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| Auteur | Sujet : Topic Unique : Oculus Rift & Touch |
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vladvondrack MouargTransactions (0) | Reprise du message précédent :
Un réglage de Rift, c'est le sexe, la taille et l'ipd (6x.x mm en général), donc c'est compliqué d'anticiper. Au mieux tu cales vite fait la taille, le sexe et un ipd de 64mm, mais c'est pas idéal. Pour une bonne expérience, un profil avec l'ipd déterminé par le Rift et mesure de la taille du cou est à privilégié. Ça prend forcément un peu de temps. Message édité par vladvondrack le 16-08-2014 à 22:42:48 --------------- Portfolio : Luciphile |
Publicité | Posté le 16-08-2014 à 22:42:12 ![]() ![]() |
Charles K Transactions (2) | Mesure du cou Message édité par Charles K le 17-08-2014 à 15:21:37 |
LibreArbitre La /root est longueTransactions (9) |
nopossum 25€ à 300€ et puis patatraTransactions (2) | Il faudrait mettre à jour le titre du topic |
leny14 Transactions (3) | ça donne quoi les softs de cine virtuel avec le dk2? les films sont regardable? et les sous titres? |
LEctrodz MaelleTransactions (0) | Interview avec des choses intéressantes de Palmer Luckey et Nate Mitchell par nos amis ETR :
Message édité par LEctrodz le 17-08-2014 à 18:19:47 --------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
Drakal Transactions (0) | Ils vont se faire détester par les fanboys consoles eux Haters gonna hate, mais ils ont les pieds sur terre. J'espère que les ajouts "cachés" de la CV1 seront des caméras sur la face avant pour pouvoir profiter en plus de la réalité augmentée. Aussi, que les devs ne vont pas faire que des applis/jeux cracras comme on a aujourd’hui, avec de vrais graphismes (CF elite dangerous, même si c'est pas ouf au final). J'veux du jeu Next-GEn en VR, pas de la N64. J'veux profiter de mes CGs et ne pas être bridé à cause des plus petites configs. En plus à la conf ils ont biens demandés aux devs' de ne pas faire de jeux trop gourmands... C'est le seul truc qui me fait peur avec la VR pour le moment. Message cité 1 fois Message édité par Drakal le 17-08-2014 à 18:44:19 |
qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) | je pense aussi que il y aura deux caméras à l'avant!
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LEctrodz MaelleTransactions (0) | Perso, si j'ai du Proton Pulse ou Vanguard V en VR, ça m'ira très bien. J'ai également envie de super trucs ultra beau, mais ça pour moi ce serait du bonus. Je veux du gameplay intéressant avant tout, l'effet VR me suffisant largement pour le moment. Enfin, niveau graphismes, je veux SURTOUT une direction artistique maîtrisée, c'est ça pour moi qui fait la grande différence. A vrai dire, je crois préférer un No Man's Sky à un Star Citizen par exemple, même si les deux seront intéressants graphiquement en VR. --------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
-heat- Transactions (1) | Hello à tous !
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Publicité | Posté le 18-08-2014 à 13:16:28 ![]() ![]() |
Dark_saiyens Transactions (19) | Article que je viens d'écrire pour virer les aberrations chromatiques liés aux optiques dans le DK2!
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Charles K Transactions (2) | Je l'ai testé ce matin la démo en question et effectivement, les aberrations chromatiques disparaissent complètement. Ce qui est assez bizarre, c'est le fait que c'est un simple réglage qui règle le problème, alors pourquoi il n'est pas bien réglé par défaut ?
Message cité 1 fois Message édité par Charles K le 18-08-2014 à 14:28:09 |
Dark_saiyens Transactions (19) |
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Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | Ca l'air top, a tester |
qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) | finalement c'est pas plus mal que je reçoive mon casque en octobre! |
qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) | je n'avais pas vu que le SDK 0.4.1 corrigeait le smearing! des confirmations ? (pour les démo qui ont été recompilées en 0.4.1 - ce qui ne doit pas être la majorité pour l'heure!) |
Dark_saiyens Transactions (19) |
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qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) | ha mais j'avais cru comprendre que c'était du bidouillage trouvé par des tiers! c'est donc un fix officiel d'Oculus inclus dans la 0.4.1 ? |
poupie Transactions (0) |
--------------- http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1026190 |
qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) | je parlais du black smearing! pas des abbérations chromatiques |
LEctrodz MaelleTransactions (0) |
--------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
Drakal Transactions (0) | Y'a pas un plugin modifié de la taille de 8679ko pour les autres démos? J'en ai pas mal qui utilisent un plugin de cette taille ,et si on le remplace avec celui d'entertherift, on perd le head/positional tracking ^^ |
Dark_saiyens Transactions (19) | Tiens, apparemment la version commerciale du Rift est finalisé et les specifications hardware sont arretés! Ca laisse présager une sortie dans tout pile un an je pense! On devrait en savoir plus à l'OCulus Connect!
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qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) | ça tombe bien j'ai encore le temps d'annuler ma commande du DK2 après l'oculus connect si annonce
Message cité 1 fois Message édité par qhyron90 le 19-08-2014 à 16:45:40 |
LibreArbitre La /root est longueTransactions (9) |
Dark_saiyens Transactions (19) |
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Drakal Transactions (0) | Elite Dangerous ça me gave j'ai des saccades avec le tracking. (seul jeu/démo où j'en ai) EDIT: et question con, mais vaut mieux utiliser les lentilles a ou b? J'ai un IPD de 69 -.- Message cité 3 fois Message édité par Drakal le 19-08-2014 à 16:55:16 |
qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) | Je suis d'accord! je teste le DK2 ce soir et ça sera ça qui conditionnera mon achat principalement
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qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) |
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Dark_saiyens Transactions (19) |
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Dark_saiyens Transactions (19) |
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Dark_saiyens Transactions (19) |
Message édité par Dark_saiyens le 19-08-2014 à 17:11:51 |
Drakal Transactions (0) | Bah nan elles me semblent bien adaptés les lentilles du dk2, même avec mon IPD de géant ^^ Message édité par Drakal le 19-08-2014 à 17:41:12 |
LEctrodz MaelleTransactions (0) | Lentilles A sont pour les vues sans problème.
--------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
LibreArbitre La /root est longueTransactions (9) |
--------------- Pharyo | Cinépite | Capvirage |
Charles K Transactions (2) |
J'ai testé le fix pour les aberrations chromatiques dans Elite, c'est génial, elles ont presque entièrement disparues, l'image est beaucoup plus belle et nette et le texte devient significativement plus lisible, c'est indispensable, n'hésitez pas à le faire. Vivement que ce soit intégré partout par défaut. edit : pour Elite toujours, chez moi les saccades du tracking sont dues uniquement aux FPS qui passent en dessous de 75, dans Sightline The Chair au niveau de l'herbe c'est pareil d'ailleurs, chute de FPS-> saccades du tracking. Message édité par Charles K le 20-08-2014 à 00:52:45 |
Charles K Transactions (2) | Oculus on Unconfirmed VR Input Device: “You’ll Probably Hear More About It [at Connect]…”
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pegaz86 Le gras c'est la vieTransactions (3) | moi j'ai pris le problème à l'envers , quand je ne bouge n'utilise pas le head tracking = > j'ai pas de souci de de lag , et mon gpu est utilisé correctement
--------------- Profil D3 |
Charles K Transactions (2) | OK, c'est donc bien différent, chez moi les mouvements du Rift n'ont pas d'influence sur les FPS/utilisation du GPU Message édité par Charles K le 20-08-2014 à 01:01:10 |
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