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Auteur Sujet :

Topic Unique : Oculus Rift & Touch

n°14052446
ToO_K

Transactions (0)
Posté le 03-11-2018 à 16:41:33  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Je suis en train de devenir dingue ...
 
J'ai acheté une carte INATECK ( cette version ) pour avoir 4 usb 3.0 sur ma carte mère qui n'en a pas.
 
Ma carte mère est un Asus P6T:
https://ae01.alicdn.com/kf/HTB11VQS [...] el-all.jpg  
 
J'ai installé la carte Inateck sur le slot blanc entre les 2 ports CG, branché l'alimentation Sata.
Et au redémarrage, il ne se passe rien.
 
J'ai tenté également l'autre slot (le deuxième en partant du bas sur la photo) et pas mieux.
 
La carte n'est pas reconnue par Windows 10 et n’apparaît pas dans le gestionnaire de périphériques.
Carte défectueuse ?
ou je rate quelque chose ?

Message cité 1 fois
Message édité par ToO_K le 03-11-2018 à 16:46:52
mood
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Posté le 03-11-2018 à 16:41:33  profilanswer
 

n°14052452
k-nar
Laqué.
Transactions (0)
Posté le 03-11-2018 à 16:44:51  profilanswer
 

T'as pas une option dans le bios pour activer le port pci concerné?


---------------
Pseudo Rocket League: Topper Harley
n°14052458
ToO_K

Transactions (0)
Posté le 03-11-2018 à 16:49:47  profilanswer
 

k-nar a écrit :

T'as pas une option dans le bios pour activer le port pci concerné?


 
J'ai regardé mais pas vu ...

n°14052469
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 03-11-2018 à 17:02:19  profilanswer
 

ze m't a écrit :

Perso j'adore la VR, mais je ne crois pas un seul instant qu'elle sera un jour adoptée par le grand public, ça restera toujours un truc de hardcore gamer/fan de techno.

 

Pour la simple raison, qu'avoir un casque sur la tête, ça n'a jamais fait rêver personne.

 

Le côté solitaire/isolé du monde, ça me semble incompatible avec une vie familliale normale...bref ça restera un truc de geek quelque soit les moyens mis derriere.  :hello:


Bof, si on parle bien de un jour (dans 20 ans, 50 ans, etc..), perso je vois pas comment on pourra y échapper. Il ne faut pas se limiter à ce qu'il est possible de faire actuellement pour imaginer l'avenir, il faut surtout s'intéresser au concept. Pour ce qui est donc du casque sur la tête, on en restera pas là, ça me paraît évident. Pour le côté isolé du monde, c'est déjà plus gênant oui, mais il faut se dire que la VR sera accompagnée de l'AR dans un même produit. C'est là que le truc prend énormément de potentiel.

 

Si on comprend bien que l'AR permet de remplacer virtuellement les objets qui n'ont pas besoin d'être manipulés physiquement, et que tous ces nouveaux objets peuvent s'affranchir de choses comme les lois de la physique ou les coûts de fabrication élevés, on peut voir un monde terriblement séduisant arriver. Lorsque la technologie sera très peu contraignante et qu'on pourra se permettre de la porter la plupart du temps, on pourra par exemple imaginer vivre dans des habitations totalement différentes. A tel point qu'on ne voudra pas s'en passer. On pourra tout changer dynamiquement, et il ne faut pas voir petit. Il s'agit de casser virtuellement des murs (et placer tout ce qu'on veut derrière), placer des écrans flottants géants n'importe où, remplacer le sol par une vitre pour placer la pièce en orbite de la planète ( :D ), avoir des objets de déco de dingue (animés, de n'importe quelle matière), etc..

 

Bref, je vais loin parce que tu dis en résumé "jamais". Il est évident que tout ça ne sera pas demain la veille et que ça ressemble à de la sci-fi, mais perso ça me paraît inévitable. En tout cas, le virtuel occupera forcément et fortement nos vies d'une manière ou d'une autre, parce que son potentiel est énorme. Pour la VR, ce n'est qu'une extension de l'AR, et elle nous coupe du monde réel mais n'est pas forcément solitaire. Ce sera même un très bon moyen pour rapprocher les gens (Internet tout bêtement, mais plus vivant que jamais).

