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Auteur Sujet :

Topic Unique : Oculus Rift & Touch

n°10735553
kiskouloci​tron

Transactions (2)
Posté le 24-07-2014 à 22:15:22  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

cacatomique a écrit :

drap
une idée qui me plairait ca serait de pouvoir utiliser or avec street view  :love:  
vous pensez que c'est possible?


 
C'est la première chose qu'on m'ait montrée, donc oui ;)

mood
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Posté le 24-07-2014 à 22:15:22  profilanswer
 

n°10735871
nopossum
25€ à 300€ et puis patatra
Transactions (2)
Posté le 25-07-2014 à 07:16:02  profilanswer
 

10h03, processing :)

n°10735898
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 25-07-2014 à 08:02:04  profilanswer
 
n°10735922
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 25-07-2014 à 08:39:22  profilanswer
 

avec ça ils vont pouvoir mettre les démo à jour! :D
 
 

Citation :

Re: Oculus SDK 0.4.0 is now available
 
Postby cybereality » Thu Jul 24, 2014 5:52 pm
DK1 applications are not supported without updating and recompiling against the new SDK.


Message édité par qhyron90 le 25-07-2014 à 08:51:27
n°10735997
odon4

Transactions (17)
Posté le 25-07-2014 à 09:38:13  profilanswer
 

Lynk a écrit :

Justement si non? Je me rappelle de tous les forumeurs qui s’étaient fait taxer  en achetant des jeux sur amazons uk ou des boutiques en ligne...? Et le UK ne sont pas dans l'espace Schengen


 
Le pb des UK c'est quand ça vient des îles anglo-normandes comme Jersey... dans ce cas tu passes par la case douane.


---------------
ventes - mon feed
n°10736031
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 25-07-2014 à 09:52:06  profilanswer
 

Parmi les gens qui ont commandé un DK2 là, y en a qui comptent développer pour ? Ou vous êtes justes des enthousiastes ?

 

Also, commande le 19 Mars à 01:48 PM PDT, passée en Processing :) Reste à savoir si ça va se transformer en Ready puis Shipping dans la journée, ou s'il faut quand même attendre le prochain batch :o


Message édité par vladvondrack le 25-07-2014 à 09:52:36

---------------
Portfolio : Luciphile
n°10736420
Dark_saiye​ns

Transactions (19)
Posté le 25-07-2014 à 11:31:14  profilanswer
 

Enthousiaste pour ma part :-)

n°10736455
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 25-07-2014 à 11:39:28  profilanswer
 

le second batch est passé en processing!
 
apparemment ceux qui ont commandé jusqu'à 14h sont bons ^^

n°10736996
pegaz86
Le gras c'est la vie
Transactions (3)
Posté le 25-07-2014 à 14:40:20  profilanswer
 

Je compte bien testé le Sdk moi, un pot également, on va essayer de se faire une petite démo à nous

 


edit : le premier unboxing : https://www.youtube.com/watch?v=XWCOsYIE1Kc :)

 

pas très intéressant , mais bon

Message cité 1 fois
Message édité par pegaz86 le 25-07-2014 à 15:08:45

---------------
Profil D3
n°10737980
poupie

Transactions (0)
Posté le 25-07-2014 à 22:06:59  profilanswer
 

pegaz86 a écrit :

Je compte bien testé le Sdk moi, un pot également, on va essayer de se faire une petite démo à nous
 
 
edit : le premier unboxing : https://www.youtube.com/watch?v=XWCOsYIE1Kc :)
 
pas très intéressant , mais bon


culé... :D


---------------
http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1026190
mood
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Posté le 25-07-2014 à 22:06:59  profilanswer
 

n°10738259
tarranis

Transactions (0)
Posté le 26-07-2014 à 03:41:32  profilanswer
 

cacatomique a écrit :

drap
une idée qui me plairait ca serait de pouvoir utiliser or avec street view  :love:  
vous pensez que c'est possible?


