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Auteur Sujet :

Topic Unique : Oculus Rift & Touch

n°11578697
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 31-05-2015 à 23:18:59  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

RoiPourpre a écrit :

Pas pour le foot... Les drones sont interdit.


Et bien sur y a aucune chance que ça change si ça permet de se faire plus de pognon lors des retransmissions ?  [:mister_k]


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
mood
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Posté le 31-05-2015 à 23:18:59  profilanswer
 

n°11579167
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 01-06-2015 à 10:04:15  profilanswer
 

Lynk a écrit :

Imaginez un match de foot/tennis/etc. Ou tu enfiles ton casque et tu y es. Le futur  [:make install:1]


 
 
 
Ouais enfin vos discussions ça fait un peu penser au discussions des années 50 - 60 "vous imaginez l'an 2000 avec les voitures volantes [:make install:1]  [:make install:1]  [:make install:1] " alors qu'en fait on a des mecs en costard qui se baladent sur des trottinettes. [:kolombin]


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°11579297
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 01-06-2015 à 10:43:06  profilanswer
 

Bof, on se dirige assez naturellement vers ça je pense. Enfin je parle des spectateurs tribunes en VR. Par exemple, dans iRacing, on peut déjà se placer en tant que spectateur dans les tribunes pour regarder une course, par exemple pour voir la Indy 500 de ce week-end (course en oval).. Bon, par contre la définition de l'écran n'est pas encore suffisante pour pouvoir correctement apprécier et le décor tribune est rudimentaire, mais le travail à ce niveau me semble tout à fait accessible. Ce n'est qu'une question de temps ! J'imagine par contre qu'il faudra être en Fibre pour les retransmissions vidéos de qualité raisonnable (VR HD en 360°, c'est pas du 1080p..). J'attends surtout les concerts personnellement !


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°11579307
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 01-06-2015 à 10:45:45  profilanswer
 

Il y a déjà une appli VR pour Roland Garros. Le rendu n'est pas top mais c'est un bon début.

 

Mais comme le dit Lectrodz, le soucis va être les mouvements dans l'espace. Apres on peut les limiter...

 

Mais quand on voit le projet Tango de google qui te scan en live via une tablet + la VR qui se développe bien, je pense que ce sera faisable rapidement (a condition qu'il y est une audience). Tu mets une camera 360 + "scan" dans le stade, tu n'as plus qu'a enfiler le casque pour regarder le match a ta manière.

 

Bien sure je ne parle pas de se mettre dans la peau des joueurs, mais d'avoir une bonne place virtuelle dans les tribunes.  

 

edit: grillé par Lectrodz :o


Message édité par Lynk le 01-06-2015 à 10:48:19
n°11579336
Le_poilu
Mangez des poils !
Transactions (0)
Posté le 01-06-2015 à 10:52:39  profilanswer
 

Ce sont les propriétaires de stade qui vont être content :o
Ils ont déjà du mal à rentrer dans leurs frais avec la billeterie :ange:


---------------
Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°11579606
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 01-06-2015 à 12:09:53  profilanswer
 

Oui, ça semble tout à fait cohérent. Il y a sans doute encore un peu de boulot par contre.

 

D'ailleurs, dans un futur un peu plus lointain, il serait peut-être possible que les événements réels ne soient plus retransmis en étant filmés de manière classique mais soient davantage compatibles avec la VR. Je veux dire, ça pourrait fonctionner comme du vectoriel, plusieurs caméras pourraient analyser une scène et la transformer en 3D au lieu de simplement capturer et transmettre une image. Les débits seraient certainement grandement réduits et on pourrait se placer librement vraiment partout, avec positional tracking, 3D parfaite, etc.. Les parties non visibles par les caméras seraient construites par logique, ou par mémoire, un stade pourrait par exemple être scanné à vide, etc.. Ce serait assez marrant d'ailleurs si tous les spectateurs étaient dans ce cas virtuels et seraient divisés en plusieurs "instances" si leur nombre était trop important pour un seul stade.. On a bien des 20.000 viewers sur Twitch par exemple..

 

Bref, je sais pas trop si on pourrait vraiment se diriger vers un truc de ce genre, mais le mélange scène réelle et scène customisable pourrait certainement donner des trucs assez dingues.