 

Jusqu'à ce jour hyper futuriste, il y aura logiquement plein d'étapes intermédiaires, et ça me paraît sensé de croire que plus elles arriveront, plus elles séduiront de personnes. Ce n'est qu'une question de temps.


Message édité par LEctrodz le 03-11-2018 à 17:42:06

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°14052475
madcat

Transactions (2)
Posté le 03-11-2018 à 17:05:37  profilanswer
 

ze m't a écrit :

Perso j'adore la VR, mais je ne crois pas un seul instant qu'elle sera un jour adoptée par le grand public, ça restera toujours un truc de hardcore gamer/fan de techno.
 
Pour la simple raison, qu'avoir un casque sur la tête, ça n'a jamais fait rêver personne.  
 
 
Le côté solitaire/isolé du monde, ça me semble incompatible avec une vie familliale normale...bref ça restera un truc de geek quelque soit les moyens mis derriere.  :hello:


 
Exactement mon avis aussi.


---------------
" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°14052499
ToO_K

Transactions (0)
Posté le 03-11-2018 à 17:34:38  profilanswer
 

ToO_K a écrit :

Je suis en train de devenir dingue ...
 
J'ai acheté une carte INATECK ( cette version ) pour avoir 4 usb 3.0 sur ma carte mère qui n'en a pas.
 
Ma carte mère est un Asus P6T:
https://ae01.alicdn.com/kf/HTB11VQS [...] el-all.jpg
 
J'ai installé la carte Inateck sur le slot blanc entre les 2 ports CG, branché l'alimentation Sata.
Et au redémarrage, il ne se passe rien.
 
J'ai tenté également l'autre slot (le deuxième en partant du bas sur la photo) et pas mieux.
 
La carte n'est pas reconnue par Windows 10 et n’apparaît pas dans le gestionnaire de périphériques.
Carte défectueuse ?
ou je rate quelque chose ?


 
 
Bon j'ai compris ....
 
https://preview.ibb.co/mb74TL/IMG-20181103-172621-1.jpg
Il manque deux composants en c18 et c21.
Ils étaient dans le sachet antistatique....
La carte est bien défectueuse...
 
P...in, ça me soûle !!!
J'ai acheté l'Oculus et je ne peux toujours pas m'en servir ...


Message édité par ToO_K le 03-11-2018 à 17:35:46
n°14052502
foudelou

Transactions (2)
Posté le 03-11-2018 à 17:35:35  profilanswer
 

Tu peux pas débrancher 2 ports usb temporairement ? :/


---------------
Normal people are people you don't know well
n°14052505
ToO_K

Transactions (0)
Posté le 03-11-2018 à 17:36:23  profilanswer
 

Je n'ai pas de ports USB3 sur mon PC, que des USB2 ...   [:sumo]


Message édité par ToO_K le 03-11-2018 à 17:36:32
n°14052517
foudelou

Transactions (2)
Posté le 03-11-2018 à 17:46:15  profilanswer
 

Et t'as pas essayé quand même ? Pour le casque je sais pas mais les capteurs ça passe, au moins sur 2 :o


---------------
Normal people are people you don't know well
n°14052523
ToO_K

Transactions (0)
Posté le 03-11-2018 à 17:49:52  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Et t'as pas essayé quand même ? Pour le casque je sais pas mais les capteurs ça passe, au moins sur 2 :o


 
Il ne se passe rien quand je branche le casque sur des ports USB2.
J'espere que l'Oculus n'est pas defectueux aussi !  :sweat:  

mood
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Posté le 03-11-2018 à 17:49:52  profilanswer
 

n°14052529
Ezechiel L​ydian
Chastaineur
Transactions (3)
Posté le 03-11-2018 à 17:53:05  profilanswer
 

le casque a un port USB3, ce n'est pas pour rien je pense ;)
 
Mais les capteurs sur USB2 il me semble que ça fonctionne, mais sur du 3, c'est mieux.


---------------
https://www.twitch.tv/ezechiellydian
n°14052539
ToO_K

Transactions (0)
Posté le 03-11-2018 à 17:58:58  profilanswer
 

Ezechiel Lydian a écrit :

le casque a un port USB3, ce n'est pas pour rien je pense ;)
 
Mais les capteurs sur USB2 il me semble que ça fonctionne, mais sur du 3, c'est mieux.


