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Auteur Sujet :

Topic Unique : Oculus Rift & Touch

n°10643277
chtitbout

Transactions (8)
Posté le 15-06-2014 à 10:36:33  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

gta007 a écrit :

En l'absence d'autres infos plus précises je pense finalement prendre un kit DK2 pour patienter et découvrir l'expérience.  
 
Ceux qui en possèdent un DK1 à combien estimez vous son temps d'utilisation jusqu'à présent ?  Regrettez vous votre achat ?


Acheté fin Fevrier, je dirais un peu plus des 40H d'utilisation. Je ne regrette pas mon achat, j'étais conscient que c'était un DK et que pour l'instant peu de bons jeux sont vraiment jouable. Le DK1 permet surtout de tester la VR et s'offrir quelques bonnes expériences.  
Maintenant à voir les qualités du DK2, il sera sûrement possible de profiter de meilleurs expériences et donc passer du temps sur des gros jeux ou encore s'en servir comme visio casque pour des films en 3D.


Message édité par chtitbout le 15-06-2014 à 10:37:36

---------------
Zalman P50 DS / Corsair TX750M / Asus TUF B550 Plus Gaming / Ryzen 5 5600X / AIO Deepcool LT720 360mm / Corsair Vengeance 3200Mhz 4x8Go / Gainward RTX 5070 Ti Phoenix-S 16Go / SSD Samsung 860 Pro 512Go + Crucial P5 Plus M2 NVME 1To / Seagate HDD 4To+2To
mood
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Posté le 15-06-2014 à 10:36:33  profilanswer
 

n°10643336
Dark_saiye​ns

Transactions (19)
Posté le 15-06-2014 à 11:33:38  profilanswer
 

Je rejoins Chtitbout!
 
Sauf que moi je l'ai gardé que 2 semaines y a 6 mois pour le revendre plus de 100€ plus cher que je l'ai acheté car j'avais trouvé une boite qui en avait besoin et qui me le rachetait à bon prix  :p  
 
J'ai pas fait 40h mais j'ai du passer une dizaine d'heures dessus!
Je l'avais acheté en connaissance de cause et pour ce qu'il était: un kit de dev avec plein de défaut qui est juste une ébauche et qui sert à nous faire découvrir la VR! Et c'était réussi ! J'ai prit mes plus grosses claques de ma vie de gamer avec Titans of Space, Cinema VR, Oculus maximus, Crashland ou encore Dreadhalls !  
 
Mais il faut avouer que ca ne reste que de courtes démos techniques et que j'avais vite fait le tour de ce qui avait de dispo ! Si l'on rajoute actuellement toute celle qui sont sorties on a encore qqs heures en plus mais c'est pas non plus l'orgie. Surtout si t'as pas de raze hydra je trouve que tu te coupes de belles expériences qui sont clairement les plus marquantes!
 
Coté jeux purs le probleme reste qu'une fois qu'on a testé les démos techniques qui sont parfaitement adaptés à la VR, qui ont des concepts sympas et originaux et des controles/gameplay adéquats on a du mal de faire un jeu basique... Trop de défauts et pas adaptés à la VR... Et après y a le soucis de la définition trop faible du casque qui tue un peu l'experience dans les jeux plus poussés car on a une bouillie infame à l'écran sans parler de la forte latence des pixels qui entrainent de la remanence gerbantes ou encore des envies de nausées qui arrivent rapidement vu que les jeux/oculus sont mal optimisés.  
Meme Half life 2 qui était enorme en VR j'ai preferé ne pas continuer à y jouer pour deux raisons: D'une à cause de la definition du rift et de son écran pas terrible et de deux à cause d'une nausée qui arrive rapidement au bout de qqs minutes la premiere fois et au bout de 15 min la deuxieme fois. En cause certainement les problèmes suscités qui sont vraiment handicapants mais aussi le fait que ton perso marche vraiment vite ce que mon cerveau n'a pas kiffé, mais apparemment on s'y habitue vite!  
 
