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| Auteur | Sujet : Topic Unique : Oculus Rift & Touch |
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Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 15-10-2013 à 23:50:14 ![]() ![]() |
zesterme Transactions (0) |
Message édité par zesterme le 16-10-2013 à 18:18:26 |
Charles K Transactions (2) | Oculus Co-founder, Palmer Luckey, Also Confirms Oculus Rift Developer Kit 2 Coming in 2014
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tromzy Arrêtez de m'appeler Sire.Transactions (0) | C'est une bonne nouvelle, j'espère simplement que ça ne va pas retarder la sortie du produit final. --------------- Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | Mon petit prono! |
valewin Transactions (0) |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 23-10-2013 à 00:49:07 ![]() Drapal, curieux d'essayer l'OR (j'ai un œil qui ne fonctionne pas, enfin pas vraiment, je ne sais pas trop l'effet que ça pourrait donner |
lepoetemelancolique Transactions (0) | Hello !
Message cité 1 fois Message édité par lepoetemelancolique le 23-10-2013 à 08:33:16 |
john_tgv #LaurentCambon2027 ♥♥♥Transactions (22) |
--------------- P'tit tigrou déguisé en Quasi-modo => kiM.arc toulousaine en cours d'orga <= "Elton john du 13/9/1980" dixit zephiel... |
tromzy Arrêtez de m'appeler Sire.Transactions (0) | Moi j'ai une question probablement hyper con --------------- Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn |
Publicité | Posté le 23-10-2013 à 10:16:01 ![]() ![]() |
Charles K Transactions (2) |
Ça montre qu'il y a d'autre moyens d’améliorer la définition de l'image au delà d'augmenter la résolution, et qu'un RIFT FHD serait peut être mieux que certaine personnes l'imaginent. Message édité par Charles K le 23-10-2013 à 10:32:01 |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 23-10-2013 à 10:31:08 ![]() Il est dispo à l'essai dans tous les mat.net ? |
LEctrodz MaelleTransactions (0) |
--------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
lepoetemelancolique Transactions (0) | aprés l avoir testé je pense que le champ d application est hyper vaste en fait |
extermeur Transactions (0) |
lakai Transactions (0) | |
vladvondrack MouargTransactions (0) | http://www.journaldugamer.com/2013 [...] mulator-2/ --------------- Portfolio : Luciphile |
_hendrix_ ™Transactions (13) |
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extermeur Transactions (0) | Moi 25 Septembre, toujours en Ready aussi mais j'ai vu ici que la prochaine vague devrait pas tarder ( dernier post datant du 9 Octobre ) : https://developer.oculusvr.com/foru [...] =26&t=1917 |
naruto192 Transactions (0) | http://www.lesnumeriques.com/telep [...] 31549.html
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lepoetemelancolique Transactions (0) | j ai du mal a saisir le rapport entre ecran et occulus rift ? |
DivadG Transactions (0) | Oui ça passera peut être par un écran WQHD pour la version commerciale avant une version 4K !
Message édité par DivadG le 28-10-2013 à 11:23:19 |
nopossum 25€ à 300€ et puis patatraTransactions (2) |
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naruto192 Transactions (0) | J'imagine bien que ça ne sera pas facile. C'est pour cela que j'espère vraiment que l'OR aura son petit succès commercial.
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french_Kiss UniverselTransactions (0) | Du Pr0n Du Pr0n |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) |
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fefel-jambon Transactions (0) |
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zesterme Transactions (0) | Regardez ça: L'InfintEye se dévoile un peu plus |
naruto192 Transactions (0) | Y'a du potentiel. Bon il faut fermer le casque obligatoirement car c'est quand même quelque chose qui doit casser l'immersion.
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dark oopa PSN: Dark_OopaTransactions (11) | http://www.pcworld.fr/telephonie/a [...] mpaign=rss
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naruto192 Transactions (0) | Baaaaa en même temps vu la puissance des consoles........... Plus sèrieusement, tout le monde dit que la version 1080p ne sera pas suffisante pour vraiment jouer aux jeux (hormis les jeux indée ou développer pour le rift). Il faudra attendre la prochaine génération de console pour vraiment voir l'essort des casques réalité virtuel je pense. Message édité par naruto192 le 30-10-2013 à 18:17:26 |
dark oopa PSN: Dark_OopaTransactions (11) | ben oui, parce que par contre ya bcp de PC qui font tourner de la 4K en 3D...