 
Je suppose aussi.
En attendant, degouté de ne pas pouvoir en profiter...
Foutue carte USB3 défectueuse...

n°14052550
foudelou

Transactions (2)
Posté le 03-11-2018 à 18:06:48  profilanswer
 

[:nazztazz:1]


---------------
Normal people are people you don't know well
n°14052551
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 03-11-2018 à 18:08:37  profilanswer
 

pharmajo a écrit :

J'ai l'impression qu'on assiste peu à peu à la fin de la VR. Je m'y attendais mais ça me fait chier. Pour les simu y'a pas mieux. Par contre c'est vrai que pour les autres types de jeu, l'intérêt est moindre.
Le frein c'est aussi la mise en place, devoir brancher plein de câble, placer des détecteurs c'est pénible, ça passera jamais chez le grand public, déjà qu'ils avaient la flemme de mettre des lunettes 3D :o.

 

Les gens ne montent jamais de chaine hifi et de home cinema ?

 

Ha bah si, merde ...

 

Les casques VR sont grand public de fait, car vendus chez Darty, Boulanger, la Fnac ...
C'est cher pour le grand public ? Mais Chez boulanger il y a pas du Bose à 3000 balles? Des APNs Sony à 1300 balles ?

 

Hah bah si, merde alors ...

 

Message cité 1 fois
Message édité par basketor63 le 03-11-2018 à 18:11:49
n°14052559
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 03-11-2018 à 18:15:54  profilanswer
 

ze m't a écrit :

Perso j'adore la VR, mais je ne crois pas un seul instant qu'elle sera un jour adoptée par le grand public, ça restera toujours un truc de hardcore gamer/fan de techno.

 

Pour la simple raison, qu'avoir un casque sur la tête, ça n'a jamais fait rêver personne.

 


Le côté solitaire/isolé du monde, ça me semble incompatible avec une vie familliale normale...bref ça restera un truc de geek quelque soit les moyens mis derriere.  :hello:

 

C'est exactement ce qui se disait sur les ordinateurs et les consoles.
Des vrais visionnaires ... :lol:

 

C'était pareil pour internet, c'est quoi ce truc de geek ? Internet va isoler les gens. Maintenant tout le monde utilise internet.
C'était pareil pour les téléphones mobiles, au final c'est celui qui n'en a pas qui s'isole.
Pour les smartphones, truc de geek, pas besoin d'un truc aussi sophistiqué. Maintenant tout le monde en a un, même ta mère.

 

Quand quelqu'un joue à la console, il est tellement absorbé, que je vois pas bien la différence avec un jeu en VR en fait.

 

Message cité 1 fois
Message édité par basketor63 le 03-11-2018 à 18:22:42
n°14052560
shenron67
Sure we can. We're Sega.
Transactions (3)
Posté le 03-11-2018 à 18:17:44  profilanswer
 

basketor63 a écrit :

 

C'est exactement ce qui se disait sur les ordinateurs.
Des vrais visionnaires ... :lol:

 


 

Pareil pour le téléphone, l'automobile, etc.

n°14052569
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 03-11-2018 à 18:29:35  profilanswer
 

D'ailleurs il y a bien des moments où les personnes on envie de s'isoler.
Par exemple quand la grosse regarde un mariage parfait, ou que le gros regarde un match de foot.
Ca arrangerait beaucoup de problèmes matrimoniaux :o

n°14052706
fire in th​e hole !!!
ex-CM marlboro
Transactions (0)
Posté le 03-11-2018 à 20:34:11  profilanswer
 

basketor63 a écrit :


 
Les gens ne montent jamais de chaine hifi et de home cinema ?
 
Ha bah si, merde ...
 
Les casques VR sont grand public de fait, car vendus chez Darty, Boulanger, la Fnac ...
C'est cher pour le grand public ? Mais Chez boulanger il y a pas du Bose à 3000 balles? Des APNs Sony à 1300 balles ?
 
Hah bah si, merde alors ...
 