Bref pour en revenir au DK2 j'ai pas hésité à le commander tout en sachant qu'on est encore loin d'une VR parfaite mais que les progrès sont immenses par rapport au DK1 ne serait ce qu'avec le positional tracking, le low latency et le 1080p qui permettra de enfin pouvoir profiter un peu d'une vr potable !
Certes on sait tous que le CV1 sera meilleur sur tous les points et coutera moins cher (ouais car 480 dollars ca pique quand meme... Mais je parie sur 250/300 dollars pour le CV1 soit 250/300€ quand il sera vendu en France puisqu'il faut rajouter les taxes, l'importation etc. ) mais je sais que je pourrais le revendre facilement plus ou moins le prix que je l'ai acheté et en plus j'aurais pu bien profiter de la VR et de superbes expériences avant TOUT le monde! Que ca soit le grand public ou meme les journalistes de jeux vidéos. Et ca c'est cool d'etre un petit pionnier de la vr et de se faire son propre avis et de montrer aux autres le futur quils verront dans qqs années ^^

n°10643528
upsilandre​51

Transactions (0)
Posté le 15-06-2014 à 13:59:30  profilanswer
 

FLK a écrit :

Marrant, sur Spike TV il y a un gars qui fait une démo d'un jeu pour le Rift, c'est un plateformer à la troisième personne : Lucky's Tale
 
http://reho.st/self/231252907af3ec [...] 0edacc.png
 
ça doit être spécial la troisième personne avec un casque VR.


 
 
Basiquement le joueur lambda pense toujours FPS quand on parle VR et va t'affirmer que c'est pas du tout destiner a la 3eme personne ce qui est une grossiere erreur.
a la troisieme personne ca marche aussi bien voir mieux car tu peux avoir a la fois un controle tres dynamique du personnage tout en ayant des mouvements de camera moderés avec tres peu de motion sickness et un tres fort sentiment de presence de part le confort procuré et le fait que le 6DoF, les mouvement de profondeur de ta tete (pour t'aprocher par exemple), ont + d'effet direct et aussi que la stereoscopie est plus forte et spectaculaire dans ce contexte (la gamme de profondeur bien mieux couverte qu'en first view) donc pas mal d'avantage.  
 
Et de de toute facon y a pas de 3eme personne en VR, t'es toujours en first view mais la first view d'un spectre qui survole la scene d'un monde miniature (et tu peux toujours regarder ou tu veux evidement, c'est la regle de base, t'es pas une camera), c'est une autre aproche qui se vaut avec ses avantages et inconvenient
Dailleurs les 3 dernieres demo Oculus presenté sur salon sont toutes des "third view" car ca apporte un truc en plus, c'est different et souvent des demos tres apprecié.
Mais va expliquer ca a certain, bon courage :D


Message édité par upsilandre51 le 16-06-2014 à 02:02:00
n°10644098
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 15-06-2014 à 20:51:26  profilanswer
 

+1 la première démo montrée c'était le combat des chevaliers miniatures à la 3ème personne ;D

n°10644309
gta007

Transactions (3)
Posté le 15-06-2014 à 23:23:29  profilanswer
 

Merci pour vos retours.

 

Il faut donc l'acheter uniquement pour le côté démo technologique.

 

Avec en plus un retour sur investissement probable avec un cv1 qui sera au prix potentiel d'un dk2 d'occasion quelques semaines avant sa sortie pour quelqu'un de pressé...


---------------
Mon Feed-back
n°10644438
upsilandre​51

Transactions (0)
Posté le 16-06-2014 à 02:04:58  profilanswer
 

qhyron90 a écrit :

+1 la première démo montrée c'était le combat des chevaliers miniatures à la 3ème personne ;D


 
et celle d'avant qui etait une sorte de tower defense, c'est celle ci ou les gens ont commencé a comprendre qu'il y avait d'autre possibilité


Message édité par upsilandre51 le 16-06-2014 à 11:05:39
n°10644477
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 16-06-2014 à 07:44:33  profilanswer
 

gta007 a écrit :

Merci pour vos retours.
 
Il faut donc l'acheter uniquement pour le côté démo technologique.
 
Avec en plus un retour sur investissement probable avec un cv1 qui sera au prix potentiel d'un dk2 d'occasion quelques semaines avant sa sortie pour quelqu'un de pressé...


 
 
oui et non! les pilotes marchent pas mal avec les jeux donc c'est un peu plus qu'une simple démo technologique pour ma part
 
http://www.entertherift.fr/gamecen [...] ?langue=fr
 
faudra attendre les MàJ pour le DK2 mais ça peut être une très bonne expérience pour occuper!
 


