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Auteur Sujet :

Topic Unique : Oculus Rift & Touch

n°13371104
f3n3k

Transactions (0)
Posté le 01-08-2017 à 20:52:55  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Alfinor a écrit :

Chez Amazon c'est le calme plat ... c'est inquiétant. Le meilleur délai qu'on m'annonce c'est le 17 aout oO ... (je l'ai commandé le 13 juillet ). Et évidement le SAV répond TOUJOURS à coté de la plaque quand je demande des infos sur les délais.


 
Je vois pas trop l'interet de les relancer sans arret ?
J'ai commandé à la même date que toi, il est bien stipulé qu'il y aura une réappro le 17aout.
 
A part annuler ou prendre son mal en patiente, je vois pas là  :o  
 
Surtout que t'aura un nouveau package, donc t'es gagnant.

mood
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Posté le 01-08-2017 à 20:52:55  profilanswer
 

n°13371159
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 01-08-2017 à 21:19:55  profilanswer
 

dureiken a écrit :

Question bête, une fois le rift activé on peut le revendre a quelqu'un ou c'est lié à un compte oculus ?
 
En gros pour faire une rétractation LDLC (sauf si ça intéresse quelqu'un mais je doute) en fonction du contenu de celui de la FNAC
 
Merci les gars


 
Le problème peut être les jeux offerts si il y en a, mais le matos est pas lié à un compte.

n°13371198
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 01-08-2017 à 22:01:33  profilanswer
 


 

LEctrodz a écrit :


J'ai plutôt confiance en le dev de Revive qui a dit que quelque soit le choix fait sur Fallout 4 pour le Rift, il y aura facilement moyen de l'utiliser.
 
Et je suis pas certain que ce soit très malin pour l'image de Bethesda de poser volontairement un anti (ne pas intégrer le SDK, ok ça passe).


 
Ah c'est sûr c'est très con, mais les mecs en cravate ils le sont malheureusement :/
 
 
Puis vive les bidouilleur comme le gars de ReVive.


---------------
Fookin hell.
n°13371258
Backbone-
Much to learn, you still have.
Transactions (0)
Posté le 01-08-2017 à 23:02:04  profilanswer
 

Un fan a recréé des villes de World of Warcraft en VR.

Citation :

Puffycheeks, nom du youtuber à l’origine de ce projet, a élaborer différentes villes et régions de World of Warcraft. Dalaran ou encore Stormwind (Hurlevent) ont déjà été recréées dans Unity. Plusieurs vidéos ont aussi été partagées montrant l’utilisateur naviguer dans les deux villes avec un HTC Vive.


 
 
 :love:

n°13371286
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 01-08-2017 à 23:30:51  profilanswer
 

Ça me rappelle cette news où Blizzard a formellement interdit le développement d'un mod VR qui était en cours pour WoW, cette tristesse :(


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°13371331
Alfinor

Transactions (0)
Posté le 02-08-2017 à 00:23:22  profilanswer
 

f3n3k a écrit :


 
Je vois pas trop l'interet de les relancer sans arret ?
J'ai commandé à la même date que toi, il est bien stipulé qu'il y aura une réappro le 17aout.
 
A part annuler ou prendre son mal en patiente, je vois pas là  :o  
 
Surtout que t'aura un nouveau package, donc t'es gagnant.


 
Disons que c'est surtout pour avoir des vrais infos et pas la réponse automatique d'un bot ... ^^  
Bon pour le moment la réponse que j'ai eu c'est qu'on aura le pack après le 17 aout , mais celui avec la manette d'après eux. ^^

n°13371339
_desert ea​gle_

Transactions (2)
Posté le 02-08-2017 à 00:42:00  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :


J'ai un peu de mal à voir comment ça pourrait être agréable aux Touch. Il n'y a pas assez de boutons pour ce jeu, et même si on peut utiliser des combinaisons, ça va pas être super.

 

J'ai un Logitech Extreme 3D Pro pour ce jeu, ça fait très bien l'affaire, pas besoin de plus cher.

 


 

ah, j'avais vu juste. tant pis pour moi. [:bauer_attitude]

 

edit : les joueurs sont plutot mitigés dans leur avis sur Steam. pour le moment, je préfère dépenser uniquement dans des valeurs sûres : je suis pas déçu par raw data.