Monter un home cinema, c'est pas ce que j'appel grand publique :o

n°14052764
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 03-11-2018 à 21:25:10  profilanswer
 

Tous ces gens qui renie la VR je suis surpris  [:cyber-solaris:2]  
 
S'isoler c'est justement ce que recherche la plupart des gens maintenant...

n°14052765
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 03-11-2018 à 21:27:23  profilanswer
 

fire in the hole !!! a écrit :


Monter un home cinema, c'est pas ce que j'appel grand publique :o

 


A partir du moment où le grand public paye Boulanger ou Darty pour faire l'install, si :D

 

Ils faisaient ça d'ailleurs au début du Vive chez Boulanger :o

 

Pour ces enseignes c'est intéressant de facturer des garanties et des prestations d'installation je crois :o

 
Citation :

Pour plus de confort, nous installons et mettons en service votre Home Cinéma ou barre de son : 89€

 

Déplacement et main d'oeuvre inclus. Câbles à fournir par vos soins.
Pour plus d'efficacité, nous installons et mettons en service votre graveur ou disque dur : 89€

 

Faites réaliser un devis... : 49€
    Fixation murale des hauts parleurs et passage des câbles sous goulotte sur devis.
...et si vous faites les travaux, c'est déduit !


https://www.boulanger.com/info/serv [...] inema.html
En fait la difficulté d'installation c'est un faux argument, car en fait les gens sont des grosses flemmasses et préfèrent payer :o

Message cité 1 fois
Message édité par basketor63 le 03-11-2018 à 21:35:08
n°14052772
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 03-11-2018 à 21:30:09  profilanswer
 

sat 08 a écrit :

Tous ces gens qui renie la VR je suis surpris  [:cyber-solaris:2]  
 
S'isoler c'est justement ce que recherche la plupart des gens maintenant...


 
Il y a peut être du potentiel dans des applis de suicide virtuel d'ailleurs.
Potentiel illimité du moment que le client ne dépasse pas le stade du virtuel :o

n°14052938
fire in th​e hole !!!
ex-CM marlboro
Transactions (0)
Posté le 04-11-2018 à 01:07:12  profilanswer
 

basketor63 a écrit :

 


A partir du moment où le grand public paye Boulanger ou Darty pour faire l'install, si :D

 

Ils faisaient ça d'ailleurs au début du Vive chez Boulanger :o

 

Pour ces enseignes c'est intéressant de facturer des garanties et des prestations d'installation je crois :o

 
Citation :

Pour plus de confort, nous installons et mettons en service votre Home Cinéma ou barre de son : 89€

 

Déplacement et main d'oeuvre inclus. Câbles à fournir par vos soins.
Pour plus d'efficacité, nous installons et mettons en service votre graveur ou disque dur : 89€

 

Faites réaliser un devis... : 49€
    Fixation murale des hauts parleurs et passage des câbles sous goulotte sur devis.
...et si vous faites les travaux, c'est déduit !


https://www.boulanger.com/info/serv [...] inema.html
En fait la difficulté d'installation c'est un faux argument, car en fait les gens sont des grosses flemmasses et préfèrent payer :o


Un produit grand public est par definition accessible à la majorité de la population.
La VR de cette generation (vive et rift) n'est pas grand publique, c'est trop cher, ça demande un très gros pc et de l'espace pour pouvoir bien en profiter.
Pareil pour le home cinema, ca demande du pognon que l'écrasante majorité de la population française est pas prete à investire pour le service rendu.
Même sur putain d'HFR, repaire de geek fortunés, on est une minorité à avoir franchi le cap, pareil pour le home cinema :o
On peut décemment pas appeler quelque chose qui a une part de marché aussi restreinte un produit grand public.
https://fr.wiktionary.org/wiki/grand_public
ca parle de la majorité de la population :o
Après ça n'empêchera certainement pas les gens des topic VR de se jeter sur les prochains casques, moi le premier  :D
Le jour ou les casques seront vraiment accessible, ca va sans doute percer, juste pour avoir un ecran gigantesque.
Enfin si l'AR arrive pas a faire aussi bien d'ici la :o
ps: pour l'isolement, ca va tant qu'on est seul :o

Message cité 1 fois
Message édité par fire in the hole !!! le 04-11-2018 à 01:07:58
n°14052940
Ezechiel L​ydian
Chastaineur
Transactions (3)
Posté le 04-11-2018 à 01:10:07  profilanswer
 

Un ampli, des enceintes, une TV et un lecteur blu-ray si on respecte à la lettre l'expression "home cinéma" ce n'en est pas, c'est juste du son spacialisé.
 