Message édité par qhyron90 le 16-06-2014 à 08:02:16
n°10646337
kartan

Transactions (0)
Posté le 16-06-2014 à 19:15:16  profilanswer
 

:hello:  
Ca y'est je viens de pré-commander le dk2 :love: , j'attendais l'E3 en espérant une annonce sur la commercialisation du CV1, mais rien de nouveau à se mettre sous la dent, donc j'ai craqué :pt1cable:

Message cité 1 fois
Message édité par kartan le 16-06-2014 à 19:15:38
n°10646429
Comet

Transactions (0)
Posté le 16-06-2014 à 20:21:53  profilanswer
 

kartan a écrit :

:hello:  
Ca y'est je viens de pré-commander le dk2 :love: , j'attendais l'E3 en espérant une annonce sur la commercialisation du CV1, mais rien de nouveau à se mettre sous la dent, donc j'ai craqué :pt1cable:


Au final la grosse annonce de l'E3 c'est les écrans en 1440p pour la version commerciale, c'est ça?


---------------
*** ***
n°10646472
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 16-06-2014 à 20:52:11  profilanswer
 

Non, ça avait déjà été dit pour l'écran. Je retiens que Lucky's Tale personnellement (et à moitié Alien Isolation).


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
mood
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Posté le 16-06-2014 à 20:52:11  profilanswer
 

n°10646548
nopossum
25€ à 300€ et puis patatra
Transactions (2)
Posté le 16-06-2014 à 21:23:17  profilanswer
 

Citation :

it’s going to be a lot smaller, a lot lighter, cheaper, wider field of view, higher resolution and higher framerate".


rien de bien nouveau quoi

n°10646570
kartan

Transactions (0)
Posté le 16-06-2014 à 21:34:15  profilanswer
 

:pfff: rien du tout, mais du coup je pense que le dk2 aura le temps d'être rentabilisé pour les personne qui le commanderont.

n°10646657
Charles K

Transactions (2)
Posté le 16-06-2014 à 22:18:25  profilanswer
 

Moins cher et FoV plus large je ne crois pas qu'ils en avaient parlé de façon aussi claire avant, 2 points qui sont quand même vachement important  :D , ils ont aussi bien accentué sur la légèreté et la taille réduite de leur proto CV1.

Message cité 1 fois
Message édité par Charles K le 16-06-2014 à 22:18:48
n°10646667
Comet

Transactions (0)
Posté le 16-06-2014 à 22:24:22  profilanswer
 

OK, pleins de petites évolutions sympas, mais pas "THE" truc qu'ils avaient annoncé.


---------------
*** ***
n°10646791
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 16-06-2014 à 23:24:50  profilanswer
 

Charles K a écrit :

Moins cher et FoV plus large je ne crois pas qu'ils en avaient parlé de façon aussi claire avant, 2 points qui sont quand même vachement important  :D , ils ont aussi bien accentué sur la légèreté et la taille réduite de leur proto CV1.


 
le champ de vision n'avait jamais été directement évoqué!
 
ils avaient dit meilleur réso, meilleures lentilles (ce qui induit indirectement un meilleur FoV) mais là c'est carrément dit que ça serait bcp plus léger et petit, tout bénéf ^^  
le meilleur framerate était supposé mais pas clairement annoncé! il devrait être à 90 selon les déclarations
 

Comet a écrit :

OK, pleins de petites évolutions sympas, mais pas "THE" truc qu'ils avaient annoncé.


 
 
t'as encore rien vu donc attends de voir mais si tu sous-estimes ce "qu'un peu mieux" peut faire quand il est appliqué sur l'ensemble des points :)
 
et rien que le 1440 c'est transcendental! ceux qui ont testé le gameface mark 5 peuvent en témoigner!
 
ça plus meilleur tracking et FoV étendu associé à un framerate plus élevé ça doit faire un énorme plus selon moi (surtout si c'est associé à plus de confort physique sur la tête)

Message cité 1 fois
Message édité par qhyron90 le 16-06-2014 à 23:27:13
n°10646830
Comet

Transactions (0)
Posté le 16-06-2014 à 23:42:22  profilanswer
 

qhyron90 a écrit :


 
 
t'as encore rien vu donc attends de voir mais si tu sous-estimes ce "qu'un peu mieux" peut faire quand il est appliqué sur l'ensemble des points :)
 
et rien que le 1440 c'est transcendental! ceux qui ont testé le gameface mark 5 peuvent en témoigner!
 