 
Et moi je veux piloter mes caméras IP comme dans Watchdog  [:skaine:3]

n°10738406
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 26-07-2014 à 10:19:14  profilanswer
 

Vague septembre-octobre à la vitesse où vont les choses, même si on est pas à l'abri d'une bonne surprise / d'un augmentation de la production. Mais on est début Aout ou presque, y à que 5000 Rifts à tout casser qui ont été expédiés, y en a encore au moins 40 000 à envoyer avant le tiens...
 
Je n'aurais pas trop d'espoir pour une livraison avant mi-Septembre pour ma part :o


---------------
Portfolio : Luciphile
n°10738413
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 26-07-2014 à 10:22:46  profilanswer
 

vladvondrack a écrit :

Vague septembre-octobre à la vitesse où vont les choses, même si on est pas à l'abri d'une bonne surprise / d'un augmentation de la production. Mais on est début Aout ou presque, y à que 5000 Rifts à tout casser qui ont été expédiés, y en a encore au moins 40 000 à envoyer avant le tiens...

 

Je n'aurais pas trop d'espoir pour une livraison avant mi-Septembre pour ma part :o


Et si je passe commande le 21 septembre ? :-P

 

Je sais pas trop quoi faire. Partager entre commander de suite, attendre de tester en août chez quelqu'un ou attendre la conférence Oculus de fin septembre

n°10738429
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 26-07-2014 à 10:32:00  profilanswer
 


 
Potentielle annonce des prochaines avancées niveau Hardware / annonce de la CV1


---------------
Portfolio : Luciphile
n°10738458
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 26-07-2014 à 10:48:57  profilanswer
 

 

En principe, oui. C'est aussi le pari que j'ai fait en commandant le DK2 dès le premier jour (alors que tout le monde disait "c'est idiot, y aura la CV1 pour Noël" ). Surtout que je les vois pas avoir géré la production et la logistique de la CV1 en même temps que celles pour le DK2, donc je vois pas de twist à la Apple genre "CV1 en vente sur notre site dès la fin de la keynote" en Septembre. Ca et le fait qu'il y a un manque de contenu pour l'instant aussi.

 

Pronostic : CV1 pour le printemps 2015

Message cité 1 fois
Message édité par vladvondrack le 26-07-2014 à 10:49:51

---------------
Portfolio : Luciphile
n°10738464
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 26-07-2014 à 10:52:21  profilanswer
 


 
 
si c'est le premier trimestre 2015 ça va encore! si c'est H2 2015 ça me fait déjà plus chier xD
 
j'attendais surtout les retours utilisateurs DK2 avec les pilotes tiers et les jeux existants par rapport au motion sickness ^^


Message édité par qhyron90 le 26-07-2014 à 10:53:13
n°10738473
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 26-07-2014 à 11:02:28  profilanswer
 


 
Ca par contre je pense qu'ils s'en cognent. Ils ont répété en permanence que le DK2 n'était que pour les développeurs qui voulaient faire du contenu pour la CV1. Quand t'es dev et que tu fais du contenu, t'as tout intérêt à ce que le périphérique commercial sorte le plus vite possible histoire de vendre ce que t'as produit et rentrer dans tes frais. Pour ça que je pense qu'il n'y aura pas non plus un an ou plus entre la DK2 et la CV1. Je tablerais sur 6-8 mois max.


---------------
Portfolio : Luciphile
n°10738483
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 26-07-2014 à 11:11:59  profilanswer
 

ça serait bien le cv1 pour fev 2015 [:l0ser]

n°10738489
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 26-07-2014 à 11:19:14  profilanswer
 

janvier/février c'est parfait :P ça fait 7 mois ^^ honnête
 

n°10738525
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 26-07-2014 à 11:41:08  profilanswer
 

le truc c'est que je me demande combien je pourrais revendre un DK2 si j'en achetais un :o

n°10738537
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 26-07-2014 à 11:52:51  profilanswer
 

question con, le DK2 reste un dev kit
donc vous l'acheté en tant que dev kit avant tout sur le papier
 
ça veut dire que par cet achat même si après vous acheté un cv1, vous devriez recevoir les mise à jour du SDK de dev
 
demain le cv1 sort, le sdk de dev ne devrait pas être fournit pour un simple acheteur du cv1 ?
 