Message édité par LEctrodz le 01-06-2015 à 12:10:45

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°11580693
pepes003
Loués soient les Or(d)i
Transactions (8)
Posté le 01-06-2015 à 16:50:11  profilanswer
 


Et la pub VR, personne n'en parle?
:D


---------------
> Mon FEEDBACK <
n°11580964
bob64
Insérez votre citation ici
Transactions (0)
Posté le 01-06-2015 à 17:54:11  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Oui je me souviens d'une salle circulaire avec un film a 360° où on était "à bord" d'une gondole à Venise.
Ca devait etre il y a 10-15 ans, comme quoi la techno n'est pas récente.


 
 
Il y a confuse entre vous...
 
L'un parle d'une projection dans une demi sphère, l'autre parle d'une projection dans un cylindre.  
 
Enfin, c'est comme ça que je l'analyse.

n°11582984
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 02-06-2015 à 12:07:43  profilanswer
 

je capte pas trop l'intérêt pour du passif en fait, je vois pas bien ce que ça peut apporter à part rater l'action :o
 
pour le jeu video, j'ai vraiment hâte, mais pour des films... je vois pas :D


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°11583073
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 02-06-2015 à 12:32:25  profilanswer
 

Voir les boobs de Scarlett Johansson comme en vrai [:zedlefou:1]


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
mood
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Posté le 02-06-2015 à 12:32:25  profilanswer
 

n°11586274
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 03-06-2015 à 11:58:57  profilanswer
 

J'ai l'impression que c’était une erreur d'avoir sortie le DK2 non? Beaucoup de développeurs de jeux semblent être en stand-by sur l’implémentation de la VR (voir meme les moteurs 3D: Cryengine & UE4 qui n'est pas optimisé). Ils attendent d'avoir la version finale pour mettre a jour leur jeux. Oculus voulait l'inverse. Ca a foiré. Je pense qu'ils auraient du sortir le Crescent Bay comme devkit début 2015, un an avant la sortie du vrai casque, et surtout avoir un hype en croissance engendré par la concurrence et les différents events sur l’année(GDC,E3,Oculus connect, précommande).  
 

Spoiler :

J'en ai marre de ne pas avoir de menus dans Assetto Corsa  :whistle:

n°11586309
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 03-06-2015 à 12:05:39  profilanswer
 

tu parles comme si le développement d'un jeu/moteur se faisait en quelques semaines et qu'il était facile de produire un prototype en masse :o


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°11587078
Comet

Transactions (0)
Posté le 03-06-2015 à 15:33:54  profilanswer
 

A voir l'etat de la concurrence, comment ça se passe au niveau software? Chacun développe son standard ou certains utilisent le soft/pilotes du DK2 comme base?


---------------
*** ***
n°11587211
mini nutz

Transactions (0)
Posté le 03-06-2015 à 15:57:25  profilanswer
 

Je vends mon DK2 etat neuf complet (Alsace - Haut Rhin pour du main propre) si interressé : MP
300€ fdpout

n°11587479
Charles K

Transactions (2)
Posté le 03-06-2015 à 16:39:52  profilanswer
 

The rediscovery of Ethan Carter: How last year's adventure is being remade for PS4 and VR
 
After(Q3 2015), this enhanced UE4 Ethan Carter will be re-released on PC, free to existing owners of the game. And after that, work begins on Ethan Carter VR
 
Nonetheless, he's doing Ethan Carter VR, and as he discovered early on, simply bolting on VR support wouldn't work. "We found out after a heavy week of testing that we would have to make a different Ethan Carter,"
 
Ethan Carter VR "will feature some significant changes that VR design requires", then, "but the story stays the same".
 
As for which VR platforms, The Astronauts currently only has Oculus Rift kit, not Sony's Morpheus, not Valve's Vive. "So it's as simple as this: right now we're supporting Oculus."


Message édité par Charles K le 03-06-2015 à 16:45:14
n°11588069
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 03-06-2015 à 20:16:24  profilanswer
 

Lynk a écrit :

J'ai l'impression que c’était une erreur d'avoir sortie le DK2 non? Beaucoup de développeurs de jeux semblent être en stand-by sur l’implémentation de la VR (voir meme les moteurs 3D: Cryengine & UE4 qui n'est pas optimisé). Ils attendent d'avoir la version finale pour mettre a jour leur jeux. Oculus voulait l'inverse. Ca a foiré. Je pense qu'ils auraient du sortir le Crescent Bay comme devkit début 2015, un an avant la sortie du vrai casque, et surtout avoir un hype en croissance engendré par la concurrence et les différents events sur l’année(GDC,E3,Oculus connect, précommande).