ça plus meilleur tracking et FoV étendu associé à un framerate plus élevé ça doit faire un énorme plus selon moi (surtout si c'est associé à plus de confort physique sur la tête)


Certes, les ajoutés additionnés sont très bien, mais je m'attendais à une grosse feature ;)


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*** ***
n°10646837
gta007

Transactions (3)
Posté le 16-06-2014 à 23:44:41  profilanswer
 

Ils savent que le marché grand public n'est pas encore prêt, il n'y a pas assez de contenu dédié pour envisager une sortie rapide.

 

Le temps que le dk2 soit dispo que la communauté bosse dessus, j'imagine mal une version finale disponible en volume avant Noël.

 

Sans parler de la communication et du marketing qu'il faudra pour donner une image au produit la moins geek possible.

 

En tout cas merci pour la liste effectivement il y du potentiel de jeux a exploiter avant une potentielle revente...

 

Les premières expéditions de dk2 débutent bientôt non ? Juillet non ?

 

Ils disent août pour les commandes récentes. Ça me tente fortement sachant que côté hardware ça va être calme plat un moment avant de renouveler ma config d'ici fin 2015 avec de vrai nouvelle générations de GPU et CPU espérons :o


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Mon Feed-back
n°10646915
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 17-06-2014 à 00:18:54  profilanswer
 

Comet a écrit :


Certes, les ajoutés additionnés sont très bien, mais je m'attendais à une grosse feature ;)


 
ils parlent de bond en avant et d'éléments dont ils ne peuvent pas encore parler! je m'attends à une ou deux choses surprises :D
 

gta007 a écrit :

Ils savent que le marché grand public n'est pas encore prêt, il n'y a pas assez de contenu dédié pour envisager une sortie rapide.
 
Le temps que le dk2 soit dispo que la communauté bosse dessus, j'imagine mal une version finale disponible en volume avant Noël.
 
Sans parler de la communication et du marketing qu'il faudra pour donner une image au produit la moins geek possible.
 
En tout cas merci pour la liste effectivement il y du potentiel de jeux a exploiter avant une potentielle revente...
 
Les premières expéditions de dk2 débutent bientôt non ? Juillet non ?
 
Ils disent août pour les commandes récentes. Ça me tente fortement sachant que côté hardware ça va être calme plat un moment avant de renouveler ma config d'ici fin 2015 avec de vrai nouvelle générations de GPU et CPU espérons :o


 
 
 
juillet pour les premières et aout pour ceux ayant commandé à partir du 22 avril !
 
j'attends aussi 2015 pour changer ma 7870 !
 
Pirate Island sera une nouvelle architecture en 20nm (enfin)! l'occasion de changer en achetant le CV1

n°10646925
Comet

Transactions (0)
Posté le 17-06-2014 à 00:23:34  profilanswer
 

gta007 a écrit :

Ils savent que le marché grand public n'est pas encore prêt, il n'y a pas assez de contenu dédié pour envisager une sortie rapide.


Surtout, quel couple carte graphique/processeur peut faire tourner des jeux en 1440p...


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*** ***
n°10647069
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 17-06-2014 à 08:06:43  profilanswer
 

Comet a écrit :


Surtout, quel couple carte graphique/processeur peut faire tourner des jeux en 1440p...


 
 
plus qu'on imagine mais c'est sûr qu'il ne faut pas attendre des graphismes type BF4/Far cry 4 tout de suite ;)
 
pas avant le rendu fovéal en tout cas :lol:
 
parce que watchdogs en ultra et 1440p débite en moyenne 25 FPS sur une CG moyen de gamme :lol:
 
http://www.tomshardware.fr/article [...] 316-7.html
 
A voir mais j'aime pleine confiance :)
 
 
https://www.youtube.com/watch?v=BQoPvZGjYvQ
 
Palmer dit que le futur c'est entre 90 et 120Hz pour la VR

Message cité 1 fois
Message édité par qhyron90 le 17-06-2014 à 08:09:41
n°10647290
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 17-06-2014 à 09:49:00  profilanswer
 

J'ai testé l'Oculus hier et je tiens à remercier le mec qui nous a redirigié vers Entertherift pour entrer en contact avec des passionnés pour nous faire la démo.  
 
Pour faire court j'ai kiffé ma race et j'ai hâte que ça monte en puissance.  
 