par contre ça voudrait dire qu'en parallèle se vendrait un DK3 qui niveau hardware sera un "CV1" mais en plus vous fournira le SDK de dev
 
ou est ce que même un simple acheteur de cv1 aura accès au SDK ?
 
pareil le cv1 sort et le dk3 avec hardware de cv1 sort, est ce qu'un "DK2" marchera encore avec le SDK 1.0 fournit avec le DK3
 
bref est ce que les jeux dev avec le sdk v1.0 final tourneront encore sur DK2 moins perfectionné techniquement
 
regardé par ex, le dk2 apporte une camera, autant dire que le dk1 maintenant est bon pour la poubelle

Message cité 2 fois
Message édité par Activation le 26-07-2014 à 11:57:05
n°10738544
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 26-07-2014 à 11:56:26  profilanswer
 

Activation a écrit :

question con, le DK2 reste un dev kit
donc vous l'acheté en tant que dev kit avant tout sur le papier
 
ça veut dire que par cet achat même si après vous acheté un cv1, vous devriez recevoir les mise à jour du SDK de dev
 
demain le cv1 sort, le sdk de dev ne devrait pas être fournit pour un simple acheteur du cv1 ?
 
par contre ça voudrait dire qu'en parallèle se vendrait un DK3 qui niveau hardware sera un "CV1" mais en plus vous fournira le SDK de dev
 
ou est ce que même un simple acheteur de cv1 aura accès au SDK ?
 
pareil le cv1 sort et le dk3 avec hardware de cv1 sort, est ce qu'un "DK2" marchera encore avec le SDK 1.0 fournit avec le DK3
 
bref est ce que les jeux dev avec le sdk v1.0 final tourneront encore sur DK2 moins perfectionné techniquement


 
je pense qu'ils ont trop besoin de contenu pour faire ce genre de bridage artificiel

n°10738569
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 26-07-2014 à 12:13:20  profilanswer
 


 
c'est ça le truc! faut être réactif dès les premières rumeurs :D
 
mais en même temps après avoir goûté au DK2, son absence même pour 2 mois sera palpable :D
 
ce qui est bien c'est que d'ici à la sortie du CV1 j'aurais changé de carte graphique :P la question de la puissance se posera moins ^^
 
pirate islands :P

n°10738571
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 26-07-2014 à 12:14:42  profilanswer
 

qhyron90 a écrit :

le truc c'est que je me demande combien je pourrais revendre un DK2 si j'en achetais un :o


 
Tres chère forcement, mais Oculus ne l'autorise pas, en d'autre termes, le mec qui achètera ton DK2 ne pourra recevoir aucune assistance de la part d'Oculus.  :o  

n°10738574
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 26-07-2014 à 12:15:17  profilanswer
 

De ce que j'ai compris, le DK1 fonctionne sur les démo développées avec le SDK du DK2 (mais le DK2 ne fonctionne pas sur les demo développées avec le SDK du DK1). Donc y a une forme de "rétrocompatibilité" même si tu perds des fonctions (positional tracking en l'occurence).

 

Pas de raison donc que ce qui sortira avec le SDK 1.0 soit complètement incompatible avec les DK1 et 2. Ca ne serait même pas logique vu que toutes les "habitudes" de développement VR auront été acquises avec ça, donc aucune raison de changer fondamentalement le fonctionnement au point de rendre le truc incompatible. Y aura juste à recompiler les démos sur le nouveau SDK pour tout rendre compatible à mon avis (comme c'est le cas en ce moment avec le SDK du DK2)

 

Pour le reste, si j'ai bien compris (là encore, je peux me gourer, mais pas le courage de faire du post digging pour retrouver la source) la CV1 viendra avec un nouveau SDK, donc sera à la fois Dev Kit et produit commercial.

 

Edit revente DK2 : oui, Lynk a mis le doigt sur le truc qui rend le principe de revente pas vraiment viable : Oculus a annoncé ne fournir aucune garantie/support aux Dev Kits de seconde main, car "ce sont des kits de développement qui n'ont pas vocation à être commercialisés hors de notre circuit de distribution".