Pas l'impression que ce soit une erreur de mon point de vue, le DK2 permet tout ce qu'il faut pour développer le support VR équivalent à celui nécessaire pour le CV1 donc.. Six mois d'expérimentations en plus par rapport au Crescent Bay n'est pas un luxe je pense ! Ça fait une petite moitié de temps en plus si on se place sur la date de sortie du CV1. Je ne suis vraiment pas certain que le Crescent Bay aurait changé grand chose, la différence entre les devs kits a surtout été le positional tracking et le OLED 1080p, ce que le DK2 fait très bien (pour le développement) !


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°11588413
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 03-06-2015 à 22:38:57  profilanswer
 
n°11591944
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 05-06-2015 à 08:25:08  profilanswer
 

Sur Reddit, une personne a essaye les lunettes Emagin...

 

Je resume:
-Pas de screendoor
-Fov aussi bien voir mieux que le DK2
-le proto tourne a 60hz mais ils disent qu'ils peuvent monter a 85 voir 120hz.
-le tracking n'est pas encore top a cause de la config de test apparemment
-do want.

 

http://www.volantidisplays.com/blo [...] p-dan-cui/
http://www.reddit.com/r/oculus/com [...] ay_higher/

Message cité 1 fois
Message édité par Lynk le 05-06-2015 à 08:25:37
n°11592527
Charles K

Transactions (2)
Posté le 05-06-2015 à 12:13:32  profilanswer
 

Soit disant 80% de remplissage des pixel (ce qui explique le SDE inexistant)  :love:
Ah et il faut aussi noter l'ajustement physique de l'IPD et de la focale pour chaque oeil.

 

Au début le choix sera surement restrain au trio Rift/Vive/Morpheus, mais après je sens que ça va être le festival de modèles avec l'innovation et la concurrence qui va avec.


Message édité par Charles K le 05-06-2015 à 12:31:22
n°11592758
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 05-06-2015 à 13:41:32  profilanswer
 

je dirais même duo car le morpheus c'est PS4 :o

n°11593429
upsilandre​51

Transactions (0)
Posté le 05-06-2015 à 17:00:16  profilanswer
 

Lynk a écrit :

Sur Reddit, une personne a essaye les lunettes Emagin...  
 
Je resume:
-Pas de screendoor
-Fov aussi bien voir mieux que le DK2
-le proto tourne a 60hz mais ils disent qu'ils peuvent monter a 85 voir 120hz.
-le tracking n'est pas encore top a cause de la config de test apparemment
-do want.  
 
http://www.volantidisplays.com/blo [...] p-dan-cui/
http://www.reddit.com/r/oculus/com [...] ay_higher/


 
 

Citation :

Dan Cui: The FOV is 80 degrees horizontal and vertical giving over 110 degrees on the diagonal.


 
Bad math. Pour les memes raisons que doubler la taille d'un ecran de 90° de FoV va pas te donner 180° mais 127°.
 

n°11594241
Groody
Utilisez MES smileys §
Transactions (0)
Posté le 05-06-2015 à 22:38:34  profilanswer
 

J'ai testé un V2 ce soir, avec une démo "salle de jeux vidéos/arcade, bowling".
Je m'attendais à une résolution bien plus élevée, je suis assez surpris [:groody]

 

Par contre, ça confirme mon impatience, 3 ans que j'attends l'OR (et plus de 15 ans ce genre de système, avec ceux annoncés vers ~97/98).


Message édité par Groody le 05-06-2015 à 22:50:01

---------------
Vidéo Concorde Air France | www.kiva.org
n°11595946
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 07-06-2015 à 00:10:54  profilanswer
 

A te lire, il me semble que tu n'as pas eu les meilleures conditions de test, effectivement :D

 

ps: la fluidité est extrêmement importante.

Message cité 2 fois
Message édité par LEctrodz le 07-06-2015 à 00:11:38

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°11595951
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 07-06-2015 à 00:13:14  profilanswer
 

Ne te fait pas d'illusions, un DK2 sera décevant. Le minimum vital ça sera le CV 1 avec le pc qui va bien ;-)

n°11595975
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 07-06-2015 à 00:36:35  profilanswer
 

C'est pas la joie totale, mais pour rien au monde je le rendrais pour jouer tous les jours à iR :D


Message édité par LEctrodz le 07-06-2015 à 00:37:13

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°11596131
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 07-06-2015 à 10:14:54  profilanswer
 

C'est surtout la partie logiciellrlogicétait à fuir et si loin de quelque chose d'exploitable par le grand public. Et la lisibilité des menus posait problème également. Ça m'empêchera pas d'acheter un cv1 ou un revive :-D

n°11597084
Charles K

Transactions (2)
Posté le 07-06-2015 à 21:10:47  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :

A te lire, il me semble que tu n'as pas eu les meilleures conditions de test, effectivement :D
 
ps: la fluidité est extrêmement importante.