Pour faire plus long, j'ai testé plusieurs démos, le mec était patient et avait vraiment envie de m'en montrer le plus possible.  
 
J'ai commencé par une démo où on est dans une capsule, éjectée d'un hangar (cette impression de taille !) et qui file vers la Lune en gros. J'avais un sourire jusqu'aux lèvres parce que c'est exactement comme je l'imaginais mais en mieux. Ensuite, j'ai essayé des montagnes russes en intérieur, avec une partie ascendante hélicoïdale très serré à donner la nausée. Une fois en haut, l'impression de vertige et déplacement est complètement bluffante. J'ai constaté quand même qu'il faut avoir envie d'y croire pour ressentir les effets et il est relativement simple de s'extraire de l'immersion par un peu d'exercice mental.
 
J'ai ensuite testé de l'horreur. C'tait un jeu où il fallait récupérer des notes de piano dans un intérieur un peu ancien. Bon là exit l'exercice mental. L'immersion est totale et à moins d'enlever le casque, t'es dedans jusqu'au slip. Impossible de se convaincre que c'est qu'un jeu quand la peur te remonte le dos. Ce qui m'a le plus séduit au delà des sensations, c'est le côté exploration et je me rêvais déjà de jouer à un Daggerfall avec un OR (ou un truc un plus beau accesoirement). Le temps que j'ai pu passer à déambuler dans les pièces à regarder des tableaux, c'est incroyablement plaisant. J'ai testé un autre jeu d'horreur encore plus flippant, je crois que çà s'appelait Affected. L'ambiance était folle, c'était plus beau que le premier et j'ai enlevé le casque après avoir crié comme une fillette à ma première rencontre avec le fantôme horrible d'une petite fille.
 
Sinon, j'ai joué à un jeu de tir spatial (incroyablement déstabilisant et jouissif de voler à travers des astéroides en pourchassant un ennemi) et à Asetto Corsa qui était le moins convaincant du fait de la résolution bien basse et t'empêchant de voir au loin autre chose que des pixels bien dessinés (je pense qu'on les compter un par un). Ça reste immersif et les accidents secouent bien.  
 
Voilà, j'ai hâte de voir ce que va donner la montée en résolution et vivement le renouveau des dungeon-crawler/RPG sur Oculus. Y a même pas besoin de la qualité graphique d'un Skyrim pour en profiter, en peu se satisfaire de beaucoup moins tant que c'est riche.

n°10647308
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 17-06-2014 à 09:56:35  profilanswer
 

Rha, le retour qui donne grave envie.  :fou:  :fou:

n°10647309
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 17-06-2014 à 09:56:39  profilanswer
 

Et Senza Peso aussi :D Et le truc dans la mer où tu te fais empaler par des algues :D
 
Le tout premier dans l'espace, Blue Marble m'a bien plu même si j'avais tellement chaud que j'avais de la buée sur les loupes :D


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« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°10647311
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 17-06-2014 à 09:57:18  profilanswer
 

Khayam a écrit :

J'ai testé l'Oculus hier et je tiens à remercier le mec qui nous a redirigié vers Entertherift pour entrer en contact avec des passionnés pour nous faire la démo.  
 
Pour faire court j'ai kiffé ma race et j'ai hâte que ça monte en puissance.  
 
Pour faire plus long, j'ai testé plusieurs démos, le mec était patient et avait vraiment envie de m'en montrer le plus possible.  
 
J'ai commencé par une démo où on est dans une capsule, éjectée d'un hangar (cette impression de taille !) et qui file vers la Lune en gros. J'avais un sourire jusqu'aux lèvres parce que c'est exactement comme je l'imaginais mais en mieux. Ensuite, j'ai essayé des montagnes russes en intérieur, avec une partie ascendante hélicoïdale très serré à donner la nausée. Une fois en haut, l'impression de vertige et déplacement est complètement bluffante. J'ai constaté quand même qu'il faut avoir envie d'y croire pour ressentir les effets et il est relativement simple de s'extraire de l'immersion par un peu d'exercice mental.
 
