift n'ont pas d'influence sur les FPS/utilisation du GPU


Message édité par Charles K le 20-08-2014 à 01:01:10
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