Message édité par _desert eagle_ le 02-08-2017 à 00:46:02

---------------
Matos Thrustmaster en ventes
n°13371356
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 02-08-2017 à 01:30:37  profilanswer
 

A mes yeux, Elite Dangerous est une réussite et c'est à avoir si on aime le genre (d'autant plus en VR). Par contre, il faut savoir à quoi s'attendre. Je parie que les avis négatifs reprochent au jeu d'avoir un certain vide, de ne pas avoir une trame à suivre. Si on s'attend à être pris par la main, ça va être difficile de trouver le jeu agréable, mais il y a de quoi faire si on se fixe des buts. L'habillage du jeu est en tout cas très propre, l'ergonomie est bonne et l'immersion même sans VR est bien présente (grâce notamment à l'audio). Bref, il faut une certaine motivation pour se lancer dedans, pas qu'il est difficile à aborder, mais ce n'est pas un jeu standard avec un chemin tout tracé. On ne peut en tout cas pas parler jeux spatiaux sans le citer.
 
J'ai lu que certains y jouaient à la manette X1 sur le TU, mais honnêtement, ça me semble pas être optimal (pour le plaisir).


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°13371360
Snake92

Transactions (4)
Posté le 02-08-2017 à 01:46:04  profilanswer
 

est ce qu on peu l acheter en 3x sans frais a la fnac?


Message édité par Snake92 le 02-08-2017 à 01:46:17

---------------
mon feedback ---> http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 3050_1.htm
n°13371373
f3n3k

Transactions (0)
Posté le 02-08-2017 à 03:53:36  profilanswer
 

Alfinor a écrit :


 
Disons que c'est surtout pour avoir des vrais infos et pas la réponse automatique d'un bot ... ^^  
Bon pour le moment la réponse que j'ai eu c'est qu'on aura le pack après le 17 aout , mais celui avec la manette d'après eux. ^^


 
 
Tu parles toujours à un bot alors  :o  
Oculus a confirmé que les palettes envoyées n’étaient que des nouveaux packages. D’où le retard pour tout les revendeurs, qui, comme par hasard, ont la date du 17Aout.
Je crois même de souvenir qu'un gars d'ici ayant acheter directement sur le store mère,  à dit qu'oculus eux même attendaient leur stock new package au 17...
 
De plus si tu check sur amazon, ils ont l'ancien package (casque) en stock.... Reste 6 actuellement...
 
edit: Perso le choix entre les touchs reçues par erreur ou l'ancien package avec une manette xbox à 40balles... Je reste carrément sur le premier choix !!!

Message cité 1 fois
Message édité par f3n3k le 02-08-2017 à 03:56:30
mood
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Posté le 02-08-2017 à 03:53:36  profilanswer
 

n°13371387
fire in th​e hole !!!
ex-CM marlboro
Transactions (0)
Posté le 02-08-2017 à 06:12:34  profilanswer
 

Rien a voir, mais mon casque reste tiede quand il est branché sur mon pc meme quand je l'utilise pas du tout.
C'est normal, ou j'ai loupé une option pour vraiment le mettre en veille ?
Ou il faut peut etre le debrancher quand on l'utilise pas ?
:jap:
edit: apres recherche, je suis pas le seul a avoir ce probleme, mais meme apres avoir viré le home et utilisé le tray tool, toujours tiede :cry:


Message édité par fire in the hole !!! le 02-08-2017 à 11:09:54
n°13371394
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 02-08-2017 à 06:55:09  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :

Ça me rappelle cette news où Blizzard a formellement interdit le développement d'un mod VR qui était en cours pour WoW, cette tristesse :(


Tiens c est bizarre par le passer ils ont montré une certaines ouverture, à mon avis il y avait sûrement autre chose, ça touchait peut être les fichiers ?


---------------
Manowar#2533
n°13372275
Alfinor

Transactions (0)
Posté le 02-08-2017 à 14:17:02  profilanswer
 

f3n3k a écrit :


 
 
Tu parles toujours à un bot alors  :o  
Oculus a confirmé que les palettes envoyées n’étaient que des nouveaux packages. D’où le retard pour tout les revendeurs, qui, comme par hasard, ont la date du 17Aout.
Je crois même de souvenir qu'un gars d'ici ayant acheter directement sur le store mère,  à dit qu'oculus eux même attendaient leur stock new package au 17...
 
De plus si tu check sur amazon, ils ont l'ancien package (casque) en stock.... Reste 6 actuellement...
 
edit: Perso le choix entre les touchs reçues par erreur ou l'ancien package avec une manette xbox à 40balles... Je reste carrément sur le premier choix !!!