J'ai ensuite testé de l'horreur. C'tait un jeu où il fallait récupérer des notes de piano dans un intérieur un peu ancien. Bon là exit l'exercice mental. L'immersion est totale et à moins d'enlever le casque, t'es dedans jusqu'au slip. Impossible de se convaincre que c'est qu'un jeu quand la peur te remonte le dos. Ce qui m'a le plus séduit au delà des sensations, c'est le côté exploration et je me rêvais déjà de jouer à un Daggerfall avec un OR (ou un truc un plus beau accesoirement). Le temps que j'ai pu passer à déambuler dans les pièces à regarder des tableaux, c'est incroyablement plaisant. J'ai testé un autre jeu d'horreur encore plus flippant, je crois que çà s'appelait Affected. L'ambiance était folle, c'était plus beau que le premier et j'ai enlevé le casque après avoir crié comme une fillette à ma première rencontre avec le fantôme horrible d'une petite fille.
 
Sinon, j'ai joué à un jeu de tir spatial (incroyablement déstabilisant et jouissif de voler à travers des astéroides en pourchassant un ennemi) et à Asetto Corsa qui était le moins convaincant du fait de la résolution bien basse et t'empêchant de voir au loin autre chose que des pixels bien dessinés (je pense qu'on les compter un par un). Ça reste immersif et les accidents secouent bien.  
 
Voilà, j'ai hâte de voir ce que va donner la montée en résolution et vivement le renouveau des dungeon-crawler/RPG sur Oculus. Y a même pas besoin de la qualité graphique d'un Skyrim pour en profiter, en peu se satisfaire de beaucoup moins tant que c'est riche.


 
Super compte rendu !  :jap:  
 
Et du coup, +100 en hype pour ma part. Heureusement que j'ai commandé le DK2 day one, plus longtemps à attendre [:zest:1]


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Portfolio : Luciphile
n°10647318
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 17-06-2014 à 09:58:34  profilanswer
 

Par contre une fois qu'on fait fixette sur la résolution on voit que ça pique un peu :D Vivement la nouvelle version où ça va envoyer du pâté  [:guilletit:4]


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« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°10647619
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 17-06-2014 à 11:15:42  profilanswer
 

Khayam a écrit :

J'ai testé l'Oculus hier et je tiens à remercier le mec qui nous a redirigié vers Entertherift pour entrer en contact avec des passionnés pour nous faire la démo.  
 
Pour faire court j'ai kiffé ma race et j'ai hâte que ça monte en puissance.  
 
Pour faire plus long, j'ai testé plusieurs démos, le mec était patient et avait vraiment envie de m'en montrer le plus possible.  
 
Voilà, j'ai hâte de voir ce que va donner la montée en résolution et vivement le renouveau des dungeon-crawler/RPG sur Oculus. Y a même pas besoin de la qualité graphique d'un Skyrim pour en profiter, en peu se satisfaire de beaucoup moins tant que c'est riche.


 
De rien ^^ c'est fait pour ça les forums et le site mérite d'être connu :)
J'espère pouvoir tester le DK2 cet été pour me faire une idée (et éventuellement craquer). Sur Paris ça devrait moins être compliqué qu'avec le DK1 :D
 
Par contre je remarque qu'on a tous une propension différente à rentrer dans le monde virtuel. Je n'arrivais pas à passer outre la bouillie de pixels et ça bloquait notablement mon sentiment d'immersion! j'ai hâte de voir en 1080p et encore plus en 1440p  :love:  
 

Vini a écrit :

Par contre une fois qu'on fait fixette sur la résolution on voit que ça pique un peu :D Vivement la nouvelle version où ça va envoyer du pâté  [:guilletit:4]


 
Oui, pour avoir testé le 1080p via le Dive et mon nexus 5 ça devient acceptable niveau résolution! le 1440p est pour moi la limite commerciale pour que 95% des gens disent waouh! le prochain palier sera la 4k (uniquement possible avec un rendu fovéal à moyen terme).
 
Palmer disait qu'il faudrait 8k par oeil pour ne plus arriver à voir les pixels en comparaison avec le FoV actuel mais ce ne serait pas parfait encore. Il ajoute que pour ne plus voir d'amélioration lors d'une augmentation de résolution, il faudrait plusieurs fois 8k par oeil !
 
Il différencie donc le point à partir duquel on ne distingue plus chaque pixel du point où on ne voit plus d'augmentation de détails.