En général, "home-cinema" désigne une salle dédiée.

Message cité 1 fois
Message édité par Ezechiel Lydian le 04-11-2018 à 01:10:14

---------------
https://www.twitch.tv/ezechiellydian
n°14053003
jmbleuet1

Transactions (0)
Posté le 04-11-2018 à 07:48:44  profilanswer
 

je trouve ça super la VR , totalement bluffant ,c est la Géode de la Villette à domicile ,...et en mieux.C est très immersif ,au début on se sent déséquilibré ,c est planant
Toutes les App sur la montagne (Everest) ou l espace sont fantastiques
le Rêve en réalité.
Mon épouse qui n est près branché geek , était époustouflée par Everest ( je vole avec les aigles... une gamine)
La résolution n est pas 4K mais c est vraiment pas mal. J adore VR Travel ,et le tout simple Google view ( t es dans l espace la Voie Lactée au dessus de toi.... bon y a plus de dessous dessus )
j ai pas trop le temps , enfin je ne le prends pas pour ça , mais les jeux doivent être grisants mais chronophages ... on verra un peu plus tard je ne dis pas non.
 

n°14053019
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 04-11-2018 à 08:19:04  profilanswer
 

à voir si dans les années à venir, l'IA et les caméras internes pourront remplacer les bases stations de tracking (avec la même efficacité) ou non car ça reste un des gros freins pour l'adoption du grand public
 
et restera aussi le premier frein: l'espace de jeu dispo! je suis dans un 42m² et je n'ai pas avec l'organisatino actuelle de mon salon l'espace nécessaire pour jouer correctement à de nombreux jeux et c'est problématique
 
tant qu'il faudra déplacer des trucs pour jouer ça restera pas vraiment viable pour beaucoup
 
y a également l'aspect poids/transpi qui peut anéantir une coiffure et gêner certaines personnes ;D
 
à quand les lentilles VR ? :D

n°14053437
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 04-11-2018 à 14:51:45  profilanswer
 

Ezechiel Lydian a écrit :

Un ampli, des enceintes, une TV et un lecteur blu-ray si on respecte à la lettre l'expression "home cinéma" ce n'en est pas, c'est juste du son spacialisé.
 
En général, "home-cinema" désigne une salle dédiée.


 
A l'origine oui, tout comme "jeu d'arcade" désignait une borne de 2m cube.
 
Mais maintenant le Home cinéma c'est l'équipement essentiel et suffisant pour le faire dans un salon.
Il suffit de chercher Home cinéma sur Google pour voir ce qui remonte comme résultat.

n°14053454
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 04-11-2018 à 15:07:13  profilanswer
 

fire in the hole !!! a écrit :


Un produit grand public est par definition accessible à la majorité de la population.
La VR de cette generation (vive et rift) n'est pas grand publique, c'est trop cher, ça demande un très gros pc et de l'espace pour pouvoir bien en profiter.
Pareil pour le home cinema, ca demande du pognon que l'écrasante majorité de la population française est pas prete à investire pour le service rendu.
Même sur putain d'HFR, repaire de geek fortunés, on est une minorité à avoir franchi le cap, pareil pour le home cinema :o
On peut décemment pas appeler quelque chose qui a une part de marché aussi restreinte un produit grand public.
https://fr.wiktionary.org/wiki/grand_public
ca parle de la majorité de la population :o
Après ça n'empêchera certainement pas les gens des topic VR de se jeter sur les prochains casques, moi le premier  :D
Le jour ou les casques seront vraiment accessible, ca va sans doute percer, juste pour avoir un ecran gigantesque.
Enfin si l'AR arrive pas a faire aussi bien d'ici la :o
ps: pour l'isolement, ca va tant qu'on est seul :o

 

La VR est au contraire par définition accessible au grand public puisque achetable en grande enseigne aussi facilement qu'une machine a laver.
Le PS VR est moins cher et c'est le plus vendu, mais par par dizaine de millions, donc c'est pas une question de prix.
Les mecs sur pc achètent des 1080 a 800€ et des 2080 encore plus cher donc c'est pas le prix le problème. Ça c'est pas du grand public t'en trouve pas en fnac en rayon je pense.