 
C'est bien ce que je pensais. Bah si finalement on garde tous le deuxième pack de Touch avec le capteur en plus du nouveau pack, c'est tout benef en effet ! La manette Xbox One ne me servirait à rien de toute façon. Par contre pour la télécommande Oculus, il y a moyen de la remplacer ou elle est totalement inutile ?

n°13372392
hiereus

Transactions (0)
Posté le 02-08-2017 à 14:59:34  profilanswer
 

Elle est inutile.

n°13372413
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 02-08-2017 à 15:04:05  profilanswer
 

Elle permet de regler le volume sans avoir besoin de passer par le menu :o

 

D'ailleurs c'est dommage qu'il n'y ait pas de bouton volume sur le casque lui meme ( + - , mute , et mute le micro).


Message édité par Lynk le 02-08-2017 à 15:05:06
n°13372421
madcat

Transactions (2)
Posté le 02-08-2017 à 15:05:52  profilanswer
 

La TC je m'en sers pour monter/descendre le volume des écouteurs sans avoir à sortir du jeu.
 
edit:  [:benou_grilled]


Message édité par madcat le 02-08-2017 à 15:06:22

---------------
" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°13372500
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 02-08-2017 à 15:41:25  profilanswer
 

Manowar71 a écrit :

Tiens c est bizarre par le passer ils ont montré une certaines ouverture, à mon avis il y avait sûrement autre chose, ça touchait peut être les fichiers ?


 
Peut être a cause du deplacement par téléport?


---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°13372951
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 02-08-2017 à 21:09:35  profilanswer
 

Manowar71 a écrit :

Tiens c est bizarre par le passer ils ont montré une certaines ouverture, à mon avis il y avait sûrement autre chose, ça touchait peut être les fichiers ?

the_fennec a écrit :

Peut être a cause du deplacement par téléport?


VR ne veut pas obligatoirement dire dans les yeux du perso avec TP & co. Je pense que ça devait simplement être du Lucky's Tale, ce qui à mon sens aurait été génial (je vois pas trop l'intérêt d'un first person view sur ce type de jeu). Un peu comme l'intégration VR sur Zelda WW, c'est le même jeu, aucun ajout au niveau du gameplay, mais on est présent dans le monde proposé.
 
Je pense que ça devait simplement toucher à des fichiers sensibles. Et comme c'est un jeu en ligne, c'est d'autant plus fermé.


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°13373091
dureiken

Transactions (16)
Posté le 02-08-2017 à 22:35:30  profilanswer
 

Salut les gars
 
des jeux sympas en multi ?
 
On a teste Rip Coil et Unspoken
 
merci

n°13373103
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 02-08-2017 à 22:54:08  profilanswer
 

Alfinor a écrit :


 
C'est bien ce que je pensais. Bah si finalement on garde tous le deuxième pack de Touch avec le capteur en plus du nouveau pack, c'est tout benef en effet ! La manette Xbox One ne me servirait à rien de toute façon. Par contre pour la télécommande Oculus, il y a moyen de la remplacer ou elle est totalement inutile ?


 
La Fnac vient de livrer ces dernières 48h ses commandes d'anciens packs avec des anciens packs. J'imagine que les stocks disponibles pour commandes ou pré-commande étaient connus.
On verra pour Amazon.

n°13373239
dureiken

Transactions (16)
Posté le 03-08-2017 à 07:50:54  profilanswer
 

Ca interesse quelqu'un l'ancien pack fnac non ouvert ? Il est au relais colis la.

n°13373509
cybercouf

Transactions (2)
Posté le 03-08-2017 à 10:13:59  profilanswer
 

dureiken a écrit :

Salut les gars
 
des jeux sympas en multi ?
 
On a teste Rip Coil et Unspoken
 
merci


 
Echo Arena (mais petite courbe d'apprentissage)


---------------
Habillé par Canon, Gallerie web v1.0
n°13373698
Alfinor

Transactions (0)
Posté le 03-08-2017 à 11:42:22  profilanswer
 

Message de amazon à l'instant : en raison d'un retard fournisseur ... Blablabla ... Livraison le 21 août.  
Je vérifie le statut de ma commande sur le site : commande en préparation, livraison prévue Samedi !

n°13375694
ExtraJab

Transactions (3)
Posté le 04-08-2017 à 13:06:20  profilanswer
 

Tu as commandé quand toi ?
J'ai commandé le 30 juillet et je suis en livraison prévue entre le 18 et le 19/08.
Si ça change pas d'ici là...
 
Je m'attends plutôt à une livraison fin du mois voir début septembre.


---------------
Feed -  
n°13375747
r1-bo

Transactions (1)
Posté le 04-08-2017 à 13:42:36  profilanswer
 

Commande LDLc envoyé aujourd'hui alors que j'avais un délais pour le 17 août.
Dommage je suis en vacance et je reviens dans 15j

n°13375823
Alfinor

Transactions (0)
Posté le 04-08-2017 à 14:23:52  profilanswer
 

ExtraJab a écrit :

Tu as commandé quand toi ?
J'ai commandé le 30 juillet et je suis en livraison prévue entre le 18 et le 19/08.
Si ça change pas d'ici là...
 