Message édité par qhyron90 le 17-06-2014 à 11:21:40
n°10647632
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 17-06-2014 à 11:18:42  profilanswer
 

Après j'ai gardé en tête que c'est un produit en développement ou déjà j'ai adoré :D Je chercherai aussi à voir les gens qui ont la DK2 pour me remettre dedans, mais pas les trucs flippants :o


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« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°10647648
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 17-06-2014 à 11:22:49  profilanswer
 

Vini a écrit :

Après j'ai gardé en tête que c'est un produit en développement ou déjà j'ai adoré :D Je chercherai aussi à voir les gens qui ont la DK2 pour me remettre dedans, mais pas les trucs flippants :o


 
 
justement les jeux flippants!  Alien isolation doit être jouissif!!
 
ou du dog fight: EVE Valkyrie et autres space opera


Message édité par qhyron90 le 17-06-2014 à 11:23:48
n°10647654
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 17-06-2014 à 11:24:24  profilanswer
 

Non mais j'ai un cœur à préserver aussi :o


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« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°10647688
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 17-06-2014 à 11:33:05  profilanswer
 

Euro Truck Simulator 2 et pis c'est tout. [:kede]


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Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°10647699
Vini
Vini - Le vrai
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Posté le 17-06-2014 à 11:35:56  profilanswer
 

Ils nous a proposé de le tester mais on a oublié le gars avait trouvé ça bien cool comeme :o


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« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°10647744
Bagdarion

Transactions (0)
Posté le 17-06-2014 à 11:45:58  profilanswer
 

Khayam a écrit :

J'ai testé l'Oculus hier et je tiens à remercier le mec qui nous a redirigié vers Entertherift pour entrer en contact avec des passionnés pour nous faire la démo.  
...
Voilà, j'ai hâte de voir ce que va donner la montée en résolution et vivement le renouveau des dungeon-crawler/RPG sur Oculus. Y a même pas besoin de la qualité graphique d'un Skyrim pour en profiter, en peu se satisfaire de beaucoup moins tant que c'est riche.


 

gibbonaz a écrit :

Rha, le retour qui donne grave envie.  :fou:  :fou:


 
Ba voilà, je pense que je vais me faire hyper.... je vais commander le DK2 ce soir ... :D
A moins que je ne trouve un contact sur entertherift pour assouvir ma curiosité...
 

n°10647751
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 17-06-2014 à 11:47:37  profilanswer
 

En fait c'est le fait de tester aussi qui donne envie d'acheter :D Là j'ai pas du tout les finances pour ça mais si ça évolue encore plus, j'y songerai sérieusement.


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« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°10647795
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 17-06-2014 à 11:57:24  profilanswer
 

Vini a écrit :

En fait c'est le fait de tester aussi qui donne envie d'acheter :D Là j'ai pas du tout les finances pour ça mais si ça évolue encore plus, j'y songerai sérieusement.


 
Oui c'est clair qu'en testant on se rend compte. j'ai été un peu déçu (principalement par la résolution) mais j'ai vu le potentiel infini de la chose!
 
J'ai hésité à commander le DK2 cash car j'espérais voir le CV1 arriver pour Noël :'(
 
J'ai les finances donc je pense que je vais tester chez quelqu'un et commander le bouzin que je revendrais quand j'aurais une date pour le CV1 :lol:

n°10647880
Bagdarion

Transactions (0)
Posté le 17-06-2014 à 12:30:16  profilanswer
 

J'espérais également la CV1 pour Noël, mais ça me semble nettement compromis non ?
 
En gros, la "durée de vie" du DK2 avant qu'il ne perde de la valeur à la revente est de combien pour vous ?
 
Et puis, est-ce vendable facilement? :D
 
J'étais sur la page de commande du DK2... 350€ quand même l'appareil à durée de vie limitée... j'ai aussi les finances,mais ça pique un peu quand même :D
 
Du coup j'ai mis une annonce dans l'intranet de ma boite pour tester le DK1, avec un peu de chance il y aura un passionné qui aura craqué avant moi :p

n°10647886
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 17-06-2014 à 12:33:41  profilanswer
 

la durée de vie et la revente facile sera à J-1 de l'annonce d'une date de sortie du CV1 ;)
 
à partir de là il perdra à nouveau 30% de sa valeur (tu peux déjà enlever 30% pour l'occasion normale)

n°10647978
Bagdarion

Transactions (0)
Posté le 17-06-2014 à 13:17:37  profilanswer
 

Tu veux dire qu'une fois l'annonce de la CV1 le DK2 sera plus facile à vendre? Etrange, j'aurais pensé l'inverse.
 