Message édité par vladvondrack le 26-07-2014 à 12:17:10

---------------
Portfolio : Luciphile
n°10738582
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 26-07-2014 à 12:17:41  profilanswer
 

Lynk a écrit :


 
Tres chère forcement, mais Oculus ne l'autorise pas, en d'autre termes, le mec qui achètera ton DK2 ne pourra recevoir aucune assistance de la part d'Oculus.  :o  


 
je pensais perdre du fric en le revendant début 2015 :lol:

n°10738588
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 26-07-2014 à 12:19:05  profilanswer
 

Bon sinon je viens de lire quelques avis sur reddit, il y a quand meme quelques limitations qui sont pas top.  
Le meilleur avis je trouve:
http://www.reddit.com/r/oculus/com [...] _comments/
 
Deux gros points:  
-le câble semble un peu court, moins de deux mètres.  
-Il est possible que vos yeux ne se trouvent pas au centre des lentilles optiques (tous le monde n'a pas la même distance entre les deux yeux). Plus on est loin du centre, plus c'est flou. Un topic sur le sujet:
https://developer.oculusvr.com/foru [...] =30&t=6704
En d'autres termes, il faudra faire des petits reglages au debut si on est perfectionniste. Ce n'est pas tres plug-play ca :o

n°10738597
tarranis

Transactions (0)
Posté le 26-07-2014 à 12:26:35  profilanswer
 

Le succès de l'Oculus ne devra son succès qu’à ses exclusivités. Pas d'exclus de qualité, pas de succès commercial possible.
Bon c'est quoi encore les exclus prévues?

n°10738618
Charles K

Transactions (2)
Posté le 26-07-2014 à 12:42:03  profilanswer
 

Activation a écrit :

question con, le DK2 reste un dev kit
donc vous l'acheté en tant que dev kit avant tout sur le papier
 
ça veut dire que par cet achat même si après vous acheté un cv1, vous devriez recevoir les mise à jour du SDK de dev
 
demain le cv1 sort, le sdk de dev ne devrait pas être fournit pour un simple acheteur du cv1 ?
 
par contre ça voudrait dire qu'en parallèle se vendrait un DK3 qui niveau hardware sera un "CV1" mais en plus vous fournira le SDK de dev
 
ou est ce que même un simple acheteur de cv1 aura accès au SDK ?
 
pareil le cv1 sort et le dk3 avec hardware de cv1 sort, est ce qu'un "DK2" marchera encore avec le SDK 1.0 fournit avec le DK3
 
bref est ce que les jeux dev avec le sdk v1.0 final tourneront encore sur DK2 moins perfectionné techniquement
 
regardé par ex, le dk2 apporte une camera, autant dire que le dk1 maintenant est bon pour la poubelle


 
Je ne retrouve pas où mais ils ont bien dit que la 1ère version commerciale sera utilisé comme un devkit, tout dev pourra travailler avec un CV1.
 
Pour la compatibilité ascendante j'en sais trop rien, faudrait déjà voir si le DK1 fonctionne toujours avec les jeux/demo recompilé avec le nouveau SDK

n°10738731
Charles K

Transactions (2)
Posté le 26-07-2014 à 14:06:37  profilanswer
 

Pour le moment :
 
 
Tuscany demo
Spirited Away boiler room, Totoro bus stop scene, Redofpaw KS demo : https://www.kickstarter.com/project [...] sts/927562
Technolust DK2 Demo (KS backers) : https://www.kickstarter.com/project [...] sts/925647
Radial-G : http://www.indiedb.com/games/radia [...] /downloads
 
edit : une petite liste
 
A priori ça va venir assez vite :)


Message édité par Charles K le 26-07-2014 à 14:07:58
n°10738780
Charles K

Transactions (2)
Posté le 26-07-2014 à 14:36:30  profilanswer
 


 
Recommended Specifications
 
A desktop computer running a dedicated graphics card with DVI-D or HDMI graphics output, with capability of running current generation 3D games at 1080p resolution at 75fps or higher.

 
https://support.oculusvr.com/hc/en- [...] ent-Kit-2-

mood
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