 

Pour moi le blocage est plus au niveau de l'usage et des habitudes, puisqu'il y a quelques années encore, les gens ne comprenaient pas l'intérêt d'avoir une grande télé, la leur suffisait.
Et le blocage est d'ordre psychologique, c'est a dire que l'écran plat c'était un signe de richesse, et les gens avaient peur d'être assimilé au type friqué bling bling qui roule en merco.
Les gens croient que ça va altérer leur personne, et en tout cas altérer la perception qu'ils ont d'eux même.
Notamment les personnes qui sont des moutons aimant se targuer de ne pas en être. :D

 


Je comprends pas cette histoire de vouloir que ça soit grand public.
Quand je jouais sur atari st a l'époque j'en avais rien à foutre que ça soit grand public ou pas.
Le produit existait, il y avait des jeux, on jouait avec et c'est tout, on appréciait.
Ça fait que 2 ans que c'est sorti, a part pour ceux qui pensaient se faire des couilles en or, je pense que c'est pas mal.

 

Message cité 2 fois
Message édité par basketor63 le 04-11-2018 à 16:22:25
n°14053468
foudelou

Transactions (2)
Posté le 04-11-2018 à 15:15:58  profilanswer
 

basketor63 a écrit :


 
La VR est au contraire par définition accessible au grand public puisque achetable en grande enseigne aussi facilement qu'une machine a laver.
Le PS VR est moins cher et c'est le plus vendu, donc c'est pas une question de prix.
Les mecs sur pc achètent des 1080 a 800€ et des 2080 encore plus cher donc c'est pas le prix le problème. Ça c'est pas du grand public t'en trouve pas en fnac en rayon je pense.
 
Pour moi le blocage est plus au niveau de l'usage et des habitudes, puisqu'il y a quelques années encore, les gens ne comprenaient pas l'intérêt d'avoir une grande télé, la leur suffisait, et d'ordre psychologique, c'est a dire que l'écran plat c'était un signe de richesse, et les gens avaient peur d'être assimilé au type friqué bling bling qui roule en merco.
Les gens croient que ça va altérer leur personne, et en tout cas altérer la perception qu'ils ont d'eux même.
Notamment les personnes qui sont des moutons aimant se targuer de ne pas en être. :D
 

[:fl4me:1]  


---------------
Normal people are people you don't know well
n°14053493
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 04-11-2018 à 15:49:58  profilanswer
 

Oui c'est pas une question de prix qu'il se soit pas plus vendu, puisque le prix reste assez juste.


Message édité par basketor63 le 04-11-2018 à 15:52:16
n°14057826
guus_du_67
aka Foskifo
Transactions (1)
Posté le 07-11-2018 à 12:02:25  profilanswer
 

Je kiffe mon Rift sur Assetto...maintenant je veux le simracing vérins toussa toussa :o

n°14057829
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 07-11-2018 à 12:03:04  profilanswer
 

guus_du_67 a écrit :

Je kiffe mon Rift sur Assetto...maintenant je veux le simracing vérins toussa toussa :o

 

t'as quoi comme matos ? deja un bon playseat pour le confort c'est indispensable :D

 

viens sur le topic assetto corsa, on fait des petites courses à la cool

Message cité 1 fois
Message édité par TheCreator le 07-11-2018 à 12:03:27

---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°14057837
Okysp
Rien.
Transactions (0)
Posté le 07-11-2018 à 12:09:13  profilanswer
 

Je me pose la question de trouver un siège auto dans une casse pour me fabriquer un playseat confortable et réglable parce que les truc commercialisés 300 euros ou plus c'est bien surcoté ...

Message cité 1 fois
Message édité par Okysp le 07-11-2018 à 12:09:29
n°14057838
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 07-11-2018 à 12:09:40  profilanswer
 

il est pas bien le tien tout neuf ?

 

mais oui c'est hors de prix :D


Message édité par TheCreator le 07-11-2018 à 12:09:52

---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°14057841
Okysp
Rien.
Transactions (0)
Posté le 07-11-2018 à 12:10:56  profilanswer
 

Il est d'occasion en bon état. :D
 
Non pas terrible, je trouve que le dos est trop incliné en arrière. :/
 
Niveau confort c'est pas exceptionnel non plus et je ne te parle pas des grincements à chaque fois que je m'assieds ou bouge dessus.
 