Après, on peut tenter la spéculation et dire que le DK1 / DK2 deviendra un object de collection dans quelques décennies , et on deviendra riche \o/

n°10648005
FLK

Transactions (8)
Posté le 17-06-2014 à 13:24:34  profilanswer
 

Non justement à J-1 :D Car après c'est mort, forcément, ou alors à prix cassé.


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10648012
Bagdarion

Transactions (0)
Posté le 17-06-2014 à 13:26:09  profilanswer
 

Donc faut jouer à Mme Irma :D

 

Bon, osef, ce soir je commande. edit: Commande effectuée à l'instant
Quand je vois les démos présentes sur le site officiel je n'ai qu'une envie. Tester!

 

Ex: https://share.oculusvr.com/app/kite [...] senza-peso

 

edit: via entertherift j'ai vu que quelqu'un en avait sur Arlon (non loin de chez moi).
Yabooooooooon

 

edit2: en revanche va falloir serrer les fesses pour ne pas avoir de problème avec le kit. Il n'y a pas de garantie :D


Message édité par Bagdarion le 17-06-2014 à 14:48:10
n°10649178
chtitbout

Transactions (8)
Posté le 17-06-2014 à 18:49:57  profilanswer
 

;)

Khayam a écrit :


J'ai commencé par une démo où on est dans une capsule, éjectée d'un hangar (cette impression de taille !) et qui file vers la Lune en gros. J'avais un sourire jusqu'aux lèvres parce que c'est exactement comme je l'imaginais mais en mieux.


Blue Marble. :D  

Khayam a écrit :

Ensuite, j'ai essayé des montagnes russes en intérieur, avec une partie ascendante hélicoïdale très serré à donner la nausée. Une fois en haut, l'impression de vertige et déplacement est complètement bluffante. J'ai constaté quand même qu'il faut avoir envie d'y croire pour ressentir les effets et il est relativement simple de s'extraire de l'immersion par un peu d'exercice mental.


Templecoaster. :)  
 

Khayam a écrit :

J'ai ensuite testé de l'horreur. C'tait un jeu où il fallait récupérer des notes de piano dans un intérieur un peu ancien. Bon là exit l'exercice mental. L'immersion est totale et à moins d'enlever le casque, t'es dedans jusqu'au slip. Impossible de se convaincre que c'est qu'un jeu quand la peur te remonte le dos.


TerroRift. ;)  
 
Non non je n'ai pas testé beaucoup de démos avec mon DK1. :D  
Content de voir toujours des retours de 1ère expérience. Perso je m'éclate à tester de nouvelles immersions mais c'est aussi géniale de faire tester une autre personne et voir son sourire sur ses lèvres. :D  
J'attends mon DK2 également avaec grande impatience!


---------------
Zalman P50 DS / Corsair TX750M / Asus TUF B550 Plus Gaming / Ryzen 5 5600X / AIO Deepcool LT720 360mm / Corsair Vengeance 3200Mhz 4x8Go / Gainward RTX 5070 Ti Phoenix-S 16Go / SSD Samsung 860 Pro 512Go + Crucial P5 Plus M2 NVME 1To / Seagate HDD 4To+2To
n°10649445
Comet

Transactions (0)
Posté le 17-06-2014 à 20:57:35  profilanswer
 

qhyron90 a écrit :


plus qu'on imagine mais c'est sûr qu'il ne faut pas attendre des graphismes type BF4/Far cry 4 tout de suite ;)


Certes, mais ce sera une des choses qui seront testées par le grand public ;)
Personellement j'aimerais bien voir ce donne Skyrim par exemple!
 

Citation :

pas avant le rendu fovéal en tout cas :lol:


Ce sera de la partie ça, finalement? Ce serait génial, car cela voudrait dire un gain de performance assez énorme immédiatement!
 

qhyron90 a écrit :

la durée de vie et la revente facile sera à J-1 de l'annonce d'une date de sortie du CV1 ;)
 
à partir de là il perdra à nouveau 30% de sa valeur (tu peux déjà enlever 30% pour l'occasion normale)


Bof tu sais, il y aura toujours des pressés ou des boites voulant le modèle rapidement...
Si j'avais les moyens je l'aurai commandé ce DK2 :D


---------------
*** ***
mood
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