Je m'attends plutôt à une livraison fin du mois voir début septembre.


Le 13 juillet ^^
Bon par contre , ma commande n'a toujours pas été expédié alors qu'elle est marqué "livré samedi avant 20h" ... LOL

n°13376324
aiyor

Transactions (22)
Posté le 04-08-2017 à 17:40:56  profilanswer
 

Je me suis pris Archangel, c'est vraiment bien foutu.
Gameplay très arcade, mais on s'y croirait !


---------------
Steam/Psn id: Aiyor | BattleTag : Aiyor#2992  | Origin Id : aiyor77
n°13376401
Lockz

Transactions (0)
Posté le 04-08-2017 à 18:31:29  profilanswer
 

Ca me disait rien sur les videos, mais en VR c' est autre chose  [:adnauseam:4]


Message édité par Lockz le 04-08-2017 à 18:31:41
n°13376406
aiyor

Transactions (22)
Posté le 04-08-2017 à 18:34:33  profilanswer
 

Oui après on contrôle rien, c'est purement Arcade il faut le savoir.
On contrôle juste les deux bras, avec une arme et un bouclier chacun.
Mais franchement, la sensation est très bonne, on se sent vraiment dans un énorme Mech !!
 
Par contre, quelqu'un à eu la fameuse mise à jour 1.17 qui est censé être sorti hier en release...Je ne sais pas comment mettre à jour, si c'est fait automatiquement etc....


---------------
Steam/Psn id: Aiyor | BattleTag : Aiyor#2992  | Origin Id : aiyor77
n°13376632
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 04-08-2017 à 20:55:54  profilanswer
 

C'est automatique et c'est distribué sur plusieurs jours.


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°13376652
aiyor

Transactions (22)
Posté le 04-08-2017 à 21:08:14  profilanswer
 

:jap:


---------------
Steam/Psn id: Aiyor | BattleTag : Aiyor#2992  | Origin Id : aiyor77
n°13377068
ExtraJab

Transactions (3)
Posté le 05-08-2017 à 09:31:06  profilanswer
 

Petite question concernant les caméras de l'oculus. Elles sont en USB 2 ou 3 ?
Que je ne me prenne pas une rallonge USB 3 si une USB 2 suffit.
 
Merci. :)
 
Edit : http://www.etr.fr/actualite/4540-o [...] culus.html
Elles sont en 3 mais potentiellement conseillé de brancher en 2 !!!  :heink:

Message cité 1 fois
Message édité par ExtraJab le 05-08-2017 à 09:32:44

---------------
Feed -  
n°13377078
Roger01

Transactions (1)
Posté le 05-08-2017 à 09:44:53  profilanswer
 

USB3, tu testes déjà, sinon t'en branche un en 2.

n°13377169
ExtraJab

Transactions (3)
Posté le 05-08-2017 à 11:07:10  profilanswer
 

Je dois me prendre une rallonge de 10m. Le prix est sensiblement différent quand même. Sans faire le radin, prendre une USB 3 qui n'est pas censé servir, ça serait dommage.
 
Je vais voir tenter d'installer différemment, je vais voir ça. :)


---------------
Feed -  
n°13377392
jokeur6

Transactions (0)
Posté le 05-08-2017 à 15:09:01  profilanswer
 

Cherche sur les forums avant. J'ai retenu que les deux premiers devaient (qu'il serait mieux qu'il soient ?) en USB 3.O, en USB 2.0 pour les 3 et le 4. J'ai pas les liens et quelqu'un sur le forum disait que 4 c'est too much.
Ensuite il a un problème de distance. Au delà de 2/3 mètres un répéteur (amplificateur ?) serait indispensable. 10m en passif ça n'aurait aucune chance de marcher. Idem pour la video d'ailleurs.
La longueur dépendrait aussi du contrôleur usb.

n°13377523
Gabb_
pare brise POSEY
Transactions (3)
Posté le 05-08-2017 à 17:48:36  profilanswer
 

J'ai choppé un deuxième pack de touchs.
Je compte garder le sensor qui me servira de 3eme capteur pour profiter du 360.
 