 
Fondamentale même

n°11598338
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 08-06-2015 à 14:18:49  profilanswer
 


 
 
Je vois leur délire.
 
Utiliser plein de caméra, et la puissance de calcul d'un tegra intégrer, pour faire du tracking, un peu a la kinect.
 
Le problème c'est quie ca va augmenter le prix du HMD par rapport à la concurence, la y a un SoC sa ram, des camera, en plus du reste :/


---------------
Fookin hell.
n°11599297
foudelou

Transactions (2)
Posté le 08-06-2015 à 18:57:32  profilanswer
 

C'est déjà le cas au rugby, l'arbitre a une camera située je ne sais trop où et par moment on nous montre sa vue, ça rend super bien on s'y croit :love:
Alors en ajoutant à ça VR + une camera sur chaque joueur :D  


---------------
Normal people are people you don't know well
n°11600886
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 09-06-2015 à 13:23:30  profilanswer
 

http://www.ginjfo.com/actualites/c [...] x-20150609
 
c'est ça qu'il nous faudra pour être sereins :whistle:

n°11602281
Charles K

Transactions (2)
Posté le 09-06-2015 à 19:50:55  profilanswer
 

Il y a des images qui ont leakés du site, néanmoins Palmer a dit que ce sont de vielles images :

 

This is an old placeholder concept image that we accidentally leaked. Everything in it is ancient, certainly nowhere close to final (as evidenced by the GPU specs and the game named "war" )
Enjoy checking it out, at this point, but don't expect everything to carry through to the stream on the 11th.

 

http://i.imgur.com/y2lUWUq.jpg
http://imgur.com/a/dfSvE/layout/blog

 

"Check yo specs n shit"

 

:lol:

Message cité 1 fois
Message édité par Charles K le 09-06-2015 à 19:51:56
n°11602295
fils_de_la​_lumiere

Transactions (0)
Posté le 09-06-2015 à 19:56:21  profilanswer
 
n°11602302
RoiPourpre
Be.
Transactions (14)
Posté le 09-06-2015 à 19:59:37  profilanswer
 

A votre avis , le rendu dans l'application cinéma pour un film sera plus que moyen , non ?  
 
L'image va être déformée et le piqué de l'image sera ridicule , non ?


---------------
Intel I7 10700k@5.1Ghz - 2x8Go DDR4 3600 mhz CL16 G.Skill Trident-Z RGB - MSI RTX 3080 Suprim X 10GB/ Alienware 3423DW QD-Oled Ultrawide
n°11602317
fils_de_la​_lumiere

Transactions (0)
Posté le 09-06-2015 à 20:06:35  profilanswer
 

Charles K a écrit :

Il y a des images qui ont leakés du site, néanmoins Palmer a dit que ce sont de vielles images :
 
This is an old placeholder concept image that we accidentally leaked. Everything in it is ancient, certainly nowhere close to final (as evidenced by the GPU specs and the game named "war" )
Enjoy checking it out, at this point, but don't expect everything to carry through to the stream on the 11th.

 
http://i.imgur.com/y2lUWUq.jpg
http://imgur.com/a/dfSvE/layout/blog
 
"Check yo specs n shit"
 
 :lol:


ils viennent de changer leur image de profil facebook. La dernière fois c'était pour annoncer la fourchette de sortie du cv1 il me semble
 
https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xtf1/v/t1.0-9/11391420_674215226013328_2748126362004302711_n.png?oh=7efd21eaf6ecd4ddb4931c4153ba8e73&oe=5634E37B
 
https://www.facebook.com/oculusvr/p [...] =1&theater
 
 [:autobot]

n°11602330
foudelou

Transactions (2)
Posté le 09-06-2015 à 20:13:49  profilanswer
 

Les retours sur la qualité d'image sont pas top quand même :(


---------------
Normal people are people you don't know well
mood
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Posté le   profilanswer
 

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