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Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | D'un cote je me vois pas jouer avec un casque sur un jeu a la 3eme personne. |
Kurupt Transactions (0) |
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totoz ( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)Transactions (5) |
--------------- InstaKAKAgram▲La bouffe de Totoz▲Steam▲BattleTag: Totoz#1835 |
naruto192 Transactions (0) |
Ba des pc qui font tourner en 4k oui ça existe. Une AMD r290x fait tourner metro LL ou BF3 à +/- 50fps en 4K........ Il y a déjà un écran de 12" en 4K qui existe. Et les écrans 5/6" en 1440 x 2560 pixels sortent début d'année prochaine. Bien entendu la version commerciale de l'oculus rift sortira en 1920*1080p (à diviser par deux). Mais d'ici 4 ans : 1- les écrans de 6/7" en 4K existeront Il y a 4 ans, c'était les amd 5870 (le haut de gamme) qui sortait. Va voir les tests, tu verras que sur les jeux les plus récents de l'époque, elle avait du mal en 1920*1080 tout à fond (AA compris donc). Aujourd'hui le 1080p est devenu standard. N'importe quelle carte graphique milieu de gamme (200-300€) fait tourner tous les jeux à fond en 1080p. La 4k est encore réservé au très haut de gamme. On oublie souvent qu'en hardware ça va très vite. Hors dans 4ans..... est ce que les consoles seront plus puissantes? Non, si bien optimisé ils pourront faire tourner des jeux en 1080p, il est inconcevable que la ps4 ou xbox one feront tourner les jeux en 4k. Et quelle pourrait être la meilleure expérience avec l'oculus rift? Ça sera bien en 4k (pour être parfait j'imagine que ça serait de la 8k mais là il y a le temps). Bref, j'ai jamais dit que l'OR en 4K sortirait dans l'année. Les joueurs font attentions au graphisme. J'entends par là qu'ils veulent pouvoir voir à plus de 20m sans avoir une bouillie de pixel après cette distance. Si l'OR commercial résoud ce problème (m'étonnerait que qu'une version en 1080p change beaucoup de chose), là oui pourquoi pas approcher les constructeurs consoles. Mais dès que la résolution du Rift augmentera pour amener un meilleur rendu/confort.... les nouvelles consoles seront larguées. Du coup aucun intérêt. Pour que les joueurs consoles puissent adopter le rift il faudrait que : qualité d'image avec le rift = qualité d'image à la TV Après tout avec les consoles on ne peut pas régler les paramètres graphique. Hors avec le pc si..... Et vu que les cg/cpu gagne en puissance chaque année, il n'est pas exclu qu'en 2016-2017 on puisse avoir des pc moyens de gammes qui arrive à faire tourner tous les jeux au minimum en détail moyen le tout en 4k avec une image presque semblable à celle qu'on aurait sur un moniteur. Et ce n'est pas que parce que "ouai pc supreme master race". Non c'est juste la réalité. Message édité par naruto192 le 30-10-2013 à 22:37:49 |
naruto192 Transactions (0) |
Ba si c'est tout simple, ça remplacerait le strafe. Plus besoin de marché de côté. Ton viseur regarde droit devant. Ta tête regarde à gauche. Tu vois un ennemi, paf tu places le viseur dessus. Bon le temps de réaction sera un peu plus long mais pas tant que ça. De toute manière, pour moi le rift est fait pour les jeux en solo tout d'abord. En multi, tu recherches la performance, pas l'immersion. Un cod/bf multi avec le rift? Bof effectivement. Un cod/bf solo avec le Rift, là je dis oui carrément. Rien à foutre de mettre plus de temps à viser un ennemi, tu en prends plein les mirettes. Les seules jeux multi intéressant avec le rift, ça serait un bon mmorpg en vue fps. Bon à vrai dire, THE jeu que j'attends c'est bien Star Citizen. D'ici ça sorti, l'OR en 4K n'est pas impossible. Et là je m'en fous, je casse ma tirelire, prends une config de fou, achète un joystick de fou, et fini ma vie réelle. Enfin bon concernant Sony&co à mon avis ils doivent bricoler quelques trucs de leurs côtés mais ils attendent surtout de voir le succès commercial (ou pas) du Rift. Si il marche bien, tu peut être sur que Apple, Samsung, Sony, Microsoft etc.... vont s'y engouffrer dedans. Bref comme on dit : wait&see Message cité 1 fois Message édité par naruto192 le 30-10-2013 à 22:51:36 |
extermeur Transactions (0) |
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naruto192 Transactions (0) | Bon ben j'ai reçu mon Rift (acheter d'occas à 250€ fdpin).
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nopossum 25€ à 300€ et puis patatraTransactions (2) |
Sinon ils ont donné des informations sur leurs objectifs pour le champ de vision ? Ils comptent faire mieux que le dev kit ? Message édité par nopossum le 31-10-2013 à 15:20:58 |
bqron We become what we think about.Transactions (0) |
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