Ca peut interesser deux touchs seuls ?

n°13377543
ExtraJab

Transactions (3)
Posté le 05-08-2017 à 18:13:03  profilanswer
 

jokeur6 a écrit :

Cherche sur les forums avant. J'ai retenu que les deux premiers devaient (qu'il serait mieux qu'il soient ?) en USB 3.O, en USB 2.0 pour les 3 et le 4. J'ai pas les liens et quelqu'un sur le forum disait que 4 c'est too much.
Ensuite il a un problème de distance. Au delà de 2/3 mètres un répéteur (amplificateur ?) serait indispensable. 10m en passif ça n'aurait aucune chance de marcher. Idem pour la video d'ailleurs.
La longueur dépendrait aussi du contrôleur usb.


 
J'ai pris la carte contrôleur inateck. J'étais en rade de port USB 3.0. ;)
 
Pour la rallonge de 10m c'est clair et net que ça sera de l'amplifié oui. :D
Je compte rester avec 2 caméras disposées en diagonale par rapport à ma position (avant droit et arrière gauche pour ma part).


---------------
Feed -  
n°13377588
_desert ea​gle_

Transactions (2)
Posté le 05-08-2017 à 19:10:18  profilanswer
 

Gabb_ a écrit :

J'ai choppé un deuxième pack de touchs.
Je compte garder le sensor qui me servira de 3eme capteur pour profiter du 360.
 
Ca peut interesser deux touchs seuls ?


 
avec le pack et la promo actuel, ça peut être compliqué
faut mettre ça sur leboncoin si tu veux que ça parte vite.
 

ExtraJab a écrit :


 
J'ai pris la carte contrôleur inateck. J'étais en rade de port USB 3.0. ;)
 
Pour la rallonge de 10m c'est clair et net que ça sera de l'amplifié oui. :D
Je compte rester avec 2 caméras disposées en diagonale par rapport à ma position (avant droit et arrière gauche pour ma part).


 
pour ma part, j'ai testé les sensors en positions laterales et en diagonales : je préfère la 1ere option car pour du roomscale ET du simracing, j'ai beaucoup moins de "glitchs". et je n'ai pas non plus besoin de changer leur position en fonction du jeu auquel je joue.
 
sinon, si quelqu'un à un sensor en trop,je le veux bien  :D


---------------
Matos Thrustmaster en ventes
n°13377778
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 05-08-2017 à 22:17:32  profilanswer
 

ExtraJab a écrit :

Edit : http://www.etr.fr/actualite/4540-o [...] culus.html
Elles sont en 3 mais potentiellement conseillé de brancher en 2 !!!  :heink:


Cet article est plus ou moins obsolète aujourd'hui, il y a eu un correctif Oculus depuis. Officiellement, il faut brancher les deux premières caméras en USB 3 et la troisième en USB 2 suffit. Donc 10m en USB 3 n'est pas super conseillé, ça devient très sensible avec cette distance, tu ne peux pas faire avec moins ?


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°13378014
Caylayron

Transactions (0)
Posté le 06-08-2017 à 10:49:53  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :


Pas Win7 : Bigscreen. Win10 : Minecraft.


Surtout pas d'ASW avec 7.

n°13378157
Gabb_
pare brise POSEY
Transactions (3)
Posté le 06-08-2017 à 13:11:25  profilanswer
 

Impossible de configurer le 3eme capteur de mon côté.

 

Il me sort à la détection "mauvaise qualité de détection 8602" (chiffre qui varie jusqu'à 8609).

 

Je suis désabusé car j'ai testé :

 

-Tous les ports usb de mon pc (j'ai 4x3.0 2x3.1 et 4x2.0) -> tjrs le problème
-J'ai pensé à un sensor defectueux, j'ai donc remplacé le nouveau par un ancien sensor en mode "deux sensors" classique -> Nickel et quand j'ajoutais le 3eme sensor (donc l'ancien qui fonctionne nickel depuis des mois) -> mauvaise qualité de connection blabla alors que c'est celui qui a toujours été parfait sur le port usb où il n'a jamais eu de problème et ça merde aussi quand il devient le 3eme sensor :/ :sleep:
-Testé avec et sans rallonge 3.0 -> ça change rien

 

Donc je sais pas, le rift ne veut pas que j'ai un 3eme sensor.

 

J'ai fouillé sur le web et beaucoup trop de gens ont ce problème quand ils veulent un 3eme ou 4eme sensor donc assez étrange mais à chaque fois les solutions trouvées sont dues au petit bonheur la chance. Vu que certains ont changé leur sensor et ont constaté le même problème....

 


A noter que du coup, ba je peux pas finir le setup d'install, ça fait bugger à la detection des manettes et ça rend un peu maboule à la longue.

 

Je m'en remets donc à vous si quelqu'un aurait une idée :o

Message cité 1 fois
Message édité par Gabb_ le 06-08-2017 à 13:31:56
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