Edit : mais je m'en contente très bien, m'en fabriquer un serait un nice to have. :jap:


Message édité par Okysp le 07-11-2018 à 12:11:28
n°14057948
guus_du_67
aka Foskifo
Transactions (1)
Posté le 07-11-2018 à 13:20:39  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

 

t'as quoi comme matos ? deja un bon playseat pour le confort c'est indispensable :D

 

viens sur le topic assetto corsa, on fait des petites courses à la cool

 

G27+ Rift + PC :o avec réglage du G27 via LUT et FFBclipping qui change la vie du retour de force.

 

J'ai pas trouvé le topic, ou alors tu parles de Assetto 2 ? Mais j'ai peur que mon proc et cg 290X ne tiennent pas... sur le 1 ça tourne nickel par contre.

 

EDIT: bon je viens de comprendre qu'il n'y a pas de Assetto 2 et j'ai trouvé le bon topic, je viens de comprendre le titre :D


Message édité par guus_du_67 le 07-11-2018 à 13:28:00
n°14059485
jiminyc

Transactions (0)
Posté le 08-11-2018 à 11:53:32  profilanswer
 

jmbleuet1 a écrit :

je vais désinstaller la carte et réinstaller avec le fameux pilote 385 19  
En revanche je remarque que j'ai également le chips et graphique de la carte mère en service ( je l'avais désactivé et il s 'est réactivé ...)
il faut uniquement le pilote nvidia ou bien les deux peuvent cohabiter.
 
là en l occurence puisque je désinstalle nvidia , j ai besoin du intel hd graphics 3000
à suivre


 
Salut,
as tu résolu ton problème ?
juste pour info, sans savoir très bien si mon problème est identique au tien,
penche toi sur la piste des MàJ Windows. Reviens à une ancienne version si possible.
Pour moi, après avoir cherché dans toutes les autres directions possibles et communiqué avec l'assistance Oculus, ça avait résolu mon souci de Rift qui se bloque/fige/écran noir systématiquement après qqs minutes d'utilisation.
( je suis sous Win10 64 bits)
*edit* et j'étais revenu à une build précédente


Message édité par jiminyc le 08-11-2018 à 13:48:08
n°14060229
foudelou

Transactions (2)
Posté le 08-11-2018 à 18:24:05  profilanswer
 

Dites vous auriez pas remarqué que le menu de calibrage de l'image (la mire verte) n'est pas correct ?  
 
Depuis le gros changement de dashboard Oculus j'ai l'impression que le calibrage horizontal (quand on bouge le casque de haut en bas) n'a rien à voir avec l'ancien, je dois beaucoup le baisser par rapport à avant pour que la mire soit nette et :
1) je comprends pas comment le calibrage pourrait changer d'une version software à l'autre  
2) j'ai l'impression, sans être certain, qu'en dehors de ce menu l'image est moins nette qu'en réglant "comme avant" :o


---------------
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n°14060295
madcat

Transactions (2)
Posté le 08-11-2018 à 19:11:17  profilanswer
 

Je l'ai utilisé il y a qq jours et non ça fonctionne toujours bien. Le flou c'est parce que les barres sortent de la zone sweetspot des lentilles, donc à moins que tes lentilles aient bougé suite à un choc, ou que la molette de réglage ait sauté des crans y'a pas de raison que ça soit différent (faudrait que les barres affichées aient bougé).


---------------
" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°14060539
foudelou

Transactions (2)
Posté le 08-11-2018 à 22:18:48  profilanswer
 

Non non c'est pas une histoire d'avoir bougé ... je l'avais constaté déjà à l'époque de la beta du dashboard 2.0 ou je sais plus le nom, quand je passais de l'un à l'autre c'était pas la même mire (les barres horizontales en tout cas).


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Normal people are people you don't know well
n°14060698
fire in th​e hole !!!
ex-CM marlboro
Transactions (0)
Posté le 09-11-2018 à 01:39:12  profilanswer
 

basketor63 a écrit :

 

La VR est au contraire par définition accessible au grand public puisque achetable en grande enseigne aussi facilement qu'une machine a laver.
Le PS VR est moins cher et c'est le plus vendu, mais par par dizaine de millions, donc c'est pas une question de prix.
Les mecs sur pc achètent des 1080 a 800€ et des 2080 encore plus cher donc c'est pas le prix le problème. Ça c'est pas du grand public t'en trouve pas en fnac en rayon je pense.

 

Pour moi le blocage est plus au niveau de l'usage et des habitudes, puisqu'il y a quelques années encore, les gens ne comprenaient pas l'intérêt d'avoir une grande télé, la leur suffisait.
Et le blocage est d'ordre psychologique, c'est a dire que l'écran plat c'était un signe de richesse, et les gens avaient peur d'être assimilé au type friqué bling bling qui roule en merco.
Les gens croient que ça va altérer leur personne, et en tout cas altérer la perception qu'ils ont d'eux même.
Notamment les personnes qui sont des moutons aimant se targuer de ne pas en être. :D

 


Je comprends pas cette histoire de vouloir que ça soit grand public.
Quand je jouais sur atari st a l'époque j'en avais rien à foutre que ça soit grand public ou pas.
Le produit existait, il y avait des jeux, on jouait avec et c'est tout, on appréciait.
Ça fait que 2 ans que c'est sorti, a part pour ceux qui pensaient se faire des couilles en or, je pense que c'est pas mal.

 



Je vois que t'as pas lu la définition de l'expression grand public que je me sui fait chier à linker :o
Cette histoire de "grand publique", c'est pour que la vr ne disparaisse pas dans 10 ans, pas grand chose quoi.
J'ai vu passé trop de techno intéressante qui ont fini par disparaitre parceque jamais grand public.
L'exemple des cartes graphiques n'est pas vraiment comparable.
Les cg haut de gamme ont pas besoin de contenu specifique qui ne fonctionne que sur un seul model, les jeux pc fonctionnent sur toute.
Si les 2080 ne pouvaient faire tourner que des jeux specifique elle finirons comme 3dfx :lol:
Encore une techno super qui a disparu, parceque pas assez de monde a joué le jeu.
Pas comme la vr j'espere.

Message cité 1 fois
Message édité par fire in the hole !!! le 09-11-2018 à 01:39:31
n°14060829
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 09-11-2018 à 08:43:40  profilanswer
 

fire in the hole !!! a écrit :


Je vois que t'as pas lu la définition de l'expression grand public que je me sui fait chier à linker :o
Cette histoire de "grand publique", c'est pour que la vr ne disparaisse pas dans 10 ans, pas grand chose quoi.

 

Les Hotas et les volants retour de force c'est pas plus grand public que les casques VR.
Et tu feras jamais repasser au joypad ou au clavier/souris quelqu'un qui s'est mis à faire du jeu/simu au volant ou au hotas.
C'est exactement pareil pour la VR, t'as une base qui ne retournera jamais au jeu sur moniteur.

 
fire in the hole !!! a écrit :

L'exemple des cartes graphiques n'est pas vraiment comparable.
Les cg haut de gamme ont pas besoin de contenu specifique qui ne fonctionne que sur un seul model, les jeux pc fonctionnent sur toute.
Si les 2080 ne pouvaient faire tourner que des jeux specifique elle finirons comme 3dfx :lol:
Encore une techno super qui a disparu, parceque pas assez de monde a joué le jeu.
Pas comme la vr j'espere.

 

En VR il n'y a que Oculus qui fait du contenu spécifique qui ne fonctionne que sur un model.

 

Et ce business model de contenu spécifique ça s'appelle les exclus, ce qui se fait sur console, et d'après ce que tu dis ce que 3DFX a essayé de faire.
Donc rien de neuf sous le soleil, des marques font des exclus, sauf que la VR c'est pas qu'une marque ou un fabricant, donc là tu compares des carottes et des patates.

 

L'exemple du prix des CG 2080 c'est juste pour illustrer que les gens ont les moyens, du moins suffisamment de gens par rapport à ce qui est ciblé comme marché actuellement.

Message cité 1 fois
Message édité par basketor63 le 09-11-2018 à 08:54:40
mood
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